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游戏里perks翻译成什么,switch perks翻译成中文是什么意思

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1,switch perks翻译成中文是什么意思

弹性津贴switch本意是转换,开关,这里指弹性(可灵活转换)背景知识:完善调动大学教职工积极性的两项分析制度——建立弹性岗位津贴制度和突出以贡献为主的奖励制度

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2,求英语大神翻译不要机翻必采纳可追加悬赏感激不尽 Another Int

翻译语法可能有点怪,但是应该看得懂吧。。Another Intelligence Annex 出版了。他给了一些很有意思的信息,是关于我们性格发展和那些出现在目录中的,未解释的神秘的“才能”和“优点”。现在我们终于有了些关于它们(才能和优点)和它们怎样影响我们不同技巧的信息。但是在讨论技巧之前,让我们先看看在Annex中提到的其他东西。死亡到现在为止我们都不知道在The Division(应该是游戏?)里死后会发生什么。我们在E3 2015(游戏公司)的Dark Zone(游戏)中看到过失血过多的机械师(别问我我也不懂o.O),但是现在我们懂得死了后会发生什么:(最后一句好像写错了还是什么吧,明明第一句说不懂,最后说懂了o.O 我尽力了。。)

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3,游戏中的perk系统设计目的是什么

perks:是一种能加载到角色身上,增强其各个方面性能的特殊模块。目前网上搜索到添加该系统的游戏有COD、TES、FireFall,能提高游戏乐趣。效率是面团远高于网团没问题,毕竟一个说话一个打字(所以我个人也支持网团ooc交流用语音就是了)。对于质量,如果从现在的网团和面团总体来看,那靠谱的面团比例更高。但是如果看一个新手能够找到靠谱的网团和面团的可能性来说,就有待商榷了,对于大部分地区来说要在附近找到足够会(无论是已经还是拉进来之后)对trpg感兴趣愿意加入并且靠谱的玩家都是非常困难的事情。另外,上面加粗了“现在”,相当大比例的不靠谱的网团是来自于b站火了以后由此入坑的人带来的,并且这些地方特别积极吸收新人。实践证明,在参团之前各处看看风评,可以有效排除不靠谱的“gm”和不靠谱的团的聚集地。(实际上,作为先当朋友后跑团的削弱版本,如果要参不熟悉的人的团就应该先四处听听评价)如果这样做了,非一线城市一个新手能够找到靠谱的网团和面团的可能性,我个人觉得一般来说还是前者更高。另外如果团里有一定程度的熟人(比如其他回答谈到的在同学之类里面拉人跑)的话,顾虑到熟人的关系可能对于沟通反而有负面影响。非常熟无话不谈那种自然无所谓,比较熟但是没到这种程度就有可能抹不开面子一些该说的话说不出来。

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4,perk 什么意思

perk1、n. (工资外的)补贴;(非正式)额外收入;特殊待遇;渗滤式咖啡壶2、v. 振作起来;(咖啡)滤煮;昂首3、adj. 活跃的,活泼的4、n. (Perk) (美)珀克(人名)其他形式:1、复数 perks 2、过去式 perked 3、过去分词 perked 4、现在分词 perking 5、第三人称单数 perks 例句:It was a nice perk to have access to some of his thoughts and insights, “ Mr. Borden said. 翻译:“能了解到他的一些想法和观点,的确是一份美妙的额外收获,”波登说。扩展资料:perk词组---perk up意思:昂首翘尾;活跃起来;振作精神短语:1、Perk-Up 直起身子2、perk oneself up 是什么意思及用法3、perk you up 提神例句1、These easy ways to perk up help you take charge and feeling more confident to face whatever the day may bring. 翻译:这些简单的方式可以让你活跃起来,帮助你更加自信面对和掌握今天里的任何可能的情况。例句2、If they all look the same to the baby, the baby will just continue to tune out, but if the red looks different the baby will perk up. 翻译:如果对于婴儿来说,两种颜色没有差别,他就仍然不予理会,但如果他觉得红色与绿色不同,那他就会重新活跃起来

5,使命召唤4网战里面 每个perks都什么意思啊

各类技能翻译如下 A类:单兵爆破武器特技 【C4×2】C4炸药无法在战场中获取,它的补充是一次性的,且必须有具备C4特技的士兵才能安装。C4可以进行远程遥控,用于爆破门窗、埋伏敌人等等,这种特技的使用方式为连续按两下任意武器的重装键。 【RPG-7×2】可以携带两枚RPG-7火箭弹,这种武器发射速率慢,且弹体飞行速度也很慢,但在面对悬停状态下的直升机时,可以发挥一击必杀的效果。 【Special Grenades×3】可以携带各三枚的眩晕弹和瓦斯弹,在正常情况下,特种手雷每次只能携带一枚使用。COD2打不过去就漫天扔烟雾弹已经彻底成为历史了。 【Claymore×2】Claymore是美军装备的一种定向杀伤地雷,使用前需要把杀伤面对着敌人,在敌人接近后可以以预制破片和钢珠,产生覆盖杀伤效果。在游戏中,如果部署位置不对,也许敌人没事,自己第一个被破片炸成马蜂窝。 【Bomb Squad】放置隐蔽的C4或者定向地雷,是玩家的噩梦。而对于拥有“拆弹组”特技的士兵来说,无论那些隐形的死神躲藏在哪里,都可以被提前发现。 B类:单兵技能特技 【Juggernaut】增加生命值,在进入濒死状态后,会比其他人更快的恢复原状。 【Stopping Power】(对于这个原来的解释,个人不赞同,修改了下)增强武器的杀伤力【Sonic Boom】(对于原解释依旧不赞同,修改如下)增加爆炸类武器的杀伤力,比如手雷【Sleight of Hand】类似于《战争机器》“完美上膛”的特技,重装子弹速度会加倍,尤其是扮演重机枪手,更换弹链或者弹鼓时的效率提升,在保持火力持续性和提升射手生存力方面,都会大有帮助。 【UAV Jammer】在使用无人机之后,画面左上方会出现一个俯视图,敌人和友军会以红、绿两色三角形标识出来。玩家使用无人机干扰特技后,自己就会从对方的战场视图中消失。因此一个配备有消音器和无人机干扰特技的士兵,会成为战场中的“鬼魂”。但在开火后,自己依然会被对手的UAV探测到位置。 【Dead Silence】这是一种潜入技能,可以在正常行进速度下不发出任何声响,用于从背后偷袭对手。 【Double Tap】Double Tap是射击用语,意为在很短时间内连开两枪,两次弹着点非常靠近。实战中,由于后坐力的存在,自动武器无法实现Double Tap。由于受创位置接近,两次弹着可以给目标带来毁灭性的打击,即便是穿着防弹衣也无法抵挡轻武器的杀伤。Double Tap特技只能在装备手枪和Uzi这样的单手SMG的情况下才能使用。 C类:单兵辅助效能特技 【Extreme Conditioning】“紧急状态”特技可以延长极速跑状态下的距离,因为以电影《黑鹰坠落》为蓝本开发的《使命召唤4:现代战争》中,有大量的巷战场景,在敌情不明的情况下迅速脱离敌火接触,“跑”是不二的法则。 【Steady Aim】“稳定瞄准”特技,能够让使用自动武器的射手获得和狙击手屏住呼吸后一样的稳定性,在使用单发和三连发模式的时候,能极大的提高首发命中率。自动武器火爆对射的现代战场中,首发命中率尤其重要,而这一特技正是为抵消自动武器连续射击所产生的后坐力而打造的。 【Deep Impact】“深度撞击”特技可以提高子弹的穿透力,不少玩家已经知道,《使命召唤4:现代战争》中的子弹具有穿透效果,在使用大口径枪械时,配合这项特技,可以让绝大部分躲在掩体后面逍遥自在的敌人都抱头鼠窜。 【Last Stand】“最后一击”特技的拥有者在HP耗完后并不会死亡,而是倒在地上,此时你无法移动,也不能像濒死状态那样休息几秒就可以重新投入战斗。但你可以拔出手枪,对任何靠近的敌人射击,在死之前拉一个“垫背”的。如果对自己的射术没有信心,也可以用手枪实施“自我了断”,这样多人模式中的敌人就不会得到任何的经验值。 【Martyrdom】“自爆”这种被动技能比较夸张,在特技拥有者被杀之后,会就地丢下一个手榴弹,对方如果是采用背后偷袭、肉搏,或者近距离开火方式杀死这种“流氓特技”拥有者,那么下场很有可能就是双方士兵同归于尽。 组合建议: 一般来讲 第一类的武器 组合的perk1可以随自己的喜好来 perk2一般来讲都是选stopingpower 也有人喜欢用此类武器暗杀的 大多选 快速上膛 或者是秘密潜入 perk3一般是稳定瞄准 第二类武器 基本和第一类武器差不多 第三类武器的话 一般都用在free for all模式(当然其他模式还是有人用的)perk1一般选择3手雷或者是震撼弹(stun) perk2一般选择快速上膛或者爆炸力增强(sonic bomb) perk3选择自爆 第四类武器 我不常用 不清楚 第五类武器 狙击步枪 perk1一般选 阔剑地雷(claymore)照顾自己屁股 perk2一般选择stopingpower perk3肯定是选择稳定瞄准了 以上纯属个人建议
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