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不死族游戏有什么英雄,魔兽争霸中的不死族有那几个英雄

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1,魔兽争霸中的不死族有那几个英雄

小强 DK 巫妖 恐惧魔王

魔兽争霸中的不死族有那几个英雄

2,魔兽不死族有哪些英雄

还有深渊魔王简称PL和黑暗游侠简称DR,实际上说不死的话,PL更准确的说是燃烧军团的英雄,燃烧军团的英雄第一个不用说玩魔兽的都知道,第二就是深渊魔王,第三是恶魔猎手。不过以上英雄都可以用死缠加血,从这个角度来说都可以和不死联系。

魔兽不死族有哪些英雄

3,魔兽争霸不死族英雄介绍

1、死亡骑士 战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。 死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。 活运邪恶光环操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。 2、巫妖 巫妖作为不死族祭坛内唯一的远程英雄,拥有全游戏中最高的主属性成长,并且由于其初始攻击间隔较短,较之别的远程英雄,在攻速方面有一定的优势,到中后期除了提供高爆发的杀伤法术外,还是一个很不错的物理输出来源。 尤其是佩戴了腐蚀之球后,物理输出能力更得到质的飞跃,在有死亡骑士的加血辅助下,是一个非常稳定的远程DPS,平时注意为巫妖佩戴攻击之爪和加速手套,在部分地图甚至可以为其直接购置攻击物品,哪怕不死族公认的开矿难度大,这仍是不错的选择。 3、恐惧魔王 恐惧魔王拥有吸血光环、腐臭群蜂、睡眠、地狱火四个技能。他效忠于燃烧军团的头领基尔加丹。这些浑身散发着强大邪能的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。早在萨格拉斯发动燃烧的远征之前,他们就依靠天生的狡诈摧毁了许多实体宇宙的世界。 腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。睡眠技能可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。 4、地穴领主 力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。 腐尸甲虫,这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击。 但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制,蝗虫群召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。

魔兽争霸不死族英雄介绍

4,魔兽不死族有那几个英雄

死亡骑士,恐惧魔王,巫妖,地穴领主 中立的深渊魔王和黑暗游侠算不死单位,不算亡灵族的
DK死亡骑士,LICH巫妖,CL地穴领主,DL恐惧魔王 中立英雄中属于不死族的是:PL深渊魔王,DR黑暗游侠。
死亡骑士 Lich 小强 DL 恐惧

5,魔兽争霸不死族有哪些英雄技能都是什么

恐惧魔王 腐臭蜂群 Carrion Swarm 提示 腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位,例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择。 如果有同盟军也使用恐惧魔王,并使用了吸血光环,那么升级腐臭蜂群非常有用。 腐臭群蜂无法攻击兽族的守卫。 睡眠Sleep 提示 睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。还可以将睡眠做用于那些强大的单位身上,让他们无法在战场上发挥作用。也可以持续对某个单位使用睡眠让他一直处于无法作战的状态。在大型的组队游戏中,几个高级别的恐惧魔王可以做到让敌方大部的部队都进入睡眠状态! 在单位被睡眠作用的时候,会有2秒左右的无敌时间。在这段时间内,不能攻击这个单位,也不能对其使用驱散法术。 应对策路 唤醒那些被睡眠单位最好的方法就是攻击他们一下。不过要注意在唤醒单位后,停止对这个单位的攻击。对于那些知道如何对抗睡眠的玩家来说,可能作用会小一些。但是依然可以利用这个技能不断的给你的对手带来不小的麻烦。 女妖的反魔法盾可以防止对单位使用睡眠,睡眠可以被各类驱散法术驱散。 暗夜精灵可以使用恶魔猎手的法力燃烧和小精灵的自爆来防止恐惧魔王使用睡眠和唤醒那些单位。 最好的方法当然就是杀掉恐惧魔王了,相对来说恐惧魔王是一个脆弱的英雄。利用各种单位的火力齐射可以很容易的杀掉他。 吸血光环 Vampiric Aura (自动技能) 提示 吸血光环最好的搭配对象就是食尸鬼,在组队战斗中也可以作用于盟军的近战部队。例如说步兵、骑士、熊、牛头人等等。吸血光环对远程单位无效。 地狱火 Inferno (终极) 提示 召唤地狱火后,你就可以控制地狱火进行攻击。地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型。就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害! 最好在敌军范围内使用,地狱火的降落能造成附近单位50点伤害,并造成晕眩。 地穴领主 穿刺Impale 提示 对一条线上的敌人使用地刺会得到最好的效果。 尖刺外壳 Spiked Carapace (被动技能) 提示 这个技能使地穴领主更强壮,并把伤害反弹给攻击者。 腐尸甲虫 Carrion Beetles (自动施放) 提示 这些召唤生物没有时间限制。 蝗虫群 Locust Swarm (终极) 提示 蝗虫群与星际争霸中的Protoss(神族)的Carriers(航母)十分相似。每一只出发的蝗虫都会随地穴领主移动而移动,并始终环绕在地穴领主周围。 一共20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。 希望采纳

6,冰封王座中的不死族的英雄有哪些哪个厉害

恐惧魔王 死亡骑士 地穴领主 巫妖。死骑。死骑跑得快。。。而且死亡缠绕在对打时对付敌方逃的残血兵很有帮助。或者加自己兵得血。不推荐地穴。个人觉得没啥用。
死亡骑士
恐惧魔王 死亡骑士 地穴领主 巫妖这要看你的战术选择- -
恐惧魔王 死亡骑士 地穴领主 巫妖
手法一般是死亡骑士,2发来个巫妖,别的英雄出场率几乎为0,只有别人秀的时候才会出

7,魔兽争霸不死族英雄介绍

1、死亡骑士战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。活运邪恶光环操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。2、巫妖巫妖作为不死族祭坛内唯一的远程英雄,拥有全游戏中最高的主属性成长,并且由于其初始攻击间隔较短,较之别的远程英雄,在攻速方面有一定的优势,到中后期除了提供高爆发的杀伤法术外,还是一个很不错的物理输出来源。尤其是佩戴了腐蚀之球后,物理输出能力更得到质的飞跃,在有死亡骑士的加血辅助下,是一个非常稳定的远程DPS,平时注意为巫妖佩戴攻击之爪和加速手套,在部分地图甚至可以为其直接购置攻击物品,哪怕不死族公认的开矿难度大,这仍是不错的选择。3、恐惧魔王恐惧魔王拥有吸血光环、腐臭群蜂、睡眠、地狱火四个技能。他效忠于燃烧军团的头领基尔加丹。这些浑身散发着强大邪能的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。早在萨格拉斯发动燃烧的远征之前,他们就依靠天生的狡诈摧毁了许多实体宇宙的世界。腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。睡眠技能可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。4、地穴领主力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。腐尸甲虫,这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击。但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制,蝗虫群召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。扩展资料:兵种介绍——1、 食尸鬼:食尸鬼算是不死族最基本的单位,而且也算是低成本高输出的一个很好用的单位,在三本科技得到食尸鬼狂暴升级之后的单位则更加的疯狂。然而这个单位的耐性很差,所以大多数不死族一般不会把它作为主要部队来使用。2、地穴恶魔:不死族军队中重要的核心组成部分,他们的DPS相当不错且价格适中,蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔这个单位攻击间隔较长但是单次攻击较为优秀,所以正确使用这个单位的方式应该为齐射加拉扯部队。3、 石像鬼:在正常的比赛中石像鬼是一个不太多见的单位,通常来说这个单位往往被用在针对对面的地精飞艇上。对于地面单位他们的输出实在是比较低。4、憎恶:这个单位是不死族的肉盾单位,比如破法者或者利爪德鲁伊来说他们的功能性要小的多。即便如此,能够吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。在搅乱阵型的方面它做的还是相当不错的。5、毁灭者:它是不死族在游戏的中后期的主力兵种单位,主要还是因为它可以通过吞噬魔法来提供驱散效果。当然驱散并不是他的唯一功能,他的基础属性乍看上去并不咋地,但是由于其魔免且飞行的机制使得他们非常难以处理。并且当他们拥有法力值的时候造成的伤害也十分可观6、 冰霜巨龙:冰霜巨龙算是全游戏最可怕的单位,它不仅输出很高而且提供减速效果。然而他们的造价也非常昂贵并且建造时间非常非常长,所以这个单位仅仅在特殊情况下才会出。一般来说只有在面对暗夜精灵的熊德的时候才会看到它的登场。

8,魔兽不死族有几个英雄

4个 死亡骑士 巫妖 地穴领主 恐惧魔王
4个,一般都是DK+LICH,很少能见到恐惧魔王和小强了。中立英雄里DR与深渊也算不死系的。
黑暗祭坛里可以早四个,DK、LICH、小强、恐惧魔王。还有酒馆里有8个,兽王、黑暗游侠、修补匠、炼金术士、炎魔、NAGA、深渊魔王和熊猫酒仙。
现在都是4个。
黑暗游侠算不算啊
本组4 加上酒馆有DR,PL 一共六个 望采纳 谢谢

9,魔兽争霸不死族英雄

1 对其他种族,兽族,暗夜,人族,都可以选死亡骑士,因为死亡缠绕既可以给友军补血,还可以给对方造成伤害。光环可以增加部队的制动性,和恢复力。大招在决战中可以起到逆转作用。2英雄选巫妖或者小强2 其次,如果你的战术是天地双鬼,可以首发恐惧魔王,2英雄发死骑,双光环,双吸血,兵海战术。3 如果你打得也是不死,首发不要死亡骑士,而是巫妖,AOE 伤害和护甲可以骚扰敌人的经济,2英雄最好是小强。
大多数首发死骑。不死族前期兵血皮薄,死骑能加红且有光环,方便前期过度。而且死骑各方面属性相对更好。
不死族英雄先发哪个 还有英雄的优缺点
地域3英雄:dk+lich+小强 冥界3巨头:dk+lich+dr(黑暗游侠) 原始3英雄:dk+lich+dl(恐惧魔王) 如果是内战用天地鬼流,就先出lich,再出dk

10,魔兽争霸不死族英雄介绍

  死亡骑士:   死亡缠绕.给不死族加血给予非不死族伤害   死亡契约,吞噬一个自己的不死族单位给自己加血   邪恶光环 提升生命恢复速度和移动速度   操纵死尸 复活尸体60秒,无敌单位   恐惧魔王:   蝗虫群,给予一条直线上的敌人XX伤害,由于有上限限制,所以很一般   催眠 ,睡觉,睡觉   吸血光环,字面意思   召唤地狱火,召唤一个地狱火,砸到哪里还附加伤害和眩晕   巫妖:   霜冻新星 ,给予一个单位伤害,同时二次伤害这个单位和大概多少范围的敌人,带有减速效果   冰之护甲 ,加防,近战单位攻击带兵甲的单位会被减速   黑暗仪式 ,吞噬一个自己的不死族单位给自己加蓝   死亡凋零,给予一个范围的单位以百分比掉血   地穴领主:   穿刺,一条直线伤害眩晕   护甲 ,给自己加防反伤   召唤腐食甲虫 ,消耗一个尸体,召唤出甲虫,俗称小小强   蝗虫群.范伟伤害技,召唤出多少蝗虫,蝗虫攻击单位可以给自己加血   黑暗游侠:   沉默,阻止范围敌人放魔法   黑暗之箭,攻击附加伤害,打死人的话会召唤出小骷髅战士   吸血,单体技能,字面意思   符咒,比一个等级限制以下的敌人变成自己单位   深渊魔王:   火焰雨,范伟持续伤害,需要固定施法   恐怖嚎叫,范围减攻击   分裂,攻击一个单位同时会伤害到这个单位附近的敌人,分裂伤害无视护甲   忘了名字这个,持续伤害一个单位,单位死亡召唤出一个地域魔王

11,谁能告诉我不死族的六个英雄的介绍属性和升级

属性增加当英雄升级时,属性点数会自动增加。 每种英雄类型的英雄在属性提升上是不同的,即使同类型的也是有差别的。注意英雄的属性增加总点数,你会发现英雄一般都是6点,但也有不是的,火焰领主6.1、地精炼金术士6.3、巫妖6.4,知道我想说什么了吧!主要属性 按照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性。每提升英雄的一点主属性,都会增加他一点攻击。力量力量是物理能力的量度。1点力量 = 25点生命总生命值 = 100 + 25 * 力量 + 物品加成1点力量 = 0.05生命恢复/秒生命恢复速度 = 基础值 + 0.05 * 力量 + 物品加成 * 技能加成基础值:暗夜精灵族英雄:0.5(只在晚上)不死族英雄:2.0(只在荒芜上)其他英雄:0.25智力智力涉及到英雄控制魔法力的能力。1点智力 = 15魔法魔法值 = 15 * 智力 + 物品加成1点智力 = 0.05魔法恢复/秒魔法恢复速度 = 0.01 + 0.05 * 智力 + 技能加成 + 物品加成 * (0.01 + 0.05 * 智力)每个英雄的数据表里的魔法恢复速度为基础魔法恢复速度,即为0.01敏捷敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。1点敏捷 = 0.3点护甲总护甲 = -2 + 0.3 * 敏捷 + 0.3 * 敏捷加成 + 物品加成 + 技能加成注意:英雄护甲公式对于英雄的初始护甲,稍有偏差。1点敏捷 = 减少 2% 攻击间隔攻击间隔 = 基础攻击间隔 / (1 + 0.02 * 敏捷)+ 物品加成 + 技能加成每个英雄的数据表里的攻击间隔为基础攻击间隔
还有火焰魔王和黑暗游侠啊,还有DK的另一个技能是死亡契约,死自己的兵,给DK加血1级100%,2级200%,3级300%
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