永恒的七日之都爱缪莎攻略,永远的7日之都白值得培养吗 白培养玩法攻略
作者:本站作者
本文目录一览
1,永远的7日之都白值得培养吗 白培养玩法攻略
输出一般吧,唯一培养价值、萌啊,萌系的就去培养吧,如果是攻系的建议培养晏华,彩虹之子搜一下:永远的7日之都白值得培养吗 白培养玩法攻略
2,永远的7日之都爱缪莎支线攻略
爱缪莎获得方法只能选择抽取关于送礼:爱缪莎不知道喜欢什么,不喜欢多肉植物关于好感度:爱缪莎本身是非常稀有的神器使,所以好感度需要提升到很高的层次才能触发手账。关于巡查地点:爱缪莎是中央庭的7人众之一,所以自然是在中央庭来巡查触发了,不过本身是个赌徒的个性,后续任务肯定会去其他地方。关于手账:爱缪莎的手账上次测试没有任何讯息,希望公测之后会有他的支线任务吧。完成攻略流程待补充!等有消息,会第一时间补全的。希望对你有所帮助,网侠手游宝中有详细的攻略,我都是在里面看着玩的,不看攻略我都玩不过。
3,永远的七日之都还有救吗
二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
4,永远的七日之都如何让光荣女仆不离开我
你好!我也没弄明白,都100好感了,还是走了。你去论坛上搜搜攻略仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
5,永远的7日之都如何提升cost上限
虽然影装能影响到神器使战力,但装备并不是随意携带的,每件都有对应的cost值,越高消耗的往往数值越高,为了限制玩家间的战力差距,cost系统就非常必要了初始25点,通过攻略角色支线可提升3点,通过角色资质考试可提升5点。
6,永远的7日之都羽弥支线攻略 羽弥支线怎么完成
羽弥技能介绍1、首先被动技能:被动技能效果是降低自身最大血量时会按比例来增加自己的法强 3级这个技能每当你降低1%最大生命值就会提升0.5%的法术强度 我对这个技能一般理解为血量一半时法强加25% 这个技能与血色虹吸搭配可以做到无限续航 2、第一个技能血色虹吸:我认为这个技能应该是羽弥这个肉盾角色的核心技能 效果是对指定一个目标进行连线4秒每秒造成伤害并把伤害值回复自己的生命 受法强加成升到2级会在4秒结束后附加一次额外的高伤
7,永远的七日之都到底怎么玩啊很多朋友都给偶说还没出来的样子
没有啊!偶都已经用mumu模拟器在电脑上玩了啊!反正偶觉得这个游戏还是不错的!虽然说有点阴暗啦!但是还是可以的!个人觉得比较喜欢影袭啦!之类的角色!感觉还是比较帅气的!直接进去跟着主线走就好了啊!手游基本都是一个套路!反正偶觉得还好吧!大概2000块应该够了!从集散中心出发,每天都有班车过去回来,最大开销是住宿,大约要花去一半!
8,永远的七日之都华为和苹果能用一个号吗
1:不可以使用的,华为手机不支持苹果耳机使用,因为耳机孔捏的线路是不兼容的。2:大陆耳机基本都是china mode就是耳机头的四段分别是左声道、右声道、地、麦克风。3:苹果的耳机是global mode意思是耳机头的四段分别是左声道、右声道、麦克风、地。4:苹果产品是能兼容两种模式的耳机,所以在苹果产品上两种耳机都是可以用。5:而其他大部分是不支持global mode的耳机,所以国产手机使用苹果耳机,要么没声音,要么声音很差。6:建议使用华为原装的耳机,不会出现耳机和手机之间不兼容的情况。
9,永远的七日之都伊萨克神器怎么加点
神器加点攻略根据跑跑车手游网小F知道,伊萨克是法术影袭神器使,推荐法术强度、生命值与防御等属性啵~~~角色简介:根据跑跑车手游网小F了解,伊萨克是被圣星教会收养的神器使。寡言疏离的少年,这次终于站在你的面前。帮他卸下心防吧。身后紧随的焦黑爪印,梦魇中的火光与哀嚎……少年纷乱错乱的记忆背后,是怎样的过往?“你们不必逃开那火焰,那本就是我带给你们的洗礼。你们也不必逃开那利爪,那是无用之人最好的归宿。”主线新篇章“撕裂血月的猎爪”剧情前瞻公开!新的轮回即将开启。送加疲劳值的礼物,不过一周目只能给5个,还有就是深夜餐馆了
文章TAG:
永恒的七日之都爱缪莎攻略 永远的7日之都白值得培养吗 白培养玩法攻略 永恒 七日 之都