资讯

展开

修真降魔录100攻略,魔兽100指令秘籍

作者:本站作者

本文目录一览

1,魔兽100指令秘籍

what楼主你落伍了..现在都1.24版本了

魔兽100指令秘籍

2,三国降魔录新手怎么玩 三国降魔录新手攻略大全

三国降魔怎样赚钱 快速赚钱攻略在三国降魔游戏中可以通过以下几种方式来获得金钱。1、使用聚宝盆,可以花费少量元宝,获得大量金钱。2、任务,获得任务奖励。3、挑战副本,每次战胜怪物、通关副本都能获得金钱奖励。4、挑战英雄副本,英雄副本能获得大量金钱。5、参加各种活动。

三国降魔录新手怎么玩 三国降魔录新手攻略大全

3,有哪些五百万字以上的仙侠小说值得推荐

问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”我觉得不是怕不怕的问题,是被催收逼的。如果按照正常程序,借款人逾期了一定时间就直接走司法程序起诉就好。但现在的催收一旦催收不回借款,就去爆借款人通讯录骚扰家人朋友甚至去借款人工作单位去闹,这样下去,借款人丢了工作还有能力还钱吗?家庭社会关系也没有了,借款人只有破罐子破摔了。试问一下,银行或者平台在放款前告知借款人家人朋友同事了吗?逾期的是借款人,而不是他们的家人朋友同事!
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”我觉得不是怕不怕的问题,是被催收逼的。如果按照正常程序,借款人逾期了一定时间就直接走司法程序起诉就好。但现在的催收一旦催收不回借款,就去爆借款人通讯录骚扰家人朋友甚至去借款人工作单位去闹,这样下去,借款人丢了工作还有能力还钱吗?家庭社会关系也没有了,借款人只有破罐子破摔了。试问一下,银行或者平台在放款前告知借款人家人朋友同事了吗?逾期的是借款人,而不是他们的家人朋友同事!飞剑问道 跃千愁
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”1.必须要有大纲。 这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。 我个人并非反对一时冲动下的写作,但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。 那么大纲是什么?大纲要如何写? 这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。 打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。 首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。 然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。 接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。 下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。 再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。 最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。 好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲…… 大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。 2.配角的设计和作用 记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部小说的灵魂。 人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。 配角是用来干嘛的?该如何去设计? 我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。 个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。 其一:衬托主角的形象。 其二:推动情节的进程。 关于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。 关于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故,甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程? 你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。 3.卖点不是作者说的 这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是H?种马?后宫? 每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。 或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。 所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的阅读快感。读者在读你的书时觉得爽了,有G点了,有兴趣往下看了,OK,你有卖点了。 放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了阅读快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。 一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。 别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者! 4.人物形象?读者说了算。 前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。 嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。 身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。 这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何? 这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。 我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在阅读之后所留下的主观印象。 就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了? 个人以为,未必,这个问题应该去问读者。 作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。 至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。 当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。 当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”1.必须要有大纲。 这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。 我个人并非反对一时冲动下的写作,但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。 那么大纲是什么?大纲要如何写? 这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。 打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。 首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。 然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。 接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。 下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。 再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。 最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。 好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲…… 大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。 2.配角的设计和作用 记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部小说的灵魂。 人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。 配角是用来干嘛的?该如何去设计? 我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。 个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。 其一:衬托主角的形象。 其二:推动情节的进程。 关于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。 关于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故,甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程? 你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。 3.卖点不是作者说的 这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是H?种马?后宫? 每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。 或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。 所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的阅读快感。读者在读你的书时觉得爽了,有G点了,有兴趣往下看了,OK,你有卖点了。 放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了阅读快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。 一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。 别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者! 4.人物形象?读者说了算。 前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。 嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。 身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。 这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何? 这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。 我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在阅读之后所留下的主观印象。 就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了? 个人以为,未必,这个问题应该去问读者。 作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。 至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。 当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。 当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。我觉得不是怕不怕的问题,是被催收逼的。如果按照正常程序,借款人逾期了一定时间就直接走司法程序起诉就好。但现在的催收一旦催收不回借款,就去爆借款人通讯录骚扰家人朋友甚至去借款人工作单位去闹,这样下去,借款人丢了工作还有能力还钱吗?家庭社会关系也没有了,借款人只有破罐子破摔了。试问一下,银行或者平台在放款前告知借款人家人朋友同事了吗?逾期的是借款人,而不是他们的家人朋友同事!
问“网络文学中的玄幻小说,你认为它对青少年是有利还是有害?”这个问题的人,就相当于问,“喝水对青少年有利,还是有害?”亲,那得看,你怎么喝,你要按正常的量喝,一天6-8杯350毫升的水,这是没问题的,但是,你一天喝一杯,或者喝20杯,那肯定是有害的。玄幻小说,也是一样的,它只是类型小说的一个分类,每个人的阅读喜好,都不一样,有人喜欢看爱情小说,有人喜欢看科幻小说,有人喜欢看童话,那么,喜欢看玄幻小说,又有什么不对呢。看书看小说这个习惯,在众多习惯里,是最好的一个习惯了。只是,对青少年来讲,要权衡学习和课外阅读的时间,不能顾此失彼。修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”1.必须要有大纲。 这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。 我个人并非反对一时冲动下的写作,但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。 那么大纲是什么?大纲要如何写? 这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。 打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。 首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。 然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。 接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。 下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。 再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。 最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。 好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲…… 大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。 2.配角的设计和作用 记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部小说的灵魂。 人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。 配角是用来干嘛的?该如何去设计? 我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。 个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。 其一:衬托主角的形象。 其二:推动情节的进程。 关于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。 关于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故,甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程? 你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。 3.卖点不是作者说的 这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是H?种马?后宫? 每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。 或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。 所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的阅读快感。读者在读你的书时觉得爽了,有G点了,有兴趣往下看了,OK,你有卖点了。 放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了阅读快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。 一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。 别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者! 4.人物形象?读者说了算。 前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。 嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。 身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。 这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何? 这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。 我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在阅读之后所留下的主观印象。 就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了? 个人以为,未必,这个问题应该去问读者。 作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。 至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。 当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。 当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。我觉得不是怕不怕的问题,是被催收逼的。如果按照正常程序,借款人逾期了一定时间就直接走司法程序起诉就好。但现在的催收一旦催收不回借款,就去爆借款人通讯录骚扰家人朋友甚至去借款人工作单位去闹,这样下去,借款人丢了工作还有能力还钱吗?家庭社会关系也没有了,借款人只有破罐子破摔了。试问一下,银行或者平台在放款前告知借款人家人朋友同事了吗?逾期的是借款人,而不是他们的家人朋友同事!飞剑问道 跃千愁

有哪些五百万字以上的仙侠小说值得推荐

4,东方游戏MASTER BURNER CLIMAX v100怎么玩

方向键上是加速,下是减速(左下角红槽显示速度变化),左键机枪,右键飞弹

5,我玩手机游戏修仙斩魔录的时候做任务做到出村找马车顺路去昆仑的

这个游戏我玩儿过~先要卸载了重新下新版的,然后再登录这个游戏,到出村找马车到昆仑这个任务,马车在一个角落,马夫是可以点动的~采纳我,我详细的告诉你。。。
你好!去百度贴吧手机游戏吧问问,打字不易,采纳哦!

6,现在市场是有专门玩游戏的手机么

专门玩游戏的手机你还不如买游戏机算了 如果你喜欢游戏建议你买部智能手机 摩托罗拉E6 是不错的选择 价格在1600-1800 游戏可以在论坛上去下 仙剑 降魔录这些游戏都挺不错的
有啊! 诺基亚的N82就是一款 专门为游戏玩家设计的手机!
有NOKIA N81 sony erricson W760
有NOKIA N81 NOKIA QD(停产) MOTOE680

7,生肖传说有几个方法获得人品

拉车,人品,任务。目前就三种。
张问天任务 一定有降魔录 有时有普通任务 有时有
还有做任务就没了。或降魔录可能有。或者你平时留意一下生肖传说。或许有包领。有些包开了也有人品。离最近的就是“生肖赔偿包”。
想得到人品值~ 1、到凌霄城找“张问天”接人品任务~~每天连续做20次(不要中途放弃,否则会重置)~做完20次会提示“您以完成今日定制的人品任务”在此之后,每在线5分钟~人品会长10~~ 2、到凌霄城找威总镖头~接标~完成一次任务可以获得一定的人品值~~~ 3、收徒弟或拜师~~当徒弟40级可以出师~~出师时师傅和徒弟都可以获得一些人品值~~~~~~~ 4、完成某些主线任务,也会有人品值的奖励 这是我复制的也是回答的最详细的你慢慢看觉得有用就给分吧!

8,100攻略和105攻略有啥不同吗

游戏总共分为防守和进攻两个阶段,前6章是防守,第7和8章是进攻。 如果在防守阶段杀死了女娲族酋长,还会招来特殊章-防守女娲族进攻。 通关其实也并不难,最少2个人就能过,主要是配合。选叶孤城和和尚。 首先出来传送到青蛙任务,完成了赶快接圣灵剑任务完成快的话刚好第一章开始。领了5000元宝宝停怪,人去接神木山草任务顺便买无敌,然后传送到神木山进去0.5秒左右开无敌,如果顺利3个无敌刚好采完。回来得到的卖了,买2级甲和5级手以及破甲。然后做沙虫任务,救小李老婆。回来杀鹿和狼,接着冰石.火石任务,金丝甲自己带,火石得的好装备自己留着,不好就卖掉。然后刷狼王,出锤子第一时间杀乌龟,带着鱼人符去杀强盗和山贼。这样第一关差不多过了,就开始刷BOSS,攒钱反正有和尚守家想干什么干什么。我个人比较的装备:真方天,魔六和,神六和,破古,幻磷,无痕,宝宝带上罗刹牌跟着英雄也有效果,出完这些装备,就打打钱升升基地,买书什么的,反正最后打BOSS时候宝宝开无敌水,自己再开无敌30秒再加队友配合肯定就OK了。如果是新手那么就让宝宝给自己加技(杀4灵兽)能加满再去打。
内容是一样的,只不过柏浪涛在两个辅导机构都讲授刑法,因此为了避免纠纷才弄了这两本封皮不一样而内容一样的书。

9,修真降魔录积分怎么打

进入游戏之后,选择游戏难度,也就是怪的属性和能力。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩然后进入到英雄选择界面,点击并且双击就可以选择了,当然了,隐藏英雄是选择不了的。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩选择后,我们会出现在这里,初始状态下,我们有15000的金币。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩我们往地图上方走一段,可以点击初级技能商店。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩这里要根据大家选择的英雄来选择,小白建议大家如果单刷的话选择带有aoe伤害的技能,主动或者被动都可以。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩然后走到下方,这里有一个装备店。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩里面4件装备,我们一样买一个,因为装备很便宜,所以都卖了问题不大。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩买完之后,到旁边的经验房间。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩选择进入经验之地,这几个哪一个都是一样的,随意选择一个进入。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩如果你选择被动的技能,那么就等待触发,如果是主动的,我们就可以手动的去释放。修真降魔录1.0正式版攻略,前期开局怎么玩11当我们刷50个怪之后,这4件装备就会自动升级到下一个级别,不过也就只能升级一个级别哦。
文章TAG:修真降魔录100攻略  魔兽100指令秘籍  修真  降魔  100  
相关教程
猜你喜欢