赛尔号混沌布莱克攻略,赛尔号王布莱克平民怎么打
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1,赛尔号王布莱克平民怎么打
赛尔号王·布莱克刷什么学习力好?王·布莱克学习力推荐赛尔号王·布莱克,精灵序号3190,雄性高级暗影系精灵,精灵类型:活动精灵。王·布莱克学习力推荐:攻击255,体力/速度255
2,赛尔号混沌布莱克怎么获得 混沌布莱克在哪
赛尔号混沌·布莱克怎么获得混沌·布莱克在哪小编已经整理好了,现将这篇关于赛尔号混沌·布莱克怎么获得的攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。活动入口:精彩活动——混沌布莱克登场活动规则:有两种方式可以获得精灵,【至尊获得】花费998钻可以获得混沌·布莱克和精灵三件套;【免费获得】通过活动收集混沌暗影精华,用150个混沌暗影精华可以兑换精灵,并通过能力提升兑换三件套;以上就是小编为大家总结的赛尔号混沌·布莱克怎么获得的攻略了,如果有不同的见解欢迎关注留言!
3,赛尔号混沌布莱克一定需要吗
赛尔号混沌布莱克是一只非常不错的精灵,拥有很不错的控场效果以及闪避能力。继承了当初王布莱克的特点,也比以前更加具有输出能力。混沌布莱克由于属性原因比较吃亏,或许在现在的巅峰或许并没有一个非常强的生存空间。但是混沌布莱克入手比较方便,如果不是很能赶得上pvp潮流的大R玩家,建议还是入手一只比较好。
4,赛尔号中布莱克的家人是怎么死的赛尔号动画第十季和游戏有没有关联
暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。在2020年,异世界的新宇宙打开之后,启灵元神再临主线。全新的局面已经拉开,就连消失已久的圣光灵神都重归主线并且再次成了打手。而目的好像就是为了塑造出一个新的东西——秩序!这是继圣灵之力和混沌之力外衍生出来的一个新东西,不过秩序却不是一个东西,而是一种“狂热”,现在看这股力量好像和最初的混沌之力没什么两样。都是狂热的追求,最后走向创新。混沌之力的起源,如果没有生命之树,没有索伦森,可能也就不会有后面的虚空、秩序。好像全场战斗都是围绕着“伪君子”和“新秩序”走,混沌之力前后其实对比也比较大。最开始的时候就像索伦森在控制谁,但随着剧情的推演,混沌之力却变成了“反转性格”。然后到了2018年,混沌之力就又有了新改变。比如魔灵王的自己获得混沌之力,天蛇太祖的自己堕入黑化。全年都在陈述一个问题,力量的本质没有好坏,完全在于看使用者。于是也上演了布莱克黑化的一幕,算是留下了一个坑。2019年混元天尊全程划水,没有留下任何线索,八荒荒兽这块也没有过多的深入,只有庚辰和无治奇这两个还化了一下水,出来装了一下上古精灵的台面。可惜的是,这两位虽然口号喊好,但都在后面吃瘪。然后秩序之战打完,也不知道这说的秩序是啥,至少在当时我们认为,索伦森口中的“秩序”只是为了给所有精灵一个机会。但是现在变化很大,秩序俨然成了一个新“反派”。启灵元神降临,秩序再次发生翻天覆地的变化,并且影响到很多精灵。异世界的实力初窥锋芒,就连精灵王都不免受到影响。截止异世界开启,六界神王再现,完全体再度降临,守护这个星域的它们再次进阶。而这次进阶也算是把2016年的坑给填掉了,至少现在我们知道完全体的六界御神和六位神王都不是泛泛之辈。瀚海界皇被异世界新人吸进法宝里头,然后被所谓的“秩序”影响,其实看看当时就和最初的混沌之力没两样,只不过混沌之力会让精灵背弃属性。这个秩序倒是不会,提升实力的同时看样子是能被救回来。然后混沌界王,终于要来埋坑了!明明是挂名混沌,却没有混沌之力。要怪就只能怪它出现的要比索伦森开创混沌系太早了,这要是追朔起来,最早能到2015年的混沌大天使(混沌天使长也不是混沌系)、混沌青火龙。它们都是挂名混沌却和混沌无关的,不过要是策划真想给设定,龙脉一波进化就有七条龙能获得机会。不过只要混沌界皇能够开了这个头,那么只要能添上一笔。这些挂名混沌的精灵,都是完全可以拥有本源混沌之力的。暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。在2020年,异世界的新宇宙打开之后,启灵元神再临主线。全新的局面已经拉开,就连消失已久的圣光灵神都重归主线并且再次成了打手。而目的好像就是为了塑造出一个新的东西——秩序!这是继圣灵之力和混沌之力外衍生出来的一个新东西,不过秩序却不是一个东西,而是一种“狂热”,现在看这股力量好像和最初的混沌之力没什么两样。都是狂热的追求,最后走向创新。混沌之力的起源,如果没有生命之树,没有索伦森,可能也就不会有后面的虚空、秩序。好像全场战斗都是围绕着“伪君子”和“新秩序”走,混沌之力前后其实对比也比较大。最开始的时候就像索伦森在控制谁,但随着剧情的推演,混沌之力却变成了“反转性格”。然后到了2018年,混沌之力就又有了新改变。比如魔灵王的自己获得混沌之力,天蛇太祖的自己堕入黑化。全年都在陈述一个问题,力量的本质没有好坏,完全在于看使用者。于是也上演了布莱克黑化的一幕,算是留下了一个坑。2019年混元天尊全程划水,没有留下任何线索,八荒荒兽这块也没有过多的深入,只有庚辰和无治奇这两个还化了一下水,出来装了一下上古精灵的台面。可惜的是,这两位虽然口号喊好,但都在后面吃瘪。然后秩序之战打完,也不知道这说的秩序是啥,至少在当时我们认为,索伦森口中的“秩序”只是为了给所有精灵一个机会。但是现在变化很大,秩序俨然成了一个新“反派”。启灵元神降临,秩序再次发生翻天覆地的变化,并且影响到很多精灵。异世界的实力初窥锋芒,就连精灵王都不免受到影响。截止异世界开启,六界神王再现,完全体再度降临,守护这个星域的它们再次进阶。而这次进阶也算是把2016年的坑给填掉了,至少现在我们知道完全体的六界御神和六位神王都不是泛泛之辈。瀚海界皇被异世界新人吸进法宝里头,然后被所谓的“秩序”影响,其实看看当时就和最初的混沌之力没两样,只不过混沌之力会让精灵背弃属性。这个秩序倒是不会,提升实力的同时看样子是能被救回来。然后混沌界王,终于要来埋坑了!明明是挂名混沌,却没有混沌之力。要怪就只能怪它出现的要比索伦森开创混沌系太早了,这要是追朔起来,最早能到2015年的混沌大天使(混沌天使长也不是混沌系)、混沌青火龙。它们都是挂名混沌却和混沌无关的,不过要是策划真想给设定,龙脉一波进化就有七条龙能获得机会。不过只要混沌界皇能够开了这个头,那么只要能添上一笔。这些挂名混沌的精灵,都是完全可以拥有本源混沌之力的。泰坦作为赛尔号主线剧情中非常重要的一个角色,很多情节都有他。在赛尔号的游戏中2015年的STL巅峰挑战赛的8强选手的专属宠物,当年身份是如此高贵。后来,因为黑暗力量的清晰,高贵的泰坦也成功的黑化。飞廉-风之一族的最优秀的战士,本身体内就蕴含着强大的能力。和泰坦一起创造了泰坦之锤,后来因为一些误会,泰坦诬陷了飞镰。风之一族因此驱逐了飞镰。飞镰无奈被迫加入了“大暗黑天”组织,成为和天邪龙王等强者并列的八大长老之一。伊洛维奇-赛尔号天蛇太祖的长子,因为自小被父亲抛弃,被暗黑城的阿萨斯公爵抚养成人。阿萨斯又有意无意的告诉伊洛维奇自己是被父亲“天蛇太祖”故意抛弃的,因此伊洛维奇从小对天蛇星就充满仇恨,本周也迎来了伊洛维奇的混沌化。天蛇太祖-天蛇太祖是赛尔号天蛇星的老掌门,从大暗黑天长老身份成功洗白,又自我突破堕入黑暗。暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。在2020年,异世界的新宇宙打开之后,启灵元神再临主线。全新的局面已经拉开,就连消失已久的圣光灵神都重归主线并且再次成了打手。而目的好像就是为了塑造出一个新的东西——秩序!这是继圣灵之力和混沌之力外衍生出来的一个新东西,不过秩序却不是一个东西,而是一种“狂热”,现在看这股力量好像和最初的混沌之力没什么两样。都是狂热的追求,最后走向创新。混沌之力的起源,如果没有生命之树,没有索伦森,可能也就不会有后面的虚空、秩序。好像全场战斗都是围绕着“伪君子”和“新秩序”走,混沌之力前后其实对比也比较大。最开始的时候就像索伦森在控制谁,但随着剧情的推演,混沌之力却变成了“反转性格”。然后到了2018年,混沌之力就又有了新改变。比如魔灵王的自己获得混沌之力,天蛇太祖的自己堕入黑化。全年都在陈述一个问题,力量的本质没有好坏,完全在于看使用者。于是也上演了布莱克黑化的一幕,算是留下了一个坑。2019年混元天尊全程划水,没有留下任何线索,八荒荒兽这块也没有过多的深入,只有庚辰和无治奇这两个还化了一下水,出来装了一下上古精灵的台面。可惜的是,这两位虽然口号喊好,但都在后面吃瘪。然后秩序之战打完,也不知道这说的秩序是啥,至少在当时我们认为,索伦森口中的“秩序”只是为了给所有精灵一个机会。但是现在变化很大,秩序俨然成了一个新“反派”。启灵元神降临,秩序再次发生翻天覆地的变化,并且影响到很多精灵。异世界的实力初窥锋芒,就连精灵王都不免受到影响。截止异世界开启,六界神王再现,完全体再度降临,守护这个星域的它们再次进阶。而这次进阶也算是把2016年的坑给填掉了,至少现在我们知道完全体的六界御神和六位神王都不是泛泛之辈。瀚海界皇被异世界新人吸进法宝里头,然后被所谓的“秩序”影响,其实看看当时就和最初的混沌之力没两样,只不过混沌之力会让精灵背弃属性。这个秩序倒是不会,提升实力的同时看样子是能被救回来。然后混沌界王,终于要来埋坑了!明明是挂名混沌,却没有混沌之力。要怪就只能怪它出现的要比索伦森开创混沌系太早了,这要是追朔起来,最早能到2015年的混沌大天使(混沌天使长也不是混沌系)、混沌青火龙。它们都是挂名混沌却和混沌无关的,不过要是策划真想给设定,龙脉一波进化就有七条龙能获得机会。不过只要混沌界皇能够开了这个头,那么只要能添上一笔。这些挂名混沌的精灵,都是完全可以拥有本源混沌之力的。泰坦作为赛尔号主线剧情中非常重要的一个角色,很多情节都有他。在赛尔号的游戏中2015年的STL巅峰挑战赛的8强选手的专属宠物,当年身份是如此高贵。后来,因为黑暗力量的清晰,高贵的泰坦也成功的黑化。飞廉-风之一族的最优秀的战士,本身体内就蕴含着强大的能力。和泰坦一起创造了泰坦之锤,后来因为一些误会,泰坦诬陷了飞镰。风之一族因此驱逐了飞镰。飞镰无奈被迫加入了“大暗黑天”组织,成为和天邪龙王等强者并列的八大长老之一。伊洛维奇-赛尔号天蛇太祖的长子,因为自小被父亲抛弃,被暗黑城的阿萨斯公爵抚养成人。阿萨斯又有意无意的告诉伊洛维奇自己是被父亲“天蛇太祖”故意抛弃的,因此伊洛维奇从小对天蛇星就充满仇恨,本周也迎来了伊洛维奇的混沌化。天蛇太祖-天蛇太祖是赛尔号天蛇星的老掌门,从大暗黑天长老身份成功洗白,又自我突破堕入黑暗。就在赛尔号第十季《冰封要塞》更新之后,从片头透漏出了大量信息,在这第十季中不仅会有大熊座本土的精灵出场,还有赛尔号2的一些精灵和人物登场。其中当然还有布莱克、米瑞斯和威斯克。如果拉出威斯克的话,这第十季的反派人物应该就已经出来了。至于片头出的布莱克一家,我们只能等待游戏剧情的完善性。如果完善的可以,被玩家接受,这个坑现在动画中被填掉,页游就有希望做好布莱克的“暗夜一族”。再细说页游中布莱克当前的游戏关系:就目前来说,布莱克自从很久以前加入了战神联盟之后,就成了正义的一员。至于他的前身,在未加入之前就只有一个设定,那就是邪灵组织的威斯克是它的仇人。是它杀死了它的家人,但后来剧情,对这个“死敌”标志的不是很明显,理应如果是威斯克干掉了他的家人,布莱克见到他就会不惜一切代价来报仇。但中后期威斯克自从被打下山崖之后,布莱克就好像报了仇一样,他对威斯克的恨意甚至不如魔灵王斯摩亚蒂。虽然后来和战联再次开战,最后也是由布莱克打跑,但当时的布莱克心态表示正常。至于2015年登场一路进化,威斯克才在剧情中又埋下了一个坑“我的任务只是为了毁灭五大星系而已!”任务失败之后,再次现身就已经加入了大暗黑天。联想后面的之前和之后的剧情,威斯克是否已经提前加入了大暗黑天还是另有其主,我们不得而知。但唯一清楚的一点是:邪灵组织是邪灵组织,大暗黑天是大暗黑天,不管之前再加入黑天组织前的各个长老是干什么的,但加入之后,以前的基本上就不会再提。然后就是布莱克和魔灵王的瓜葛,说起这个还得从暗夜城开始。我们都知道在布莱克和邪灵组织一起现身的同时,布莱克已经是单人卧底了很久。除了兰特(身边的小龙)之外再无其他亲人,这个“叔叔”是后来才续上来的设定。至于为什么布莱克一上来就跟魔灵王显得不死不休,没有任何剧情征兆,也是典型剧情向的空穴来风。而且布莱克好像知道他叔叔没有死一样,前面发生了什么,也没有任何线索提供。再后来就是暗夜城天魔组织被打散,暗夜城的人各奔东西,只有魔灵王在最后关头救走了天魔组织的首领克罗诺斯。然后就到了魔灵王再复出,收集神器。而最后一件关键法宝,就是属于布莱克“暗夜一族”的秘宝——至高魔杖。在此处为布莱克的家族再留坑,这个家族很神秘,而且有的东西只有布莱克和魔灵王知道。布莱克似乎也知道魔灵王想要拿这东西来做什么,所以提前防备。而我们对魔灵王和布莱克的关系态度一直就是——不和,甚至布莱克一心想干掉他。现在魔灵王死了,我们也就不说什么了。如今第十季从一张图可以看出,所有的精灵前身过的都是很幸福(还有哈莫雷特),但不知道因为什么原因,突遭大劫,一瞬间好像族人就只剩它一个人。哈莫雷特也是如此,三巨头一开始都是对立状态,基本上除了赛尔号外没有任何一个外援(但作用其实不大),摩多算是指引。如果第十季做的好,我们首先就能从动画知道布莱克的一家发生了什么,还有他的亲人(布莱克竟然有妹妹)!暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。泰坦作为赛尔号主线剧情中非常重要的一个角色,很多情节都有他。在赛尔号的游戏中2015年的STL巅峰挑战赛的8强选手的专属宠物,当年身份是如此高贵。后来,因为黑暗力量的清晰,高贵的泰坦也成功的黑化。飞廉-风之一族的最优秀的战士,本身体内就蕴含着强大的能力。和泰坦一起创造了泰坦之锤,后来因为一些误会,泰坦诬陷了飞镰。风之一族因此驱逐了飞镰。飞镰无奈被迫加入了“大暗黑天”组织,成为和天邪龙王等强者并列的八大长老之一。伊洛维奇-赛尔号天蛇太祖的长子,因为自小被父亲抛弃,被暗黑城的阿萨斯公爵抚养成人。阿萨斯又有意无意的告诉伊洛维奇自己是被父亲“天蛇太祖”故意抛弃的,因此伊洛维奇从小对天蛇星就充满仇恨,本周也迎来了伊洛维奇的混沌化。天蛇太祖-天蛇太祖是赛尔号天蛇星的老掌门,从大暗黑天长老身份成功洗白,又自我突破堕入黑暗。暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。泰坦作为赛尔号主线剧情中非常重要的一个角色,很多情节都有他。在赛尔号的游戏中2015年的STL巅峰挑战赛的8强选手的专属宠物,当年身份是如此高贵。后来,因为黑暗力量的清晰,高贵的泰坦也成功的黑化。飞廉-风之一族的最优秀的战士,本身体内就蕴含着强大的能力。和泰坦一起创造了泰坦之锤,后来因为一些误会,泰坦诬陷了飞镰。风之一族因此驱逐了飞镰。飞镰无奈被迫加入了“大暗黑天”组织,成为和天邪龙王等强者并列的八大长老之一。伊洛维奇-赛尔号天蛇太祖的长子,因为自小被父亲抛弃,被暗黑城的阿萨斯公爵抚养成人。阿萨斯又有意无意的告诉伊洛维奇自己是被父亲“天蛇太祖”故意抛弃的,因此伊洛维奇从小对天蛇星就充满仇恨,本周也迎来了伊洛维奇的混沌化。天蛇太祖-天蛇太祖是赛尔号天蛇星的老掌门,从大暗黑天长老身份成功洗白,又自我突破堕入黑暗。就在赛尔号第十季《冰封要塞》更新之后,从片头透漏出了大量信息,在这第十季中不仅会有大熊座本土的精灵出场,还有赛尔号2的一些精灵和人物登场。其中当然还有布莱克、米瑞斯和威斯克。如果拉出威斯克的话,这第十季的反派人物应该就已经出来了。至于片头出的布莱克一家,我们只能等待游戏剧情的完善性。如果完善的可以,被玩家接受,这个坑现在动画中被填掉,页游就有希望做好布莱克的“暗夜一族”。再细说页游中布莱克当前的游戏关系:就目前来说,布莱克自从很久以前加入了战神联盟之后,就成了正义的一员。至于他的前身,在未加入之前就只有一个设定,那就是邪灵组织的威斯克是它的仇人。是它杀死了它的家人,但后来剧情,对这个“死敌”标志的不是很明显,理应如果是威斯克干掉了他的家人,布莱克见到他就会不惜一切代价来报仇。但中后期威斯克自从被打下山崖之后,布莱克就好像报了仇一样,他对威斯克的恨意甚至不如魔灵王斯摩亚蒂。虽然后来和战联再次开战,最后也是由布莱克打跑,但当时的布莱克心态表示正常。至于2015年登场一路进化,威斯克才在剧情中又埋下了一个坑“我的任务只是为了毁灭五大星系而已!”任务失败之后,再次现身就已经加入了大暗黑天。联想后面的之前和之后的剧情,威斯克是否已经提前加入了大暗黑天还是另有其主,我们不得而知。但唯一清楚的一点是:邪灵组织是邪灵组织,大暗黑天是大暗黑天,不管之前再加入黑天组织前的各个长老是干什么的,但加入之后,以前的基本上就不会再提。然后就是布莱克和魔灵王的瓜葛,说起这个还得从暗夜城开始。我们都知道在布莱克和邪灵组织一起现身的同时,布莱克已经是单人卧底了很久。除了兰特(身边的小龙)之外再无其他亲人,这个“叔叔”是后来才续上来的设定。至于为什么布莱克一上来就跟魔灵王显得不死不休,没有任何剧情征兆,也是典型剧情向的空穴来风。而且布莱克好像知道他叔叔没有死一样,前面发生了什么,也没有任何线索提供。再后来就是暗夜城天魔组织被打散,暗夜城的人各奔东西,只有魔灵王在最后关头救走了天魔组织的首领克罗诺斯。然后就到了魔灵王再复出,收集神器。而最后一件关键法宝,就是属于布莱克“暗夜一族”的秘宝——至高魔杖。在此处为布莱克的家族再留坑,这个家族很神秘,而且有的东西只有布莱克和魔灵王知道。布莱克似乎也知道魔灵王想要拿这东西来做什么,所以提前防备。而我们对魔灵王和布莱克的关系态度一直就是——不和,甚至布莱克一心想干掉他。现在魔灵王死了,我们也就不说什么了。如今第十季从一张图可以看出,所有的精灵前身过的都是很幸福(还有哈莫雷特),但不知道因为什么原因,突遭大劫,一瞬间好像族人就只剩它一个人。哈莫雷特也是如此,三巨头一开始都是对立状态,基本上除了赛尔号外没有任何一个外援(但作用其实不大),摩多算是指引。如果第十季做的好,我们首先就能从动画知道布莱克的一家发生了什么,还有他的亲人(布莱克竟然有妹妹)!
5,赛尔号布莱克怎么打
最简单的打法就是用该隐,只需要试多几次,等待布莱克第一招出强化招或者是大招MISS了,你就有机会使用暗影护盾,接下来就大招和暗影护盾轮流用,几下就能打死布莱克。
希望我的回答能帮到楼主,也希望楼主有点耐心,试多几次机会就来了,祝你早日成功,望采纳!
6,赛尔号布莱克怎么打
赛尔号布莱克是上周新出的boss精灵,相信大家都已经见识过他的威力了,赛尔们是不是很想知道要怎么才能得到布莱克呢?下面就让我们一起来看看赛尔号布莱克怎么得?赛尔号布莱克怎么打攻略吧!布莱克获得方法:打败获得精元打败布莱克具体打法方法:谱尼打法:配招:圣灵魔光闪,圣灵堂之门,圣光气一开始上谱尼,用圣灵堂之门消强,在用圣光气,然后圣灵魔光闪直接可以把布莱克打到只剩下百分之30的血,这时候开始给自己补血,并且有一次它攻击你会MISS。(不知道是不是我人品好...好几次这样了...)这时候布莱克开始强化自己了,再用圣灵堂之门消它强,然后继续圣灵魔光闪,好了布莱克挂了,虽然罗嗦了好多,但是过程真的很快哦!厄尔塞拉打法:配招:金光闪烁,光芒附体,奇幻光芒开场的时候还是先用消强化的技能,金光闪烁,然后用光芒附体强化自己,(运气不好的话,布莱克会弱化你,这时候选择跑路保险些....)总之记住了布莱克强化你就消,和我上面说的谱尼是一样的。(哈哈...消死你,看你还得瑟..)这样布莱克打你也没辙了,然后再用奇幻光芒,布莱克直接挂掉。以上是我的实践成果,不知道其他赛尔号的朋友们你们是怎么打败的呢?也可以和大家分享一下哦,最好祝大家都能得到布莱克的精元。
7,赛尔号混沌布莱克一定需要吗
赛尔号混沌布莱克是一只非常不错的精灵,拥有很不错的控场效果以及闪避能力。继承了当初王布莱克的特点,也比以前更加具有输出能力。混沌布莱克由于属性原因比较吃亏,或许在现在的巅峰或许并没有一个非常强的生存空间。但是混沌布莱克入手比较方便,如果不是很能赶得上pvp潮流的大R玩家,建议还是入手一只比较好。
8,赛尔号里布莱克怎么打
赛尔号打布莱克的几种方法:赛尔号精灵布莱克的对战攻略: 布莱克,70级,暗影系,2000血左右 常用技能:双重暗影,暗夜守护,深黑恐惧,斗志复燃(这个很多人都没有看到:) 精灵特性:速度无限,必定先出招,攻击天生强化 具体打法:由于布莱克是暗影系精灵,在属性方面被光系、圣灵系、电系等精灵克制,所以推荐小赛尔使用厄尔塞拉、谱尼等精灵来打。打法一:光系BOSS战专用精灵厄尔塞拉,用来对付SPT布莱克是相当实用和好用的。建议个体值不高的厄尔塞拉,最好配上一个体力刻印再去打。 第一回合:布莱克打厄尔塞拉一下,大概是200多血(如果它选择强化,对我方更有利)。厄尔塞拉用“金光闪烁”清掉BOSS的强化,同时至少也打掉BOSS 300多血。 第二回合:用“八尺镜”,引发两回合致命一击,此时布莱克打我们只有100多一点。(攻击强化一等级) 第三回合:“奇幻光芒”的致命一击,应该可以打1600+血,直接秒掉布莱克。打法二:圣灵系精灵谱尼,同样也可以单挑SPT布莱克。 第一回合:先用“圣堂之门”清掉BOSS身上的强化,之后BOSS打我们就不疼了。 第二回合:用一次“生命”,5回合每回合回复100血。 第三回合:用“圣光气”,引发两回合致命一击。 第四第五回合:两招“圣灵魔闪光”的致命一击,BOSS就被打败了。 打法三:直接用雷伊打“雷神天明闪”,只要打出4倍威力的特效,就可以直接秒杀布莱克!(已试验,忘了截图) 打法四:魔焰猩猩“绝命火焰”,秒杀SPT布莱克。第一次打败布莱克,可以获得布莱克的精元,得到“击败布莱克”的成就,用分子转化器进行孵化精元,24小时后可以得到精灵。
9,赛尔号布莱克怎么打这是我的精灵若需要厄尔塞拉的话我可以练
您好,楼主,您可以先消强化,然后有罗德里斯催眠再烧死他,或者用厄尔塞拉,先消强化,然后自己强化,最后大招,就挂科了有该隐没,我用51级该隐打的,加我口口一三三六七二五九七七厄尔塞拉先消他强化(他比你先手,应该可以扛一招。)然后就继续接着用大技,出致命他就死。这个是普遍的办法。消完强化后布莱克就废了。打你100左右。你好!布莱克很容易打!用光鸡就可以打过,用金光闪他!魔焰顶住一招用绝命也可以,阿克用冰点也可以。或者用克暗影系的精灵顶住一招后打出致命一击!.厄尔塞拉先消强化,然后自己强化,最用大招杀。记住布莱克一强化你要要消除
给LZ展示一下我极品布莱克
10,赛尔号布莱克怎么打
赛尔号精灵布莱克的对战攻略:布莱克,70级,暗影系,2000血左右常用技能:双重暗影,暗夜守护,深黑恐惧,斗志复燃(这个很多人都没有看到:)精灵特性:速度无限,必定先出招,攻击天生强化具体打法:由于布莱克是暗影系精灵,在属性方面被光系、圣灵系、电系等精灵克制,所以推荐小赛尔使用厄尔塞拉、谱尼等精灵来打。打法一:光系BOSS战专用精灵厄尔塞拉,用来对付SPT布莱克是相当实用和好用的。建议个体值不高的厄尔塞拉,最好配上一个体力刻印再去打。第一回合:布莱克打厄尔塞拉一下,大概是200多血(如果它选择强化,对我方更有利)。厄尔塞拉用“金光闪烁”清掉BOSS的强化,同时至少也打掉BOSS 300多血。第二回合:用“八尺镜”,引发两回合致命一击,此时布莱克打我们只有100多一点。(攻击强化一等级)第三回合:“奇幻光芒”的致命一击,应该可以打1600+血,直接秒掉布莱克 打法二:使用山神迪符特打,只要布莱克使用属性攻击,那么迪符特打布莱克就会让他陷入害怕状态。 打法三:圣灵系精灵谱尼,同样也可以单挑SPT布莱克。 第一回合:先用“圣堂之门”清掉BOSS身上的强化,之后BOSS打我们就不疼了。第二回合:用一次“生命”,5回合每回合回复100血。第三回合:用“圣光气”,引发两回合致命一击。第四第五回合:两招“圣灵魔闪光”的致命一击,BOSS就被打败了。 打法四:直接用雷伊打“雷神天明闪”,只要打出4倍威力的特效,就可以直接秒杀布莱克! 打法五:魔焰猩猩“绝命火焰”,秒杀SPT布莱克。 第一次打败布莱克,可以获得布莱克的精元,得到“击败布莱克”的成就,用分子转化器进行孵化精元,30分钟后可以得到新精灵。
11,赛尔号布莱克平民打法
你可以说一下自己有哪些光系、冰系和机械系精灵。布莱克只能用单只精灵单挑。常用的打法有以下:1、谱尼,圣堂之门,生命,圣灵魔闪光两三次。2、瞬杀精灵,用先手技能瞬杀。3、机械系、冰系、光系等精灵,加攻击或特攻刻印,大招致命一击加先手。机械系好象大多数没有先手。4、玄武,先消强化,再用大招打死,注意补血。始祖灵兽,闪灵击消强化,致命一击的技能加极限吸取。 用该隐的话必须要等第一回合布莱克不攻击,用暗影护盾加强化,暗影护盾加大招。不过,布莱克很少不攻击。用谱尼打是最容易的,基本都能过。谱尼和上面的精灵应该算平民精灵吧,只要有合适的精灵就可以拥有。平民打发 的话、就只有绝命火焰秒杀了 望采纳、谢谢、布莱克只能用单只精灵单挑。常用的打法有以下:1、谱尼,圣堂之门,生命,圣灵魔闪光两三次。2、瞬杀精灵,用先手技能瞬杀。3、机械系、冰系、光系等精灵,加攻击或特攻刻印,大招致命一击加先手。机械系好象大多数没有先手。4、玄武,先消强化,再用大招打死,注意补血。始祖灵兽,闪灵击消强化,致命一击的技能加极限吸取。 用该隐的话必须要等第一回合布莱克不攻击,用暗影护盾加强化,暗影护盾加大招。不过,布莱克很少不攻击。魔焰秒(前提是他放属性)光母鸡消强化,自己强化6次,没血加150,大招招呼他。
12,赛尔号布莱克怎么打
作为一个BOSS,布莱克的实力绝对不容小觑,然而,它的1对1打法还是不太容易的,而且强制先手,无视速度。下面是布莱克的打法。 1.厄尔塞拉打法(运气型):我的打法全是靠运气,用一百级厄尔塞拉打的。过程如下 布莱克:深黑恐惧 厄尔塞拉:光芒附体 布莱克:双重暗影(—320左右) 厄尔塞拉:奇幻光芒(致命,—2000左右) 完事。 当然,即便是你装了致命能量珠,也不一定有我这么好的运气。最好先消强,然后强化与补血轮流,对方强化你就消强。最后大招秒杀。 2.瞬杀打法: 如果魔焰或阿克希亚(阿克诺亚)可以保存体力或侥幸逃到第二回合,可以用瞬杀试一试,但这需要RP,有的人不到5回合就将BOSS打死了,也有的人打了300回合也没成功,我想这需要耐心。 3、谱尼打法 谱尼上来消强,然后生命,再用圣光气,圣灵魔闪光,加血,再一次圣灵魔闪光就死了。 4、该隐打法 开场就用暗影护盾(最好有刻印),然后强化或消强化,再放大招或混沌之影,每两回合再一次护盾,几回合后就行了。但这种打法需要人品,要布莱克开场是强化或弱化,而不是攻击,在8月14日前双重暗影MISS率暴高,但后来淘米把双重暗影命中率改得超高了,该隐打布莱克希望不大。 注:该影防御必须低于特防,不然布莱克用斗志复燃你就完了。 5、杰洛恩打法 靠人品打,开场就消强化,祷告之力强化两次,升天光阵秒杀。 我的打法:人品真的很好,杰洛恩打的。过程如下 布莱克:暗夜守护【全面提升】 杰洛恩:爆裂光刺【消强化】 布莱克:深黑恐惧【降双防】 杰洛恩:祷告之力【提升双防,相当于抵消,附加特攻】 布莱克:深黑恐惧【降双防】 杰洛恩:祷告之力【抵消,加特攻】 布莱克:双重暗影【减我三百四十多滴血,剩余不多】 杰洛恩:升天光阵【秒杀】 6。厄尔塞拉打法(31个体,技术性) 双重暗影200+,金光闪烁消强减其300+,双重暗影-80到96,注意加血,一直使用奇幻光芒,一次约减800+。 完事。
13,赛尔号怎么打布菜克
我刚打死他!下面是我杀布莱克的经验!
①该隐版:如果他第一招没秒死你,你就用暗影护盾,然后用暗影之力,用四次暗影之力,一招秒死他。
②托雷塔斯(机械系的)版:首先,机械革命两次,他们说三次,我用两次就够了,但是BOSS布莱克有一个降低两点双防的技能,保险一点还是用2-3次吧。
中间布莱克如果打致命,就退出吧,因为布莱克每次攻击伤害都在250以上,回血根本补不过啦!!!!再说没有了强化双防,必死的。
如果幸运,没有被破防,就充能1次,然后故意让布莱克打到90血以下,用大招!一下能减600多,布莱克血很薄,2000吧。
接着赶紧补血,我很幸运,一次致命都没有~~~~
如果布莱克降你双防,就机械革命一次
把血补到260安全线以上,就用能量轰击,中间补血,正常情况下
两次能量轰击就能结束战斗了
③.谱尼版
先用谱尼圣堂之门消强化,然后用生命回复体力值,接着用圣光气,然后圣灵魔闪光杀之。
④厄尔塞拉版:加个珠子然后放大招
,只有一只满级用暗影护盾打败了不少boss,比如布莱克,塔克林,奇吉克尔,肯配德,盖亚,雷神。。。 所以建议LZ练个该隐!
LZ选我吧!打字好累啊!住LZ早日打死布莱克!我是用瞬杀杀死的 我试了好久才成功的
哎原本想把图放上来可等级不够杯具啊
14,赛尔号布莱克怎么打
可以用厄尔塞拉,只要对方第一次强化就好办了,金光闪烁+八尺镜+大招干掉用普尼单挑。首先直接圣堂之门。之后大招虐杀。.你采纳我为答案。我可以帮你打赢所有BOSS。包括神兽!作为一个BOSS,布莱克的实力绝对不容小觑,然而,它的1对1打法还是不太容易的,而且强制先手,无视速度。下面是布莱克的打法。 1.我的打法:我的打法全是靠运气,用一百级厄尔塞拉打的。过程如下 布莱克:深黑恐惧 厄尔塞拉:光芒附体 布莱克:双重暗影(—320左右) 厄尔塞拉:奇幻光芒(致命,—2000左右) 完事。 当然,即便是你装了致命能量珠,也不一定有我这么好的运气。最好先消强,然后强化与补血轮流,对方强化你就消强。最后大招秒杀。 2.瞬杀打法: 如果魔焰或阿克希亚(阿克诺亚)可以保存体力或侥幸逃到第二回合,可以用瞬杀试一试,但这需要RP,有的人不到5回合就将BOSS打死了,也有的人打了300回合也没成功,我想这需要耐心。 3、谱尼打法 谱尼上来消强,然后生命,再用圣光气,圣灵魔闪光,加血,再一次圣灵魔闪光就死了。 4、该隐打法 开场就用暗影护盾(最好有刻印),然后强化或消强化,再放大招或混沌之影,每两回合再一次护盾,几回合后就行了。但这种打法需要人品,要布莱克开场是强化或弱化,而不是攻击,在8月14日前双重暗影MISS率暴高,但后来淘米把双重暗影命中率改得超高了,该隐打布莱克希望不大。 注:该影防御必须低于特防,不然布莱克用斗志复燃你就完了。 5、杰洛恩打法 靠人品打,开场就消强化,祷告之力强化两次,升天光阵秒杀。 我的打法:人品真的很好,杰洛恩打的。过程如下 布莱克:暗夜守护【全面提升】 杰洛恩:爆裂光刺【消强化】 布莱克:深黑恐惧【降双防】 杰洛恩:祷告之力【提升双防,相当于抵消,附加特攻】 布莱克:深黑恐惧【降双防】 杰洛恩:祷告之力【抵消,加特攻】 布莱克:双重暗影【减我三百四十多滴血,剩余不多】 杰洛恩:升天光阵【秒杀】 完事。
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