72dht攻略,dht天赋推荐71复仇恶魔猎手怎么玩 dht攻略
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1,dht天赋推荐71复仇恶魔猎手怎么玩 dht攻略
不用想都是猎人啊。。。什么亮按什么。版本前期最强开荒职业轻松加愉快。日常有宝宝相当于有个T带你。输出就可以。灵活性又强。不二选择搜一下:dht天赋推荐7.1复仇恶魔猎手怎么玩 dht攻略![dht天赋推荐71复仇恶魔猎手怎么玩 dht攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220925/e2e1da9184da1be17b3f9182ca54b48d.png)
2,3挡dht和7档双离合哪个好
3档dht好。1、质量好,3档dht是采用了不锈钢材料制作而成,具有耐磨性强,不生锈和寿命长的特点,而7档双离合是采用了钢铁制造而成,具有耐磨性强,容易生锈和寿命短的。2、提速快,3档dht提升汽车的速度是需要3.4秒时间,将汽车的速冻从10迈提升到60迈的速度,而7档双离合提升汽车的速度需要在6.9秒的时间,从10迈的速度提升到50迈的速度。![3挡dht和7档双离合哪个好](http://www.diyiapp.com/d/file/20220925/62607bd1dc52e271080601143efc37fa.png)
3,wow德鲁伊熊挑战外观的任务叫什么
魔兽世界9.0版本的开放让DHT一跃成为大秘境坦克一哥,作为皮甲职业,玩家们往往觉得DHT的“坦度”超过三板甲是一件无法理解的事情,其实DHT之所以能够成为大秘境一哥,并不是因为抗性,更多的原因是伤害。9.0版本大秘境更考验坦克的风筝能力9.0版本大秘境的特点就是小怪的伤害很高,远程法系小怪多如牛毛。先不说小怪周,即便是BOSS周,在高层大秘境中除了熊德开化身的爆发期之外,任何坦克职业也不敢全程站桩拉怪,在这种副本环境下,对坦克的风筝能力有极大的要求。很多玩家可能认为坦克风筝就是带着怪跑,让怪打不到自己,然后队友打怪就可以了,其实不然,坦克职业的风筝能力除了看机动性之外,更取决于伤害(仇恨)。风筝能力主要体现在伤害上目前版本公认仇恨能力比较差的两个坦克职业,一个是防战,一个是熊德。在这个DPS起手既是爆发的年代,这两个坦克职业即便是站桩拉怪也需要猎人误导的帮助才能拉住,一旦队伍中没有可以转移仇恨的职业,那么小怪的目标就会变成火法,防战和熊德又没有任何聚怪能力,最终就是小怪乱窜。在站桩的情况下尚且如此,更别提风筝了。DHT之所以能够在风筝的过程中游刃有余,根本原因就是DHT的伤害高,起手符咒、赦令,大喷以及幽魂一套打完,DPS直接爆表。然后一个大跳出场,对着怪堆扔一扔沉默符咒,烈焰符咒以及飞刀就可以了,仇恨稳稳的在身上,DPS们会感到非常舒服,如果点出锁链天赋的话,更是轻而易举。有玩家会说,防骑的爆发伤害也很高,为什么不如DHT?其实原因很简单,防骑开翅膀的情况下伤害的确很高,但是也只是爆发期,防骑的技能CD普遍很长,神圣马驹CD也很长,并且在跑的同时会露背(跑开和跳开完全是两个概念)。最重要是的,当防骑跑开之后手里的“牌”就只剩下审判和飞盾了,打不了盾击,DPS也会快速下降。抗性达标就行,伤害才是根本当然,DHT的抗性同样很不错,毕竟自带15%的被动减伤,堆到20%全能的话可以达到25%的全减伤,18秒一次的小减伤,并且还有最强技能“恶魔变形”和“春哥”,但是这些都只是基础,真正让DHT一跃成为大秘境坦克一哥的原因就是伤害。就像魔兽世界8.1版本防战在大秘境霸榜一样,虽然当时防战的抗性同样不错,但是根本原因还是防战是所有坦克职业中伤害最高的,坦克能打出堪比DPS专精的伤害,对限时的帮助是非常大的。除了自身伤害能力之外,DHT还自带5%的魔法易伤,在这个对近战极其不友好的版本中(风雷和怨毒都是针对近战的),远程法系的多少直接决定了大秘境的耗时。5%的魔法易伤也进一步提升了远程法系职业,比如火法和鸟德的伤害,在这种情况下,DHT也就成为了9.0版本大秘境坦克中的最优解。当然,这里说的是高层大秘境,割草层的话(10层以下),防骑反而会更舒服一些。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界9.0版本的开放让DHT一跃成为大秘境坦克一哥,作为皮甲职业,玩家们往往觉得DHT的“坦度”超过三板甲是一件无法理解的事情,其实DHT之所以能够成为大秘境一哥,并不是因为抗性,更多的原因是伤害。9.0版本大秘境更考验坦克的风筝能力9.0版本大秘境的特点就是小怪的伤害很高,远程法系小怪多如牛毛。先不说小怪周,即便是BOSS周,在高层大秘境中除了熊德开化身的爆发期之外,任何坦克职业也不敢全程站桩拉怪,在这种副本环境下,对坦克的风筝能力有极大的要求。很多玩家可能认为坦克风筝就是带着怪跑,让怪打不到自己,然后队友打怪就可以了,其实不然,坦克职业的风筝能力除了看机动性之外,更取决于伤害(仇恨)。风筝能力主要体现在伤害上目前版本公认仇恨能力比较差的两个坦克职业,一个是防战,一个是熊德。在这个DPS起手既是爆发的年代,这两个坦克职业即便是站桩拉怪也需要猎人误导的帮助才能拉住,一旦队伍中没有可以转移仇恨的职业,那么小怪的目标就会变成火法,防战和熊德又没有任何聚怪能力,最终就是小怪乱窜。在站桩的情况下尚且如此,更别提风筝了。DHT之所以能够在风筝的过程中游刃有余,根本原因就是DHT的伤害高,起手符咒、赦令,大喷以及幽魂一套打完,DPS直接爆表。然后一个大跳出场,对着怪堆扔一扔沉默符咒,烈焰符咒以及飞刀就可以了,仇恨稳稳的在身上,DPS们会感到非常舒服,如果点出锁链天赋的话,更是轻而易举。有玩家会说,防骑的爆发伤害也很高,为什么不如DHT?其实原因很简单,防骑开翅膀的情况下伤害的确很高,但是也只是爆发期,防骑的技能CD普遍很长,神圣马驹CD也很长,并且在跑的同时会露背(跑开和跳开完全是两个概念)。最重要是的,当防骑跑开之后手里的“牌”就只剩下审判和飞盾了,打不了盾击,DPS也会快速下降。抗性达标就行,伤害才是根本当然,DHT的抗性同样很不错,毕竟自带15%的被动减伤,堆到20%全能的话可以达到25%的全减伤,18秒一次的小减伤,并且还有最强技能“恶魔变形”和“春哥”,但是这些都只是基础,真正让DHT一跃成为大秘境坦克一哥的原因就是伤害。就像魔兽世界8.1版本防战在大秘境霸榜一样,虽然当时防战的抗性同样不错,但是根本原因还是防战是所有坦克职业中伤害最高的,坦克能打出堪比DPS专精的伤害,对限时的帮助是非常大的。除了自身伤害能力之外,DHT还自带5%的魔法易伤,在这个对近战极其不友好的版本中(风雷和怨毒都是针对近战的),远程法系的多少直接决定了大秘境的耗时。5%的魔法易伤也进一步提升了远程法系职业,比如火法和鸟德的伤害,在这种情况下,DHT也就成为了9.0版本大秘境坦克中的最优解。当然,这里说的是高层大秘境,割草层的话(10层以下),防骑反而会更舒服一些。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!熊德挑战任务是魔王归来。所有的T的挑战外观都要过掉这个任务才可以。最近帮了几个熊德朋友过挑战,既有有丝瓜的,又有没丝瓜有衣服的,也有这两个都没有的,有丝瓜和衣服这场战斗还是容易了很多,如果都没有,BOSS会打的满一些建议点个AOE的饰品来清小怪,带点生存橙来加强生存也不错。装等920的话橙装就没什么要求了,再低就需要橙装很好才能比较轻松的打过。下面是原攻略。如果看了攻略还有疑问的朋友可以进QQ群659118692,我详细教你。大家好,我是我的猫叫阿笨。争取每天都出一篇魔兽世界的原创小攻略、小经验,让魔兽世界更简单。希望各位朋友如果觉得看了有用, 能点下关注和收藏,有意见和建议欢迎提出。需要哪些攻略,也欢迎评论留言哦。今天给大家带来我的第五篇法师塔外观攻略。这也是我过的第一个T天赋挑战,是熊德的。熊德的挑战外观,窃以为是所有外观里最好看的了~需要闭上眼睛(克希雷姆挑战)、出乎意料的敌人(鬼母挑战)、神后之怒(希格林挑战)和邪能图腾之殒(邪能蠕虫之灾)4个挑战的攻略,可以翻翻我之前发表的文章。这4个挑战共20个天赋我都打过了,之前的攻略中都有较详细的介绍。首先是一段比较长的前言:作为7.1就出现的内容,在开了7.3的现在写法师塔挑战攻略实在是迟到的太晚了。相信专精某个专精的玩家,在现在的装等支持下都可以比较轻松地打过去了。我在7.2版本的末期开始写攻略,考虑到这个阶段的挑战外观难度已经远不如过去,所以选择了把同一个挑战天赋放到一篇攻略里。这次的法师塔修的特别慢。首先是玩游戏的人少了,更重要的是大家都在阿古斯的新地图玩,没人捐物资了。昨天帮群里的朋友打了一个生存猎的挑战,之后就朝着自己剩下的3个挑战出发。个人之所以把这3个法师塔排在最后打,完全是因为自己的号全是玩输出的。输出又基本是只精一个天赋,基本玩近战,所以我打挑战的顺序,是先打了最简单的踏风挑战,然后是大号的狂徒贼的,之后先打了两个简单的挑战:鬼母和牛头人,之后打全是近战的克希雷姆,然后是还有近战挑战的神后希格林。然而今天的攻略我只放了熊德的......作为一个全职业玩家,我玩的杂,但是远远不够精。到了今天我才发现,剩下的3个挑战塔在920装备的现在,不熟悉手法和有特定橙相当的难。比如猎人主玩生存,堆了一身急速装备,切了专精打兽王的可以磨过去,打射击的双子挑战,过低的伤害就太难了。除了奶德有奶的橙装,其他的奶和T都没有对应的橙穿。法师堆了一身爆击,痛苦术没减速戒指~~~加上这些天赋本就不擅长......熊德的我大概打了20次才过呢~6个T天赋的挑战都需要完成破碎海滩的法师塔任务:魔王归来。本人目前只过了熊德。因为猫天赋拾取了个丝瓜手腕,觉得难度尚可。这次战斗的主要技能综述和应对方法:一 审判官阶段1 审判官会不停读条。伤害技能要硬吃,吸取生命要第一时间打断。2 审判官脚下黑水。站上去有减血上限的DEBUFF,会叠加。熊德的这个黑水范围超级大,不要在里面多呆。2 场地上定时刷新眼球,免疫物理伤害,第一时间月火打掉。3 场地四周的传送门会刷出4只虚空怪。需要优先转火A掉。4 场上会刷新地狱火,靠近会被击飞。地狱火打不死,血量打没了会停住动作,过段时间会激活。5 NPC附近会刷新光球。吃了血回满,并且控制场上所有的怪,可以用来断条。和神后挑战不同,这个挑战的光球刷出来就一直在。二 魔王阶段1 仍然会刷新虚空怪。地狱火也还在。光球也会继续刷新。2 场地上的激光要绕过去,或者跳过去。不然推到别的需要躲的技能上就跪了。3 魔王的生灵俱灭,可以夺魂,可以光球,可以开技能硬吃。4 魔王的读条,看见就打断。读出来回血太快,可以直接放弃了。5 魔王大跳过来缴械会有绿水,第一时间出去。过的时候天赋选择如图:第一层选择血型狂乱。痛击是这场战斗的主力伤害技能。第二层选择震耳怒吼,短CD的夺魂和狂奔都是救命的技能。第三层选择鸟亲和。因为第一阶段除了起手和打断吸取生命,是没法输出BOSS的。必须加射程。第四层不重要,随便选。第五层选星河,打眼球用。第六层选了优胜劣汰。二阶段需要短CD的减伤。第七层依然选择强化痛击的狂乱撕扯。穿的装备如图:熊天赋能用的只有丝瓜手,魂戒和萨垃圾。魂戒的效果不突出。武器装等910,饰品敏捷精通的白板和回忆流程及重点:审判官阶段1 起手偷延时,在BOSS脚下痛击裂伤月火,然后开打。打到第一只眼睛出来。2 如果身上5层DEBUFF了,此时BOSS读吸取生命,直接打断然后出去打眼球。如果还是读伤害,那就出去打了眼球,回来再打断吸取生命。3 此时血量不高,有必要就用夺魂断一下BOSS的条。之后除了打断吸取生命,不要进黑水。只靠月火和痛击打BOSS。为了稳的话,可以在第2步早出来。4 虚空怪普攻开铁鬃不算疼,但是读条出来就比较致命。第一次,拉到一起开神器,痛击,然后单点。第2次第3次,铁鬃,痛击,夺魂,痛击。没夺魂或者血量危险,吃光球。5 地狱火最远距离痛击减速,拉着和审判官绕圈。可以靠近勾引他放击飞然后马上躲开,让他变小。魔王阶段1 魔王下地,喝延时,开嗜血鼓。退到场地边缘,躲激光好躲。拼输出的时候到了。2 第一次生灵俱灭,可以开铁鬃。生存本能放到后面场面乱有小怪的时候开。读条第一时间打断。绿水赶紧跑开。3 出虚空怪了,光球一定要等4个怪聚好再开。还是痛击,光球,痛击的顺序。万一聚不好就开了,后面赶紧开神器补救。4 魔王后面的生灵俱灭,尽量规避,读条前夺魂或吃光球,不能规避就开减伤,树皮、生存本能、神器都要用在最关键的时候。然后继续输出。5 全程都要远离地狱火。最后祝大家早日拿到这个拉风的外观。另外拿到外观后如果有变色龙雕文的话,需要找NPC买个褪魔粉去掉效果。大象上面的NPC就卖哦。![wow德鲁伊熊挑战外观的任务叫什么](http://www.diyiapp.com/d/file/20220925/3c1c041b092970a28482579a8b6feb1d.png)
4,wow72狂暴战士初识恶魔法术怎么做 图文攻略
进房间左边中间的一个魔法阵点上,右边中间和右后方的点上,然后和npc对话就行地上的书有写哪些不能用的,鼠标放到魔法阵上写着名字,点那些可以用的就好了,没记错的话,是左边中间的,和右边中间以及右下的三个
5,人族无敌72单机版怎么通关
单机加钱不过没人口开始建也要快 所以不造低级的建筑主要开始要撑的住 不过一般是过不了的 因为人口有限给你几个秘籍无敌 whosyourdaddy快速建造 warpten无限金钱 greedisgood 999999肯定能过
6,魔兽世界72全职业随从选择攻略 怎样选择随从
7.15-7.2版本随从选择。7.15版本如果有选择冲突,一般必须先满足思路8和思路1,特别是思路8后半部分。7.2版本没这么难选,毕竟+1个随从。7.2的思路思路1:肉弹必选。思路2:大兵亲和的随从必选。思路3:+20%成功5个道具的随从必选。思路4:同时对应危害,爪牙,法术中的其中2个的必选。思路5:对应首领的必选。思路6:小兵亲和的随从必不选,除非都很不好用。思路7:只有天赋,没有技能的随从必定不选作主力,如恶魔猎手的主母玛沃伦丝,DK的大检察官怀特迈恩。思路8:随从3天赋,要全部具备;随从3技能要全部具备。思路9:随从要有一个位置安排给战友,非线上时间可以卸下来做任务。
7,魔兽世界72DH复仇天赋怎么加点
玩《魔兽世界》7.2DH复仇天赋的方法如下:dps和dht的基本理念,本职工作是不同的。DPS:追求极致输出的本职思路。dht:先把技能,装备功能,副本吃透,让dps打的非常舒服,再考虑打dps。大秘境急速12左右就行,其他属性无视。甚至5急速的号我也用过,影响并不大,因为曾当代练接触的号接近百十个。新接触dht的请仔细揣摩帖子。玩《魔兽世界》7.2DH复仇天赋的方法如下:1、大秘境T是核心位置,所以前期选择2-12的钥匙,尽量不要选择12以上的钥匙,容易遇到自以为是的喷子。世界频道与集合石就有相当多的钥匙可以练手。2、对于无脑喷的请直接选择屏蔽后清屏,不要回任何话。对于一边喷你,一边教你如果施放技能的,请不要回答他,在他停止说话后,说一句谢谢,他也许会还你一句不好意思。3、打完副本队伍发言:我是DHT,谢谢大家完成这次副本。。注明自己是DHT,感谢陪你一起打本的路人们,咱们新手,但是至少让人不讨厌新手。另辟蹊径,让大家都认为达雷们都是好脾气,集合石组的人自然也多了。
8,72dh浩劫法师塔boss怎么过
现在上面已经不用太多操心了,基本上兵来将挡水来土掩了,下面后面可能危险点,毕竟都是二级的箭塔。有钱把下面的箭塔都升级缓解下面的压力,勇灵暂时还能抗住不用担心。现在开始升级勇灵了,因为上面路口下来的怪比较厉害了,勇灵最好是快死了升级出新勇灵。这个时候有些怪会从上面下来,利用空档期把大白熊速度击杀,血虽然多但是也不禁打。现在基本上就是闭眼等通关了,上面下面都是克制怪的箭塔,而且勇灵也是三级的了。因为钱比较多这个时候升级一个破坏光,能直接秒杀对面一个重甲兵。从新特质第一点开始点,直取新的两个大特质。然后按照老特质的优先级一个个点完,该神器路线适合于2221311邪刃流和33231(3)2(3)3魔化流的通用天赋,歪门邪道的你们自己去研究罢。具体的路线:伊利达雷的凶暴(1/1):被动,造成的伤害提高10%,耐力提高10%。圆睁之眼(4/4):被动,眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15/20点。刃舞者的优雅(1/1):被动,刃舞的暴击伤害提高20%。混沌屠杀(1/1):被动,混乱打击有10%的几率额外攻击一次。致命混沌(4/4):被动,混乱打击的爆击伤害提高6%。恶魔之怒(4/4):被动,恶魔之刃的伤害提高6%。混沌视觉(4/4):被动,眼棱的伤害提高6%。锋锐战刃(4/4):被动,投掷利刃的伤害提高5%。怒意掌控(4/4):被动,恶魔之怒的上限提高10点。魔性释放(4/4):被动,使恶魔变形的冷却时间缩短。
9,魔兽世界72狂暴战怎么输出 wow72狂暴战输出循环介绍
魔兽世界7.2狂暴战怎么输出 wow7.2狂暴战输出循环介绍输出循环和爆发技能1 单目标的输出循环狂暴战的单目标输出循环根据不同的天赋而有不同的循环方法,因为很多BOSS的战斗流程对输出循环有很大的影响。但是,下面所述的通用优先级在大多数情况下是最佳的。1. [冲锋]:当你的目标超出了你的攻击范围时使用。2. [暴怒]:当没有[激怒]或者100怒气时使用(如果选择了[暴乱狂战士]天赋,那么仅在100怒气时去施放)。3. [嗜血]:在没有[激怒]时使用。4. [奥丁之怒]:尽量搭配一些短期buff来使用。5. [斩杀]:当目标血量低于20%并在[激怒]下使用。6. [旋风斩]:选择[摧枯拉朽]天赋并触发时使用。7. [怒击]8. [嗜血]:即使已经处于[激怒]。9. [狂暴挥砍]:以上技能全部不可用时使用。备注如果选择了[巨龙怒吼]天赋,应在施放[战吼]或者 [暴怒]前使用。如果选择了[狂乱]天赋,则需要在[狂乱]buff消失前使用[狂暴挥砍]来维持buff。1.1 斩杀阶段[斩杀]:只能对生命值低于20%的目标使用,当处于[激怒]时,应将所有怒气都用来使用[斩杀]。1.1.1 选择屠杀天赋1. [斩杀]:没有触发[屠杀]和[激怒]时使用。2. [暴怒]:触发[屠杀]后使用。3. [怒击]:仅当选择[怒火中烧]时使用。4. [斩杀]5. [嗜血]:当你怒气不够使用[斩杀]时使用。备注选择了[屠杀]天赋, [暴怒]仅当[斩杀]触发天赋时使用以获得[激怒],不要消耗怒气去使用它。1.2 战吼爆发期的输出手法7.1.5版本下,[肆意放纵]已成为标配。因此,在[战吼]爆发期间明确如何进行技能循环是很有必要的。1.施放[战吼],[天神下凡]并同时施放 [暴怒]2. 施放[怒击]3.施放[奥丁之怒]4.施放[嗜血]5.施放[怒击]这样可以确保你在[激怒]效果下打出最高伤害的技能,并将每个单独的增伤buff全部叠加进[战吼]的爆发期中。1.3 开场输出手法1. 战斗开始前使用爆发药水。2. [冲锋]。3. 施放[巨龙怒吼],[天神下凡],[浴血奋战],如果点出此天赋时。4. 使用[战吼]和[嗜血]/ [暴怒]以触发[肆意放纵]和[激怒]。5. 保持单体输出循环。2 多目标循环多目标的输出循环和单体输出循环没有很大变化,最关键的是使用[旋风斩]获得[血肉顺劈],以便让[嗜血]和 [暴怒]可以攻击到额外目标。1.[冲锋]:当你的目标在你的攻击范围外时使用。2.[剑刃风暴]:如果你选择了这个天赋。3.[旋风斩]:使用[旋风斩]来获得[血肉顺劈]。4. [暴怒]:[血肉顺劈]状态下,没有[激怒]或怒气达到100时使用。5.[嗜血]:[血肉顺劈]状态下,没有[激怒]时使用。6.[旋风斩]:当触发了[摧枯拉朽]时使用。7.[怒击]:当目标少于4个,并且选择[怒火中烧]时使用。8.[旋风斩]2.1 斩杀阶段多目标战斗时,[斩杀]不参与循环,除非你选择了[屠杀]天赋。但总体来说,在AOE战中基本不会选择这个天赋,因此基本可以无视[斩杀]技能。《传奇怃优》道士,攻城战,野外小规模PK辅助型输出职业,就跟英雄联盟里的打野差不多,有一定输出能力并且也有一定前排能力,攻城战中负责辅助输出,补刀抢人头型;野外小规模团战作用最大的职业,很多人说道士垃圾,其实这种说法是不对的。点评:适当加强道士火符输出能力,适当削弱道士毒的输出能力,再适当削弱道士抗击打能力
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