写游戏程序需要什么,如果想学习如何编写开发游戏程序需要具备什么条件
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1,如果想学习如何编写开发游戏程序需要具备什么条件
证书不重要,计算机证书也不是想象中的有用,它与一个人的编程能力是没有关系的。若要做游戏,建议从Java学起,c#不太适合做游戏,你也可以学C++,这些事当今编程所用的流行开发语言。
2,做游戏开发要学什么
您说的是游戏开发中的其中一类:游戏程序,类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。游戏开发还有其他职位,分别是:游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
3,大家好我想知道一般用什么软件来编写游戏程序呢谢谢
VC 最多,大部分 Windows 下程序,包括软件游戏甚至驱动,等都是VC编写的.一般都是VB跟C++看来你还在学习中吧,那不如先学C语言,再去学那些。
4,想学游戏编程需要什么
想学游戏编程需要具备IT相关编程能力,可以选择去机构学,也可以自己找资料自学。主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,建议实地考察对比一下。祝你学有所成,望采纳。
5,如何写游戏程序
用什么软件,什么程序并不最重要.你要先决定用什么程语言编写, 例如:java,flash,Visual Basic Objective-C.....等等如想知更多电脑知识,系统电脑教育中心有相关课程,http://www.systematic.com.hk首先要有工具,主要是编程类(e.g.vb,vc,java。。。)做好游戏的逻辑(e.g. 比user输入一个数字,自己随机一个,比较结果,相同的话出“win",不相同出”lose")游戏run的过程,请参考逻辑
6,游戏开发都需要学习什么
游戏开发中细分很多东西,像C语言、UE4这些游戏引擎是需要掌握的。游戏基础知识:目前大部分游戏都是基于商业游戏引擎开发的,即Unity3d、Unreal、CryEngine之内,当然此外还有cocos和白鹭等等,以及部分游戏公司有自己的引擎,暂且不谈。目前放眼游戏市场,Unity引擎和Unreal的使用数量几乎平分秋色。游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。祝你学有所成,望采纳。
7,写程序需要什么样的电脑 玩游戏呢
具体专业的就不多说了,就告诉你,无论用来做什么,想快想顺畅,一个给力的CPU是最基本,电脑强不强主要还是看它,当然主板也要相应的挑个好的,不懂没关系,挑三大一线品牌,然后是显卡,玩3D游戏和3D设计要顺畅就靠它了,然后是内存要够,现在内存是白菜价都是4G起步了,普通硬盘一般500G起步,没什么说的,想更快速处理庞大数据,就搞个固态硬盘吧,最后给个稳定、够大功率的电源就行了写程序,还是看CPU给你个简单的配置 cpu:只要是p4以上就可以了(没有双核时大家玩着也没喊卡呀,还有就是奔腾系列比较稳定),不一定非要双核,当然双核更好,毕竟现在双核的价位也不高,内存1g到2g,显卡一定要舍得花钱,显存到256mb以上的话,画面清楚稳定不卡,剩下的就看兼容性了 最主要的,网速也决定着游戏到底卡不卡,所以不能只看电脑配置
8,制作游戏需要什么
制作游戏需要三类游戏设计师配合,包括:游戏美术、游戏策划、游戏编程。制作游戏好比造航母,你想从策划、图纸、框架、建造、动力学等等,一个人全包那简直是天方夜谭,所以建议根据个人的兴趣爱好,主攻一个专业进行学习,下面分别介绍概括一下各专业主要学些内容和职责。【在线领设计试听课,萌新小白也能成大神>>】1、游戏美术是游戏制作的重要部分的,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,包括:角色、UI、场景、道具、动画、特效等游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】2、游戏策划是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。主要工作是制定游戏玩法规则,编写游戏背景故事,游戏中的任务,设计游戏交互细节等。3、游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、Python、C++、java等,难度较大,所以不建议零基础朋友学习。 丝路教育游戏设计课程实现了前沿技术、项目从企业进课堂的完美呈现,将企业最新用人需求、不同年龄和不同基础求学者的学习需求作为教学的指导方向,学员在校期间接触国内外一线游戏项目实训,学成会有就业老师推荐游戏名企入职,直到学员满意为止。如何学习制作游戏?课程是否适合自己?不妨先来试听体验一下课程吧:【免费试学课程,点击领取名额】
9,制做游戏需要什么
图片,专家,时间,最重要的就是…… moeny~ 虽然有点废话成分,但是图片一定要新奇,职业什么的也要创新,不能太俗气,技能什么的一定要华丽一点的,面积大一点的,这样才能吸引现代人的注意力!!!最后,支持你哈!!! ^ - ^首先你需要测试你做的游戏的性能! 有绘图的功底,掌握 ==》3DMAX,PHOTOSHOP 是不可少的,需要一定的美术功底 专业编程软件,语言,环境 == 都需要提前准备好 C,C++,C#, 和ps JAVA 等等编程语言都需要精通! 还有,如果是自娱自乐的话,可以自己制作一下游戏。 如果为了盈利,希望你不要了。适可而止吧。中国就没有优秀的3D游戏。当然,我指的是:游戏整体!创新思维和电脑的熟练应用,这只是讲白话,最主要的是看你要怎么开发游戏,一个好的游戏不是一个人就能完成的,是很多人分工完成的,我是学游戏3D的,要的是美术和我的专业课程合格,程序开发是要对所有编程语言程序都很熟悉,别的就不大清楚了,我说的应该很白话,很外行了,应该能看的懂吧,20岁而已,又不是老头老太了,一点也不晚,只要你愿意学
10,游戏程序员需要学什么
首先让我们来谈谈什么是程序员,以及程序员需要做哪些事情?选择做程序员,是源于真正意义上的兴趣和喜欢,在做程序员的这几年,我的生活也在一步步的提升,但同样,不可否认在我个人眼里,程序员的工作就像选择其他种类的工作一样,只是一份职业,一种在社会上存身立足的手段。 在校时,以及工作后都曾这么的想过:做一个IT从业人员,做一个程序员,做上个一二年,然后向提升下,做一个项目经理什么的。或许,可以开一家自己的小软件公司,或许做一名软件顾问,再或许开一个网站,开发一个自己的小软件。或者,真的不行的,利用做程序员这几年的积蓄做一些小买卖 转行另谋生计。总之,感觉做程序开发将是人生的一个过渡,可若真的按这种思路过渡,就将是用我人生的青春年华大好时光的五六年,或者更多时间。 下面一些事情是做程序员必须思考的: (一) 你适合当程序员吗,你知道编程序是怎么回事吗?1、 程序员意味着要编程序。(如果你仅仅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老板发薪水,我奉劝你还是另找一份更合适的工作,譬如练摊,真的,兄弟,这份工作不适合你)2、你是学文的还是学理的,编程序也许需要浪漫,但更需要逻辑和严谨。(说坦白点就是,在你没有找到乐趣以前,它很枯燥)3、你有对新技术追求的热情吗?你有刨根问底的探索精神吗?(热情绝对是最重要的!你仔细思考一下自己的性格适合当程序员吗?)4、当程序员决不是什么好差事,时刻需要学习,需要思考。(直到你成为那个可以引导别人去学习和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)5、程序员的未来很迷茫。(但我认为关键看你自己!我希望你是一个有追求的人,不仅仅是混碗饭吃。因为真正的乐趣在于创造;如果你能改变软件业的历史,那才是英雄;不想成为Bill Gates,不想成为Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我会说你没有追求。6、当程序员还是很有乐趣的。(当你学到新知识时,当你有新的思想见解时,当你有新的产品问世时,和知己探讨你的成果时…我问你,觉得这些是乐趣吗?)7、当程序员不易也不难。(世间事有难易乎?为之…;不为…。你有决心和信心吗?)8、你舍得花钱买书吗?(读好书绝对是学习编程的最佳捷径。你一定会说,现在电脑书籍真他妈的贵,没法子,谁让知识和技术在人家的脑袋,在人家的书里呢;等你写书时可以把价格定低一点,记着还有好多没钱但想买书的兄弟很困难呀。要舍得买书,买好书,不好的的书不如不读,其害大于其益,关于买什么书,你可以问高手或看候捷的书评;准备一个小本子记录你想买的书的名字,逛书店时看看,如果好就买下,记住要读,别光买不看。)9、我告诉你,程序就是:任何有目的的、预想好的动作序列,它是一种软件。10、编程序就是编写程序。11、你想好了吗?(如果你想好了还是决定要当程序员,可以继续往下读;否则,你可以继续寻找别的出路了。)(二) 作为一个合格程序员每天该做的事是什么 1、总结自己一天任务的完成情况 最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多; 2、考虑自己明天应该做的主要工作 把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作; 3、考虑自己一天工作中失误的地方,并想出避免下一次再犯的方法 出错不要紧,最重要的是不要重复犯相同的错误,那是愚蠢; 4、考虑自己一天工作完成的质量和效率能否还能提高 一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道吗?(1+0.01)*365 = 37 倍; 5、看一个有用的新闻网站或读一张有用的报纸,了解业界动态 闭门造车是不行的,了解一下别人都在做什么,对自己能带来很多启示; 6、记住一位同事的名字及其特点 你认识公司的所有同事吗?你了解他们吗? 7、清理自己的代码 今天完成的代码,把中间的调试信息,测试代码清理掉,按照编码风格整理好,注释都写好了吗? 8、清理自己的桌面 当日事当日毕,保持清洁干净的桌面才能让你工作时不分心,程序员特别要把电脑的桌面清理干净;
11,写个游戏程序应该注意那些
1.对于文本编辑框,一定要判断是否含有非法字符。对于数字型一定要判断是否含有非数字。对于字符型,一定要判断是否在允许的字符内。
2.对于在某一个期间,一定要判断前面一个日期是否大于后面一个日期。还要判断2月份的日期。
3.对于路径选择,一定要判断路径是否合法,是否可以访问。输入的路径长度是否超过了最大字符长度。
4.对于要写进数据库的值,一定要判断是否超过了字段定义的长度。
5.在往网络的某一个文件夹写数据时,要判断是否可写。
6.对于在界面中的默认数据,一定要显示默认值,哪怕是0也应该显示,因为软件不是一个人用,其他的人可能不知道。
7.在做批量删除时,最好提供一个取消的按钮,让别人有一个后悔的机会。
8.在做长时间的操作时,一定要使鼠标变成漏斗型,让别人知道你的程序还在运行。最好用一个进度条来显示进度。给用户继续等下去的信心。
9.对于菜单条中的菜单项,最好在工具条上做一个快捷方式,用户都很懒,巴不得坐在那里,不动键盘和鼠标,你的程序都能工作。
10.操作系统中的文件夹和文件是不区分大小写的,但写在程序中的代码是区分大小写。特别是判断某一文件是否存在时。
11.在一个界面中,功能集中的按钮尽量放在一起,不要到处天女散花。
12.在多线程调用DLL时,要注意并发访问的问题。
13.在往硬盘或数据库写数据时,最好先写往缓冲区,然后一次性写入,这样可以加快速度。
14.参数在命名时,尽量取的要有意义,不要到处是a,b什么的。。一个函数不要写的太长,要多写注释。你走了,为后面来的人做点好事。
12,学游戏编程要有些什么条件
学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。 (3)选择一种合适的入门语言面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1、本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2、跨平台开发开发工具如 Java 等。 3、网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。这条件就多了,而且路很长很长,按前后顺序来说: 语言:英语(4级以上) 大多数专业的资料都是英文的数学:高数,离散 学习软件的算法必须要的东东,实现同样的功能,有的要一天,有的只要几分钟,这就是算法的好处。了解软件工程 游戏编程是一个十分大的工程,有的游戏有几百个人在设计制作,如果不了解一点这方面的知道,就不知道怎么和别人配合。了解计算机语言:C++ 语言都不会,何来编程,而且游戏编程大多用的是C++,理由很简单,因为它功能强大。以上的东西都有一定程度的学习后,就可以真正进行游戏编程的世界了。其中包括很多游戏编程的知识:例如:图形编程,网络编程,以及一些其他特性的编程(如计算机的人工智能,物理特效编程)等等一些内容。同学你好。其实这个问题很简单。为什么了?因为你一个人能做出一个游戏来吗???不可否认,是有些和特别的人可以做,但我想那一定是一件很nb的事情,其实在我们游戏这行,做什么的都有,例如做音乐的,做图像的,游戏模块的,游戏类编程的,等等。。做游戏是一个团队在一起努力的结果,而不是你对所有的都要精通,,难道做游戏之前还要先成为一个美术家,音乐家不成??但也不能说你完全不懂,不然编程的时候也回遇到麻烦。但我告诉你,做游戏,你只要精通一种就行了,其他的做为辅助了解和掌握,希望你将来会成功。谢谢。
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