游戏王什么老卡组强,游戏王中最强的卡组是什么
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1,游戏王中最强的卡组是什么
9-1禁卡表刚刚弄死一堆强卡组,现在是齿轮,海皇水精鳞,发条之类出没的时代lz.游戏王里根本没有什么最强的卡组...因为卡组是相生相克的...例如:你组一副光道卡组.我却组一副次元卡组和你对战...那么.光道的怪下不了墓地.自然处于被动.输只是时间的问题...假如你组次元卡组.我却组一副帝卡卡组和你对战...我用冰帝.邪帝等破你后场大宇宙.次元裂缝...你的卡全下墓地了.没法从游戏中除外.自然你就处于被动.输只是时间的问题...所以说.是没有最强的卡组的光子吧!因为光子出了不少好用的卡,还有雷电家族爆发力也很强!!
2,游戏王 现在有哪些比较强的卡组主流卡组是什么
1、真龙卡组在2018年来非常受玩家喜爱的强势卡组之一,其核心主要主要包括“真龙皇-Ture King”、“真龙士-Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。“真龙士-Ture Draco”特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来做上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙导士 威风凛·少女”等。2、淘气仙星卡组《游戏王VRAINS》动漫中女主角使用的卡组,抛出主角光环之外这套卡组也是非常的强。以普遍的削血连接召唤为主题,系列内怪兽统一是光属性天使族。原著中“连接境智网”的高速决斗状态下的“蓝色安琪儿”所独有的技能——“淘气仙星的欺诈术”的原作效果和“淘气仙星曼珠诗华”的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将“淘气仙星”系列持有的“持续给与对方效果伤害”的特色最大化。3、十二兽卡组“十二兽”卡组最早在2016年中段登陆OCG。之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。4、割草白雪卡组这套“割草白雪”卡组能够快速积累墓地资源,而其核心“邻家割草”是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。这个堆墓套路经常和“左腕的代偿”配合。5、魔术师卡组此魔术师并不是法老王“武藤游戏”使用的“黑魔导”卡组。而是《游戏王ARC-V》的主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上魔术师”怪兽每2人为1组互相对应的。
3,游戏王最强的卡组
游戏王史上确实有最强卡组,现在所有卡组,包括永火,青蛙什么的,在它面前只是一堆废纸,对这这副卡组,任何卡组是连卡都抽不到。就是 现冥可惜,这幅卡已经用不到了,有一半以上是禁卡。给个介绍,不是我写的:【卡组破坏FTK】利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人 魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。全盛时投入最大量的《第六感》,有着恐怖的FTK几率。2002年3月21日至5月1日达到顶峰,先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。后来核心卡全部遭到禁止,《现世与冥界的逆转》成为卡组破坏系引以为豪的传说。
4,NDS游戏王2011什么卡组强
首先,机器评定等级并不一定代表卡组实力,比如我的光二重HB和星爆龙骑评级都只是A级,而另一个chainbeat杂卡堆竟然是S级,所以迷信评级是没有意义的,主要还是要靠自己对卡组的熟练操作才能提高自己的实力,不然给你一套百分之九十FTK成功率的现冥你不会用也是白搭。其次,在这儿求卡组还不如直接去上位卡组吧找来的快捷···毕竟手打卡组很累的喂!这是上位卡组吧链接http://tieba.baidu.com/f?kw=%C9%CF%CE%BB%BF%A8%D7%E9&fr=index毫无疑问这个游戏的环境和禁卡表下,最强的是真六武众,因为可以放三个六武门。至于sss卡组的话,貌似机械评定是根据有特招,有检索,有破坏等等的卡的效果评定,多放几张不同效果禁卡就sss了(笑)有几种方式!一种是比较极致的,就是用祭奠卡召唤基点怪兽,这个比较不太实用,但是用好了也很强!还有就是一般组卡法,普通怪兽卡 能力怪兽卡 魔法卡 陷阱卡!像普通怪兽卡,青眼白龙、螳螂女帝都是不错的高星卡,4星的你就自己选吧,挺多的!能力怪兽卡,就是橙色的卡,有些可能攻击力不强,但是能力强,像死亡四星瓢虫、企鹅战士、纽特……都不错,高星的能力怪兽卡像手枪龙什么的都不错,陷阱魔法卡,你就自己选吧,看你喜欢用什么类型的,像落穴、鹰妖羽毛、攻击无力化、魔法之筒……这个就看你怎么选了!有时1张魔法或者陷阱卡可能会让你反败为胜,所以要慎重选择!而且1套牌组最好保持在40-45张之间不要太多!
5,游戏王卡组排名
1、电子界:几乎没有赚卡点,特招点也很有限。目前还很咸。2、淘气仙星:由于特招点不多,link能力也有限,之前上位靠的是转生削手削血而不是link,转生限了以后特招进一步减少,就很难打了。赚卡依赖场地和坎蒂娜通招检索,特招的话曼珠诗华不提供更多的link素材,莉莉贝尔有同名卡一回合一次限制,那尔姬丝没有曼珠诗华在场并在自己回合提供稳定的对方抽卡机会的话也很难在自己回合特招。本家已经出了3个link2,但是却没有特招点支持。3、刚鬼:刚鬼主卡系统可以说是比较优秀了,遗言检索非常适合link,再加上刚鬼再战强力的苏生能力,可以说在link上还是有一定强度的。可惜本家link太颓,目前3个link怪有2个通敌,也就只有巨大食人魔的降攻效果对非link卡组有点压制作用,而且T1做本家link3需要4卡(霸王龙拉一个,头锤蝙蝠扔一个特招自身),没有本家link2导致做link4如枪管龙比做本家终端倒是更容易(霸王龙拉手卡,link金毛妇检索刚鬼再战)。4、代行星杯:由于神圣球体可以出星杯龙,代行和星杯的相性非常好。代行星杯的说书能力比刚鬼更强,但是相当依赖代行轴。星杯下级几乎无战斗力,需要很长的展开链才能做出有输出或压制的终端。可以说,上限比刚鬼高,下限比刚鬼低。特招点丰富,星杯link怪都有遗言特招手卡的效果,但是那是有一定展开以后。。本家赚卡点在莉丝和星杯,但是总的来说赚卡还是靠代行从卡组拉球。在没有代行/升级转变的情况下基本只能盖怪过。5、机怪虫:作为反转卡组注定展开速度慢。赚卡需要回合积累,特招也不多,不过终端相对比较优秀。同时以反转和link为主题的系列比较微妙。盖怪不能作为link素材,而同样打反转的影依,盖怪可以作为融合素材。6、机界骑士:本家全部是念动力5到8星怪兽,特招需要同一纵列有两张卡以上,看起来就容易卡手,作为念动力族还不能用瞬移。在大师4环境下,赚卡能力差的卡组注定不适合link说书。天气:作为终端的虹天气效果虽强,但是由于缺少特招点而很难做出来,而且虹天气自身用效果离场的话回场就会失去所有箭头。赚卡靠回合积累。本身似乎更适合打坑beat。世界赛的禁止限制列表是OT合并取其严,且909之后的卡包中的卡是不允许使用的,双方的独有卡也不被允许使用。于是当时在OCG风光的炼装ABC纷纷扑街,TCG的PKFire/OCG的SPB由于自身的彼岸系统被剁的核心卡都只有1张(1但丁,1齐里亚托,1斯卡尔米里奥内,1格拉菲亚卡内,1导游)导致系统瘫痪无力竞技。当时OCG正劲的DD由于缺少疾风王而系统残缺,由于EP16当时尚未发售,星兹和古生物也无法在世界赛上使用,所以世界赛环境就是一群残疾人和废物在互相争霸。当时只有在908得到了强化的青眼完全逃过OT两表的合并,TCG电影包复刻的亚白龙更是踩上了世界赛卡池的尾巴,使得白龙在世界赛中获得了完全体。
6,游戏王里厉害的帝王卡组推荐几个
准1线有魔轰跟光道之类(光道KEY卡被限后慢了自然就掉了)HERO主要靠融合跟黑机车,还能用神卡超融合融合对面的怪出融合怪,而且卡发动时是无法连锁,不说是神卡都不行,现在出的HERO不是以前GX那些,是绝对0度侠,闪光,大龙卷,大地这些.攻防各方面都不错不过有时会没HERO就比较麻烦.永火主要是容易特召在怪大多在空手状态才能发,对怪效果的认知也有一定要求,KEY卡是永火炮,如果永火炮没了就已经输了一半.玩法主要是先堆墓把死灵师,甲虫,恶魔堆下去后在把自己变成0手牌靠永火炮效果特召死灵师跟恶魔,恶魔发效果搜索永火炮,死灵师拉甲虫,就这样循环跳3只3X,如果成功对面一般就输了.BF属于那种强攻的卡组,而且有专门的搜索卡,搜索起来也很简单,特召容易,有的怪带穿防,即使对面放表也能吃血,而且还有晓加攻盖尔减攻在高攻的怪也不怕,极北的应急同调能力,能1卡出5~6星同调怪,但即使攻击力强在防守时比较弱,对果对方扛住你的1波流很可能会反击.BF主要是特召,现在打的比较多的是大旆流,首先还是要先堆墓,把大旆跟漆黑或者晓堆下去1点,晓虽然是OTK用的好怪,但有时为了跳护旦篙秆蕻飞戈时恭江怪也是需要下墓地,堆好后利用大旆效果瞬间拉怪拉慢,配合晓或者直接打,秒杀对方.魔轰那个是属于高手向的卡组,LZ既然是新手就不介绍了.光道属于那种堆墓卡组,堆好墓之后干各种坏事,而且有欧尼斯特攻击力也不会有什么顾虑,裁决龙只是一种手段,但对新人来说他跟神卡差不多.打法就是光道的怪除了小狗能攻表时尽量攻表,不要怕吃血,堆墓才是光道要干的事,把墓堆好后来个大寒波,把魔陷先封了,然后特召裁决炸场,把对方的卡都炸掉然后直接攻击.六武这个卡组以前来说的确很强,但现在打的都是速攻比较难站稳,而且现在六武的相关卡也很少出,效果方面要2只才能发这点是他的致命缺点,在现在的环境效果就是一切,如果要打六武可以考虑均卡向+高攻压制,利用1族或者联合军,强痛等卡来使自己怪的攻击占优势,由于加入了MUD对方打起来也很头痛,不过对后场依赖比较大,如果被人破后基本就没戏了.卡组的话就不给了,组卡也是游戏王乐趣之一,在说给现成的卡组也不一定用得来,每个人组卡的风格都不同,组出来的卡未必适合其他人使用. 终于写完了- -码字真辛苦望采纳,纯手工打的非网站复制,是以我玩游戏王7年的经验总结出来的.
7,游戏王十大最强的卡组
游戏王十大最强的卡组。1.真龙「真龙皇 / Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。2.淘气仙星游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女) [1-3] 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血?连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性?天使族。日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。系列谐音「トリックスター/Trickster」是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)《游戏王VRAINS》动画原作中,在「连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色安琪儿」所独有的「技能」——「淘气仙星的欺诈术」的原作效果和「淘气仙星?曼珠诗华」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将「淘气仙星」系列持有的「持续给与对方效果伤害」的特色最大化。《游戏王VRAINS》动画原作中,在「新生连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色少女」所独有的「技能」——「淘气仙星的演唱会」的原作效果能为「蓝色少女」从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张「淘气仙星」卡加入手卡。3.恐龙真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。4.割草白雪「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。5.魔术师《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。本词条主要介绍灵摆召唤相关的「魔术师(まじゅつし)」卡,因此「连弹之魔术师」等的「魔术师」卡不包括在此系列中。6.十二兽游戏王卡组系列之一。日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。十二兽的会局与十二兽 龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的「十二兽」势力与「真龙剑士卓辉星·拼图」相关,和「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」有所冲突。7.召唤兽游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。 日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。8.Kozmo游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。 9.假面英雄《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 / HERO」卡组系列之一。日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。「假面英雄」的特点是通过速攻魔法卡「假面变化」的效果,根据对象的「英雄」怪兽的属性变化成为相同属性的「假面英雄」,区别于以往「英雄」系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。「假面英雄」只能通过「假面变化」的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替「假面变化」的效果把「假面英雄」特殊召唤的卡,例如「假面变化二型」、「形态变化」等等。在漫画中,「假面英雄」拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的「英雄」系列卡组有所联系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡组系列的新战术拓展。10.仙妖兽游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。「妖仙兽」卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。
8,游戏王最强卡组是什么
游戏王没有什么最强卡组啊,自己只要用的好扰乱都可以赢,如果楼主是说世界前三的话是:TG代行(混合杂卡)墓地代行,同调代行游戏王史上确实有最强卡组,现在所有卡组,包括永火,青蛙什么的,在它面前只是一堆废纸,对这这副卡组,任何卡组是连卡都抽不到。就是 现冥可惜,这幅卡已经用不到了,有一半以上是禁卡。。。。。。。。给个介绍,不是我写的:【卡组破坏FTK】利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人 魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。全盛时投入最大量的《第六感》,有着恐怖的FTK几率。2002年3月21日至5月1日达到顶峰,先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。后来核心卡全部遭到禁止,《现世与冥界的逆转》成为卡组破坏系引以为豪的传说。好吧,现在我给副卡组你。好了:[处刑人-摩休罗][处刑人-摩休罗][处刑人-摩休罗][天使的施舍][天使的施舍][天使的施舍][强欲之壶][强欲之壶][强欲之壶][现世与冥界的逆转][现世与冥界的逆转][现世与冥界的逆转][魂之解放][魂之解放][魂之解放][苦涩的选择][苦涩的选择][苦涩的选择][王家的神殿][王家的神殿][王家的神殿][无谋的贪心][无谋的贪心][无谋的贪心][哥布林暴发户][哥布林暴发户][哥布林暴发户][凤凰神的羽毛][凤凰神的羽毛][强欲之瓶][强欲之瓶][强欲之瓶][魔法石采掘][魔法石采掘][魔法石采掘][第六感][第六感][第六感][凤凰神的羽毛][暗黑界的取引]####==== 还有一个很大的问题,不知道你会不会用。首先营造出自己墓地有15张卡以上,对方墓地没卡,然后,利用神殿效果或处刑人效果第一回合发动现冥。对方卡组就没卡了,到对方回合,赢了卡组的强度随禁卡表的改变而改变,强卡组终究会被削弱。你问的有问题,牌组都是根据自己的爱好与需求组成的。原始牌组宝玉兽牌组,e.hero牌组,d.hero牌组,魔法师族,龙族,兽族,天使族,还有战士族,恶魔族,古代机械牌组,机械组等等。每个牌组都应有一张与牌组的种族有关的场地魔法。 你在玩的过程中不断琢磨,改进你的牌组,就会租出一个合适你的牌组
9,游戏王里什么卡组胜率最高
目前官方大赛没有胜率排名,但是按照使用率而言,是水精鳞系使用率最高问题补充:这是45天内日本官方大赛使用率排名。。。。。好吧现在发条第一了 排名 卡组名 使用人数1 ゼンマイ 80 发条2 ジェネクス海皇水精鳞 70 3 兎ヴェルズ 44 入魔兔4 暗?#92;界 33 5 HEROビート 25 HB6 炎星 22 7 代偿マシンガジェ 21 血代机甲齿轮1 发条 71 1 次世代海皇水精鳞 71 3 暗黑界 35 4 入魔兔 33 5 HERO BEAT 24 6 代偿机甲齿轮 21 7 甲虫装机 16 7 导游兔 16 9 炎星 15 10 星圣 13 11 永火 11 12 六武众 10 13 圣刻 9 13 混沌龙 9 13 机甲齿轮齿轮 916 魔导 7 16 忍者混沌龙 7 18 光道 6 18 代行天使 6 18 chain beat 621 龙骑 4 21 到来HERO 4 21 混沌帝 4 21 混沌忍者 4 21 海皇水精鳞 426 カラクリ 3 26 熔岩 3 26 进化兔 3 26 TG代行天使 3 30 遗式 2 30 纯入魔 2 30 雷电 2 30 导游HERO 2 30 齿轮齿轮 2 35 墓守 1 35 X-剑士 1 35 混沌 1 35 青蛙 1 35 机甲武装 1 35 废铁 1 35 全怪 1 35 电气 1 35 二重身 1 35 忍者 1 35 魔式甜点 1 35 水精鳞 1 35 音响戦士 1 35 炎王 1 35 阳炎獣 1 35 旋风BF 1 35 セフィロンライロ 1 35 代偿机甲 1 35 不死超量 1 35 TG混沌 1 35 混沌吹笛人 1 35 忍者龙 1 35 エクシーズデブリ 1 35 全怪代行 1 35 圣刻リチュア 1 35 变速器芭蕾舞 135 圣刻忍者 1 35 侏罗纪兎 1 35 忍者兎 1 35 入魔ラギア 1 35 星圣霍普特化 1 35 神光代行 1 35 TG混沌龙 1 35 次元进化兎 1据我所知的所有卡组中,胜率最高的应该是现冥卡组,先玫 FTK的机率在90%以上。无视卡表的场合,自然是 现冥 卡组其他的场合,请手动查询“上位卡组”另外,没有最强的卡组,只有不断更新的小黑屋
10,游戏王什么卡组最强排名
冥界大邪神卡组 封印冥界大邪神的石板冥界大邪神的奴仆暗黑之门地狱的怪兽魔法卡冥界大邪神的复活暗黑祭礼陷阱卡暗黑绝境场景卡暗黑之地 ;使用方法;先出冥界大邪神的奴仆(防御力很低)等待对手打败后使用暗黑祭礼特殊召唤地狱的怪兽用它坚持3回合之后用暗黑之地(效果;是冥界大邪神系列怪兽防御力为零攻击力提升至3900) 再用暗黑之门和暗黑祭礼(效果;牺牲一只3800以上的暗属性怪兽特殊使用冥界大邪神的复活)下一回合配合封印冥界大邪神的石板特殊召唤 冥界大邪神(攻击力无限大 防御力无限大 特殊效果;可以直接攻击玩家)这时胜利已经到来!!!!!!!祝你玩得愉快 注(部分卡已在2008年被禁止参加比赛)如果你想买只有去玩家那去买市面上已经绝版我觉得抽卡卡组最强,三张恩惠之雨配三张贪婪之壶,三张抽卡天使等等,手牌多才是王道,海量血值,这时招一只壁影怪攻击超高!1,奥利哈刚卡组。??史上最逆天的卡。2,黑魔道卡组。??卡集多的话也足够逆天了,我有一组奥利哈刚和黑魔道合卡,这样可以互补其缺3,远古龙族卡组。??现已绝。4,六芒星卡组。??专克奥利哈刚,可以让它和奥里哈刚合,要是没有六芒星龙,别用。5,火山卡组。??专杀血。最强的卡组就是将那些逆天卡组合在一起,成为更为逆天的神卡!x剑本次YCS比赛冠军卡表:Lazaro BellidoMonster:3 XX-Saber Fulhelmknight 1300 ATK2 XX-Saber Emmersblade 蝗虫2 XX-Saber Faultroll 2400 ATK 福特洛尔2 XX-Saber Boggart Knight 1900 ATK 博葛特1 Sangan 3眼1 X-Saber Airbellum X老虎1 X-Saber Pashuul 怕羞尔3 XX-Saber Darksoul 暗魂1 Super-Nimble Mega Hamster 超敏捷大仓鼠1 Debris Dragon 星骸1 Gorz the Emissary of Darkness 冥府1 Effect Veiler 文饰士Spell:3 Book of Moon 月书1 Mind Control 精操1 Giant Trunade 起风1 Cold Wave 寒波2 Mystical Space Typhoon 小旋1 Enemy Controller 敌控1 Monster Reborn 死苏1 Pot of Duality 壶1 Dark Hole 黑洞Trap:1 Trap Stun 陷阱麻痹2 Gottoms Emergency Call 紧急指令1 Solemn Judgment 神宣1 Mirror Force 圣防1 Torrential Tribute 激流2 Bottomless Trap Hole 奈落1 Solemn Warning 神警Side:3 Cyber Dragon 电子龙1 Effect Veiler 文饰士1 Nobleman of Crossout 抹杀1 Nobleman of Extermination 扑灭1 Smashing Ground 地碎2 Swallow Flip 燕反1 Starlight Road 星光1 Chivalry 威风堂堂1 Malevolent Catastrophe 邪神大灾害1 Dust Tornado 沙尘1 Gottoms Emergency Call 紧急指令但是saber的话仅仅在TCG环境没有参考价值个人认为还是BF、机甲齿轮这些
11,游戏王什么卡组最好
现在来说最有冠军相的是黑羽卡组,不过游戏王的卡组从来都是只有更好,没有最好的,什么最好的卡组,只要你想,随时都可以组一个针对相克的卡组,虽然这样很无聊-。-我只是想说没最强卡组[暗黑武装龙] [暗黑武装龙] [暗黑武装龙] [冥府之使者 格斯] [电子龙] [电子龙] [X-剑士 艾尔伯恩] [X-剑士 艾尔伯恩] [X-剑士 艾尔伯恩] [三眼怪] [召唤僧] [召唤僧] [召唤僧] [新宇宙侠?黑暗豹] [新宇宙侠?黑暗豹] [混沌幻影] [光道猎犬 雷光] [光道猎犬 雷光] [异次元的乌鸦] [救援猫] [救援猫] [救援猫] [贪欲之壶] [贪欲之壶] [武器洞] [武器洞] [大风暴] [飓风] [死者苏生] [洗脑] [月之书] [大寒波] [大寒波] [大寒波] [过早的埋葬] [神圣防护罩-反射镜力-] [激流葬] [死之卡组破坏病毒] [奈落的落穴] [奈落的落穴] [精神操作] [精神操作] ############# [雷王] [雷王] [雷王] [超能破坏者] [树熊海獭] [异次元的乌鸦] [龙卷] [龙卷] [龙卷] [抹杀之使徒] [替罪羊] [奈落的落穴] [滑槽] [心灵破碎] [邪神之大灾害] ============= [喷霞虫] [真红魔龙] [巨人斗士] [精神界恶魔] [星尘龙] [御用守护者] [御用守护者] [御用守护者] [冰结界之龙 神枪龙] [冰结界之龙 神枪龙] [正义盟军 灾亡兽] [正义盟军 灾亡兽] [嵌合要塞龙] [剑斗兽 凯撒] 光道卡组 [裁决之龙] [裁决之龙] [光道天使 基路伯] [光道天使 基路伯] [光道兽 沃尔夫] [光道兽 沃尔夫] [光道兽 沃尔夫] [光道龙 格拉古尼斯] [光道龙 格拉古尼斯] [光道龙 格拉古尼斯] [光道战士 加洛斯] [光道战士 加洛斯] [光道圣骑士 简] [光道圣骑士 简] [光道魔导师 丽拉] [光道魔导师 丽拉] [欧尼斯特] [欧尼斯特] [光道召唤师 露米娜丝] [光道召唤师 露米娜丝] [光道召唤师 露米娜丝] [光道猎犬 雷光] [光道猎犬 雷光] [飓风] [光之护封剑] [死者苏生] [大风暴] [死者转生] [死者转生] [死者转生] [闪电旋涡] [洗脑] [太阳交换] [太阳交换] [太阳交换] [旋风] [激流葬] 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灾亡兽]那要看你自己的喜好了,每个卡组有各自的优缺点,如果你是新人,这里就介绍一下吧我们把组卡组比做建房,那么第一步是搜集材料。这就要借助自己对卡片的了解程度,如果了解不多的话可以去下载一个卡表查询器,通过对卡效果的观察,找出可用性较强的不死族卡和不死的辅助卡以及基本卡。卡,这样,材料就搜集好了,然后就可以就根据不死族的特性和自己的打法选择使用的材料。下面的是一些不死族卡和辅助卡,供大家参考。暗より出でし绝望暗よりの恐怖人造人间-サイコ?ショッカー龙骨鬼砂尘の悪霊ノーブル?ド?ノワールヴァンパイア?ロード再生ミイラ王族亲卫队同族感染ウィルス魔导戦士 ブレイカーピラミッド?タートル朽ち果てた武将ゾンビタイガーサイバーポッドファイバーポッドキラー?スネーク魂を削る死霊魔导サイエンティストサイクロンミイラの呼び声悪梦の蜃気楼押収强引な番兵强制転移强夺强欲な壶苦渋の选択光の护封剣心変わり生者の书-禁断の呪术-早すぎた埋葬大岚天使の施し非常食抹杀の使徒リビングデッドの呼び声激流葬死のデッキ破壊ウイルス破壊轮魔法の筒下面讲卡片的选择问题。无论是什么材料,它都有自己的长处和不足,使用起来需要针对其长处进行确定主题。通过观察我们可以发现,不死族有召唤快速,苏生能力强等强攻优势和催心优势。那么我们就可以根据这些特点拟定卡组主题——强攻或者催心或者两者结合。主题拟定之后,我们就开始围绕主题进行卡组建造。以强攻为例。首先加入基本卡。所谓基本卡就是威力极强地一些卡,是一般任何卡组的必需卡。主要是限制/准限制卡。如:サイバーポッドファイバーポッドキラー?スネーク魔导サイエンティスト强引な番兵强制転移强夺强欲な壶心変わり抹杀の使徒リビングデッドの呼び声激流葬破壊轮魔法の筒サイクロン苦渋の选択然后,选择出具有强攻优势的卡做为卡组主力(高攻,召唤快速)。如:暗より出でし绝望人造人间-サイコ?ショッカー龙骨鬼砂尘の悪霊ノーブル?ド?ノワールヴァンパイア?ロード再生ミイラ王族亲卫队第三,选择出对快速召唤主力有帮助的卡或者卡的组合。如:ピラミッド?タートルミイラの呼び声生者の书-禁断の呪术-第四,加入攻击辅助卡。攻击辅助卡一般是用来扫除攻击障碍(主要是后场)的卡。如:シールドクラッシュ砂尘の大竜巻王宫のお触れ第五,根据各卡在卡组中相性好坏和适应能力进行数量确认。此时要注意卡组总数量要尽量靠近40。卡组比例一般是怪兽18~20,魔法13~16,陷阱4~7.这样能使卡组的实力发挥更加全部。卡组的适应性指卡组在对付不同类型的卡组实力发挥大小的能力和战术遭倒破坏之后逆转的能力。如再生ミイラ,召唤很容易,不会卡死手牌,适应性强,故可放3张。再如暗より出でし绝望,一般出场需要两只祭品,容易卡死手牌,故不可多放。相信在这一步,大家都会发现,越强的卡出场越难,适应力越差,那么有什么办法可以改变局面呢?这就是卡之间的组合。利用组合可以提高卡的适应能力,甚至使得高星能比低星更快速召唤,这也就是为什么前面要大家加入召唤辅助卡的原因。比如用ピラミッド?タートル,ミイラの呼び声,手札抹杀+生者の书-禁断の呪术-可以快速召唤出高星。那么在加入了这些卡之后,便可以加大高星卡的使用数量。由于提高了卡组的强度而没有影响到卡组的适应性,那么强度不高的低星卡就可以少加。如在ミイラの呼び声X3的前提下可以加入暗より出でし绝望X3而少加再生ミイラ。完成第五步后,卡组就能够基本定型。此时候经常会出现卡组数量高于40很多的情况,这时候不可大意,一定要尽力削减卡组数量。把适应性较差或者强度不高或者离主题太远的卡丢掉,下手要狠!最后一步,也是最重要的一步,在实战中发现卡组的不足和长处,并且不断加以扬长补短,注意,是补,不是避!卡组的漏洞是躲不掉的。这里有我的拙作,大家可以参考暗より出でし绝望暗より出でし绝望人造人间-サイコ?ショッカー龙骨鬼龙骨鬼龙骨鬼ヴァンパイア?ロード再生ミイラ同族感染ウィルス魔导戦士 ブレイカーピラミッド?タートルピラミッド?タートルピラミッド?タートルサイバーポッドファイバーポッドキラー?スネーク魂を削る死霊魔导サイエンティストサイクロンシールドクラッシュミイラの呼び声ミイラの呼び声ミイラの呼び声强引な番兵强制転移强制転移强夺强欲な壶苦渋の选択光の护封剣手札抹杀心変わり生者の书-禁断の呪术-生者の书-禁断の呪术-早すぎた埋葬大岚抹杀の使徒リビングデッドの呼び声激流葬砂尘の大竜巻砂尘の大竜巻破壊轮第六感这是种族卡组的基本组法,而以战术为出发点的卡组只需要把第1步所选择卡的对象扩大成所有卡片即可。而且所组的卡组由于没有主观限制往往能够更强,更能体现出决斗者的水平。在教程的最后,为了使大家能够更好把握各类卡组的特点,这里对几个常用的卡组特点进行一些简单介绍:主流卡组之自闭卡组:自闭的卡组的攻击力可以说是零,当防御力和控场能力非常强,一般分为打血自闭和催心自闭。基本打法差不多,都是以封印对手行动为主题,不过保证自己后场的的安全是卡组的前提。催血自闭:以溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム(熔岩魔神 爱的假人),マシュマロン(棉花糖),ステルスバード(隐形鸟),プロミネンス·ドラゴン(日珥龙)等伤害对手生存分的怪兽为主。卡组情况:用レベル制限B地区(等级制限B地区),グラヴィティ·バインド-超重力の网-(超重力之网)或平和の使者(平和的使者)等封印对手怪兽的攻击,然后用隐形鸟和日珥龙等扣对手的生存分,当对手召唤出对卡组有威胁的怪兽时就用熔岩魔神将其祭掉,建议在卡组放一到两张强制转移预防对手把熔岩魔神的控制权移交给自己,呪魂の仮面(咒魂的假面),拷问车轮(拷问车轮),自业自得(自业自得)和仕込みマシンガン(内置式机枪)等也是很强的卡。如果封印对手怪兽的攻击的卡没有上手的话,就要靠棉花糖来防御了。怎样有效防御魔法和陷阱区不被破坏才是卡组的关键,神の宣告(神之宣告)是防御大风和索加等的重要武器。催心自闭:以月読命(月读命),ニードルワーム(针虫)和メタモルポット(变形壶)等不需要攻击也能催心的怪兽组成。卡组情况:如何有效封印对手的行动参照催血自闭的卡组情况。利用针虫,变形壶和手札抹杀(手牌抹杀)破坏对手的卡组,因为是反转效果,所以效果一般都是只用一次的,所以就要靠月读命把他们再次盖起来。也正因为是反转效果,所以卡组特别怕抹杀の使徒(抹杀的使徒),为了防御这一点,卡组要加砂漠の光(沙漠之光)和停戦协定(停战协定)。主流卡组之不死卡组:不死组无论任何方面都相当出色,特殊召唤能力尤其出众,弱点是怕墓地效果被封。一般分为催心不死和强攻不死。催心不死:以ピラミッド·タートル(金字塔龟),ヴァンパイア·ロード(吸血鬼领主),魂を削る死霊(削魂的死灵),ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎),ゴブリンゾンビ(矮人腐尸)等有催心能力的怪兽组成。卡组情况:用金字塔龟快速召唤出吸血鬼领主或吸血鬼女郎破坏对手的卡组,同时利用领主能复活的能力来控场。矮人腐尸除了自身能起到破坏卡组的作用以外,下墓地后还能拿削魂的死灵。削魂的死灵除了能破坏对手手牌以外,还能起到墙的作用,在适当的时候还能当死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒)的素材。尽管催心能力强,但卡组的攻击力相当低。强攻不死(绝望卡组):以暗よりの恐怖(来自黑暗的恐怖),暗より出でし绝望(出于黑暗的绝望),メタモルポット(变形壶)等手牌效果的怪兽组成。卡组情况:用强制転移(强制转移)把变形壶的控制权移交对手,再用怪兽把变形壶打翻,由于受到变形壶的效果,大小绝望都会被特殊召唤到场上继续进行攻击,这压倒性的攻击力很容易就做到OTK。卡组攻击力十足,控场能力不错,缺点是太多的高星怪兽容易卡手牌,不过可以用ミイラの呼び声(木乃伊的呼声)来弥补。主流战术之机械卡组:机械组分为常见机械,XYZ卡组和齿轮卡组。所有的机械卡组都是围绕リミッター解除(限制解除)来进行战术配合的,而且机械卡组的OTK能力非常强大。常见的机械卡组:以高攻击力的机械怪兽为主。卡组情况:用名推理(名推理)和モンスターゲート(怪物之门)等快速召唤出像人造人间-サイコ·ショッカー(人造人索加—精神震撼者),パーフェクト机械王(完美机械王)等高攻击的怪兽,再用限制解除进行攻击。XZY卡组:以X-ヘッド·キャノン(X-首领加农),Y-ドラゴン·ヘッド(Y-龙头),Z-メタル·キャタピラー(Z-金属履带),XY-ドラゴン·キャノン(XY-钢龙炮),YZ-キャタピラー·ドラゴン(YZ-机甲龙),XZ-キャタピラー·キャノン(XZ-机甲炮)和XYZ-ドラゴン·キャノン(XYZ-神龙炮)这个系列的机械怪兽组成。卡组情况:快速召唤X,Y和Z上场并召唤出拥有强大破坏力的XYZ。通过シャインエンジェル(光明天使),遗言状(遗言状),前线基地(前线基地),魂の纲(魂之网)等的效果,快速令到X,Y,Z同时召唤上场。配合キラー·スネーク(杀手蛇)或者深渊の暗杀者(深渊的暗杀者)令到XYZ拥有无限的炮弹。如果X,Y,Z不能同时上场,还能根据不同的情况召唤出XY,YZ或XZ,而且各有长处,是前期控场的主力。另外值得注意的是,通过次元融合(次元融合)能把各主力从去除再次召唤到场上。但X的单体能力受到怀疑,但Y和Z的同盟效果可以弥补到X单体攻击力差的缺点,还可以作为装备魔法挡一下攻击。齿轮卡组:以グリーン·ガジェット(绿齿轮),レッド·ガジェット(红齿轮),イエロー·ガジェット(黄齿轮)这三张拥有紧密联系效果的机械怪兽为主力。卡组情况:少数的低攻击力机械卡组,不过团结就是力量,怪兽多就能弥补单体的缺点,OTK的速度快,手牌补充能力强。利用血の代偿(血的代价)召唤齿轮,在召唤齿轮的同时还能补充手牌,最后用限制解除配合进行攻击。利用巨大ネズミ(巨大老鼠),遗言状和魂之网的效果把齿轮召唤上场并得到其他齿轮。卡组战术非常简单,实际用得上的就只是其中一个齿轮,限制解除和血の代偿。不过卡组适应力低,整体攻击力和防御力也非常低。主流战术之天使卡组:天使族是一个非常有趣的种族,刚柔并重,而且还有很多其他可爱的组合。不过作为主流战术就是一般强攻天使与天空圣域的制裁。天使的最大特点就是回复力强,但反扑能力异常的弱。强攻天使:以天空骑士パーシアス(天空骑士 博西亚苏),阿修罗(阿修罗),ムドラ(姆多拉),アギド(阿基多),神圣なる魂(神圣之魂),ヒステリック天使(神经质天使)等拥有强大攻击力的怪兽组成。因为是强攻卡组,所以一般都会放一到两张マシュマロン(棉花糖)以防万一。卡组情况:快速召唤天骑是卡组的主要目的,虽然天骑的攻击力不是特别出众,但其穿刺能力是强攻天使的最主要进攻方法。神圣之魂是控制场上局势的重要怪兽。阿修罗则有效地化解羊的防御。阿基多的效果就等于天使怪兽的苏生。神经质天使是卡组最重要的卡,其效果既能吃掉像溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム(溶岩魔神 爱的假人)这样不怀好意的卡,同时也能为墓地增加天使的数目。姆多拉则是持久战的主力,在前期牺牲的天使把灵魂都交给了姆多拉,令其的攻击力大副上升。强攻天使没有什么整体配合战术,基本都是单体战斗的。卡组适应能力较强,攻防转换的能力高。虽然是强攻,但卡组的反扑能力却是非常弱,前期局势控制不了的话基本就没希望了。天空制裁:需要的卡都能在308找到卡组情况:依靠地形天空の圣域(天空的圣域)以防守反击为主,棉花糖就是这个战术最强的盾,前期把双方生存分拉开,常见的方法是用ダグラの剣(达古拉之剑)逐步回复,更可以用ドレインシールド(吸收盾)或魔法の筒(魔法之筒)一举把生存分拉开。当生存分拉开到较大的时候就是开始反击的时机了,力の代行者 マーズ(力量代行者·火星)是进攻主力,他的效果会令他越战越勇,当生存分差距超过二比一时,召唤裁きの代行者 サターン(裁决代行者·土星)对手进行最后的制裁。卡组整个战术都围绕着地形,所以用テラ·フォーミング(形式传送)来搜索地形是最好的方法。适应力较强,防御力高,反击效率高是卡组的优势。不过没有了地形,卡组就等于零,防御怪兽进攻的同时还要防御地形被破坏,并且卡组整体攻击力低,控场能力差。主流战术之恶魔卡组: 恶魔卡组是以强大的攻击力,严密的控场和爆毒,能够快速地把对手压制见称常见战术可以分为305恶魔也就是我们说的象棋恶魔和普通型恶魔普通恶魔的适应度强,而象棋恶魔的攻击力强大和卡与卡之间配合紧密常见缺点就是通常对后场防御不足,LP容易流失(305恶魔尤其明显)针对恶魔对后场防御不足的缺点,可适当地加上王宫的通告(王宫のお触れ)普通恶魔常用的卡:高星:冥王哈帝斯(冥界の魔王 ハ·デス),暗黑人偶·尼古罗菲娅(ダーク·ネクロフィア),地狱将军·靡非斯特(地狱将军·メフィスト)等(这些几乎合适任何的恶魔族战术)低星:纽特(ニュート),巨型病毒(ジャイアント·ウィルス)(爆毒卡组必备),三眼怪(クリッター)(是卡组都有的物体),钮特力安(ニュードリュア),橡树巨魔(ジャイアント·オーク)(仅次于突击部队的强攻卡)幻影之壁(幻影の壁),深渊暗杀者(深渊の暗杀者),栗子球(クリボー)等而象棋恶魔常用的都在305,在这里不多说了常见卡组普通型恶魔(可以用来爆毒)顾名思义,用一些效果比较好,攻击力比较高的卡组成,以压制对手为主,可以加入病毒等卡做辅助,没有明确的中心,可是就是因为这样,适应能力得到大大提高,能瞬间做出强大的反攻,甚至有可能造成OTK局面,这类卡组缺点就是高4比较多,低星攻击普遍低下,容易被自闭压制由于最近放出来的苦涩的选择(苦渋の选択)是普通型恶魔强力引擎之一,为纯恶魔卡组增加了不少战斗力,所以在这里强力推荐主要战术:次元融合+暗黑人偶·尼古罗菲娅先把卡组里面的恶魔弄墓地(用愚蠢的埋葬[おろかな埋葬],开朗的殡葬师[阳気な葬仪屋],恶魔的海市蜃楼[悪梦の蜃気楼],苦涩的选择(苦渋の选択)等卡的效果),再用暗黑人偶·尼古罗菲娅的效果去除3张攻击力较高的怪物,然后次元融合象棋恶魔(字样型恶魔)这类恶魔卡组需要的卡都能在305找到,以高攻击力为主,紧密结合的连锁作为主要的本钱缺点就是支付LP过多(场地非万魔殿 -悪魔の巣窟时)反扑和控场能力明显比普通型差。所以推荐用形式传送(テラ·フォーミング)等卡把万魔殿补充上手恶魔族卡组还有一个通病,就是怕自闭,预防方法就只能是用旋风(サイクロン),沙尘大龙卷(砂尘の大竜巻)等等预防……主流战术之兽,兽战士族: 兽,兽战士族也是以强攻为主的种族,利用激昂のミノタウルス(激昂的牛头魔人)的效果配合其它攻击力强大的兽,兽战士怪物(例如狂怒类人猿(怒れる类人猿))通常会化解对手的防御,并对对手造成极大的伤害,另外兽,兽战士族的适应能力比较差,由于攻击力比较强大,中毒后常常苦战发生,所以卡组必备旋风(サイクロン),王宫的通告(王宫のお触れ),我身作盾(我が身を盾に)漆黑之战士 狼人(漆黑の戦士 ワーウルフ)等预防病毒的卡常用的卡高星:暗黑的蝎尾狮(暗黑のマンティコア),双头的猛兽(ツインヘデッド·ビースト)低星:高速鼯鼠(素早いモモンガ),王虎(王虎ワンフー),逆袭的熊猫(逆ギレパンダ),狂怒类人猿(怒れる类人猿),激昂的牛头魔人(激昂のミノタウルス),宇宙人马兽(イグザリオン·ユニバース)漆黑之战士 狼人(漆黑の戦士 ワーウルフ)常见战略:穿刺 这类卡组是用一些高攻的兽,兽战士卡组成,必备的有逆袭的熊猫(逆ギレパンダ),狂怒类人猿(怒れる类人猿),激昂的牛头魔人(激昂のミノタウルス),宇宙人马兽(イグザリオン·ユニバース)等穿刺强攻卡,辅助的就是野性解放(野性解放)这张魔法卡,正常的情况下,使用这类卡组需要预防强大陷阱,索加或王宫的通告都要备1张左右,还有用我身作盾(我が身を盾に)等防病毒,当无后顾之忧时候就要迅速地控场,把主动权拿过来,再用穿刺的效果彻底粉碎对手的防守。主流战术之OTK:OTK,就是ONE TURN KILL(一回杀)的简称不少人有对认为OTK只是单凭运气的误解,其实OTK比其它战术更加需要技术,只不过是表现在组卡技巧上多一点而已,以下我们来研究一下就常见的几个OTK战术1:青眼究极龙OTK必须卡:清后场的大岚(大岚),ハリケーン(热带低气压)等,デビル·フランケン(恶魔布兰基),巨大化过程:快速清理对方场上的卡,(清后场比前场重要,所以要把精力放在后场上)然后利用デビル·フランケン(恶魔布兰基)的效果特殊召唤青眼の究极竜(青眼究极龙)最后把巨大化装备在青眼の究极竜(青眼究极龙)上,用9000的攻击力给予对手一击必杀注意事项:因为恶魔布兰基的效果需要5000LP(这个效果的支付,而不是伤害,不能用地狱の扉越し铳(穿越地狱之扉的枪),黑板消しの罠(黑板擦的陷阱),痛魂の呪术(痛魂之咒术)等进行反击)所以如何确保5001点LP存在是至关重要的,由于是OTK卡组,平衡性比较低,进行防守是必然的,推荐グラヴィティ·バインド-超重力の网-(超重力之网),レベル制限B地区(等级制限B地区)等等封锁性的卡。还有和睦の使者(和睦的使者)激流葬清场方面就用大岚(大岚),未来壶,激流葬,ハリケーン(热带低气压)等快速召唤恶魔布兰基方面推荐名推理,モンスターゲート(怪物之门)等等,新放出来的未来壶也是不错的选择,另外怪物方面建议放索加,用来封锁后场。拿巨大化方面就用名工 虎鉄其他的可以按照名推理卡组放若干强攻卡稳住阵势最强卡组参考这是一个08年日本世界赛东日本会场选拔会出线者之一的卡组: [暗黑武装龙] [暗黑武装龙] [暗黑武装龙] [冥府之使者 格斯] [电子龙] [电子龙] [X-剑士 艾尔伯恩] [X-剑士 艾尔伯恩] [X-剑士 艾尔伯恩] [三眼怪] [召唤僧] [召唤僧] [召唤僧] [新宇宙侠·黑暗豹] [新宇宙侠·黑暗豹] [混沌幻影] [光道猎犬 雷光] [光道猎犬 雷光] [异次元的乌鸦] [救援猫] [救援猫] [救援猫] [贪欲之壶] [贪欲之壶] [武器洞] [武器洞] [大风暴] [飓风] [死者苏生] [洗脑] [月之书] [大寒波] [大寒波] [大寒波] [过早的埋葬] [神圣防护罩-反射镜力-] [激流葬] [死之卡组破坏病毒] [奈落的落穴] [奈落的落穴] [精神操作] [精神操作] ############# [雷王] [雷王] [雷王] 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