一个电影有六部什么游戏,求生存游戏类型电影
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1,求生存游戏类型电影
《饥饿游戏》这种烂片!!!这几部我都看过。推荐《倒数88分钟》、《逍遥法外》看过后你会感谢我的
2,危机6部系列电影和生化危机前六部游戏有什么相同的地方
一开始故事线并不重合,游戏的故事是主线,从头到尾叙述了生化危机的来源。电影里爱丽丝的故事更像是外传。或者说电影是游戏里面的平行世界。直到电影最后几部,游戏故事里面的艾达王,里昂,克瑞斯和她妹才在电影里出现,5代游戏里面的最终BOSS,在电影里算是洗白了吧?硬要是说相同点的话……Boss有些是相同的……
3,想玩蝙蝠侠阿甘疯人院需要了解哪些剧情
电影里面少了一些角色 虽然这些角色对你玩游戏帮助不大 但当你见到一些剧情时可以理解比如你在玩游戏时会看到关押在玻璃罩的局 长 一转身再回头他又变成了别人 其实这个角色是泥面人 善于变声成各种人 这个角色对游戏进程毫无帮助 不过你看到时可以认得 以免担心是局 长被关起来了 还有 蝙蝠侠角色中分为蛮力战斗狂和高智商疯子 比如游戏中出现的bane,鳄鱼属于前者 joker 稻草人属于后者 这也就是为什么这些坏蛋被抓住后不会关入 监 狱而是疯人院最后 一直在和蝙蝠通话的女的 叫做神谕 真名是戈登。芭芭拉 是局长的女儿,以前是蝙蝠女 后来被joker袭击 下半身瘫痪,现在负责联络工作 是个电脑和侦察高手 在游戏中 蝙蝠侠中了稻草人的毒气 以为戈登 死了 所以在通话中对芭芭拉说抱歉。在蝙蝠侠和罗宾这部电影中 蝙蝠女是管家阿尔弗雷德的侄女 其实是不符合原著的 事实上很多电影中的剧情都与原著不符合这个游戏是独立的故事 与蝙蝠侠故事剧情无关 蝙蝠侠的主线剧情就是两类 一类是日常的 比如抓外星人 和超人等其他英雄合作 另一类是侦探类 主要是破案的 牵扯到很多事件 但无论哪类 都不牵扯到这部游戏 因为joker等人 被蝙蝠侠抓到阿甘疯人院不下数百次了。。。
4,寂静岭一共几部
寂静岭PC共有5部 1和3有汉化 2和4目前没汉化 5有汉化 PSP好像是有两部 其中一部叫起源 09年又出了一部寂静岭:破碎的记忆 手机 总共有5部均有汉化 文字冒险版2部 这是从GBA移植过来的(没意思) 其他3部是冒险解迷类 寂静岭1 2007年出品 寂静岭2 2008年出品 因为 因为这两个作品取得不错的响应 KONAMI 又在今年发布了 寂静岭3末日之始 已汉化完毕 (极度推荐 虽PC版那么刺激 但一个人在房间玩起来还是非常恐怖的- -)作为个寂静岭热爱者怎能不把手机寂静岭系列通关呢 下载可以登录易查网 个人最喜欢 PC 3和5代 PSP起源 手机 冒险解迷 1~3部寂静岭1-5 寂静岭 起源 寂静岭 破碎的记忆
电影就一部这是第5部下载地址 http://down.52pk.com/xiazai/64.shtml 所以游戏现在出到5了游戏有六部:《寂静岭 起源》,《寂静岭1》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4房间》和《寂静岭5归乡》。电影就一部。游戏目前已经出了《寂静岭》1-4和PSP上的《寂静岭:起源》,寂静岭5正在开发中。
电影是个大杂烩。主要情节取自寂静岭1,怪物设计取自寂静岭2,人物形象取自寂静岭3。
5,国外片几个人被抓在一起逃生恐怖惊涑电影
九人禁闭室主 演: 丹尼斯·霍珀 Dennis Hopper 凯莉·布鲁克 Kelly Brook上 映: 2005年06月19日剧情梗概一个神父,一个警察,一个舞蹈演员,一个作曲家和他的妻子,一个时装设计师,一个网球明星,一个犯人,一个黑人。9个人被抓到了一间封闭而没有出口的屋子里,并被告知,愿与不愿都要互相展开一场人性游戏大战。唯一活着的人,意味着先要杀死其他的8个人;这样,他不仅会走出这间屋子,还会有机会获得800万美元的奖金......最终,外表柔弱的舞蹈演员活了下来。可是,当她抱着那满满一袋子的奖金准备离开时,却发现,自己只是进入了另一个9人禁闭室。新一轮游戏开始...... 这是一部近乎《启示录》般的电影,如此简洁,纯粹,锋利!楼主所描述的应该就是这部电影。我也看过。十分精彩。谢谢。是04年的那个 九人紧闭室吧百科链接:http://baike.baidu.com/view/1223872.htm?fr=ala0_1_1自己对照一下吧。你说的是《电锯惊魂2》,这个电影超级的经典!已经拍了6部了!强烈推荐你看看 不是电锯惊魂的话。。。这类似的还有《9人禁闭室》《异次元杀阵》你看看是不是你说的这个很象.电锯5.里面的情景.你真的没有记错嘛?后来是不是剩下一男一女,手臂被自己锯分叉了!你再看一下.电锯5.确认一下.电锯有第六部了.不过,好像没有前几部好看了...
6,寂静岭所有游戏的顺序和每一部所连接的故事谢谢了
顺序:寂静岭:起源、寂静岭1、寂静岭:破碎的记忆、寂静岭3,这些是寂静岭的主故事链。寂静岭2、寂静岭4:密室、寂静岭5:归乡、寂静岭8:暴雨这四部是独立的故事。寂静岭(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、鬼魅山房、寂静之丘、死寂之城),是著名的心理恐怖类电子游戏系列,由日本游戏公司科乐美发行。游戏特点:与同样是生存恐怖的《生化危机》科学性背景不同,该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛。游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。游戏故事主要地点是美国东北部的“寂静岭”,是一个拥有观光景点的乡村小镇。以现实世界的角度,看起来只是美丽城镇,虽然幽静却仍有居民存在。但主人公进入却变成了没有生气的鬼镇,这是与现实不同的异界“表里世界”,原本应该存在的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。其实这片土地自古以来就拥有不可思议的力量,它会将心中阴暗的人引入异界。于是,主人公为了逃出,不得不面对他们想要忘记的过往。按照寂静岭故事的顺序发展:寂静岭:起源(PSP;2007)—寂静岭1(PS,1999)/寂静岭:破碎的记忆(PSP/PS2/WII,2010)—寂静岭3(PS2/PC,2003)。这是一条寂静岭的主故事链。寂静岭2(PS2,2001),寂静岭4:密室(PS2/XBOX/PC,2004),寂静岭5:归乡(PS3/XBOX360/PC,2008),寂静岭8:暴雨(暂名,未发售)这四部是独立的故事。
7,电影勇敢者的游戏有几部啊
勇敢者的游戏 1
片 名:勇敢者的游戏
主要演员:罗宾威廉斯
1969年的一天,12岁的小男孩阿伦·帕里斯无意中在父亲的制鞋厂的工地上发现了埋在土中的“尤曼吉”游戏棋,将它带回了家。阿伦与父亲发生了争执,正欲离家出走,好友萨拉来到,两人一起玩起了“尤曼吉”,骰子一经掷下,棋盘就现出了不可思议的魔力:阿伦被棋盘吞没,萨拉却被一群吓人的蝙蝠赶出房间。
26年后,朱迪和皮特搬进了这里,他们又找到了“尤曼吉”棋。在研究了游戏规则后,他们发现了这个游戏一经开始就不能停止,只能一步步玩到底,姐弟只有继续当年艾伦的游戏。骰子掷出后,一头狮子和被禁锢了26年的艾伦跑了出来。制服了狮子的艾伦万分高兴,但很快又发现事情不对。首先物是人非,其次是游戏引来了大量野生动物在小镇上搞得天翻地覆。在朱迪姐弟两人的动员下,艾伦找到了萨拉,决心四个人一起把游戏进行到底。骰子一次次被掷出来,各种灾难危险连连出现,四个人凭着机智与勇敢与之拼斗奋争,最终骰子停到了适当的点数,游戏结束了。艾伦和萨拉也变孩子回到了26年前。
艾伦和萨拉把“尤曼吉”棋扔到了河中,回到家里过自己平静的生活。而在另一处偏僻的河岸上,“尤曼吉”正静静地躺着,等待它的下一位顾客……
勇敢者游戏2
两个小男孩在公园中玩耍时,意外地发现了一个长方形的盒子。但盒子非常的陈旧,所以他们认为这只不过是一个非常陈旧并呆板的游戏,正打算扔掉它,这时他们的视线越过盒子中的丛林游戏,发现了第二个游戏板,在这个游戏板上面刻着宇宙空间的图案,而且还有一条彩色的路径直通往一个紫色的行星——Zathura。这引起了兄弟二人的好奇心,于是他们按照游戏板上的指示开始了游戏。只要其中的一个人转动骰子,他们就有可能面对可怕的流星雨或是巨大的机器人,在面临这些可怕的事情时,兄弟二人开始互相依赖,互相帮助,而且只有他们共同努力克服困难将游戏结束,他们才能回到原来的世界当中……
8,生化危机电影复仇女神计划和ALICE计划是什么
1、复仇女神计划复仇女神计划,就是《生化危机2》(电影)中的BOSS、生化兵器“暴君”作为原型,加入一种叫做NEMESIS(复仇女神,来自希腊神话的复仇女神涅墨西斯)的寄生病毒,制作出来的新怪物。与暴君不同,复仇女神具有思维能力,且具有超强的再生能力,受伤后能自我修复和进化,生命力极强,身穿防弹、防高热的服装,手持火箭筒和加特林机枪,能伸出许多具有病菌的巨大触手。2、ALICE计划ALICE计划是保护伞公司看到艾丽丝虽被病毒感染,不仅没有变异,而且变成了超人,所以想通过克隆来制造大量“ALICE”复制品,以试验复制的ALICE是否具有原体一样的超能力,并将把从ALICE体内提取的血清用在丧尸的驯化与恢复人性上。这个实验被称作ALICE计划。扩展资料:复仇女神进化史——复仇女神、是生化危机3中的一个BOSS怪物角色,他是一件由欧洲分部研发的生化武器。其目的是消灭所有STARS的成员,包括其他阻碍他执行任务的人。在电影《生化危机2:启示录》中,他原本以人类的身份登场,受怪物“舔食者”袭击后感染T病毒异化而再被改造成怪物。在欧洲巴黎支部的保护伞公司 所开发的复仇T型计划的分支,其开发的重点是增加本体的智力与能力,并使服从保护伞所发出的命令,而在拥有以上能力又不损害追迹者原有的力量和能力。而暴君的改造原是以大量T病毒灌注入成年人体内所产生的变异,而这次则是使用了称为NE-α的寄生体,先让寄生体进入追迹者的体内进行初步进化并植入思维芯片,再注入大量T病毒进行肉体强化。这种寄生体会侵入宿主脑部并成为第二个脑,同时拥有超速再生的能力,但是如果受到严重的伤害,就很容易引起本体的突变,导致第二、三型态的诞生。一开始,欧洲支部保有四具追迹者原形。在早期试验阶段其中一具保有独立思考以及人类情感,因保有人类情感而试图逃跑,但最后终究被杀害。此事件被研究员知情后,立刻将其余三具追迹者植入了控制芯片,以抑制本身的情感或思维并对其控制并听从命令。第二具追迹者经历了长期的训练,而被派遣到浣熊市进行S.T.A.R.S.扫除行动,其代号为追迹者(NEMESIS-T型)这也是复仇者计划的成功实验之一。保护伞公司实际上是想通过研究生化武器来制造一种刀枪不入,智慧超群的超级战士(这个研究课题对任何国家来说都极具诱惑力)。但是可惜的是他们到目前为止的成功率为0.01% ,仅有的成功实验品就是与病毒融合的爱丽丝。所以爱丽丝对保护伞公司来说是一件成型的产品,而且是唯一完美的人类进化产品。第一部保护伞公司通过对不同体质的人进行生化实验,造就了两种不同的生物进化方向,完美的进化人类---爱丽丝;偏向变异的怪物--追踪者。而伞公司无法判断这两种进化方向哪一种造就的新变异物种更加强大。(实际上第一部就是一个完完全全的生化实验)——复仇邪神计划产生。 到了第二部,保护伞公司借生化污染的机会对这两种产品进行了一次对抗性实验,结果爱丽丝胜出。第二集结尾的时候爱丽丝已经进化的非常强大(这为第三集爱丽丝彻底摆脱控制埋下了伏笔)。此时伞公司的首席科学家艾萨克博士对爱丽丝的实战性能信心实足,下一步也就是最后一步,远距离对爱丽丝进行遥控试验,因此将爱丽丝放出。此时,爱丽丝已被作为一种克隆战士的原型进行克隆量产。 于是爱丽丝计划启动。到了第三部,伞公司将爱丽丝放到野外进行远程遥控实验。结果伞公司大大低估了爱丽丝的能力,因为前三部对爱丽丝能够进行对抗性实体实验的前提是保护伞公司的科学家们在爱丽丝体内种植有追踪和控制芯片。爱丽丝的一举一动完全在伞公司的掌握之下,而且该芯片具有控制爱丽丝意识,思维,记忆的功能。所以前几部的爱丽丝的所有行动实际上完全是在伞公司的掌控中。该状况一直持续到第三集,伞公司的科学家启动控制芯片准备对爱丽丝的意识进行完全操控的时候,爱丽丝已经进化的超能力已经具备了对抗意识操控的能力,并将体内的控制芯片完全摧毁。至此,爱丽丝完全摆脱了伞公司的控制。爱丽丝计划宣告破产。接下来就让我们期待第四部——爱丽丝的拯救与复仇了!!不管游戏还是电影,哪个剧情不是瞎编的?伊欧波德真可笑。复仇女神计划是保护伞公司为了试验新的生化武器的实力开展的计划,需要被已经被感染的人进行病毒—解病毒实验,开发出来的生化兵器,有就是复仇女神;艾丽丝计划是保护伞公司看到艾丽丝虽被病毒感染,不仅没有变异,而且变成了超人,所以想通过克隆来制造大量“艾丽丝”复制品,以试验复制的艾丽丝是否具有原体一样的超能力,并将把从艾丽丝体内提取的血清用在丧尸的驯化与恢复人性上。不知道我的答案你是否满意!oopsoop你要注意一点,这是游戏生化危机专区,回答当然要以原版游戏为准。如果你不爽的话,去电影区混,每人拦你。
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