上蔚命令攻略,使命召唤2 与普赖斯上尉在集合点回合 怎么过不去呢
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1,使命召唤2 与普赖斯上尉在集合点回合 怎么过不去呢
是现代战争2吧您说的是不是雪地任务?拿带文件后,出去不要开枪。按照麦克塔维什的指令做。望采纳谢谢
2,FC游戏上尉命令的下载方法要下载能玩的
美国队长http://hi.***.com/fc_info_34431.html模拟器http://emumax.uuu9.com/download/2007/200710/31192.shtml
3,美国警察暴力执法美国军官美国怎么了
按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……我小时候对玩游戏简直就是痴迷,由于所处环境和家庭情况,小时候玩的最多的就是FC游戏,(当时叫做小霸王),如今很多的FC游戏都想不起来了,自认为很多游戏玩的都很好,比如XX一命通关啥的,但是对于难玩的游戏还是印象深刻的,下面就我就说说我认为非常难的FC游戏有哪些。(以下顺序不代表排序),欢迎讨论。洛克人1&2小时候在书店买了《洛克人》的漫画一套,后来惊奇的发现FC居然有洛克人,而且发现人物形象和BOSS都是超级还原,然后就买回来玩了,玩了一段时间发现,这尼玛太难了吧,关键还不能保存也不能续命,后来经过坚持不懈,打到了最后一关BOSS(我认为是最后一关),然后终于过去了,发现尼玛又要把所有的小BOSS再打一遍,而且不能回血,当时我是崩溃,是绝望的,然后挂了,从此再也没有打到过这个程度。不久发现FC还有洛克人2,依然难度很高,由于我已经受伤,就没有深玩。后来到了初中玩了PS版的《X》和GBA版的《zero》,我惊奇的发现,还是FC的难。恶魔城这个游戏至今依然火爆,激情的BGM,酷炫的时代背景,对于这个FC游戏,小时候是爱不释手,这个游戏其实对于我们小时候来说,无论是摔鞭还是丢道具判定都很奇怪,也许这是FC版恶魔城的一大难点,但对于寒暑假每天下午都在玩游戏的我来说,还是能打通的,不过确实很难。魔界村小时候吐槽最多的游戏,这是什么鬼游戏,从裸体打到穿盔甲,再从穿盔甲打回裸体,小时候的我只能打了第二关,由于这游戏手感奇怪,BGM难听,没有怎么研究,但是印象还是有的,很难,后来我有了买《UCG》杂志的习惯后,才发现这个魔界村游戏还挺有名的,很是吃惊。上尉命令可能上尉命令这个名字你们不是太熟悉,但是里面主角是无人不知无人不晓,美国队长和鹰眼,后来知识广了之后,发现钢铁侠居然在片头里就被干死了,这游戏手感很好,但是变态之处在于两个角色都只有一条命,不能保存,不能续关,真的很难忘,后来上大学了,用模拟器玩这个游戏,依然是难以打通,实在是太难了。另外小时候特别喜欢玩这个游戏里的对战模式,平衡度简直太差了,每次我都会用2P把朋友虐的哦哦叫。忍者神龟1FC版本的忍者神龟特别多,尤其几个双人合力过关的简直就是小时候和基友的最爱,后来有一次接触到了一个特别另类的忍者神龟,首先不可以双打,然后不是过关游戏,最后发现有大地图,对于小时候的我来说,这是一个多么新奇的玩法呀,后来发现不仅是新奇,而且是很难,玩着玩着就气馁了。其实FC上难玩的游戏远不止这些,还有一个名字忘记了,古希腊背景的横版过关游戏,也很难。其实对于小时候的我们来说,游戏难不怕,最怕的就是不能保存不能续命,这个设定放到现在都很难好吗?随便给你一个游戏一条命,也没有保存点,估计大部分玩家都要崩溃。我现在是发现我越长大手越残,如今我偶尔没事干的时候也会打开模拟器再回味回味小时候的经典,最近和基友回味了一下《松鼠大战1&2》,发现怎么特挺难的,小时候觉得还好啊,后来买了两个手柄,依然发现确实还是手残了。o(∩_∩)o按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……我小时候对玩游戏简直就是痴迷,由于所处环境和家庭情况,小时候玩的最多的就是FC游戏,(当时叫做小霸王),如今很多的FC游戏都想不起来了,自认为很多游戏玩的都很好,比如XX一命通关啥的,但是对于难玩的游戏还是印象深刻的,下面就我就说说我认为非常难的FC游戏有哪些。(以下顺序不代表排序),欢迎讨论。洛克人1&2小时候在书店买了《洛克人》的漫画一套,后来惊奇的发现FC居然有洛克人,而且发现人物形象和BOSS都是超级还原,然后就买回来玩了,玩了一段时间发现,这尼玛太难了吧,关键还不能保存也不能续命,后来经过坚持不懈,打到了最后一关BOSS(我认为是最后一关),然后终于过去了,发现尼玛又要把所有的小BOSS再打一遍,而且不能回血,当时我是崩溃,是绝望的,然后挂了,从此再也没有打到过这个程度。不久发现FC还有洛克人2,依然难度很高,由于我已经受伤,就没有深玩。后来到了初中玩了PS版的《X》和GBA版的《zero》,我惊奇的发现,还是FC的难。恶魔城这个游戏至今依然火爆,激情的BGM,酷炫的时代背景,对于这个FC游戏,小时候是爱不释手,这个游戏其实对于我们小时候来说,无论是摔鞭还是丢道具判定都很奇怪,也许这是FC版恶魔城的一大难点,但对于寒暑假每天下午都在玩游戏的我来说,还是能打通的,不过确实很难。魔界村小时候吐槽最多的游戏,这是什么鬼游戏,从裸体打到穿盔甲,再从穿盔甲打回裸体,小时候的我只能打了第二关,由于这游戏手感奇怪,BGM难听,没有怎么研究,但是印象还是有的,很难,后来我有了买《UCG》杂志的习惯后,才发现这个魔界村游戏还挺有名的,很是吃惊。上尉命令可能上尉命令这个名字你们不是太熟悉,但是里面主角是无人不知无人不晓,美国队长和鹰眼,后来知识广了之后,发现钢铁侠居然在片头里就被干死了,这游戏手感很好,但是变态之处在于两个角色都只有一条命,不能保存,不能续关,真的很难忘,后来上大学了,用模拟器玩这个游戏,依然是难以打通,实在是太难了。另外小时候特别喜欢玩这个游戏里的对战模式,平衡度简直太差了,每次我都会用2P把朋友虐的哦哦叫。忍者神龟1FC版本的忍者神龟特别多,尤其几个双人合力过关的简直就是小时候和基友的最爱,后来有一次接触到了一个特别另类的忍者神龟,首先不可以双打,然后不是过关游戏,最后发现有大地图,对于小时候的我来说,这是一个多么新奇的玩法呀,后来发现不仅是新奇,而且是很难,玩着玩着就气馁了。其实FC上难玩的游戏远不止这些,还有一个名字忘记了,古希腊背景的横版过关游戏,也很难。其实对于小时候的我们来说,游戏难不怕,最怕的就是不能保存不能续命,这个设定放到现在都很难好吗?随便给你一个游戏一条命,也没有保存点,估计大部分玩家都要崩溃。我现在是发现我越长大手越残,如今我偶尔没事干的时候也会打开模拟器再回味回味小时候的经典,最近和基友回味了一下《松鼠大战1&2》,发现怎么特挺难的,小时候觉得还好啊,后来买了两个手柄,依然发现确实还是手残了。o(∩_∩)o我是萨沙,我来回答。看了视频就知道为什么。这事很简单,这个黑人少尉驾驶一辆没上车牌的新车,在夜晚行驶。它的临时车牌据说在后车窗上,但天太黑,看不清。一辆警车巡逻时,发现这辆新车没有车牌,疑似是盗抢车辆,就打开警铃、警灯,大声要求车子立即靠边停下。但是少尉并没有停车,只是打了双闪以后继续向前行驶,进入了一个加油站。这辆警车认为少尉是故意开车逃走,很可能是犯罪分子,立即向上级报告并且追赶上去。随后,两名警察下车,举枪要求少尉将双手伸出车窗,随后包围过去。此时警察才看清楚,车里面是一名军人。少尉也将手伸出车窗,但警方命令他下车时,少尉用胳膊夹住车门,拒绝下车。警车伸手试图拉开车门,但少尉始终夹住车门,拒绝打开,也不下车。不过,这个少尉很聪明,双手始终是举着的。警察反复让他下车无效后,又连续拉车门无效。其中有几次,车门已经被两个警察拉开一些,又被少尉用手臂夹得关上。于是,其中一个警察对他连续喷射辣椒水。此后,少尉才放弃夹住车门,在警察命令下离开车辆。不过,警察要求趴下时,少尉又拒绝,警察用武力将其压倒后戴上手铐。我们客观来说,整个过程中,警察不能说有什么错。其一,警察发现有新车没有车牌,疑似被盗抢车辆是很正常的。其二,警察命令他停车,他却行驶很长一段路程,在加油站停下。这显然是违背命令,在警察看来就是试图逃走。在美国,逃逸本身就可能会吃枪子。警察没有确定他是不是罪犯时,没有使用致命武力,算是比较客气的。其三,少尉虽然举起双手,但拒绝下车,夹住车门,也属于不配合警察。根据警方的条例,采用辣椒水并没有什么问题。其四,让他拍下对他进行逮捕时,少尉拒绝配合,被强行制服。就警察来说,执法全过程没有问题。他们发现疑似盗抢车辆时,并不知道里面坐的是黑人还是白人。无论黑白黄人,在这种情况下应该主动配合。别说你是军人,就是美国总统让你停车就应该停车,让你下车就应该下车。少尉这样连续对抗,是非常不理智的行为。如果他当时直接停车,解释一下,让警察看到临时车牌,什么事都没了。在美国,面对警察,是龙你也得盘着,是虎你也得卧着。不管用什么方式抵抗警察,绝对不会有好果子吃。虽然你穿着军服,不代表你不会犯罪。美国军人有百万人,其中肯定有作奸犯科的人,况且警察并不知道你是不是真的军人,或许是偷来一套军服穿着。这个少尉也知道警察执法没问题,所以起诉为种族歧视。显然只要是黑人,人人都学会了,动不动就来一个种族歧视。按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……我小时候对玩游戏简直就是痴迷,由于所处环境和家庭情况,小时候玩的最多的就是FC游戏,(当时叫做小霸王),如今很多的FC游戏都想不起来了,自认为很多游戏玩的都很好,比如XX一命通关啥的,但是对于难玩的游戏还是印象深刻的,下面就我就说说我认为非常难的FC游戏有哪些。(以下顺序不代表排序),欢迎讨论。洛克人1&2小时候在书店买了《洛克人》的漫画一套,后来惊奇的发现FC居然有洛克人,而且发现人物形象和BOSS都是超级还原,然后就买回来玩了,玩了一段时间发现,这尼玛太难了吧,关键还不能保存也不能续命,后来经过坚持不懈,打到了最后一关BOSS(我认为是最后一关),然后终于过去了,发现尼玛又要把所有的小BOSS再打一遍,而且不能回血,当时我是崩溃,是绝望的,然后挂了,从此再也没有打到过这个程度。不久发现FC还有洛克人2,依然难度很高,由于我已经受伤,就没有深玩。后来到了初中玩了PS版的《X》和GBA版的《zero》,我惊奇的发现,还是FC的难。恶魔城这个游戏至今依然火爆,激情的BGM,酷炫的时代背景,对于这个FC游戏,小时候是爱不释手,这个游戏其实对于我们小时候来说,无论是摔鞭还是丢道具判定都很奇怪,也许这是FC版恶魔城的一大难点,但对于寒暑假每天下午都在玩游戏的我来说,还是能打通的,不过确实很难。魔界村小时候吐槽最多的游戏,这是什么鬼游戏,从裸体打到穿盔甲,再从穿盔甲打回裸体,小时候的我只能打了第二关,由于这游戏手感奇怪,BGM难听,没有怎么研究,但是印象还是有的,很难,后来我有了买《UCG》杂志的习惯后,才发现这个魔界村游戏还挺有名的,很是吃惊。上尉命令可能上尉命令这个名字你们不是太熟悉,但是里面主角是无人不知无人不晓,美国队长和鹰眼,后来知识广了之后,发现钢铁侠居然在片头里就被干死了,这游戏手感很好,但是变态之处在于两个角色都只有一条命,不能保存,不能续关,真的很难忘,后来上大学了,用模拟器玩这个游戏,依然是难以打通,实在是太难了。另外小时候特别喜欢玩这个游戏里的对战模式,平衡度简直太差了,每次我都会用2P把朋友虐的哦哦叫。忍者神龟1FC版本的忍者神龟特别多,尤其几个双人合力过关的简直就是小时候和基友的最爱,后来有一次接触到了一个特别另类的忍者神龟,首先不可以双打,然后不是过关游戏,最后发现有大地图,对于小时候的我来说,这是一个多么新奇的玩法呀,后来发现不仅是新奇,而且是很难,玩着玩着就气馁了。其实FC上难玩的游戏远不止这些,还有一个名字忘记了,古希腊背景的横版过关游戏,也很难。其实对于小时候的我们来说,游戏难不怕,最怕的就是不能保存不能续命,这个设定放到现在都很难好吗?随便给你一个游戏一条命,也没有保存点,估计大部分玩家都要崩溃。我现在是发现我越长大手越残,如今我偶尔没事干的时候也会打开模拟器再回味回味小时候的经典,最近和基友回味了一下《松鼠大战1&2》,发现怎么特挺难的,小时候觉得还好啊,后来买了两个手柄,依然发现确实还是手残了。o(∩_∩)o我是萨沙,我来回答。看了视频就知道为什么。这事很简单,这个黑人少尉驾驶一辆没上车牌的新车,在夜晚行驶。它的临时车牌据说在后车窗上,但天太黑,看不清。一辆警车巡逻时,发现这辆新车没有车牌,疑似是盗抢车辆,就打开警铃、警灯,大声要求车子立即靠边停下。但是少尉并没有停车,只是打了双闪以后继续向前行驶,进入了一个加油站。这辆警车认为少尉是故意开车逃走,很可能是犯罪分子,立即向上级报告并且追赶上去。随后,两名警察下车,举枪要求少尉将双手伸出车窗,随后包围过去。此时警察才看清楚,车里面是一名军人。少尉也将手伸出车窗,但警方命令他下车时,少尉用胳膊夹住车门,拒绝下车。警车伸手试图拉开车门,但少尉始终夹住车门,拒绝打开,也不下车。不过,这个少尉很聪明,双手始终是举着的。警察反复让他下车无效后,又连续拉车门无效。其中有几次,车门已经被两个警察拉开一些,又被少尉用手臂夹得关上。于是,其中一个警察对他连续喷射辣椒水。此后,少尉才放弃夹住车门,在警察命令下离开车辆。不过,警察要求趴下时,少尉又拒绝,警察用武力将其压倒后戴上手铐。我们客观来说,整个过程中,警察不能说有什么错。其一,警察发现有新车没有车牌,疑似被盗抢车辆是很正常的。其二,警察命令他停车,他却行驶很长一段路程,在加油站停下。这显然是违背命令,在警察看来就是试图逃走。在美国,逃逸本身就可能会吃枪子。警察没有确定他是不是罪犯时,没有使用致命武力,算是比较客气的。其三,少尉虽然举起双手,但拒绝下车,夹住车门,也属于不配合警察。根据警方的条例,采用辣椒水并没有什么问题。其四,让他拍下对他进行逮捕时,少尉拒绝配合,被强行制服。就警察来说,执法全过程没有问题。他们发现疑似盗抢车辆时,并不知道里面坐的是黑人还是白人。无论黑白黄人,在这种情况下应该主动配合。别说你是军人,就是美国总统让你停车就应该停车,让你下车就应该下车。少尉这样连续对抗,是非常不理智的行为。如果他当时直接停车,解释一下,让警察看到临时车牌,什么事都没了。在美国,面对警察,是龙你也得盘着,是虎你也得卧着。不管用什么方式抵抗警察,绝对不会有好果子吃。虽然你穿着军服,不代表你不会犯罪。美国军人有百万人,其中肯定有作奸犯科的人,况且警察并不知道你是不是真的军人,或许是偷来一套军服穿着。这个少尉也知道警察执法没问题,所以起诉为种族歧视。显然只要是黑人,人人都学会了,动不动就来一个种族歧视。我是萨沙,我来回答。郑成功胜利的原因,主要还是双方实力有差距。当时荷兰人的总兵力为约3000人,而郑成功有2万多人,兵力是对方7倍左右。而且,当时明军的武器装备还是比较先进的,无论火炮还是战船,或者火枪和弓弩,相对荷兰人不存在代差。而唯一难对付的,是荷兰人精心修建的热兰遮城(今台南市安平古堡)这样的棱堡。当时中国没有类似的防备火炮的城堡,大大落后于敌人。当时荷兰东印度公司的经费紧张,加上不认为郑成功会随便攻打台湾,尽在台湾部署了1200人。郑成功率将士25,000(一说11,700)、战船数百艘(一说300艘)杀来的时候,荷兰红毛鬼已经吓破了胆。当时瞭望哨的荷兰士兵,发现郑成功的军舰桅杆像树林一样,极为惊恐。当时荷兰人兵少,只能一面向印尼总部求援,一面将主力分别驻守热兰遮城和普罗民遮城(赤崁楼)。1661年4月,郑成功大军顺利登陆以后,立即闪电攻击普罗民遮城。普罗民遮城只有荷兰兵400人,本来应该驻守。但荷兰人过于狂妄,竟然出动200人主动出击。他们和数千郑成功军队展开野战。郑成功开炮猛烈轰击,用弓弩克制对方火枪,命令藤牌兵掩护其他部队冲锋。一战就将这200人杀了大半,残部50人逃回普罗民遮城。当时明军尾随其后,将普罗民遮城包围。普罗民遮城被包围后,荷兰军队分水陆进行救援。陆地区区250名荷兰军队,被明军4000人击溃,一半人被杀,剩余的官兵人人带伤,狼狈逃走。水上的救援军舰只有赫克托号(Hector)与斯·格拉弗兰号(`S Gravelande)战舰,还算比较强大。被明军派出60艘小船引火后靠近,赫克托号着火后引爆了弹药库,炸得四分五裂。格拉弗兰号重伤后,侥幸逃走。其余小型军舰作鸟兽散。由此,援军都被击溃。这边,包围普罗民遮城的明军为了避免伤亡,决定智取,切断了城内的淡水渠道。几天后,也就是5月初,普罗民遮城向明军投降,荷兰人放下武器后被遣返回国。普罗民遮城投降以后,在台湾的所有荷兰军力全部进入热兰遮城,官兵有1000多人。热兰遮城是荷兰人花费多年和巨资,精心修建的棱堡,是当时世界上最先进的防御工事。一方面,棱堡不存在火力死角,攻城方从任何角度进攻都会遭到火炮和火枪的攻击、另一方面,棱堡不惧怕敌人的火炮,可以减弱火炮的威力。原则上,棱堡是攻不破的。5月明军使用火炮强攻热兰遮城,但被敌人居高临下炮击,伤亡很大。见蛮干不行,明军转为长期围困,反正热兰遮是孤城,迟早会投降。这边,印尼的荷兰人派了几批海军救援,都被明军击溃,歼灭。围困了半年,明军又修建了3座炮台,居高临下轰击热兰遮城。棱堡不能对抗高处射来的炮弹,这是它的死穴。明军猛烈炮击,有时候一天炮击2,500发炮弹。荷兰人坚持不下去,被迫选择投降,由此9个月的围困战结束。最终,2000名荷兰人登上8艘荷兰船,离开台湾,会战由此结束。此次荷兰人伤亡1000多人,在台湾的120万荷兰盾财产全部被明军缴获,大败特败。但明军死亡也有数千人,不过绝大部分不是死于战争而是疾病。汉人对于台湾的气候非常不适应,导致传染病蔓延,稍后郑成功自己都染病。郑成功明军战胜荷兰鬼,不是靠运气,而完全是实力的碾压。其实荷兰人的实力并不弱,前后出动官兵就有数千人,还有几十艘当时世界上最先进的军舰。荷兰军队的火枪、火炮也非常先进,还有世界最顶级的棱堡。而明军不过2万5000人,实际作战的只有1万多人,仍然摧枯拉朽,9个月就消灭荷兰鬼,收复了宝岛台湾。同时都是王朝末年,郑成功的明军比清末的八旗、绿营的垃圾们,高到不知道哪里去了!按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……FC时代有些游戏的难度是逆天的,玩到让人有摔手柄的冲动,当年一款游戏为了让玩家觉得耐玩有挑战性,有的难度设定简直是不过脑子??,以下我来说几个让人有心理阴影的游戏吧。魔界村本来魔界村这个游戏的背景设定什么的都挺好的,骑士打僵尸,还稍微带着点恐怖诡异的元素,就是这个难度设定有点烦人,没有血条血槽,被怪物碰一下盔甲就掉了??,你这盔甲是纸糊的吧,竟然还掉的只剩个裤衩,原来的骑士形象也变成了个糟老头子,游戏的操作手感比较次,很硬的感觉,大多数时候都是被怪物碰死的,而且是硬碰死不是说有什么没有操作好的地方,就是无处可藏那种扣血,让人恼火。洛克人打小就听我的小伙伴给我说有个游戏叫洛克人可好玩了,怎么怎么好,好嘛终于有一天给我玩到了,这什么玩意儿这是,画面看起来还不错,操作手感也还好吧,就是这个设定还是有点问题啊,怪物的位置都好难受,站着打不到,跳起来又太高,这是故意的吗?还有那些烦人的黏人怪,飞来飞去的,大多时候都是被敌人硬生生碰死的,敌人的子弹也不少,看起来有那么长的一条血槽,可根本不经用啊,玩一会我就急了,实在玩不了这个游戏。忍者蛙这个干脆就叫虐蛙游戏得了,前面两关还好,凑合能玩,第三关往后是什么情况?瞬间跌入地狱了?有的地方设定简直有违常理好嘛,这到底是玩游戏还是脑筋急转弯啊,有玩家曾经试过,这个游戏的某个BOSS根本打不死,修改了无限血量进行测试,BOSS的血量竟然是和玩家的血量同步的,你掉它才掉,这谁受得了??,也不知道怎么才能打死估计哪里有几关吧,这个游戏我估计适合那些有耐心喜欢挑战的玩家,有人打通关过吗?有人过不了第三关的吗?外星战将同样作为一款BT难度的FC游戏,这个外星战将还是挺友好的,友好在哪里呢,这应该是当年我唯一玩过的可以无限续关的FC游戏了,而且不是从关卡初始地方重新开始,在这种前提下,这种BT难度也不是不能接受,死了没事拿命堆过去就好,但恶心就恶心在,这游戏里最要命的不是各种敌人,而是各种几关,比如有个地方需要玩家迅速的找到出口,从你下去的那一刻开始,地上就会有火焰开始蔓延,几乎是紧跟着你的脚步的,所以你一步也不能错,错一步就是直接死没商量,而下面的地形玩家又不可能熟悉啊,只有用命一遍一遍的去探路,这样的场景非常多,有的地方我能过几十次才过去,这几十次也就是几十条命了??。大家心目中都有什么BT难度的游戏呢?可以说出来大家一起回忆一下,虽然当时苦手,但现在想起来也都是挺好的童年回忆,虽然你伤害了我,但我不恨你,因为你也陪伴了我??。按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……FC时代有些游戏的难度是逆天的,玩到让人有摔手柄的冲动,当年一款游戏为了让玩家觉得耐玩有挑战性,有的难度设定简直是不过脑子??,以下我来说几个让人有心理阴影的游戏吧。魔界村本来魔界村这个游戏的背景设定什么的都挺好的,骑士打僵尸,还稍微带着点恐怖诡异的元素,就是这个难度设定有点烦人,没有血条血槽,被怪物碰一下盔甲就掉了??,你这盔甲是纸糊的吧,竟然还掉的只剩个裤衩,原来的骑士形象也变成了个糟老头子,游戏的操作手感比较次,很硬的感觉,大多数时候都是被怪物碰死的,而且是硬碰死不是说有什么没有操作好的地方,就是无处可藏那种扣血,让人恼火。洛克人打小就听我的小伙伴给我说有个游戏叫洛克人可好玩了,怎么怎么好,好嘛终于有一天给我玩到了,这什么玩意儿这是,画面看起来还不错,操作手感也还好吧,就是这个设定还是有点问题啊,怪物的位置都好难受,站着打不到,跳起来又太高,这是故意的吗?还有那些烦人的黏人怪,飞来飞去的,大多时候都是被敌人硬生生碰死的,敌人的子弹也不少,看起来有那么长的一条血槽,可根本不经用啊,玩一会我就急了,实在玩不了这个游戏。忍者蛙这个干脆就叫虐蛙游戏得了,前面两关还好,凑合能玩,第三关往后是什么情况?瞬间跌入地狱了?有的地方设定简直有违常理好嘛,这到底是玩游戏还是脑筋急转弯啊,有玩家曾经试过,这个游戏的某个BOSS根本打不死,修改了无限血量进行测试,BOSS的血量竟然是和玩家的血量同步的,你掉它才掉,这谁受得了??,也不知道怎么才能打死估计哪里有几关吧,这个游戏我估计适合那些有耐心喜欢挑战的玩家,有人打通关过吗?有人过不了第三关的吗?外星战将同样作为一款BT难度的FC游戏,这个外星战将还是挺友好的,友好在哪里呢,这应该是当年我唯一玩过的可以无限续关的FC游戏了,而且不是从关卡初始地方重新开始,在这种前提下,这种BT难度也不是不能接受,死了没事拿命堆过去就好,但恶心就恶心在,这游戏里最要命的不是各种敌人,而是各种几关,比如有个地方需要玩家迅速的找到出口,从你下去的那一刻开始,地上就会有火焰开始蔓延,几乎是紧跟着你的脚步的,所以你一步也不能错,错一步就是直接死没商量,而下面的地形玩家又不可能熟悉啊,只有用命一遍一遍的去探路,这样的场景非常多,有的地方我能过几十次才过去,这几十次也就是几十条命了??。大家心目中都有什么BT难度的游戏呢?可以说出来大家一起回忆一下,虽然当时苦手,但现在想起来也都是挺好的童年回忆,虽然你伤害了我,但我不恨你,因为你也陪伴了我??。我是萨沙,我来回答。郑成功胜利的原因,主要还是双方实力有差距。当时荷兰人的总兵力为约3000人,而郑成功有2万多人,兵力是对方7倍左右。而且,当时明军的武器装备还是比较先进的,无论火炮还是战船,或者火枪和弓弩,相对荷兰人不存在代差。而唯一难对付的,是荷兰人精心修建的热兰遮城(今台南市安平古堡)这样的棱堡。当时中国没有类似的防备火炮的城堡,大大落后于敌人。当时荷兰东印度公司的经费紧张,加上不认为郑成功会随便攻打台湾,尽在台湾部署了1200人。郑成功率将士25,000(一说11,700)、战船数百艘(一说300艘)杀来的时候,荷兰红毛鬼已经吓破了胆。当时瞭望哨的荷兰士兵,发现郑成功的军舰桅杆像树林一样,极为惊恐。当时荷兰人兵少,只能一面向印尼总部求援,一面将主力分别驻守热兰遮城和普罗民遮城(赤崁楼)。1661年4月,郑成功大军顺利登陆以后,立即闪电攻击普罗民遮城。普罗民遮城只有荷兰兵400人,本来应该驻守。但荷兰人过于狂妄,竟然出动200人主动出击。他们和数千郑成功军队展开野战。郑成功开炮猛烈轰击,用弓弩克制对方火枪,命令藤牌兵掩护其他部队冲锋。一战就将这200人杀了大半,残部50人逃回普罗民遮城。当时明军尾随其后,将普罗民遮城包围。普罗民遮城被包围后,荷兰军队分水陆进行救援。陆地区区250名荷兰军队,被明军4000人击溃,一半人被杀,剩余的官兵人人带伤,狼狈逃走。水上的救援军舰只有赫克托号(Hector)与斯·格拉弗兰号(`S Gravelande)战舰,还算比较强大。被明军派出60艘小船引火后靠近,赫克托号着火后引爆了弹药库,炸得四分五裂。格拉弗兰号重伤后,侥幸逃走。其余小型军舰作鸟兽散。由此,援军都被击溃。这边,包围普罗民遮城的明军为了避免伤亡,决定智取,切断了城内的淡水渠道。几天后,也就是5月初,普罗民遮城向明军投降,荷兰人放下武器后被遣返回国。普罗民遮城投降以后,在台湾的所有荷兰军力全部进入热兰遮城,官兵有1000多人。热兰遮城是荷兰人花费多年和巨资,精心修建的棱堡,是当时世界上最先进的防御工事。一方面,棱堡不存在火力死角,攻城方从任何角度进攻都会遭到火炮和火枪的攻击、另一方面,棱堡不惧怕敌人的火炮,可以减弱火炮的威力。原则上,棱堡是攻不破的。5月明军使用火炮强攻热兰遮城,但被敌人居高临下炮击,伤亡很大。见蛮干不行,明军转为长期围困,反正热兰遮是孤城,迟早会投降。这边,印尼的荷兰人派了几批海军救援,都被明军击溃,歼灭。围困了半年,明军又修建了3座炮台,居高临下轰击热兰遮城。棱堡不能对抗高处射来的炮弹,这是它的死穴。明军猛烈炮击,有时候一天炮击2,500发炮弹。荷兰人坚持不下去,被迫选择投降,由此9个月的围困战结束。最终,2000名荷兰人登上8艘荷兰船,离开台湾,会战由此结束。此次荷兰人伤亡1000多人,在台湾的120万荷兰盾财产全部被明军缴获,大败特败。但明军死亡也有数千人,不过绝大部分不是死于战争而是疾病。汉人对于台湾的气候非常不适应,导致传染病蔓延,稍后郑成功自己都染病。郑成功明军战胜荷兰鬼,不是靠运气,而完全是实力的碾压。其实荷兰人的实力并不弱,前后出动官兵就有数千人,还有几十艘当时世界上最先进的军舰。荷兰军队的火枪、火炮也非常先进,还有世界最顶级的棱堡。而明军不过2万5000人,实际作战的只有1万多人,仍然摧枯拉朽,9个月就消灭荷兰鬼,收复了宝岛台湾。同时都是王朝末年,郑成功的明军比清末的八旗、绿营的垃圾们,高到不知道哪里去了!按照《亮剑》电视剧里面给出的信息,孙铭的近战实力应该可以排到第三名。武力值应该在90-95之间。(满分值100)孙铭:358团上尉副官绝学:二指禅武力值:90-95之间战绩:用二指禅击穿沙袋;倭寇生日宴会上一枪双雕,击毙两人。纠正一下,孙铭不是楚云飞的警卫员。在电视剧里面他是楚云飞的上尉副官;在小说里面是358团的警卫连长。孙铭的出场不多,武力不太好评估。但是单从他在独立团露的那一手,用二指禅功夫击破沙袋,也说明他是一个练家子。但是近身搏斗战绩不详,没有与人打过。他的二指神力击穿沙袋,比魏和尚一脚破墙略为逊色。所以论近战,孙铭肯定是不如魏和尚的。不过论枪法,貌似孙铭要强于魏和尚。在县城倭寇的生日宴上,和尚先开一枪,接着孙铭也开了一枪,一箭双雕,一枪击毙两个鬼子,枪法不错。此外,孙铭的头脑非常清醒。围歼日军观摩团时,李云龙嚷嚷着要单挑,不欺负人。魏和尚和张大彪为李云龙的决定点赞。这是很不理智的行为。孙铭倒是非常理智的认为,一梭子过去就完事了。没那个必要玩什么单挑。(万一要是挑输了,会造成不必要的伤亡)尽管立场不同,但是孙铭对无辜老百姓和真正的壮士还是由衷的敬佩的。听闻赵家峪的乡亲被屠杀时,孙铭表现的非常之痛苦。听到八路军打阻击的几百名战士全部牺牲时,孙铭的心情也是非常的惋惜。总的来说。电视剧中的孙铭,符合一名中国军人的标准形象,趋近于完美。只不过,楚云飞和孙铭毕竟是配角,李云龙才是主角。这就注定了孙铭的实力,肯定不会比李云龙身边的两大高手强。No:2 段鹏绝学:铁砂掌武力值:95-98战绩:与魏和尚单挑不分胜负;县城卖粮食时一挑三,杀敌三人;招待所单挑丁伟,直接秒之。段鹏比孙铭强一点了,在电视剧里,着实露了一手搏斗功夫。在县城卖粮食时,段鹏一掌劈死了挑衅的小日本,这功夫了得。招待所遇丁伟,丁伟几乎无还手之力,段鹏顾及后果未下杀手,不然丁伟必伤。跟魏和尚单挑时,李云龙强势插入,导致两人未分出胜负。魏和尚坦言五十合之外可以败段鹏,段鹏不服,表示百合内不会分胜负,百回合之外,天说了算。论胆气,貌似稍逊魏和尚半分。所以,段鹏应该强于孙铭,但是在功夫上稍逊于魏和尚。No:1 魏大勇绝学:少林金刚掌、少林腿法;善使刀枪棍等 武器。武力值:98-100战绩:日军集中营徒手击杀特工队头目,夺枪翻墙而逃;围攻山琦一役,杀敌无数,且未负伤;围歼日军观摩团,单挑捅死日本少将(剑道高手);遭遇黑云寨土匪,不费吹灰之力杀敌五人名。魏和尚和孙铭的间接过招,一脚踢倒了老乡的院墙,全场欢呼,仅此一下,魏和尚就已经胜过孙铭了。段鹏曾经嘲笑魏和尚不过是少林寺打杂的垃圾货色,居然也敢冒充武林高手。可惜,打不赢就是打不赢。以魏和尚杀人的狠劲,单挑打死段鹏不是没可能。另外,电视剧中还有三大神枪手。一二名也是独立团的人,楚云飞只能排第三。No1、王喜奎独立团中的第一狙击手,反扫荡战斗中,单兵步枪杀敌二十八人。还自吹如果子弹管够,可杀敌一百余人。No2、赵刚独立团中的二号狙击手,围攻山琦战役,远距离狙杀倭寇机枪手三人;反扫荡突围战中,狙杀倭寇填弹手于五百米之外。只不过运气成份很大。No3、楚云飞在李云龙团中,表演双枪毙鸟的绝活,堪称一绝。追杀钱伯钧时,让这厮先开枪,自己后开枪,还是毙了这厮。心理素质不错,但是貌似还是不如王喜奎和赵刚。至于轻功高手,我觉得非谢宝庆莫属。几十米高的悬崖,一根绳子就荡下来了。高手,绝对的高手。就是逃跑的姿势过于狼狈了一点……FC时代有些游戏的难度是逆天的,玩到让人有摔手柄的冲动,当年一款游戏为了让玩家觉得耐玩有挑战性,有的难度设定简直是不过脑子??,以下我来说几个让人有心理阴影的游戏吧。魔界村本来魔界村这个游戏的背景设定什么的都挺好的,骑士打僵尸,还稍微带着点恐怖诡异的元素,就是这个难度设定有点烦人,没有血条血槽,被怪物碰一下盔甲就掉了??,你这盔甲是纸糊的吧,竟然还掉的只剩个裤衩,原来的骑士形象也变成了个糟老头子,游戏的操作手感比较次,很硬的感觉,大多数时候都是被怪物碰死的,而且是硬碰死不是说有什么没有操作好的地方,就是无处可藏那种扣血,让人恼火。洛克人打小就听我的小伙伴给我说有个游戏叫洛克人可好玩了,怎么怎么好,好嘛终于有一天给我玩到了,这什么玩意儿这是,画面看起来还不错,操作手感也还好吧,就是这个设定还是有点问题啊,怪物的位置都好难受,站着打不到,跳起来又太高,这是故意的吗?还有那些烦人的黏人怪,飞来飞去的,大多时候都是被敌人硬生生碰死的,敌人的子弹也不少,看起来有那么长的一条血槽,可根本不经用啊,玩一会我就急了,实在玩不了这个游戏。忍者蛙这个干脆就叫虐蛙游戏得了,前面两关还好,凑合能玩,第三关往后是什么情况?瞬间跌入地狱了?有的地方设定简直有违常理好嘛,这到底是玩游戏还是脑筋急转弯啊,有玩家曾经试过,这个游戏的某个BOSS根本打不死,修改了无限血量进行测试,BOSS的血量竟然是和玩家的血量同步的,你掉它才掉,这谁受得了??,也不知道怎么才能打死估计哪里有几关吧,这个游戏我估计适合那些有耐心喜欢挑战的玩家,有人打通关过吗?有人过不了第三关的吗?外星战将同样作为一款BT难度的FC游戏,这个外星战将还是挺友好的,友好在哪里呢,这应该是当年我唯一玩过的可以无限续关的FC游戏了,而且不是从关卡初始地方重新开始,在这种前提下,这种BT难度也不是不能接受,死了没事拿命堆过去就好,但恶心就恶心在,这游戏里最要命的不是各种敌人,而是各种几关,比如有个地方需要玩家迅速的找到出口,从你下去的那一刻开始,地上就会有火焰开始蔓延,几乎是紧跟着你的脚步的,所以你一步也不能错,错一步就是直接死没商量,而下面的地形玩家又不可能熟悉啊,只有用命一遍一遍的去探路,这样的场景非常多,有的地方我能过几十次才过去,这几十次也就是几十条命了??。大家心目中都有什么BT难度的游戏呢?可以说出来大家一起回忆一下,虽然当时苦手,但现在想起来也都是挺好的童年回忆,虽然你伤害了我,但我不恨你,因为你也陪伴了我??。我是萨沙,我来回答。郑成功胜利的原因,主要还是双方实力有差距。当时荷兰人的总兵力为约3000人,而郑成功有2万多人,兵力是对方7倍左右。而且,当时明军的武器装备还是比较先进的,无论火炮还是战船,或者火枪和弓弩,相对荷兰人不存在代差。而唯一难对付的,是荷兰人精心修建的热兰遮城(今台南市安平古堡)这样的棱堡。当时中国没有类似的防备火炮的城堡,大大落后于敌人。当时荷兰东印度公司的经费紧张,加上不认为郑成功会随便攻打台湾,尽在台湾部署了1200人。郑成功率将士25,000(一说11,700)、战船数百艘(一说300艘)杀来的时候,荷兰红毛鬼已经吓破了胆。当时瞭望哨的荷兰士兵,发现郑成功的军舰桅杆像树林一样,极为惊恐。当时荷兰人兵少,只能一面向印尼总部求援,一面将主力分别驻守热兰遮城和普罗民遮城(赤崁楼)。1661年4月,郑成功大军顺利登陆以后,立即闪电攻击普罗民遮城。普罗民遮城只有荷兰兵400人,本来应该驻守。但荷兰人过于狂妄,竟然出动200人主动出击。他们和数千郑成功军队展开野战。郑成功开炮猛烈轰击,用弓弩克制对方火枪,命令藤牌兵掩护其他部队冲锋。一战就将这200人杀了大半,残部50人逃回普罗民遮城。当时明军尾随其后,将普罗民遮城包围。普罗民遮城被包围后,荷兰军队分水陆进行救援。陆地区区250名荷兰军队,被明军4000人击溃,一半人被杀,剩余的官兵人人带伤,狼狈逃走。水上的救援军舰只有赫克托号(Hector)与斯·格拉弗兰号(`S Gravelande)战舰,还算比较强大。被明军派出60艘小船引火后靠近,赫克托号着火后引爆了弹药库,炸得四分五裂。格拉弗兰号重伤后,侥幸逃走。其余小型军舰作鸟兽散。由此,援军都被击溃。这边,包围普罗民遮城的明军为了避免伤亡,决定智取,切断了城内的淡水渠道。几天后,也就是5月初,普罗民遮城向明军投降,荷兰人放下武器后被遣返回国。普罗民遮城投降以后,在台湾的所有荷兰军力全部进入热兰遮城,官兵有1000多人。热兰遮城是荷兰人花费多年和巨资,精心修建的棱堡,是当时世界上最先进的防御工事。一方面,棱堡不存在火力死角,攻城方从任何角度进攻都会遭到火炮和火枪的攻击、另一方面,棱堡不惧怕敌人的火炮,可以减弱火炮的威力。原则上,棱堡是攻不破的。5月明军使用火炮强攻热兰遮城,但被敌人居高临下炮击,伤亡很大。见蛮干不行,明军转为长期围困,反正热兰遮是孤城,迟早会投降。这边,印尼的荷兰人派了几批海军救援,都被明军击溃,歼灭。围困了半年,明军又修建了3座炮台,居高临下轰击热兰遮城。棱堡不能对抗高处射来的炮弹,这是它的死穴。明军猛烈炮击,有时候一天炮击2,500发炮弹。荷兰人坚持不下去,被迫选择投降,由此9个月的围困战结束。最终,2000名荷兰人登上8艘荷兰船,离开台湾,会战由此结束。此次荷兰人伤亡1000多人,在台湾的120万荷兰盾财产全部被明军缴获,大败特败。但明军死亡也有数千人,不过绝大部分不是死于战争而是疾病。汉人对于台湾的气候非常不适应,导致传染病蔓延,稍后郑成功自己都染病。郑成功明军战胜荷兰鬼,不是靠运气,而完全是实力的碾压。其实荷兰人的实力并不弱,前后出动官兵就有数千人,还有几十艘当时世界上最先进的军舰。荷兰军队的火枪、火炮也非常先进,还有世界最顶级的棱堡。而明军不过2万5000人,实际作战的只有1万多人,仍然摧枯拉朽,9个月就消灭荷兰鬼,收复了宝岛台湾。同时都是王朝末年,郑成功的明军比清末的八旗、绿营的垃圾们,高到不知道哪里去了!我是萨沙,我来回答。看了视频就知道为什么。这事很简单,这个黑人少尉驾驶一辆没上车牌的新车,在夜晚行驶。它的临时车牌据说在后车窗上,但天太黑,看不清。一辆警车巡逻时,发现这辆新车没有车牌,疑似是盗抢车辆,就打开警铃、警灯,大声要求车子立即靠边停下。但是少尉并没有停车,只是打了双闪以后继续向前行驶,进入了一个加油站。这辆警车认为少尉是故意开车逃走,很可能是犯罪分子,立即向上级报告并且追赶上去。随后,两名警察下车,举枪要求少尉将双手伸出车窗,随后包围过去。此时警察才看清楚,车里面是一名军人。少尉也将手伸出车窗,但警方命令他下车时,少尉用胳膊夹住车门,拒绝下车。警车伸手试图拉开车门,但少尉始终夹住车门,拒绝打开,也不下车。不过,这个少尉很聪明,双手始终是举着的。警察反复让他下车无效后,又连续拉车门无效。其中有几次,车门已经被两个警察拉开一些,又被少尉用手臂夹得关上。于是,其中一个警察对他连续喷射辣椒水。此后,少尉才放弃夹住车门,在警察命令下离开车辆。不过,警察要求趴下时,少尉又拒绝,警察用武力将其压倒后戴上手铐。我们客观来说,整个过程中,警察不能说有什么错。其一,警察发现有新车没有车牌,疑似被盗抢车辆是很正常的。其二,警察命令他停车,他却行驶很长一段路程,在加油站停下。这显然是违背命令,在警察看来就是试图逃走。在美国,逃逸本身就可能会吃枪子。警察没有确定他是不是罪犯时,没有使用致命武力,算是比较客气的。其三,少尉虽然举起双手,但拒绝下车,夹住车门,也属于不配合警察。根据警方的条例,采用辣椒水并没有什么问题。其四,让他拍下对他进行逮捕时,少尉拒绝配合,被强行制服。就警察来说,执法全过程没有问题。他们发现疑似盗抢车辆时,并不知道里面坐的是黑人还是白人。无论黑白黄人,在这种情况下应该主动配合。别说你是军人,就是美国总统让你停车就应该停车,让你下车就应该下车。少尉这样连续对抗,是非常不理智的行为。如果他当时直接停车,解释一下,让警察看到临时车牌,什么事都没了。在美国,面对警察,是龙你也得盘着,是虎你也得卧着。不管用什么方式抵抗警察,绝对不会有好果子吃。虽然你穿着军服,不代表你不会犯罪。美国军人有百万人,其中肯定有作奸犯科的人,况且警察并不知道你是不是真的军人,或许是偷来一套军服穿着。这个少尉也知道警察执法没问题,所以起诉为种族歧视。显然只要是黑人,人人都学会了,动不动就来一个种族歧视。
4,fc美国上尉攻略问题
宝石吃到99好像就升一次级了,生命也增上限。生命最多增长到两行(开始是一行)心是补血的啊电池我没发现什么用...具体你说哪关我也不知道,实在不行就用金手指吧,下面的06e8-01-01就是通行证的金手指; 上尉命令#1 03d9-01-20 hp-盾牌#1 03dd-01-63 快速升级-盾牌#1 03de-01-63 快速升级-箭手#1 03da-01-20 hp-箭手#1 00b6-01-05 闪烁无敌#1 06e8-01-01 得到过关白球#1 03f2-01-01 显示exit#1 0587-01-ff 显示exit
5,皮城执法官蔚的出装上单蔚一起讨论还有她的攻略等大神指点
出装 出门装 标准出装:魔瓶X1 血瓶X5 眼X1对 抗高AD的英雄(比如锐雯、鳄鱼) 布甲X1 血瓶X5核心装备 标准出装:鞋子 吸血镰刀 残暴之力 海克斯饮魔刀 守望者铠甲 蔚没有线上恢复能力,所以早点出吸血镰刀。 对线AP时,早出海克斯饮魔刀 对线AD英雄,早出忍者鞋和守望者铠甲 残暴之力的护甲穿透和减CD的效果对于早期的Vi 来说非常强,而且还可以升级成黑切 后期装备:水银鞋 黑切 饮血 大冰锤 兰顿 大饮魔刀或者春哥 水银弯刀。个人玩法:出门布甲5红。然后草鞋残暴吸血刀,看对面考虑出水银鞋或者忍者鞋,第一个大件出狂徒,之后看情况出肉还是DPS。
6,哥特王朝4没有秘籍吗其他代都有后台控制秘籍为什么四代没
网上有个存档,下了以后放到我的文档哥特4的文件夹里,游戏里按F1就可以调出控制台,不过控制台都是选的,没发现可以输入的控制台代码。那个存档是对应哥特4繁体中文版的。《哥特王朝3》秘籍新浪游戏键位使用:键位效果f1屏幕快照f2框架模式切换f3屏幕描述f5快速存盘f6时光飞逝f7慢动作f8复活f9快速读盘用【~】键激活控制台,可以得到的效果如下(比较有用的秘笈,其它附后)秘笈效果god无敌fullhealth生命能量全满spawn#产生npc、怪物等spawnsh出现帮助界面,包括了所有的秘笈(有待考证)idkfa所有物品及技能变100teach#学会相应技能teachall学会所有技能,但点数都为0give#得到相应的物品insert#在物品栏加入特定事物kill杀死杀死杀死invisibility隐身goto#直接传送到指定地点
7,使命召唤6第二章上尉被捉后怎么玩
在那个彼得罗夫少校喊倒计时前先躲在二楼房间里,在他开始喊时蹲着走出房间,蹲在栏杆后,这是麦克塔维什会说执行b计划,然后什么都别按,c4引爆器会自动弹出来的。切记,一定要走出去之后才会弹出引爆器!楼上都是一群笨蛋。数完后上尉就被枪决了。楼主听我说,之前不是在油库那安过个C4吗,那就是B计划:万一被发现就引爆。敌人开始倒数时,在敌人数完前按下引爆器,然后冲出去。看到敌人背后火光冲天,他们的头都转向后边。。。不用我说,楼主应该知道怎么做了吧。然后和上尉交替掩护杀出去,然后滑下一个雪坡。在那里干掉摩托小队,抢夺摩托,然后像开赛车一样冲出去。遇到敌人直接开枪(自动瞄准的)。然后到一个大悬崖。注意,本关最难点,开车飞过山崖。秘诀:尽量在路中间,这样稍稍偏一点方向就可以避开树木。一定不要减速。飞的时候注意,一定要飞准,不然撞上对岸的油库就不好玩了啊。然后开到直升机那就过关了。不是举起手来,当你出去之后你是拿着枪的,无法举起手来,并且默认为你没被发现,这时候你就该瞄准敌人了,然后听上尉的语音通讯,他会下达指令让你在他数到3之后引爆炸弹然后开枪射击,当他数完你就可以引爆然后开枪了,将全部敌人放到,然后跟着上尉跑出去,跑出去注意敌人,当你跑到飞机跑到的时候,注意飞机下有敌人数量大约在3到5人,跑到上边的房子上也有敌人数量大约在10到15人左右,然后跟着往前跑,下滑到山坡下会有敌人驾驶AVC追来,开枪射击见他们打下来,然后抢上AVC跟着上尉一路飚下山去就可以了,飚车时注意别撞到树,然后惊险一幕越过山崖,这时候友军前来接应,然后过关! 记错记错,上尉说的是让你引爆炸弹,然后开枪射击,准确的就是上尉让引爆炸弹的时候引爆就是,因为上尉说完就会拿出引爆器,刚拿出引爆器就引爆也是可以的,没有太大影响。注意听得就是上尉的指令和敌人的指令,注意一点,不能让敌人数完!各种诀窍楼主自己把握,不难。那个猫魔法师什么的,你说的对但也不能说别人是笨蛋吧,指出纠正就是,不可急躁啊!这时候你应该在楼上啊!你听躲在掩体后面,听上蔚口令开枪
8,急英雄联盟上单皮城执法官蔚打谁有压力另外加上她的攻
皮城执法官-蔚蔚的上线能力比较不错,打野能力也是非常好的英雄。天赋:21 9 0符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华主E副Q,到11级之后主WQ是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。Q技能在前期有优势,到后期优势不是很大,所以建议11级之后主升级W技能。W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害(约200-350左右的伤害)。E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会,人物落下才能用Q技能,把对方击回来。团战也很简单,但是不要轻易切后排,毕竟不像瑞文等有保命技能。个人建议先Q到后排,能击杀后排最好,如果不能,用R技能给对方前排,这样打回来了,同时吸引对方的火力,也保证自己不至于陷入几人围攻的局面。出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲或者:水银鞋+黑切+兰顿或冰锤+狂徒+阿塔玛+重生或者:忍者鞋+残暴之力+耀光+狂徒+电刀+黑切+重生+三相推荐:忍者鞋+黑切或饮血+狂徒+电刀或红x+阿塔玛+冰锤或攻击装附魔喧哗逆风的时候,出完残暴之力,就可以出后面的装备,视情况出攻击装而蔚的出装,推荐装备可以打到后期,有攻速和暴击的情况下,一点都不像其他玩家说的那么无力,下面有分析。打野只要一个打野刀即可,不需要出其他打野装备,中后期和攻击装完全可以刷野蔚的出装思路有2种,一种是半肉半输出,一种是半肉输出+攻速,要想打到后期,必出攻速装备,无疑电刀+阿塔玛的暴击和攻速能让蔚到后期也是一个强力英雄。肉装可以出冰锤、狂徒、阿塔玛、重生、日炎、军团攻击装可以出:饮血、饮魔刀、黑切等攻速装出一件即可,比如电刀、红x、智慧末刃把这些装备组合起来,一件输出装+一件肉装顺序即可。推荐出装是目前最适合蔚的装备:有35%的暴击,攻速可以达到1.4,和W 被动配合,相当于每3次攻击有1次暴击(约400的伤害)1次激发W(约200-350的伤害),这还是3次攻击造成的效果,如果W和暴击叠加,一次就是500的伤害,攻击6次之后的伤害,就非常可观了。这个攻速4秒可以攻击6次,8秒12次,贴着对方攻击输出高,还有移动能力和Q突进,对方跑不掉。出攻速装备完全是后期需要的装备,毕竟红x或电刀对她的影响还是比较大的。有暴击和W配合,输出才叫高。 重要点的 蔚的大招是切后排的, 团的时候需要注意, 同样 对线上单的话,蔚跟诺克几乎相同 1V2 需要靠塔 1V1的话 除了有持续掉血技能的 蔚其他的应该都不畏惧 追主要的还是看你自己的手法跟意识了, 基本上PVP游戏都是这样,意识 手法 手速永远是最重要的。
9,lol上路蔚怎么玩求对线技巧我知道这是打野但是我喜欢拿她上路所
蔚上路对线的强势与否取决于Q的准度,技能选择主E副W一级Q。主E是提高清兵速度和伤害,容易上来建立先一步升级的优势。有个小技巧就是进草丛,Q中EE基本就可以跑回兵线后,利用被动的盾来消耗。不进草丛Q的命中率相对低,所以难度大。还是老话,喜欢蔚就打野吧,强势清野速度中等,消耗低,gank成功率高,团战定位清晰,而且S4打野的经济、级别完全不虚线上,已经不是以前的第二辅助了,总体绝对是一流打野英雄。上单有其余各种好玩的英雄,主W大招传送满天飞的猥琐慎,死都死不崩的跑跑卡丁炼金,爆发掉渣天的瑞文(光速QA的神技可以练),主流对线谁都不虚的鳄鱼,新出的爸爸亚索等等等。玩的顺才更爱玩不是么,所以要发挥英雄长处,不要纠结的玩非主流了....狂暴 轻语 剩下全出肉 三件套 日炎 兰兆 小绿甲 对线就是用E消耗 用Q和大招配合打野GANK 团战就是用大招切后排蔚 这个英雄 以他的技能性和强开团能力 著称 当用其上单的时候 就要注意一点 你要留意你的被动 当你的被动CD完毕时 再与 你对线的人进行换血 在换血之前 有个小技巧 先在小兵身上 打出3层破甲效果 然后 获得攻速加成再喝其消耗 消耗时 定当注意 打出W的被动 处于 劣势的时候 不要慌张 等待塔下强杀你的 时候 适当时机使用大招 和Q 闪现 进行一连串的位移和反杀 祝你超神!Q这游戏难啊!现在已经不是真的合作不起来了文能挂机喷队友,武能越塔送人头。进可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,恰似五人四坑20投。大野的话!如果你在上方,打红的时候惩戒!打完去对面红,蹲草里,看着对面人打,快要打完了你的惩戒也好了,惩戒,对面的人基本上血也不多了,可以拿1血!如果你们蓝开的话,可以把蓝拿了,去下路蹲一波,大多数也可以拿1血!或者不去蓝先红开去上路蹲一波,蹲到对面大野的来了又可以了!反正我大野上路不去,不要脸死抓中路,抓不到转一圈收了野继续蹲中,中路收了去下路上路蔚主E副Q或主Q副E都行,主E偏向清线,主Q偏向打架。对线的时候,2级和3级可以和你的小伙伴一起拼一波,前提是对面的英雄前期不要太凶残,如赵信加鳄鱼,那你2级上去拼纯属找死。补刀的时候可以用E蹭一下对面英雄,打架的时候如果另一个人没有控,你就用Q先手,如果另一个人有先手那你的Q尽量第二个冲,因为你的Q会让自己减速,所以和另一个人的先手接在一起会比较好。有大招的时候你就可以打先手了。蔚这个英雄前期只出一个残暴就能有很高伤害,但是不是秒人型英雄,一般蔚都是粘着对方一拳一拳的打死对面,再加上团战的时候他要先手,要抗伤害,所以蔚的出装以肉为主,局势好的时候可以出冰拳,破败这种输出装,逆风的话一件黑切就够了。然后教你一个蔚的技巧:Q闪现。当你要起手的时候,但是够不到对面,需要闪现的时候,如果你闪现Q,那对面就会有所反应。而如果你Q闪现,对面就会没有反应直接被切脸。但要注意中间没东西挡着。Q闪现就是在你蓄力完飞出去的时候,向对面那里闪现。这样你的Q也会打到Q+闪现的总距离那么远的地方。现在网上都建议蔚出肉或半肉 这是一种打法 但不怎么强势但我个人更偏输出打法我通常主Q副W(Q的CD偏长) 看看W这个技能+攻速+破甲+百分比!!!所以要利用好 再配合Q R两个控 玩多了会很顺 对线到了6级就不用怕对面的 你有W +俩硬控出装 上单蔚先出残暴 再出三项 接着出冰锤和攻速的(注意要多抓人 很好用)这样你到了后期几乎是无敌的 后排QEA就秒了 肉也扛不住W的输出 如果出输出开团时别先强开 切对面的后排(否则没肉突进去被秒)所以祝楼主玩得更顺
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上蔚命令攻略 使命召唤2 与普赖斯上尉在集合点回合 怎么过不去呢 命令 攻略 使命