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「战法牧传奇」下载/攻略 战法牧类的游戏

作者:本站作者

有什么类似魔兽世界的手游?

有什么类似魔兽世界的手游

大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。

尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。

《天龙八部》游戏主要是玩什么?

《天龙八部》游戏主要是玩什么

《天龙八部》先升级。进入了天龙八部。会有新手任务,在20级的时候新手任务先吃2倍经验丹再吃4倍丹。做刷棋。刷门派。刷反。经验特别多。可以升到差不多40级,后面后面再去地宫刷经验。过了90级就小学毕业了。再去9级地图刷经验。过了102级就大中学毕业了。就可以打造号了。做任务掉东西,每天必做的任务,刷燕子坞。

掉3级雕琢符。新莽神符。做神器的。刷飘渺也是掉好东西。刷门派掉树。也是比较好的。还有一个是掉进阶的。忘记是什么任务了。挖图。挖宝宝技能书。无聊就去加个队伍刷马。也是掉宝宝技能书的,里面最值钱。平民买家可以弄到的就是2个。一个是刷反。掉掌柜要诀。刷到了就可以卖5000人民币。新区的时候。开店卖东西的,一个是在束河古镇杀一个50怪我。

为何如今有些网游依旧离不开战法牧模式?

为何如今有些网游依旧离不开战法牧模式

曾经有这么一款“创新”游戏,几乎所有“颠覆性”设定都是为了和《魔兽世界》叫板量身打造的。除了在地图和剧情上,女文案公开叫板WOW不会讲故事(然而却比WOW写得差多了)外,早期副本也不忘了删掉战法牧,把治疗给每一个人。这款游戏叫《激战2》,最后的结果就是PVP和PVE都没有大放异彩,沦为了一个平庸作品里质量姑且算不错的二流游戏。

话扯远了,《激战2》的反例说明了两件事,第一件事,就是游戏设计只“为了爽”是走不通的,第二件事,就是暴雪之所以不掉大坑的原因,就是总能在合适的时候开除该开除的“天才”,让这些天才自己去搞清楚,为什么他们的空想主义行不通。“战法牧”这个框架固然不是《魔兽世界》创造的,《魔兽世界》只是在团队副本这个细分领域做到了行业内无敌,但不可否认的是,当今确实没有一个天才设计师,能在RPG领域中,做出比战法牧更好的团队分工系统。

当前局面就是,在“多人组队PVE”中,就是没有一个更好的框架,能做到既方便上手,带来不错的游戏体验,又能易于控制难度。如果是大家一起输出,躲BOSS,谁拉到BOSS谁用技能保命,那对于新人就很不友好,因为萌新看到BOSS一下打大半血很容易害怕,反复躺地板的体验也很差。如果是全民操作流,类似《洛奇英雄传》那种,最后结果就是要么装备碾压强行无脑过,要么手速网速稍微差一点的就会有严重的挫败感。

所以结果就是,《灵魂回响》(现在改名叫战神之路,也快凉了,搞北欧神话背景玩出paladin来不知道是查理大帝要气活还是策划准备死后尼福海姆单程票)这个三流韩游删了奶妈,大家集体喝药卷轴回血,一趟副本红瓶喝的心碎,体验反而更烂。而《激战2》在资料片里羞答答的又把T和治疗加上去了(毕竟从粉装开始,这帮人是逐渐知道为什么他们的天才点子行不通了)。

毕竟,搞不出更好的点子来,还要强行“创新”,那只能被教做人了。小编不敢说将来会不会有人发明出比战法牧更好的框架,然而现在,多人副本配合不做战法牧,真的没有更合适的设计。另外,战法牧框架因为太出名,不但网游纷纷效仿,单机游戏《地牢围攻2》也搞了想当明确的战法牧分工,而作为ARPG的《恐怖黎明》同样搞出了一个模糊的战法牧模子(但是因为团队治疗效果不特别突出和专职,所以并不明显,但怪对法系的超级不友好的冲脸秒人,防御系build夸张的硬度以及嘲讽,还有各种治疗对团队起效,很难不让人往这边想。

还有哪些类似魔兽世界这种战法牧经典配合的手机游戏?

在WOW里,暴雪为每个职业都设定了独特的作用与地位,并且每种职业又有不同的天赋,这就成为了WOW游戏内容的核心。WOW这种战法牧经典配合的玩法实在是太经典了,所以现在有许多采用这种多职业配合的游戏,下面就给大家推荐几个。《魔龙世界》一款号称跟WOW相似度高达75%的手游,因为名字里有三个字都是一样的,一不小心就会当成WOW在下载了。

游戏基本上就是魔兽的复印版本,不仅画风复刻,就连职业也是复刻的,战法牧经典组合,绝对没有少一个。官方号称是WOW的铁三角组合再战格兰普大陆。《魔龙世界》与WOW类似采用双阵营模式,帝国的人类、精灵、半身人和血盟的龙人、野蛮人等。当然你可以根据个人爱好,选择不同的阵营、种族和对应的职业,整个玩法还是跟WOW很类似。

《光明大陆》《光明大陆》则是职业与种族固定的游戏设定模式。游戏的大背景是恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,上次看到光明大陆的APP图标,我还以为是WOW的模拟小游戏。玩家可在游戏中选择战士、游侠、秘术师、圣骑士四种职业任选其一,而且还有转职业的功能属性,比如说秘术师可以转职成为曼达右手或者牧羊人。曼达右手是光明大陆里面的输出职业,具有非常强的输出功能,对于喜欢氪金使我变强,靠装备碾压别人的氪金大佬来说,这是你非常不错的选择。

《我叫MT4》这个是我最近正在玩的游戏,因为真的很喜欢WOW,而且MT的动漫看的太多了,所以最近都在玩。别说4大职业了,MT4可是8大职业,不仅有战法牧,什么刺客、守护者都是任君选择。按照官方的定位法师就是远程输出,主要的技能就是法术输出。当然还有又能奶又能打,集合了牧师和战士一体的职业,巫医,经常一出场就在治疗榜和输出榜上一统天下。

而且还记得WOW里面萨满的图腾么,在这里就是巫医的大招。巫医有个强无敌的技能:群体治疗,也就是全场被打崩,你还有机会翻盘,全队的希望,有没有。还有其他很多有趣的职业和技能。唯一的缺点就是最近还在内测中,开不了服,每次都得让小伙伴卡点去抢名额。以上就是今天的介绍,最后说一句,MT4开服了记得去抢名额啊,公会里没有熟人实在好寂寞,大家快点来找我玩啊。

游戏中根深蒂固的“战法牧”体系,是如何形成与发展的?

首先我们来说一下什么是战法牧——战法牧,顾名思义,是战士 法师 牧师的简称。战士:以物理伤害和物理攻击方式为主的职业就叫战士,同时又拥有非常高的血量和护甲,在团队配合中既能吸收大量伤害又能提供一定量的输出,也可以叫他坦克。法师:以各种法术攻击对敌人造成伤害或者利用法术控制敌人的职业就叫法师,属于同时兼顾 输出和控制的职业类型,攻击能力弱于防御能力,皮薄血少,特点是蓝多,智力高等,也可以叫他主C(猪C666)。

牧师:具有强力治疗手段和援护手段的职业就叫牧师,主要精通辅助系能力,攻击能力低,皮也薄,有点类似于法师,也可以叫他辅助。战法牧不单单指这三种职业的体系结构,也可以换取其中一个职业构成战法牧的体系,形成更有利的输出,团战条件。战法牧这个铁三角流行了很多年,直到现在也不过时,后期在RPG游戏中不但有战法牧这种老牌组合,还有战法贼、贼法牧、战法贼牧,以及这些体系衍生出的多种变化,他们共同构成了游戏丰富的战斗体验,让玩家更加愉快的体验游戏中的职业特性。

想玩一个角色扮演类游戏,不烧钱的那种,有什么好推荐吗?

文字类的,想不想修真。我同事玩,没花钱,我看他挺开心的!横版类的,克鲁塞德战记。我有号,没冲过钱,也不错!卡牌类的,月圆之夜,2047。玩起来都不错!买断游戏。还有,崩坏学园2,碧蓝航线。收集类的,不花钱也没问题,主要是得益于不错的暴率~还有玩命肝系列,可以不花钱,比如网易众游[灵光一闪]休闲类的,消消乐,斗地主等等……轻竞技类的,野蛮人,弓箭手……角色扮演建议走pc或者主机端,买断制游戏,精品很多的!随便玩,还可以论坛交流,并不孤单。

LOL猫咪被吐槽是挂件,瑶惨遭AG梦泪怒喷,为何游戏中的辅助总是被嫌弃?

前言:开一把游戏,队里但凡有一个辅助,玩家总会想真的是倒了八辈子血霉。辅助在游戏中这么不受待见?让我们先来看看游戏里的游戏里的英雄分类,类似于角色扮演类游戏中的"战法牧",多人对战游戏中也大致分为顶在最前吸收伤害的坦克,站位安全或是具有秒杀能力的强力输出,以及为队友提供各种增益的辅助。因为辅助英雄在游戏中的作用并没有另外几类英雄那么直接,还经常干一些打杂的活儿,导致很多玩家都不喜欢玩辅助,觉得辅助是混子,是技术不行的玩家才会选择的英雄。

今天就让我们来盘点一些"著名"的混子辅助英雄。技能局限却被嫌弃,辅助的苦谁人知?说到辅助中的混子,那英雄联盟中的猫咪首当其冲。大部分游戏时间都附身在队友身上,连走位都省了,被广大玩家吐槽是一个挂件。类似的英雄还有王者荣耀中的瑶,同样拥有附身的能力,在游戏中几乎没有存在感,曾被AG梦泪怒喷是头号混子英雄。

具有同样悲惨命运的还有守望先锋里的天使,她可怜的小手枪只能打出微不足道的伤害,还要随时面临被源氏杀死的风险,虽然有个群体复活,但大多数玩家还是很嫌弃这个辅助。而在大热的手游,荒野乱斗中,辅助的地位依然低下。波克作为一位极容易获得的辅助,同样被玩家们疯狂嫌弃。不因为别的,就因为波克伤害较低,无法快速地击杀敌人,且自身身板也不是很肉,装弹速度和射程都是中等,消耗能力也不算强。

唯一的亮点算是超级技能活力安可了,治疗量还是很足的,但是在这个人人都想迅速击杀对面,体验屠杀快感的时代,波克显得格格不入。专注治疗队友,辅助也要夹缝中求生存!在游戏中,玩家单排的时候不是很愿意看到自己这边有个伤害低下的辅助,但是在和朋友一起开黑时波克还是稍微有点发言权。波克的超级技能在关键时刻能把队友从死亡边缘救回来,使用得当也许队友会称赞两句吧。

波克的随身妙具能够回复自己及周围队友500的生命值,持续5秒。这个妙具也在一定程度上加强了波克的治疗能力。随身妙具看起来奶量较为充足,其实在实战中是需要预判战场形势适当提前使用的,保证队友在火拼中持续回复才是妙具的正确用法,这可不是个救急的技能!而波克的其中一个星辉之力,是超级技能会对敌方造成800点伤害,算是比较鸡肋的星辉。

而另一个星辉之力则让波克完全化身全职奶妈。普通攻击命中友方英雄时会回复700生命值。这下可好,波克完全不用输出对方了,只需要专注于奶好队友就行了!个人分析总结虽然大多数玩家都很嫌弃辅助,但其实在高端局或是职业赛场中,辅助是不可或缺的位置。相比于其他位置的简单粗暴,辅助更专注于帮助队友建立优势。就拿波克来说,他是游戏中的最强奶妈,需要根据对战形势随时给到队友关键奶量。

很多钟爱波克的大佬也非常秀,不仅能反杀敌人,还能保证队友的安全。总的来说辅助英雄需要更多地关注游戏的整体形势。喜欢辅助的玩家们也不要灰心,多看看大佬的视频,用低的输出打出最高的伤害,注重团队的整体合作,你也会成为场上的MVP!那么大家认为,辅助为何总是被嫌弃呢?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删。

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