steam战争指挥游戏 战争指挥类游戏
作者:本站作者游戏中战斗指挥点什么意思?
所有游戏都会出现指挥这一种游戏中本来并没有的职业,比如打fps游戏时,有些队友技术不怎么样,但是对打发很有研究,好的指挥能让一群菜鸟变成可以利用地形弄死大佬的存在。(图源网络 侵权删)这里特指某些玩绝地求生早早扑街的队友,落地成盒,然后开始噼里啪啦的教队友怎么打,这样往往剩下的队友跟着一起扑街(这里举个例子:你前面有人,绕过去打他!你瞎了吗?声音都听不出在那边吗?就在你脸上啊,快打他)大多数情况队友死了都会瞎指挥,他们的目的不是让你吃鸡,而是为了让你更早的成盒,然后重开一局。
(图源网络 侵权删)那优秀的指挥是什么呢,能带领团队胜利,清楚队友是什么水平,按照队友的执行力去分配任务。不会盲目的去干某些事情,该进则进,该退则退。那怎么样才能做好一个指挥?第一点,让队友信任你。这里就提到了默契,野队是难出现一个厉害的指挥的,要么指挥本身对游戏了如指掌,要么就是队友执行力非常之高。
第二点,指挥不能对游戏有知识盲区,任何的细节都会决定一支队伍的成与败,优秀的指挥对改游戏的理解会比正常玩家更深入。第三点,了解敌人的心理活动(副本指挥需要,副本指挥只需要了解CH的心理,毕竟一个游戏副本,策划想好了基本上玩法就不会变了)。这里呢就是玩心机,就像打论剑一样,得算,算对方下一步要做什么,会放什么技能,会走到那个方向熟悉上面三点的玩家,已经可以称为一个合格的游戏指挥了,但是,并不是优秀的游戏指挥,优秀的游戏指挥还差很远(就拿天涯明月刀来说,一个副本指挥他指挥不好帮战,盟战,但是一个统战指挥,叫他去指挥一个副本还是很容易的)。
端游或者手游有没有一款大型战争指挥的游戏,模拟古代或现代战争的,自由度高的?
这种类型的游戏小编也非常喜欢,玩过很多,和你分享几个吧,一次写不了多少,先来个吧!要塞系列古代战争,端游,这个也算是老牌的即时战略游戏了,如果你知道《帝国时代》那么对它也应该有所耳闻,游戏主要玩法就是开局一个领主与其他玩家或者AI在一张地图上抢夺资源、组建军队、建造城堡、进行死斗、最后吞并,没有任何限制,自由度方面保证不用担心,非常传统的即时战略游戏,可联机。
英雄连系列以二战为背景的即时战略游戏,端游,游戏模式有两种,争夺胜利点数或者把对方完全消灭,游戏代入感很强,到处都是枪林弹雨,炮火连天,玩家需要占领资源点获取资源用来建造部队,坦克或者呼叫飞机支援,游戏内兵种丰富,还有各种陷阱,高度还原二战实况,因为有兵种与兵种互相限制这种模式所以游戏难度略高,自由度方面这完全没有限制,延续了红警遭遇战的模式,自由建造,自由对战。
可联机。全面战争系列我说在战争、打仗方面全面战争是做的最好的大家没有意见吧,很少有游戏可以做出古代战争那种千军万马,俨然有序,声势宏大的感觉,喜欢玩这类游戏的玩家哪一个没有坐拥千万大军,四处征战的梦想,全面战争就是这类玩家最好的归宿,一定要去试试,你再也不用像小时候那样买一堆塑料小兵玩具摆在地上模拟战争了。
如果moba类游戏专门增加一个指挥位置,只负责根据形势指挥战斗会不会更精彩?
你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请题主的问题的确很有意思,如果moba类游戏给教练位增加一个指挥位置的话,理论上教练的地位一定会大幅度提升,甚至可以作为一名队员参加比赛。那么有一个关键点就是,这个问题想法是否有实现的可能性呢?现有教练的地位我们都知道,教练一直都是每一个参加体育比赛的队伍都必须有的岗位。
从传统体育上来看,教练的主要职责就是对队员有针对性的训练,以及为队伍大体打法给出自己的思路等等。如果一个教练训练有方的话,那么这个队伍也不会差到哪里去。而电竞产业的兴起,也让现在大多数的moba游戏战队都配备了教练。在电竞战队中,教练实际上的作用目前看来还是有些弱化的。虽然教练在平时的训练中会告诉你诸如每一个打法都该怎么做,或者通过数据分析找出最有优势的英雄和阵容。
别看这么描述和上面的不相上下,但实际上这里面,教练大多数给出的还是辅助意见。这么一来,你在赛场上看见你心爱的战队输了的时候,还真说不定是教练背锅还是队员背锅了,因为在实力没下滑的前提下,有队员自作主张选英雄的可能性。(举个栗子,参考S8总决赛FNC三局头铁厄加特输给IG,后来锤出来替补上单迷之自信)。
所以,教练在电竞战队中的地位,还真不是呼风唤雨的,反而还很看队员和粉丝的脸色,一个心态爆炸就容易直接出走了。成为指挥位置的可能性说完电竞教练的地位,那接下来成为指挥位的可能性就明了很多了。刚才提到了,即使是传统体育的教练,他也不一定会上场成为队伍中的一员,因为他们有很多执掌多年的老教练或者退役队员,他们的身体素质基本不允许他们再去打比赛了。
而电竞教练依然如此。虽然他不需要体力活动,但是有一个很类似的现实摆在面前:大多数的教练,其实实力真的和职业选手差多了。举个例子,LOL职业战队的队员很多都有实力跑去韩服冲个榜,但是教练即使头铁去打了撑死也就是个钻石。这样一来,如果让他再去担任指挥位,无疑就是把他当作了一个队员来看待的,这么做很可能会刷下去一批教练,而专门找一批新的指挥位。
很有可能教练这个位置都被替代了。但即便这样了,指挥位依然有难度。在比赛场上是瞬息万变的,假如真的放进去一个指挥,那他的视野是不受影响的随意切换的,这样就会帮助队员注意到一些必要的问题,所以队员很有可能就得听从指挥的安排。问题是每个队员都有自己的想法,moba游戏考验的是每一个队员的意识和能力,以及他们的团队协作的。
一个指挥位置很可能就抹杀了这些优势,而且队伍磨合的时间也更长,一年一次的转会期如果变动的话就得重新磨合,对队伍培养的成本也更大。所以,目前指挥位是不现实的。总结其实,企鹅认为现在的电竞发展还是有很大空间的。如题主所说,在这类比赛中加入一个指挥位也并非没有可能,但是在moba游戏里面肯定是有很大的难度的。