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Steam掌机来了 掌机玩网页游戏

作者:本站作者

想买个掌机玩单机游戏,但是不了解,有推荐的吗?

想买个掌机玩单机游戏,但是不了解,有推荐的吗

题主对于掌机一点都不了解吗?那题主你可算有福了,因为有很多经典的掌机游戏等着你去玩了,下面我给你推荐几种适合你的掌上游戏机吧,别管机子老不老,你既然没玩过,它们就算是新的,闲话少叙,这就开始。3DS再早的NDS和GBA这里就不给你推荐了,3DS也可以玩到它们的游戏,直接就算包含进去了,3DS是任天堂的上一代掌机,整个掌机时代里,任天堂一直都是第一大佬的存在,他们的掌机不是性能最强的,可游戏阵容却是最强大的,可玩性在掌机里面都非常的高,现在的3DS在二手市场非常便宜,如果你预算还可以,那就花个七八百买个成色好点的新大三,这样可以获得3DS平台的最佳体验,只这一台掌机上面的好游戏就够你玩上好久好久的,这是我给你的首要建议。

PSV这个是和3DS同时代的掌机,也仍然是索尼最新一代的掌机,因为它没有出后续机种,PSV在掌机中的机能是非常强大的,游戏效果可以媲美PS3,在这个平台你可以玩到很多主机游戏一般的大作,但是游戏数量上比3DS少了很多,不过它还可以兼容PSP游戏,PSP上面也是有着不少好游戏的,画面现在看来也不算过时,比手机游戏要强得多,而且索尼的掌机玩其他机种的模拟器非常的方便和顺手,你可以在这里玩到以前的街机,SFC,MD,GBA,PS等多种平台的游戏,也是一个很不错的选择,价格的话和新大三差不多。

任天堂switch如果你要选择这个机种,那我还是推荐你买主机版的,因为主机板也可以作为掌机使用,在家的时候可以插电视享受大屏游戏的体验,来个朋友了多人游戏也非常有乐趣,这是现在主流的新款游戏机了,如果你不想玩那些以前的老游戏,想体验最新的游戏科技的话,那这一款是你最佳的选择,另一方面也满足你对于一台掌机的需求,一举两得,只是你要选择这一款机子的话,后续在游戏上的投入还要继续花钱,前面两种就不需要了,游戏可以直接从网上自己下载。

手机网游在国内流行,而不是游戏机、掌机、电脑游戏,这是否是一种尴尬的畸形发展?你怎么看?

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谢邀先上结论:国内游戏产业与国外游戏产业存在很大的差异,笔者对国内的游戏产业并不满意下面来分析一下国内外游戏产业的发展 国外游戏产业雅达利时代1972年电子游戏之父诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)研发了世界上第一款街机《Pong》, 第一台《Pong》的街机被安放在一家当地酒吧里做测试,没过多久酒吧的老板打来电话说机器坏了。

当布什内尔很疑惑地打开机器检修时,这才发现原来用来容纳的塑料桶已经被硬币塞得满满的,再也无法投入硬币了。这不是“坏了”而是“成功了”。 《Pong》的成功让布什内尔看到了电子游戏产业蕴含着巨大的商机,之后便成立了雅达利(Atari)公司,并于1976年推出了第二世代主机雅达利2600(Atari2600)。

电子游戏这个新兴产业在北美市场爆发式地发展,1982年雅达利公司的收入已增至20亿美元。但由于这个新兴产业的制度并不完善, 知识产权专利不保护玩法,看到雅达利公司惊人的盈利成果而眼红的公司也开始纷纷效仿,甚至一些从来没有接触过游戏的公司也加入了制作游戏软件(游戏)和游戏硬件(游戏机)的行列之中。

大量资本的涌入,使得这个缺少监管的市场一时间鱼龙混杂,游戏机的质量与游戏的内容良莠不齐。 雅达利大崩溃市面上的各种盗版雅达利横行,游戏数量越来越多,劣币驱逐良币,大量同质化垃圾游戏让玩家们开始对电子游戏失去信心。1982的由雅达利母公司华纳仅用时6个星期做出《ET外星人》这一史上最著名的IP烂作成为了压倒骆驼的最后一根稻草,北美电子游戏产业发生了前所未有的大崩溃,史称雅达利大崩溃(Atari Shock)。

1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250W份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。 雅达利失去了对北美市场的控制,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%,有专家预言美国的游戏市场需要20年才能得以重振。

业界救星任天堂远在大洋彼岸,以日本花札起家的任天堂吸取了雅达利的失败教训,在发行FC红白机游戏时对游戏内容的要求极为苛刻。与任天堂合作的游戏厂商在一年之内只允许发售4款游戏,游戏卖不出去的风险也完全由游戏厂商自行承担,游戏的内容也需要经过任天堂的审核,正是由于这些“霸王条款”,使得第三方游戏厂商推出的游戏都有着较高的品质。

任天堂为了避免北美玩家回想起雅达利大崩溃所带来的负面影响,美版的FC红白机不仅重新定制了外形,还改名为NES(Nintendo Entertainment System)。这就是为什么现在很多FC模拟器也被称为NES模拟器的原因。 掌上游戏机的崛起1980年任天堂前第一开发部部长横井军平研发了Game

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