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梦幻西游 子女 加点,梦幻西游 孩子怎么加点 学哪个门派好 学什么技能好呢

作者:本站作者

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1,梦幻西游 孩子怎么加点 学哪个门派好 学什么技能好呢

楼主你好、建议龙宫孩子:群秒(技能必打高魔心,有钱可以再上高法爆)不喜欢秒的建议Hs(打皇帝,高冥思高神佑高精神)、不满意可以追问,一定为你解答

梦幻西游 孩子怎么加点 学哪个门派好 学什么技能好呢

2,梦幻西游女儿加点

我个人认为 女儿必须加1.敏捷可以提前封上别人 2.女儿毕竟是慢慢拿BB打的那种 所以血也一定要厚 力量也是必不可少的 你就这3个属性按自己的需要加把
敏捷 2是必要的 血 1必要 防 1必要的 别的自己 喜欢
女儿加点是1体2耐2敏,因为女儿的回门派技能是加速度的,只要加1点属性点就比别的门派加2点速度属性点高!!

梦幻西游女儿加点

3,梦幻西游女儿怎么加点

女儿加点有很多种 因为个人爱好不同 一般集中在 加敏 加体 加耐这三个属性 大众的加法是 2耐2体1敏 还有 3体2耐 的加法的也很多 另外根据个人爱好 还有3体2敏 2体1耐2敏 加5体的也有
女儿加点是1体2耐2敏,因为女儿的回门派技能是加速度的,只要加1点属性点就比别的门派加2点速度属 性点高!
2敏 其他的点只要不+到魔和力就OK了 只有最强的玩家 没有最强的 加点方式

梦幻西游女儿怎么加点

4,梦幻西游HS孩子咋加点啊

基本上就打造成肉,最好带个反震,带个高神。然后打还魂,或者打皇帝,3体1耐1敏,1敏是为了能快速一些吸收一些法术的仇恨。通常法术选择速度较快的打,例如龙卷雨击,MW的风沙等等,目的是为了更好体现出来肉的优势。如果想来个龟速的,就直接3体两耐加就好。我的是龟速,主要是养成的时候注重了防御和体力资质。速度资质比较垃圾。
那要看什么孩子了. 1-2血是最起码的 HS孩子没血 被搞下就死
建议打高神高反高幸运然后拉人的拉血的就差不这5个技能
化生还魂孩子打高反震和高神!加三血一魔一敏…追求超速就二血两敏、龟速就两魔…
4体1耐。。

5,梦幻西游女儿是怎么加点的

NE是梦幻里的超级一速,NE主要就是担任队里的速封任务 所以我感觉3敏1体1耐 就不错了 3敏不会太少因为NEJN本身加速度 不过现在变态速度封系太多了 4敏0.5耐0.5体也可以
看你准备停多少吧,69的话2体3敏吧,把暗器学满. 过人觉得最少都要3敏吧.甚至更高,不然对不起梦幻第一速啊 不提倡加耐.女儿高速度一般变雾中仙-10%的防,还不如多加点体,加体还会提高灵力
你们少瞎说啊,我跟你说1.5的体力1.5的耐2敏,我109的NE比武号,加临时,速度650。防过1100,血上5000
女儿村门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶加点:1、全血NE:早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人缺点:全是缺点。2、5敏NE:服战成员,不做解释了。3、2-4敏NE现行主流NE。优点:同样加点比一般封系快。缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。4、力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。
个人建议3T2M+而且女儿村技能本身就又+速度的技能~!
2T2N1M

6,梦幻西游女儿加点

人族的成长都是一样的,所以还是 体耐+2,1点敏捷。这样的血耐NR才有大的生存空间,标点满。69秒的比LG多。 我觉得现在的梦幻越来月追求速度,你速度再快有什么用。你既然要那么快5敏捷怎么样,NR的SM技能再加速度。装备搞个+60敏的。包你快的要死。假设你这样的速度为1000.而同等级的DT速度只有200.WZ速度有350,FC速度有400.你觉得你这1000的意义是什么,需要到1000吗。450.500就可以了,你再快总有比你NB的,比你快的。干什么,没必要,只要比一般的快就好了, 快也未必能封上。比别人慢也未必被人封上,就是封上了,除了定身之外你都还可以放暗器。 梦幻再+速度就变成了问道了。血多才是王道,只要你还活着就有出手的机会同样的FC在3敏的+法下都没有你2敏NR快,那么他就必须达到更快的速度,那么血防必须要放弃,伤害就更低了,你可以标他。BB打他,FC死的很快的。死了的人10000速度有什么用。 梦幻回归吧,不要再过分的追求速度了。 1T3N,血少防御高。那么如果别人不是砍你,而是用法术或者表你或者PT秒你呢,防御高了也没用,血太少。我的推荐可以达到平衡。无论是物理还是法术都可以抗衡。
3耐1血1敏、楼主是想要辅助飞标流女儿、如果是这样,这个加点还是不错的。如果是封女儿、推荐4敏1血。
女儿敏捷不能太低!有楚楚,我认为最低加二敏以上,必须还要有加敏装,现在武庄都加二敏以上了,方寸的更不用说。建议你3敏1血1耐或3敏2血,如果加二敏,就必须有加敏装。
建议加2M,. 因为NR JN 有个本来就加速度,. 一般的话 NR 就是 跟FC 比速度,. FC 现在基本就是3M 或者4M 加 所以建议你多加一点M
看你想玩什么类型的 我们区见过暴力女速度快伤害又高 封系 的就4M1T 你说的加点就是辅助形的 不容易死而且M也比其他的门派速度快就是很难抢到第一速 遇到BT的FC和WZ就不行了

7,梦幻西游女儿怎么加点

那就用2耐2血1敏吧,,很普通的加点,,但是这个耐打,血厚,,而且还加速度的,能保持比较快的出手速度。。。。。或者1血3耐1敏,也可以。血虽然少点,,但是有空可以跑商点强身,,问题应该不大
1、加点 女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。 2、宝宝 带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。 3、PK PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。 4、技能 技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。 ..................... ..................... 1、女儿的速度无以伦比 我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗? 2、女儿攻击不弱 很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗? 3、女儿有独特的秒多法术——暗器 女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。 4、女儿血多 这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。 5、女儿的必杀技——毒 毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。 6、女儿有特殊的后发制人——满天花雨 女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。 最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是——速度。以前我61时,跟一个才50的NE一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。 ......... ............ 女儿新加点法 ........... ........... 前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了: 录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下: 修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+ 修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+ 大家看到差别了把! 漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。 那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。 优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊) 有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了) 你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能后发狮搏焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。 缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢? 有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。 其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。
69比武号 还是 练起来的号? 69比武号 建议1体1耐3敏 争第一速度 特技携带笑里藏刀 还有例如流云决 野兽之力 这样的小型属性特技如果要练起来 那么就1体2耐 2敏 速度足够 如果后期觉得不够 还可以再洗回来 特技 可以携带大型特技 女儿的速度不容质疑,12门派敏成长最高,唯一师门技能学习加速度的门派,加点分为2种,高速与低速,高速的敏捷2.5 甚至3点以上,这种女儿一般第一个出手,其它封系望尘没及;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),因此较多选家选择1-2点之间,其他加数分到血与防上增强生存力。高敏这人真小气,图都发出来了,还把点数抹掉~~ 低敏(女儿现在没落了,人烟稀少高级图也难找,否则现在其他封系也不会这么拼命加速度)力女儿小号比较实用,赚钱不错,一般3力1血1耐,女儿天生的速度快,漫天加伤害可叠加3回合持续到战斗结束,所以也就出现加力女儿,平时做任务打图运镖赚钱不错,速度快,攻击高。PK不推荐。总评:速度快是女儿的优势,女儿丢失速度那就等于放弃生存,建议敏加2-2.5之间保证速度,其它分配在血耐上,暗器学满
2体2耐1敏,1体2耐2敏,
就两种加法。。。2体2耐1敏。。。1体2耐2敏。。。2体1耐1敏。。。作为封系为主的门派自身一定要皮厚血多。。。1敏对付除封系以外的门派就够了。。。但考虑到遇到同样封系门派加2敏的话先发制人的几率就比较高了
女儿速度现在必须得高过方寸 自己看着弄装备 加点
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