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锻炼大局观的游戏,提高大局观的游戏

作者:本站作者

王者荣耀中能提升技术的地方是很多的,在这里,我笼统的说一些宏观方面的,从前中后期三个部分谈起王者荣耀是一款手机MOBA游戏MOBA游戏是RTS游戏(即时战略游戏,如红色警戒,魔兽争霸等)的一个分支,在战斗中一般需要购买装备,玩家一般分为两个阵营,玩家要通过一个RTS游戏风格的界面来控制所选角色,一般只控制一个角色,也被称为英雄。

玩《王者荣耀》怎么提升大局意识?

玩《王者荣耀》怎么提升大局意识

玩王者荣耀,要知道它是经济领先,买装备,给英雄提升属性,然后才能对对方形成压制优势。才能和队友配合推进赢的。以我玩中路为列,一般选张良或者周瑜,米莱狄。 开局立马学二技能,直奔中路,等兵线来,直接两个二技能放在敌方小兵头上,不跟对面缠斗,放完后直接去对面的红区,如果对面红开就跑去下路偷蓝,必须争分夺秒,如果对面中路也跟着下来,那么你召集下路两个和你,一起三个人偷对方蓝。

反正就是有意识的吃对面野区经济。这波过后,可以看着已方打野。当他准备清光野区的时候一定是回去抓人的。这时候你得提前清光兵线,跟着打野去抓人,打野要么入侵对方野区,要么去线上抓。多你一个成功率大增。玩打野要记得控龙,还有留意线上,及时支援。入侵野区,吃对方经济等。玩上路要猥琐,龟缩塔下,看情况补兵,或者只蹭吃经验金币,上塔血不多,或者对方打野来支援,三个人来打上路时,塔可以不要,也要跑路。

你是如何一步步提高自己王者荣耀技术的?

你是如何一步步提高自己王者荣耀技术的

感谢邀请!首先自我介绍一下,在下梅德没姐夫,王者荣耀休闲玩家,视频作者,也是一个dota玩家,打了大概有15年的RTS游戏,10年类dota游戏(现在叫MOBA游戏)在我看来,想要短时间内快速提升王者荣耀技术,最好的手段就是看一些攻略帖子,或者视频直播,还有就是要多钻研,多思考,最后才是多玩,积累经验。

王者荣耀中能提升技术的地方还是很多的,在这里,我笼统的说一些宏观方面的,从前中后期三个部分谈起王者荣耀是一款手机MOBA游戏MOBA游戏是RTS游戏(即时战略游戏,如红色警戒,魔兽争霸等)的一个分支,在战斗中一般需要购买装备,玩家一般分为两个阵营,玩家要通过一个RTS游戏风格的界面来控制所选角色,一般只控制一个角色,也被称为英雄。

MOBA游戏可以说是一种减少了操作性,增加了 团队合作性的RTS游戏。而王者荣耀,是一款操作要求相对较低的MOBA游戏,所以王者荣耀要动手 动脑,有勇有谋MOBA的基本特点目的:打退(逼降)敌人,摧毁敌方基地分期:前期(对线期),中期(gank期),后期(团战期)思路:滚雪球,积累优势,化优势为盛世设置相机高度设置为高,画面质量调高(可以看到敌方状态栏)头像锁定,释放技能更准确自由攻击模式(补刀 推塔)前期提升特点:以对线发育为主,会有一部分人游走(通常是打野,或者辅助),冲突不是特别激烈,以局部冲突为主,团战可能性较少,经济经验初步积累的时期。

在王者荣耀中前期的概念比较模糊,每个位置到4的时间相差比较大,每个阵容也有每个阵容的节奏,比如姜子牙阵容的节奏较快,前期较短。不过宏观上看,我们可以把双方任意一方丢失2-3座外塔前的时间,称之为前期。注意:王者荣耀前期的对线并不是十分重要。不需要补兵:即使不补兵,只是在兵的附近,也可以吃到经验和金币,虽然数值会少一些前期的时间并不长,比如对于上单来说,一塔被破,自己的前期已经结束,要进入补经济或者抓人的中期,对于射手来说,也是如此王者荣耀补经济相对比较容易,每分钟小兵所给予的经济和经验都会提升,前期一波兵的经济,不如后期两个兵提升空间:尽量补兵,尽快发育控线,压制敌方等级和经济合理入侵敌方野区,利用己方野区资源猥琐发育,别浪中期提升特点:进入GANK期,一般是刺客带队,打龙,抓人,局部抱团推塔,后期英雄借机发育。

冲突频繁,大家都在频繁游走,很少有占线的存在,有些英雄进入强势期,开始带队冲锋,有些英雄则继续发育,等待契机.在王者荣耀中,中期节奏十分关键,中期的抓人推塔,很大程度上可以弥补前期对线的劣势。提升空间:要有目的性,杀了人尽量推塔拿龙,最次也要反对面几个野。抓好机会补经济,5,6秒一波线清完,两分钟一个大件不是不可能频繁切屏,提防对面偷龙后期提升如果你成功挺到了后期,那么恭喜你,进入了容错率最低的时期。

特点:防御塔,水晶脆弱无比,兵线收益巨大,一场团定生死王者荣耀是一个很容易翻盘的游戏,其原因之一便是塔实在太脆,大后期的射手,三秒拆水晶都是正常的,后期最重要的就是打好团战,合理抱团,处理好兵线,团战时搞清自己的位置,坦克当无惧生死,承受伤害,打出控制,保护输出刺客当神出鬼没,不动如山,动如雷震,一发入魂射手当走位风骚,站位猥琐,输出稳定,施压持续提升空间:更换装备以达到最好效果:如黑切和破甲弓的取舍,名刀和复活甲的取舍,鞋子换成电刀或者爆裂铠甲。

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