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求关于修真的网络游戏,国产最老的修真网络游戏

作者:本站作者

首先从游戏画质方面来讲逆水寒是这三个游戏中最好的,天刀的行,剑三的画质一般,逆水寒的画质确实是武侠网游中做的比较好的,刚公测的时候很多人都是因为逆水寒的画质入的坑,当然现在也有很多玩家玩逆水寒是冲着画质和时装去的。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。

大家如何评价国产仙侠网游?

大家如何评价国产仙侠网游

国产网游大家应该也玩了不少,或许也有不少人有了这样的发现,那就是国产仙侠网游似乎越来越少了,那么,为什么会出现这种情况,又该如何去评价呢?且听小球球分析一下。首先我们需要弄清仙侠游戏的概念,诸如《剑侠情缘3》,《天涯明月刀》等等游戏,这些是仙侠吗?他们或许有些不符合常规思路的地方,但整体而言,依然是属于武侠游戏的范畴。

那么这样一看,仙侠游戏似乎就真的很衰落了。我们先来看看过往的仙侠网游,两相对比才更加明显。过去说起仙侠,大家一定会想起《诛仙》对吧,这本小说曾经是一代传奇,奉为经典,而其改编的游戏也是引发了不少的关注。而那会儿的仙侠网游极多,除了《诛仙》,还有《寻仙》,《天下贰》等等一大票煊赫一时的仙侠网游。那会儿的情况和现在恰恰相反,现在但凡涉及到国风,多半是武侠游戏,而在过去则主要以仙侠游戏为主。

那么,出现这个情况的原因,小球球认为还是有以下几点:仙侠IP的匮乏众所周知,仙侠游戏,其实IP也是很重要的一部分,而近年网络小说仙侠类一直缺乏好的作品,而要达到诸如《诛仙》的水平更是几乎没有,而源头IP的缺乏也容易导致内容的空洞,使得许多仙侠游戏在网友玩起来没有归属感,更像是在玩一款换皮游戏。武侠的崛起过往如《剑三》《九阴真经》,现在如《逆水寒》《楚留香》等等,他们要IP有IP,要内容有内容,很容易掀起玩家的共鸣,从而形成焦点。

同时这些游戏都是大公司制作,宣传费肯定足足的,游戏品质起码属于业内上乘,所以表现良好,表现良好就会有更多公司加入,最后就形成滚雪球一般。端游的不景气为什么没提到手游,主要是现在仙侠类手游还完全处于换皮游戏阶段,鲜有突破,而武侠类因为《流星蝴蝶剑》,《楚留香》等问世整体把武侠手游拉了一个层次,但端游市场现在是整体衰落,这就如同炒股,大盘跌落,你一个小版块自然也没法翻起风浪。

所以综合来看,现在的仙侠网游就是要内容没内容,要IP没IP,要技术没技术,最后被市场抛弃。其实对于玩家而言,仙侠游戏其实一直都有需求,《古剑奇谭》能掀起波澜就是很好的一个说明,但主要还是内容匮乏,研发乏力,所以,对于目前国内的仙侠游戏,在短期内无法看到一个明显的改善,而中长期变数太大,所以目前仙侠游戏的地位,只能说任重道远。

武侠网游圈,最头部的几款是哪几款?

武侠网游圈,最头部的几款是哪几款

你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:Pc端武侠网游的话目前我觉得、天刀和剑三这几个比较好,也是比较火的几个武侠网游,这三个我都玩过,个人觉得这三者中逆水寒各方面更好一点。首先从游戏画质方面来讲逆水寒是这三个游戏中最好的,天刀的还行,剑三的画质一般,逆水寒的画质确实是武侠网游中做的比较好的,刚公测的时候很多人都是因为逆水寒的画质入的坑,当然现在也有很多玩家玩逆水寒是冲着画质和时装去的。

其次从游戏内容来看逆水寒的游戏玩法更丰富一些,逆水寒除了一般武侠游戏都有的玩法之外还有很多休闲玩法,像荒岛求生、豪侠战棋、斗地主、打麻将等都是玩家所热衷的,玩家在游戏里的自由度比较高,这一点是逆水寒吸引玩家的一大重要原因。但天刀的pvp做得比较好,玩法内容还是有点单一,而且日常比较繁琐,玩得久了会觉得很累。

再者,从武侠氛围来讲我个人觉得逆水寒的武侠氛围是最好的,逆水寒中有很多充满江湖气息的玩法,最主要的是游戏的剧情都做得很走心,玩家的代入感比较强,很容易把自己代入到游戏剧情中,作为剧情党玩家来说,我觉得逆水寒的剧情做得很好,有的剧情甚至能把人做哭,我之前做“一生一世一双人”那个剧情的时候简直被虐哭。还有玩家交互方面我觉得逆水寒也做得不错,游戏里的结婚系统和风雅颂玩法就有很强的社交性,便于玩家交互,这一点是很多玩家所喜欢的,也正是这些自由度较高且玩家参与度高的游戏玩法吸引了大批玩家入坑,这也算是逆水寒的一大优势。

为啥一直有人说《九阴真经》是国产武侠游戏的标杆?

为啥一直有人说《九阴真经》是国产武侠游戏的标杆

《九阴真经》是金庸小说中虚构的武学秘籍。是金庸武侠小说中威力极强大,也最富盛名的武学秘笈,也是武林中众人无不想争夺的一样至宝。《九阴真经》书中所记载的武学博大精深,威力无穷。所有上乘武学的原理几乎都不脱离九阴真经的内容,可说是武学的百科全书。无论甚么样的绝学都能在真经当中找到相对应的理念,是武学的最高境界。

经中所载内功、轻功、拳、掌、腿、刀法、剑法、杖法、鞭法、指爪、点穴密技、疗伤法门、闭气神功、移魂大法等等,无所不包。只要练成其中任何一门绝学即可独步武林,如在江湖中令人闻风丧胆的梅超风练成了经中的九阴白骨爪,驰骋大漠罕逢敌手。在小说里,《九阴真经》当中记载的武学除了创始人黄裳以外,练得最全的是北侠郭靖(学得最全)和老顽童周伯通(除了梵文的总纲)。

电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游?类似天刀那种的?

谢邀,天刀是仙侠吗?现在找端游还想不氪金的确实比较难,非要错字里面拔将军的话,枫叔推荐你网易的《逆水寒》。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得还不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,但是遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。

在虚拟世界要不装逼,要不做人,无奈充值能力不够,最终就是每天日活加押镖,刷刷存在给大佬们充点游戏人气。那时候,枫叔想起了一句特别伤感的话,很久前一个玩家被家人问你为什么那么大了,天天打游戏,他说“WOW一小时才几毛,这是最便宜的娱乐方式。”一晃十年过去了,游戏早已不是最便宜的娱乐方式了,电影也好,KTV也好,都已经没有游戏这么高端了。

虽然游戏种类丰富,有免费的有卡时的,但想玩好就得氪金,这和你好嗓子去什么KTV都能秒杀同伴不一样,支出和获得感,以及团体娱乐性都大打折扣。对于目前的端游,枫叔能说的只有虚名看淡,你让枫叔准备100万玩游戏,我也拿得出来,但你让我给现在游戏充一下,我真的舍不得。我并不觉得给游戏疯狂充钱的人,就是金钱多到如粪土,绝大多数还是因为热爱,这也是目前厂商们赖以生存的方向。

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