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二次元游戏推荐 最萌二次元游戏

作者:本站作者

是什么让你喜欢上二次元的?

是什么让你喜欢上二次元的

估计各层答主都要开始煽一波情了。我就静静的打一波酱油,来回答这个问题。是什么让你喜欢上二次元的?问了自己3遍,得到的唯一答案是:闲!这个字虽然简单,但很重要!小学的时候,写完作业没事干,就打开电视看动画,然后就入坑了。小学上阅读课,闲着没事干,东找西找,找到几本漫画翻翻,然后入坑了。无聊的时候去音像店借碟,听了几首动画歌,感觉很不错,然后入坑了。

有没有好玩的二次元游戏推荐?

有没有好玩的二次元游戏推荐

非常高兴回答这个问题!本人也是玩过好多的游戏,作为一个资深的二次元游戏玩家,一直深深地被里面的声音和动画所吸引,有的剧情跌宕起伏,有的人物轮廓精美,可以说是让很多玩家流连忘返!下面我给大家介绍几个好玩的经典二次元游戏吧!一.《崩坏3》手游作为端游上的一部的巨作,《崩坏三》也顺势推出了手游,这是一款日系风格ARPG手游作品,在游戏之中玩家可以自由选择招募强大的女武神进行战斗,全3D场景酷炫战斗风格,全日语声优配音,更有真实的3D打击感,让你根本停不下来!可以说是很良心的一款巨作,完全满足了所有二次元玩家的要求! 二.《碧蓝航线》日服手游《碧蓝航线》日服是一款军武拟人为题材手游,重点就在于它有国服和日服,我们可以真切的感受到日服给我们带来的吸引力,国服的指挥官们想要尝试一下日服吗?说不定换个服就能改命呢!这款游戏主打舰娘海战,玩家可以在手机上操作你的舰队,通过弹幕和塔防等经典元素玩法去获得战斗的胜利,最终夺回海域控制权。

忘了说了,知道为什么更推荐日服而不是国服吗?日服相比国服火爆的一个重大原因是日服角色的立绘尺度更大,而且还有日服的专属道具!三.《梦幻模拟战》 相信很多00后和95后都没有经历过掌机时代,更没有玩过《梦幻模拟战》,但这款游戏对于很多80、90后来说,可以说是满满的回忆。系列初代自1991发布至今已经有27年的历史,但当时技术条件还没有现在这么完善,相信这也是一些老玩家的遗憾吧。

但就在8月2号,系列最新续作《梦幻模拟战》手游已经开启了iOS公测,画风还是熟悉的画风,立绘则比前几代精美了许多!我之前就非常幸运地参加了几次测试,感觉这款手游还是很不错的。首先这款手游保留了《梦幻模拟战》原汁原味的战棋玩法、兵种克制和转职系统,充分的让玩家体验自己培养、自己思考的过程,而且还新增了PVP玩法,更增加了游戏的策略性和互动性。

作为一个二次元游戏,怎么少得了精美的立绘和声优呢!画风方面,《梦幻模拟战》手游的立绘继承了原作漆原智志的画风,在声优方面,还邀请了置鲇龙太郎、堀江由衣、早见沙织、能登麻美子这些大牌声优,而且剧情全程语音哦! 随着二次元文化的普及,越来越多的二次元游戏开始逐渐被大众所接受,而除了声优和立绘之外,二次元游戏为了吸引玩家,在玩法上也下了不少功夫,相信未来也将会有越来越多的二次元游戏面世。

你认为最适合入门的二次元动漫是什么?

你认为最适合入门的二次元动漫是什么

咱们谈谈我的入门作吧。斩瞳,虽然算不上是我看过的第一部动漫,但算得上是入门作。因为看斩瞳之前我连动漫这个概念都很模糊,而斩瞳确实为我带来了一些新认识。自斩瞳诞生以来,这部作品就争议不断。把他捧成神作的有,把他贬的一文不值的也有。对于不喜欢斩瞳的人来说,斩瞳最大的黑点就是其在内涵和思想深度上的硬伤。用b站up主lex的一句话说,斩瞳就是一部用尸体堆起来的作品。

事实上随着我看动漫数量的增加,看过钢炼,食灵零,石头门这些佳作后,斩瞳在我心中的地位确实不同以往。但是,斩瞳真的像其他人所说的那样一文不值吗?为什么斩瞳会有那么多人捧?因为大家觉得斩瞳很虐心。在斩瞳的设定中夜袭这个组织有着很宏大的理想。他们想改变国家,拯救人民。而这个宏大的理想是由组织成员的一个个小梦想构成的。

比如,切尔西,想将来攀高枝钓个金龟婿。塔滋米,想混出点名堂然后回老家装逼。狮子大姐,想闹完革命然后回平民窟喝酒。总之,斩瞳里的大部分人物都是极其精致的利己主义者。他们想改变国家不是因为他们有什么大理想,而是因为他们心中有一个个幸福的小愿望。因此,他们不会把什么国家民族之类的大话挂在嘴边。把大梦想拆成小愿望,这一设定把斩瞳的人设变的极为亲民,也因此大大增强了观众老爷的代入感。

举个例子,看未闻花名,面码消失的时候你能哭的稀里哗啦。学历史的时候看见谭嗣同死你也能哭的稀里哗啦?代入感增强,剧情往下就好说了。接下来主要让人物一个个死就能达到导演想要的。大家都说斩瞳没内涵,关键是人家导演本来也没想跟你说什么内涵。里面的人物死就死,打就打,死了我认。闹革命哪有不死人的?打起来我也不跟你多bb。

管你有什么老婆孩子,或者小时候有多悲惨。大哥,我是在闹革命啊!全程快节奏,不是爽就是虐。导演说“我不跟你谈人生,我不跟你谈哲学,我只想静静坐在这。。。把你虐出屎!跟那些开头弄一个吊炸天的世界观,上来就告诉你我要做大片,结果最后剧情一塌糊涂,内涵深度全变中二病嘴炮的烂片相比,斩瞳这种只管爽加虐的设定已经算是很有诚意了。

总之,斩瞳里导演想让你喜欢的角色,便当后能让你喊着骂着给导演寄刀片。导演想让你讨厌的,死了也真大快人心。对于入门数年,审美观价值观成熟的大龄漫迷来说,斩瞳难说优秀。虽然爽加虐,但老漫迷追求的层次不止于此。但如果当成入门作,斩瞳优美的人设和极具张力的剧情绝对能吸引人入圈。最后奉劝各位一句,斩瞳这种作品看个爽就好,别把他当神作,甚至让他影响自己的世界观。

男朋友手机游戏里有二次元老婆女生介意吗?

男朋友手机游戏里有二次元老婆女生介意吗?谢谢推荐对于网络游戏,我个人认为,应该是闲下来休闲的一种方式,但是,由于游戏的魅力,很容易让人沉迷,特别是年轻人,自制能力有限,玩着玩着,就很有可能会影响到正常的学习与生活。现代网络游戏一路走来,基本上的路越来越窄,游戏设计方为了吸引玩家,特别是吸引年轻的玩家,慢慢的设计思路就走上了人类敏感而神秘剧情,爱情婚姻老婆。

这就是设计的吸引玩家的初衷。至于二次元老婆此款游戏我没有玩过,按道理来说,我应该没有发言权,既然推荐了,就尝试着回答一下,我的所有想法都完全基于原来玩过的,对网络游戏的认识。至于手机游戏里二次元老婆,女生介不介意有如下几种看法。一、女生应该有看法,玩游戏应该是休闲,消耗的应该是时间,获得的是快乐,而二次元老婆游戏,哪怕是虚拟的。

除了消耗的时间外,它还消耗一个人的情感,获得的是虚拟世界中不一样的另一份快感。这个时候,女生当然就介意了。一方面女生最在意的就是情感,因为情感不能稀释,不能分享,而是一个人专属。另一方面,假使虚拟游戏中的完美的情感带来的快感,作为一个实实在在的女生,肯定没有虚拟世界的完美带来的快感那么丰富,会引导男朋友追寻快感的祈求。

允许男朋友玩二次元,不就是给自己找麻烦吗?再一方面,听到游戏里面那些酸不溜机的话会无动如钟吗?好多话就连自己这么多年来都没有听过。二、女生不在意,这个里面也分两个方面来说。一方面,男生自制能力强,女生相信男生仅仅只是在虚拟世界里玩玩而已,同时也相信自己的魅力,认为这个男生怎么逃也逃不出自己的手掌心,何必不大方点,玩吧,玩吧!另一方面,你玩你的,我也有自己的私人空间,只要大家都保持在道德法律范围内,难得寻找一点生活乐趣,释放一点生活压力。

为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢?

这里是喜爱游戏的小白二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。

在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。要说这类二次元游戏火爆,而其他游戏寿命不长,游戏题材本身其实只占了一小部分原因,这里就比展开说了,而它们能够成功的绝大部分原因则是优秀的运营策略了。所谓游戏运营,既是游戏要在玩家数量,玩家氪金程度,和营收方面达到一个平衡。

现在国内手游市场属于蓬勃发展期,大量低素质游戏都混进来收割一波韭菜。绝大部分游戏短命的原因就是,他们本来不是做游戏的,进入手游市场只是来赚钱的,所以如何做到投入小,营收高,资金回笼快才是他们关注的,游戏的死活与他们无关,典型的就是腾讯游戏,几乎没有一款像样的游戏作品,纯粹是靠数量取胜。而以上几款游戏,可以说是恰恰与那些低劣游戏反其道而行之。

在本身游戏质量上乘的同时,并没有对玩家展开逼氪的套路,“肝”向来不是网络游戏的杀手,网游真正的杀手只有两点,一是更新频率,再好玩的游戏你半年不更新也会造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戏无论你是主打PVE,还是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影响平衡的道具,那么这款游戏注定命不久矣。以上几款作品恰恰在这里做到了,所有玩家爱一视同仁,所有装备道具卡片无论你是否花钱都可以获得,无非就是有钱没时间的花钱,有时间没钱的花时间而已。

不难发现,一款游戏,只要做到了以上两点,那么你将不会缺少玩家数量。随着玩家游戏时间的增加,就会不断有无氪玩家转换为氪金玩家,即使每个玩家氪金量可能完全不如其他游戏的养服大佬,但是量变引发质变,游戏公司也能从中收获颇丰。当然,这些只是一款手游能够成功的硬件条件,还有其他众多条件也缺一不可,包括宣传,活动策划,等等等等。

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