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作者:本站作者有什么游戏是目前能玩到的单机游戏?
使命召唤系列使命召唤系列游戏其实没啥好说的,基本上只要提射击类游戏,必然会把它拿出来。如果不把它拿出来,估计我又要被喷成一脸花露水。不过说句实在话,这一个系列十四部作品剧情跨度可谓囊括古今,绝对是能让你坐在电脑下玩半拉月不带抬屁股也玩不完的那种。正当防卫系列正当防卫一共三部,画质最好当数《正当防卫3》。
好吧前面是句废话,这游戏有差不多300个任务,一个开放性大地图,以及海、陆、空各类交通工具。也是那种你坐下来一直玩,能让你玩到吐血的游戏,这游戏不存在通关一说,只有你玩吐一说。孤岛惊魂系列育碧的经典游戏系列作品之一,最新系列《孤岛惊魂5》爆料预计在3月27日正式发售。所以在此之前,如果你没玩过这个系列,不妨抽空去入坑玩玩他的前几部游戏。
这游戏每一个系列剧情和玩法都不太一样,所以具体还需要你实际入游体验,不过肯定的就是,这个系列真的很好玩。狙击精英系列我是从《狙击精英》第一部开始接触这款游戏,除了远程狙击还可以设置陷阱。当然游戏最大的特色还是子弹命中敌人时,为你再现子弹在空中划出的轨迹,刺穿敌人内脏骨骼的一瞬间。这种快意感无论是在系列中哪一部作品中,无论是重复多少遍,都不会让你感到厌烦。
合金装备系列合金装备系列游戏,主要推的就两个:《合金装备崛起:复仇》《合金装备5:幻痛》这两个游戏满足你在画质上的一切要求,前者‘复仇’属于动作格斗类,主角很帅,打击感超赞,剧情我个人感觉也很不错。后者‘幻痛’高开低走,但过程很爽,‘潜行玩法’还有任务剧情都值得称赞,唯一败笔可能就是烂尾。无主之地系列依然是个不提就会被喷的游戏,一款带着RPG味道的FPS游戏。
大部分玩家把‘无主之地’奉为神作,原因在于这游戏可玩性特别高,所以基本满足‘耐玩’要求。游戏整体采用了卡通渲染画风,玩游戏给我第一感觉是看美式动漫。恶灵附身系列这游戏你要说恐怖吧,它主角带着枪一路杀怪还真没感觉哪里吓人。你要说他不恐怖吧,有些剧情桥段和配乐,还真是让你胆战心惊。《恶灵附身》系列总共两部作品,多个DCL扩展玩法,潜入、解密是整个游戏的核心玩法,射击属于附属产物,最主要还是让你体验恐怖剧情,所以我强烈建议你半夜12点玩,贼刺激!地铁系列地铁系列游戏似乎在国内名气不显,但确实是一款不可多得的好游戏。
作为末日题材的游戏,它的剧情改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,对于我这种小说迷来讲,玩这游戏真的就好像是在读小说看电影。而其中氧气罩的游戏设定,以及弹药数量限制,更是让你不得不精打细算在这末日生存,给你一种强烈的代入感。战地系列联机与单人模式并存的战地系列游戏,是我相碰不敢碰的存在。
首先就是游戏确实好玩,但我电脑有点跟不上节奏,而且正版有点小贵,所有没事只能去B站看视频养眼。我对于这个系列最爱还是《战地1》,因为从视频上来看画面效果超赞,游戏破坏场面更是让我瞠目结舌,我时长把《战地1》视频当成一战电影看,因为仅仅是从视频角度,就能给你那种战争紧迫感,所以很期待有朝一日换台流弊的电脑,亲自入游体验的时候。
黑暗之魂系列游戏贼难的硬核游戏,本世纪神作中的神作,闲着没事去里面找虐,绝对能满足你的心愿。这游戏如果不给你攻略,我估计你要玩一个多月都不一定通关,所以入坑需谨慎,手残别没事找死好奇尝试。就比如我这种的,尼玛进去连第一关都还没过,艹!刺客信条系列信仰之跃,不提不行。这一个系列的游戏如果不拿出来说道说道,估计又会被各方大神喷成傻子。
过多的就不在解释了,经典就是经典,神作就是神作,光是串整个系列的剧情,都够我看小半天的。我现在强烈推荐玩最新版本《刺客信条:起源》,游戏与前几部相比自由度更高,地图也更大,也是我有朝一日换台流弊的电脑,要入正体验的游戏。结后续就不一一列举推荐了,游戏实在是太多了,例如:杀手系列、耻辱系列、黑道圣徒系列、GTA系列、蝙蝠侠系列、生化危机系列、热血无赖、质量效应、生化奇兵系列等等就不细说了。
求好的兼职推荐,每天两三个小时那种?
分享一下自己最近了解到的几个每天两到三小时,可以赚个30-50,而且都是手机端操作。今日头条回答问题自己也刚开始在今日头条回答问题,现在是网络的时代,如果能够每天坚持回答,分享肯定会有爆款出现,当然要用心去做,因为头条确实坚持下来每周也有不错的收益。一调网可以通过手机端操作,每天坚持回答调查任务,还是能赚钱的,如果有空闲时间就可以去做任务,不收费,只要识字,不胡乱答题,一般都能获取积分,100积分等于1元。
最近上班比较清闲,有没有可以消磨时间的手游来玩一玩?
给大家推荐一些简单又可以消磨时间有意思的游戏卡牌冒险类是缺一不可的!卡牌冒险类一款轻度类CCG(集换式卡牌)策略手游。画面是卡通动漫风,看起来很舒服。并且游戏中有自己独创性的玩法,玩家的战场是在两个拳头上(泰坦手臂上?)进行的,通过合理的在九宫格地形上放置卡牌来获取胜利。并且每场战斗的过程不会很耗时间,两三分钟就能完成一局。
游戏中拥有个性不同的七种种族卡牌,每中种族都有各自的特点,比如四芒帝国,有强大的解场,buff能力;炼狱深渊,有直伤,快攻,弃牌能力;隐秘者,有穿透,充能,过牌能力......利用多种族特性可以增加玩家的游戏套路,也丰富了玩家在策略上的选择。肝度方面相比其他卡牌(炉石等)来说也不大。游戏目前处于试玩阶段,需要联网。
逆转卡牌一款幻想类的卡牌策略手游。画风加音乐的搭配有点奇异的末世风格。游戏中卡牌的名称比较特别,有僵尸主妇,黑夜鬼魂,狂暴僵尸等末日元素,还有面具杀手,黑镜骗子,潜入特工等杀手元素。(第一次玩感觉有点奇葩)而且卡牌还有自己的阵营划分,分别为罪犯,军队,野兽,生化。这在游戏卡牌对战中起着关键作用游戏的基本对战规则与九宫幻卡卡牌相似,卡牌四边拥有不同的点数。
通过策略性的选择比对方点数高的卡牌,把敌方卡牌变为我方。最终看哪一方的卡牌多,谁就获胜。并且由于游戏中不同卡拥有不同的技能和属性,加上卡牌还有阵营之分,就让游戏的可玩性大大加强,选择好的卡组很有可能逆转战局恍惚动作类肥皂大作战一款听名字就让人血脉喷张的游戏。画面简单粗暴,配音逗比搞笑,各种“啪啪啪”不绝于耳。
人物形象也是一群特有喜感的表情包,肥皂也是各种各样,有香蕉皮,香艳香皂,千年啪,茄子,黄瓜,黄鳝......咳咳,大家不要误会,相信我,这是一款正经的娱乐游戏游戏里有大澡堂和大宝剑两种游戏形式,一种是有时间限制,一种是无限享受型(当然,只要你不被警察抓到)。操作呢,很简单。毕竟叫做肥皂大作战嘛,就是拿起你的肥皂,尽情地扔向你的对手,然后等他滑到,就可以..hhhh......小飞机大战一款听名字就很童年的游戏,画面很类似大家年幼时画的蜡笔画,整体看起来很简洁。
游戏里也有很多造型各异的飞机可供选择,什么飞龙战机,星际飞船,萤火幻蝶......还有不同的技师,南瓜灯宝宝,小小小白,擎天小柱,充电宝宝???呃,虽然名称有点奇葩,但是每个技师会有不同的属性加成,能帮助你更好的打飞机.....别小瞧了这款游戏,游戏不仅支持单机,还有排位赛,团战模式(需要联网)。打飞机操作也添加了自己的创意,不是白痴式的死安子弹的玩法了。
在游戏里有加速躲避功能,还有效果,作用不同的导弹等新玩法。如果你还对打飞机保留着一丝热情,绝对可以一试.富含哲理类信任的进化一款用文字互动方式讲解道理的游戏。游戏由浅入深,用许多形象生动的例子来解释对于信任的认识。并且利用许多启发性的问答,来让你参与互动,开启你的心智,值得一玩。偏见跟信任的进化一样,都是由火树游戏开发的游戏。
继承了信任的进化的游戏模式。只是游戏中把信任变成了偏见主题。如果你对“偏见”有疑问的话,或许可以在游戏中获得一些认识。暖心放置类荒漠乐园一款唯美放置类养成游戏。游戏里的画面十分清新唯美,音乐也比较治愈风。整个游戏背景是在一个远在天际的荒岛群上,那里除了一个破旧的风车外,什么也没有。而我们的到来,注定就是为这片荒漠找回昔日的活力。
在游戏里,我们需要做的主要是通过人为的点击风车,积累足够能量(也会自己增长,只是比较慢),然后再用这些能量去持续制造降雨,慢慢的让荒漠长出新绿来。等到降雨量累计到一定的量时,荒漠上就会开始有新物种出现,前期有小螃蟹,斑马等动物,后期的话会有人类入驻,甚至还能碰见水怪......当然如果你想加快新物种的出现,也可以多留意一下荒岛和海上的动向,说不定能有些意外之喜。
猫咪后院一款跟《旅行青蛙》同厂商hit-point出品的游戏(据说其改编电影已在日本上映)。游戏里的画面是传统的