好玩的修仙游戏 平凡人修仙游戏
作者:本站作者有什么好玩的修真游戏?
修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程。《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。
游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性。《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。
另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法。《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手。虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。
如果说这款游戏的缺点 那么可能就是太肝了。这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机。想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》。
凡人修仙传为什么会烂尾?
《凡人修仙之仙界篇》的风评确实不如《人界篇》和《灵界篇》,最为读者诟病的大约有四点吧。第一:剧情老套。2007年以前,称霸网络修仙界的,是《诛仙》《飘渺之旅》《七界传说》《佛本是道》等作品吧?仙侠/修仙小说脱胎于武侠,最初的几部仙侠/修仙小说,其实就是武侠小说的进化版,主角正义,反派邪恶,中间再穿插一些儿女情仇,且没有特别严格的修行等级。
直到《凡人修仙传》《佛本是道》等小说问世并火起来,仙侠才和武侠断了联系。《凡人修仙传》开创了“凡人流”:从练气、筑基,到合体、大乘,修行境界分明,且与实力密切相关,量化数据让读者理解起来特别方便;没有黑白分明,师徒之间也没有多少情谊,只有红果果的利益,和现实高度吻合。《佛本是道》也开创了“洪荒流”。这些新流派小说让读者耳目一新,自然追捧者甚多。
所以,当“仙界篇”要出世的时候,很多老读者鉴于《凡人修仙传》当年的优异表现,给了它过高的期待,希望它能像当年的“人界篇”一样,让自己耳目一新,甚至惊艳。然而,当“仙界篇”的设定完全公布之后,他们发现,这是“洪荒流”的路子。没错,三千大道(天道)、道祖(圣人)、合道、斩三尸,这就是洪荒流。当年的洪荒流是个新东西,但到了“仙界篇”的年代,早就泛滥了。
期待和现实之间的巨大落差,使得很多人感到失望。第二:穿梭时空的设定,让很多人不适应。任何有关时空旅行的剧情,都逃不开“祖母悖论”。韩立利用掌天瓶穿梭到未来还好说,可他穿越回过去,还能自己救自己……既然同一个时空可以出现多个韩立,那干脆所有时空的韩立集中到一个时空,一人一拳把古或今打成肉酱。这样的设定是没办法自圆其说的。
第三:很多坑没填。“仙界篇”里,韩立的四大道侣之中,紫灵出场最多,其次是南宫婉,元瑶最后提了一嘴,渡劫失败被韩立救了,可银月呢?她到最后都没有飞升,也不知道是死是活。金童原本化形后是一个光头紫金小人,怎么变成小萝莉了?火须子去哪儿了?域外天魔一族究竟是怎么回事?可爱的黛儿、曲儿、豹麟兽、冰凤,老死在灵界了吗?……第四:“仙界篇”的反派有降智嫌疑。
仙界篇的反派,动辄修炼几千几万年,可他们的心性和智商还比不过人界的金丹、元婴,甚至凡人。比如陶羽,堂堂金仙,活了至少几万年,度过了三次天人五衰的老妖怪,心性却还不如五色门少门主,活活一个二世祖。为啥会有这种情况呢?我觉得可能有三点原因。第一:网文经过二十年的发展,已经相当成熟,很难再有创新了。各种套路读者都已经见过,当年那样的“耳目一新”,以后很难再有。
有没有好玩的修仙类的游戏?
大家想要的游戏是不是以《仙逆》《凡人修仙传》这一类为基础的游戏,比如说什么练气、筑基、结丹、元婴、化身等元素的游戏呢?这类游戏非常少,而小编之前也苦寻了一段时间这一类的游戏,下面分享给大家。凡人修仙传类型:ARPG、剧情、修仙、单机简介:这个是典型的以《凡人修仙传》,虽然说游戏偏于线性,但是好在的是这款游戏的剧情非常好,而它的战斗方式也很特别是以回合 动作游戏为主,打击效果和BGM配合也非常的好。
然而这款游戏的确定也众所周知BUG、优化差、内容较少,但是如果非常喜欢修仙还是值得玩的。懒人修仙传类型:RPG、放置文字、修仙、高自由、单机简介:可能很多人看到“放置文字”类游戏就没兴趣,但是小编强烈推荐这款作品,因为它无论是可玩性还是“修仙性质”在这款游戏中都体现的非常好,结丹、化神只是这个游戏的开始,你可以追求更高的境界也可以转世重生后开启新的周目,此外游戏还有丰富的装备、宠物、合成、炼丹、和庞大的地图系统等,而玩法也非常的多样性、金木水火土五种灵根,五个系列的法术套路或者你可以选择鬼修、剑修等,游戏还支持MOD功能有更多的玩法扩展。
你心目中排名前三的经典玄幻修仙小说是什么?
十几年的老书虫,说一下我比较喜欢的几本修仙小说,个人认为在文笔逻辑剧情上面没有多少硬伤,跟在坐的朋友交换一下书单,最近处于书荒中。1,诛仙。这个就不多说了,公认的经典之作,看了两遍,有故事有内涵不恶俗。这本书个人认为经典之处在于没有像快餐仙侠那样斗法斗智浮于表面,而是专注于情感刻画,这比多数仙侠小说里面无疑多了一层内涵,也是其看点所在。
2,凡人修仙传。看了两遍,凡人流经典。关键在于量大管饱,主角虽然开挂,但有智商有原则有实力,没有什么感情戏,全都是主角一个人单枪匹马独闯天涯,从最初的新手村到乱星海,从乱星海到仙界,一路走来战战兢兢小心翼翼,智商在线,修真界人心险恶都刻画的非常深刻。 3,截教小妖。洪荒流小说,算作是修仙吧,看了两遍,文笔逻辑都是上佳。
特别是对于封神之战跟唐僧取经西游之间的因果联系给予了合情合理的解释,给我很大启发。4,仙逆。看了一遍没记住太多东西,有凡人珠玉在前这个就略显单薄了很多,很多煽情情节过于苍白铺垫不足,后继无力。作者成名作,其人文笔逻辑脑洞都在水准之上。建议看过凡人的同学谨慎入手,书荒的同学可以看看。5,重生混元道。洪荒流小说。
洪荒流小说故事剧情就那么一条直线,所不同的是看作者脑洞跟文笔逻辑了。这本还算是不错的。值得一看。6,道果。作者战袍染血,这个作者的书都很合我胃口,看了他好几本,质量都不错。这本是仙侠小说,神道仙道双修,两者既是不同的路径却又相互联系,作者脑洞很大,还能给出合理的解释。7,掠天记。非常喜欢,主角反套路玩的那叫一个溜,骂人那叫一个舒服,所作所为率性而为,做真实的自己,潇洒。
。看了开头就欲罢不能,在也丢不下了。8,残袍。风御九秋的书,残袍左登峰,让人揪心的历程,让人心碎的爱情。前面寥寥几笔刻画的左登峰跟他爱人的爱情给了我非常深的印象,当时看的时候代入感太强了,他老婆死在左登峰怀里的时候我一个大男人哭的稀里哗啦的。作者文笔太强了,寥寥几笔就把一个爱情故事描写的淋漓尽致,爱情上面篇幅不多,但是看的时候你就知道这是一个忠贞不渝,生死不换的爱情。
9,紫阳。风御九秋的书。文笔逻辑俱佳的作品。10,六朝时空神仙传。双重时空,以神道修仙道,故事发生在南北朝时期,作者脑洞奇大,把各路我们熟知的历史人物神仙话,演绎一出不同的历史大戏。暂时想到这么多,其中战袍染血,风御九秋,还有掠天记的作者黑山老鬼的其他作品都很不错。推荐给大家。希望大家也能推荐几本自己喜欢的书给我,书荒好几个月了,难受。