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ps1红色警戒视频攻略,求 视频 攻略红警2心灵终结任务苏联第6关 整个图都转变了还

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1,ps1红色警戒之绝地逢生怎么玩急

哎,这都没人知道呀???倒了,,,,全屏331234,还有飞弹,无敌,时空转换,自动加钱等等,412133/111234/114222/212214/423122(和别人连网对战时无效)你知道数字是什么意思把!是功能菜单中的叉,圆,方,三角的顺序,, (不是你手柄上的哦) 2去攻打敌方,指针慢慢移到敌方再慢慢移过来,(你可以把光标移动到地图上,按住X移动光标,到了地方再松开X)OK

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这关是不是有百夫长?把它开到地图左上角就OK啦,前提是你把地图上的敌军都搞定

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3,红色警戒开局前三分钟要怎样操作

PS1上面的好游戏太多啦,这台主机的地位就好比16位时代的SFC,是横扫一片没有对手的,唯一的对手SS也早早被打败,我喜欢的游戏可比较杂了,各种类型都有,以下说几个看看有没有同好,一定有??。生化危机系列&寂静岭恐怖解密类的游戏自从我看到生化危机1的那一刻起就迷上了,平时也喜欢看恐怖电影,这类游戏刚好适合我,玩起来紧张刺激,解开迷题也非常有成就感,画面更是普通欣赏电影一般,太好玩了,寂静岭也是我喜欢的,就是地图有点大,老得看地图,非常喜欢寂静岭的游戏氛围,充满了各种诡异,未知,更加有恐怖感,生化里面大多都是突然的惊吓,跳出来只狗啊什么的,比较没品??。实况足球系列玩的最多的是3代,那时候上高中,经常和同学翻墙跑出去索尼厅玩实况3,下底传中非常好用,还记得被罗大耳朵支配的恐怖吗???那时候的实况战术运用还是比较少的,游戏的操作指令也不多,可手感仍然是最仿真,最流畅的,深受足球爱好者的喜爱,ps上面最多出到了6代。古惑狼非常有意思的闯关游戏,全3D的,手感非常流畅,近身旋转攻击,跳起可以踩死敌人,有点索尼出品的“马里奥”的感觉,也学马里奥赛车出了古惑狼赛车,也十分好玩,游戏关卡多,流程长,画面卡通有趣,现在拿出来也是一款好游戏,可惜不会移植手机的,大家可以用ps模拟器玩。
PS1上面的好游戏太多啦,这台主机的地位就好比16位时代的SFC,是横扫一片没有对手的,唯一的对手SS也早早被打败,我喜欢的游戏可比较杂了,各种类型都有,以下说几个看看有没有同好,一定有??。生化危机系列&寂静岭恐怖解密类的游戏自从我看到生化危机1的那一刻起就迷上了,平时也喜欢看恐怖电影,这类游戏刚好适合我,玩起来紧张刺激,解开迷题也非常有成就感,画面更是普通欣赏电影一般,太好玩了,寂静岭也是我喜欢的,就是地图有点大,老得看地图,非常喜欢寂静岭的游戏氛围,充满了各种诡异,未知,更加有恐怖感,生化里面大多都是突然的惊吓,跳出来只狗啊什么的,比较没品??。实况足球系列玩的最多的是3代,那时候上高中,经常和同学翻墙跑出去索尼厅玩实况3,下底传中非常好用,还记得被罗大耳朵支配的恐怖吗???那时候的实况战术运用还是比较少的,游戏的操作指令也不多,可手感仍然是最仿真,最流畅的,深受足球爱好者的喜爱,ps上面最多出到了6代。古惑狼非常有意思的闯关游戏,全3D的,手感非常流畅,近身旋转攻击,跳起可以踩死敌人,有点索尼出品的“马里奥”的感觉,也学马里奥赛车出了古惑狼赛车,也十分好玩,游戏关卡多,流程长,画面卡通有趣,现在拿出来也是一款好游戏,可惜不会移植手机的,大家可以用ps模拟器玩。我是萨沙,我来回答。当时的感觉简直是震撼的。红警1出现在90年代,当时自己在家联网对战是不可能,都是去网吧联机对打。萨沙第一次和朋友去网吧,看到两个人联机激烈对战红警1,都惊呆了。这游戏太好玩了,海陆空军什么都有,对抗又激烈又刺激。当时就忍不住,和朋友也联机玩了一次。那时候南京的网吧很烂,有时候电脑无缘无故就关机了,有时候关机以后启动就要10几分钟。就算这样,还是联机打了几次。萨沙记得最清楚的是,我憋着造了一大堆坦克,自认为能够推平敌人了。结果坦克开过去以后,发现地图里面大部分都是海。对方已经造了一大堆战列舰,用大炮对我乱轰,很快坦克群就被轰光了,基地也轰没了。其实今天看来,红警1做的一般,尤其是游戏均衡性做的不太好,有可以单一制胜的武器。不过多年后玩红警2,就再也没有当年的刺激了。其实当时曾经看过红警1的开头动画,但没看明白。就是一个人和年轻的希特勒握手,随后希特勒尖叫一声就没了。后来才知道,大概是1950年,爱因斯坦博士为了拯救二战中死亡的几千万人,决定制作时间机器。利用时间机器,他回到过去杀死恶魔希特勒,阻止战争爆发。最终爱因斯坦博士成功了,回到了1924年,将希特勒带回了1950年。这样希特勒就不能组建纳粹党,也不能带领德军开战了。谁知道,爱因斯坦博士回到1950年才发现,战争仍然爆发了。德国没有崛起,苏联取代了它的地位成为欧洲头号军事强国,依然发动了二战。苏联的装甲洪流杀入欧洲平原,法国、英国等盟国只得应战,战争甚至比历史上二战还要惨烈。
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PS1上面的好游戏太多啦,这台主机的地位就好比16位时代的SFC,是横扫一片没有对手的,唯一的对手SS也早早被打败,我喜欢的游戏可比较杂了,各种类型都有,以下说几个看看有没有同好,一定有??。生化危机系列&寂静岭恐怖解密类的游戏自从我看到生化危机1的那一刻起就迷上了,平时也喜欢看恐怖电影,这类游戏刚好适合我,玩起来紧张刺激,解开迷题也非常有成就感,画面更是普通欣赏电影一般,太好玩了,寂静岭也是我喜欢的,就是地图有点大,老得看地图,非常喜欢寂静岭的游戏氛围,充满了各种诡异,未知,更加有恐怖感,生化里面大多都是突然的惊吓,跳出来只狗啊什么的,比较没品??。实况足球系列玩的最多的是3代,那时候上高中,经常和同学翻墙跑出去索尼厅玩实况3,下底传中非常好用,还记得被罗大耳朵支配的恐怖吗???那时候的实况战术运用还是比较少的,游戏的操作指令也不多,可手感仍然是最仿真,最流畅的,深受足球爱好者的喜爱,ps上面最多出到了6代。古惑狼非常有意思的闯关游戏,全3D的,手感非常流畅,近身旋转攻击,跳起可以踩死敌人,有点索尼出品的“马里奥”的感觉,也学马里奥赛车出了古惑狼赛车,也十分好玩,游戏关卡多,流程长,画面卡通有趣,现在拿出来也是一款好游戏,可惜不会移植手机的,大家可以用ps模拟器玩。我是萨沙,我来回答。当时的感觉简直是震撼的。红警1出现在90年代,当时自己在家联网对战是不可能,都是去网吧联机对打。萨沙第一次和朋友去网吧,看到两个人联机激烈对战红警1,都惊呆了。这游戏太好玩了,海陆空军什么都有,对抗又激烈又刺激。当时就忍不住,和朋友也联机玩了一次。那时候南京的网吧很烂,有时候电脑无缘无故就关机了,有时候关机以后启动就要10几分钟。就算这样,还是联机打了几次。萨沙记得最清楚的是,我憋着造了一大堆坦克,自认为能够推平敌人了。结果坦克开过去以后,发现地图里面大部分都是海。对方已经造了一大堆战列舰,用大炮对我乱轰,很快坦克群就被轰光了,基地也轰没了。其实今天看来,红警1做的一般,尤其是游戏均衡性做的不太好,有可以单一制胜的武器。不过多年后玩红警2,就再也没有当年的刺激了。其实当时曾经看过红警1的开头动画,但没看明白。就是一个人和年轻的希特勒握手,随后希特勒尖叫一声就没了。后来才知道,大概是1950年,爱因斯坦博士为了拯救二战中死亡的几千万人,决定制作时间机器。利用时间机器,他回到过去杀死恶魔希特勒,阻止战争爆发。最终爱因斯坦博士成功了,回到了1924年,将希特勒带回了1950年。这样希特勒就不能组建纳粹党,也不能带领德军开战了。谁知道,爱因斯坦博士回到1950年才发现,战争仍然爆发了。德国没有崛起,苏联取代了它的地位成为欧洲头号军事强国,依然发动了二战。苏联的装甲洪流杀入欧洲平原,法国、英国等盟国只得应战,战争甚至比历史上二战还要惨烈。哈哈,这个问题有意思了。个人玩的比较多的是红警1和红警2,并且每一部作品都有自己的特色可玩性较多,下面具体说明一下。红警1这部作品最早是在PS1上玩到的,第一次发现即时战略游戏蛮好玩的。而这个版本和电脑版本有所区别,电脑版更精细一些。里边的苏联很好用啊,猛犸坦克加火箭车和电坦克威力十足。盟军阵营的地面部队要弱一些,但是盟军有超时空转换和卫星。因此总体上说平衡性还可以,个人比较喜欢红警95版本。因为国内改版的红警98出现了很多稀奇古怪的武器平衡性破坏的太多了,还是原版的红警好玩。虽然红警95的画面现在看起来比较差,但是可玩像是非常高的红警2到了红警第二代个人最先接触的是尤里的复仇,原版是后面才玩到的。和前作相比红警2的平衡性更好一些,盟军的地面火力得到了加强,有了幻影坦克和光凌坦克,苏联阵营也有新的作战单位出现,恐怖机器人,磁能坦克和天启坦克等等。尤里阵营的武器也很有特色,不过现在偶尔玩的是国内玩家制作的红色警戒2核战争。里边的中国很好用,武器也没有太科幻的成分在里边。基本上都是现实中的国产装备,例如99式坦克,辽宁号航空母舰,东风41战略导弹等等。其它阵营的武器也是这样的,因此我个人比较喜欢用里边的中国打日本,打美国。至于原因大家都懂。尤里的复仇是红色警戒2中个人比较喜欢的一部作品红色警戒2核战争是我目前经常玩的游戏,中国阵营很好用,关键是可以使用现实中的武器装备最后总结一下,个人最喜欢玩的是红色警戒1.2。游戏难度适中,平衡性做得不错。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。我围绕着尤里复仇说一下。大体战略就不多说,说一点小经验。盟军头三分钟要注意的点,矿车从重工出来要手动点矿场。如果有闲散美国大兵要找地方躲好,例如树木底下和建筑背面。准备三个火箭飞行兵,因为如果对面有海豹部队要抢杀建筑,三个火箭兵可以瞬间点死。准备一台战机,炸对面高能矿(彩色矿)。造一台多功能海报车,带着对手主力跑为基地发育争取时间。稳住阵脚可以考虑送盟友一辆车金矿,若有有两个盟友,就只帮强势那个,为他修坦克。地面用伞兵就足够守住了。要塞俩幻影仨光棱一维修车二多功能海豹一。基本这样的组合很厉害了。关键是前三分钟尽量争取零伤亡,打不过就跑。至于苏军,第一时间攀高科比什么都重要。要保持八九台随时可以上铁幕的主力犀牛。秘诀是尽量培养一星犀牛,一星犀牛拥有额外的移动速度,我有四太一星犀牛比有一台三星要实用。反正谁的铁幕先倒数玩谁最有优势,别小看前三分钟,就是出铁幕速度的关键所在。至于尤里阵营,有两种办法,第一种正常发展,等有第一小梯队装甲单位了就去进攻,打得过直接灭了。万一打不过还可以龟缩在基地。用混编大小主力掩护采矿车,然后无脑堆镭射幽浮,只要拥有四到五架幽浮,这一局基本稳得跟汪星人一样了。希望能对大家有帮助,关注我,了解更多红警秘籍
PS1上面的好游戏太多啦,这台主机的地位就好比16位时代的SFC,是横扫一片没有对手的,唯一的对手SS也早早被打败,我喜欢的游戏可比较杂了,各种类型都有,以下说几个看看有没有同好,一定有??。生化危机系列&寂静岭恐怖解密类的游戏自从我看到生化危机1的那一刻起就迷上了,平时也喜欢看恐怖电影,这类游戏刚好适合我,玩起来紧张刺激,解开迷题也非常有成就感,画面更是普通欣赏电影一般,太好玩了,寂静岭也是我喜欢的,就是地图有点大,老得看地图,非常喜欢寂静岭的游戏氛围,充满了各种诡异,未知,更加有恐怖感,生化里面大多都是突然的惊吓,跳出来只狗啊什么的,比较没品??。实况足球系列玩的最多的是3代,那时候上高中,经常和同学翻墙跑出去索尼厅玩实况3,下底传中非常好用,还记得被罗大耳朵支配的恐怖吗???那时候的实况战术运用还是比较少的,游戏的操作指令也不多,可手感仍然是最仿真,最流畅的,深受足球爱好者的喜爱,ps上面最多出到了6代。古惑狼非常有意思的闯关游戏,全3D的,手感非常流畅,近身旋转攻击,跳起可以踩死敌人,有点索尼出品的“马里奥”的感觉,也学马里奥赛车出了古惑狼赛车,也十分好玩,游戏关卡多,流程长,画面卡通有趣,现在拿出来也是一款好游戏,可惜不会移植手机的,大家可以用ps模拟器玩。
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PS1上面的好游戏太多啦,这台主机的地位就好比16位时代的SFC,是横扫一片没有对手的,唯一的对手SS也早早被打败,我喜欢的游戏可比较杂了,各种类型都有,以下说几个看看有没有同好,一定有??。生化危机系列&寂静岭恐怖解密类的游戏自从我看到生化危机1的那一刻起就迷上了,平时也喜欢看恐怖电影,这类游戏刚好适合我,玩起来紧张刺激,解开迷题也非常有成就感,画面更是普通欣赏电影一般,太好玩了,寂静岭也是我喜欢的,就是地图有点大,老得看地图,非常喜欢寂静岭的游戏氛围,充满了各种诡异,未知,更加有恐怖感,生化里面大多都是突然的惊吓,跳出来只狗啊什么的,比较没品??。实况足球系列玩的最多的是3代,那时候上高中,经常和同学翻墙跑出去索尼厅玩实况3,下底传中非常好用,还记得被罗大耳朵支配的恐怖吗???那时候的实况战术运用还是比较少的,游戏的操作指令也不多,可手感仍然是最仿真,最流畅的,深受足球爱好者的喜爱,ps上面最多出到了6代。古惑狼非常有意思的闯关游戏,全3D的,手感非常流畅,近身旋转攻击,跳起可以踩死敌人,有点索尼出品的“马里奥”的感觉,也学马里奥赛车出了古惑狼赛车,也十分好玩,游戏关卡多,流程长,画面卡通有趣,现在拿出来也是一款好游戏,可惜不会移植手机的,大家可以用ps模拟器玩。我是萨沙,我来回答。当时的感觉简直是震撼的。红警1出现在90年代,当时自己在家联网对战是不可能,都是去网吧联机对打。萨沙第一次和朋友去网吧,看到两个人联机激烈对战红警1,都惊呆了。这游戏太好玩了,海陆空军什么都有,对抗又激烈又刺激。当时就忍不住,和朋友也联机玩了一次。那时候南京的网吧很烂,有时候电脑无缘无故就关机了,有时候关机以后启动就要10几分钟。就算这样,还是联机打了几次。萨沙记得最清楚的是,我憋着造了一大堆坦克,自认为能够推平敌人了。结果坦克开过去以后,发现地图里面大部分都是海。对方已经造了一大堆战列舰,用大炮对我乱轰,很快坦克群就被轰光了,基地也轰没了。其实今天看来,红警1做的一般,尤其是游戏均衡性做的不太好,有可以单一制胜的武器。不过多年后玩红警2,就再也没有当年的刺激了。其实当时曾经看过红警1的开头动画,但没看明白。就是一个人和年轻的希特勒握手,随后希特勒尖叫一声就没了。后来才知道,大概是1950年,爱因斯坦博士为了拯救二战中死亡的几千万人,决定制作时间机器。利用时间机器,他回到过去杀死恶魔希特勒,阻止战争爆发。最终爱因斯坦博士成功了,回到了1924年,将希特勒带回了1950年。这样希特勒就不能组建纳粹党,也不能带领德军开战了。谁知道,爱因斯坦博士回到1950年才发现,战争仍然爆发了。德国没有崛起,苏联取代了它的地位成为欧洲头号军事强国,依然发动了二战。苏联的装甲洪流杀入欧洲平原,法国、英国等盟国只得应战,战争甚至比历史上二战还要惨烈。哈哈,这个问题有意思了。个人玩的比较多的是红警1和红警2,并且每一部作品都有自己的特色可玩性较多,下面具体说明一下。红警1这部作品最早是在PS1上玩到的,第一次发现即时战略游戏蛮好玩的。而这个版本和电脑版本有所区别,电脑版更精细一些。里边的苏联很好用啊,猛犸坦克加火箭车和电坦克威力十足。盟军阵营的地面部队要弱一些,但是盟军有超时空转换和卫星。因此总体上说平衡性还可以,个人比较喜欢红警95版本。因为国内改版的红警98出现了很多稀奇古怪的武器平衡性破坏的太多了,还是原版的红警好玩。虽然红警95的画面现在看起来比较差,但是可玩像是非常高的红警2到了红警第二代个人最先接触的是尤里的复仇,原版是后面才玩到的。和前作相比红警2的平衡性更好一些,盟军的地面火力得到了加强,有了幻影坦克和光凌坦克,苏联阵营也有新的作战单位出现,恐怖机器人,磁能坦克和天启坦克等等。尤里阵营的武器也很有特色,不过现在偶尔玩的是国内玩家制作的红色警戒2核战争。里边的中国很好用,武器也没有太科幻的成分在里边。基本上都是现实中的国产装备,例如99式坦克,辽宁号航空母舰,东风41战略导弹等等。其它阵营的武器也是这样的,因此我个人比较喜欢用里边的中国打日本,打美国。至于原因大家都懂。尤里的复仇是红色警戒2中个人比较喜欢的一部作品红色警戒2核战争是我目前经常玩的游戏,中国阵营很好用,关键是可以使用现实中的武器装备最后总结一下,个人最喜欢玩的是红色警戒1.2。游戏难度适中,平衡性做得不错。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。我围绕着尤里复仇说一下。大体战略就不多说,说一点小经验。盟军头三分钟要注意的点,矿车从重工出来要手动点矿场。如果有闲散美国大兵要找地方躲好,例如树木底下和建筑背面。准备三个火箭飞行兵,因为如果对面有海豹部队要抢杀建筑,三个火箭兵可以瞬间点死。准备一台战机,炸对面高能矿(彩色矿)。造一台多功能海报车,带着对手主力跑为基地发育争取时间。稳住阵脚可以考虑送盟友一辆车金矿,若有有两个盟友,就只帮强势那个,为他修坦克。地面用伞兵就足够守住了。要塞俩幻影仨光棱一维修车二多功能海豹一。基本这样的组合很厉害了。关键是前三分钟尽量争取零伤亡,打不过就跑。至于苏军,第一时间攀高科比什么都重要。要保持八九台随时可以上铁幕的主力犀牛。秘诀是尽量培养一星犀牛,一星犀牛拥有额外的移动速度,我有四太一星犀牛比有一台三星要实用。反正谁的铁幕先倒数玩谁最有优势,别小看前三分钟,就是出铁幕速度的关键所在。至于尤里阵营,有两种办法,第一种正常发展,等有第一小梯队装甲单位了就去进攻,打得过直接灭了。万一打不过还可以龟缩在基地。用混编大小主力掩护采矿车,然后无脑堆镭射幽浮,只要拥有四到五架幽浮,这一局基本稳得跟汪星人一样了。希望能对大家有帮助,关注我,了解更多红警秘籍

红色警戒开局前三分钟要怎样操作

4,那位知道PS红警秘籍

PS红色警戒秘籍:要输入这些代码,单击TEAMS菜单上的CANCEL按钮(默认为CIRCLE),将光标移到菜单栏上的以下图标上,然后按每个上的CANCEL按钮。如果输入中出现问题,可以在工具条上任意位置上点一下。得到1000元:方块,方块,圆形,叉,三角形,圆形。传送门:三角形,圆形,圆形,方块,方块,叉。显示地图:方块,三角形,圆形,叉,三角形,方块。空投炸弹:方块,叉,圆形,圆形,叉,三角形。胜利过关:叉,方块,方块,圆形,三角形,圆形。核武器:圆形,叉,圆形,三角形,方块,三角形。空间转移:方块,圆形,三角形,叉,圆形,圆形 。红色警戒游戏有两种模式,一种是战役模式,一种是传统模式,可以选择难度。无比经典的即时战略FLASH小游戏,堪称超经典之作,你将通过升级主基地建造兵工厂、雷达、激光、防空,进而获得炸弹兵、坦克、轰炸机、战斗机等武器,来摧毁敌人的主基地。游戏开始时,屏幕上将有5个建筑,主基地旁边的为建造单位,和红警一样,修建了主要的单位才能进一步修高级单位,有三次修理主基地的机会。同时也可以卖掉单位,点SELL即可。

5,红色警戒共和国之辉的太阳神殿怎么过关

这关过起来比较费劲,按照我说的步骤来啊。先是海豹部队空降。全是三级海豹部队。嘿,这就是你的主力部队了。把部队集结,然后顺着到路向上走,路上注意警戒,有狗跟小兵会骚扰。小兵没什么威胁,狗一咬一片必须注意,最好是分两组梯次前进。前进不远能看见两个铁笼里管着几辆坦克跟几个美国大兵,杀掉守卫救出他们。貌似还有工程兵,总之就出来就是了。 把全部不对集结到下面的小草房,大兵进草房警戒,好像会有个直升机给你送些工程兵,总之是别让工程兵死了。他们也是主力。 用海豹部队吸引敌人的步兵战车跟小兵到草房,让大兵把他们干掉,清理出一片安全地带。 然后准备攻打敌人的基地。 用坦克打机枪,打两炮就跑,敌人坦克会来增援。引到草屋附近把他们干掉就行了。 干掉机枪然后派两个海豹部队跟两个工程兵进入基地。 海豹部队警戒,干掉杂兵。大兵从草屋出来,在敌人坦克来的方向部署。警戒敌人坦克。 工程兵进入电厂跟一个看起来像光陵塔的建筑物。 一个电厂的电力可能不够,在派工程兵继续占领电厂。 要注意,那个光陵塔旁边有个敌人的工程兵,在工程兵进入光陵塔以后一定要有海豹部队警戒。 等电力够发动光陵塔你基本就赢了。下面还一个这样的建筑,同样的方法占领。 可能的话在占领个敌人的坦克房或者兵营。不然自己部队死光了悲催的可能也有。 清理掉全部敌人你就过关了 这关的重点就是占领那个大光陵塔,那东西很变态,攻击距离跟巨炮不相上下,只要靠近他的一切敌人瞬间秒杀。效果如同艾弗尔铁塔。

6,跪求PS红色警戒攻略完全

盟军 第1关: 任务:从敌人基地中救出Einstein,并帮助他登上直升机,Einstein和Tanya必须活着。 这关较简单,只要用Tanya炸掉敌人最左边的电厂,敌人的激光塔就失去作用,然后干掉守卫就大功告成。 第2关: 任务:一运输车队将在25分钟内通过这一地区,清除该地区敌人,保证车辆安全通过。 车队从西北方出现。你的部队在北偏东出现,敌人基地在你的西南方向。集结你的力量,不要犹豫,冲上去消灭敌人。 第3关: 任务:敌人在你地区有大量移动,炸毁所有桥梁,Tanya必须活着。 这一地区共有四座桥,使用Tanya不难完成任务,要注意的是桥连着桥,不要因为炸了前一座而炸不了后一座,桥边的油桶也可利用。 第4关: 任务:敌人想恢复被占领的地区,守住这一地区,并消灭所有敌人。 敌人在地图的左上角,你只能造轻型坦克和碉堡,不能造炮塔和自走炮,所以必须用布雷车在敌人的进攻路线上布雷,再集结力量冲上去。小心敌人有重型坦克和火焰喷射塔。 第5关: 任务:Tanya被俘了,救出Tanya。派间谍进入敌人兵工厂,他会劫持卡车,并救出Tanya, 救出后,炸毁敌人所有对空武器,直升机会来接走Tanya。消灭所有敌人。间谍的缺点是怕狗,所以要当心对方的狗。敌人的狗有一定的移动规律,找准空隙就可进入兵工厂。救出Tanya后,你会有新的援军达到,用工程师占领敌人基地。当心对方有激光塔。 第6关: 任务:建立基地,派间谍进入海湾对面的敌人科技中心,然后消灭所有敌人。 敌人被海湾分隔成两个部分,你这边的力量不强,消灭他们并占领一建筑,然后建造船厂。使用海军肃清敌人潜艇,并派间谍进入对方科技中心。在海军的支援下,消灭敌人。 第7关: 任务:占领敌人雷达站,并消灭敌人所有船厂。 你在海滩登陆,先要建立稳固的防守,敌人的飞机、坦克、空降兵会不断涌来。有力量后,占领下方的雷达站,并以此为前进基地。注意消灭敌人的采矿车。另外敌人船厂有多个,有一些必须用海军摧毁。 第8关: 任务:我方正在进行重要实验,在45分钟内,保证我方时间机器和科技中心不被对方摧毁。 一开始,你的基地内没有建造厂、兵工厂和兵营。你有一辆MCV在右下方出现,所以第一步是不惜一切代价,保证MCV冲进你的基地。你的主要任务是防守,而不是进攻。你的基地有两个人口和一片沙滩,敌人会从这三个方向向你发动进攻。在沙滩上布满地雷,可以阻止敌人登陆。在敌人主要攻击方向上,铺设雷场,小心敌人的V2火箭发射车。这一关,你有科研中心和高级电厂。 第9关: 任务:敌人有重要人物Kosygin想叛逃,派间谍冲进敌人的指挥中心(Command Center), Kosygin一但逃出,不惜一切代价将他带回。 敌我分别在小岛上,敌人正面防守严密。用军舰肃清敌人潜艇,从侧翼绕到它背后,用坦克发动进攻,掩护Kosygin。小心敌人的直升机、激光塔和狗。 第10关: 任务:根据叛逃人物提供的情报,发现了敌人的原子研究中心,占领对方Command Center,并消灭所有敌人。 我方可以使用直升机,可先攻击对方机场、激光塔等。想办法不让敌人采矿。 第11关: 任务:敌人的导弹已经发射,在36分钟内关闭敌人的所有控制设备(派工程师站到控制台前即可),敌人的研究人员可帮助你找到控制中心。 这一关,你没有基地,你的兵力是10个步兵,2个间谍,1个医生和3个工程师。敌人的控制中心共有4个,分别在右上角、左上角、左边中间和右边中间。在战术方针上,步兵最好分成2组,每组5人,既有火力上的优势,又移动灵活,医生要及时治疗,尽可能利用间谍进行侦察,对敌人各个击破。左上角的控制中心门前有一火焰喷射塔,可派工程师沿最左边,冲进去,出来时到控制中心右面弯一下(路被油桶挡住,要先派步兵去打掉),那里有一控制台,可关调火焰喷射塔。右边中间的控制中心门口有许多敌人,不要贸然冲进去,可派一步兵去打掉下面大厅里的油桶,敌人就会自己冲出来。还有就是多存盘。 第12关: 任务:我军对敌人进行迂回,军舰要通过伏尔加河,但在伏尔加格勒附近有一瓶颈口。在2小时内,消灭所有敌人,打通瓶颈口。 一开始,你有2部MCV,留一部到河边建船厂。敌人会用MIG飞机来攻击你。敌人在上方有许多电厂,可派坦克从沙滩上冲进去,打掉电厂后,就可以攻击对方激光塔。可以充分利用你的直升机攻击对方的激光塔。敌人潜艇不易发现,要广泛寻找,可用直升机攻击。限时是2小时,时间充裕,不用着急。 第13关: 任务:占领敌人科技中心,并消灭敌人的Iron Curtain。 敌人分为两部分,科技中心也有两个。如果敌人使用“刀枪不入”,可先引它转圈,等失效后再攻击。 第14关: 任务:在所有发电机上安装炸药(派工程师站到控制台前),你必须在45分钟内完成。 这一关相当复杂,可以说是盟军中最难打的一关。你的兵力只有13个士兵、2个医生、1个间谍和5个工程师,再加3个士兵的援军,而且在开始时你的部队被分隔成两部分,上面部分你有6个士兵、1个医生和2个工程师,下面部分你有7个士兵、1个医生、1个间谍、3个工程师再加3个士兵的援军。作战的方针与第12关相同。你开始的位置是在地图(见附图)的左上角。上面部分会遇到2个火焰塔,要先派工程师到第一个控制开关去关掉火焰塔,另一个开关在下面,要由下面部队来关掉。同样下面部队在安装两个炸药后也会遇到一个火焰塔,这个火焰塔要由上面部队来关掉。接着下面的部队就来到I号大厅,大厅里有4个火焰塔,而且,在右上、左下的火焰塔下各有一控制台要安装炸药。先派一个工程师去左上角的控制开关,关掉右下角的火焰塔,再由步兵掩护去中间的控制开关,干掉巡逻兵后关闭左上角的火焰塔。I号大厅还有另外4个出口,分别是上、下、右上、右下。向上可与上面的部队汇合,向下去II号大厅,右下通III号大厅。先派工程师向下,开动走廊里的控制开关,II号大厅中会出现一火焰塔,它将杀死所有的敌人士兵。然后走右下通道去III号大厅,干掉控制台前的一条狗,开启III号大厅里的火焰塔,干掉大厅里所有敌人。再向右,这里有一个控制开关可关掉I号大厅里右上角的火焰塔。从II号大厅向左有一控制开关,可关掉I好大厅左下角的火焰塔。剩下的就留给你自己去探索吧。 第15关: 任务:最后一战。消灭所有敌人。 一开始,你只有Tanya和2个小偷,且只有1800单位的钱。刚开始要小心敌人打着油桶。干掉敌人步兵后,一直向左,到了河边再向上,冲击敌人基地后消灭步兵和炸掉电厂,再派小偷进入仓库偷钱,你的援军就在地图右上方出现了。敌人在下方有一基地,正面进攻损失太大,可从左面绕进去攻击。 红军 第1关: 任务:消灭所有敌人、村庄和村民。 使用YAK飞机攻击油桶,我军会有空降兵。 第2关: 任务:保护我军基地,消灭所有敌人。 要大量使用手榴弹兵。 第3关: 任务:消灭敌人的间谍(一个红色逃跑的小兵〕,限时25分钟。 一开始,你只有5条狗,用狗干掉右边的导弹兵,你会得到5个士兵,用手榴弹病炸油桶可 引爆碉堡。接着追下去,会再有5个士兵的空投。对敌人要紧追不放。 第4关: 任务:摧毁敌人通讯站,并消灭所有敌人。 这关开始,你可以造机场。 第5关: 任务:敌人要在Khalkis岛上建立基地,消灭所有敌人。 敌人也是分为两部分,也是消灭一部分,占领建筑,建造船厂,肃清海面。你会有2辆MCV ,留1部登陆时用。 第6关: 任务:一特殊车队要去位于东北方的基地,护送他们前往。 敌人可能会炸桥,如桥被炸,用运输舰运过去。 第7关: 任务:我一工厂遭到破坏,在30分钟内会爆炸。救出所有工程师,并阻止爆炸。 这一关也有一定难度,但相对简单。一开始,步兵要快速移动,避免油桶爆炸造成损失。然后沿右边通道向下,等敌人进入油桶群后,烧死他们。沿着走廊向下,攻击油桶可引爆碉堡,你有多了一大群狗可用。在向左,干掉几个人后来到木箱堆,敌人会逃跑,派狗追上去,动作要快,不要让他枪杀了工程师。救出工程师后的关键是让4个工程师同时站在4个控制台前。注意去右边两个控制台需要经过一火焰喷射塔,控制开关在中下部。 第8关: 任务:消灭Elba岛上的所有敌人,本地的居民帮助盟军,一起消灭他们。 本关是一场海陆空的立体战争。刚开始,你正遭到进攻,马上造兵营,敌人就会撤退 。在岛上登陆后要当心地雷和暗堡,建议登陆后沿右边小路进攻。这关你可建造巨型坦克。 第9关: 任务:敌人拦截并消灭了我方一载有秘密武器的车队,有一辆车被俘,你的任务是在敌人离开这一地区前消灭这辆卡车。 刚开始,你正遭到进攻。敌人在左面有一基地在发展中。所以,尽快派一群坦克从我方基地的上面出口出去向左,乘敌羽翼尚未丰满,消灭他们。敌人的主基地在地图的上方,敌人相当狡猾,你一靠近,卡车就离开了。所以比较可行的办法是神兵天降,派空降兵在敌人“铁幕”中心空降,迅速消灭卡车。这关你能建造激光塔。 第10关: 任务:保护车队通过这一地区,保证至少有一辆车到达地图的另一端,你的武器是飞机。 你的部队是2架MIG飞机,3架YAK飞机,4辆坦克,5个飞机场和6600单位的钱。这关是不要轻举妄动,先将情况侦察清楚,进行攻击。你攻击对方驱逐舰后,会启动时钟,所以要考虑周全。相信经过这关后,在以后几关中,你对飞机的使用肯定是得心应手。另外最好走上面那条路。 第11关: 任务:有情报报告,敌人舰队会在港口加油,消灭舰队和敌人基地。 这关要小心敌人的巡洋舰,一旦发现尽快干掉它。 第12关: 任务:我们发现盟军空间传真机所在地,先占领敌人四个科技中心,再占领空间传真机。 先占领左下角的科技中心,你也可以使用GPS系统了。敌人的盟军空间传真机和其余科技中心都在一个岛上,所以要占领右下方敌人基地中的船厂和一个建筑,然后建造自己的船厂,使用潜艇肃清敌人军舰。敌人防守严密,不要贸然登陆,使用对方的船厂建造军舰,对岛上敌人进行炮轰,打掉电厂和大部分敌人后,就可以登陆。一旦你占领一个科技中心,会启动一个时钟,必须在5分钟内占领另外2个科技中心和空间传真机。这关你可以建造敌人的巡洋舰,巡洋舰火力猛、射程远,2颗炮弹就可以打掉一个电厂。缺点是精确度差,一个不留神,炮弹打到科技中心,等待你的是Mission Failed。好好掂量一下! 第13关: 任务:我方有另一个机会占领敌人空间传真机,先占领所有雷达站,再夺取空间传真机。 这关敌人共有4个雷达站。有一个雷达站在下边,必须坐船进入。另一个雷达站在左边,必须从左上方的桥冲过去,敌人在桥那头重兵布防。我曾经派8辆巨型坦克冲过桥去,全部牺牲。建议,先用飞机打掉敌人军舰,冲过去时,不要在桥上停留,以免桥被打断。占领所有雷达站后,只要消灭所有敌人建筑(不要打或占领空间传真机)就可过关。 第14关: 任务:最后一战,在英国登陆,消灭所有敌人。 这一关敌人会经常在3个方向上用运输舰运输部队偷袭,在敌人攻击方向上要造激光塔。敌人左边有一基地,从它后面绕进去攻击。右边有一小岛,有两座桥分别连接敌我主基地,建议用潜艇,打断连接敌人基地的桥梁,一来可切断小岛上敌人的退路,阻止敌人从这个方向上进攻,二来可开辟一条通道,让潜艇通过去攻击敌人军舰。建议派坦克从右边沙滩登陆,攻击敌人。敌人有许多电厂建在高地上,无法进入,先消灭高地上的所有敌人士兵、暗堡和对空机枪。再派空降兵空降。

7,有谁知道PS版红色警戒的秘籍

红警快捷键 《队伍控制热键 》 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标, 强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 守卫此建筑物 《游戏控制热键 》 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后, 你所选择的队伍,会按照路径点移动 《单位选取热键 》 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 《多人模式讯息 》 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。 补充。f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面 不过秘籍好像从未好使过... 红色警戒2攻略秘籍大全隐形Demolition Trucks: 红色警戒2攻略秘籍大全隐形Demolition Trucks: 红色警戒2攻略秘籍大全隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。 无敌巴士: 当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。 获得新兵种: 用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万 Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的 Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个 随处建造防御塔: 只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!) 《红色警报2》的三项秘技: 1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级) 2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。 3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱! 更新秘技: 首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。 《红色警报2》不战而胜三神技 1.间谍变小狗?! 我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。 经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。 2.神奇超时空战车 我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而减少了防御的花费和伤亡。 3.杀人不见血的尤里 尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),因此我对其又恨又爱。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有,爱的是我也可以拥有盟军的一切!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,我有一良策:在路口修一排机枪警戒哨,建复制中心,把尤里放在机枪警戒哨后,这样敌人的部队会先和机枪警戒哨交火,尤里会自动转化部分敌人。尤里的造价达1200,即使用复制中心每个也要600,那么怎么造尤里大军呢?可以通过转化敌人兵营部队到复制中心变卖。如此反复,便象游击队之歌中“没有枪没有炮,敌人给我们造”,是不是很舒服?当心狙击手,还是用小狗埋伏先干掉。 有的朋友会问:法3的确可以不战而胜,法1,2不行呀?不要忘了,经济是根本,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,他就没法维持,只有变卖家当,到时就不用攻坚了,不是不战而胜吗! 新秘技: 在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方. 我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜: 当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。 具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队, 将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。 相信我,没错!你一定会百战不殆! 利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!) 首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。 对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试! 我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录! 如果不是连线那就只能偷电脑了。 我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!” 对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点! 如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦! 新秘技: 你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆! 《红警警报2》秘籍之卖牛卖羊篇: 选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !! 《红色警报2》空投防御建筑物: 1.必须有伞兵,地图必须全亮。 2.伞兵好后,造防御建筑物。 3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。 4.成功率80%以上。 快速修理秘技: 对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试 特洛伊Bus(BUG?) 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。 《红色警报2》之无限军队 小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。 首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。 《红色警报2》空投建筑物之高级篇 以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗? 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投. 《红色警报2》得到大量金钱绝招 在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的: 大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!! 没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快! 你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:) 大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以! 《红色警报2》之“放鞭炮” 各位“RA2”的发烧友们: 咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。 《红色警报2》攻防秘技 美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法): 造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。 你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗? 《红色警报2》生产厉害兵种秘籍 我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害! 《红色警报2》赚钱大法 前提条件: 1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。 2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。 方法: 将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为: 美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100 阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600 间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800 谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000 《红色警报2》鳄鱼妙用法 有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差! 《红色警报2》的最新对战绝招 1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方 一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈! 2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。 《红色警报2》不花钱修坦克 最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$. 《红色警报2》最新、最爽秘籍 最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。 当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。 把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。 《红色警报2》之大桥无敌 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 《红色警戒2》网络对战秘技 又一阴险招数…… 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。 全新的对战秘技 最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧: 在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。 单挑的朴素技巧 由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。 《红色警报2》补充最新秘技 《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技 多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用: 1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。 2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。 3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。 4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。 《红色警报2》之超时空防守法 这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!! 《红色警报2》意想不到的绝招 用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果. 《红色警报2》的快速坦克 最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 《红色警报2:尤里复仇》直升机用法 在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。   可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。 《红警2:尤里复仇》秘籍 自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500 然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错! 《红色警报2》两条新秘籍 不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔! 如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死 《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍 在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场! 《红色警报2》小花招 苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: 飞艇远程防守: 首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,?的生命付之东流 基地设施防守: 基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈 那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了...... 一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了......... (强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!! 《红色警报2》最新对战秘籍 用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!! 让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。 《红色警报2》之合成恐怖兵种 用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红. 然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上. 这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力...... 反复这样的话你不就有很多钱了 《红色警报2》新技巧 基地防御战术 (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 无敌的Demolition Trucks 建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊Bus 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法 用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 不稳定之车(自爆车) 将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. 拦截飞艇 造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。 超级爆炸车 用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好 无限金钱-苏联 利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱. 间谍加速 让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
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