资讯

展开

页游射击游戏不能全屏,不能移动的射击游戏

作者:本站作者

经典射击类街机游戏中的BOSS,是不是在残血时都会变得狂暴?

经典射击类街机游戏中的BOSS,是不是在残血时都会变得狂暴

相信很多玩家都有这种感觉,最终BOSS残血或者快要被打爆的时候总是表现得非常狂暴。攻击方式、移动速度都有可能会发生很大的改变。经常都有玩家在BOSS快要挂的时候没注意翻车了。而有经验的玩家一般在BOSS快死的时候都会放一个保险,以策万全。清版过关游戏中的BOSS残血的时候一般都是比较疯狂的,不过玩家一般都是有心理准备的。

倒是飞行游戏和射击游戏中的BOSS,在残血的时候就像脱缰的野狗,各种全屏射击、各种超快弹速,玩家根本就是防不胜防啊!很多的射击游戏中,BOSS都有几种形态,而每一种形态的攻击方式都是不同的。当然了,如果是最终形态的话,就死比较难缠的。《战国之刃》的BOSS很多都是有几种形态的,玩家将第一种形态打掉之后,如果不及时清理残局,那绝对会遭遇强烈的反扑。

像是“将军”的最初形态是完整的人形,被打得只剩上半身的时候,全整个屏幕都是他的地盘。五关的BOSS子弹虽然密集,但是非常有规律,玩家只需要站在一个固定的点就可以确保万无一失。第一种形态并不是特别难缠,走位走位第二种形态存活的时间非常有限,但是非常疯狂,基本上玩家不释放保险只有死路一条。如果是用独眼龙或者机器人,可以直接蓄力。

给予致命的一击同样的《1945》系列也是如此,BOSS最终形态的时候非常疯狂,特别是身体泛红的时候。子弹的速度甚至已经达到了二周目的难度,在这种情况下,估计新手玩家只有直接放弃了。不过好在BOSS这个形态持续不了多久。《突击骑兵》初代算是比较清奇的射击游戏了,不过我们可以感受得到,这款游戏很大程度上借鉴了战场之狼和合金弹头。

因此这款游戏当年在游戏厅也算是精品中的精品。游戏中的BOSS在残血的时候攻击方式也有改变,主要体现在子弹的数量上面,其实难度并没有大大增加。不过游戏也有例外,有的游戏中BOSS越残血攻击能力越差像是《三个奇迹》中的BOSS,虽然随着形态的变化,每个BOSS都有几种攻击方式。但是发展到最后,BOSS已经完全不堪一击。

玩家只需要躲开最初的锋芒,就可以直接面对BOSS了。不过这款游戏美中不足就是没有可以保命的能力,在很多时候根本躲不过去,只能靠护甲免死一次。然后拼人头打败BOSS。要知道,当年没有几个玩家打败二关BOSS,后面的关卡什么样子都没见过当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

有第一人称射击和第三人称射击游戏,为什么没有“第二人称”射击游戏呢?

有第一人称射击和第三人称射击游戏,为什么没有“第二人称”射击游戏呢

我们都知道,所谓的第一人称射击游戏就是以玩家的主观视角来进行射击游戏,也就是说整个屏幕就是玩家的视线,这类游戏是非常多的,像是:《使命召唤》《胜利之日》《光环》《彩虹六号》《抢滩登陆战》《无主之地》《毁灭战士》《孤岛惊魂》《半条命》《战地》....而第三人称射击游戏,则是玩家控制主角行动,主角在游戏屏幕上是可见的,玩家必须在射击的同时控制好主角不被发现或者击中,拥有更多的动作元素加入,像是《生化危机》、《质量效应》、《合金弹头》、《魂斗罗》、《战争机器》、、《失落的星球》《绝地求生》、《孤胆枪手》、《细胞分裂》....虽然同时第三人称射击游戏,但是每款游戏的显示方式不同。

那么玩家就要问了,为什么没有第二人称射击游戏呢?其实怎么说呢?第二人称射击硬要解释的话,那就是敌兵的视角吧。那么在敌兵的眼中,攻击的目标就是玩家,因此他们只能看到主角们,视角中看不到队友。如下图当我们玩一款射击游戏时,被对手虐得很惨,那或许我们就可以想象这是不是第二人称射击游戏,专门是游戏人物来玩玩家的。

文章TAG:页游射击游戏不能全屏  不能移动的射击游戏  页游  射击  射击游戏  
相关教程
猜你喜欢