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哆啦a梦rpg游戏攻略,哆啦A梦大雄的RPG世界死神怎么打

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1,哆啦A梦大雄的RPG世界死神怎么打

让胖虎学会战歌(就是完全让敌人晕!)让后让每一个人用空气炮打,这样循环
1般都是修改器改了过去的

哆啦A梦大雄的RPG世界死神怎么打

2,哆啦A梦大雄的RPG世界大冒险攻略

获得胖虎后,就把胖虎升到17-19级,就会有战歌,也就是百分百催眠的意思,就去打塔,一打就用战歌,然后小夫,大雄,静香,一直拿空气炮打。

哆啦A梦大雄的RPG世界大冒险攻略

3,哆啦A梦大雄的RPG世界大冒险 攻略

前略,从哆啦A梦石化后才是真正的开始。 1、去到教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来做药。2、“莹草”路线——道具解法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了,无法过河,得知【时间包裹】被扔到湖里,于是去钓鱼,渔者会说不买鱼饵只能钓到垃圾,于是你就去钓垃圾吧- - 手气好一把就能钓到【时间包裹】。然后和渡口老头对话修好船,过湖对岸虹色树下顺时针转,找到莹草。 暴力解法:找到物品斧头或者去商店买一把战斧,到商店街隔壁的工匠家,会发现路上有棵树被砍到,于是上去打树,得到木材,交给渡口老头,让他修好船。 3、“纯洁之水”路线——道具解法:到小夫家发现喷泉没水了,小夫妈妈要求你去找工匠来修,工匠看完说他也没办法,小夫入队。这时空地那两只猫在欺负鼹鼠,用后山捡到的【翻译冻芋】救了鼹鼠会得到【穿墙圈】,然后返回小夫家发现另一只鼹鼠,得知喷泉没水的原因。这时还无法进鼹鼠洞去,必须先找分叉路那只黑猫,用钓到的鲜鱼换来【桃太郎饭团】,到湖边的树丛里引出猴子,使用【翻译冻芋】然后用【饭团】让它把【放大缩小灯】拿下来,之后就可以进洞了。进洞后用帮人家通烟囱时得到的【指路天使】就不会迷路了,然后到达鼹鼠窝天使会坏掉,鼹鼠长老会要求你找他藏起来的钥匙零件,零件组合之后原来是【幸运枪】,用它打开泉眼之门,BOSS战,胜利后喷泉就恢复了。剧情之后,去商店买瓶子去装“纯洁之水”,可以多买点多装点留着自己用。暴力解法:如果你不想去钓鱼,可以去商店买香蕉给猴子,然后打败它让它服从你,把【缩小灯】到手。 4、材料都交给神父做药,但是药未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王。道具解法:但是去魔界的途中有关卡,需要勇者之证才能过去。这时要去商店街的广场找将军要,将军很强大,这时必须要胖虎加入才有可能赢。到镇外可以找到胖虎,用【幸运枪】搞定猜拳达人,胖虎加入。去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明。通过关卡后救下喵太,得到【竹蜻蜓】,来到结界发现要念咒语才能到魔界,在胖虎加入的地方有咒文,但是记不住,只好到湖那边的荒塔,用【时间包裹】让蔓藤长大,爬到塔顶拿到【记忆面包】,复刻咒文,吃下,完成。暴力解法:可以用【空气炮】暴力搞定将军,不过胖虎不在队伍的话,可能出对话BUG。 5、进入魔界打大魔王道具解法:进入魔界后会不断被烧伤扣血,要到商店街的鸡窝,买粟米喂它们,先每只喂一次,按提示使用【翻译冻芋】,之后只喂黄色那只大公鸡(不是小的),得知【适应灯】在鸡窝草丛里,找到,在魔界使用就不会再 被烧了。一路直走到魔王那。暴力解法有两种:1、多买些解药拼血量过关2、不走结界,往魔物塔走,打到顶层有【随意门】,通过门直接到魔王那。不懂的继续问

哆啦A梦大雄的RPG世界大冒险 攻略

4,有哪些好的大型单机RPG游戏推荐

很遗憾,我的童年没有玩到RPG游戏,我接触到RPG的时候已经是个初中生了,算是少年吧,以下说说我小时候玩的那些RPG游戏。重装机兵看来很多玩家都是从这里入坑的,这一点都不奇怪,这款游戏是1996年出的汉化版,之前在FC平台是几乎没有中文RPG的,一般都是日文,过关类的无所谓,可全看剧情的RPG那真是比猜谜还难,我也是这个时间入的坑,先是看了杂志的介绍带攻略(初中以后电软几乎每期都买),一下子就被吸引住了,我还没有玩过这种剧情类的游戏,这一篇文章搔到了我内心中最痒的地方,我是日思夜想啊,存了100多块钱终于跑去买回来了这个卡,黑色的,卡带全新的,一般这种卡没人买,回家就开始玩了,没想到黑心老板给纽扣电池都给抠了,还是说新卡不带电池?玩了几次都没能存档,后来一切搞定愉快的玩了一个多月,以后开启了半个月换一次卡的游戏之旅。勇者斗恶龙先玩的是2代,JS那里卡带一般不会有那么全的,有的被买走有的被换走,1代我看了下画面实在受不了,就先玩了2代,感觉就是还行吧,没有想象中那么厉害(主要是重装机兵太经典了),难度也不低,练级练的头疼,后面不想练级就老是逃跑,运气不好就被打死了,2代还没有加入白天黑夜切换的要素,整个流程还是很传统的,更没有重装机兵里面的战车系统这样的新鲜玩意,后来又玩了3代,就觉得比2强多了,在后来玩到了4代,才终于觉得这才像是RPG大厂该有的样子,FC上面我最喜欢的就是这个4代,多主角多篇章的设定非常有想法。吞食天地1代2代我都玩了,这个完全是因为对于三国题材的喜爱才玩的,没想到玩了以后觉得这个游戏这么棒,简直比什么DQFF还好玩,可能是因为题材是中国的故事吧,游戏的对白翻译很接地气,文言的还是,人物形象非常鲜明,哪怕那么小也能一眼分辨出谁是谁,1代剧情也不错,就是难度比2高,迷宫也更加烦人,2代诸葛孔明传整体平衡性做的非常好,剧情也更加吸引人,引入了更多的原著著名桥段,记得三顾茅庐时候因为叫不起孔明我都快疯了??,我出来进去好几次他都不起来,一开始甚至没看见他在那躺着,后来瞎按时候刚好站在床头才叫起他来。
很遗憾,我的童年没有玩到RPG游戏,我接触到RPG的时候已经是个初中生了,算是少年吧,以下说说我小时候玩的那些RPG游戏。重装机兵看来很多玩家都是从这里入坑的,这一点都不奇怪,这款游戏是1996年出的汉化版,之前在FC平台是几乎没有中文RPG的,一般都是日文,过关类的无所谓,可全看剧情的RPG那真是比猜谜还难,我也是这个时间入的坑,先是看了杂志的介绍带攻略(初中以后电软几乎每期都买),一下子就被吸引住了,我还没有玩过这种剧情类的游戏,这一篇文章搔到了我内心中最痒的地方,我是日思夜想啊,存了100多块钱终于跑去买回来了这个卡,黑色的,卡带全新的,一般这种卡没人买,回家就开始玩了,没想到黑心老板给纽扣电池都给抠了,还是说新卡不带电池?玩了几次都没能存档,后来一切搞定愉快的玩了一个多月,以后开启了半个月换一次卡的游戏之旅。勇者斗恶龙先玩的是2代,JS那里卡带一般不会有那么全的,有的被买走有的被换走,1代我看了下画面实在受不了,就先玩了2代,感觉就是还行吧,没有想象中那么厉害(主要是重装机兵太经典了),难度也不低,练级练的头疼,后面不想练级就老是逃跑,运气不好就被打死了,2代还没有加入白天黑夜切换的要素,整个流程还是很传统的,更没有重装机兵里面的战车系统这样的新鲜玩意,后来又玩了3代,就觉得比2强多了,在后来玩到了4代,才终于觉得这才像是RPG大厂该有的样子,FC上面我最喜欢的就是这个4代,多主角多篇章的设定非常有想法。吞食天地1代2代我都玩了,这个完全是因为对于三国题材的喜爱才玩的,没想到玩了以后觉得这个游戏这么棒,简直比什么DQFF还好玩,可能是因为题材是中国的故事吧,游戏的对白翻译很接地气,文言的还是,人物形象非常鲜明,哪怕那么小也能一眼分辨出谁是谁,1代剧情也不错,就是难度比2高,迷宫也更加烦人,2代诸葛孔明传整体平衡性做的非常好,剧情也更加吸引人,引入了更多的原著著名桥段,记得三顾茅庐时候因为叫不起孔明我都快疯了??,我出来进去好几次他都不起来,一开始甚至没看见他在那躺着,后来瞎按时候刚好站在床头才叫起他来。这里是喜爱游戏的小白要说国产游戏,那真的是可以用爱之深恨之切来形容。自动国产单机游戏被盗版摧毁,国内游戏市场被网游和手游所取代,时至今日已经有小20年的时间了,在这20年的时间里国产单机游戏可以说是风貌领教,而传统RPG游戏在这20年里说实话也已经日薄西山了,众多游戏厂家都在摸索着RPG游戏的出路,甚至连《最终幻想》这种老牌RPG游戏系列都已经向着动作游戏方向转变了。那么在国产游戏略微复苏的今天,还有那些国产RPG游戏值得一玩呢?且听小白来给大家推荐几款。《轮回与梦之旅人》《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏。这是一款国产独立RPG游戏作品,通过精美的立绘和大量的文字对话展现游戏内容,但是创作者明显不希望以传统文字AVG来诠释故事,所以加入了多样而庞大的系统,探索、战斗、培养、经营,以及大量的支线剧情。至于战斗方面,采用标准的前中后三排远近配合站位的回合制设定,在玩法类似炉石传说的设定,每回合会增加一定的行动值,需要积攒行动点来释放技能和行动。总的来说游戏在质量上还算不错,并且是由一个人独立完成的,也算是一款有梦想的游戏了。《天命奇御》《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏。作为一款国产RPG游戏,游戏在传统国产武侠游戏的基础上进行了大胆的创新,尤其是在战斗方面,摒弃了霸占国产游戏多年的回合制战斗方式,而是引入了类似ARPG的动作模式,虽然和纯动作游戏相比在连贯性和观赏性方面要差不少,但是也算是一种突破,这样使得游戏的战斗节奏明显加快。战斗爽快,技能多样,还强调各种技能的连招配合,并且难度颇大,稍有不慎就会身死魂灭,还原了一个真实的江湖,也提高了玩家的游戏体验。《武林志》《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,游戏的自由度相当的高,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。在战斗方面,则是采用了传统回合制模式,在此基础上做出了一点小小的创新,人物加入了行动值的设定,每种武功招式都要消耗一定的行动值,玩家可以在一回合内发动数种武功,直到行动值耗尽。以上就是小白这次带来的几款值得一玩的国产RPG游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
很遗憾,我的童年没有玩到RPG游戏,我接触到RPG的时候已经是个初中生了,算是少年吧,以下说说我小时候玩的那些RPG游戏。重装机兵看来很多玩家都是从这里入坑的,这一点都不奇怪,这款游戏是1996年出的汉化版,之前在FC平台是几乎没有中文RPG的,一般都是日文,过关类的无所谓,可全看剧情的RPG那真是比猜谜还难,我也是这个时间入的坑,先是看了杂志的介绍带攻略(初中以后电软几乎每期都买),一下子就被吸引住了,我还没有玩过这种剧情类的游戏,这一篇文章搔到了我内心中最痒的地方,我是日思夜想啊,存了100多块钱终于跑去买回来了这个卡,黑色的,卡带全新的,一般这种卡没人买,回家就开始玩了,没想到黑心老板给纽扣电池都给抠了,还是说新卡不带电池?玩了几次都没能存档,后来一切搞定愉快的玩了一个多月,以后开启了半个月换一次卡的游戏之旅。勇者斗恶龙先玩的是2代,JS那里卡带一般不会有那么全的,有的被买走有的被换走,1代我看了下画面实在受不了,就先玩了2代,感觉就是还行吧,没有想象中那么厉害(主要是重装机兵太经典了),难度也不低,练级练的头疼,后面不想练级就老是逃跑,运气不好就被打死了,2代还没有加入白天黑夜切换的要素,整个流程还是很传统的,更没有重装机兵里面的战车系统这样的新鲜玩意,后来又玩了3代,就觉得比2强多了,在后来玩到了4代,才终于觉得这才像是RPG大厂该有的样子,FC上面我最喜欢的就是这个4代,多主角多篇章的设定非常有想法。吞食天地1代2代我都玩了,这个完全是因为对于三国题材的喜爱才玩的,没想到玩了以后觉得这个游戏这么棒,简直比什么DQFF还好玩,可能是因为题材是中国的故事吧,游戏的对白翻译很接地气,文言的还是,人物形象非常鲜明,哪怕那么小也能一眼分辨出谁是谁,1代剧情也不错,就是难度比2高,迷宫也更加烦人,2代诸葛孔明传整体平衡性做的非常好,剧情也更加吸引人,引入了更多的原著著名桥段,记得三顾茅庐时候因为叫不起孔明我都快疯了??,我出来进去好几次他都不起来,一开始甚至没看见他在那躺着,后来瞎按时候刚好站在床头才叫起他来。这里是喜爱游戏的小白要说国产游戏,那真的是可以用爱之深恨之切来形容。自动国产单机游戏被盗版摧毁,国内游戏市场被网游和手游所取代,时至今日已经有小20年的时间了,在这20年的时间里国产单机游戏可以说是风貌领教,而传统RPG游戏在这20年里说实话也已经日薄西山了,众多游戏厂家都在摸索着RPG游戏的出路,甚至连《最终幻想》这种老牌RPG游戏系列都已经向着动作游戏方向转变了。那么在国产游戏略微复苏的今天,还有那些国产RPG游戏值得一玩呢?且听小白来给大家推荐几款。《轮回与梦之旅人》《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏。这是一款国产独立RPG游戏作品,通过精美的立绘和大量的文字对话展现游戏内容,但是创作者明显不希望以传统文字AVG来诠释故事,所以加入了多样而庞大的系统,探索、战斗、培养、经营,以及大量的支线剧情。至于战斗方面,采用标准的前中后三排远近配合站位的回合制设定,在玩法类似炉石传说的设定,每回合会增加一定的行动值,需要积攒行动点来释放技能和行动。总的来说游戏在质量上还算不错,并且是由一个人独立完成的,也算是一款有梦想的游戏了。《天命奇御》《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏。作为一款国产RPG游戏,游戏在传统国产武侠游戏的基础上进行了大胆的创新,尤其是在战斗方面,摒弃了霸占国产游戏多年的回合制战斗方式,而是引入了类似ARPG的动作模式,虽然和纯动作游戏相比在连贯性和观赏性方面要差不少,但是也算是一种突破,这样使得游戏的战斗节奏明显加快。战斗爽快,技能多样,还强调各种技能的连招配合,并且难度颇大,稍有不慎就会身死魂灭,还原了一个真实的江湖,也提高了玩家的游戏体验。《武林志》《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,游戏的自由度相当的高,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。在战斗方面,则是采用了传统回合制模式,在此基础上做出了一点小小的创新,人物加入了行动值的设定,每种武功招式都要消耗一定的行动值,玩家可以在一回合内发动数种武功,直到行动值耗尽。以上就是小白这次带来的几款值得一玩的国产RPG游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我以前是非常喜欢玩RPG游戏的,当然了,都是单机的,我也曾遇到过让人绝望的各种场面,各种原因吧,以下给大家分享几个小经历。风云2最后的迷宫这个不是我的经历哈,是我朋友的,那时候上高中,1999年吧,大家都刚买了电脑,当然了都还没开始用上网络,就是玩单机游戏用的,他那段时间一直在玩风云这个RPG游戏,一个周末邀请我去他家住一晚,其实就是去玩游戏的,然后他就点开了这个游戏玩,一边还说让我试试,他说这个迷宫他已经走了一个星期了,还没走出去,攻略上只有一句带过,说是走出迷宫然后打败雄霸就通关了,可他到最后卸载也没能走出去,我试了一会也是晕头转向的,当时给我的感觉就是太恐怖了,玩仙剑的迷宫就够我头疼哦。FC重装机兵:存不上档的噩梦重装机兵是我玩的第一款RPG游戏,这时候的卡带都不带记忆功能的,需要一粒纽扣电池来实现存档记忆功能,谁能想到我买回来的带包装盒子的新卡会没有电池呢,买回家玩了一下午,该存档我也存了,可是当我重新开机的时候存档就没了,我打开卡带一看果然没有电池,然后我出去买,我只关注了电池的大小没有关注厚度,买的电池太薄了用不了,然后我又去买了同样的一节并在了一起,结果还是不行,无奈再次出去换了一节电池才终于可以用了,折腾的我简直都不想玩了,第一台战车的迷宫我都走的滚瓜烂熟了。电脑:英雄传说3白发魔女这个游戏是我偶然买碟子的时候翻到的,看了封面非常喜欢,那时候电脑上面日式的RPG可不多,回家欢天喜地的玩了很久,到一个井里的时候剧情一过就闪退了,试了好几次都不行,我还以为电脑有问题,系统都重新装了,后来去电脑城换碟,回来又玩了还是一样效果,再后来我又见过好几次这个游戏,天杀的竟然全部都是到那里闪退,到最后我也没成功的玩到这个游戏。
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5,哆啦A梦大雄的RPG世界大冒险魔王怎么打

胖虎10级后一直放战歌,其他人随意打,最好用空气炮打
最好胖虎一直放战歌,大雄用密剑电光丸,其他人用空气炮
我主要靠大雄武器强化加秘剑双重攻击 和静香神圣 胖虎战歌 小夫可以用物品

6,哆啦A梦大雄的RPG世界大冒险 星星碎片攻略

过关口后向巫师询问可得地图,第一个在教堂墓地,第二个在叮当变石头向下进村前的左边岔道,第三个在要鲜鱼猫猫下面的岔道,第四个在钓鱼的悬崖上。这些在地图上都有。第五个和广场站队方向不同的卫兵多次谈话可得。

7,哆啦A梦大雄的RPG世界大冒险大海蟹怎么打

你好!使用技能一直砍~我的回答你还满意吗~~
是那个有触手的吗,那个在得到空气炮后,用空气炮打,我是这样打的,刚出场,有那个可以使动物亲密的道具,对每个触手和本体都是用一次,使用后就会有一段时间它不会攻击,这段时间就用空气炮集中一个一个打,我是从触手开始打的,因为触手比较容易打(注意:因为每个触手都会有肯能放加血技,最好速战速决),竹蜻蜓在你打败城镇中心的那个头头拿到勇者证明后到城镇最左上方通过那个守卫就会遇到木匠的儿子(还是徒弟来着 不知道了)救了他就会得到竹蜻蜓

8,哆啦A梦风世界冒险记怎么玩

哆啦A梦系列之风世界冒险记鼠标点击操作。提示:进入一个画面后,记得要先点提示的小三角,不然游戏不能进行。风神出现后,点哆啦A梦,再点门第一个画面:点门上面左边的眼,然后在宜静手上拿到地图.再点提示的小三角.第二个画面:点最右面的石头,出现飞鱼,再点飞鱼.再点提示的小三角.第三个画面:点房子门.在岚族少年的手上拿到一个摇的玩具.在出现的地图上去龙尾窟.第四个画面:进入门口,看到一扇门,先点门,再把门上的石按图案放回原位.再进入门,点那个人,得到第三样东西.再去岚族.第五个画面:等水中的人出来,点击得到一个罐,再点那个小龙.来到山里,点中间的火台.来到关着小龙的地方,不停地按鼠标,让那个绿条到最高.就会放出小龙下一个画面,点大雄,再点红色的小圆点,得到剑. 完成啦!

9,多啦A梦大雄的RPG世界冒险怎么进入鼹鼠窝

你先帮空地上的鼹鼠,先用翻译果冻,在打赢淘气猫,再去小夫家。小夫家左上角有个鼹鼠,过去谈话就找剧情发展了.谢谢。望采纳!
lz为何不试试自己修改了那个游戏呢?这是非常简单的,只要把那个游戏变成一个工程(也就是范例,lz可以用那个游戏的制作软件打开它)。不难的。lz先下载进入66rpg论坛,下载rpg vx,随后下载rgssad_wx,这样准备工作就完了,lz如果是去快玩下载的大雄的rpg世界大冒险的话,右键游戏图标,有一个属性,查看游戏的源文件(如果是其他途径下载的也是这样,大雄的rpg世界应该是安装的),然后lz会发现有一个叫game.rgss2a(名字大概就是这个)的问题,lz把这个文件的后缀名改为rgssad,然后用rgssad_wx,第一个空空里的文件就是刚才被lz修改了后缀名的文件,第二个lz新建一个文件夹点那个文件夹即可,然后点解包。解包完成后只有素材,然后把大雄的rpg世界大冒险的原来的文件都拷贝到lz新建的文件夹(拷贝就是复制),然后打开rpg vx新建一个游戏工程,然后打开那个游戏工程文件夹,lz会发现有一个图标是个齿轮(一个红色的还有一个忘了什么色的),然后把那个复制到lz新建的文件夹里,然后点开,左侧下方就是地图了,lz可以尽情的去看,打不过的怪物在数据库修改角色等级(最高为99)即可打过。

10,求神秘的哆啦a梦攻略有的话请给我

打开时光机抽屉,拿电脑铅笔。打开竖着的最后一个抽屉,用电脑铅笔写第一张纸。从垃圾桶里拿喷雾,喷在日历上。从壁橱中的塑料泡沫下面拿到绿线。从壁橱的计数器中输入“2312”,拿到芯片。从右边房间的大袋子中,拿到工具书。打开工具书,拿螺丝刀,用螺丝刀打开哆啦A梦后面的螺丝,放入芯片和绿线。从右边房间的书橱中拿环,打开大雄房间的锁着的抽屉,拿手表。把手表调到和大表一样的时间,打开,得到钥匙。在1个窗旁边的柜子的最下而且比较大的格子里,拿开书,又找到1根黄线,最上边的盒子里找到1个锁着的盒子。用钥匙打开锁着的盒子,拿到红线。把电线放到哆啦A梦那里去,哆啦A梦眼睛里出现算式。门上输入密码“65056”,开门。一定要按步骤来啊,不能直接输入密码,否则不开。
在1个窗旁边的柜子的最下而且比较大的格子里,拿开书,又找到1根黄线,最上边的盒子里找到1个锁着的盒子 在哪
打开时光机抽屉,拿电脑铅笔。打开竖着的最后一个抽屉,用电脑铅笔写第一张纸。从垃圾桶里拿喷雾,喷在日历上。从壁橱中的塑料泡沫下面拿到绿线。从壁橱的计数器中输入“2312”,拿到芯片。从右边房间的大袋子中,拿到工具书。打开工具书,拿螺丝刀,用螺丝刀打开哆啦A梦后面的螺丝,放入芯片和绿线。从右边房间的书橱中拿环,打开大雄房间的锁着的抽屉,拿手表。把手表调到和闹钟一样的时间,打开,得到钥匙。在1个窗旁边的柜子的最下而且比较大的格子里,拿开书,又找到1根黄线,最上边的盒子里找到1个锁着的盒子。用钥匙打开锁着的盒子,拿到红线。再去衣架上点袋子,你会得到一本工具书,翻页,你会得到螺丝刀!门上输入密码“65056”,开门。一定要按步骤来啊,不能直接输入密码,否则不开。
如果是五位数的话:50325
打开时光机抽屉,拿电脑铅笔。打开竖着的最后一个抽屉,用电脑铅笔写第一张纸。从垃圾桶里拿喷雾,喷在日历上。从壁橱中的塑料泡沫下面拿到绿线。从壁橱的计数器中输入“2312”,拿到芯片。从右边房间的大袋子中,拿到工具书。打开工具书,拿螺丝刀,用螺丝刀打开哆啦A梦后面的螺丝,放入芯片和绿线。从右边房间的书橱中拿环,打开大雄房间的锁着的抽屉,拿手表。把手表调到和大表一样的时间,打开,得到钥匙。在1个窗旁边的柜子的最下而且比较大的格子里,拿开书,又找到1根黄线,最上边的盒子里找到1个锁着的盒子。用钥匙打开锁着的盒子,拿到红线。把电线放到哆啦A梦那里去,哆啦A梦眼睛里出现算式。门上输入密码“65056”,开门。不能直接输入密码,否则不开。
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