未来之战这个游戏首先要做的就是不停刷副本,做主线任务,游戏会有要求,跟着游戏的要求走就好了,后面会有可以自行选择的关卡,可以选择玩或者不完,玩了可能有高额奖励或者英雄奖励,不玩也不会损失任何东西??未来之战这个游戏首先要做的就是不停刷副本,做主线任务,游戏会有要求,跟着游戏的要求走就好了,后面会有可以自行选择的关卡,可以选择玩或者不完,玩了可能有高额奖励或者英雄奖励,不玩也不会损失任何东西??毋庸置疑的是,视频网站的竞争已愈发激烈。而它们的竞争体现在多个维度,比如买视频会员赠送购物网站会员、依靠各自的社交体系不断尝试打破圈层瓶颈等。当然,最直接的竞争还是体现在内容层面。购买独家版权、制作原创节目、打造别具吸引力的影视及综艺节目等,成为视频网站竞争的焦点。而在当下,互动视频成为又一颇具潜力的新金矿。近日,B站宣布上线“互动视频”功能。UP主可制作包含不同选项的互动式视频,用户则可以通过播放器做出选择,选择不同的剧情和结局。这些互动视频既有游戏内容,又包含多条支线剧情,同时又给出数个不同结局,吸引了用户的观看与浏览。而在此前,腾讯视频和爱奇艺也纷纷推出旗下的互动视频。在视频网站集体发力互动视频的背后,实际上是一场谁都输不起的未来之战。互动视频兴起,众多特色构建观看新体验事实上,互动视频并不是刚刚冒出来的新事物。1966年捷克新浪潮导演Radúz Cincera 与Vladimír Svitácek拍摄了第一部互动视频《Clovek a jeho dum》——好莱坞终于没领先于时代了。观众在看这部互动视频时,会按红绿两个按钮进行投票并决定剧情走向。不过在后来的时间中,互动视频之所以没能流行起来,在于现场播放时的混乱导致观影体验较为糟糕。而在近年来,随着拍摄技术的推进和互联网的迅速落地,给予互动视频全新生长土壤。以Netflix推出的互动视频《黑镜:潘达斯奈基》为例,用户可随意选择支线剧情,并获得多个结局。虽然这部互动视频没有在内容上有所创新,但却带来了时尚的形式——充满新奇意味的互动。就互动视频本身来看,其有着深度互动、多元故事线、众多开放结局等特性,能够真正将观众的角色予以改变——从观看者变为参与者。由此一来,互动视频大大增加了沉浸式体验。同时,互动视频能够融入海量元素和风格。游戏、恶搞、鬼畜、温情等,都可应用于互动视频中。发力互动视频,视频网站的共同选择据QuestMobile数据显示,2019年1月爱奇艺APP以5.49亿的月活跃用户数位居行业第一;腾讯视频APP月活跃用户数达到5.19亿,排名第二;优酷APP月活跃用户数为4.23亿人。视频领域“三足鼎立”的局面,已经形成。此外,B站的月活跃用户虽然刚刚破亿,但黏性颇高,因此不可小觑。可以预见的是,它们之间的竞争将更加激烈。在这个关键时间节点上,互动视频的兴起给予视频网站发展新的驱动力。对于视频网站来说,互动视频的兴起打开了一条充满无限可能的通道。在竞争趋向白热化的当下,发力互动视频有望实现弯道超车。前段时间,腾讯视频和爱奇艺纷纷发布旗下的互动游戏、互动视频。比如,腾讯视频于第一季度上线《隐形守护者》。爱奇艺则与灵河文化,共同出品的互动视频《他的微笑》。晚来的B站,则凭借一大波UP主制造的互动视频迅速引起关注。在B站刚刚上线仅一天的互动视频《操控广场大妈拯救B站!》,截止7月9日晚八点点击量就突破了90万!更重要的是,这些视频网站不仅仅局限于推出互动视频,更在尝试打造行业标准。爱奇艺、腾讯视频表示,将为互动的内容提供技术标准,开放平台以及生产工具,降低生产互动视频的门槛。而在B站上,UP主要管理互动视频必须使用B站自带的WEB端编辑器。由此可见,一场有关互动视频的标准之争已经在悄然打响。剑指未来!互动视频成核心竞争点从众多视频网站的种种举措来看,互动视频的重要性正在全面凸显出来。作为一种大大拓展视频展现形态的重要方式,互动视频的成败在一定程度上决定着视频网站的发展。就目前来看,互动视频已经走出了两条路。一条是以腾讯视频、爱奇艺为代表,它们实力雄厚,能够通过官方合作的方式,产出高质量的原创互动视频。另一条路则以B站为代表,主要依靠UP主自行产出互动视频——可能制作没那么精良,却以创意制胜。无论如何,互动视频正在加速成为未来视频网站的核心竞争点。在互动视频持续向前进化的过程中,我们的娱乐生活将为之更加丰富。(科技新发现 康斯坦丁/文)毋庸置疑的是,视频网站的竞争已愈发激烈。而它们的竞争体现在多个维度,比如买视频会员赠送购物网站会员、依靠各自的社交体系不断尝试打破圈层瓶颈等。当然,最直接的竞争还是体现在内容层面。购买独家版权、制作原创节目、打造别具吸引力的影视及综艺节目等,成为视频网站竞争的焦点。而在当下,互动视频成为又一颇具潜力的新金矿。近日,B站宣布上线“互动视频”功能。UP主可制作包含不同选项的互动式视频,用户则可以通过播放器做出选择,选择不同的剧情和结局。这些互动视频既有游戏内容,又包含多条支线剧情,同时又给出数个不同结局,吸引了用户的观看与浏览。而在此前,腾讯视频和爱奇艺也纷纷推出旗下的互动视频。在视频网站集体发力互动视频的背后,实际上是一场谁都输不起的未来之战。互动视频兴起,众多特色构建观看新体验事实上,互动视频并不是刚刚冒出来的新事物。1966年捷克新浪潮导演Radúz Cincera 与Vladimír Svitácek拍摄了第一部互动视频《Clovek a jeho dum》——好莱坞终于没领先于时代了。观众在看这部互动视频时,会按红绿两个按钮进行投票并决定剧情走向。不过在后来的时间中,互动视频之所以没能流行起来,在于现场播放时的混乱导致观影体验较为糟糕。而在近年来,随着拍摄技术的推进和互联网的迅速落地,给予互动视频全新生长土壤。以Netflix推出的互动视频《黑镜:潘达斯奈基》为例,用户可随意选择支线剧情,并获得多个结局。虽然这部互动视频没有在内容上有所创新,但却带来了时尚的形式——充满新奇意味的互动。就互动视频本身来看,其有着深度互动、多元故事线、众多开放结局等特性,能够真正将观众的角色予以改变——从观看者变为参与者。由此一来,互动视频大大增加了沉浸式体验。同时,互动视频能够融入海量元素和风格。游戏、恶搞、鬼畜、温情等,都可应用于互动视频中。发力互动视频,视频网站的共同选择据QuestMobile数据显示,2019年1月爱奇艺APP以5.49亿的月活跃用户数位居行业第一;腾讯视频APP月活跃用户数达到5.19亿,排名第二;优酷APP月活跃用户数为4.23亿人。视频领域“三足鼎立”的局面,已经形成。此外,B站的月活跃用户虽然刚刚破亿,但黏性颇高,因此不可小觑。可以预见的是,它们之间的竞争将更加激烈。在这个关键时间节点上,互动视频的兴起给予视频网站发展新的驱动力。对于视频网站来说,互动视频的兴起打开了一条充满无限可能的通道。在竞争趋向白热化的当下,发力互动视频有望实现弯道超车。前段时间,腾讯视频和爱奇艺纷纷发布旗下的互动游戏、互动视频。比如,腾讯视频于第一季度上线《隐形守护者》。爱奇艺则与灵河文化,共同出品的互动视频《他的微笑》。晚来的B站,则凭借一大波UP主制造的互动视频迅速引起关注。在B站刚刚上线仅一天的互动视频《操控广场大妈拯救B站!》,截止7月9日晚八点点击量就突破了90万!更重要的是,这些视频网站不仅仅局限于推出互动视频,更在尝试打造行业标准。爱奇艺、腾讯视频表示,将为互动的内容提供技术标准,开放平台以及生产工具,降低生产互动视频的门槛。而在B站上,UP主要管理互动视频必须使用B站自带的WEB端编辑器。由此可见,一场有关互动视频的标准之争已经在悄然打响。剑指未来!互动视频成核心竞争点从众多视频网站的种种举措来看,互动视频的重要性正在全面凸显出来。作为一种大大拓展视频展现形态的重要方式,互动视频的成败在一定程度上决定着视频网站的发展。就目前来看,互动视频已经走出了两条路。一条是以腾讯视频、爱奇艺为代表,它们实力雄厚,能够通过官方合作的方式,产出高质量的原创互动视频。另一条路则以B站为代表,主要依靠UP主自行产出互动视频——可能制作没那么精良,却以创意制胜。无论如何,互动视频正在加速成为未来视频网站的核心竞争点。在互动视频持续向前进化的过程中,我们的娱乐生活将为之更加丰富。(科技新发现 康斯坦丁/文)未来之战这个游戏首先要做的就是不停刷副本,做主线任务,游戏会有要求,跟着游戏的要求走就好了,后面会有可以自行选择的关卡,可以选择玩或者不完,玩了可能有高额奖励或者英雄奖励,不玩也不会损失任何东西??毋庸置疑的是,视频网站的竞争已愈发激烈。而它们的竞争体现在多个维度,比如买视频会员赠送购物网站会员、依靠各自的社交体系不断尝试打破圈层瓶颈等。当然,最直接的竞争还是体现在内容层面。购买独家版权、制作原创节目、打造别具吸引力的影视及综艺节目等,成为视频网站竞争的焦点。而在当下,互动视频成为又一颇具潜力的新金矿。近日,B站宣布上线“互动视频”功能。UP主可制作包含不同选项的互动式视频,用户则可以通过播放器做出选择,选择不同的剧情和结局。这些互动视频既有游戏内容,又包含多条支线剧情,同时又给出数个不同结局,吸引了用户的观看与浏览。而在此前,腾讯视频和爱奇艺也纷纷推出旗下的互动视频。在视频网站集体发力互动视频的背后,实际上是一场谁都输不起的未来之战。互动视频兴起,众多特色构建观看新体验事实上,互动视频并不是刚刚冒出来的新事物。1966年捷克新浪潮导演Radúz Cincera 与Vladimír Svitácek拍摄了第一部互动视频《Clovek a jeho dum》——好莱坞终于没领先于时代了。观众在看这部互动视频时,会按红绿两个按钮进行投票并决定剧情走向。不过在后来的时间中,互动视频之所以没能流行起来,在于现场播放时的混乱导致观影体验较为糟糕。而在近年来,随着拍摄技术的推进和互联网的迅速落地,给予互动视频全新生长土壤。以Netflix推出的互动视频《黑镜:潘达斯奈基》为例,用户可随意选择支线剧情,并获得多个结局。虽然这部互动视频没有在内容上有所创新,但却带来了时尚的形式——充满新奇意味的互动。就互动视频本身来看,其有着深度互动、多元故事线、众多开放结局等特性,能够真正将观众的角色予以改变——从观看者变为参与者。由此一来,互动视频大大增加了沉浸式体验。同时,互动视频能够融入海量元素和风格。游戏、恶搞、鬼畜、温情等,都可应用于互动视频中。发力互动视频,视频网站的共同选择据QuestMobile数据显示,2019年1月爱奇艺APP以5.49亿的月活跃用户数位居行业第一;腾讯视频APP月活跃用户数达到5.19亿,排名第二;优酷APP月活跃用户数为4.23亿人。视频领域“三足鼎立”的局面,已经形成。此外,B站的月活跃用户虽然刚刚破亿,但黏性颇高,因此不可小觑。可以预见的是,它们之间的竞争将更加激烈。在这个关键时间节点上,互动视频的兴起给予视频网站发展新的驱动力。对于视频网站来说,互动视频的兴起打开了一条充满无限可能的通道。在竞争趋向白热化的当下,发力互动视频有望实现弯道超车。前段时间,腾讯视频和爱奇艺纷纷发布旗下的互动游戏、互动视频。比如,腾讯视频于第一季度上线《隐形守护者》。爱奇艺则与灵河文化,共同出品的互动视频《他的微笑》。晚来的B站,则凭借一大波UP主制造的互动视频迅速引起关注。在B站刚刚上线仅一天的互动视频《操控广场大妈拯救B站!》,截止7月9日晚八点点击量就突破了90万!更重要的是,这些视频网站不仅仅局限于推出互动视频,更在尝试打造行业标准。爱奇艺、腾讯视频表示,将为互动的内容提供技术标准,开放平台以及生产工具,降低生产互动视频的门槛。而在B站上,UP主要管理互动视频必须使用B站自带的WEB端编辑器。由此可见,一场有关互动视频的标准之争已经在悄然打响。剑指未来!互动视频成核心竞争点从众多视频网站的种种举措来看,互动视频的重要性正在全面凸显出来。作为一种大大拓展视频展现形态的重要方式,互动视频的成败在一定程度上决定着视频网站的发展。就目前来看,互动视频已经走出了两条路。一条是以腾讯视频、爱奇艺为代表,它们实力雄厚,能够通过官方合作的方式,产出高质量的原创互动视频。另一条路则以B站为代表,主要依靠UP主自行产出互动视频——可能制作没那么精良,却以创意制胜。无论如何,互动视频正在加速成为未来视频网站的核心竞争点。在互动视频持续向前进化的过程中,我们的娱乐生活将为之更加丰富。(科技新发现 康斯坦丁/文)未来之战这个游戏首先要做的就是不停刷副本,做主线任务,游戏会有要求,跟着游戏的要求走就好了,后面会有可以自行选择的关卡,可以选择玩或者不完,玩了可能有高额奖励或者英雄奖励,不玩也不会损失任何东西??输在没有球星呗。。。这三场比赛都是这样,输在末节.....北京时间4月20日,凯尔特人以104-96击败步行者,大比分3-0领先拿下赛点,这场比赛又跟之前的如出一辙,两队前三节都能撕咬,步行者能顶住绿凯的进攻与防守,但进入第四节,两队开始拼刺刀的阶段,防守强度提升到第一级,步行者的进攻成功率就开始下滑,因为他们缺少球星,关键时刻没有一个好的终结点,而波士顿凯尔特人有欧文、塔图姆等能打关键球的球星,缺少了维克多-奥拉迪波真的是对步行者一个沉重的打击,若这轮系列赛有奥迪,鹿死谁手真的很难鉴定。这场G3,其实凯里-欧文的进攻手感并没有G2出现,他全场只有19中7,三分7中3,拿下19分10助攻5篮板1抢断1盖帽,麦克米兰教练的大延误和包夹欧文战术是起了一定的作用,让欧文只有36.8%的命中率,但欧文在遭遇包夹后能分球啊,最终绿凯全队是5人上双,欧文拿下本赛季首次季后赛两双,除此之外塔图姆、霍福德两人的表现也相当出色,塔图姆全场16中8,三分3中1,拿下17分7篮板2助攻1抢断;霍福德全场12中6,三分6中3,拿下16分8篮板4助攻1抢断1盖帽;塔图姆与霍福德联手助力欧文拿下赛点。这三人应该算是稳定发挥,这三人之外这G3还出现了一个变量,这个变量就是胜负手,他就是杰伦-布朗。欧文与、塔图姆、霍福德三人都是稳定发挥,G1中欧文20+7+5、塔图姆15+3、霍福德10+11+5,;G2中欧文37+7+6、塔图姆26+4、霍福德4+10+4+2帽,所以这三人都不是变量,更不是奇兵,而变量必然是杰伦-布朗,他在G1中只有5中1,三分3中,仅拿下2分5篮板1抢断,G2中他6中3,三分2中0,仅拿下6分9篮板,也就是两场比赛一共11中4,拿下9分而已,而这场比赛他全场可是拿下了23分,得分是全场最高,他必然就是这场赛点之战的奇兵。杰伦-布朗此役的大显神威,首节4投4中,三分3投3中,得到12分已超前两场总得分9分,次节1中1,拿下2+1,第三节2中2,拿下6分3篮板,三节比赛就拿下20分,末节再拿3分,全场比赛35分钟,9中8,三分5中4,拿下23分7篮板1助攻1盖帽,命中率88.9%,三分命中率80%,他真的是进攻封印全解,杰伦-布朗是替代斯玛特先发的后场,他在先发中主要的任务是去防守,他三场比赛的防守效果其实是很显著的,他真的锁死了韦斯利-马修斯。韦斯利-马修斯在这场G3中只有7中3,三分4中2,拿下11分4篮板,马修斯主防欧文,但他进攻时欧文不防守他,杰伦-布朗防守他,三场比赛马修斯场均8.3分2.7篮板2助攻0.67抢断,命中率34.8%,三分命中率37.5%,杰伦-布朗在立足防守之后,G3中进攻也开了,看起来斯玛特可以继续轮休,等到比赛进入次轮以后在复出也无所谓了,甚至可以等到次轮打到一半时再复出。文/颜小白