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手游梦幻西游 五庄,梦幻西游力五庄怎么玩

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1,梦幻西游力五庄怎么玩

梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:1、等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。2、后期需要在保证速度和生存能力的条件下进行输出,因此3修满是必须的,为了保证封的准确率,一般力五庄是要求4修满的3、推荐3力1体1敏加上去,可以用高伤的JY武器弥补仙族伤害成长低的劣势;4、如果纯任务活动,可以全力或4力一敏加点,例如69J时,带上70JY400伤害武器、70JY满石头盔,伤害输出优于同等级DT。

梦幻西游力五庄怎么玩

2,手游梦幻有五庄门派吗

目前梦幻西游手游没有五庄观这个门派,但是有个门派有点端游五庄观的感觉。月宫,既有类似五庄观烟雨剑法的月刃,也有类似日月乾坤封印的月凝。不过定位还是不太一样的,当年五庄观被定义是封印门派,后面力五庄才崛起的,月宫定位一开始就是主物理副封印了,且封印使用的情况不多。

手游梦幻有五庄门派吗

3,梦幻西游中五庄的主要属性是什么对有什么装备要求

耐力,敏捷必须好,所以装备铠甲和鞋子必须好,宝石也要跟上。对于bb来说,五庄是一个物抗门派,所以带法带攻都可以。但是本人建议带法bb。
一般WZ是气宗,加点1血1魔2耐1敏或1血1魔1耐2敏
力WZ:3力1耐1敏敏WZ: 3敏1耐1体中性:2耐2敏1体
装备 要加速度的 加点 就是 2速度 2体 1耐 很合理的
WZ是钢板但又是队伍恢复的保证 有足够的防御能力有封系技能 可以限制对方攻击门牌的职业WZ以2~3敏为主 TJ主要是晶清 放下 凝滞 流云 光辉 慈航为主 大型TJ1`2个 辅以3个中小型TJ

梦幻西游中五庄的主要属性是什么对有什么装备要求

4,梦幻西游五庄和天宫哪个好

两者各有所长,先说同样秒三的天雷斩跟飘渺式,TG的天雷有攻击加成,WZ的没加成,所以是TG的伤害高。但TG用完减防,WZ不减防。TG的门派心法加气血上限,WZ的门派心法加魔法上限,两者各有所长,在50级的时候加魔法上限的WZ有优势,因为他们够法秒多一两下,而同样50级的时候TG的魔法一场只够秒三次。但是后期魔法值上来了,冥想上来了,就变成加气血上限的TG有优势了。TG的五雷轰顶,而五庄是烟雨剑法,两者一样消耗蓝50,对付血多的怪时TG的五雷有明显的优势,这点看捉鬼上TG比WZ受欢迎就知道了。但WZ的烟雨在平时单人任务如跑镖,打图中有明显优势。可惜是有自身血量要求。所以这两个技能对比WZ是输TG的。不过WZ有灯,蓝灯红灯都有,还有回魔的三花,所以相当省药钱。这点TG比不了。封的话,WZ的乾坤看似厉害,三封,但平时打怪不能封主BOSS,实用性就大打折扣了。也就只能在PK帮战或12门派的时候大显神威。TG单封,能封主,不过平时也很少用,只在有活动的时期,去封下狐或狸而已。在封上面,力TG跟力WZ两者都已偏离封系,半斤八两。综合来看,力TG比力WZ有优势,但天雷降防,最好是四力一血加点,配上门派心法,加上强身,这样才不容易挂。

5,梦幻西游五庄的优点和缺点

优点:活动最受欢迎,封为全梦幻最霸道的,,被封时不能用特技,物理攻击,法术攻击. 缺点:封命中比FC跟NR的底许多.因为太霸道的缘故.对于同抗同修的.基本上两三次才中一次
上面都说了我不重复了.不过STL是个好玩的门派我148STL三修十八4力1体加点,血6250魔1350伤害1850我在《四川一区嘉陵江》朋友你了,玩游戏这东西,得看你自己的爱好来决定的
WZ是标准的辅助封 有点是 仙族的抗性 好~ 封印技能 全面 封法封物理封特技 我玩的WZ 0.5体 3奶 1.5敏+点 保证 一定的中速 并有很好的防御 ~ 血不要太多 这样愤怒上的快 配合很多小特技 使用~ WZ缺点是 只能团队PK 不适合单P 相对技能WZ不适合输出 (即使无级别也一样) 因为WZ 适合 队长 指挥全队 . 做好辅助封的 责任!
优点:梦幻第一封,任务之王 缺点:封的命中率最低。。

6,梦幻西游五庄这个门派有什么优点和缺点

五庄就像一个双子座男孩,兴趣广泛,正所谓周身刀,没张利。 想必会拜五庄的人一开始都是被那强大的日月乾坤所吸引吧,封中即宣布死亡,这意味着无论如何强大的敌人,面对日月乾坤,都是被秒杀的结局。而在PK中,即是可怕的三封(封物理封法术封特技),且无任何门派可解。如此强大的绝招却有一个最可怕的弱点,不能封主怪,还有一个致命的弱点是,此封的命中较其他门牌的封的命中要低。但是就算如此,日月乾坤也使五庄得到了任务之王的称号。 如果化生和普陀都是能除百病,起死回生的神医,那五庄只是个江湖郎中。但是这个江湖郎中除了会同时最多给6个朋友点起持续8个回合的生命之泉外,还会一点不传秘方----炼气化神,即梦幻唯一能帮别人加蓝的技能,仿佛是一口源源不绝的喷泉,这使五庄获得了永动机的称号。 大堂的横行,使得特技破血狂攻的价值不菲,但是偏偏这样一个能封能加血加蓝的控制大师和辅助之王却拥有最完美的攻击手段----烟雨剑法,一招被称为无限假破血的师门技能,缺点是有75%的血气限制。五庄,可以是一个剑客,也可以不是一个剑客。 没有任何一个门牌是完美的,但是五庄却一定是最全面的,除了单P无人敢轻视外,五庄还是公认的群P之王。

7,梦幻西游五庄如何选点

3敏1耐1体。你的速度保证够快。血用强身来补#109,如果想做超人,就2耐2血1敏#109.这样防御还有血就高。但是速度慢,没有出手可能就已经给人封了#109
五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。 游戏愉快
速度要快建议3敏其他2点酌情加血或防
看你玩哪种 比如气宗的-2T2N1M 剑宗4L1N 敏血系3T2M 千万不用加魔
4GT4 HY45U5
2耐2体1敏和2耐1体2敏
2耐2敏一体

8,梦幻西游游戏辅助五庄怎么加点

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”  可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶  现行加点:  1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:  以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。  优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。  缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。  2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:  队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.  优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。  缺点:无,现主流五庄加点.  3、敏五庄,3敏:  抢速五庄.  优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.  缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.  4、力五庄,2力3力4力:  级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。  优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。  缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。  娱乐型加点.  5、129五庄,3敏以上:  129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。  优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。  缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。  6、耐五庄,4耐或5耐:  因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。  优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。  缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。  总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.
4魔1血
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