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什么游戏需要献祭一张松鼠,QQ游戏六人血战麻将胡牌的种类有哪些

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1,QQ游戏六人血战麻将胡牌的种类有哪些

放胡:自己的牌组成胡牌牌型,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。 自摸:自己的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。 抢杠:自己的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌是别人碰后要补杠的牌,称为抢杠。 杠上炮:自己的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌是别人杠牌后打出的第一张牌,称为杠上炮。 杠上花:自己开杠后的牌组成胡牌牌型,所需的最后一张牌是开杠后补摸的那张牌,称为杠上花。 天胡:庄家在开局后上手的牌即组成胡牌牌型,可以马上胡牌,称为天胡。 地胡:之前没有玩家碰或杠过牌,闲家摸上第一张牌即组成胡牌牌型的,可以胡牌,称为地胡。 一炮多响:某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 流局: 桌面上的牌全部抓完而没有玩家能胡牌,则该局为流局。重新开局,随机定庄。 剩最后一圈牌(系统根据还未胡牌的人数判断),若有人点炮则系统自动为玩家胡牌,若有人自摸系统也自动为玩家胡牌。 如果出现连续的杠牌,导致牌数变为0,如没有玩家胡牌,则直接流局。

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2,拯救邻家女小游戏的攻略是什么要完整的

1、向下两次拉开第二个抽屉,拿到一张提示纸,后退,点门回主画面右转,开门出去,选左下警察局,进入,与警卫对话,一直选不是NEVER MIND的选项,到一张棕色的纸蒙到他头上后,拖动第一个物品栏的纸到警卫的脸上,继续对话,回到主画面3、右转,出门,选右下酒吧(bar),舞台右边灰色的门进入,点第二个门(clearing supply)进入,与男人对话,发现他是女孩的邻居,对话中提到他找到一张写着help me的纸,但他交给了警察,后退4、点灰色门出去,点右边的吧台,向右,点lost found的盒子,移开黑色钱包,拿到金色钥匙,向上+ y" A& G) E1 ]! N/ M2 X5、点舞台右边灰色的门进入,点右边第一个房间(looker room)进入,用金色钥匙开正中间五个门当中最右边那个门,拿到一个黑盒子和一张提示纸,后退6、点灰色门出去,后退两次7、点右上教堂(church),进入右转,点右边一个门进入,点门窗听到一个女人在忏悔,对话,发现神父的办公室有秘密8、点下面那个向左的箭头,然后再向左,点黑色的门进入,点右边那个红色有密码的门,提示说这就是女人提到的那个房间,但因为没有密码得改走其他的通道9、点黑色门出去,向下,后退,左转,点右边第一个男厕所进入
;来看看离开
网址呢??

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3,饥荒海难献祭

《饥荒》海难中火山祭坛的功能大部分玩家还不是太熟悉,火山祭坛有什么功能?下面就带来玩家“逆光封尘”为大家讲解的火山祭坛功能及相关内容介绍,一起来了解一下吧。  火山祭坛是火山内部的一个天然设施,它在旱季活跃,有一个盛满液体岩浆的碗状物,在火山季的时候(只有火山季),它接受玩家各种各样的物品,其中一些可以延缓 火山爆发的时间,而另一些会加速火山爆发。 延缓爆发时的效果(比如加入怪物肉):  岩浆会呈现一种水的颜色,代表其怒气下降。  加速爆发时的效果(比如加入最常见的燃料——干草):  岩浆会小小地爆发一下,玩家会扣6点血,并对玩家产生灼烧效果,代表其怒气上涨,如果此时已经接近火山爆发时间,此行为会直接导致火山爆发,人物温度会瞬间上升至90度以上,真是可喜可贺,我一个存档就是这么没的  下面是能供奉给祭坛的物品清单:  这里要解释一下,游戏中一天的时钟被划分为16格,每格大概是30秒,从图中可以看出,供奉一只贱贱的螃蟹可以延缓一天的爆发时间,而供奉黑曜石效果则与此相反。所以如果你先后加入一只螃蟹和一块黑曜石,那么你除了被扣6点血之外不会获得任何效果。  当玩家延缓火山爆发时间达到66格之后(大概是4天再多一分钟),它将停止接受玩家的供奉。所以不用想着无陨石过夏天了。直到下一次喷发的时间发生,供奉效果会被重置。祭坛在所有其他季节休眠,只发出微弱的光,但足以抵御查理的攻击了。 相信大家都发现了列表里那个小小的圆环竟然能延缓火山4天爆发!!这玩意叫One True Earring,翻译成中文就是至尊耳环。可以在挖宝藏挖出的箱子中获得,全地图也只有一个。
把mod解压到饥荒文件下的mods文件里面, 然后打开游戏开启你要用的mod就ok了

饥荒海难献祭

4,最强蜗牛神龙许愿攻略是什么

最强蜗牛手游中玩家可以通过献祭龙珠来进行神龙许愿,许愿攻略是:能替我干掉邪神么——1颗龙珠+2天献祭加速,你走!我啥都不缺——绿贵神龙雷达,我不想当蜗牛了——皇帝的新衣,我要见游戏管理员——GM文化衫,我要更多异性伙伴——未知魔法药水,我…我想打篮球——绿贵湘北篮球。《最强蜗牛》是由青瓷游戏(QC-GAME)开发的养成类手机游戏,并于2020年6月23日登陆ios、安卓平台。本作品由《不思议迷宫》制作人peter携手团队核心成员开发。玩家将在游戏中扮演一只弱小的蜗牛,通过自身努力不断变强,拯救世界。游戏中的剧情分为表世界和里世界。表世界通过浅显易懂的过场动画+主线剧情的形式讲述“小人物成为英雄拯救世界的王道故事”。里世界则是通过黑魂式碎片化叙事的方法,不但将真正的世界观隐藏在各种道具、物品的描述中,并且,游戏中任何一个功能,无论是常见功能还是特殊功能,都是动态的,都会讲一个故事,对整个系统和世界观非常融入,每一个细节都是整个故事的完整呈现。神龙许愿攻略:能替我干掉邪神么——1颗龙珠+2天献祭加速你走!我啥都不缺——绿贵神龙雷达我不想当蜗牛了——皇帝的新衣我要见游戏管理员——GM文化衫我要更多异性伙伴——未知魔法药水我…我想打篮球——绿贵湘北篮球我需要你的收藏品——五个绿贵之一or筋斗云+50绿试剂、30蓝试剂给我点好吃的——22仙豆(儿孙攻击永久+0.4%),5豌豆(食物量+200)我要最凶残的装备——四件格斗装备之一(其中“伽椰子的护符”需要击败祭坛怪伽椰子获得)你真的是神龙吗龙语1(生物瞬间繁殖):2w黑蝌蚪,1000白蝌蚪;龙语2(植物瞬间生长):紫蘑菇(攻击,追击,防御,生命各3个),200食物蘑菇;龙语3(时间瞬间流逝):探索,献祭,研究加速各2小时。我要变得更漂亮——60化妆水我要升级器官——120器官宝箱我要给蜗壳做保养——900绿色涂料请帮我免费充值——1800白蝌蚪我想变得更富有——9万黑蝌蚪我要变得更强——随机给5龙涎,超级蛞蝓基因片段,召唤祭坛怪我想要中大奖——9张抽奖券我需要快速进化——18小时研究加速我要更多粘合剂——90粘合剂我要升级贵重品——绿、蓝、紫试剂各100能不能让我跑快点——9小时探索加速我需要建筑材料——木头、石头各5000

5,金陵十三钗游戏规则怎样的

金陵十三钗玩法是找到一副或一堆散牌,剔除大王和小王。有人负责发牌,一人发一张,一个一个人的轮着发,发一张看牌是啥,玩对应的小游戏,小游戏结束,再给下一人发牌。行酒令,原本是古代文人雅士筵宴上助兴取乐的饮酒游戏。通过不断的发展成为了现代人娱乐的酒桌游戏。在许昌,有一种超好玩的扑克牌行酒令叫金陵十三钗,从A到K,不分花色,分别代表一种小玩法,13种牌分别代表一个意思,故名金陵十三钗。玩此游戏首先需要找到一副或一堆散牌,剔除大王和小王。要有人负责发牌,一人发一张,一个一个人的轮着发,发一张看牌是啥,玩对应的小游戏,小游戏结束,再给下一人发牌。游戏牌介绍:A:命令牌。得到此牌的人,可以命令参与游戏的任何一人喝一杯酒。小游戏结束,此牌失效。2:小姐牌。得到此牌的人,需要大声喊:“我是小姐!”,充当小姐。当别人输酒时,别人可以喊:“小姐何在?”这时,小姐必须回应:“小姐在此,大哥吃好喝好。”并且要跟着喝一杯酒!下一小姐牌出现,上一小姐牌失效。注意:和气最重要,如果遇女士得到此牌不好意思,可以跳过切勿强求。3:星期天游戏。从得到此牌的人开始喊:星期天。下个人喊:逛公园。再下个人喊:逛的啥。再下个人喊:天上飞的/地上跑的/水里游的。(注意是3选1!!)挑战在这里,之后的人接着喊对应的动物名。如上个人喊天上飞的,这时就必须喊麻雀、乌鸦等。必须是2个字的,且不能跟人重复,还不能包含老、大、小!老鹰、大雁、都算输。输的人喝酒。小游戏结束,此牌失效。4:自由pk游戏。得到此牌的人,可以指定1人跟他PK游戏。共同商量玩法,玩啥都行,猜媒、猜有无等。输的人喝酒。5:照相机。得到此牌的人,只要叫“照相机”,全桌的人不许动,保持静止3-5秒。谁动罚酒一杯。没人动,自罚一杯。(5照相机有效时间和2小姐牌一样)使用后失效,未使用下一张出现自罚一杯后失效。6:几棵柳树扭几扭。依次向下顺着说,几棵柳树扭几扭。(举例说:拿到6的人可以说“3棵柳树扭3扭”,那么下一个人就说“4棵柳树扭4扭”),依次继续,谁输谁喝一杯。小游戏结束,此牌失效。7:逢7过。就玩逢7过的游戏。(就是那个7、17、27................以及7倍数喊过的游戏)。8:尿片牌。只有拿到8才能上厕所,没有8去厕所必须喝酒。9:自罚一杯。10:神经病牌。得到此牌的人,先喊:“我是神经病”。之后,此人说任何话,你都不能搭理他。谁搭理他谁输酒。有人中招后失效,未有人中招时下一张出现自罚一杯后失效。J:左边喝。得到此牌的人得左边的人喝。Q:右边喝。得到此牌的人的右边的人喝。K:定量。首次出现,得到的人喝一杯。喝后规定下一个拿到K的人喝多少,那个人就得喝多少。温馨提示:赌博是国家法律严令禁止的违法行为,请广大网民认清赌博“十赌十骗”、“十赌十输”的骗人本质和严重危害,自觉抵制赴境外或在网上参赌,不断提高防范意识和能力。

6,请问杀人游戏21或22版的规则是什么

当前国内比较常见的杀人游戏规则版本主要是从1.0到3.0(无警规则、有警规则、有医生规则)。所谓的1.0是指的只有杀手和平民的基础游戏,而后的版本都是在基础游戏之上添加角色得来的。例如警察、医生、秘密警察等等。当然各地玩家在实践中也产生出了规则上的多种细致的差别,而且版本也从1.0发展到6.0  警察版(即2.0版), 好人阵营添加警察角色,夜晚可以查证,杀手除了杀光水民之外,多了一种获胜选择,即杀光警察,2.0版本被不少人视为对双方阵营最为平衡的一个版本;  地雷版(即2.1版), 在2.0版基础上,系统随机增加了(警方或匪方)地雷角色,凡是投死地雷或者杀死地雷的人,和地雷同时死亡。胜利条件同2.0版;  地雷版具体规则:  地雷版游戏规则  在警察版基础上随机增加地雷角色,每局游戏系统随机只分配一名玩家为警方地雷或者匪方地雷。胜利条件同警察版。具体流程:  游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,设置的时间到后进入夜晚;  进入夜晚,在玩家列表中显示玩家杀手、警察、警方地雷、匪方地雷的角色标志,白天标志消失,如玩家没有角色则不显示。警察集团只能在夜晚系统规定的时间内使用“查证”,并且必须共同查证同一个人,该查证才有效,系统会立即显示被查证玩家的真实身份;杀手集团同样只能在夜晚系统规定的时间内使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效;地雷晚上可以说话,但是没有其他功能;  当警察和杀手集团完成查证和杀人后,夜晚立即结束,被杀玩家死亡,被杀者可以留遗言。被杀者以及被投票投死的杀手将在玩家列表出显示各自角色的标志,该标志所有人可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话;  此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。  凡是投死地雷(不论是警方地雷或者匪方地雷)的人,全部死亡;  杀手杀地雷(不论是警方地雷或者匪方地雷),杀手输,游戏结束;  好人全死(包括地雷)或者警察全死,杀手赢;  警方地雷只有在好人和警察方获胜的基础上得分,匪方地雷在杀手方获胜的基础上得分;  提示:地雷潜水一天就淹死  地雷版玩家角色分为:警察、杀手、警方地雷、匪方地雷四种。  警察版玩家各身份的玩家人数:游戏房间最少人数6人,最多18人。房间总人数6~8人时1个杀1个警察1个地雷,9~11人为2杀2警察1个地雷,12~14人为3杀3警察1个地雷,15~18人为4杀4警察1个地雷。
2.1就是警察版吧,有警察和杀手.晚上警察查人,杀手杀人.白天指正.还需要什么规则呢.
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、[闪电]、[乐不思蜀]放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。 当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同势力的角色,即成为转世后的角色(如果是群雄角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。 玩家转世后与其它玩家同等对待。 因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。[杀]死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公[杀]死转世后的忠臣也不得到惩罚。 例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公[杀]死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。 玩家可以反复转世。 若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的牌,但不能再接受新的献祭。

7,锄大地玩法

一、牌型 锄大地的出牌牌型有以下一些: 单张:任何一张单牌。 一对:二张牌点相同的牌。 三个:三张牌点相同的牌。 顺:连续五张牌点相邻的牌,如"34567""910JQK""10JQKA""A2345"等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如"JQKA2"不是顺。 杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。 同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称"同花五"。.如红桃"278JK"。 三个带一对:例如:99955。 四个带单张:例如:99995。 二、牌的大小 1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。 2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 > 红桃9 > 梅花9 > 方块9 > 黑桃8 3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。 四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。 顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。 4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。 三、出牌规则 1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。 2.首家可以出任何一种合法的牌型。 3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。 4.如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止。
要自己问自己
进入游戏大厅点击锄大地,右侧的便是游戏规则。愿你玩的开心。
游戏的胜利者是第一个出完全部手牌的游戏者。  游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王),四人游戏,每家13张牌。  牌型说明单张:任何一张单牌一对:二张大小相同的牌  三个:三张大小相同的牌   杂顺:花色不同的顺子   同花顺:同一种花色的顺子   同花五:花色相同的五张牌组成,非顺子,“同花五”三个带一对:三张大小一样的牌带“一对” 四个带单张:四张同样大小的牌带一个单张牌型比较  牌大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3  花色:黑桃>红桃>梅花>方块  只有张数相同的牌才可比较大小  单张:先比较牌点大小,若相同则比较花色  三个带一对:比较三张相同牌的大小  四个带单张:比较四张相同牌的大小  五张牌:同花顺>四个带单张>三个带一对>同花五>杂顺第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。  首家出牌后,下家所出的牌的张数必须和首家的相同且牌点大于首家所出的牌;下家不出牌,由再下一家继续出牌。如果连续三家都“Pass”,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。如此继续,直到四家只有一人手中的牌全部打光为止。  当一家只剩下一张牌时,它的上家要出最大的牌。
拱猪玩法基本介绍一、简介拱猪是一种四人扑克牌局。其原形源于欧洲,传入中国后规则几经演变,更加具有刺激性和趣味性,打法变化也更为丰富。因而在中国各地得以广泛流传。游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,由四人进行。黑桃q、方块j、草花10等牌分别被称作猪、羊、变压器,具有相应的正负分值。游戏分局累积得分,所得负分累积超过一定值者即为“大猪”,将受到相应的惩罚,而此时累积得分最高者即为游戏的胜利者。本游戏将“拱猪”这一著名游戏搬上电脑,将有三名电脑对手陪您作战,您将忘却“三缺一”给您带来的不快,而漂亮的牌面和自如的难度、速度选择将使您更为称心、满意。二、规则(1)大小规则相同花色的牌从大到小依次为:a,k,q,j,10,9,8,7,6,5,4,3,2不同花色的牌视为垫牌,为最小牌。(2)分值说明黑桃q,方块j,梅花10,红桃a及其余的红桃有分值,其余的牌没有分值。黑桃q称为“猪”,基本分值为-100。方块j称为“羊”,基本分值为+100。所有红桃的基本分值如下:akqj1098765-50-40-30-20-10-10-10-10-10-(3)亮牌规则手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃a可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值。“猪”、“羊”、“变压器”亮牌后分值为其基本分值乘2,“变压器”的基本倍数为4。红桃a亮后所有红桃的分值都为其基本分值乘2。以上四张牌亮牌后在该花色第一次出牌时不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。梅花10称为“变压器”,基本分值为+50,基本倍数为2。(4)出牌规则四人按顺时针依次出一张牌称为一轮。一局牌共13轮。第一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。手中没有当前花色,出另外花色的一张牌视为垫牌。 (5)计分规则开始新游戏前,每家的底分为0。当有一家的得分超过-1000(可设置)而出局时,游戏结束,分最高者为赢家。每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正 。 锄大地 一.牌型 锄大地的出牌牌型有以下一些:单张:任何一张单牌。 一对:二张牌点相同的牌。 三个:三张牌点相同的牌。 顺:连续五张牌点相邻的牌,如 "34567""910jqk""10jqka""a2345" 等,顺的张数必须是 5 张, a 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 "jqka2" 不是顺。 杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。 同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称 " 同花五 " 。 . 如红桃 "278jk" 。 三个带一对:例如: 99955 。 四个带单张:例如: 99995 。 二.牌的大小 1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 > 88 , j > 10 ,但不能比较: 99 和 10 。 2. 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 a k q j 10 9 8 7 6 5 4 3 。花色从大到小的顺序为:、、、。比如: 9 > 9 > 9 > 9 > 8 。 3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2 在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; a 在和 k 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时,作小牌处理。 4. 五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。 三.出牌规则 1. 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 。以后每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3 。 2. 首家可以出任何一种合法的牌型。 3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。4. 如果连续三家都 pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5. 如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 。 四.计分规则 游戏币是qq游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: x* n+a ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家x之和*n-a;系统自动回收的游戏币:a(x=游戏基数=积分, n=房间系数,a=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) x=游戏基数=用户积分,具体计算方法参见下述规则。 例如:n(房间系数)=500,胜利玩家a的x为30,失败玩家b的x为-18,失败玩家c的x为-4,失败玩家d的x为-8,a为100。 则玩家a奖励的游戏币=500×(18+4+8)×=15000游戏币失败玩家b消耗的游戏币=500×18=9000游戏币,失败玩家c消耗的游戏币=500×4=2000游戏币,失败玩家d消耗的游戏币=500×8=4000游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100游戏币。 在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下: 1. 假设 a 、 b 、 c 、 d 四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为: a:5 张 b:8 张 c:0 张 d:12 张 2. 先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n : (1)n<8 时,牌分为 n(2)8≤n<10 时,牌分为 2n (3)10≤n<13 时,牌分为 3n (4)n=13 时,牌分为 4n (5) 如果游戏结束时,手上还有 8 张或更多的牌,同时有黑桃 2 ,牌分还要再乘以 2 根据上述算法, abcd 的牌分分别如下:a:5 分 b:8 x 2 = 16 分 c:0 分 d:12 x 3 = 36 分 3. 按下面的公式计算最后得分: a 的得分 =(b 的牌分 -a 的牌分 )+(c 的牌分 -a 的牌分 )+(d 的牌分 -a 的牌分 ) b 的得分 =(a 的牌分 -b 的牌分 )+(c 的牌分 -b 的牌分 )+(d 的牌分 -b 的牌分 ) c 的得分 =(a 的牌分 -c 的牌分 )+(b 的牌分 -c 的牌分 )+(d 的牌分 -c 的牌分 ) d 的得分 =(a 的牌分 -d 的牌分 )+(b 的牌分 -d 的牌分 )+(c 的牌分 -d 的牌分 ) 按上述公式计算得到 abcd 的实际得分为: a: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37 分 b: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7 分 c: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57 d: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36) = -31 + -20 + -36 = -87 五.逃跑罚分 中途退出扣200分。
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