火影忍者变态小游戏,4399火影忍者小游戏
作者:本站作者再次火影忍者中的剧情也是最好的证明。火影忍者中晓组织可以说是最为强大的叛忍组织了,不过既然是叛忍组织,成员们自然就没有什么忠诚可言。以上,只是我个人对于火影忍者手游决斗场平衡性的看法,比较主观,每个玩家肯定会有不同的理解,这个也很正常,如果你觉得游戏的氪金太严重,决斗场平衡性已经有很大问题,那你正常,因为每个玩家看的角度不同,理解的方向也会有所差异,只要这游戏不出现一个必须要氪金才能获取的无敌忍者,应该都不会太影响平衡性。
《火影忍者》蝎想要杀了大蛇丸,他有这个实力吗?
火影忍者中晓组织可以说是最为强大的叛忍组织了,不过既然是叛忍组织,成员们自然就没有什么忠诚可言。当然了,因为晓组织首领的强大实力,即便是没有忠诚度成员们也是轻易不敢背叛晓组织的。而正因为如此,大蛇丸叛逃晓组织的事情就让首领非常生气了,并且还派出了组织成员赤砂之蝎追捕大蛇丸。追杀大蛇丸的部队虽然只有蝎一个人,却绝对称得上是豪华,那么最强的傀儡天才赤砂之蝎有没有实力对付三忍之一的大蛇丸呢?剑客觉得这恐怕是非常困难的。
大蛇丸和蝎的交集可以说是非常多的,当初天道佩恩邀请大蛇丸加入晓组织的时候,大蛇丸就直接对天道和蝎出过手,虽然双方都没有动真格,但是想必心里还是留下了不少的疙瘩。大蛇丸叛逃晓组织后,还和蝎进行了一场三代风影的对决,秽土转生三代风影对决人傀儡三代风影,这种自己灵魂对付自己身体的对决恐怕也只有大蛇丸和蝎才能做到了。
后来大蛇丸还派出药师兜去蝎那里收集晓组织的情报,结果兜被蝎下了秘术反过来又派到大蛇丸那里收集情报,然而大蛇丸直接破解了蝎的术,又利用兜传递假情报来欺骗蝎并套取蝎的情报,如果不是蝎选择死在奶奶千代的手上,说不定我们还能在天地桥看到蝎和大蛇丸的再一次战斗。不过剑客觉得要说虽然蝎的硬实力非常的强大,但是想要杀死大蛇丸还是不可能的,当然大蛇丸想要杀死蝎也是非常困难的。
为什么这么说呢?首先双方的保命能力都是非常强大的。大蛇丸的软体改造、大蛇丸流替身术还有神奇的不死之术不尸转生都让大蛇丸有着非常强大的生存能力,整个忍界除了被宇智波斑的无限月读挂在树上,也就是鼬和三代火影才让大蛇丸多次吃亏。而鼬的幻术能力和三代火影使用的封印之术都是蝎所不会的。所以就算蝎能够打败大蛇丸也是很难阻止他逃跑或者杀死他的。
而赤砂之蝎把自己做成人傀儡的行为也同样不逊色于大蛇丸的不死和保命能力,只要蝎自己不暴露,恐怕很难有人发现傀儡的心脏才是蝎的本体。可以说只要蝎藏在某个傀儡中装死,几乎没有人能发现他。恐怕就算是大蛇丸也很难真正的抓到蝎。其次蝎和大蛇丸的实力理论上都是没有上限的,但是蝎却很难真正实现。不管是秽土转生之术还是人傀儡的技术在理论上都是没有上限的,但是人傀儡却非常难以制造,原著中蝎仅仅只有绯流琥和三代风影以及自己这三个强大的人傀儡就是最好的说明。
反观大蛇丸的秽土转生尽管有风险,但是能摆脱秽土转生之术的毕竟只是少数人。甚至大蛇丸完全可以借助蝎的人傀儡上面留下的DNA秽土转生对应的人物,所以大蛇丸的秽土转生之术绝对要比蝎的人傀儡更胜一筹。当然了秽土转生之术需要提前准备祭品和DNA施展,也同样比不上蝎随时能操控人傀儡的方便。这也是剑客说蝎的硬实力可能要比大蛇丸强一些的理由。
但是就算是百机操演和蝎本体的强大,也不可能瞬间击败大蛇丸,以大蛇丸的保命能力加上八歧之术的强大,是足以应付蝎的。再次火影忍者中的剧情也是最好的证明。不管是蝎亲自出手,还是利用兜都足以说明蝎是非常想要杀死大蛇丸的,而大蛇丸和兜在天地桥设埋伏也说明大蛇丸对于这个想要杀死自己的人也是想除之而后快。但是实际上,他们两个人却互相都拿对方没有办法,这也就说明了蝎和大蛇丸想要真正分出胜负是非常困难的,尤其是他们之间并没有什么羁绊,像蝎和千代那样主动求死的情况是不可能出现的。
最后从各方的态度也能看出来,蝎为什么那么迫切的想要杀死大蛇丸?大蛇丸又为什么要利用药师兜做双面间谍埋伏蝎?天道为什么派蝎去追杀大蛇丸?这都足以说明他们这几个人都是认可大蛇丸和蝎的实力差不多的。综上所述,剑客觉得大蛇丸和蝎都是非常厉害并且保命能力非常强的人,蝎是不可能彻底杀死大蛇丸的,大蛇丸想要杀死蝎也是非常困难的。
火影忍者手游决斗场是不是已经破坏了游戏平衡?你怎么看?
火影忍者手游每天活跃度最高的玩法应该就是决斗场,这个玩法关联到很多要素,忍者的强度、秘卷和通灵的阵容,还有你本身对于忍者的属性程度以及本身的技术水准,你也可以理解为决斗场就是这个游戏的核心玩法,单纯抛开这个玩法以外,那就只能算是一个收集游戏了,虽然偶尔也能够出现一些好玩的副本活动,比如幻之试炼等等,但这只能算是一个餐后甜品,正餐一直都是决斗场的玩法,所以,官方也在不断的改进决斗场的一些机制和细节,力争做到更加完美。
但是,即便经历了四年多的改版,决斗场玩法仍然是被一些玩家吐槽,认为这个玩法还是有不太平衡的地方,比如直购通灵的出现,让一些V0玩家被熊猫和二尾打的措手不及,秘卷等级的高低也会影响到整个对决,特别是霸体的时间,决定着你能不能顶过一些持续的伤害,这些因素确实会有一些不太平衡的地方,玩家的吐槽也比较合理,但站在游戏运营的角度上考虑的话,只需要用免费的通灵就可以满足所有玩家的需求,秘卷等级的高低没有任何区别,这样全都平民化的设定确实可以让部分玩家觉得更加舒服,但也会让游戏公司毫无盈利,最终直接关服倒闭。
所以,玩家的立场虽然很重要,但游戏公司是需要生存的,直购通灵和秘卷等级的差异确实有一定的平衡性影响,但如果你技术达标的话,用一些免费的通灵一样可以上超影吧?只是这个过程可能会有一点困难,特别是遇到技术跟你差不多的玩家,如果对方手里有通灵熊猫的话就会更难打,我曾经就用一个V0号的打段位,碰到一些用熊猫的玩家确实很头疼,但输输赢赢的也慢慢上去了,总的来说,现阶段游戏内的其他因素对于决斗场的影响确实存在,但起码还能够接受。
毕竟段位赛里经常出现的一些忍者都是可以通过金币“免费”招募到的,只要你活跃度足够,即便是V0玩家也能够慢慢招募,忍者方面没有差异的话,就看你的技术水准了,游戏的盈利需要有氪金的项目存在,但为了长久的运营又需要权衡氪金的内容是否会有很大的平衡性影响,至少我认为现阶段的火影忍者手游平衡性做的还算不错,很多氪金的高战力玩家提前招募到的大野木、仙人自来也等忍者都不如你免费招募的高招忍者,这一点就能够让一些普通玩家心里舒服很多吧。
以上,只是我个人对于火影忍者手游决斗场平衡性的看法,比较主观,每个玩家肯定会有不同的理解,这个也很正常,如果你觉得游戏的氪金太严重,决斗场平衡性已经有很大问题,那你正常,因为每个玩家看的角度不同,理解的方向也会有所差异,只要这游戏不出现一个必须要氪金才能获取的无敌忍者,应该都不会太影响平衡性。(298直购的疾风咒佐有点伤心)。