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类似秀世界的布置游戏,找到了开放世界的设计逻辑

作者:本站作者

一、极致手工写实艺术这一次,耀西闯进了剪纸的手工世界去对抗我们熟悉的捣蛋鬼酷霸王,,《耀西的手工世界》这个名字其实已经透漏了游戏全部内容,作为耀西,我在一个手工制成的世界里跳来跳去,里面的道路、房屋、工具、动植物等等所有关卡的元素搭建都是由不同的手工制品制成,卡纸、硬纸板、塑料、瓶盖、易拉罐……并且很好的融入到了游戏关卡设计之中,纸板被打开可能形成新的通路,自己动手制作小火车零件等等,奇思妙想的设计让这个手工世界变得相当鲜活,在游戏过程中甚至会产生——这个东西我也可以做一下等类似的想法,简直可以当做小朋友做手工的参考。

有哪些类似世界征服者4的单机游戏?

有哪些类似世界征服者4的单机游戏

这里是喜爱游戏的小白《世界征服者4》是由EASYTECH制作的一款战争题材的策略战争手游。游戏以二战时期的战争历史为题材,玩家可以实时指挥多个兵种,配合数十种战术技能实现多种自由组合战法。游戏不仅支持局部战斗模式,还支持策略模拟发展模式。可以说是从战略到战术上都可以进行模拟游戏。像这样比较全面的游戏不太好找,除了他们公司的《将军的荣耀》还有《欧陆战争》,小白还真没找到几款,只能把相似都列出来啦。

《军团战棋·英雄时代》《军团战棋:英雄时代》是一款魔幻风格的策略游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,游戏中会遇到上百种随机事件,不同的事件会给游戏进程带来意想不到的变化。你还要培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。这是一款中世纪题材的游戏,有战争外的策略模拟经营,还有局部战争战术,算是比较相似的游戏了。

《失落的边境》(Lost Frontier)《失落的边境 Lost Frontier》是一个由“战斗之心开”发商Mika Mobile开发的回合制战略游戏。在游戏的玩法方面,带来了颇有些复古意味的回合制策略玩法,棋盘地图、团队组建、战法技能等常规组成部分在本作中都有所涉猎。游戏中玩家将可以使用包括加特林炮、神枪手、亡灵及狼人等20个不同的单位。

可惜的就是游戏不能切换到大地图进行战略部署和模拟,但是游戏可以在战斗中占领建筑,生产部队,收集金钱,还算比较好玩。《施魔人:奇幻英雄》《施魔人:奇幻英雄》(Hex Commander:Fantasy Heroes)是游戏商Home Net Games旗下的一款回合制策略游戏,在游戏中,玩家将要建立一支強大的军队,利用你们单位的独特技能。

利用地形覆盖物和建筑物来升级你的统计数据,并对你的敌人进行攻击,最终带领带领你的部队胜利。游戏中玩家将一点点的发展自己的基地,建筑防御工事,打造强大的防御堡垒,可以抵御敌人攻击也可以去攻击掠夺其他的城池,在战略方面还是稍微有那么一点点的。以上就是小白找到的几款和世界征服者4相似的游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

有没有类似魔兽世界的单机角色扮演游戏?

有没有类似魔兽世界的单机角色扮演游戏

一。最像魔兽世界的游戏非龙腾世纪系列莫属。龙腾系列操作和魔兽世界一模一样。这点是我最喜欢的,鼠标转视角,自己改游戏快捷键控制技能,像玩竞技场pk一样。我改的快捷键都和我魔兽世界盗贼操作一模一样,看下面动图感受下。而且整个游戏也可以组队4人下副本一样,一代队友设定是做的最好的,战士自己会群拉怪,你OT了,还会来援护你,设置好每个人的战术,开战时你就只需要控制自己的角色就行了,医师会自动给小队加血,法师会自动控制强大的敌人。

。下面这张图是龙腾一的战术设定。感受下有多棒。(晕,这图传上来怎么完全看不清,解说下吧,左边是条件,比如你可以选队友血量少于75%,右边选到达前面条件所采取的行动,比如施展恢复术。在比如,你可以选敌人是法师施展魔法攻击,你可以采取施展麻痹术或者石化术。而敌人聚集3个以上,施展暴风雪之类的。)龙腾一剧情堪比指环王,和上古5一样是上古史诗剧情,剧情太赞,可以点我头像看我发布的视频,我正好剪辑了个大概剧情的视频。

虽然是10年前的老游戏,mod数量排N网前10,(上古5自然是第一,辐射第二)由于mod数量多,所以可以捏出漂亮的小姐姐。下图是龙腾一和龙腾3的。另个不得不提的系统,这游戏恋爱系统是所有RPG中最优秀的,想泡漂亮小姐姐,搭讪选错一句话,你就没戏了,必须在游戏中根据每个角色的性格揣摩她(他)的喜好回答。

还有个特色,泡成功后,会ooxx动画,原版游戏就有,不需要打实验室什么的,这友好传统保持到2代,3代只有接吻镜头了。。。龙腾2是打击感最强的一代,而且战斗节奏非常快,喜欢动作游戏的不容错过,剧情和地图稍弱。二。若是最像魔兽单机游戏的最像的是阿拉玛王国:惩罚没队友,全程做任务,剧情不是很出众,玩久了有点无聊,所以没成为经典,但当动作游戏玩就很棒了,操作也可以设置和魔兽世界一样,打击感比魔兽还好,尤其是近战,我最喜欢玩盗贼潜行刺杀,都是一招毙命。

类似《完美世界》的网游有什么值得推荐的?

类似《完美世界》的网游有什么值得推荐的

我知道的只有 仙侠世界2、完美世界,剑灵那种轻功不算,只能算滑翔,而且还有时间限制,求吧里的大神推荐几款可以自由飞行,没飞行时间限制, 最好是比较新的游戏,本人画面党,风景党。。。 魔域里面有飞行坐骑 ,。.绝大多数网游的翅膀只是个装饰,没有飞行功能做个屁啊,只能看看的时装。

有没有像刀剑神域一样的动漫,类似于游戏世界?

相信不少人跟小编一样,喜欢看动漫,也喜欢玩游戏。当小编发现真的有讲述游戏世界的动漫作品时,果断就去追了。今天,小编要给大家分享一下那些超好看的游戏背景的动漫吧。1、《刀剑神域SAO》说到这类作品,首先必须是刀剑神域系列!刀剑神域是同名轻小说改编的动漫,讲述的是,主角桐谷和人参加了世界首款完全潜行游戏Sword Art Online ,却发现进入游戏后的玩家都无法登出游戏,结果造成了2万多人被困于游戏之中。

这些被困玩家被告知想回到现实世界唯一的方法就是通关总共一百层的“艾恩葛朗特”,同时他们也被残忍地告知在游戏中死亡相当于在现实中死亡。面对如此的惨境,主人公桐人和同伴们一起,在这个死亡游戏里冒险,并最终揭开了主谋者茅场晶彦的阴谋,拯救了存活下来的玩家回到了现实时间。但,冒险故事远远还没结束……刀剑神域是一系列的,都是以游戏世界为背景,讲述主角和同伴们在游戏世界的冒险故事。

篇章有很多,有幽灵子弹篇、绝剑篇、圣母圣吟篇等,都很值得一看呢。还有剧场版可以看哦。2、《OVERLORD》《OVERLORD》绝对是值得一看的作品!同样的,它讲的是曾经的超人气网游YGGDRASIL就要结束运营了,怀旧的主人公铃木悟打算在游戏中待到关服了一刻,结果时间到了之后,他没有被踢下线,而是作为他的游戏角色被留在了游戏世界里,同时他发现,本来是NPC的各位都有了自己的思想。

于是,骨王在游戏世界里装逼的故事从此开始了。虽然骨王在异世界已经是神一般的存在了,但是生性多疑的他还是很害怕有人能够威胁到他的生命,这种胆小的心理和强大的力量,为观众们提供了很多看点。而且,作品并没有特地以主角为第一人称,甚至是以别的小角色来作为第一人称来推动故事的发展,结果是骨王更像是反派的存在。3、《加速世界》加速世界讲述的是在人人都使用名为“神经连结装置(Neural Link)”的终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界的不远未来,主人公有田春雪因为身材肥胖又矮小老遭人欺负,喜欢一个人躲在校内网络中玩壁球游戏,并一直保持着令人吃惊的高分。

而有一天这个分数被人超越了,突然失去人生意义的他遇到了高贵美丽的学生会副会长黑雪姬,并因她进入了一个名为Brain Buster的游戏坑,从此开始了肥宅逆袭主线故事。其实这部动漫剧情和画面都挺不错的,就是主角的嘴遁有点烦人2333。4、《记录的地平线》最后小编要推荐这个《记录的地平线》!故事讲述的是,一个名为《幻境神话》的老网游在一次资料片更新的时候把3万多名玩家封锁在了游戏世界中。

在恐惧和绝望的笼罩下,主角城惠和他的伙伴们成立了公会“记录的地平线”,以此为据点,依靠智慧一步一步地探索和改造世界,并不断寻求回到现实的方法。这部作品的看点是,里面的任何一个角色都没有逆天的能力,所有的事件都是依靠智慧来解决的,很真实。可以说这是一部讲述一群“弱小”的人们团结在一起解决各种困难的故事。

steam上有没有什么便宜的沙盒类型的游戏?

沙盒游戏有着像GTA系列这样极高的自由度的代表作品,其超高的游戏性很少有游戏可以超过,所以太过于出名的沙盒游戏说了也没什么意思,那么下面就来说下在steam上几款不同类型的沙盒游戏。全面战争模拟器 Totally Accurate Battle Simulator一款在steam发售即特别好评的游戏,一款也可以称之为非常傻吊的游戏。

和其他类的全面战争模拟不同之处在于这个游戏中物理效果做的是非常出色的,开发商Landfall之前有部不错的小游戏作品,名为《火柴人大乱斗》,是非常欢乐的一款多人对战类游戏,这个游戏体现了开发商对于物理系统良好掌控同时也继承了家族游戏的特点,欢快与搞笑,尤其是在双方军团拼到只剩下很少士兵的进行对战,会有各种意想不到的阴招、损招齐出,游戏效果爆炸。

steam价格:50元城市:天际线 Cities: Skylines一款城市模拟类的沙盒游戏,游戏你将建造你所满意的城市,为了居民的满意度而不断修造想配套的生活设施与建筑。这种游戏个人认为会给人极大的心理满足感,当看着自己的城市,从一片荒芜,逐渐变成了一座国际的大都市,其中车来车往,人流不息、安居乐业,让人有一种错觉,自己可以成为一位伟大的市长,可以平衡好城市教育、水力发电、警察、消防、医疗等各个方面问题,带领自己的城市走向辉煌。

steam价格:88元环世界 RimWorld这款游戏可以说最为特立独行的游戏了,评价方面好评如潮,价格方面从来不打折,不但不降价还一路涨价到目前的103元,不过其游戏品质和玩法值得这个价钱。游戏玩法丰富到令人吃惊,建筑、养殖、探险、结婚、战斗、经济外贸等,加上创意工坊上数不清的MOD可以的添加,给玩家带来非常多的玩法,《环时间》的作者用不到500MB存储空间,为玩家打造了一个模拟度极高的游戏作品,不得不让人称赞,另外喜欢模拟经营类玩家慎入,这玩意就跟毒品一样,容易上瘾,玩一局然后一天就过去了。

任天堂switch游戏,耀西的手工世界,怎么样?

1990年,在 《超级马里奥世界》里,我们第一次认识了马里奥的好伙伴,一只绿色的,长久以来我都以为是小恐龙结果后来官方说是小乌龟的——耀西。之后耀西成为固定角色出现在任天堂众多游戏之中,也担当过主角。2015年,任天堂旗下第二方工作室Good-Feel用越来越成熟的耀西形象完成了《耀西的毛线世界》,在Wii U平台上再度吸引了大批年轻玩家,并于17年登陆3DS。

而今天我们要聊到的Switch 平台游戏新作《耀西的手工世界》同样是由Good-Feel制作,由手工风格代替了之前的毛线风,可爱度再次爆表。在《火焰纹章 风花雪月》于春季“成功”跳票后,耀西可以算是第一季度老任最大牌的游戏了,那阿左当然也没任何理由错过,《耀西的手工世界》究竟好不好玩》在关卡设计上又有哪些全新突破?任天堂意想不到的游戏脑洞在本作发挥几何?本期《左右游评》就和大家来详细聊一聊。

一、极致手工写实艺术这一次,耀西闯进了剪纸的手工世界去对抗我们熟悉的捣蛋鬼酷霸王 ,是的,《耀西的手工世界》这个名字其实已经透漏了游戏全部内容,作为耀西,我在一个手工制成的世界里跳来跳去,里面的道路、房屋、工具、动植物等等所有关卡的元素搭建都是由不同的手工制品制成,卡纸、硬纸板、塑料、瓶盖、易拉罐……并且很好的融入到了游戏关卡设计之中,纸板被打开可能形成新的通路,自己动手制作小火车零件等等,奇思妙想的设计让这个手工世界变得相当鲜活,在游戏过程中甚至会产生——这个东西我也可以做一下等类似的想法,简直可以当做小朋友做手工的参考。

任天堂这种具有真实质感的游戏也不是第一个,单说毛线这个材质,就有像《星之卡比毛线传说》《毛线耀西》【星之卡比/耀西的毛线世界】,而《耀西的手工世界》则更像是一个汇总,你可以在这里看到应有尽有各种材料的手工制品,而想达到手工耀西这种程度的真实感则必须依赖于出色的画面表现,美术与出色的物理特性缺一不可,作为任天堂第一款使用虚幻4引擎制作的作品,《耀西的手工世界》在视觉效果的表现上是相当优秀的,从此谁在和我说任天堂只有满屏幕的游戏性,我就直接甩出耀西拍在他脸上。

材质的真实和细节的把控,始终如一的比例,让在进行游戏时候我能够一眼看出这些手工制品是有什么类型的材料制成的,甚至看清是如何连接拼贴的,打内侧关卡的时候甚至能看见纸箱子啊易拉罐背面印的文字,感觉就是用家里不用的东西做的啊,麻绳的纹理,易拉罐的刮痕、微微褪色的彩纸,做手工的人怕是能得一个诺贝尔废物利用奖,如果玩游戏的是小朋友,觉对算是一定程度的正面引导和智力开发。

在出色画面表现的基础上,这些场景之所以能给人如此强烈的真实感,还有一点不得不提,作为一款横版过关游戏,《耀西的手工世界》却带来了很强的3D纵深感。画面上,引入了3D景深的概念,根据物体的趋近或远离焦点位置而改变焦距,以保证清晰度,关卡上,就像《纸片马里奥》系列一样,整个场景并不仅仅是一个平面而已,到了某些特定关卡,场景会被打开,我就可以去向画面内侧或者外侧移动,搜集更多太阳或者其他道具。

其实从上个世纪开始,几乎大部分的主流横版过关游戏,玩家角色的默认通关方向都是从左到右的,和很多游戏设计一样,大家习以为常却没有深究背后的原因,其实这都是有心理学理论支持的——对于同等的方向移动,从左往右的顺序更会让大多数人有速度感。加上在FC一统天下后,左手方向键的手柄成为主流设计,进一步导致大家也开始倾向选择游戏的方向从左向右,《耀西的手工世界》这次除了不再局限于横向的2D区域,从左往右的经典行动模式也被打破,向左行进时更注重前行的速度感,而当折返的时候更多的是为了搜集。

在游戏场景有更强的立体感这个基础下,耀西系列特色的投蛋也有了新感受,我们投蛋的时候是有个移动的辅助线,准星对准目标,系统会自动规划路线,然后让投出的蛋集中目标,从操作上来说是不是和普通2D游戏没任何区别?但是你看实际画面表现,往远处扔东西这感觉做的可以说相当高大上了,这个用户体验十分到位~二、易上手难精通的操作与可爱画风相辅相成的,正是本作不高的难度,两者结合使其构成了一款相当出色的全年龄向游戏。

尤其是飞行的耀西模式下,耀西可长时间悬浮在半空,换装也能提供大量防御能力,boss战中预判同样较为简单,所以在平台跳跃这个类别下,容错率是相当高的,过关并不难。当然对完全没什么主机游戏经验的全新手来说,还是需要一定适应期的——起跳时机,按键快慢,一点点小的差异就会造成不同的结果,大家都是跳着飞,为啥有人就是能比我飞的高那么一点点呢?都是跳这个台子,为啥人家就像个飞檐走壁的武林高手?难度的降低丝毫没有影响任天堂一贯出色的动作手感,《耀西的手工世界》手感上依然相当细腻。

其实相比于以硬核横版跳跃为卖点的《超级马里奥兄弟》系列,《耀西的手工世界》其实更接近解谜类与收集类游戏。本作再次展现了任天堂教科书级别的关卡创意,比如利用磁铁吸附进行攀爬,用斜坡给予小车初始速度,使用榛果来维持平衡等等,每一关都非常独特,虽然我玩的时候能感觉到很多设计是脱胎老作品,但丝毫不影响再次被奇思妙想惊艳到,玩得津津有味。

《耀西的手工世界》明明只是一个2D单路线的平台动作类游戏,却把道具隐藏在3D的空间里,不止前后左右可以晃悠,甚至搭乘交通工具绕着场景转圈都可以,这是耀西系列从未有过的重大突破。出色的关卡设计与解密元素,加上横向的2D区域的打破,种种体验让我们处在立体的游戏场景中,全方位探索身边的区域,动脑在场景中发现可能的解密要素,游戏可玩度得到了相当大的提升。

最惊喜的还是任天堂还将“手工世界”的主题巧妙融入到了谜题设计当中,玩的时候会遇到一些不完整道具,需要对附近区域进行探索,有时候走着走着发现前方没有道路了,那么就要研究一下是不是边上的手工制品有变形的可能,要收集的太阳也可能隐藏在各种不知名的地方,这些可是要考验我的观察力喽?包括像这一关包括boss战对“电梯”道具的应用也很典型,为了打到boss,我需要简单计算正确一下线路,通过开关进行前后调整,从而进入boss所在的格子。

而游戏中场景二次利用率同样非常高,这倒是老任的惯常风格,鼓励玩家重玩。对我来说第一遍过关是很难完成全收集的,我想大部分人也是,总要二刷,而且通关之后还会有隐藏道具寻找的任务,就要再打一次,像《马里奥奥德赛》,解决魔王还要在各地找公主,这时候会发现,咦,怎么又有了一些我没注意过的东西呢?而《耀西的手工世界》在二次利用上还有一个蛮酷的设计,那就是把场景翻过来玩,解锁的是内侧关卡。

前面聊到画面的时候咱们有提一下,就是通常来说你只能看到游戏场景的正面,但反转之后,之前视角所不能及的地方就在此展现出来了,而反转之后的任务目标不再是收集,需要在有限的时间内找到三只小波奇,因为存在计时的关系,玩的时候会觉得压力骤增,要求眼明手快甚至要适当取舍,不能慢悠悠的细致搜索了,一些隐藏金币之类的不要就不要了,反面关卡带来的不仅仅是新奇的画面,游戏乐趣也全然不同,比起单纯的镜像关卡有着明显的区别与突破。

最后说一下双人模式下,两个人一起进行游戏增加了太多鸡飞狗跳的可能性,配合不默契可能会经常不小心打断队友的正常动作,平台太窄的时候我甚至把队友挤掉下去过,对不起,下次还敢~当然熟悉一点之后,因为控制的第二只耀西可以骑在另一只的背上,等于给了一个单人玩的时候不存在的初始起跳高度,从这一点看综合难度又有所下降,同时在互动上大大加分,所以双人模式下的《耀西的手工世界》是一款非常适合亲友互动的游戏,无论是和多动的孩子、手残的朋友、无聊的父母玩,都完全木有问题~总评用可爱的美术风格,富有创意的脑洞,满满的细节诚意,去构成意向不到的世界,讲述一个充满童趣的冒险故事,这正是老任所擅长的,不见得有什么深刻的内涵,什么衍生的意义,但是就是——好玩。

《耀西的手工世界》就是此种非常典型的游戏作品,本次在老任精心制作下活过来的是手工制品,画面表现取得了明显突破,关卡设计则在全年龄受众的基础上,找到了游戏整体难度平衡点。阿左最终给到《耀西的手工世界》8.3的分数,熟悉的任天堂游戏哲学的一次集中展示,优点非常突出,咱们前面基本聊到了,也能比较明显的感觉到在熟悉的游戏体系方面,老任并没有也并不想为《耀西的手工世界》做什么改变。

回想耀西首次担当主角、初代蜡笔画风格的《超级马里奥世界2:耀西岛》,其基于任天堂最顶级的IP马里奥系列之下,sfc版本的耀西岛无论是画面关卡音乐在当时绝对称得上世界顶级,是相当具有突破性的作品,而脱离马里奥,独立出的耀西这个ip显然处于次级了,《耀西的手工世界》固然优秀,但关卡设计上有不少前作或其他作品的影子,技巧要求也较少,游戏整体质量优秀但上限不高,和《星之卡比》类似,是一款合格的任天堂平台跳跃游戏,但还不至于顶级。

steam有什么类似巫师,老滚5,辐射4的游戏推荐吗,想要那种自由度高,剧情丰富,RPG大作?

如同《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》的这类RPG是有很多的,就算加上高度自由和丰富剧情两个条件,在Steam上面还有不少的。如《刺客信条:奥德赛》《骑马与砍杀》《龙腾世纪3》都能满足自由度和剧情的需求,不过这些游戏估计已经有很多人玩过了,下面小编在推荐一些其他的这种游戏把。《天国拯救》有很多人称之为高清HD版本的骑砍,玩法上面有着很多的相似点。

但是《天国拯救》在玩法方面更加偏向于RPG,就算是带兵打仗也最多十几个NPC。不过《天国拯救》在战斗系统上很有特色,堪称最真实的冷兵器还原!剧情和巫师一样,是非线性的,有多种选择多种结局。《阿玛拉王国:惩罚》这部作品是一款很不错的神作,但是发布时间是个错误,被《上古卷轴5》和《GTA5》等游戏夹在了2012年。

游戏以架空的西方魔幻世界为背景,这里充斥着各种妖物和魔法。游戏玩法有点像第三人称的3D《火炬之光》,有丰富的装备系统、职业系统,你能像暗黑2一样刷装备打BOSS,也可以像巫师3一样做任务看剧情故事。《正当防卫3》虽然这部作品有第四部,但是口碑却是众说纷纭,这里还是推荐了第三部。游戏主体是射击游戏,有着动作冒险 角色扮演的元素,类似GTA一样,也可以开飞机坦克,到处破环世界。

并且游戏的地图堪称是沙盒游戏中最大的(除Mc),有着4倍gta5地图那么大。自由度和玩法都很高,不过在剧情上面有点稍显弱势。《无主之地2》第一人称射击 动作 RPG的射击游戏,玩法很独特,被玩家成为拿着枪的FPS暗黑2类型游戏,就是所谓的刷装备类游戏,并且枪械还有各种特殊的属性,不同属性在配合不同职业技能时,也会达到神奇的小姑。

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