横扫天下游戏视频,类似横扫天下的游戏
作者:本站作者手机上的策略游戏是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。
手机上的策略游戏有什么推荐?
手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。
3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!。
为什么王者荣耀会成为一种全民游戏?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注虽然《王者荣耀》现在已经开始走下埔路了,但是不得不说《王者荣耀》这几年里一直都是“全民游戏”的代表性游戏。其实《王者荣耀》能够成为全民游戏还真的是占据着“天时地利人和”。首先说天时,在《王者荣耀》面世以前,《英雄联盟》已经成为了最热门的端游,S3、S4时期的各大网吧几乎全被《英雄联盟》占据了,是《英雄联盟》让整个大游戏背景进入了“全民MOBA”时代,Moba手游火热几乎已经是板上钉钉的事情,而正是此时,天美推出了《英雄战迹》,之后改名为《王者联盟》,最后才变成了大家熟知的《王者荣耀》。
在有一个大的时代背景作为天时之后,《王者荣耀》又借助《英雄联盟》的超强热度,以《英雄联盟》手游版的旗号快速占据了整个moba游戏市场。这一点相信《王者荣耀》老玩家一定十分熟悉,一开始的宫本武藏、安琪拉等英雄和《英雄联盟》里的亚索、安妮设定几乎一模一样,天美后靠腾讯这个大树,利用腾讯手中《英雄联盟》的代理权,直接将英雄移植到了《王者荣耀》中,这一点视为“地利”。
最后一点就是人和了,首先说腾讯是国内公认的游戏领域巨头,旗下的QQ和微信拥有着无与伦比的客户基础,天美正是依靠着这巨大的客户基础,再加上《英雄联盟》手游版的名义,将市面上同类型的moba游戏打败。而游戏内QQ好友和微信好友可以直接组队也成为了《王者荣耀》占据人和因素的重要原因。正是在这“天时地利人和”之下,《王者荣耀》迅速崛起,成为了全民moba手游。
在游戏《血色衣冠》中,哪些大势力玩起来颇为艰难?
《三国志11:血色衣冠》中有这么一家势力,被划分为一星难度,汇聚多家名将,实力冠绝河北,但是实际操作过程中,武将成色低下,大都以内政建设和计略谋士方面人才为主,又毗邻神宋,操作难度相当大!这就是来自邺城的晋重耳!地理晋重耳位于邺城,大都市。身边接临平原和晋阳两个弱小的势力,构不成任何威胁。但是河对岸就是被誉为“神宋”的开封赵宋!神宋不仅有着岳云、吴玠、刘锜、杨业等一批实力战将、计略上也有赵普、张齐贤等人,最为恐怖的还是拥有神将岳飞。
由这些文臣武将组成的部队,给到任何势力的压力都是非常大!我们即使顶住神宋的压力,还顺便平定了平原和晋阳的两个势力,但是面对拥有骑神的拓跋珪依然是一个强劲的对手。此外想要彻底征服北方大陆,那么通往北平的细长山谷也会给我们带来无尽的麻烦。晋重耳虽然和中原的一些势力相比没有那么多强敌环立。但是在征服北方大陆的道路上也是困难重重,并非一帆风顺的。
之所以造成如此局面主要来源于晋重耳真正能在战场上为其攻城拔寨的武将少之又少。武将晋重耳的武将多以内政和谋略方面为主。初始 30 名武将和 10 名在野武将。在防御上因为有众多计略之士,再结合战将不成太大问题,但真正能在战场上为晋重耳攻城拔寨的武将也就是戟神先轸、廉颇、赵奢、赵雍、李牧和魏舒等人了!但是结合能力值来看,几人都算不上游戏中能够以一敌多的名将。
更为尴尬的是,这些战将武力值都不算高,且枪适性少有 S 和以上等级,导致在战场上也没有稳定的硬控,只能依靠军师部队的软控进行控场。晋重耳的武将总结起来就是内政雄赳赳、计略气昂昂、战力倒着数。廉颇,可以说是晋重耳的第一战将了!百战降低战法消耗士气,不仅可以自己带队,辅助其他武将带队也都是非常好的人选。且这是晋重耳唯一一个早期武力值上到 80 以上的武将。
二号战将先轸,拥有六神之一的戟神特技。可惜武力值略低影响了先轸防单挑的能力。先轸凭借戟神、军魂、不低的智力值和戟兵神适性的超强战力和光环效果成为了晋重耳的头号先锋官和战场主要收割利器。最尴尬战将李牧。李牧和司马家的谢玄有着异曲同工之处。高统率,低武力;超低的武力值让李牧出征时必须携带一名武力高的武将一同出征,才能发挥出李牧真正的战斗力。
所幸李牧拥有神适性的弩兵,对于智力不高的他来说不用再多携带一名高智的武将进行配合。另外武干和统率 97 能够让李牧发动三级光环给予本方大部队一定的辅助功效。培养李牧的武力值收益还是挺不错的!可以看到晋重耳早期最为倚重的三名战场武将,都是统率较高,武力较低的将领,在面对平原和晋阳的时候,因对方武将少利用人海战术解决他们不成大问题。
可是这样的核心武将当面对以骑兵为主的拓跋珪和慕容廆时,大量骑兵战法触发的单挑则让这些武将变得更为贬值。天赋晋重耳真正强势的地方在于他的天赋技巧。是游戏中唯二开局直接拥有“军制改革”的势力之一。这让武将成色不高的晋重耳军有了一定的补强。也是晋重耳能够在南抗神宋,北侵河北诸侯的重要保证。同时天赋技巧表也体现了晋重耳军,对于枪兵的“无助”!没有一名在战场上枪兵的稳定控制武将。
破局晋重耳想要破局,主要分为三个大步骤。一、神宋的防守二、攻取拓跋珪三、攻取慕容廆接下来我们详细分解一下一上三个步骤。神宋的防守按照正常的 AI 攻击顺序,神宋首先要灭掉的就是陈留郭威。但是当玩家紧邻的时候神宋的首要目标自然变成了晋重耳。在开局的三个月过后,神宋开始进攻同时伴随着平原和晋阳的攻势一同而来。
刘渊战力不强,等待敌方部队快到城池迎战就可。平原来敌可用智将控住慢慢耗死。神宋方面可让敌军上岸,然后建立防御工事与敌军拉开架势对战。虽然神宋武将质量优秀,但是借助我方离城池近,随时回城补给的特性不断与神宋展开关于白马港的拉锯战。这个过程一般会持续 1-2 年时间,我方也需要不断累积兵员、装备和攻城器。
待到神宋没有攻击的间隙,首先进攻平原。之所以选择平原,主要为了冉闵,其次石勒和石虎也都是可以当作主力战将使用的战场杀器,另外张宾也在计略方面也可以有着相当不错的贡献。待平原的防御稳定之后,可再次准备集结征讨刘渊。刘渊的地形决定了我方不需要派出大量的部队,另外刘渊麾下并没有什么强力的武将,所以只需要一个肉盾前排、一个井栏或投石车、一个稳定控制部队就可以轻松打倒刘渊。
攻取拓跋珪拓跋珪是一个说难不难说简单不简单攻取的势力。之所以这么说是因为现在河北已经三分,一方面是我们晋重耳,另外一方是拓跋珪占据蓟和南平,最后是慕容廆占据的北平和襄平。此时的拓跋珪和慕容廆在北平与蓟的狭小长廊屯兵激战,给了我方攻取拓跋珪的最好时机,后方城池相对空虚,建议直捣蓟。选择蓟而不是南平最大的好处就是让本方少一个前线城市,武将可以更集中的驻扎在另外三个城池;另外蓟是产马的都市,而拓拔家又是以骑兵为主战的势力,而让他们少了马匹就等于去其一臂。
拓跋珪最难处理的就是骑神拓拔焘,骑兵部队本就攻高,再加上拓拔焘骑兵神适性和军魂的附加攻防,稍不留神一队人马就被突击没了,而开了高战死更容易让本方直接死伤多名武将。所以一方面做好有多名武将牺牲的准备,另外就是要用以张宝为首的军师部队时刻控住拓拔焘,尽量降低受到的伤害。攻取慕容廆北方诸侯只剩下晋重耳和慕容廆,我方也占据了绝大部分的城池。
只剩下北平和襄平还被慕容廆霸占着。慕容廆虽然也拥有众多优秀的武将,但是与今日我方的势力相比肯定是不够看的!但是北平的狭小长廊并不像刘渊的长廊那么容易攻取。襄平不断补给给北平,让北平可以一直源源不断的出兵骚扰我方。此时我方可选择路面强攻或者水上奇袭两个战略。路面强攻,无外乎就是组建多个远程部队,从蓟通往北平的小路与慕容廆进行正面冲突。
路面强攻的好处就在于一旦突破北平,剩下的襄平就垂手可得。水上奇袭,利用高唐港向安平港进军,奇袭慕容廆更为空虚的后方城池襄平。这样一来减少了正面部队突破北平的压力。慕容廆也成为了瓮中之鳖。如此一来北方已尽归晋重耳,可以向南方开启攻势。不过中原的宅唐和东汉,西北的大秦,蜀中的西汉,南方的强明也都瓜分或占据了地图大部分的城池,接下来想要取得突破还需要步步为营。
一个师的现代化陆军弹药充足的情况下,能横扫古代王朝吗?
我曾是陆军的一员,毫不夸张的说:一个陆军师可以在零伤亡的情况下横扫古代王朝!虽然一个甲级陆军师的标准兵力只有10000人,但任何一件武器装备都是古代人没有见过没有听过的。比如99式主战坦克、新型轮式、履带式步兵战车,全自动化的自行火炮、红旗-17防空系统,以及新型武直-10、武直-19武装直升机、各种侦查无人机。
古代有猛将可在千军之中取人首级,这些武器装备能让古代的千军万马在千米之外就没了首级。除此之外,还有装备QTS11单兵综合作战系统。这套综合单兵作战系统可不仅仅是整合了可发射可编程弹药的20毫米榴弹发射器的5.8毫米自动步枪那么简单,而是一套包括观瞄系统、火控系统、计算机系统和通信系统的数字化综合性作战武器。
在单兵作战时,不仅可以利用火控和观瞄系统实现拐角射击,还能够迅速呼叫后方火力支援,比如用战术导弹打击步枪和榴弹发射器无法摧毁的目标。话不多说,咱直接开打吧。最快的是直接打都城,侦查小组先把无人机放出去看看皇帝老儿在哪个妃子那里过夜,然后用战术导弹实行斩首。那些个大臣将军也用这方法一并干掉,至于那些漂亮的公主啊妃子之类的先留着,到时候统一安置。
如果觉得这样太麻烦,那就直接根据无人机提供的高清火控数据实行炮火覆盖。不过我觉得那样还是太残忍,而且皇宫里的美女和奇珍异宝都被炸毁了,实在可惜。如果想要让他们恐慌,咱就像打怪一样一座城池一座城池的打。也不要无人机了,直接在距离2000米的地方用99式主战坦克对着城门来两发。
瞬间,守城将士慌得一逼,在集中人马的时候也开始飞鸽传说书了,别拦着,让他们把消息放出去。等那边收到消息,咱们再动手,免得说不给他们时间。也不要用炮轰,太没意思了,用武直吧!咱们的狙击小组没事就把城楼上的士兵给狙掉几个。
打到他们不敢露头,要让他们把这种未知的恐惧往上报告。不知道喊话他们会不会听得懂,就问他们要降还是要战?如果他们听不懂,老规矩,有用的留下。话说古代的那些强弓硬弩能射多远?不管你是什么张飞岳飞还是薛仁贵,不管你是金丝软甲还是重装铠甲,在现代枪械面前统统一枪撂倒。
很多人可能会谈战斗意志,人类所谓的战斗意志会在那些未知的死亡面前会被瞬间瓦解!因为你根本不知道是怎么回事,就看到一个接着一个倒下,一直向你逼近……举个例子,天上一直不停的掉石头,你战斗意志力再强除了躲起来,啥也做不了!因为你无法对抗,也不知道怎么去对抗。