年轻人玩什么武侠游戏,台湾的年轻人上网喜欢玩什么游戏
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1,市面上有哪些武侠游戏是值得推荐玩一玩的
武侠游戏国内其实只有三款。侠。九阴真经。蜗牛的。武。刀剑二。像素制作。鹅厂的。画面。天涯明月刀。鹅厂的。你若是需要玩欧式武侠。推荐。剑三。仙侠游戏倒是有两款值得一玩。天下。古剑奇谭网络版。
2,台湾的年轻人上网喜欢玩什么游戏
1 炎龙骑士团OL 2 超武侠大战 3 天外OL 4 科隆(Corum) 5 天使 6 永恒传说OL 7 信长之野望 8 幻境奇缘 9 流星物语 10 数码精灵
3,你们认识的人都在玩什么武侠游戏
我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 这几款题主你都可以试试~一、《剑网3:指尖江湖》《剑网3:指尖江湖》,一款国风二次元动作手游 !形色各异,各具特色的几十位侠客皆可通过游戏内玩法免费获取,每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系。全公平竞技玩法正式上线!同时游戏传承了剑3统一的世界观,以大唐为历史背景,丰富剧情引人入胜,江湖风雨快意恩。二、《天涯明月刀手游》天刀手游以同系列端游为设计蓝本,继承了前作领先业界的高品质美术效果,其中就包括真实感爆表的昼夜和天气变幻。玩家在游戏过程中可以饱览随时间推移而风情多变的景致,晨观朝霞、夜赏星河,即便是同一处场景,在不同时段所呈现出的美感也各异,对于“风景党”而言,可能每一帧都是值得珍藏的画卷。三、《九阴真经3D》《九阴真经3D》一脉相承了端游自由江湖的游戏体验,以武侠中侠义恩仇为蓝本,为玩家设立了许多精彩的对抗性玩法,提升了玩家之间的竞争乐趣。诸如天梯、多人竞技场、帮会追杀、门派战、地盘战等丰富的战斗玩法,将在九阴3D的江湖里为玩家带来乐此不疲的PVP体验。这三款都是很火的武侠手游,题主有空的话可以试试~武侠文化可以说是最能体现中国风的一种文化了,在80,90小时候的香港武侠电影熏陶下,直接让这种文化在这代人成长之后成为了时代主流,在之后更是进一步的成为了中国主流文化之一。武侠文化在金庸古龙这两位大家的故事中更是经典的想让人穿越过去加入其中,武功招数、飞檐走壁、纵马江湖、快意恩仇都令人神往不已,在“江湖”这个载体之中承载着的是,心中充满着的正义感以及对于武功招数神奇色彩的好奇与憧憬。 一款优秀的武侠类游戏,有很多要值得注重的地方,比如:丰富有趣的主线和支线的任务故事;合理且不跑偏的技能设定;最能体现江湖感觉的互动与聊天系统;能体现出武侠文化中特有的美的画面质量;各种奇思妙想出来的游戏特色等等;一款游戏花没花心思,在游玩的时候是能明确体会出来的。 《楚留香》,这款游戏虽然脱离不了传统的氪金模式和有钱就是大佬的现象,但是游戏本身的质量还是很有保证的,画面质量目前是业界顶级那一层次,特色的无锁定模式给了玩家一定的操作空间,超高自由度的世界地图,硕大的世界地图中完全没有“空气墙”,玩家可以随意到处走、飞行而不会被“读条”打断,场景中的物体都可以交互。游戏的缺点也是开始说的——氪金,游戏内出现了被氪金玩家“统治”的现象,所以非氪金玩家还是不要抱着争第一心态玩——会崩。《天涯明月刀手游》,这款游戏的特色主要体现在能让人眼前一亮的细节上,能让玩家更丰富更自由的与周围环境交互,牵手、骑马、破坏公共设施,甚至遭遇雷击都不是问题。还有一个特色的点就是这款游戏还能允许玩家去攻略那些令你心动过得NPC,玩家对TA的动作和语言能改变NPC对玩家的好感度,而当好感度达到一定程度,可以成功攻略下该NPC开启一段相守相伴的天涯之旅。而且游戏的画面也同样是顶尖的一匹,内置的玩法能同时满足各种玩家的需求。从时间上来看最推荐的还是《天涯明月刀手游》,毕竟有新款游戏谁还玩旧的呀。1. 一梦江湖—原楚留香 无论是画质 打击质感方面我认为这款游戏真的都是很良心了,作为一名资深修仙玩家 我所担心的被剧情套死,被不断要求充值以及各种宠物,装备升级所困扰的种种问题完全没有遇到,没有做不完的任务,只有相应等级体会到的主线魅力以及各种想不到的奇遇 在我看来这是这款游戏最大的一大亮点,玩家不会再为无限的任务而烧脑 了,另一方面不得不提的是可以随时随地使用的轻功了, 不仅冲击感吸引人 并且各类职业的轻功都是独一无二的 那么作为一款手游而言 我认为它已经不是同类手游可比肩的 甚至大多网游都无法与之相提并论,总的来说 无论你是仙侠粉或是游戏迷,这款游戏真的值得尝试 说回游戏本身,和现在市面上大多数的其他手游比起来,这个游戏没有过多安利氪金的地方。只要不是追求七千八千的顶级战力,普通掉落的装备也可以支撑一般游戏性,不过玩家还是要认真研究新手教程以外提升自身实力的细节,积极参与每日的各种活动副本。总的来说,这个游戏还是很肝的,每天没有三四个小时玩下来就不能保证稳定的实力提升。2. 流星群侠传-流星蝴蝶剑 总体来说下吧,玩了5天吧,还没有完全摸透游戏各个系统,但是就目前来说游戏性还是相当高的,目前没发现强制氪金点,至少目前我是0氪,玩的也很带劲,游戏的打击感很强,但是对于强迫症来说有点不够好,因为就是每个剧情关卡都有一个隐藏挑战,就是无伤通关,而且没通关的话重置和退出关卡是不费体力的,至少我经常一个关卡的无伤挑战乐呵呵的玩了一上午,不过这也不是强行肝。 游戏内没有乱七八糟的各种活动,属于比较轻松的游戏环境。pvp也是平衡属性后,所以对平民玩家也比较友好。总体来说属于国产游戏近期中比较良心的一款,至少没有毁掉我的情怀!支持一个,喜欢高自由度游戏,喜欢武侠,喜欢流星蝴蝶ip的广大玩家进游戏自行体验吧,必不会失望!!!逆水寒玩的居多,自己也在玩,所以圈子里的人基本上都会玩逆水寒。他们之前也玩过剑网3和天刀这两款武侠游戏,但最后还是被逆水寒的画质、不花钱、玩法所吸引,最终落根于逆水寒。在目前的游戏市场上,逆水寒的画质数一数二,发丝做到了根根分明,和现实一样的。后面用了RTX光线追踪技术,只要你的游戏配置不太差,基本上放大细节来看,一般的游戏绝对是比不上的,衣服上的绣花,绣纹清晰可见,相当的精致,高级感满满。游戏内的建筑和人物角色都是按照真实比例1:1打造的,加上光影效果很到位,很有代入感,加上汴京的繁华,街边的商贩叫卖,置入其中,特别有江湖生活气息。后来游戏又自主研发的“无矩渲染”技术,将400座汴京城的模型放置在游戏里的地图万佛窟也不会产生卡顿,精细度让人非常惊讶,武器上的指纹都能一一窥见,这在其他游戏中可不曾拥有。即使是重制美术后的剑网3,也没有达到这样的高水准。玩法上,比起其他武侠游戏来说,多了很多,仅仅只是休闲玩法,就很有趣味性,五子棋,斗地主,搓麻将等等,还有继承传统文化的折子戏,颇有文化气息。玩法多,也不意味着这款游戏就需要耗费大量的时间去拼命的肝,我们可以拥有自己不想玩的自由。游戏内的日常一条龙可以吃牌子,种花/种树,还有一些副本也是可以吃牌子,比如打打英雄武林,送仗剑行令,使用直接完成仗剑1-9并且获得奖励;花车休闲令,使用直接做完日常一条,并且获得奖励;帮派上,仗剑江湖令,使用做完5次帮派仗剑江湖活动,一周30次,需要使用6个就全部完成了。快意恩仇令,使用做完5次帮派快意恩仇活动,一周30次,也是需要6个就完成了,还是蛮轻松的。要是手动操作,一天大概花2-3小时就完成。感兴趣的话,可以玩玩,现在全新资料片也曝光了,应该还有更多的内容上线!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的武侠单机游戏推荐。《武林立志传》《武林立志传》由光谱台湾研发团队自制,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的武侠游戏。在游戏中,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功。游戏中有多种门派武功高可以学习,他们还能搭配组合出各种新的招式,非常的有趣。《太吾绘卷》《太吾绘卷(The Scroll Of Taiwu)》是一款国产独立游戏,轻神话背景的武侠模拟器。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。游戏的体量不大,画面也不能用华丽来形容,但是游戏的内容却异常丰富。玩家要在一个广大的开放世界中冒险,探索是游戏的主旋律,在这个广袤的大地之上处处存在着惊喜,四处探访,挖掘隐藏在世界各地的宝藏,学习武学功法,修炼琴棋书画,尽情的培养角色,游戏拥有超多的武功招数和技能,各种搭配组合,再加上满满的随机元素,让玩家总能发现惊喜。《天命奇御》《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏,剧情叙述不羁少年柴朔风意外识破一场阴谋而引祸上身。绝处逢生的他竟成为「天命之人」,从此肩负起江湖血、天下命,开启仗剑豪情的侠客之路。游戏中具有高自由度任务由你探索、刺激实时战斗等你挑战、丰富支线剧情更将触发无数精采奇遇,你的抉择将颠覆你的命运,改写不同结局。是睥睨天下或淡入尘俗?唯有踏入江湖,剑写天命!以上就是小白这次推荐的几款好玩的武侠单机游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 这几款题主你都可以试试~一、《剑网3:指尖江湖》《剑网3:指尖江湖》,一款国风二次元动作手游 !形色各异,各具特色的几十位侠客皆可通过游戏内玩法免费获取,每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系。全公平竞技玩法正式上线!同时游戏传承了剑3统一的世界观,以大唐为历史背景,丰富剧情引人入胜,江湖风雨快意恩。二、《天涯明月刀手游》天刀手游以同系列端游为设计蓝本,继承了前作领先业界的高品质美术效果,其中就包括真实感爆表的昼夜和天气变幻。玩家在游戏过程中可以饱览随时间推移而风情多变的景致,晨观朝霞、夜赏星河,即便是同一处场景,在不同时段所呈现出的美感也各异,对于“风景党”而言,可能每一帧都是值得珍藏的画卷。三、《九阴真经3D》《九阴真经3D》一脉相承了端游自由江湖的游戏体验,以武侠中侠义恩仇为蓝本,为玩家设立了许多精彩的对抗性玩法,提升了玩家之间的竞争乐趣。诸如天梯、多人竞技场、帮会追杀、门派战、地盘战等丰富的战斗玩法,将在九阴3D的江湖里为玩家带来乐此不疲的PVP体验。这三款都是很火的武侠手游,题主有空的话可以试试~武侠文化可以说是最能体现中国风的一种文化了,在80,90小时候的香港武侠电影熏陶下,直接让这种文化在这代人成长之后成为了时代主流,在之后更是进一步的成为了中国主流文化之一。武侠文化在金庸古龙这两位大家的故事中更是经典的想让人穿越过去加入其中,武功招数、飞檐走壁、纵马江湖、快意恩仇都令人神往不已,在“江湖”这个载体之中承载着的是,心中充满着的正义感以及对于武功招数神奇色彩的好奇与憧憬。 一款优秀的武侠类游戏,有很多要值得注重的地方,比如:丰富有趣的主线和支线的任务故事;合理且不跑偏的技能设定;最能体现江湖感觉的互动与聊天系统;能体现出武侠文化中特有的美的画面质量;各种奇思妙想出来的游戏特色等等;一款游戏花没花心思,在游玩的时候是能明确体会出来的。 《楚留香》,这款游戏虽然脱离不了传统的氪金模式和有钱就是大佬的现象,但是游戏本身的质量还是很有保证的,画面质量目前是业界顶级那一层次,特色的无锁定模式给了玩家一定的操作空间,超高自由度的世界地图,硕大的世界地图中完全没有“空气墙”,玩家可以随意到处走、飞行而不会被“读条”打断,场景中的物体都可以交互。游戏的缺点也是开始说的——氪金,游戏内出现了被氪金玩家“统治”的现象,所以非氪金玩家还是不要抱着争第一心态玩——会崩。《天涯明月刀手游》,这款游戏的特色主要体现在能让人眼前一亮的细节上,能让玩家更丰富更自由的与周围环境交互,牵手、骑马、破坏公共设施,甚至遭遇雷击都不是问题。还有一个特色的点就是这款游戏还能允许玩家去攻略那些令你心动过得NPC,玩家对TA的动作和语言能改变NPC对玩家的好感度,而当好感度达到一定程度,可以成功攻略下该NPC开启一段相守相伴的天涯之旅。而且游戏的画面也同样是顶尖的一匹,内置的玩法能同时满足各种玩家的需求。从时间上来看最推荐的还是《天涯明月刀手游》,毕竟有新款游戏谁还玩旧的呀。1. 一梦江湖—原楚留香 无论是画质 打击质感方面我认为这款游戏真的都是很良心了,作为一名资深修仙玩家 我所担心的被剧情套死,被不断要求充值以及各种宠物,装备升级所困扰的种种问题完全没有遇到,没有做不完的任务,只有相应等级体会到的主线魅力以及各种想不到的奇遇 在我看来这是这款游戏最大的一大亮点,玩家不会再为无限的任务而烧脑 了,另一方面不得不提的是可以随时随地使用的轻功了, 不仅冲击感吸引人 并且各类职业的轻功都是独一无二的 那么作为一款手游而言 我认为它已经不是同类手游可比肩的 甚至大多网游都无法与之相提并论,总的来说 无论你是仙侠粉或是游戏迷,这款游戏真的值得尝试 说回游戏本身,和现在市面上大多数的其他手游比起来,这个游戏没有过多安利氪金的地方。只要不是追求七千八千的顶级战力,普通掉落的装备也可以支撑一般游戏性,不过玩家还是要认真研究新手教程以外提升自身实力的细节,积极参与每日的各种活动副本。总的来说,这个游戏还是很肝的,每天没有三四个小时玩下来就不能保证稳定的实力提升。2. 流星群侠传-流星蝴蝶剑 总体来说下吧,玩了5天吧,还没有完全摸透游戏各个系统,但是就目前来说游戏性还是相当高的,目前没发现强制氪金点,至少目前我是0氪,玩的也很带劲,游戏的打击感很强,但是对于强迫症来说有点不够好,因为就是每个剧情关卡都有一个隐藏挑战,就是无伤通关,而且没通关的话重置和退出关卡是不费体力的,至少我经常一个关卡的无伤挑战乐呵呵的玩了一上午,不过这也不是强行肝。 游戏内没有乱七八糟的各种活动,属于比较轻松的游戏环境。pvp也是平衡属性后,所以对平民玩家也比较友好。总体来说属于国产游戏近期中比较良心的一款,至少没有毁掉我的情怀!支持一个,喜欢高自由度游戏,喜欢武侠,喜欢流星蝴蝶ip的广大玩家进游戏自行体验吧,必不会失望!!!逆水寒玩的居多,自己也在玩,所以圈子里的人基本上都会玩逆水寒。他们之前也玩过剑网3和天刀这两款武侠游戏,但最后还是被逆水寒的画质、不花钱、玩法所吸引,最终落根于逆水寒。在目前的游戏市场上,逆水寒的画质数一数二,发丝做到了根根分明,和现实一样的。后面用了RTX光线追踪技术,只要你的游戏配置不太差,基本上放大细节来看,一般的游戏绝对是比不上的,衣服上的绣花,绣纹清晰可见,相当的精致,高级感满满。游戏内的建筑和人物角色都是按照真实比例1:1打造的,加上光影效果很到位,很有代入感,加上汴京的繁华,街边的商贩叫卖,置入其中,特别有江湖生活气息。后来游戏又自主研发的“无矩渲染”技术,将400座汴京城的模型放置在游戏里的地图万佛窟也不会产生卡顿,精细度让人非常惊讶,武器上的指纹都能一一窥见,这在其他游戏中可不曾拥有。即使是重制美术后的剑网3,也没有达到这样的高水准。玩法上,比起其他武侠游戏来说,多了很多,仅仅只是休闲玩法,就很有趣味性,五子棋,斗地主,搓麻将等等,还有继承传统文化的折子戏,颇有文化气息。玩法多,也不意味着这款游戏就需要耗费大量的时间去拼命的肝,我们可以拥有自己不想玩的自由。游戏内的日常一条龙可以吃牌子,种花/种树,还有一些副本也是可以吃牌子,比如打打英雄武林,送仗剑行令,使用直接完成仗剑1-9并且获得奖励;花车休闲令,使用直接做完日常一条,并且获得奖励;帮派上,仗剑江湖令,使用做完5次帮派仗剑江湖活动,一周30次,需要使用6个就全部完成了。快意恩仇令,使用做完5次帮派快意恩仇活动,一周30次,也是需要6个就完成了,还是蛮轻松的。要是手动操作,一天大概花2-3小时就完成。感兴趣的话,可以玩玩,现在全新资料片也曝光了,应该还有更多的内容上线!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的武侠单机游戏推荐。《武林立志传》《武林立志传》由光谱台湾研发团队自制,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的武侠游戏。在游戏中,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功。游戏中有多种门派武功高可以学习,他们还能搭配组合出各种新的招式,非常的有趣。《太吾绘卷》《太吾绘卷(The Scroll Of Taiwu)》是一款国产独立游戏,轻神话背景的武侠模拟器。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。游戏的体量不大,画面也不能用华丽来形容,但是游戏的内容却异常丰富。玩家要在一个广大的开放世界中冒险,探索是游戏的主旋律,在这个广袤的大地之上处处存在着惊喜,四处探访,挖掘隐藏在世界各地的宝藏,学习武学功法,修炼琴棋书画,尽情的培养角色,游戏拥有超多的武功招数和技能,各种搭配组合,再加上满满的随机元素,让玩家总能发现惊喜。《天命奇御》《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏,剧情叙述不羁少年柴朔风意外识破一场阴谋而引祸上身。绝处逢生的他竟成为「天命之人」,从此肩负起江湖血、天下命,开启仗剑豪情的侠客之路。游戏中具有高自由度任务由你探索、刺激实时战斗等你挑战、丰富支线剧情更将触发无数精采奇遇,你的抉择将颠覆你的命运,改写不同结局。是睥睨天下或淡入尘俗?唯有踏入江湖,剑写天命!以上就是小白这次推荐的几款好玩的武侠单机游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~谢邀。《逆水寒》这款游戏,枫叔的印象还停留在最初的一个月。作为一个成年人,我对游戏的态度相对年轻人更理智一些,从入门到弃坑,游戏只玩了两个月,所以我的评价不能代表现在的游戏品质,但也觉得足够说明为何会让人快速离开的一些原因,下面的话仅供新人参考。《逆水寒》这款游戏刚推出的时候,真的很吸引人,因为网易现在多数游戏都是前60级是体验期,升级快,内容越来越丰富,让你觉得很好玩,真正氪的地方在60级后面。枫叔在63级后放弃的游戏,此前参与十分积极,而且写了大量攻略分享到头条里。当时最大的感受是剧情精致,然后就是一些揭秘的探索任务,很有意思,这是我对这个游戏印象中最好的两点。60级后,可能当时的制作进度原因,很多剧情都是黑背景加白色字幕了,我那一刻第一次有了这还是半成品的感觉。不知道现在是否60级后剧情也有CG了,如果有了应该更好些,起码对于喜欢剧情的朋友来说,还算不错的体验。60级后各种高难本出现了,好装备的出现,让大家开始关注组队品质同时,也出现了真正意义上的氪金。打不到可以买,买来的人好组队继续打,后边要打需要人带,找人带得花钱,一个最不愿意看到的循环徐徐展开。从60级后,很多人觉得打本难了,尤其是成年人,朋友少,朋友时间不稳定,没有固定一条龙的队伍,变得越来越难融入其中。最后多数人会做出一个选择,就是我只赚钱就好了吧,押镖,卖东西,与世无争。枫叔记得仅仅在当时的那一个月,押镖系统就改了三四次,给的可交易的银子变绑定银子,也不知道官方是要让金币保值,还是限制物价上涨。总的来说,如果单纯武侠游戏来看,我觉得《逆水寒》是一款很好的武侠网络游戏。但如果从整体体验度来说,我感觉60级前的体验最棒,后边开始你没有朋友没有氪金可能会觉得是给游戏打工,欢乐度会有所降低。现在游戏这么多,真正可以让成年人们花时间花钱去玩的越来越少,枫叔认为如果是对它感兴趣,或者是想找个网络游戏玩玩的话,《逆水寒》可以一试,起码60级以前你不会太难受,后面就看个人承受能力啦。我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 这几款题主你都可以试试~一、《剑网3:指尖江湖》《剑网3:指尖江湖》,一款国风二次元动作手游 !形色各异,各具特色的几十位侠客皆可通过游戏内玩法免费获取,每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系。全公平竞技玩法正式上线!同时游戏传承了剑3统一的世界观,以大唐为历史背景,丰富剧情引人入胜,江湖风雨快意恩。二、《天涯明月刀手游》天刀手游以同系列端游为设计蓝本,继承了前作领先业界的高品质美术效果,其中就包括真实感爆表的昼夜和天气变幻。玩家在游戏过程中可以饱览随时间推移而风情多变的景致,晨观朝霞、夜赏星河,即便是同一处场景,在不同时段所呈现出的美感也各异,对于“风景党”而言,可能每一帧都是值得珍藏的画卷。三、《九阴真经3D》《九阴真经3D》一脉相承了端游自由江湖的游戏体验,以武侠中侠义恩仇为蓝本,为玩家设立了许多精彩的对抗性玩法,提升了玩家之间的竞争乐趣。诸如天梯、多人竞技场、帮会追杀、门派战、地盘战等丰富的战斗玩法,将在九阴3D的江湖里为玩家带来乐此不疲的PVP体验。这三款都是很火的武侠手游,题主有空的话可以试试~我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 这几款题主你都可以试试~一、《剑网3:指尖江湖》《剑网3:指尖江湖》,一款国风二次元动作手游 !形色各异,各具特色的几十位侠客皆可通过游戏内玩法免费获取,每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系。全公平竞技玩法正式上线!同时游戏传承了剑3统一的世界观,以大唐为历史背景,丰富剧情引人入胜,江湖风雨快意恩。二、《天涯明月刀手游》天刀手游以同系列端游为设计蓝本,继承了前作领先业界的高品质美术效果,其中就包括真实感爆表的昼夜和天气变幻。玩家在游戏过程中可以饱览随时间推移而风情多变的景致,晨观朝霞、夜赏星河,即便是同一处场景,在不同时段所呈现出的美感也各异,对于“风景党”而言,可能每一帧都是值得珍藏的画卷。三、《九阴真经3D》《九阴真经3D》一脉相承了端游自由江湖的游戏体验,以武侠中侠义恩仇为蓝本,为玩家设立了许多精彩的对抗性玩法,提升了玩家之间的竞争乐趣。诸如天梯、多人竞技场、帮会追杀、门派战、地盘战等丰富的战斗玩法,将在九阴3D的江湖里为玩家带来乐此不疲的PVP体验。这三款都是很火的武侠手游,题主有空的话可以试试~武侠文化可以说是最能体现中国风的一种文化了,在80,90小时候的香港武侠电影熏陶下,直接让这种文化在这代人成长之后成为了时代主流,在之后更是进一步的成为了中国主流文化之一。武侠文化在金庸古龙这两位大家的故事中更是经典的想让人穿越过去加入其中,武功招数、飞檐走壁、纵马江湖、快意恩仇都令人神往不已,在“江湖”这个载体之中承载着的是,心中充满着的正义感以及对于武功招数神奇色彩的好奇与憧憬。 一款优秀的武侠类游戏,有很多要值得注重的地方,比如:丰富有趣的主线和支线的任务故事;合理且不跑偏的技能设定;最能体现江湖感觉的互动与聊天系统;能体现出武侠文化中特有的美的画面质量;各种奇思妙想出来的游戏特色等等;一款游戏花没花心思,在游玩的时候是能明确体会出来的。 《楚留香》,这款游戏虽然脱离不了传统的氪金模式和有钱就是大佬的现象,但是游戏本身的质量还是很有保证的,画面质量目前是业界顶级那一层次,特色的无锁定模式给了玩家一定的操作空间,超高自由度的世界地图,硕大的世界地图中完全没有“空气墙”,玩家可以随意到处走、飞行而不会被“读条”打断,场景中的物体都可以交互。游戏的缺点也是开始说的——氪金,游戏内出现了被氪金玩家“统治”的现象,所以非氪金玩家还是不要抱着争第一心态玩——会崩。《天涯明月刀手游》,这款游戏的特色主要体现在能让人眼前一亮的细节上,能让玩家更丰富更自由的与周围环境交互,牵手、骑马、破坏公共设施,甚至遭遇雷击都不是问题。还有一个特色的点就是这款游戏还能允许玩家去攻略那些令你心动过得NPC,玩家对TA的动作和语言能改变NPC对玩家的好感度,而当好感度达到一定程度,可以成功攻略下该NPC开启一段相守相伴的天涯之旅。而且游戏的画面也同样是顶尖的一匹,内置的玩法能同时满足各种玩家的需求。从时间上来看最推荐的还是《天涯明月刀手游》,毕竟有新款游戏谁还玩旧的呀。我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 这几款题主你都可以试试~一、《剑网3:指尖江湖》《剑网3:指尖江湖》,一款国风二次元动作手游 !形色各异,各具特色的几十位侠客皆可通过游戏内玩法免费获取,每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系。全公平竞技玩法正式上线!同时游戏传承了剑3统一的世界观,以大唐为历史背景,丰富剧情引人入胜,江湖风雨快意恩。二、《天涯明月刀手游》天刀手游以同系列端游为设计蓝本,继承了前作领先业界的高品质美术效果,其中就包括真实感爆表的昼夜和天气变幻。玩家在游戏过程中可以饱览随时间推移而风情多变的景致,晨观朝霞、夜赏星河,即便是同一处场景,在不同时段所呈现出的美感也各异,对于“风景党”而言,可能每一帧都是值得珍藏的画卷。三、《九阴真经3D》《九阴真经3D》一脉相承了端游自由江湖的游戏体验,以武侠中侠义恩仇为蓝本,为玩家设立了许多精彩的对抗性玩法,提升了玩家之间的竞争乐趣。诸如天梯、多人竞技场、帮会追杀、门派战、地盘战等丰富的战斗玩法,将在九阴3D的江湖里为玩家带来乐此不疲的PVP体验。这三款都是很火的武侠手游,题主有空的话可以试试~武侠文化可以说是最能体现中国风的一种文化了,在80,90小时候的香港武侠电影熏陶下,直接让这种文化在这代人成长之后成为了时代主流,在之后更是进一步的成为了中国主流文化之一。武侠文化在金庸古龙这两位大家的故事中更是经典的想让人穿越过去加入其中,武功招数、飞檐走壁、纵马江湖、快意恩仇都令人神往不已,在“江湖”这个载体之中承载着的是,心中充满着的正义感以及对于武功招数神奇色彩的好奇与憧憬。 一款优秀的武侠类游戏,有很多要值得注重的地方,比如:丰富有趣的主线和支线的任务故事;合理且不跑偏的技能设定;最能体现江湖感觉的互动与聊天系统;能体现出武侠文化中特有的美的画面质量;各种奇思妙想出来的游戏特色等等;一款游戏花没花心思,在游玩的时候是能明确体会出来的。 《楚留香》,这款游戏虽然脱离不了传统的氪金模式和有钱就是大佬的现象,但是游戏本身的质量还是很有保证的,画面质量目前是业界顶级那一层次,特色的无锁定模式给了玩家一定的操作空间,超高自由度的世界地图,硕大的世界地图中完全没有“空气墙”,玩家可以随意到处走、飞行而不会被“读条”打断,场景中的物体都可以交互。游戏的缺点也是开始说的——氪金,游戏内出现了被氪金玩家“统治”的现象,所以非氪金玩家还是不要抱着争第一心态玩——会崩。《天涯明月刀手游》,这款游戏的特色主要体现在能让人眼前一亮的细节上,能让玩家更丰富更自由的与周围环境交互,牵手、骑马、破坏公共设施,甚至遭遇雷击都不是问题。还有一个特色的点就是这款游戏还能允许玩家去攻略那些令你心动过得NPC,玩家对TA的动作和语言能改变NPC对玩家的好感度,而当好感度达到一定程度,可以成功攻略下该NPC开启一段相守相伴的天涯之旅。而且游戏的画面也同样是顶尖的一匹,内置的玩法能同时满足各种玩家的需求。从时间上来看最推荐的还是《天涯明月刀手游》,毕竟有新款游戏谁还玩旧的呀。1. 一梦江湖—原楚留香 无论是画质 打击质感方面我认为这款游戏真的都是很良心了,作为一名资深修仙玩家 我所担心的被剧情套死,被不断要求充值以及各种宠物,装备升级所困扰的种种问题完全没有遇到,没有做不完的任务,只有相应等级体会到的主线魅力以及各种想不到的奇遇 在我看来这是这款游戏最大的一大亮点,玩家不会再为无限的任务而烧脑 了,另一方面不得不提的是可以随时随地使用的轻功了, 不仅冲击感吸引人 并且各类职业的轻功都是独一无二的 那么作为一款手游而言 我认为它已经不是同类手游可比肩的 甚至大多网游都无法与之相提并论,总的来说 无论你是仙侠粉或是游戏迷,这款游戏真的值得尝试 说回游戏本身,和现在市面上大多数的其他手游比起来,这个游戏没有过多安利氪金的地方。只要不是追求七千八千的顶级战力,普通掉落的装备也可以支撑一般游戏性,不过玩家还是要认真研究新手教程以外提升自身实力的细节,积极参与每日的各种活动副本。总的来说,这个游戏还是很肝的,每天没有三四个小时玩下来就不能保证稳定的实力提升。2. 流星群侠传-流星蝴蝶剑 总体来说下吧,玩了5天吧,还没有完全摸透游戏各个系统,但是就目前来说游戏性还是相当高的,目前没发现强制氪金点,至少目前我是0氪,玩的也很带劲,游戏的打击感很强,但是对于强迫症来说有点不够好,因为就是每个剧情关卡都有一个隐藏挑战,就是无伤通关,而且没通关的话重置和退出关卡是不费体力的,至少我经常一个关卡的无伤挑战乐呵呵的玩了一上午,不过这也不是强行肝。 游戏内没有乱七八糟的各种活动,属于比较轻松的游戏环境。pvp也是平衡属性后,所以对平民玩家也比较友好。总体来说属于国产游戏近期中比较良心的一款,至少没有毁掉我的情怀!支持一个,喜欢高自由度游戏,喜欢武侠,喜欢流星蝴蝶ip的广大玩家进游戏自行体验吧,必不会失望!!!我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 这几款题主你都可以试试~一、《剑网3:指尖江湖》《剑网3:指尖江湖》,一款国风二次元动作手游 !形色各异,各具特色的几十位侠客皆可通过游戏内玩法免费获取,每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系。全公平竞技玩法正式上线!同时游戏传承了剑3统一的世界观,以大唐为历史背景,丰富剧情引人入胜,江湖风雨快意恩。二、《天涯明月刀手游》天刀手游以同系列端游为设计蓝本,继承了前作领先业界的高品质美术效果,其中就包括真实感爆表的昼夜和天气变幻。玩家在游戏过程中可以饱览随时间推移而风情多变的景致,晨观朝霞、夜赏星河,即便是同一处场景,在不同时段所呈现出的美感也各异,对于“风景党”而言,可能每一帧都是值得珍藏的画卷。三、《九阴真经3D》《九阴真经3D》一脉相承了端游自由江湖的游戏体验,以武侠中侠义恩仇为蓝本,为玩家设立了许多精彩的对抗性玩法,提升了玩家之间的竞争乐趣。诸如天梯、多人竞技场、帮会追杀、门派战、地盘战等丰富的战斗玩法,将在九阴3D的江湖里为玩家带来乐此不疲的PVP体验。这三款都是很火的武侠手游,题主有空的话可以试试~武侠文化可以说是最能体现中国风的一种文化了,在80,90小时候的香港武侠电影熏陶下,直接让这种文化在这代人成长之后成为了时代主流,在之后更是进一步的成为了中国主流文化之一。武侠文化在金庸古龙这两位大家的故事中更是经典的想让人穿越过去加入其中,武功招数、飞檐走壁、纵马江湖、快意恩仇都令人神往不已,在“江湖”这个载体之中承载着的是,心中充满着的正义感以及对于武功招数神奇色彩的好奇与憧憬。 一款优秀的武侠类游戏,有很多要值得注重的地方,比如:丰富有趣的主线和支线的任务故事;合理且不跑偏的技能设定;最能体现江湖感觉的互动与聊天系统;能体现出武侠文化中特有的美的画面质量;各种奇思妙想出来的游戏特色等等;一款游戏花没花心思,在游玩的时候是能明确体会出来的。 《楚留香》,这款游戏虽然脱离不了传统的氪金模式和有钱就是大佬的现象,但是游戏本身的质量还是很有保证的,画面质量目前是业界顶级那一层次,特色的无锁定模式给了玩家一定的操作空间,超高自由度的世界地图,硕大的世界地图中完全没有“空气墙”,玩家可以随意到处走、飞行而不会被“读条”打断,场景中的物体都可以交互。游戏的缺点也是开始说的——氪金,游戏内出现了被氪金玩家“统治”的现象,所以非氪金玩家还是不要抱着争第一心态玩——会崩。《天涯明月刀手游》,这款游戏的特色主要体现在能让人眼前一亮的细节上,能让玩家更丰富更自由的与周围环境交互,牵手、骑马、破坏公共设施,甚至遭遇雷击都不是问题。还有一个特色的点就是这款游戏还能允许玩家去攻略那些令你心动过得NPC,玩家对TA的动作和语言能改变NPC对玩家的好感度,而当好感度达到一定程度,可以成功攻略下该NPC开启一段相守相伴的天涯之旅。而且游戏的画面也同样是顶尖的一匹,内置的玩法能同时满足各种玩家的需求。从时间上来看最推荐的还是《天涯明月刀手游》,毕竟有新款游戏谁还玩旧的呀。1. 一梦江湖—原楚留香 无论是画质 打击质感方面我认为这款游戏真的都是很良心了,作为一名资深修仙玩家 我所担心的被剧情套死,被不断要求充值以及各种宠物,装备升级所困扰的种种问题完全没有遇到,没有做不完的任务,只有相应等级体会到的主线魅力以及各种想不到的奇遇 在我看来这是这款游戏最大的一大亮点,玩家不会再为无限的任务而烧脑 了,另一方面不得不提的是可以随时随地使用的轻功了, 不仅冲击感吸引人 并且各类职业的轻功都是独一无二的 那么作为一款手游而言 我认为它已经不是同类手游可比肩的 甚至大多网游都无法与之相提并论,总的来说 无论你是仙侠粉或是游戏迷,这款游戏真的值得尝试 说回游戏本身,和现在市面上大多数的其他手游比起来,这个游戏没有过多安利氪金的地方。只要不是追求七千八千的顶级战力,普通掉落的装备也可以支撑一般游戏性,不过玩家还是要认真研究新手教程以外提升自身实力的细节,积极参与每日的各种活动副本。总的来说,这个游戏还是很肝的,每天没有三四个小时玩下来就不能保证稳定的实力提升。2. 流星群侠传-流星蝴蝶剑 总体来说下吧,玩了5天吧,还没有完全摸透游戏各个系统,但是就目前来说游戏性还是相当高的,目前没发现强制氪金点,至少目前我是0氪,玩的也很带劲,游戏的打击感很强,但是对于强迫症来说有点不够好,因为就是每个剧情关卡都有一个隐藏挑战,就是无伤通关,而且没通关的话重置和退出关卡是不费体力的,至少我经常一个关卡的无伤挑战乐呵呵的玩了一上午,不过这也不是强行肝。 游戏内没有乱七八糟的各种活动,属于比较轻松的游戏环境。pvp也是平衡属性后,所以对平民玩家也比较友好。总体来说属于国产游戏近期中比较良心的一款,至少没有毁掉我的情怀!支持一个,喜欢高自由度游戏,喜欢武侠,喜欢流星蝴蝶ip的广大玩家进游戏自行体验吧,必不会失望!!!逆水寒玩的居多,自己也在玩,所以圈子里的人基本上都会玩逆水寒。他们之前也玩过剑网3和天刀这两款武侠游戏,但最后还是被逆水寒的画质、不花钱、玩法所吸引,最终落根于逆水寒。在目前的游戏市场上,逆水寒的画质数一数二,发丝做到了根根分明,和现实一样的。后面用了RTX光线追踪技术,只要你的游戏配置不太差,基本上放大细节来看,一般的游戏绝对是比不上的,衣服上的绣花,绣纹清晰可见,相当的精致,高级感满满。游戏内的建筑和人物角色都是按照真实比例1:1打造的,加上光影效果很到位,很有代入感,加上汴京的繁华,街边的商贩叫卖,置入其中,特别有江湖生活气息。后来游戏又自主研发的“无矩渲染”技术,将400座汴京城的模型放置在游戏里的地图万佛窟也不会产生卡顿,精细度让人非常惊讶,武器上的指纹都能一一窥见,这在其他游戏中可不曾拥有。即使是重制美术后的剑网3,也没有达到这样的高水准。玩法上,比起其他武侠游戏来说,多了很多,仅仅只是休闲玩法,就很有趣味性,五子棋,斗地主,搓麻将等等,还有继承传统文化的折子戏,颇有文化气息。玩法多,也不意味着这款游戏就需要耗费大量的时间去拼命的肝,我们可以拥有自己不想玩的自由。游戏内的日常一条龙可以吃牌子,种花/种树,还有一些副本也是可以吃牌子,比如打打英雄武林,送仗剑行令,使用直接完成仗剑1-9并且获得奖励;花车休闲令,使用直接做完日常一条,并且获得奖励;帮派上,仗剑江湖令,使用做完5次帮派仗剑江湖活动,一周30次,需要使用6个就全部完成了。快意恩仇令,使用做完5次帮派快意恩仇活动,一周30次,也是需要6个就完成了,还是蛮轻松的。要是手动操作,一天大概花2-3小时就完成。感兴趣的话,可以玩玩,现在全新资料片也曝光了,应该还有更多的内容上线!
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