epic1231送了什么游戏,epic送的游戏有什么特点
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1,epic送过哪些大作
EPIC送过侠盗猎车手5,《控制》,《NBA2K21》等大作,包括近期正在赠送的《瘟疫传说:无罪》。早些时候,Epic游戏商城(EGS)免费送出《侠盗猎车手5》,让几乎所有游戏玩家都虎躯一震。从2018年Epic商店上线运营至今,他们一直在走“限时独占”和“免费赠送”的策略来吸引玩家,截至目前来看成果还是不错的。据玩家Woolly Mammoth Gaming的统计,从上线运营至今,Epic Games已经赠送了200多款游戏,若按市价算玩家每人白嫖了超过2W元。在他公布的赠送游戏列表中显示,Epic至今已经赠送了202款游戏,其中也不乏《侠盗猎车手5》、《控制》、《NBA2K21》等大作,包括近期正在赠送的《瘟疫传说:无罪》。Epic Games是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,Epic Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。2020年7月10日,索尼与Epic Games联合宣布,索尼已经投资2.5亿美元收购了Epic的1.4%股权。

2,epic送的游戏有什么特点
没有什么特点,就是在随意赠送。比如上周是大型解密游戏,小红人。到这一周却是3a大作。
3,为什么近期Steam和Epic送的游戏变多了
毫无疑问,就是为了吸粉冲人气啊!用户一旦养成习惯,就很难改变了。国内这样的例子已经太多太多了,微信绝对是手机装机量最多的,你其他公司出再多类似软件,都无法撼动其地位。除非……其他产品本身不赖还有更多的实惠或者好处,比如聊天能赚钱。拼多多是怎么杀出一条血路的?就是靠补贴和低价啊,逐利是人的本性。同样的道理,Epic面对Steam的成功,不加大补贴和实惠,大部分用户是不愿意转移阵地的。如果只有一次实惠还不行,还得持续给予福利才能潜移默化的培养用户习惯,最终抓住玩家的心。现如今的网络世界,什么都讲究流量,流量为王,流量就是白花花的钱。有了流量,平台广告费就上去了,与开发商议价的空间就大了。一旦抓住了了流量,玩家自身产生的费用也无法估量。毫无疑问,就是为了吸粉冲人气啊!用户一旦养成习惯,就很难改变了。国内这样的例子已经太多太多了,微信绝对是手机装机量最多的,你其他公司出再多类似软件,都无法撼动其地位。除非……其他产品本身不赖还有更多的实惠或者好处,比如聊天能赚钱。拼多多是怎么杀出一条血路的?就是靠补贴和低价啊,逐利是人的本性。同样的道理,Epic面对Steam的成功,不加大补贴和实惠,大部分用户是不愿意转移阵地的。如果只有一次实惠还不行,还得持续给予福利才能潜移默化的培养用户习惯,最终抓住玩家的心。现如今的网络世界,什么都讲究流量,流量为王,流量就是白花花的钱。有了流量,平台广告费就上去了,与开发商议价的空间就大了。一旦抓住了了流量,玩家自身产生的费用也无法估量。啥?Epic送游戏?这玩意不就是下来然后学和用虚幻引擎的吗[汗][汗][汗][汗][汗]毫无疑问,就是为了吸粉冲人气啊!用户一旦养成习惯,就很难改变了。国内这样的例子已经太多太多了,微信绝对是手机装机量最多的,你其他公司出再多类似软件,都无法撼动其地位。除非……其他产品本身不赖还有更多的实惠或者好处,比如聊天能赚钱。拼多多是怎么杀出一条血路的?就是靠补贴和低价啊,逐利是人的本性。同样的道理,Epic面对Steam的成功,不加大补贴和实惠,大部分用户是不愿意转移阵地的。如果只有一次实惠还不行,还得持续给予福利才能潜移默化的培养用户习惯,最终抓住玩家的心。现如今的网络世界,什么都讲究流量,流量为王,流量就是白花花的钱。有了流量,平台广告费就上去了,与开发商议价的空间就大了。一旦抓住了了流量,玩家自身产生的费用也无法估量。啥?Epic送游戏?这玩意不就是下来然后学和用虚幻引擎的吗[汗][汗][汗][汗][汗]应该是是疫情的原因,很多学生和有些上班族没上班。都在家里,游戏商知道这时是个赚钱好时机。特别是学生很爱玩游戏的。又不用上学在家玩,你想下消费有多大。不管Steam和Epic其他游戏开发商也一样。最近新闻家长被小孩子玩游戏充钱坑哭事件也多,前面两天有一个我特别清楚,骗自己奶奶眨眼过验证,刷了5万块。所以家长要好好管好自己孩子玩游戏的问题。
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