游戏本用的都是什么gpu,看见许多游戏本都是gtx950m或者960这类显卡是属于那种等级的
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1,看见许多游戏本都是gtx950m或者960这类显卡是属于那种等级的
算笔记本中的中端显卡了,性能还是很不错的,玩主流的3D网络游戏全特效没什么压力。960的话性能就更好了,大型单机游戏都能比较流畅的运行。拜托,gtx950还没出呢,gtx950m是笔记本显卡,一个是台式的,一个是笔记本的,如果有出gtx950,当然是完爆笔记本的950m,笔记本的950m估计连台式gtx750都比不上
2,游戏本用什么处理器
I5是支持超线程技术的CPU是双核四线程不要被人家忽悠你说是四核的。只是有四个线程罢了。I7才是真正的四个核心四个线程。当然是I7牛了。不过价钱也要贵不少。看个人预算了。台式机和本本的U是不一样的。台式机的CPUI3是超线程双核四线程本本只是双核双线程的。台式机的I5是四核四线程但是本本就是双核四线程了。因为本本要考虑散热。所以本本的U都是低功耗的U性能是不能跟台式机划等号的
3,显卡的GPU是什么
GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。 GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。
4,cpu GPU AMD Inte 分别是什么意思
CPU:英文全称central processing unit , 中文翻译为“中央处理器”。
GPU:英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。
AMD:是一家专注于微处理器设计和生产的跨国公司
Intel:英特尔公司,INTegrated Electronics(集成电子)两个单词的缩写为公司名。
CPU是中央处理器,就是电脑的大脑部分。CPU品牌分为 Intel的和AMD的。
GPU是显示核心,就是显卡的CPU,主要处理图像数据。
祝您愉快。CPU,即中央处理器
GPU,即图像处理器 另叫显卡.
AMD和intel分别为两家CPU公司.都是做CPU的.
5,GPU是什么
NVIDIA的官方中文译名就是\\“英伟达”,GeForce的中文译名就是\\“精视”。\r\n\r\nGPU和CPU相对应,主要是指显卡内的显示芯片。以前的显卡需要和CPU搭配工作,将一部分游戏图像处理工作交给CPU来处理,这样CPU的负担就很重,会导致CPU运行效率的下降。\r\n但自从NVIDIA从2000年发布了GeForce第一代显卡以来,GPU就诞生了,GPU是NVIDIA给取的一个新名词,它拥有极强的游戏图像处理能力,可以脱离CPU而独立进行图像处理工作。这样对CPU来说就大大减轻的工作压力,可以使CPU和GPU各司其职,两者搭配使用可以使电脑的游戏性能发挥到极致(当然,并不是说CPU就一点不管游戏的处理工作了,在其它一些方面两者还是需要互相交集的,只不过最重的活GPU独自承担去了而已)
6,GPU是什么GPU编程是什么
GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。 GPU的作用 GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。 于是NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体T&L技术可以说是GPU的标志。 简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。 GPU最大的优势在于其提供的并行运算。通俗点,就是增加了处理图形计算的计算单元。
7,电脑中的cpugpu分别是什么起什么用
中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。(图像处理单元)GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。GPU是显卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。图形处理芯片。NVIDIA公司在1999年发布GeForce256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU能够从硬件上支持T&L(TransformandLighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过3GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。显卡=gpu 越好的独立显卡 玩游戏就不卡, 画面就更美丽 1gb ddr5 已经可以玩很多游戏显存 大小关系到游戏的特效开启程度, 而且显存 大小 可以解决游戏时转换角度的卡顿内存 运行程序时 越大越好 关闭游戏再开, 越大的显存再开的速度最快cpu=处理器 电脑的心脏 核心越高 主频越高 功能越多越好 多核心,多线程cpu 可以运行更多游戏和程度例如一边上网,一边开魔兽世界, 一边玩单机游戏都不卡电脑的性能好坏主要体现在哪些方面?cpu 和 内存玩游戏就要看cpu 内存 显卡基本配个四核心+8gb内存+1gb ddr5独立显卡 就能流畅玩游戏了cpu就是电脑处理器 处理数据 而gpu是显卡的核心 用来处理显示的图像
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