魔兽争霸猩红狂热攻略,魔兽争霸Emerald Gardens兽族攻略
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1,魔兽争霸Emerald Gardens兽族攻略
一般在这图上都是FFA的
所以还是3本憋自爆 在中间抢龙吧 抢到3只你想不赢都难 还有前期早点开矿 (反正没人守)和先附近的搞好关系等有龙了就一个个灭吧 多扩展势力
中间的龙使胜利的关键
你可以把龙出来的时间 记住
给分吧
2,魔兽争霸3猩红狂热v14任务炸药在哪
就在矮人右边有一堆木箱和木桶,把它打烂,银触媒和烈性火药都在那,再给你上张图吧!
3,魔兽RPG地图 猩红狂热v14 附攻略好玩吗
火影忍者羁绊 疾风拂晓 霜之哀伤 幻想曹操传 歌之守护者 苍穹之冠 幻想群侠传 小兵的故事II 伏魔战记 风舞三国 校园修神录 轮回之章-羽翼 超越极限 守卫剑阁 仙之侠道
4,为什么魔兽争霸3中兽族没有三本终极空军
主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,虽然亡灵这个种族的战术有很多,但是真正用到比赛场上的战术确是屈指可数。其中以蜘蛛流最为实用,很多亡灵选手都喜欢运用这个战术来进攻对手,那么亡灵蜘蛛流的核心是什么呢?首先个人感觉蜘蛛流的核心就是DK,虽然蜘蛛这个兵种属于远程穿刺单位,伤害很高,但是架不住它的皮薄,如果被对方所有单位集火的话,蜘蛛瞬间就会被秒掉。亡灵这个种族本来就穷,损失一个蜘蛛的成本根本就承受不起,多死几个蜘蛛这把就不用玩了。但是如果DK存在的话,蜘蛛基本上死不了,一个C就能救一只蜘蛛。而且DK的光环也可以使友军单位快速回复生命值,补给根本不是什么问题。蜘蛛流虽然很厉害,但是要保证这些单位存活,才有足够的输出。其次要想玩好蜘蛛流,还得学会拉扯才行,只要这样才能保证蜘蛛输出的最大化,蜘蛛本来就是远程攻击的兵种,如果在那站着不动输出,很可能被对手切了后排,导致自己全军覆没。如果拉扯着打,可以极大的消耗敌方的有生力量,同时还能保证自己的蜘蛛单位不会被敌方秒掉。在魔兽争霸3的1.30版本以后,亡灵这个种族真的是十分可怜,被其它种族碾压着打,暴雪真的应该考虑一下加强亡灵这个种族了,说实话如今亡灵除了蜘蛛流战术能拿的出手之外,几乎没有别的战术可以应用。不用蜘蛛流用什么。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,虽然亡灵这个种族的战术有很多,但是真正用到比赛场上的战术确是屈指可数。其中以蜘蛛流最为实用,很多亡灵选手都喜欢运用这个战术来进攻对手,那么亡灵蜘蛛流的核心是什么呢?首先个人感觉蜘蛛流的核心就是DK,虽然蜘蛛这个兵种属于远程穿刺单位,伤害很高,但是架不住它的皮薄,如果被对方所有单位集火的话,蜘蛛瞬间就会被秒掉。亡灵这个种族本来就穷,损失一个蜘蛛的成本根本就承受不起,多死几个蜘蛛这把就不用玩了。但是如果DK存在的话,蜘蛛基本上死不了,一个C就能救一只蜘蛛。而且DK的光环也可以使友军单位快速回复生命值,补给根本不是什么问题。蜘蛛流虽然很厉害,但是要保证这些单位存活,才有足够的输出。其次要想玩好蜘蛛流,还得学会拉扯才行,只要这样才能保证蜘蛛输出的最大化,蜘蛛本来就是远程攻击的兵种,如果在那站着不动输出,很可能被对手切了后排,导致自己全军覆没。如果拉扯着打,可以极大的消耗敌方的有生力量,同时还能保证自己的蜘蛛单位不会被敌方秒掉。在魔兽争霸3的1.30版本以后,亡灵这个种族真的是十分可怜,被其它种族碾压着打,暴雪真的应该考虑一下加强亡灵这个种族了,说实话如今亡灵除了蜘蛛流战术能拿的出手之外,几乎没有别的战术可以应用。不用蜘蛛流用什么。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,虽然亡灵这个种族的战术有很多,但是真正用到比赛场上的战术确是屈指可数。其中以蜘蛛流最为实用,很多亡灵选手都喜欢运用这个战术来进攻对手,那么亡灵蜘蛛流的核心是什么呢?首先个人感觉蜘蛛流的核心就是DK,虽然蜘蛛这个兵种属于远程穿刺单位,伤害很高,但是架不住它的皮薄,如果被对方所有单位集火的话,蜘蛛瞬间就会被秒掉。亡灵这个种族本来就穷,损失一个蜘蛛的成本根本就承受不起,多死几个蜘蛛这把就不用玩了。但是如果DK存在的话,蜘蛛基本上死不了,一个C就能救一只蜘蛛。而且DK的光环也可以使友军单位快速回复生命值,补给根本不是什么问题。蜘蛛流虽然很厉害,但是要保证这些单位存活,才有足够的输出。其次要想玩好蜘蛛流,还得学会拉扯才行,只要这样才能保证蜘蛛输出的最大化,蜘蛛本来就是远程攻击的兵种,如果在那站着不动输出,很可能被对手切了后排,导致自己全军覆没。如果拉扯着打,可以极大的消耗敌方的有生力量,同时还能保证自己的蜘蛛单位不会被敌方秒掉。在魔兽争霸3的1.30版本以后,亡灵这个种族真的是十分可怜,被其它种族碾压着打,暴雪真的应该考虑一下加强亡灵这个种族了,说实话如今亡灵除了蜘蛛流战术能拿的出手之外,几乎没有别的战术可以应用。不用蜘蛛流用什么。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。主要是没什么机会用到这个玩意 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需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,虽然亡灵这个种族的战术有很多,但是真正用到比赛场上的战术确是屈指可数。其中以蜘蛛流最为实用,很多亡灵选手都喜欢运用这个战术来进攻对手,那么亡灵蜘蛛流的核心是什么呢?首先个人感觉蜘蛛流的核心就是DK,虽然蜘蛛这个兵种属于远程穿刺单位,伤害很高,但是架不住它的皮薄,如果被对方所有单位集火的话,蜘蛛瞬间就会被秒掉。亡灵这个种族本来就穷,损失一个蜘蛛的成本根本就承受不起,多死几个蜘蛛这把就不用玩了。但是如果DK存在的话,蜘蛛基本上死不了,一个C就能救一只蜘蛛。而且DK的光环也可以使友军单位快速回复生命值,补给根本不是什么问题。蜘蛛流虽然很厉害,但是要保证这些单位存活,才有足够的输出。其次要想玩好蜘蛛流,还得学会拉扯才行,只要这样才能保证蜘蛛输出的最大化,蜘蛛本来就是远程攻击的兵种,如果在那站着不动输出,很可能被对手切了后排,导致自己全军覆没。如果拉扯着打,可以极大的消耗敌方的有生力量,同时还能保证自己的蜘蛛单位不会被敌方秒掉。在魔兽争霸3的1.30版本以后,亡灵这个种族真的是十分可怜,被其它种族碾压着打,暴雪真的应该考虑一下加强亡灵这个种族了,说实话如今亡灵除了蜘蛛流战术能拿的出手之外,几乎没有别的战术可以应用。不用蜘蛛流用什么。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的情感:“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开游戏。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是游戏也是玩家的态度。随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的游戏画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国游戏玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。阿尔萨斯回来了!主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,虽然亡灵这个种族的战术有很多,但是真正用到比赛场上的战术确是屈指可数。其中以蜘蛛流最为实用,很多亡灵选手都喜欢运用这个战术来进攻对手,那么亡灵蜘蛛流的核心是什么呢?首先个人感觉蜘蛛流的核心就是DK,虽然蜘蛛这个兵种属于远程穿刺单位,伤害很高,但是架不住它的皮薄,如果被对方所有单位集火的话,蜘蛛瞬间就会被秒掉。亡灵这个种族本来就穷,损失一个蜘蛛的成本根本就承受不起,多死几个蜘蛛这把就不用玩了。但是如果DK存在的话,蜘蛛基本上死不了,一个C就能救一只蜘蛛。而且DK的光环也可以使友军单位快速回复生命值,补给根本不是什么问题。蜘蛛流虽然很厉害,但是要保证这些单位存活,才有足够的输出。其次要想玩好蜘蛛流,还得学会拉扯才行,只要这样才能保证蜘蛛输出的最大化,蜘蛛本来就是远程攻击的兵种,如果在那站着不动输出,很可能被对手切了后排,导致自己全军覆没。如果拉扯着打,可以极大的消耗敌方的有生力量,同时还能保证自己的蜘蛛单位不会被敌方秒掉。在魔兽争霸3的1.30版本以后,亡灵这个种族真的是十分可怜,被其它种族碾压着打,暴雪真的应该考虑一下加强亡灵这个种族了,说实话如今亡灵除了蜘蛛流战术能拿的出手之外,几乎没有别的战术可以应用。不用蜘蛛流用什么。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的情感:“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开游戏。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是游戏也是玩家的态度。随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的游戏画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国游戏玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。阿尔萨斯回来了!玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄是有召唤技能的,可以召唤小怪来增加己方的战力,如果敌方此时没有驱散技能,非常吃亏。那么在游戏中,英雄的哪些召唤物比较实用呢?1.水元素:水元素是大法师独有的召唤物,在游戏前期用来打野效果非常好,可以为我方抗不少伤害,而且水元素是穿刺攻击,对于重甲的步兵单位伤害很高,前期用来打重甲的建筑物也很好用。2.小猪:一般玩兽王的玩家,优先点的技能就是小猪。虽然小猪的伤害不是很高,但是攻击距离非常远,经常可以打断兽族的药膏。交战的时候,可以用小猪和对方拉扯着打,其作战效果也不错。3.小狼:小狼在游戏前期的可以很好的袭扰敌方家里,其攻击速度也很快。二级小狼可以学到致命一击,三级小狼还能学隐身。很多玩家用先知首选的技能就是召唤幽魂之狼。4.复仇天神:召唤这个召唤物是守望者的终极大招,复仇天神功高血厚,而且还能从尸体上召唤出复仇之魂,本身的魔法免疫,使自己更有坦度。对战的时候,复仇天魂也是屠农利器。5.地狱火:召唤地狱火是恐惧魔王的6级大招,堪称游戏中最厉害的召唤物之一,其技能永久献祭使得敌人不敢靠近它,而且功高血厚,还是魔法免疫单位。一个地狱火可以顶半支部队的战斗力了。6.火凤凰:召唤火凤凰是血法师的终极大招,也是魔免单位,而且拥有很高的魔法攻击力,唯一缺点就是随着时间的推移,火凤凰会不断的减血,最后重生。大家认为在游戏中还有哪些召唤物比较实用呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,虽然亡灵这个种族的战术有很多,但是真正用到比赛场上的战术确是屈指可数。其中以蜘蛛流最为实用,很多亡灵选手都喜欢运用这个战术来进攻对手,那么亡灵蜘蛛流的核心是什么呢?首先个人感觉蜘蛛流的核心就是DK,虽然蜘蛛这个兵种属于远程穿刺单位,伤害很高,但是架不住它的皮薄,如果被对方所有单位集火的话,蜘蛛瞬间就会被秒掉。亡灵这个种族本来就穷,损失一个蜘蛛的成本根本就承受不起,多死几个蜘蛛这把就不用玩了。但是如果DK存在的话,蜘蛛基本上死不了,一个C就能救一只蜘蛛。而且DK的光环也可以使友军单位快速回复生命值,补给根本不是什么问题。蜘蛛流虽然很厉害,但是要保证这些单位存活,才有足够的输出。其次要想玩好蜘蛛流,还得学会拉扯才行,只要这样才能保证蜘蛛输出的最大化,蜘蛛本来就是远程攻击的兵种,如果在那站着不动输出,很可能被对手切了后排,导致自己全军覆没。如果拉扯着打,可以极大的消耗敌方的有生力量,同时还能保证自己的蜘蛛单位不会被敌方秒掉。在魔兽争霸3的1.30版本以后,亡灵这个种族真的是十分可怜,被其它种族碾压着打,暴雪真的应该考虑一下加强亡灵这个种族了,说实话如今亡灵除了蜘蛛流战术能拿的出手之外,几乎没有别的战术可以应用。不用蜘蛛流用什么。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的情感:“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开游戏。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是游戏也是玩家的态度。随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的游戏画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国游戏玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。阿尔萨斯回来了!玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄是有召唤技能的,可以召唤小怪来增加己方的战力,如果敌方此时没有驱散技能,非常吃亏。那么在游戏中,英雄的哪些召唤物比较实用呢?1.水元素:水元素是大法师独有的召唤物,在游戏前期用来打野效果非常好,可以为我方抗不少伤害,而且水元素是穿刺攻击,对于重甲的步兵单位伤害很高,前期用来打重甲的建筑物也很好用。2.小猪:一般玩兽王的玩家,优先点的技能就是小猪。虽然小猪的伤害不是很高,但是攻击距离非常远,经常可以打断兽族的药膏。交战的时候,可以用小猪和对方拉扯着打,其作战效果也不错。3.小狼:小狼在游戏前期的可以很好的袭扰敌方家里,其攻击速度也很快。二级小狼可以学到致命一击,三级小狼还能学隐身。很多玩家用先知首选的技能就是召唤幽魂之狼。4.复仇天神:召唤这个召唤物是守望者的终极大招,复仇天神功高血厚,而且还能从尸体上召唤出复仇之魂,本身的魔法免疫,使自己更有坦度。对战的时候,复仇天魂也是屠农利器。5.地狱火:召唤地狱火是恐惧魔王的6级大招,堪称游戏中最厉害的召唤物之一,其技能永久献祭使得敌人不敢靠近它,而且功高血厚,还是魔法免疫单位。一个地狱火可以顶半支部队的战斗力了。6.火凤凰:召唤火凤凰是血法师的终极大招,也是魔免单位,而且拥有很高的魔法攻击力,唯一缺点就是随着时间的推移,火凤凰会不断的减血,最后重生。大家认为在游戏中还有哪些召唤物比较实用呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。《魔兽争霸3》作为一款老老年间的经典作品,虽然在制作重置版的时候被暴雪搞了一波大的死,但毕竟因为粉丝的基数庞大,就算缩水也还是会有一定的人数给与热度。 在《魔兽争霸3》这个游戏中,对战平台上的对战模式是远远没有自定义里的各种各样的地图来的人多,所以在跨兵种组合上一直是很少有什么花样的,就是有限的几个强力组合来对战。 1、兽族+暗夜:剑圣配恶魔猎手的英雄组合,前期主骚扰的双敏配合起来一般英雄都打不过,等到中期NAGA接SH再接狼骑小鹿,压迫力极强。最主流的打法之一。2、兽族+不死:不死出男巫,车子,石像鬼,DK,魔王,兽人前期大G后期牛肉人,然后萨满,加一个科多英雄是剑圣和牛头人酋长,后期成型后无敌,三光环加双buff。3、兽族+人族:反正兽族打法万年不变的负责近战,人族这种一般是要出火枪的,不然防空捉急,二本后可选枪炮或者法师,看情况,人族二发圣骑配合SH双奶保剑圣,对面有UD推荐血法MK均可。4、暗夜+人族:人族出火枪,精灵出弓箭,然后就是男女巫,风德,小熊,英雄选大法和老虎,中期成型,火枪和弓箭在老虎的光环和熊吼的作用下就有了相当高的伤害,后期在加上心灵之火和三级光环,攻击力巨高。5、不死+人族:这两个死敌在组合后,相当的不兼容,基本就是商量谁出近战谁处远程,在一组合度过前期,保人族开矿,到后期就是终极兵种大集合,英雄方面在必出的DK后还有恐惧和人族的组合光环玩法。6、不死+暗夜:暗夜出白虎配女猎,不死就是死骑配蜘蛛,初期就非常强势,能够一直压着对方家打,简单且暴力。很少有坚持到中后期的情况。 虽然这只是说了几个战术,但是在魔兽对战里,战术的重要性一直不算高,在对战模式当中,备受瞩目的难道不是双方在细节上的操作么。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的情感:“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开游戏。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是游戏也是玩家的态度。随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的游戏画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国游戏玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。阿尔萨斯回来了!主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的情感:“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开游戏。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是游戏也是玩家的态度。随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的游戏画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国游戏玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。阿尔萨斯回来了!玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄是有召唤技能的,可以召唤小怪来增加己方的战力,如果敌方此时没有驱散技能,非常吃亏。那么在游戏中,英雄的哪些召唤物比较实用呢?1.水元素:水元素是大法师独有的召唤物,在游戏前期用来打野效果非常好,可以为我方抗不少伤害,而且水元素是穿刺攻击,对于重甲的步兵单位伤害很高,前期用来打重甲的建筑物也很好用。2.小猪:一般玩兽王的玩家,优先点的技能就是小猪。虽然小猪的伤害不是很高,但是攻击距离非常远,经常可以打断兽族的药膏。交战的时候,可以用小猪和对方拉扯着打,其作战效果也不错。3.小狼:小狼在游戏前期的可以很好的袭扰敌方家里,其攻击速度也很快。二级小狼可以学到致命一击,三级小狼还能学隐身。很多玩家用先知首选的技能就是召唤幽魂之狼。4.复仇天神:召唤这个召唤物是守望者的终极大招,复仇天神功高血厚,而且还能从尸体上召唤出复仇之魂,本身的魔法免疫,使自己更有坦度。对战的时候,复仇天魂也是屠农利器。5.地狱火:召唤地狱火是恐惧魔王的6级大招,堪称游戏中最厉害的召唤物之一,其技能永久献祭使得敌人不敢靠近它,而且功高血厚,还是魔法免疫单位。一个地狱火可以顶半支部队的战斗力了。6.火凤凰:召唤火凤凰是血法师的终极大招,也是魔免单位,而且拥有很高的魔法攻击力,唯一缺点就是随着时间的推移,火凤凰会不断的减血,最后重生。大家认为在游戏中还有哪些召唤物比较实用呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的情感:“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开游戏。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是游戏也是玩家的态度。随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的游戏画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国游戏玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。阿尔萨斯回来了!玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄是有召唤技能的,可以召唤小怪来增加己方的战力,如果敌方此时没有驱散技能,非常吃亏。那么在游戏中,英雄的哪些召唤物比较实用呢?1.水元素:水元素是大法师独有的召唤物,在游戏前期用来打野效果非常好,可以为我方抗不少伤害,而且水元素是穿刺攻击,对于重甲的步兵单位伤害很高,前期用来打重甲的建筑物也很好用。2.小猪:一般玩兽王的玩家,优先点的技能就是小猪。虽然小猪的伤害不是很高,但是攻击距离非常远,经常可以打断兽族的药膏。交战的时候,可以用小猪和对方拉扯着打,其作战效果也不错。3.小狼:小狼在游戏前期的可以很好的袭扰敌方家里,其攻击速度也很快。二级小狼可以学到致命一击,三级小狼还能学隐身。很多玩家用先知首选的技能就是召唤幽魂之狼。4.复仇天神:召唤这个召唤物是守望者的终极大招,复仇天神功高血厚,而且还能从尸体上召唤出复仇之魂,本身的魔法免疫,使自己更有坦度。对战的时候,复仇天魂也是屠农利器。5.地狱火:召唤地狱火是恐惧魔王的6级大招,堪称游戏中最厉害的召唤物之一,其技能永久献祭使得敌人不敢靠近它,而且功高血厚,还是魔法免疫单位。一个地狱火可以顶半支部队的战斗力了。6.火凤凰:召唤火凤凰是血法师的终极大招,也是魔免单位,而且拥有很高的魔法攻击力,唯一缺点就是随着时间的推移,火凤凰会不断的减血,最后重生。大家认为在游戏中还有哪些召唤物比较实用呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。要说魔兽3中哪个英雄的召唤物最厉害,我觉得以下三个英雄召唤物绝对可以进前三甲!NO. 1 恐惧魔王地狱火恐惧魔王作为不死族的冷板凳英雄很少有首发的可能,因此大家能见到六级恐惧的机会很少!事实上恐惧魔王的六级大招 ——地狱火是非常厉害的,作为一个魔免召唤单位的地狱火就相当于叠加了一个高等级的开着火焰燃烧的恶魔猎手和一个开着BKB的山丘之王这两英雄技能的英雄!地狱火在从天而降的瞬间能把对方单位砸晕,火焰燃烧配合自身的攻击伤害值非常高,同时血量厚,魔免……说他是召唤物最强一哥,相信没人敢跟他争!NO. 2 守望者复仇天神精灵族WD的大招——复仇天神也是非常强悍的召唤单位,虽然受害不像地狱火那么立竿见影,但是的复仇天神能够召唤一众小弟——小复仇之魂参与作战,并且还是无敌的,虽然伤害不是特别大,所谓人多力量大!正如齐天大圣的一帮猴儿们也能跟久经战场的天兵天将抗衡啊!所以说WD的大招召唤物要的就是人多欺负对方人少这种效果,关键时候WD的大招召唤物也是一个翻盘的神器,由此可见一斑!NO. 3 血法的火凤凰人族的血法师大招——火凤凰可以说也是神一般的存在,作为一种自带溅射伤害的魔法攻击模式,使得火凤凰在拼团战的时候犹如神助力一般帮助人族部队高伤害,群体打击对方的大部队人马!遗憾的是火凤凰是有攻击时间限制的,单次作战时间较上面两种召唤物要短,到时间就变成了凤凰蛋,此时很容易被对方切破,造成蛋破鸟亡!所以需要对蛋额外保护!不知各位心中的最强召唤单位有哪些,欢迎留言互动,也欢迎加关注!主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的情感:“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开游戏。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是游戏也是玩家的态度。随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的游戏画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国游戏玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。阿尔萨斯回来了!玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄是有召唤技能的,可以召唤小怪来增加己方的战力,如果敌方此时没有驱散技能,非常吃亏。那么在游戏中,英雄的哪些召唤物比较实用呢?1.水元素:水元素是大法师独有的召唤物,在游戏前期用来打野效果非常好,可以为我方抗不少伤害,而且水元素是穿刺攻击,对于重甲的步兵单位伤害很高,前期用来打重甲的建筑物也很好用。2.小猪:一般玩兽王的玩家,优先点的技能就是小猪。虽然小猪的伤害不是很高,但是攻击距离非常远,经常可以打断兽族的药膏。交战的时候,可以用小猪和对方拉扯着打,其作战效果也不错。3.小狼:小狼在游戏前期的可以很好的袭扰敌方家里,其攻击速度也很快。二级小狼可以学到致命一击,三级小狼还能学隐身。很多玩家用先知首选的技能就是召唤幽魂之狼。4.复仇天神:召唤这个召唤物是守望者的终极大招,复仇天神功高血厚,而且还能从尸体上召唤出复仇之魂,本身的魔法免疫,使自己更有坦度。对战的时候,复仇天魂也是屠农利器。5.地狱火:召唤地狱火是恐惧魔王的6级大招,堪称游戏中最厉害的召唤物之一,其技能永久献祭使得敌人不敢靠近它,而且功高血厚,还是魔法免疫单位。一个地狱火可以顶半支部队的战斗力了。6.火凤凰:召唤火凤凰是血法师的终极大招,也是魔免单位,而且拥有很高的魔法攻击力,唯一缺点就是随着时间的推移,火凤凰会不断的减血,最后重生。大家认为在游戏中还有哪些召唤物比较实用呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。要说魔兽3中哪个英雄的召唤物最厉害,我觉得以下三个英雄召唤物绝对可以进前三甲!NO. 1 恐惧魔王地狱火恐惧魔王作为不死族的冷板凳英雄很少有首发的可能,因此大家能见到六级恐惧的机会很少!事实上恐惧魔王的六级大招 ——地狱火是非常厉害的,作为一个魔免召唤单位的地狱火就相当于叠加了一个高等级的开着火焰燃烧的恶魔猎手和一个开着BKB的山丘之王这两英雄技能的英雄!地狱火在从天而降的瞬间能把对方单位砸晕,火焰燃烧配合自身的攻击伤害值非常高,同时血量厚,魔免……说他是召唤物最强一哥,相信没人敢跟他争!NO. 2 守望者复仇天神精灵族WD的大招——复仇天神也是非常强悍的召唤单位,虽然受害不像地狱火那么立竿见影,但是的复仇天神能够召唤一众小弟——小复仇之魂参与作战,并且还是无敌的,虽然伤害不是特别大,所谓人多力量大!正如齐天大圣的一帮猴儿们也能跟久经战场的天兵天将抗衡啊!所以说WD的大招召唤物要的就是人多欺负对方人少这种效果,关键时候WD的大招召唤物也是一个翻盘的神器,由此可见一斑!NO. 3 血法的火凤凰人族的血法师大招——火凤凰可以说也是神一般的存在,作为一种自带溅射伤害的魔法攻击模式,使得火凤凰在拼团战的时候犹如神助力一般帮助人族部队高伤害,群体打击对方的大部队人马!遗憾的是火凤凰是有攻击时间限制的,单次作战时间较上面两种召唤物要短,到时间就变成了凤凰蛋,此时很容易被对方切破,造成蛋破鸟亡!所以需要对蛋额外保护!不知各位心中的最强召唤单位有哪些,欢迎留言互动,也欢迎加关注!先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。稍微列举下:英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。四个种族的基地用于升级法师科技。第二步:怼上三队牛头人因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。然后保存地图开始游戏。2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。实战:不出意料,民兵惨败。第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。实战:但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。实战:实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。喜加一原创,请勿转载。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。主要是没什么机会用到这个玩意 有这个技能也至少是大师级法师才有的啦 需要的时间很长古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中不死族首发英雄一般都是死骑,因为死骑的缠绕和光环可以减少部队的损失,续航能力也很强,那么如果不死族单发一个恐惧魔王,有哪些战术可以应用呢?首先在职业赛场中,还是见到过不死族单发恐惧魔王的比赛。一级的时候,恐惧魔王点睡眠技能,然后带着骷髅棒出去练级,双兵营爆小狗,等到小狗数量够多的时候,就可以与敌方交战了,恐惧魔王只要睡眠住小兵单位,其它小狗就可以过来围杀,敌方小兵必死无疑。如果睡眠的是英雄,那么它恐怕就要交TP了。如此反复,可极大消耗敌方兵力,然后派部队去对方家里一波就可以了。其次单发恐惧魔王切记不要拖到游戏后期,如果敌方出的全是魔免单位,你的腐臭之群和睡眠技能将毫无作用,而且敌方可以三英雄打你一个,完全招架不住。恐惧魔王没有死骑的保护全队的能力,一旦到后期小兵单位损失会很大。不死族还是很需要死骑来撑台面的。大家玩恐惧魔王有哪些战略战术呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这个问题可以从几个方面来解释,一是在游戏背景剧情上兽族就没有什么值得称道的空中作战手段。众所周知,魔兽系列游戏,不管是《魔兽争霸》还是《魔兽世界》,其单位设计、英雄设计乃至战斗风格都是脱胎于背景小说。虽然暴雪吃书也是常规操作了,但大方向上还是遵循了魔兽的故事背景。在故事背景上,人族联盟(在魔兽争霸中涵盖了矮人、侏儒和高等精灵等势力)在空中使用狮鹫骑士作战应该说是常规手段,同理,暗夜精灵的奇美拉和亡灵的冰霜巨龙也是在背景故事中就被描述过的强大空中单位,游戏只不过是遵从背景故事,并且还原了这一设定。二、游戏平衡,有人可能又要说了:第一点并不能完美解释兽族没有三本终极空军,因为兽族毕竟是有空军的,故事背景中的单位在游戏里加强一下也没有什么逻辑上的错误,你给风骑弄成七个人口的终极单位不就行了吗?可真要这么做的话,那这个游戏就不应该叫《魔兽争霸3》了,应该改名叫做《兽族无敌3》。毕竟3本后的终极兵种战力强大,在不考虑成本和操作的情况下,兽族三本的黑白牛已经地面无敌了,牛头人战士拥有的范围攻击威力巨大,无论是人族的骑士、精灵的熊德、还是亡灵的憎恶都不能与之匹敌。如果空中再来个终极单位,那么兽族就是海陆空全方位制霸,这个游戏也就成了《兽族无敌3》。况且兽族的飞龙风骑士是2本阶段的强力空军,对空对地都实力非凡,配合地形能够完美偷袭对面老家。配合暗影猎手的变形,能够瞬间秒杀对面英雄。虽然没有三本终极空军,但拥有2本梦幻空军,这也是为了游戏平衡性和可玩性作出的设计。三、众生平等,兽族虽然没有强力空军,但它的自爆蝙蝠能够在短时间内清空对面的空中单位。所谓我不用空军,但能让你也不能用空军,众生平等。第四,是为了游戏性的多样,没有人喜欢千篇一律的东西。如果每个种族的设计思路都相差无几,那么就不能给玩家带来更多的可玩性。试想如果每个种族都是三本兵一波流,那么就会出现类似红色警戒那样满屏幕终极兵对A的情况。游戏的对抗性和趣味性都将下降一个台阶。魔兽系列作为暴雪压箱底的扛鼎之作,能够火了二十多年,正是有赖于这些出彩之处。
5,魔兽争霸3兽族打疯狂不死攻略
额。。。打电脑和打人不一样。。。打疯狂的UD。菜鸟觉得最难的就是不死族的冰龙出来得很快。一般让菜鸟很无解。。。。其实如果大家都把兵爆好了,真要打正面。。。兽族完全不怕UD。。应该说UD跟本没法打兽人。。前期剑圣带四个大G一直不停的练级,二本出小Y。直接升三本。二本的时候出灵魂归宿,升级巫医的技能,三级一好马上升级巫医的医疗棒技能。。。电脑是傻子他不会打断你的医疗棒。。三个英雄(剑圣小Y牛头或者剑 圣小Y练金)+4个大G+四个巫医+1个科多。买好装备(剑圣最重要带好电球、抓子、加速手套、头环什么的装备栏搞满)。小Y带两魔瓶。。巫医棒子一插、、完全打UD的80人口部队(切记交战时先杀冰龙。接着杀对方英雄即可)。。。只要不打断医疗棒,基本遇神杀神,遇佛杀佛。打残UD后直接后期随意虐了。 你会发现满装备的高等级剑圣简直就是一个大杀器。。。
6,魔兽争霸rpg猩红狂热 v23第四章地狱边界的吞咽者憎恶怎么打一直回
先完成第一轮主线,左上角的主线任务完成后,左上角会有盟军,拉过去一起打,增加输出就能打过
7,魔兽争霸菜鸟攻略
1、用隨機種族練一個星期,找到你最喜歡,也是最適合的種族。
2、觀看這個種族的高手錄像,學習學習。
3、把所有戰役玩通關。學操作。
4、2V2對戰電腦。
5、1V1對戰電腦,按照程度漸漸提升敵人等級。
6、上浩方找人練。被殺 ?沒關係。看自己失敗的錄像,找到原因,繼續練習。
7、至少一年吧。你差不對就好了。……【我在說什麽。】先去 http://war3.replays.net/下录像看,
在网址的中间,你会看到很多什么vs什么的,还有些是带皇冠的,
那些就是录像,都是网上或世界高手的录像,自己选一个,
点进去,或者选你喜欢的种族来看,点进去后,
你会看到一个"下载Download",左键点它,按保存,保存到你魔兽的
文件夹replays里面,再进魔兽,按S,再按R,就能看了,
前提你的魔兽版本要是1.21,网上有补丁.
这样看录像是最快学会的方法.
你和别人网上打,你自己输了还不知道输在什么地方,是浪费时间,
所以先不要和别人切磋,慢慢上手了再上网打也不迟,
如果你操作还没熟练,可以玩一些魔兽的微操图,即操作图,
训练操作的,网上也有下载.
8,魔兽争霸3神界最终版49 全部攻略 11说明
神界危机单通绍一下: 开局仍然是先站后面升级,然后控制好,用技能打,小心不要死,现在貌似怪刷的快了点,但数量少了点 没关系,如果是恶魔巫妖的话,就按照以前的打法,去放大技能,(PS:现在超级宝宝皮变的厚了点。。。) 其他职业就用宝宝做传送点,用技能打游击战。。。 血法还是用鸟刷木,自己去吸熊猫。。。 重要的一点:3.5版的地狱火又改了!可以当传送点,这样你就可以把地狱火放到隧道旁边的墙上。。。然后直接去第2关的商店去砸超级装备! 貌似现在超级装备爆率比以前还低! 没关系!人品好的话,有装备了就直接把BOSS给提前引过来!(就是在复活的地方打一下基地然后HG回城) 对了!这里要说下!有个BUG,就是如果你2转后没学技能直接3转了,那么你2转的技能就学不到了。。。(切记哦```) 2转以后技能会消失,所以我们可以在装备差不多了的时候在去2转,这样仍然可以学无敌(我是这样的。。) 第2关比以前难了点,最要注意的就是倒数第2波和最后一波!如果感觉不行就买个无敌```` 3转技能最好学缠绕或者景象。。。终极技能就是毒。。或者死亡之指。。 然后就打最后BOSS吧哈哈``` 属性最好要有个2000W以上更多关于魔兽RPG资料请看: http://www.c3c5.com
9,魔兽3攻略
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。
必须注意的是你要用这些要打小写 而且必须是单人游戏
不然那来比赛 网上队战不是谁都用whosyourdaddy了
10,魔兽争霸3兽族主流攻略
LZ想要赢 就必须知道对方的兵种组合 然后出相克的兵种就好 如果都用一种战术或者不管对方出什么自己都用那几个千篇一律的主流战术 基本上就输了 毕竟用多了才叫主流战术 而一旦用多了 那么对手也可以由办法轻易破解之打个比方 ORC打UD 对方ZZ 你就用大G 因为大G是普通攻击 ZZ是中甲所以大G是克制ZZ的 而且大G打ZZ时造成百分之二百的伤害 如果对方空军 你就用爆炸蝙蝠 冰龙就用狂暴猎头 憎恶就出科多吞噬 等等飞龙虽然攻击力高 可是血不多 造价贵 很容易被ZZ网下齐射杀死 LZ所说的一本大G流 那我UD可以速二本天鬼流 二本大G+飞龙 那么UD就几个小G+一些ZZ+车子三本牛头人+飞龙 我可以ZZ+冰龙 所以就此看出 LZ战术容易被针对 而且UD打ORC 一般ORC不会到3本就已经分出胜负 另外ORC3本也只是为了出狂保猎头而已 出牛头人的几率太小 毕竟UD冰龙打牛头那是太快了如果LZ还有问题 可以继续提问 也可以加我QQ随时讨论你要想玩好魔兽争霸,必须学习职业的主流战术,这些战术都是经过成千上万场演练出来,把握性和稳定性最好的战术。
你自己想的战术都有很多缺陷,只是你接触的魔兽环境还不行,体现不出来,等你到了平台玩,就会被别人克制的很厉害。
兽族主流战术就是二本万金油,一本四个兽人步兵,二本好后,狼骑,灵魂行者,科多,大G,英雄剑圣和暗影猎手。把这些单位操作好了,胜率就会上来。没什么主不主流的,主要是看对手的单位配置,一本多是剑圣+3到4个大G的骚扰龙套混到2本的万金啊,纯狼啊,纯白啊都可以,主要是看对手的,只要在2本刚好时守好对方的一波,后期感觉兽族还是很犀利的英雄前期可以屠农,骚扰对方发展。剑圣,暗影,狼骑兵,灵魂行者,大龙,控制好这些单位就算是不错了,没有什么主流战术,别纸上谈兵,决定输赢的因素有很多,战场瞬息万变,战机稍纵即逝,主要是抓战机,不择手段!!!
11,魔兽的神之墓地攻略
神之墓地副本攻略如下:1、龙神任务: 250级后找迷觉醒龙魂 ,获得全图减少35%攻击 移动 速度的光环。2、半神之力 :200级后找守墓老人对话 。可获得死神怨念守墓老人死亡, 然后带上死神怨念找骷髅啰嗦一大堆, 玩家携带神之残魂再找骷髅就可半神。3、毁灭前夕(龙神) :400级后击败血息, 可得知世界将毁灭的消息, 而血息知道庇护所的位置 ,之后血息变中立 ,世界毁灭后龙族幸存。4、毁灭前夕 :击败逍遥子获得剑意·无始 。并得知世界将毁灭的消息 ,半神后携带剑意·无始击败青冥子可获得剑意·无终 。获得2个剑意 35波之后击杀阴浊 无限冰龙之时与逍遥子对话 并得知击杀冰封魔帝会获得一线生机。5、魔帝佩剑霜寒淬 :玩家半神250级后携带霜寒淬5级与墓地左下的神之幽魂对话 ,之后击杀墓地右上的背叛者获得霜寒淬。带着霜寒淬再与幽魂对话得知宝剑剑魂已失 需重铸剑魂。拿着2个剑意加剑合成神器。6、远古头颅:镇族之宝加龙之契约加神之残魂自动合成远古头颅。可死亡7秒复活,后期杀青冥子必备,每秒百分之10回血,200万血。百分之75全属性。扩展资料:《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。作者因私人原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。参考资料:百度百科 ------ 神之墓地1、如图所示出来买上下面的三个物品2、买上之后会自动合成下面的物品3、使用刚才合成的物品召唤下面的在右下角打下面的怪物4、自己去基地的左边如下图所示打下面的怪物5、多打几个下面的物品6、然后到下图这个熊猫的位置来回走有几率获得下面的物品,可以杀怪加属性。还有个红色的比白色的厉害,但是几率更低。7、然后可以去下面练级了总的来说开局先做十字架任务,还有打治愈之手,合1到2个邪恶护盾,身上空的位置就带毒液结晶,加属性的!推荐初期的基地石头,拿来卖木头,然后买合武器的,优先第2个冰凌弓,加属性多。拓展资料:《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。资料来源:百度百科-魔兽主线任务任务要求:需要完成六荒任务,法则任务,妖皇与魔帝的仇怨。找血饮触发对话,会给布娃娃。带布娃娃找忘尘。激活忘尘后,再去杀玄缘,爆时空断层珠。(激活忘尘时布娃娃被忘尘收走,从忘尘那里拿出来就行了)带着时空断层珠和布娃娃,找忘尘召唤聂凡尘。击杀玄缘和怨女后去左上角阵法,每次进入有概率复活玄缘变为自己的单位。1、小熊猫的烦恼接受地点:基地左边的小熊猫任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品,耶稣的十字架2、胖妞的愤怒接受地点:基地边的憎恶任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。3、小小熊猫的烦恼接受地点:基地右边的小小熊猫任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的鼻涕纸,放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。4、守墓老人的试炼接受地点:守墓老头任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在半神后接近他,有概率得到物品神力结晶。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。5、贯天穿地的妖化接受地点:无任务过程:持有贯天穿地-永恒诅咒后,杀死任意怪物有几率妖化为贯天穿地-真。6、妖皇与魔帝的恩仇接受地点:无任务过程:携带深渊魔甲MAX和妖皇的骨灰后,去魔帝陵墓中寻找魔帝将获得物品深渊魔甲-魔化。半神后携带带浩劫和妖皇的骨灰后,去魔帝陵墓中寻找魔帝将获得带浩劫-魔化。7、追随者接受地点:无任务过程:难度3以上击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,墓冢增加守卫者。击败绝天百分百获得天绝忘死录。8、真半神接受地点:冰玄煞任务过程:成为半神后携带贯天穿地-真去找冰玄煞触发对话,再携带天绝忘死录去找冰玄煞获得信物。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡。9、六荒任务任务过程:击杀守护者后,携带六荒引辰小阵靠近守墓老人可以为基地添加5000点绿字护甲。10、远古龙族(龙神专属任务)接受地点:远古龙族“迷”11、浩劫-妖魔化任务过程:龙神100级后可以前往“迷”处,获得远古的传承。注:传承与半神不冲突。12、昊天系列任务需要物品空间之刃。任务1:携带空间之刃去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得月亮水晶,80%几率死亡。任务2:持有月亮水晶在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。任务3:携带月亮水晶前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,之后与赢霜对话,获得传说之剑,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形,用天地囚笼捕获。任务奖励:昊天将空间之刃传说之剑-真与空间之刃融合,获得物品皓月苍穹。13、无邪恋蝶任务任务要求:完成法则任务。首先得到千丝不悔花。带着千丝在去找妖皇。然后妖皇会给你 篡命之魂。你在带这篡命之魂,去找魔帝就可以获得无邪恋蝶。14、妖化号角任务要求:完成法则任务。所需物品:龙皇号角(杀黑龙所得),妖皇令,妖皇的骨灰(杀妖皇所得)。先去找我要上山打老虎对话,直到老虎叫你拿这3样物品给他。(注:英雄背包 先别带 这些物品 不然无法触发对话)成功就会合成(并失去1000木头),不成功则会丢失1000木头。扩展资料1、《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。2、魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。 目前版本:冰封王座1.24E参考资料来源:百度百科:神之墓地百度百科:魔兽RPG1.当我们选了自己想要的英雄后,首先我们要做的事情就是去拿蓝BUFF,下图是整个地图的整局面图,方便各位玩家能够在地图上找到想要找到的NPC和野怪。2.小鸟要去打野兽,把仓库放下,自己去把蓝buff取了优先,地狱火到了5级的时候,就可以扔技能了,不要太过于集中的释放,2个邪恶护盾,3个毒液这样子释放,能够将几波野怪清完。3.当第一波野怪出来的时候,我们可以用天赋来击杀第一个先锋,我们英雄可以通过分身和地狱火去扛住怪物的伤害,这样才能够稳住第一波的进攻。4.打完后,英雄可以回去营地附近打鼻涕虫到25级,可以完成胖妞的任务了,这时候天赋的CD也已经缓冲好了,我们可以把天赋扔给毒,小数旁边的小路留点毒气。5.30级之后,可以出毒素了,这个持续伤害是非常可观的。小鸟可以不断的捡金币和鼻涕,这样等到我们的天赋CD缓冲完后,我们就可以去进攻灵兽了。6.打到第六波后,我们就可以去打黑龙了,我们的小鸟也差不多200级了,也有500木了,这样进攻过去,肯定能够打赢的。7.在第八波的时候,我们带上我们的龙去清空宝石坊,这里可是赚钱的好去处,只要赚了足够的金币,后期的发育完全不是问题了,只要不断的挂机等大龙的复活,最后就直接完胜了。任务1:小熊猫的烦恼 接受地点:基地左边的小熊猫 任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品【耶稣的十字架】 任务2:胖妞的愤怒 接受地点:基地左边的憎恶 任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。(仅进攻怪有效,练功房无效) 任务3:小小熊猫的烦恼 接受地点:基地右边的小小熊猫 任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的【鼻涕纸】放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。(2.3C版本在刷狂暴野兽的地方新增小BOSS灵兽) 任务4:守墓老人的恐怖试炼 神力结晶 接受地点:守墓老头 任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在100级后接近他,有一定几率获得他的认可,得到物品【神力结晶】,失败则死亡。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。 任务5:小禽兽的猥琐心理(英雄人皇的专属任务) 噬心戒 接受地点:小禽兽 任务过程:人皇200级后接近基地上方的小禽兽,100%获得装备【噬心戒】,同时小禽兽停止释放技能青蛙王子。(6d版本已经取消了这个任务,噬心戒可以在熊猫那里购买,不再是人皇专属) 任务6:虚无之守护 虚无之守护 接受地点:浮云宫大宫主 任务过程:任何英雄200级后不停的接近浮云宫大宫主有几率获得物品【虚无之守护】(虚无之守护是开启腐朽之地大门的钥匙,6d版本已经取消了这个任务,玩家可以直接进去[1]) 任务7:传说之剑的觉醒 传说之剑-真 接受地点:昊天 任务过程:携带【传说之剑-魄之力量】被昊天攻击,有几率觉醒为【传说之剑-真】 任务8:贯天穿地的妖化 接受地点:无 贯天穿地-真 任务过程:持有【贯天穿地-永恒诅咒】后,杀死任意怪物有几率妖化为【贯天穿地-真】(几率低下,需大规模刷怪) 任务9:妖皇与魔帝的恩仇 接受地点:无 任务过程:携带【深渊魔甲MAX】和【妖皇的骨灰】进入魔帝墓地,魔帝的灵魂将给【深渊魔甲MAX】注入魔气,获得物品【深渊魔甲-魔化】(魔帝墓地在基地右边的蓝龙巢穴买传送,魔帝门徒有几率将你秒杀) 深渊魔甲-魔化 任务10:追随者 接受地点:无 任务过程:难度3以上击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,天墓增加守卫者。击败绝天获得【天绝忘死录】 任务11:真半神 接受地点:冰玄煞 天绝忘死录 任务过程:成为半神后携带【贯天穿地-真】去找冰玄煞触发对话,然后将魔帝之子爆出的【天绝忘死录】交给他,获得【信物】。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡(等级不下降) 任务12:天墓四血卫 完善四血卫的任务,以及四血卫在不同难度中限制的数量。(绝天不在此列) 难度①:血饮 难度②:血饮、 难度③:血饮、忘尘 难度④:血饮、忘尘 难度⑤:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 难度⑥:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 涅凡尘 难度5、6中这个最强大的血卫可以被使用。但是需要两件关键的物品由忘尘来施法唤醒。 需求物品:时空断层珠(杀死远古之书守护者掉落)、血饮的布娃娃。 施法时间:3分钟。 任务过程:带着这2个物品与忘尘对话,他会利用时空断层珠来唤醒沉睡的涅凡尘。这段时间忘尘不能守护老家。 破虚 难度5、6中这个曾经最豪爽的血卫会拿到冰封魔帝的不屈之魂魄,并妄图摧毁老家。在他来到之前,必须唤醒沉睡的涅凡尘,由这个涅家最后的血脉控制不屈之魂魄。失去不屈之魂魄的破虚可以被击败。如果不能在破虚到来之前唤醒涅凡尘,破虚将无人能挡。 信物 任务13:浩劫的妖魔化 接受地点:无 任务过程:领悟半神法则后持有【浩劫】【妖皇的骨灰】来到魔帝的灵魂前,获得物品【浩劫-妖 浩劫-妖魔化 魔化】 任务14:远古龙族(龙神专属任务) 接受地点:远古龙族“迷”(位于两个刷木房之间) 任务过程:龙神100级后可以前往“迷”处,获得远古的传承。注:传承与半神冲突,选择传承则不能成为半神。传承后龙神的属性成长与难度挂钩,建议低难度转半神,高难度转远古。(2.6b改为可同时转半身和远古) 昊天系列任务 需要物品【传说之剑-真】 月亮水晶 任务1:携带【传说之剑-真】去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得【月亮水晶】,80%几率死亡。(至寒之地在第一个练功房的右边) 空间之刃 任务2:持有【月亮水晶】在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。(不知道怎么看时间的看F12右边一点的那个圆盘,将鼠标放上去就会显示当前时间) 任务3:携带【传说之剑-真】前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形, 皓月苍穹 用天地囚笼捕获。 任务奖励:昊天将【传说之剑-真】与【空间之刃】融合,获得物品【皓月苍穹】。 加入妖皇与魔帝的恩怨。(失去浩劫) 难度要求:无 特殊要求:至少由2位英雄才能完成。 需求物品:千丝不悔花、浩劫。 任务过程:携带任务物品与妖皇对话,浩劫将会被妖皇收回。获得特殊的物品,千丝的祝福,能向异性的英雄表白一次。唯一的机会。如果对方拒绝,该任务会终止。如果对方接受,这两位英雄将能在任何时间、地点进行快速传送,命令为ql。请再次携带一朵千丝花前往魔帝隐龙的地方,完成任务获得魔性装备“无邪恋蝶”。该装备具有极为强大的克敌能力。(此任务6d版本已经取消) 该任务完成后可继续涅凡尘的任务。等同于妖魔化的浩劫 无邪恋蝶任务 首先得到千丝不悔花,花会在明天6点到7点随机出现在地图上的5个地点, 带着千丝在去找妖皇
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