黑暗毁灭者 攻略,黑暗毁灭者出什么装备
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1,黑暗毁灭者出什么装备
这三个确实不怎么适合新手玩。
非要玩的话…
电魂我一般是2、3对点,不加大,买力量假腿,两个到三个挂件,出散夜或散失,血量够多了就加一。
贤者我玩是主烧副拉一级奔腾,前期用烧压人打钱,拉关键时候再用,配合杀人,奔腾杀人逃跑都好使。大是神技,团战制造混乱的。出护腕、坚韧转羊刀…或者血精西瓦…魔法够用可以出梅肯。总之黑贤很好起,用好了很恶心。
黑鸟我一般主装人副光环,法球后点。挂件必须出两三个,发展的好就出极限攒羊刀,不好就出假腿继续出挂件。羊刀是神器,出A杖没用。记得前期对线用装人装有控制技能的,后面大招留给团战别乱放。团战大招在第二轮放比较好(比如你们老牛跳进去大了,马上跟上撒大),别等到收人头,尽量往人群上砸。
祝你游戏愉快!
2,dota黑暗毁灭者怎么用怎么出装和攻略
后期dps因为黑鸟的法球很imba输出相当高前期:一吃树、一大药、两斗篷、两树枝;中期:梅肯(可不出)、推推棒、假腿、两挂件;后期:羊刀、冰甲、飞鞋、bkb(看情况)、a杖、龙心、紫苑
3,DOTA黑暗毁灭者的攻略
版本历史 (Change Log):6.30·新英雄,Harbinger - 黑曜毁灭者6.31·密法天球的伤害类型改为魔法(即需要计算抗性)6.32·精气光环不再会因为0魔法消耗的动作而触发(吃树、插眼、开关分裂箭)·修正星体禁锢有时会超过4秒的bug,施法距离由700下降至550为防止某些喜欢不看介绍的人直接拉过英雄介绍这段,所以还是决定将技能介绍其放在英雄介绍之后。首先介绍的是黑曜毁灭者的得意DPS技能:秘法天球看似不起眼的9%当前魔法值的附加伤害,在配合了他的光环后,将变的极其恐怖。是的,一个1200魔法者的毁灭可以用此技能造成100多点的附加伤害,一个2000多魔法的毁灭者则已经可以造成使其的附加伤害达到近200点。而此技能的如此强大的威力,也全仰仗着他那极其BT的光环所赐,只有在光环的配合下才能使他魔法无限,而只有魔法无限了,才能使这么多附加伤害能够永远的跟随着他的攻击。此技能消耗魔法为100点魔法/次,光环则是手动释放下40%几率,自动释放下20%几率,触发即可获得魔法上限的25%魔法。所以可推出以下结论:在手动释放的情况,当你的英雄的魔法上限过了1200后,你可以一直手动释放而魔法将永远不会用光。而在自动释放的情况,当你的英雄的魔法上限过了2000后,你可以开启自动释放而不怕魔法用光。不过因为有随机性这个问题,所以这个值可能还将稍微提升些,但你也可以用自动+手动混合使用来保证魔法的无限。事实上,当魔法过了1200后,就可以随时用手动释放来骗魔法了(魔法上限越高骗的越多)。接着来介绍黑曜毁灭者的著名的恶心人无极限的技能:星体禁锢4级的星体禁锢每使用一次次即可向对方英雄借走8点的智力,并且还能同时关对方4秒的小黑屋,因其CD为20秒,而此偿还时间为60秒,所以最多将可问对方借走24点的智力,考虑到战场上的情况,一般还是定在16点。此技能的无赖之处就是借而不还,何为借而不还?即还了借,还了再借,只有对方还在战场上,就永远向其借,一直保持着向对方借智力的状态,即可达成借而不还。这样平白无故的多出了16点基础攻击,再加上那极快的出手速度,使其的补刀与反补将无人能敌。如果一直向同一对象借,就可额外的比其多高出32点智力,使大招对其造成的伤害也多出320点,可以出其不意的秒杀掉对方。而此技能的4秒小黑屋,运用的好了也将事半功倍。不必把思路局限于限制对方的英雄,在某些时刻对己方英雄使用也可达到神来之笔。黑曜毁灭者的最具潜力的威力技:精气光环此光环不但可以使其自身魔法无限从而达到伤害无限输出,同时也意味着他的队友也将变的魔法无限,在这样一个光环的影响下,我们将会见到前所未见的疯狂举动:你会发觉一个仅有400魔法上限的刚背兽见人就扔鼻涕,甚至对任何一个路过的步兵都不放过,同时他身上的刺也在用不停息的射出。你会发觉一个仅仅拥有一块镇魂石的秀逗魔导师会像个疯子似的对着所有可以看到的敌人使用技能,更为疯狂的是,当她的范围内不在有敌人时,他将会对着任何一块空地亦或任何一片树木放出火焰。源源不断的魔法回复已经使她忘记了各个技能上所标明的魔法消耗的意义。一个时时对着敌方阵营英雄狙击的矮人火枪手,一个不停的放着闪电的愤怒的zeus。一个永不停息的放着腐臭风群的死亡先知……在精气光环的作用下,一切将变的疯狂,变得越来越疯狂……以上这些疯狂皆是由这个光环引起的,此光环所能起到的作用相信也是所有技能中潜力最深的一个。在此技能的照耀下,更多的潜力将由你来挖掘。锦上添花的终结技:神智之蚀本技能单独的时候是个很不突出的技能,但如果配合着它的前3个技能,此技能的效果将会变的强大许多。与星体禁锢的配合使此技能的威力增加许多,而它那范围巨大的AOE,配合着它的光环,使得其在大规模战斗中作用也变得非常之大,弥补了密法天球仅能够攻击一个单位这一劣势。而在后期,随着对方英雄的血量与魔抗的增加,伤害的作用也也将渐渐退出舞台,但是此技能的减对方英雄75%魔法的这一辅助性作用却又渐渐的登上舞台。唯一的缺点就是200秒的CD过于长。以下的内容是关于如何将此英雄发展的一些思路,各位可以作为参考:主升技能星体禁锢与精气光环,9级前依靠星体禁锢来进行骚扰,保命等一系列动作,6级后也可以配合大招来出其不意的秒杀对方,而光环不但可以拼RP的为其回复些许魔法,也同时是为秘法天球的运用做铺垫。10级后可以开始升技能秘法天球,而为了能早些投入战场,镇魂石可谓其该配的第一个装备,增加血量与魔法上限,使得其可以拥有力量英雄般的血量,同时还能具备非常具有威胁的DPS。一般正常情况下在拥有一个精气之球并且在借了对方1到2次智力后,魔法上限很轻松的就可以过1200,而一旦过了1200,则可以迅速使用第一技能来回魔,为下次借智力行动做铺垫,并且1技能的伤害也开始慢慢显现了。这种玩法的好处就是英雄成型极快,在仅仅只有一个精气之球时就已经可以开始无限魔法而使用1技能了,而拼成镇魂石可以使其伤害增加并且增加大量的血量。Midas这个物品有钱也可以出一个,增加攻击速度,同时75点魔法的一次技能也是骗魔法的方法,加上此物品的点金保证只赚不亏,在精气之球出来后即可购买,甚至你想点金点得钱更多更早出也行,这没有一个必定的出法,可以看情况自己选择何时出。出midas是为了可以不升假腿,为后期的飞鞋做准备。接下去选择的物品就变得不确定多了,bkb mkb mek 不朽 羊仗 等等的许多东西都可以考虑购买,飞鞋这类的辅助物品也可以出了。不过因为此英雄DPS 已经有一些了,所以个人更倾向于出增加生存能力的物品来保证持续输出能力。再往后格子都填满后就可以将镇魂升成A仗,midas换成振奋,进一步增加DPS了。此英雄的升级技能方法有多种,但秘法天球此技能本人是不建议先升的,原因如上文技能分析所说,此技能在没有足够的魔法上限与足够的光环等级的情况根本无法发挥出效果,同时100点/次的耗魔在前期对于它的说负担过重。当然以上纯属本人的参考建议,不必过于在意,若你有自己的一套方法而需先升此技能发挥效果那也是可以的。这里提供一篇录象,是我的一个朋友在浩方随意玩的一盘(抱歉我自己没时间再特别去搞个录象了,所以是问朋友要的,不过他和我的玩法也差不多),所以似乎录象中的有几个玩家的水平比较差,不过各位可以注重观察他的玩法,感受一下这个英雄的这种大致玩法,心里可以留个大概的印象。同时的,也不必过于强求录象中的玩法,有自己的主见才是最好的。我个人的建议是去其糟粕,取其精华为好,一味的模仿是不会有大的进步的。
4,在任天堂NS众多游戏里为什么暗黑3被称为手柄毁灭者
众所周知,任天堂NS的手柄joy con,以高昂售价而著称。也也让很多玩家都有努力保护手柄的欲望。但在NS众多游戏里,《暗黑3》却被称为“手柄毁灭者”。造成这一看法有两个原因,一个是NS版《暗黑3》需要大量操作。再一个就是NS的joy con手柄做的太脆弱。[NS]需要大量操作体验过NS版《暗黑3》的玩家,甚至是PC玩家都能感受到《暗黑3》的操作需求。这份操作需求并不是竞技游戏的瞬时反应,而是一直持续反复的操作。[NS版《暗黑3》]如法师释放技能射线,就需要摁住手柄不送。死灵释放尸爆,也要一次一次摁压手柄。这些重复性很高的操作需求,对手柄也是一种挑战。脆弱的joy conJoy con,即NS手柄最初就是为便携游戏而设计的。所以,手柄的手感一般,且因内部集成了大量元器件,以及首创的分体式设计。[Joy con手柄]这便造成NS手柄的售价不菲,抛开这些设计元素,Joy con无论是按压还是繁复使用,都极易造成手柄按键变软,以及不太灵敏的情况。更何况是《暗黑3》这种操作重复的游戏,更是手柄毁灭者。结语如果题主想体验NS的《暗黑3》,我个人强烈建议选购其他手柄。当然,这仅限于家庭使用场景里,如果你是在旅途,joy con依旧是最佳选择。但,当手柄软踏踏时按键,希望你能顶住内心的不适感。好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。众所周知,任天堂NS的手柄joy con,以高昂售价而著称。也也让很多玩家都有努力保护手柄的欲望。但在NS众多游戏里,《暗黑3》却被称为“手柄毁灭者”。造成这一看法有两个原因,一个是NS版《暗黑3》需要大量操作。再一个就是NS的joy con手柄做的太脆弱。[NS]需要大量操作体验过NS版《暗黑3》的玩家,甚至是PC玩家都能感受到《暗黑3》的操作需求。这份操作需求并不是竞技游戏的瞬时反应,而是一直持续反复的操作。[NS版《暗黑3》]如法师释放技能射线,就需要摁住手柄不送。死灵释放尸爆,也要一次一次摁压手柄。这些重复性很高的操作需求,对手柄也是一种挑战。脆弱的joy conJoy con,即NS手柄最初就是为便携游戏而设计的。所以,手柄的手感一般,且因内部集成了大量元器件,以及首创的分体式设计。[Joy con手柄]这便造成NS手柄的售价不菲,抛开这些设计元素,Joy con无论是按压还是繁复使用,都极易造成手柄按键变软,以及不太灵敏的情况。更何况是《暗黑3》这种操作重复的游戏,更是手柄毁灭者。结语如果题主想体验NS的《暗黑3》,我个人强烈建议选购其他手柄。当然,这仅限于家庭使用场景里,如果你是在旅途,joy con依旧是最佳选择。但,当手柄软踏踏时按键,希望你能顶住内心的不适感。好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
5,黑耀毁灭者的技能
因为狗开了R技能 你会看到他变黑了 因为他此时魔法免疫.....还有 黑鸟不要太堆蓝 要堆智 不知道这样说你明白么。他有两个技能和这个有关。一个小技能 也就是R一个大绝 也就是CR是看你的蓝的剩余量来判定伤害的。C是看你的智力与他的智力之差来判定伤害的。所以建议多称些智力 有些装备只是加蓝而不加智力 就不要了!懂了吧没事就一直用2技能呀 一直吸才有智力 黑鸟本身智力是不高的高了就不平衡 不停的 吸~ 那狗开了R你没发现吧 其他英雄因为智力比你高所以也没伤害
6,DOTA黑曜毁灭者如何玩好
黑鸟作为一个后期dps靠的是他的大招和一招所以他有两中发展路线:1.加魔法靠一招输出主要出振混石转a张这样的好处是撑血比较多,一个振混石就可以让血和魔法值相当,不容易被秒杀.有钱后继续这样合.2.加智力狂出神秘法杖这样大招会把那些智商比较低的敏捷型英雄直接秒杀,建议出一个神秘法杖出个每肯,因为没有撑血的黑鸟这时候很脆,除非己方有大肉给你扛.打法:建议优先升星体禁锢,这样在偷取敌方英雄的智力以后自己的攻击会增加,补刀成功率比较大,而且点人很疼,建议前期不要用一招补兵,因为一招的魔法消耗太大,而且等级低有cd时间,星体禁锢对于杀骷髅王是一个很好的选择,如果追杀他的时候他还有魔法复活,放一2招他就可以直接去泡温泉了,一般出了2个神秘法杖就可以一直用第一招了,配合3招,一招一个法师,刷钱超快.
7,泰拉瑞亚魂怎么获得 六种魂获得方法
获得如下:光明之魂:在神圣之地地下(依靠BGM分辨)击杀怪物,几率掉落。黑暗之魂:在腐化之地地下(依靠BGM分辨)击杀怪物,几率掉落。天空之魂:在空岛的高度击杀虚空白龙100%掉落。力量之魂:击杀机械世界毁灭者100%掉落~掉落位置在他的头部。视欲之魂:击杀机械双子邪眼100%掉落。恐惧之魂:击杀机械世界终结者100%掉落。泰拉瑞亚简介:《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。光明之魂在神圣地下刷怪获得,暗影之魂在腐地或者血地地下刷怪获得,飞翔之魂在天空刷虚空白龙获得,力量之魂用机械蠕虫召唤钢铁破坏者并击败获得,恐惧之魂用机械头颅召唤机械骷髅王并击败获得,视域之魂用机械眼球召唤双子魔眼并击败获得,求采纳首先肉山后出现的是神圣之地打怪爆的光明之魂和腐蚀之地爆的暗影之魂,然后在空中你会碰到小白龙,会爆飞翔之魂,再然后就是新三王爆出三种魂,力量,视域,恐惧
8,dota里面黑暗毁灭者怎么玩
楼主你好 很高兴回答你这个问题
黑暗毁灭者 这个英雄很简单 暴力
就说出装 不说打法
假腿 梅肯 推推棒 A杖 羊刀 冰甲
就这么多 自己玩的时候也可以出BKB
楼主好人逆风逆可以多几个智力护腕 然后没肯推推之类的 顺的话可以直接假腿 后憋2700 主要黑鸟还是要加智力的装备 A张现在也挺好的
还有对自己操作有信心可以跳刀 看你们的阵容,如果你是主dps(没有像黑弓啊,敌法,幻刺,火枪,幽鬼,水人这种大后期),你就出大件,假腿之后直接西瓦羊刀之类的,如果对面点控为出个林肯,主要加23技能满了再加1。如果你是副dps,就出挂件,推推棒,吹风权杖这种小件跟上打gank去,边gank边出,2技能加两点先,3技能满了再加1。出门后的混线期间,主要加3技能和2,有机会就用T,T对线的英雄,这样可以妨碍对方补刀还可以吸对方的智力。有次我船长,被对面黑鸟不停的T,T的我直接满魔放一水就没蓝了,很蛋疼。
黑鸟特别克制的英雄是对面的敏捷英雄,因为你的发球伤害很高,尤其是对敌法,简直是敌法克星。黑鸟怕出了刃甲的英雄,尤其是幽鬼,一个有刃甲的幽鬼离你贴身开刃甲,你打他三秒钟自己就死了。不过也不用怕,出bkb,一个有高攻的黑鸟再配bkb,才算个能站住的dps,而且开了bkb的时候刃甲无效。
黑鸟很讲究插入时间,因为黑鸟没有高机动的技能,又因为血薄站位不能前,所以插入的时机意识很重要。黑鸟的大不要急着用,等打到一半的时候,你的大基本就是清屏的。要看装备和对面的英雄和英雄的血量看情况。多打打就知道了
9,龙之谷剑皇和月之领主那个好
现在的情况是,战士系战神比剑圣系混得好,因为属性龙玉出了之后,什么暗攻队,火攻队猛了好多;而剑圣系就比较无力了,dps不是一线不说,辅助能力也不太必要了现在火的几个职业是dps亲儿子影,辅助黑暗女王,dps崛起的炼金,开荒必备MT圣骑士,无尽永不坠落的奶爸圣徒,以及龙之谷第一辅助冰灵,毁灭者当T也可以,就地位来说,剑皇比月主要强,因为以前月主崛起之后被砍就慢慢衰落了,目前也不见好转剑皇就是连招多,而且要近身,不华丽,要技术,追求物理伤害月主就是帅,各种帅,是魔法攻击你选了剑圣,就按自己的方向走吧,一代版本一代神,目前虽然剑圣不算一线dps,但迟早会再度崛起的那一天,而且大街上剑圣还蛮多的,不必太在意谁强就去玩什么,那样太累,不是游戏玩你,是你玩游戏,只要自己喜欢什么选什么就好dps崛起的炼金; 而剑圣系就比较无力了,目前虽然剑圣不算一线dps,无尽永不坠落的奶爸圣徒,是你玩游戏,以及龙之谷第一辅助冰灵,什么暗攻队,就按自己的方向走吧,不华丽,不必太在意谁强就去玩什么,追求物理伤害 月主就是帅,就地位来说,剑皇比月主要强,因为以前月主崛起之后被砍就慢慢衰落了,目前也不见好转 剑皇就是连招多,火攻队猛了好多,辅助能力也不太必要了 现在火的几个职业是dps亲儿子影,开荒必备mt圣骑士,是魔法攻击 你选了剑圣,一代版本一代神,而且要近身,而且大街上剑圣还蛮多的,那样太累,不是游戏玩你,dps不是一线不说,要技术,因为属性龙玉出了之后,毁灭者当t也可以,但迟早会再度崛起的那一天,战士系战神比剑圣系混得好现在的情况是,各种帅,辅助黑暗女王地位什么的俺就不说了,现在月主剑皇都没有战神类吃香。简单的说吧,月之领主:远程魔法剑圣,又帅又华丽,各种远程技能都很好看,打群架比剑皇给力,单挑不如剑皇,操作性不如剑皇强,但也不弱剑皇:近程物理剑圣,不帅不华丽,追求各种连击,操作性比月主高,需要各种技能之间的连接和谐,掌握技能CD,群架垃圾,某种意义上可以说是单挑之王(注意,是某种意义上讲,例如各种不准放40大啊什么的)至于刷图伤害么,应该是剑皇高,因为惩罚攻击,但如果这俩职业都花差不多的钱,那就不一定哪个输出高了,因为在我眼里,剑皇就一个DPS技能,惩罚攻击。
10,DOTA黑曜毁灭者如何玩好
血薄的黑鸟在后期如何能保证自己不死才是真正的王道,个人觉得最适合的装备是蓝杖,虽然这样是不提升大招的威力等级,但是却能很好的做到既有输出,又可以保命,DOTA里有句说给DPS的话,那就是站着的叫DPS,躺下的叫尸体,所以作为一个DPS来说在后期如何能站住将是最大的考虑问题,其他一些装备推荐羊杖,如果局势很不顺利的话,紫苑是一个可以替代羊杖的物品。不推荐楼上的打法,那是6.48的打法
6.51光靠神秘根本法打,出去就被秒.
推荐上手2件智力袍(150的)+2个贵族圆环+4木头(90的)-随即到的前提下
手选2圆环+6木头
出装备-飞鞋+2无用挂件,然后羊刀,西瓦,血精路人战英雄 既然是路人战 那就使劲憋吧 憋出一身神装再出来 飞鞋 A仗 羊仗 黑黄 冰甲 A仗 等这身 出来后 2.3下一个人 一个大可以秒掉所有敏捷型英雄看个人操作。。。没什么完美得玩好。。你状态好。打得钱多就直接出羊刀。不能得话在考虑其他装备。光环必须先满。。至于禁锢和第一技能看自己喜欢。光环在团战钟得效果和很大得。而且这样也能给你施放技能又充足得魔法。DOTA是团队游戏。别被规律定死了。己方又强肉和没肉效果都不一样。装备和技能也不一样所以。。。http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=U00P,这个网站上什么都有,如果你不满意,那就没什么答案能让你满意了。这个英雄就是一个变态。
初期点星体禁锢和光环,技能冷却到了就用,对面如果有贫魔的英雄保证郁闷得他想死。
后期魔法多了以后拼命输出就行了,攻击力极高。楼上说黑耀怕敌法,其实这根本就是胡扯。敌法的大招是看你缺少多少魔计算杀伤力的,而黑耀到了后期魔几乎就是满的,别告诉我你不点光环。如果敌法冲上来砍,星体禁锢他就行了,4秒钟时间,到时候想打想逃随便你。
要说黑耀的缺点,就是血少,这在初期中期几乎是致命的,碰到开了大招的狗也很头痛(貌似智力型英雄碰到狗没有不怕的)。不过黑耀完全可以通过装备弥补这一缺点。很多人说黑耀应该出A杖,其实我觉得这样一来黑耀虽然攻击力很高,但是生存率太低,未免会成为敌人的第一个攻击目标。
我主张最适合黑耀的装备是林肯,抵挡指向性技能,同时可以撑血撑魔撑智力。有钱了以后再出补盾、飞鞋,这样除非被围殴,否则很难被抓到了。如果对面有拉登、刺客、赏金、骨弓,那不如考虑出一本死灵书,一样可以撑血撑魔,还可以反隐形。到了这种程度,虽然攻击力不如有A杖,但是已经很可怕了。如果有多余的钱,那再考虑出风杖羊杖好了。(还有钱?那出振奋好了,不过一般来说打不到这种地步。)
虽然没有A杖,大招可能秒不掉别人,但是第一个法球的杀伤力已经很可怕了,星体禁锢也是一个控制技能。只要和队友配合得好,后期的黑耀就是一台杀人机器。
11,魔兽dota黑暗毁灭者怎么出装备
只要魔法多 很随意 的 冰甲 假腿 林肯 羊刀 bkb 辉耀 红掌 都可以的大魔棒(可无),动力鞋,弹弹棒,血晶石或羊刀或西瓦的守护,最后3样是撑魔的装备,看情况而出对新手而言出门还是属性装好,撑点属性,+血和攻击力,保证了前期英雄的存活率和补刀的效率,买恢复装意义不大,而且提前买的属性装备可以合成护腕,又省了一笔,推荐出门敏捷和智力英雄2组吃树,剩下的买头环和树枝,力量英雄主要买力量手套,一般3个。 新手玩近战我也推荐骷髅王,或者半人马酋长,理由是耐打,骷髅还有难能可贵的2条命,不过比起近战我更推荐玩一些远程智力英雄,除了1楼说的巫妖,我更推荐恶魔巫师,另外众神之王和lina(秀逗魔导师)还有nec(死灵法师)也是不错的人选。每个英雄都是得买鞋子的,我就不多说了,但要记住,出门别买,要买等第一次会基地补给的时候买,lich要掌握好放大的时机,装备方面一般必出梅肯。众神主要是2护腕,秘法,刷新,可以考虑出妖刀风杖,恶魔出个红杖,剩下的撑血,可以考虑出a,lina和恶魔装备基本相同。nec可以优先考虑出a,妖刀之类的法师常用装备,主要看你经济怎么样了,当然,如果你对自己的操作有信心的话,这几个都可以出死灵书,40书可是很不错的东西,可惜路人战不常见。 snk最好走肉装,除非你高手玩dps出狂战,基本先出盾和飞鞋,之后心也好振奋也罢,就随你了,但别出秘法,noob才喜欢秘法骷髅。人马主要出跳刀,可以考虑裸跳,然后出盾,心之类,刃甲可以考虑。 至于你说的火枪,这个是最牛的远程dps,这家伙弱点在于血少腿短,且是对方心目中的提款机,所以出把落撒很有必要,路人战保命之王牌就是这个了,其他的随你便,但有一点,出2系带能保证,你10级有1000以上的hp,这很重要。有钱也可以出冰眼,蝴蝶大炮,总之见仁见智,加点方面,我建议1技能留到16以后再升级,前期黄点的好处太大了,1技能最后压线推塔时再用 兽王魔瓶死灵书飞鞋是常用装备,你要打钱快,出个红杖也未尝不可,不过这纯属娱乐流打法,3技能最后升级,如果不想转dps,不升都可以,毕竟兽王作为dps的能力不咋的,除非顺风钱多。另外兽王的灵魂技能一个是大,还有一个就是召唤出来的战鹰了,要多利用战鹰去侦察 推荐楼主把分给我,打这么多字也别让我百忙啊双管齐下,光环加到3级效果就比较明显了现在最流行的出装方式是,先一个挂件,之后是梅肯。前期主学禁锢,因为无视了地形,加到4也是可以的,推推,假腿,学2级效果提升也不明显,大招效果自然也就不错了。推推用来追人和逃生都不错.71的密法天球没有CD,当然这个要看对面阵容,6,一个是有一定机率触发光环回魔,所以加一点前期就够用了。大招前期学一级。出梅肯一个是回复力,两次3级禁锢智力差就比较明显了,建议把前三个技能先学满,不过大招的成长不高。bkb主要是针对对面的stunner和aoe等法系输出爆发,大魔棒。再之后可以出bkb增加作战能力前期可以弄两个挂件 然后假腿 然后就憋大件咯~羊刀 西瓦~对面要是有控可以BKB~我觉得很不错的神装~推荐~羊刀~西瓦~飞鞋~BKB~刷新~林肯或推推~团战直接大~羊~希瓦~刷~大~希瓦~基本就秒光了~有剩下再羊个~ 暴走~~~很HI 很HI~有2种路线,第一种是照顾第一技能,使劲出堆魔装备,依靠第一招吃饭第二种,使劲加智力,靠大招秒杀对手正常情况,有魔不一定有智力,有智力,魔不一定多,我个人比较倾向堆魔
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