魔兽煞天神域通关攻略,魔兽TD小偷513难度加强版怎么通关
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1,魔兽TD小偷513难度加强版怎么通关
这个版本和其他小偷有很大区别,首先。怪物的数量明显多了很多。其次是所有怪都是飞行怪(特点是不会卡怪)这个版本的技巧,前期。首先出4个法师。升到有减速技能的法师(是自动施放减速技能那个法师,造3-4个是为了把一半的怪物都进入减速状态。不要让怪物全都中减速,这样会堆积在一起。不好杀)。1个小偷。4-5个工人(这个版本的工人和小偷没区别。也有掠夺技能)1个+攻法师,多的钱就用来升小偷。第一批开始后选中工人,按住Shift,然后狂点怪物。插棋子。这样工人会自动攻击怪物(因为工人有掠夺技能。所以偷钱很快)前期把钱用来升小偷和后面的弓手防止跑怪。然后尽快出英雄后就不用拿工人A怪了。。累(多练习吧。我记得我最快的时候7批左右就有英雄了)然后买满偷钱的工具,提高偷钱速度。后期还是只有靠贡献出来的神防御。钱别满了都不用,这样很浪费。都贡献给基地,基地贡献满了出神。在贡献给神(也不用特意节约,可以一样出一个的)还有什么不明白的可以追问我。
2,魔兽煞天神域392 有没有隐藏英雄
《煞天神域3.92作弊版》是一张经典的仙侠防守地图,本张地图玩法新颖总是有层出不穷的挑战等待着玩家来体验,本次地图正式更新为煞天神域3.92,小编特此为大家带来了玩家修改版,主要内容就是vip破解,隐藏英雄任意选,喜欢这张地图的玩家可以下载尝试一下!煞天神域3.9.2修改版附隐藏英雄密码?煞天神域3.92修改版是魔兽防守地图煞天神域的破解版本,进入游戏之后输入相应的指令就能使用定制的英雄了,并且先选一个普选英雄再选...选英雄前先输入支持寒泉修改组隐藏密码:YC1-YC16YC1和YC2貌似是一个英雄YC4和YC16好像也是一个英雄!有个定制装备密码:寒泉修改组反正老子是没有得到装备 垃圾!根本没有东西!我才不会告诉你 开局先用小精灵选个英雄 然后再输入密码 可以用两个英雄呢!煞天神域3.92破解内容选英雄前输入:支持寒泉修改组 【不支持不给你玩】新手礼包密码:com定制英雄密码:扣扣:DZ1深爱:DZ2莫莫:DZ3
3,魔兽世界怀旧服如果以后Naxx难度太大野G团打不了你们会参加DKP团吗
这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊。除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景。装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢。间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊。除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景。装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢。间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。以前刚开始玩的时候,说术士,骑士马不要钱,74说是修理费贵,果断选了术士;40级那一刻,直接学技能,心情舒畅啊;到了60级,别人花钱买马,我们要做任务,心中一万只...;攒钱买道具,攒到800G被盗号了,最后多谢别人租道具。ss的千金马,印象最深了。 后面听说战场有坐骑啊,有个白狼,当时排队机制可以退刷,整整刷了3天没下线,屁颠屁颠的找到军需官,怎么是这货。囧,说好的狼呢之后刷冬泉霜刃豹,刷到一半放弃了。前两年才刷完声望,流程加快了好多。后面听说dk出马,巨激动啊,每天都要刷3遍,10人stsm啊,组人都费劲。70年代才刷出来20人本的时候,zug的龙是lm都想要的,结果现在都没见过。最后就是安琪拉开门的黑虫子了,有幸参与了,没见到黑虫子。70年代,虚空鳐,虚空龙,拼时间的都刷到了,还有白鸡,太丑了,很少用。当时没拿到的就是凤凰了。80年代刚开宝库的时候,刚入了个公会,入会第二天跟公会团打宝库roll团,一路什么都没roll到,最后出大象了,居然roll到了!10分钟后收到系统提示“您已被移除公会”囧。啥话都没说。后面节日居然开到了无头心情啊,激动。无敌,我觉得算是80年代的代表,至今未出,每周还是会去光顾呜喵汪,至今未见。飞机头什么的无感。还有个神谕者声望开箱子,第一次就出始祖龙了。85了,就没跟团了,很少刷当前版本的坐骑了。都是龙,无感。火鹰出了,2个人roll,没!roll!到!90级野外boss什么都没刷到,星光龙没见过也很少玩了。100级拿了橙戒指后,专心刷坐骑,一直刷到现在,就想弄个无敌。 现在时间少了,每天会认识新朋友,老朋友名字变灰的越来越多。每周还是会上去刷刷无敌,游戏没变,变得是我们。这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊。除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景。装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢。间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。以前刚开始玩的时候,说术士,骑士马不要钱,74说是修理费贵,果断选了术士;40级那一刻,直接学技能,心情舒畅啊;到了60级,别人花钱买马,我们要做任务,心中一万只...;攒钱买道具,攒到800G被盗号了,最后多谢别人租道具。ss的千金马,印象最深了。 后面听说战场有坐骑啊,有个白狼,当时排队机制可以退刷,整整刷了3天没下线,屁颠屁颠的找到军需官,怎么是这货。囧,说好的狼呢之后刷冬泉霜刃豹,刷到一半放弃了。前两年才刷完声望,流程加快了好多。后面听说dk出马,巨激动啊,每天都要刷3遍,10人stsm啊,组人都费劲。70年代才刷出来20人本的时候,zug的龙是lm都想要的,结果现在都没见过。最后就是安琪拉开门的黑虫子了,有幸参与了,没见到黑虫子。70年代,虚空鳐,虚空龙,拼时间的都刷到了,还有白鸡,太丑了,很少用。当时没拿到的就是凤凰了。80年代刚开宝库的时候,刚入了个公会,入会第二天跟公会团打宝库roll团,一路什么都没roll到,最后出大象了,居然roll到了!10分钟后收到系统提示“您已被移除公会”囧。啥话都没说。后面节日居然开到了无头心情啊,激动。无敌,我觉得算是80年代的代表,至今未出,每周还是会去光顾呜喵汪,至今未见。飞机头什么的无感。还有个神谕者声望开箱子,第一次就出始祖龙了。85了,就没跟团了,很少刷当前版本的坐骑了。都是龙,无感。火鹰出了,2个人roll,没!roll!到!90级野外boss什么都没刷到,星光龙没见过也很少玩了。100级拿了橙戒指后,专心刷坐骑,一直刷到现在,就想弄个无敌。 现在时间少了,每天会认识新朋友,老朋友名字变灰的越来越多。每周还是会上去刷刷无敌,游戏没变,变得是我们。你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊。除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景。装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢。间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。以前刚开始玩的时候,说术士,骑士马不要钱,74说是修理费贵,果断选了术士;40级那一刻,直接学技能,心情舒畅啊;到了60级,别人花钱买马,我们要做任务,心中一万只...;攒钱买道具,攒到800G被盗号了,最后多谢别人租道具。ss的千金马,印象最深了。 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《漆黑的子弹》漆黑的子弹在我看来是一部人物塑造相当成功的动漫。在“原肠生物”肆虐的世界里,人们逃进了超钬石铸造格挡区域里苟延残喘,主角里间莲太郎与他的搭档蓝原延珠遇见了企图颠覆人类社会的蛭子影胤,并由此展开了对抗原肠生物大军的故事。主角设定很老套,主角是个武功高强,被改造过的半机械人,其武力值算是警备公司里的顶尖水平,加上自身有克制原肠生物的钬金属义肢,在许多战斗中都有着出色的表现。与其他“龙傲天”不同的是,这位“龙傲天”男主角救不了所有人。末世凄凉的人心,是他无论如何也无法改变的,即使他再强。2. 《魔法科高校的劣等生》重新定义了“龙傲天”这个词的动漫。这部网络小说改编的动漫充斥着爽文的套路,却让人以外的觉得有看头,加上其主角司波达也在剧情中“脚踢美帝,拳打邻居”的“精彩表现”,荣获了“抗中奇侠”的称号。这个角色的设定可谓是直接就往无敌上走了,首先无限蓝量就让一大波法师望尘莫及,再来远距离的“沉默”直接可以吊打法师,加上“法术复制”等其他听上去就高大上的技能,在他的世界里已经无人能敌。3. 《游戏人生》如果说司波达也是用实力诠释“龙傲天”,那么空白兄妹就是用智慧诠释“龙傲天”的代表人物。在“用游戏决定一切”的世界里,这两位击败了异世界“游戏之神”的游戏天才兄妹被邀请到了异世界,开始了他们“征服异世界”的奇妙之旅。动画里不论是敌我双方都是智商上线的狠角色这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊。除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景。装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢。间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。以前刚开始玩的时候,说术士,骑士马不要钱,74说是修理费贵,果断选了术士;40级那一刻,直接学技能,心情舒畅啊;到了60级,别人花钱买马,我们要做任务,心中一万只...;攒钱买道具,攒到800G被盗号了,最后多谢别人租道具。ss的千金马,印象最深了。 后面听说战场有坐骑啊,有个白狼,当时排队机制可以退刷,整整刷了3天没下线,屁颠屁颠的找到军需官,怎么是这货。囧,说好的狼呢之后刷冬泉霜刃豹,刷到一半放弃了。前两年才刷完声望,流程加快了好多。后面听说dk出马,巨激动啊,每天都要刷3遍,10人stsm啊,组人都费劲。70年代才刷出来20人本的时候,zug的龙是lm都想要的,结果现在都没见过。最后就是安琪拉开门的黑虫子了,有幸参与了,没见到黑虫子。70年代,虚空鳐,虚空龙,拼时间的都刷到了,还有白鸡,太丑了,很少用。当时没拿到的就是凤凰了。80年代刚开宝库的时候,刚入了个公会,入会第二天跟公会团打宝库roll团,一路什么都没roll到,最后出大象了,居然roll到了!10分钟后收到系统提示“您已被移除公会”囧。啥话都没说。后面节日居然开到了无头心情啊,激动。无敌,我觉得算是80年代的代表,至今未出,每周还是会去光顾呜喵汪,至今未见。飞机头什么的无感。还有个神谕者声望开箱子,第一次就出始祖龙了。85了,就没跟团了,很少刷当前版本的坐骑了。都是龙,无感。火鹰出了,2个人roll,没!roll!到!90级野外boss什么都没刷到,星光龙没见过也很少玩了。100级拿了橙戒指后,专心刷坐骑,一直刷到现在,就想弄个无敌。 现在时间少了,每天会认识新朋友,老朋友名字变灰的越来越多。每周还是会上去刷刷无敌,游戏没变,变得是我们。你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。“龙傲天”型动漫,简单来说就是主角无敌,要么智商碾压对手,要么实力秒杀对手。这种动漫虽然很多,但是要让你“看得爽”,那可不是每部“龙傲天”式动漫都能做到的了,四大名著了解一下。想要在“无敌流”中脱颖而出,除了主角无敌的设定,还得有智商上线的反派,或者自身就有比较新奇的设定,才能让观众看的舒服,不然就是千篇一律的“打怪,撩妹,收后宫”的剧情了。举几个比较好的例子。1. 《漆黑的子弹》漆黑的子弹在我看来是一部人物塑造相当成功的动漫。在“原肠生物”肆虐的世界里,人们逃进了超钬石铸造格挡区域里苟延残喘,主角里间莲太郎与他的搭档蓝原延珠遇见了企图颠覆人类社会的蛭子影胤,并由此展开了对抗原肠生物大军的故事。主角设定很老套,主角是个武功高强,被改造过的半机械人,其武力值算是警备公司里的顶尖水平,加上自身有克制原肠生物的钬金属义肢,在许多战斗中都有着出色的表现。与其他“龙傲天”不同的是,这位“龙傲天”男主角救不了所有人。末世凄凉的人心,是他无论如何也无法改变的,即使他再强。2. 《魔法科高校的劣等生》重新定义了“龙傲天”这个词的动漫。这部网络小说改编的动漫充斥着爽文的套路,却让人以外的觉得有看头,加上其主角司波达也在剧情中“脚踢美帝,拳打邻居”的“精彩表现”,荣获了“抗中奇侠”的称号。这个角色的设定可谓是直接就往无敌上走了,首先无限蓝量就让一大波法师望尘莫及,再来远距离的“沉默”直接可以吊打法师,加上“法术复制”等其他听上去就高大上的技能,在他的世界里已经无人能敌。3. 《游戏人生》如果说司波达也是用实力诠释“龙傲天”,那么空白兄妹就是用智慧诠释“龙傲天”的代表人物。在“用游戏决定一切”的世界里,这两位击败了异世界“游戏之神”的游戏天才兄妹被邀请到了异世界,开始了他们“征服异世界”的奇妙之旅。动画里不论是敌我双方都是智商上线的狠角色拾部君最早接触到VR这样游戏设备的动漫,大约就是在名侦探柯南的那部《贝克街的亡魂》那里头吧,彼时的柯南应邀参与到了一部游戏试玩里头,并穿越回了100年前的伦敦,去联手柯南的偶像福尔摩斯去调查闻名于世的开膛手杰克的踪迹。多少年过去了?柯南动画也保持着每年一部剧场版的节奏更新着,可至今能够超越《贝克街》这部动画的剧场版又有哪些呢?是《漆黑的追踪者》?还是《银翼的魔术师》?在拾部君看来,这些都通通不够格。好了,唯心的话就不多扯了,来说说VR的设备吧,在《贝克街》这部剧场版当中柯南他们所装置的设备就已经与《刀剑神域》里头的差不多了,玩家只需要带上设备并躺着,通过自己的精神意念去对游戏里头的事物进行操作。而随后,拾部君在《三体》以及其延伸的动画创造《我的三体》中感受到了另一款VR游戏设备带来的视觉呈现。玩家需要置身于电脑面前,头戴VR设备,身穿提高衣着,操纵角色的似乎也是需要通过外设来进行的,甚至游戏内容也并不开放,局限在特定的剧情线路上,玩家能够把玩的事物也并不多,可以说,这简直就是一款玩家只能作为第三方观影者去遍历剧情故事的电影式游戏,会有死亡,但死亡并不可怕,重新再来就可以了。再回来,也就是最近这一时间段,想必大家都有看过《头号玩家》了,这部大热的电影也添加进了VR游戏设备于其中,有头戴的设备,有体感的衣服,操控的手套,甚至是压敏式的跑步机,进入游戏里头,可以无缝的实现现实与虚拟的对接。在拾部君看来,如果粗略来看的话,这就与当下的HTCVIVE,亦或者Oculus Rift和sony的那套都差不不太大,再过多几年吧,理应就能够发展到这个水平的了。那么这些设备,尤其是《三体》和《头号玩家》与《刀剑神域》中的设备有哪些差距呢?在拾部君看来最大的一点就在于是“精神操控还是物理操控”之上,前者需要生物技术的发展支持才可能促就而成,而后者只需要外在的传感器的加入,就能够得到不错的体验了。再深入想想看,这种生物技术的原理是什么呢?不太可能让人带上个帽子,简单的和我们的头发以及大脑皮层接触一下就能够产生此等的体验吗?一定不可能或缺的那当然就属“电击”咯。在游戏的过程中,一切的行为,一切的感知都会通过设备对身体进行电流的刺激,让用户得到似乎与真实世界无异的体验。这种体验会极大的丰腴我们娱乐生活确实不假,但同一时间不可否认的就是,这种玩具也会让一大批人腐朽而不能自拔,这已经不是单纯的玩乐问题了,这绝对就是一件较比宅男与虚拟女性结婚还要严重上上万倍的道德伦理问题!再加上研究过程中可能出现的失败可能性,要知道啊,这可是对人体进行电击的生物实验啊,这样的实验会不出现不被社会舆论所压倒的可能吗?科学界存有着这样一句为所有从业者所信奉的真理:人们往往会高估未来5年后的技术发展,但对于十年后的科技,往往却又会呈现出低估的姿态。07年之前,我们的手机也仅是交互有限的键盘机器而已,主要的娱乐方式还得靠PC电脑来进行,再拔前10年左右,人们的手机或许就连显示屏也都没有,其唯一的功能也就只是语音的通话,收费还是死贵死贵的那种。其实也就过了20年左右,我们每一个人不仅已经将娱乐方式全都转移到智能手机上了,就算是非直升机都不可能完成的悬空拍摄,现在只需要一台几千块的无人机就能够取代了。虽说如今的VR游戏依然有不少的憋足的地方,但拾部君还是相信,只需要10年左右,这样的情况就会完全改变,实现到《头号玩家》那般的沉浸式玩乐也并不是什么难的问题,然后再过20年,要向实现到《刀剑神域》那般的精神意念的操控,拾部君认为也并不是什么难题。只不过,社会道德的约束是不可忽视的事实,就像上世纪90年代中期就已经成功应用到动物身上的克隆技术那样,至今已经过了20多年了,也才进步在最近得以可能出灵长类的猴子罢了。不过吧,这个世界总有一些有心,有才,又有资源的人在,或许也只需要在预期时间上加上个20年的期限,也就是题主所说的40年左右,这样的VR设备就能够出现在人类社会上了。也就是说,90后的同志们,你们在退休之日,就能够在游戏世界中获得重生!如果觉得拾部君的回复对你们有帮助,麻烦给我点个“赞”吧!关注【拾部动漫】,每天推送有态度的动漫推文这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊。除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景。装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢。间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。以前刚开始玩的时候,说术士,骑士马不要钱,74说是修理费贵,果断选了术士;40级那一刻,直接学技能,心情舒畅啊;到了60级,别人花钱买马,我们要做任务,心中一万只...;攒钱买道具,攒到800G被盗号了,最后多谢别人租道具。ss的千金马,印象最深了。 后面听说战场有坐骑啊,有个白狼,当时排队机制可以退刷,整整刷了3天没下线,屁颠屁颠的找到军需官,怎么是这货。囧,说好的狼呢之后刷冬泉霜刃豹,刷到一半放弃了。前两年才刷完声望,流程加快了好多。后面听说dk出马,巨激动啊,每天都要刷3遍,10人stsm啊,组人都费劲。70年代才刷出来20人本的时候,zug的龙是lm都想要的,结果现在都没见过。最后就是安琪拉开门的黑虫子了,有幸参与了,没见到黑虫子。70年代,虚空鳐,虚空龙,拼时间的都刷到了,还有白鸡,太丑了,很少用。当时没拿到的就是凤凰了。80年代刚开宝库的时候,刚入了个公会,入会第二天跟公会团打宝库roll团,一路什么都没roll到,最后出大象了,居然roll到了!10分钟后收到系统提示“您已被移除公会”囧。啥话都没说。后面节日居然开到了无头心情啊,激动。无敌,我觉得算是80年代的代表,至今未出,每周还是会去光顾呜喵汪,至今未见。飞机头什么的无感。还有个神谕者声望开箱子,第一次就出始祖龙了。85了,就没跟团了,很少刷当前版本的坐骑了。都是龙,无感。火鹰出了,2个人roll,没!roll!到!90级野外boss什么都没刷到,星光龙没见过也很少玩了。100级拿了橙戒指后,专心刷坐骑,一直刷到现在,就想弄个无敌。 现在时间少了,每天会认识新朋友,老朋友名字变灰的越来越多。每周还是会上去刷刷无敌,游戏没变,变得是我们。你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。“龙傲天”型动漫,简单来说就是主角无敌,要么智商碾压对手,要么实力秒杀对手。这种动漫虽然很多,但是要让你“看得爽”,那可不是每部“龙傲天”式动漫都能做到的了,四大名著了解一下。想要在“无敌流”中脱颖而出,除了主角无敌的设定,还得有智商上线的反派,或者自身就有比较新奇的设定,才能让观众看的舒服,不然就是千篇一律的“打怪,撩妹,收后宫”的剧情了。举几个比较好的例子。1. 《漆黑的子弹》漆黑的子弹在我看来是一部人物塑造相当成功的动漫。在“原肠生物”肆虐的世界里,人们逃进了超钬石铸造格挡区域里苟延残喘,主角里间莲太郎与他的搭档蓝原延珠遇见了企图颠覆人类社会的蛭子影胤,并由此展开了对抗原肠生物大军的故事。主角设定很老套,主角是个武功高强,被改造过的半机械人,其武力值算是警备公司里的顶尖水平,加上自身有克制原肠生物的钬金属义肢,在许多战斗中都有着出色的表现。与其他“龙傲天”不同的是,这位“龙傲天”男主角救不了所有人。末世凄凉的人心,是他无论如何也无法改变的,即使他再强。2. 《魔法科高校的劣等生》重新定义了“龙傲天”这个词的动漫。这部网络小说改编的动漫充斥着爽文的套路,却让人以外的觉得有看头,加上其主角司波达也在剧情中“脚踢美帝,拳打邻居”的“精彩表现”,荣获了“抗中奇侠”的称号。这个角色的设定可谓是直接就往无敌上走了,首先无限蓝量就让一大波法师望尘莫及,再来远距离的“沉默”直接可以吊打法师,加上“法术复制”等其他听上去就高大上的技能,在他的世界里已经无人能敌。3. 《游戏人生》如果说司波达也是用实力诠释“龙傲天”,那么空白兄妹就是用智慧诠释“龙傲天”的代表人物。在“用游戏决定一切”的世界里,这两位击败了异世界“游戏之神”的游戏天才兄妹被邀请到了异世界,开始了他们“征服异世界”的奇妙之旅。动画里不论是敌我双方都是智商上线的狠角色拾部君最早接触到VR这样游戏设备的动漫,大约就是在名侦探柯南的那部《贝克街的亡魂》那里头吧,彼时的柯南应邀参与到了一部游戏试玩里头,并穿越回了100年前的伦敦,去联手柯南的偶像福尔摩斯去调查闻名于世的开膛手杰克的踪迹。多少年过去了?柯南动画也保持着每年一部剧场版的节奏更新着,可至今能够超越《贝克街》这部动画的剧场版又有哪些呢?是《漆黑的追踪者》?还是《银翼的魔术师》?在拾部君看来,这些都通通不够格。好了,唯心的话就不多扯了,来说说VR的设备吧,在《贝克街》这部剧场版当中柯南他们所装置的设备就已经与《刀剑神域》里头的差不多了,玩家只需要带上设备并躺着,通过自己的精神意念去对游戏里头的事物进行操作。而随后,拾部君在《三体》以及其延伸的动画创造《我的三体》中感受到了另一款VR游戏设备带来的视觉呈现。玩家需要置身于电脑面前,头戴VR设备,身穿提高衣着,操纵角色的似乎也是需要通过外设来进行的,甚至游戏内容也并不开放,局限在特定的剧情线路上,玩家能够把玩的事物也并不多,可以说,这简直就是一款玩家只能作为第三方观影者去遍历剧情故事的电影式游戏,会有死亡,但死亡并不可怕,重新再来就可以了。再回来,也就是最近这一时间段,想必大家都有看过《头号玩家》了,这部大热的电影也添加进了VR游戏设备于其中,有头戴的设备,有体感的衣服,操控的手套,甚至是压敏式的跑步机,进入游戏里头,可以无缝的实现现实与虚拟的对接。在拾部君看来,如果粗略来看的话,这就与当下的HTCVIVE,亦或者Oculus Rift和sony的那套都差不不太大,再过多几年吧,理应就能够发展到这个水平的了。那么这些设备,尤其是《三体》和《头号玩家》与《刀剑神域》中的设备有哪些差距呢?在拾部君看来最大的一点就在于是“精神操控还是物理操控”之上,前者需要生物技术的发展支持才可能促就而成,而后者只需要外在的传感器的加入,就能够得到不错的体验了。再深入想想看,这种生物技术的原理是什么呢?不太可能让人带上个帽子,简单的和我们的头发以及大脑皮层接触一下就能够产生此等的体验吗?一定不可能或缺的那当然就属“电击”咯。在游戏的过程中,一切的行为,一切的感知都会通过设备对身体进行电流的刺激,让用户得到似乎与真实世界无异的体验。这种体验会极大的丰腴我们娱乐生活确实不假,但同一时间不可否认的就是,这种玩具也会让一大批人腐朽而不能自拔,这已经不是单纯的玩乐问题了,这绝对就是一件较比宅男与虚拟女性结婚还要严重上上万倍的道德伦理问题!再加上研究过程中可能出现的失败可能性,要知道啊,这可是对人体进行电击的生物实验啊,这样的实验会不出现不被社会舆论所压倒的可能吗?科学界存有着这样一句为所有从业者所信奉的真理:人们往往会高估未来5年后的技术发展,但对于十年后的科技,往往却又会呈现出低估的姿态。07年之前,我们的手机也仅是交互有限的键盘机器而已,主要的娱乐方式还得靠PC电脑来进行,再拔前10年左右,人们的手机或许就连显示屏也都没有,其唯一的功能也就只是语音的通话,收费还是死贵死贵的那种。其实也就过了20年左右,我们每一个人不仅已经将娱乐方式全都转移到智能手机上了,就算是非直升机都不可能完成的悬空拍摄,现在只需要一台几千块的无人机就能够取代了。虽说如今的VR游戏依然有不少的憋足的地方,但拾部君还是相信,只需要10年左右,这样的情况就会完全改变,实现到《头号玩家》那般的沉浸式玩乐也并不是什么难的问题,然后再过20年,要向实现到《刀剑神域》那般的精神意念的操控,拾部君认为也并不是什么难题。只不过,社会道德的约束是不可忽视的事实,就像上世纪90年代中期就已经成功应用到动物身上的克隆技术那样,至今已经过了20多年了,也才进步在最近得以可能出灵长类的猴子罢了。不过吧,这个世界总有一些有心,有才,又有资源的人在,或许也只需要在预期时间上加上个20年的期限,也就是题主所说的40年左右,这样的VR设备就能够出现在人类社会上了。也就是说,90后的同志们,你们在退休之日,就能够在游戏世界中获得重生!如果觉得拾部君的回复对你们有帮助,麻烦给我点个“赞”吧!关注【拾部动漫】,每天推送有态度的动漫推文不是关键时刻都要坚持不会喝酒。老丈人威逼利诱端了杯子就要想办法喝得开心就好。斗不过老丈人酒量压不住,那就装醉。。装不了就一定要保证酒后不能失德。。别来个几杯黄汤下肚老丈人变成了兄弟好。。更不要酒后老子天下第一和老丈人比武。。不是我危言耸听也不是开玩笑,这是真的发生过的事。。旁人听了笑掉大牙,事摊到自己身上那就不好玩了。魔兽世界玩家角色死亡绝大部分游戏为了游戏性都会选择在玩家死亡后获得复活的设定,假如魔兽世界玩家死亡后就真的死了,那么会发生什么事情呢?胖哥觉得这对任何玩家来说都是致命的打击。升级方面如果玩家角色死亡直接GG,那么玩家的游戏方式会有很大的改变,首先在对抗怪物的战斗中会变的更加小心翼翼,并且再也不会出现拉一群怪的情况了,升级都会变得异常困难,闷一个,羊一个的时代将再次到来,能满级的不一定强力,但是一定非常“苟”。职业选择在职业选择方面,一些毫无主动治疗能力和强制保命只能的职业将会被彻底遗弃,比如战士、DH这种估计很难满级。而玩家更愿意选择诸如猎人、萨满、术士、盗贼这些职业,皆是玩家人数最多的职业一定是萨满、术士和圣骑士。当然我们也可能经常会看到一个慢慢下山的DK。PVP方面如果真的加入这种模式,估计战场根本没人玩了,这将彻底摧毁场内PVP,而在野外PVP也将有质的变化,不喜爱PVP的玩家再也不会开启PVP开关,喜欢PVP的玩家将会选择更加强势的职业,比如盗贼这种可以偷袭的职业。皆是野外常用地图一定到处都是盗贼。胖哥之前在某魔兽世界私服中尝试过这种模式,初始的时候还是感觉非常吸引人的,毕竟在任何时候都需要小心翼翼的,就像现实中一样,结果没多久就被野外的小怪打死了,服务器中也大多是小号,如果是低级还好,假如在高等级好不容易升的级打的装备,因为一个小小的失误就彻底失去一切,这对玩家来说是无法接受的,所以这种方式并不适合网络游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家角色死亡绝大部分游戏为了游戏性都会选择在玩家死亡后获得复活的设定,假如魔兽世界玩家死亡后就真的死了,那么会发生什么事情呢?胖哥觉得这对任何玩家来说都是致命的打击。升级方面如果玩家角色死亡直接GG,那么玩家的游戏方式会有很大的改变,首先在对抗怪物的战斗中会变的更加小心翼翼,并且再也不会出现拉一群怪的情况了,升级都会变得异常困难,闷一个,羊一个的时代将再次到来,能满级的不一定强力,但是一定非常“苟”。职业选择在职业选择方面,一些毫无主动治疗能力和强制保命只能的职业将会被彻底遗弃,比如战士、DH这种估计很难满级。而玩家更愿意选择诸如猎人、萨满、术士、盗贼这些职业,皆是玩家人数最多的职业一定是萨满、术士和圣骑士。当然我们也可能经常会看到一个慢慢下山的DK。PVP方面如果真的加入这种模式,估计战场根本没人玩了,这将彻底摧毁场内PVP,而在野外PVP也将有质的变化,不喜爱PVP的玩家再也不会开启PVP开关,喜欢PVP的玩家将会选择更加强势的职业,比如盗贼这种可以偷袭的职业。皆是野外常用地图一定到处都是盗贼。胖哥之前在某魔兽世界私服中尝试过这种模式,初始的时候还是感觉非常吸引人的,毕竟在任何时候都需要小心翼翼的,就像现实中一样,结果没多久就被野外的小怪打死了,服务器中也大多是小号,如果是低级还好,假如在高等级好不容易升的级打的装备,因为一个小小的失误就彻底失去一切,这对玩家来说是无法接受的,所以这种方式并不适合网络游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然《魔兽世界》的坐骑很多,可是自入魔兽这么久以来,我最喜欢的还是游戏里那最美丽、最耀眼的飞行坐骑——奥的灰烬,当它在夜空中飞翔时,耀眼的光芒曾经迷醉了我,当然,它也曾是每个公会会长的梦想。(图片来自网络)第一次见到奥的灰烬的时候,我还是一个啥都不懂的小白,看着遥远夜空中的火凤凰,拉住别人问那是什么,他们一脸惊愕地说:“你居然不知道?那可是最富盛名的稀有坐骑之一,奥的灰烬啊!”游戏里坐骑其实有很多,有的偏向实用性强,有的则是好看卖萌就足够了,而奥的灰烬则属于两者的结合,它既美丽,也是TBC版本中最快的飞行坐骑。据说当年很多人刷奥的灰烬刷了很久都没有拿到这个坐骑。(图片来自网络)不过我是从85年代开始玩的,此时的奥的灰烬已经可以让两个人一起进副本刷了。当时我啊,在游戏里特别喜欢一个每天一起玩的妹子,为了刷奥的灰烬,我和她约好了各自开小号陪对方的大号刷,但万万没想到的是,我第一次就出了坐骑(我真的不是晒,别打我),而她的号刷了很久很久都没有出……后来有一天,她或许是刷累了,游戏下线后就再也没有回来过,联系也就此断了,徒留下我一个人骑着那凤凰。其实我一开始是想,等到两个人一起刷出凤凰,一起在魔兽世界的天空中翱翔时,我一定会把自己的心意告诉她,现在想来后悔得不行,如果那会不搞那么多浪漫的想象就好了,可惜已经没有机会了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!魔兽世界玩家角色死亡绝大部分游戏为了游戏性都会选择在玩家死亡后获得复活的设定,假如魔兽世界玩家死亡后就真的死了,那么会发生什么事情呢?胖哥觉得这对任何玩家来说都是致命的打击。升级方面如果玩家角色死亡直接GG,那么玩家的游戏方式会有很大的改变,首先在对抗怪物的战斗中会变的更加小心翼翼,并且再也不会出现拉一群怪的情况了,升级都会变得异常困难,闷一个,羊一个的时代将再次到来,能满级的不一定强力,但是一定非常“苟”。职业选择在职业选择方面,一些毫无主动治疗能力和强制保命只能的职业将会被彻底遗弃,比如战士、DH这种估计很难满级。而玩家更愿意选择诸如猎人、萨满、术士、盗贼这些职业,皆是玩家人数最多的职业一定是萨满、术士和圣骑士。当然我们也可能经常会看到一个慢慢下山的DK。PVP方面如果真的加入这种模式,估计战场根本没人玩了,这将彻底摧毁场内PVP,而在野外PVP也将有质的变化,不喜爱PVP的玩家再也不会开启PVP开关,喜欢PVP的玩家将会选择更加强势的职业,比如盗贼这种可以偷袭的职业。皆是野外常用地图一定到处都是盗贼。胖哥之前在某魔兽世界私服中尝试过这种模式,初始的时候还是感觉非常吸引人的,毕竟在任何时候都需要小心翼翼的,就像现实中一样,结果没多久就被野外的小怪打死了,服务器中也大多是小号,如果是低级还好,假如在高等级好不容易升的级打的装备,因为一个小小的失误就彻底失去一切,这对玩家来说是无法接受的,所以这种方式并不适合网络游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然《魔兽世界》的坐骑很多,可是自入魔兽这么久以来,我最喜欢的还是游戏里那最美丽、最耀眼的飞行坐骑——奥的灰烬,当它在夜空中飞翔时,耀眼的光芒曾经迷醉了我,当然,它也曾是每个公会会长的梦想。(图片来自网络)第一次见到奥的灰烬的时候,我还是一个啥都不懂的小白,看着遥远夜空中的火凤凰,拉住别人问那是什么,他们一脸惊愕地说:“你居然不知道?那可是最富盛名的稀有坐骑之一,奥的灰烬啊!”游戏里坐骑其实有很多,有的偏向实用性强,有的则是好看卖萌就足够了,而奥的灰烬则属于两者的结合,它既美丽,也是TBC版本中最快的飞行坐骑。据说当年很多人刷奥的灰烬刷了很久都没有拿到这个坐骑。(图片来自网络)不过我是从85年代开始玩的,此时的奥的灰烬已经可以让两个人一起进副本刷了。当时我啊,在游戏里特别喜欢一个每天一起玩的妹子,为了刷奥的灰烬,我和她约好了各自开小号陪对方的大号刷,但万万没想到的是,我第一次就出了坐骑(我真的不是晒,别打我),而她的号刷了很久很久都没有出……后来有一天,她或许是刷累了,游戏下线后就再也没有回来过,联系也就此断了,徒留下我一个人骑着那凤凰。其实我一开始是想,等到两个人一起刷出凤凰,一起在魔兽世界的天空中翱翔时,我一定会把自己的心意告诉她,现在想来后悔得不行,如果那会不搞那么多浪漫的想象就好了,可惜已经没有机会了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。
4,煞天神域376第一关BOSS怎么过
第一个BOSS要2个人才能过 一个人原地绕圈拉着 BOSS打不到你 另外一个用技能一直唰 就能打死了 拉BOSS的人 一定要有毅力 一直原地绕小圈 别绕着BOSS转 绕着BOSS转 BOSS容易打到队友 ,我防到20几波 远程魔族来打不过第一波小怪要以最快的速度全部拉到门口靠右的位置(如上图),原地招架反击,之后招架挨揍。等到大部分小怪的霸体值被消耗的差不多并且怒招也好了,果断【吞鲸】。这里的站位非常重要,怒招一定要打到全部小怪,因此在拉怪和招架的时候一定要调整好位置。怒招完了之后接一下虚招,因为难免有小怪招架,同时能多点伤害。然后迅速切换华山剑法,怒招+一次虚招+实招1【白虹贯日】,此时小怪就差不多死光了,没死的补下刀回蓝。
5,魔兽的神之墓地攻略
神之墓地副本攻略如下:1、龙神任务: 250级后找迷觉醒龙魂 ,获得全图减少35%攻击 移动 速度的光环。2、半神之力 :200级后找守墓老人对话 。可获得死神怨念守墓老人死亡, 然后带上死神怨念找骷髅啰嗦一大堆, 玩家携带神之残魂再找骷髅就可半神。3、毁灭前夕(龙神) :400级后击败血息, 可得知世界将毁灭的消息, 而血息知道庇护所的位置 ,之后血息变中立 ,世界毁灭后龙族幸存。4、毁灭前夕 :击败逍遥子获得剑意·无始 。并得知世界将毁灭的消息 ,半神后携带剑意·无始击败青冥子可获得剑意·无终 。获得2个剑意 35波之后击杀阴浊 无限冰龙之时与逍遥子对话 并得知击杀冰封魔帝会获得一线生机。5、魔帝佩剑霜寒淬 :玩家半神250级后携带霜寒淬5级与墓地左下的神之幽魂对话 ,之后击杀墓地右上的背叛者获得霜寒淬。带着霜寒淬再与幽魂对话得知宝剑剑魂已失 需重铸剑魂。拿着2个剑意加剑合成神器。6、远古头颅:镇族之宝加龙之契约加神之残魂自动合成远古头颅。可死亡7秒复活,后期杀青冥子必备,每秒百分之10回血,200万血。百分之75全属性。扩展资料:《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。作者因私人原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。参考资料:百度百科 ------ 神之墓地1、如图所示出来买上下面的三个物品2、买上之后会自动合成下面的物品3、使用刚才合成的物品召唤下面的在右下角打下面的怪物4、自己去基地的左边如下图所示打下面的怪物5、多打几个下面的物品6、然后到下图这个熊猫的位置来回走有几率获得下面的物品,可以杀怪加属性。还有个红色的比白色的厉害,但是几率更低。7、然后可以去下面练级了总的来说开局先做十字架任务,还有打治愈之手,合1到2个邪恶护盾,身上空的位置就带毒液结晶,加属性的!推荐初期的基地石头,拿来卖木头,然后买合武器的,优先第2个冰凌弓,加属性多。拓展资料:《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。资料来源:百度百科-魔兽主线任务任务要求:需要完成六荒任务,法则任务,妖皇与魔帝的仇怨。找血饮触发对话,会给布娃娃。带布娃娃找忘尘。激活忘尘后,再去杀玄缘,爆时空断层珠。(激活忘尘时布娃娃被忘尘收走,从忘尘那里拿出来就行了)带着时空断层珠和布娃娃,找忘尘召唤聂凡尘。击杀玄缘和怨女后去左上角阵法,每次进入有概率复活玄缘变为自己的单位。1、小熊猫的烦恼接受地点:基地左边的小熊猫任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品,耶稣的十字架2、胖妞的愤怒接受地点:基地边的憎恶任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。3、小小熊猫的烦恼接受地点:基地右边的小小熊猫任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的鼻涕纸,放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。4、守墓老人的试炼接受地点:守墓老头任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在半神后接近他,有概率得到物品神力结晶。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。5、贯天穿地的妖化接受地点:无任务过程:持有贯天穿地-永恒诅咒后,杀死任意怪物有几率妖化为贯天穿地-真。6、妖皇与魔帝的恩仇接受地点:无任务过程:携带深渊魔甲MAX和妖皇的骨灰后,去魔帝陵墓中寻找魔帝将获得物品深渊魔甲-魔化。半神后携带带浩劫和妖皇的骨灰后,去魔帝陵墓中寻找魔帝将获得带浩劫-魔化。7、追随者接受地点:无任务过程:难度3以上击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,墓冢增加守卫者。击败绝天百分百获得天绝忘死录。8、真半神接受地点:冰玄煞任务过程:成为半神后携带贯天穿地-真去找冰玄煞触发对话,再携带天绝忘死录去找冰玄煞获得信物。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡。9、六荒任务任务过程:击杀守护者后,携带六荒引辰小阵靠近守墓老人可以为基地添加5000点绿字护甲。10、远古龙族(龙神专属任务)接受地点:远古龙族“迷”11、浩劫-妖魔化任务过程:龙神100级后可以前往“迷”处,获得远古的传承。注:传承与半神不冲突。12、昊天系列任务需要物品空间之刃。任务1:携带空间之刃去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得月亮水晶,80%几率死亡。任务2:持有月亮水晶在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。任务3:携带月亮水晶前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,之后与赢霜对话,获得传说之剑,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形,用天地囚笼捕获。任务奖励:昊天将空间之刃传说之剑-真与空间之刃融合,获得物品皓月苍穹。13、无邪恋蝶任务任务要求:完成法则任务。首先得到千丝不悔花。带着千丝在去找妖皇。然后妖皇会给你 篡命之魂。你在带这篡命之魂,去找魔帝就可以获得无邪恋蝶。14、妖化号角任务要求:完成法则任务。所需物品:龙皇号角(杀黑龙所得),妖皇令,妖皇的骨灰(杀妖皇所得)。先去找我要上山打老虎对话,直到老虎叫你拿这3样物品给他。(注:英雄背包 先别带 这些物品 不然无法触发对话)成功就会合成(并失去1000木头),不成功则会丢失1000木头。扩展资料1、《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。2、魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。 目前版本:冰封王座1.24E参考资料来源:百度百科:神之墓地百度百科:魔兽RPG1.当我们选了自己想要的英雄后,首先我们要做的事情就是去拿蓝BUFF,下图是整个地图的整局面图,方便各位玩家能够在地图上找到想要找到的NPC和野怪。2.小鸟要去打野兽,把仓库放下,自己去把蓝buff取了优先,地狱火到了5级的时候,就可以扔技能了,不要太过于集中的释放,2个邪恶护盾,3个毒液这样子释放,能够将几波野怪清完。3.当第一波野怪出来的时候,我们可以用天赋来击杀第一个先锋,我们英雄可以通过分身和地狱火去扛住怪物的伤害,这样才能够稳住第一波的进攻。4.打完后,英雄可以回去营地附近打鼻涕虫到25级,可以完成胖妞的任务了,这时候天赋的CD也已经缓冲好了,我们可以把天赋扔给毒,小数旁边的小路留点毒气。5.30级之后,可以出毒素了,这个持续伤害是非常可观的。小鸟可以不断的捡金币和鼻涕,这样等到我们的天赋CD缓冲完后,我们就可以去进攻灵兽了。6.打到第六波后,我们就可以去打黑龙了,我们的小鸟也差不多200级了,也有500木了,这样进攻过去,肯定能够打赢的。7.在第八波的时候,我们带上我们的龙去清空宝石坊,这里可是赚钱的好去处,只要赚了足够的金币,后期的发育完全不是问题了,只要不断的挂机等大龙的复活,最后就直接完胜了。任务1:小熊猫的烦恼 接受地点:基地左边的小熊猫 任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品【耶稣的十字架】 任务2:胖妞的愤怒 接受地点:基地左边的憎恶 任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。(仅进攻怪有效,练功房无效) 任务3:小小熊猫的烦恼 接受地点:基地右边的小小熊猫 任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的【鼻涕纸】放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。(2.3C版本在刷狂暴野兽的地方新增小BOSS灵兽) 任务4:守墓老人的恐怖试炼 神力结晶 接受地点:守墓老头 任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在100级后接近他,有一定几率获得他的认可,得到物品【神力结晶】,失败则死亡。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。 任务5:小禽兽的猥琐心理(英雄人皇的专属任务) 噬心戒 接受地点:小禽兽 任务过程:人皇200级后接近基地上方的小禽兽,100%获得装备【噬心戒】,同时小禽兽停止释放技能青蛙王子。(6d版本已经取消了这个任务,噬心戒可以在熊猫那里购买,不再是人皇专属) 任务6:虚无之守护 虚无之守护 接受地点:浮云宫大宫主 任务过程:任何英雄200级后不停的接近浮云宫大宫主有几率获得物品【虚无之守护】(虚无之守护是开启腐朽之地大门的钥匙,6d版本已经取消了这个任务,玩家可以直接进去[1]) 任务7:传说之剑的觉醒 传说之剑-真 接受地点:昊天 任务过程:携带【传说之剑-魄之力量】被昊天攻击,有几率觉醒为【传说之剑-真】 任务8:贯天穿地的妖化 接受地点:无 贯天穿地-真 任务过程:持有【贯天穿地-永恒诅咒】后,杀死任意怪物有几率妖化为【贯天穿地-真】(几率低下,需大规模刷怪) 任务9:妖皇与魔帝的恩仇 接受地点:无 任务过程:携带【深渊魔甲MAX】和【妖皇的骨灰】进入魔帝墓地,魔帝的灵魂将给【深渊魔甲MAX】注入魔气,获得物品【深渊魔甲-魔化】(魔帝墓地在基地右边的蓝龙巢穴买传送,魔帝门徒有几率将你秒杀) 深渊魔甲-魔化 任务10:追随者 接受地点:无 任务过程:难度3以上击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,天墓增加守卫者。击败绝天获得【天绝忘死录】 任务11:真半神 接受地点:冰玄煞 天绝忘死录 任务过程:成为半神后携带【贯天穿地-真】去找冰玄煞触发对话,然后将魔帝之子爆出的【天绝忘死录】交给他,获得【信物】。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡(等级不下降) 任务12:天墓四血卫 完善四血卫的任务,以及四血卫在不同难度中限制的数量。(绝天不在此列) 难度①:血饮 难度②:血饮、 难度③:血饮、忘尘 难度④:血饮、忘尘 难度⑤:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 难度⑥:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 涅凡尘 难度5、6中这个最强大的血卫可以被使用。但是需要两件关键的物品由忘尘来施法唤醒。 需求物品:时空断层珠(杀死远古之书守护者掉落)、血饮的布娃娃。 施法时间:3分钟。 任务过程:带着这2个物品与忘尘对话,他会利用时空断层珠来唤醒沉睡的涅凡尘。这段时间忘尘不能守护老家。 破虚 难度5、6中这个曾经最豪爽的血卫会拿到冰封魔帝的不屈之魂魄,并妄图摧毁老家。在他来到之前,必须唤醒沉睡的涅凡尘,由这个涅家最后的血脉控制不屈之魂魄。失去不屈之魂魄的破虚可以被击败。如果不能在破虚到来之前唤醒涅凡尘,破虚将无人能挡。 信物 任务13:浩劫的妖魔化 接受地点:无 任务过程:领悟半神法则后持有【浩劫】【妖皇的骨灰】来到魔帝的灵魂前,获得物品【浩劫-妖 浩劫-妖魔化 魔化】 任务14:远古龙族(龙神专属任务) 接受地点:远古龙族“迷”(位于两个刷木房之间) 任务过程:龙神100级后可以前往“迷”处,获得远古的传承。注:传承与半神冲突,选择传承则不能成为半神。传承后龙神的属性成长与难度挂钩,建议低难度转半神,高难度转远古。(2.6b改为可同时转半身和远古) 昊天系列任务 需要物品【传说之剑-真】 月亮水晶 任务1:携带【传说之剑-真】去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得【月亮水晶】,80%几率死亡。(至寒之地在第一个练功房的右边) 空间之刃 任务2:持有【月亮水晶】在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。(不知道怎么看时间的看F12右边一点的那个圆盘,将鼠标放上去就会显示当前时间) 任务3:携带【传说之剑-真】前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形, 皓月苍穹 用天地囚笼捕获。 任务奖励:昊天将【传说之剑-真】与【空间之刃】融合,获得物品【皓月苍穹】。 加入妖皇与魔帝的恩怨。(失去浩劫) 难度要求:无 特殊要求:至少由2位英雄才能完成。 需求物品:千丝不悔花、浩劫。 任务过程:携带任务物品与妖皇对话,浩劫将会被妖皇收回。获得特殊的物品,千丝的祝福,能向异性的英雄表白一次。唯一的机会。如果对方拒绝,该任务会终止。如果对方接受,这两位英雄将能在任何时间、地点进行快速传送,命令为ql。请再次携带一朵千丝花前往魔帝隐龙的地方,完成任务获得魔性装备“无邪恋蝶”。该装备具有极为强大的克敌能力。(此任务6d版本已经取消) 该任务完成后可继续涅凡尘的任务。等同于妖魔化的浩劫 无邪恋蝶任务 首先得到千丝不悔花,花会在明天6点到7点随机出现在地图上的5个地点, 带着千丝在去找妖皇
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