骑砍智魅流攻略,智魅流要怎么升级快啊
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1,智魅流要怎么升级快啊
魔法值!建议普通不玩战士,很菜的,我困难玩的战士56了,前30级4力3敏,后面5力2敏!升级很快的,怪打我很多MISS!无论什么开局,一开始都要选战斗力能迅速成型并且后期成长高的,首推罗弩,其次斯瓦迪亚,再库吉特,有一定部队练马穆鲁克。毕竟罗弩有数量,二级刷海寇
2,骑马与砍杀维京征服男智魅流如何加点 加点方法介绍
骑马与砍杀战团维京征服中有各种各样的流派,根据玩家的喜好程度来选择,不同的流派有不同的加点方法,下面小编就来给大家介绍一下骑马与砍杀维京征服男智魅流如何加点,希望能帮助各位玩家!男智魅流加点方法今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服男智魅流加点方法,一起来看看吧!男-高-老年-冷静-聪慧-盎格鲁撒克逊人,这样选的属性是10力,8敏,11智,10魅。力量刚好够穿吓人的锁子甲。敏捷在维京里不重要......4点额外属性可加智力。我觉得智魅留在维京里不适用,辅助NPC实在太牛了,啊霍格斯1级战术9,工程9,交易8,说服6,武器维修4,简直逆天。而且统御是叠加的,封地(村庄除外)还有加成,那么玩家再加高统御就没意义了,咱不可能跟其他领主一样无视食物和士气的消耗拖着400多人到处转--||。推荐一个NPC组合:啊霍格斯(战术,工程,交易8级完全够用,武器维修,教练,跟踪,统御)伯伦希尔(急救,手术,疗伤,教练,导航,统御)海尔吉(教练,统御,战斗技能)葛文林(掠夺,向导,侦查,教练,统御,战斗技能)苏维格(教练,统御,说服,战斗技能)杜威(教练,统御,战斗技能)紫色为可加满,这样一来我们就可以玩智、力流了。智力加到12,首先图的是教练技能,其次在NPC受伤的情况下可顶替改NPC(虽然不如NPC技能高,但有总比没有强)。其余的都加力量直至加够20再加智力,前期战斗技能(铁骨是生存技能)加到5级就行了,等出了特技再加。否则必然是狂战士(狂暴)
3,跪求骑马与砍杀的各种加点比如智魅流等等最好能加上图片
一 技能这里我们撇开什么 流派的说法,只谈谈技能的效果。 有的技能,说起来很是繁琐,愿意的自己仔细看完。 然后就知道每种流派加点的好处了。 1 武器掌握。 这个技能,能提高武器熟练度的上限,而熟练度,对弓,投掷类的准心变化的影响最大。越高的熟练度,准心的收缩速度越快。越高的熟练度,准心可以收缩的更小,极限是三色准心汇集到一个点。 但是这个技能,是不需要加点的,完全可以通过,输入伤害值去获得, rubik在一个回复里面,描述过,大概的意思是,你如果打高级兵种,比如,诺德皇家,比打劫匪,同样输出100的伤害,你更容易获得熟练度的点数提升。 总结: 一个主角不需要投资技能点的,很重要的技能。 NPC部分,我们放到NPC养成去说。 2 盾防 ,跑动。 我很想去了解,但是我没练过步战,只是有的时候,会在竞技场,比如帕拉汶,用步战长枪,和电脑的骑马长枪对峙而已。 这2个技能,其实加点是不存在争议的。 因为如果你想加敏捷,去步战的话,跑动必加,而盾防是视,你多余的技能点,去加一些。3 骑术这里,骑马砍杀,想骑马,就到4好了。 曾经看到讨论,说骑枪,到底是用什么马好。我这样说,我的包袱里面三匹马,重战马,重骏马,重驮马。 驮马是用来加队伍移动速度的。 遭遇步兵的时候,包括,我在遇到弓骑,响马,只要我的弓箭点数足够,我选择的是重战马。 而在遇到,对方是重骑兵,或者库吉特的长枪骑兵的时候,我会提前换出重骏马,以及平衡的钉头锤。 在大兵团遭遇的时候,为了长时间作战,还是重战马,对方的骑兵,就给NPC去缠住。这里我还是有个疑惑,就是 骑术的提高,超过4,是不是能提高,重战马的移动速度。 知道的可以回帖。谢谢。当然,对于宝贵的技能点,再投资骑术是很奢侈的行为。 4 骑射+5骑射,够用, +6 足够。 再多加就浪费了 。 5 掠夺。 我的团队有+6的掠夺,打了64个诺德战士乱军,战利品包括 21件盔甲,最差的一件是生锈的铠甲。 这个技能值得投资在NPC身上。 6 教练。 这个技能需要解释两点 : 其一,是高级向低级的传导性,和叠加性。 当然,只有主角和NPC的有效。 士兵是无效的。比如你的团队是这样的四个人。 主角 20级 ; 艾雷恩 18级 ; 雅米拉 15级; 新兵 1级 主角 艾雷恩 雅米拉都有教练技能+1 。 到了午夜12点的时候, 主角会对 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教练的效果。 艾雷恩 对雅米拉和新兵有效果。 雅米拉对新兵有效果。 可能你们觉得我说的很废话。 但是有一点是论坛里面大家都没提到的。 就是我要说的其二,次最高级兵种的等级。 我没有整理全部的资料。但是记得的几个是这样的,芮尔典重骑兵20级 ,诺德资深24级,库吉特骑兵(升级长枪骑兵)14级, 罗资深持矛 19级 。 所以当大家开始带兵的时候,大概都差不多是主角30~35级别, NPC 20~24级别左右的时候(再往后,依靠野怪,升级就很累人了) ;会发现,芮尔典骑士,很容易睡(教练)出来,但是 诺德皇家却很难,这里就存在两个原因,资深升级到皇家需要的经验,还有就是你的NPC是不是都会对资深有教练的效果。 所以,当你的NPC,都达到25,再去调教,就更快。 (说 了那么多,其实也就是我一直疑惑,为什么我睡不出皇家侍卫。)教练技能,我是不建议主角去加的。 原因在于 主角+1的教练,不如 让NPC多加一点教练,而且这个技能,是不存在加成的。 10级 就是10级 ,不像团队技能,有10+4的效果。 7 跟踪, 侦察,向导。 跟踪看脚印,侦察 拓宽视野,向导加速队伍移动速度。 NPC里面天生2个向导么么茶和德赛维,所以让NPC加就够了。 而且决定你的队伍的移动速度的主要是在队伍规模。8 战术,工程。其实我心里认为是很鸡肋的2个技能。 战术可以增加上场人数。 其实就老鸟来说,多上场一个人,少一个人,问题不是很大,100VS300 ,和80VS300 差距不是那么大。但是你要是遇到对方元帅,或者国王带1000+的人,一拥而上,你的战术 10+4 你带100个人,也还是会被磨死。所以我觉得给NPC加就够了。 工程。 其实攻城的时候,决定因素我觉得是,到底是需要攻城梯还是攻城塔。 10+4的情况下,攻城梯是2小时,7,8的情况下是4小时。 所以一样,给NPC加就够了。 9 疗伤废材技能。 刚才测试的结果,NPC6级别治愈,从半夜11点37分到中午12点02分,贝斯图二,从24%回复到37%。要回复的快,还是去睡店。给NPC加加就够了。10 急救返还战时消耗伤害的5%。满级 10+4的情况下,NPC挂掉,出来,会有70%的血,怎么用,最好的方法就是,在遇到很多人,NPC全挂的时候,可以先撤退,再进入,NPC会70%的血再登场。 再挂掉。70%×70%=49% 再登场。 很痞唉。智力流好练的一点就是NPC伤病很少,能不断练级,就算NPC的武器掌握是1,因为伤病比较少,容易练级。11 手术 大规模作战的必备。 开始我不懂别人说的 红少黄多。 后来懂了,士兵死亡的提示是红色的,晕倒是黄色的。 效果在于,即使士兵挂掉,显示也是晕倒的情况比较多。 直接死亡的少。 虽然在当场作战不能再作用。 但是对于,诺德皇家,这样的士兵的养成上,会有极大的帮助。 智力流的另外一点优势。 12 说服这个技能,我觉得。怎么说,你如果带16NPC,说服必加。 如果你带8NPC,完全可以不加。 说服的效果: by rubik那是YY的吧. 我从源代码的方面已经查证了. 平时NPC抱怨的时候,那3个选项,你支持谁,或者谁都不支持.对NPC一点影响都没有.离队的时候,玩家的说服力是会起作用,但也是不绝对. 离队的时候,会取一个随机数,范围是-2—13. 当玩家的说服力小于会等于这个随机数的时候,NPC就不会离队.算起来就是: 当玩家说服力为0,说服几率为:3/16. 每提高一等级,几率提高1/16. 10级的时候为13/16的说服几率. 说服力为0,一样有机会成功,而说服力最高为10,照样会有几率失败.在营地招俘虏时候,也是这样的,说服力会起作用,但不绝对. 其他就是做任务,复国的时候,招纳对方的诸侯。14 俘虏+1 +2 ? 这个,我觉得没什么特殊的可言,但是假想,智力魅力型,NPC带钝器,可以直接招纳很多的俘虏。 很YD的说。15 交易技能说到这里基本说完了。 大概总结,说服是对团队效果很大的个人技能! 团队技能里面,急救,手术的效果分别对NPC和士兵有极大的帮助,而且这2个技能,给主角加,会比给NPC加,要安全。 在战场人数限制的情况下,我们可以知道,NPC不出场,急救依然会有效,但是NPC有手术,不出场的情况下,手术是不是依然有效。没测试过。我问过R大,他也没测试过。知道的可以跟帖哦。 谢谢。必须说清楚,一个队里面,NPC健康的情况下,技能有效。 2个NPC有同等级的技能,等级也一样为全队最高时,只选择团队页面 ,排列靠前的一个有效。 除了教练,其他团队技能效果没有叠加性。NPC技能没有加成效果。 下面说NPC的养成 NPC养成,其实就是配合主角的养成,选择不同的技能。达到队伍的完善。 养成,不能躲开主角的技能的选择。上面说了,智力流,最好的技能,当然,我不得不说,两个帖子对我的帮助很大。[分享]浅谈力智流的加点与育成 by woodss [08.10.17/ SS添加]关于主角加点及后期 以及这个帖子后面的很多讨论。急救和手术 还有,16NPC情况下的说服。 可以让整个游戏过程变的很流畅。我简单的描述下我自己操习力敏流的时候,NPC技能的选择。我用的是8个NPC,艾雷恩一系。 相关的NPC初始属性点,看这个帖子里附上了图[攻略] 全NPC详细能力资料整理+潜力分析+NPC互相搭配最佳组合 by demoncdw [08.10.01/SS添加]团队技能,主要的,如下: 手术, 急救,疗伤··· 侦察,向导,跟踪··· 交易···教练··· 掠夺···战术···工程。 力敏情况下,主角智力5,连书都不能读,我一直在骂,老外就不知道扫盲么。NPC不是玩家,笨的让你抓狂,当然,你们可以找rubik大的签名里面的MOD,操纵NPC,当然,我们在不操纵NPC的情况下,要保证他们的安全性和练级的流畅。 所以,1 我把NPC全部补到 9力 12敏 骑战马 智力型的 是9力 其他是10力.为了大姨盔啊~2 逐步补12敏情况下可加的4点熟练度,让NPC,武器熟练度,速度到200左右。 3 NPC先保证可活,健康,持续练级,然后才谈的上,技能的走向。 4 一个智力型NPC可以学教练外3个技能,甚至4个,所以,德赛维学了,侦察 向导 跟踪。 而天生的法提斯 12敏 升级加1智力,补2骑术,就可以骑战马,然后10的智力 保证基础,所以直接转型成智力型,学了战术和工程。 交易,选择的是班达克 天生11魅力,虽然老实说 班达克开始给他补敏捷补的很烦躁。但是后期,魅力上来了,交易的作用就有了体现。最后是掠夺。我开始想选择克雷斯,但是她血少 强击 熟练度都低,升级速度不如艾雷恩,反正都是要变成力敏战士,就选择了艾雷恩。 4.5 上面的是智力型,其他都力敏到刷怪流畅后,加智力出教练。5 武器就不描述了,个人觉得马上 单手的战斗锄 ,NPC用的比平衡的重型长矛好,如果你想选长枪,就一定是不带盾的,让NPC冲起来。 练级的时候,主角先上去带开怪,比如海寇,先带散开,NPC不至于被海寇一群围住,他们的安全就提高的多。如果被步兵围住了,主角上去,把NPC马前的撞开 即可。6 我现在在玩力敏的主角,出了个双医生。 杰姆斯的手术和疗伤,还有雅米拉的急救和疗伤。 智力流的,可以自己做医生,更安全。7 所有NPC都或多或少的加一些教练。 8 后期,带兵,力敏,我打算按照大家说的 医生不上场。9 兵力 四法: 招降俘虏,续聘解救俘虏,招募并教导新兵,老兵不死。我玩过力智流 一直钻在牛角尖,想没手术,或者医生在场上挂掉,士兵死亡比例太高怎么解决。 后来发现NPC等级高了,教练上去了,不断睡(教练)新兵即可。 虽然远不如智力流后期的兵强马壮,但是依然可以玩的很流畅。10 NPC 都需要加智力, 出教练。同时附送的技能点,也可以补一些力敏下的技能。大家可以极限的让所有的NPC都教练很高,也可以有分工,出几个力敏为主的。暂且先说那么多吧。可能说的有一些地方不对,希望大家斧正。--------------------------------------------------------------------------------------------在这里说下NPC武器的使用。 这里是我的选择,从开始的长枪到混编弓箭到最后的清一色的单手。最后还是选择,纯粹的单手武器。刺伤害的军用锄。理由如下1 刺伤害的武器,在后期保证了面对重甲部队的伤害性。 而且,军用锄 93的速度,不慢。比78速的钉头锤好,那钉头锤可谓是后期强武。但是问题在于玩家会控制出手时机。NPC的AI不会。 挥空,被格档,经常的事情。 2 每个NPC,大概到18~20级左右,才能保证NPC的武器熟练度大概在200左右。 这个时候才能说的上,是速度杀人。练1个武器,不管是骑马 还是攻城,单手武器都可以配盾用的很流畅。 3 舍弃长枪,问题在于,长枪需要配合马的速度,一旦被围,就算是海寇都能让你的NPC好看。 玩家知道被围之后速度突围,但是NPC会持续的盯着最近的那个敌人攻击。 所以经常看到,NPC马速度很慢的时候,马后跟着一个,他还举枪试图攻击。 但是单手武器,即使站立的时候挥砍的效果也比长枪原地站立刺出去的效果好,而且速度快,收缩后,不需要时间调整。4 刚才看到有玩家,NPC全弓。嗯,是个不错的想法,但是问题在于,弓箭对盾的破坏作用,不够大,一旦对方近身了,你PK野怪没问题,但是如果遇到诸侯部队。 对方骑兵,配合步兵,迎着你的箭雨,你的队伍被冲开,弓箭手,就难看了。 所以罗多克的狙击弩强在被冲开之后换出来的是刺武器。还带盾。 另外说一点,NPC,最好不要单个练弓骑 ,因为这样,其他NPC靠近敌人的时候,你会发现用弓箭的NPC会收弓,或者射出去的瞬间,把弓射向天空。 效率大打折扣。所以,在NPC能重甲,且不死的情况下,用单手武器,顶上去砍,能极大的发挥他们防御高不死的特点。不管练级还是攻城,都会容易一些。 当然。在遇到响马的时候,NPC想追上去,不是那么容易,就看玩家的发挥了。
4,骑马与砍杀前期怎么玩呢
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。 他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。 他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!骑马与砍杀这款游戏在前期的时候的确是比较困难的,因为玩家在前期的时候是只有几个比较低廉的防身武器和很少的金钱玩家需要自己进行发展招兵买马。并且他的困难还表现在除了一些正规势力的威胁之外,还有许多的海寇、强盗、盗贼等等地方的一些武装虽然这些地方武装的武器装备不是很强,但是对于前期的玩家来说想要打败他们也是很困难的因为毕竟玩家前期没有多少的金钱和人员武器装备。所以想快速的玩好这款游戏前期是比较重要的应该分步骤进行发展。 第一步:玩家在前期的时候由于没有许多的武器装备和多少的金钱所以需要到大城市进行采购和招募士兵来进行发展之后的战斗做准备。第二步:玩家当招募了一定数量的士兵之后可以再观察好一些盗贼和海口的人数比自己手之后进行对战。(盗贼的人数必须要比玩家的人数要少,因为玩家在前期的时候由于没有投靠任何一个势力所以不会产生正规的士兵,只是一些农民或者是守卫而已战斗力不会太强所以一定要事先先了解后一伙盗贼的人数之后再进行对账)第三步:玩家可以在前期的时候依靠打败一些地方武装来慢慢的壮大自己的实力,当玩家在这些对战中渐渐的将实力扩大到一定程度之后可以先攻下一座守卫兵力比较弱的城池占领进行进一步的发展。(前期玩家在没有投靠任何一个国家的前提之下先占领一座城池是非常重要的因为在前期占领的那一座城池投靠一个国家后那座城池还是归自己所有,如果是投靠一个国家之后再攻陷一座城池那么这座城池的占领权可能不是玩家的)第四步:玩家在一个层次中发展当部队扩大到一定的程度后就可以投靠一个相对来说比较厉害的国家作为一个依靠进行更强大的发展。(再投靠一个国家之前一定要事先把自己做做成瓷的守卫兵力全部带走,因为在投靠之后玩家所占领的这座城池的兵力很有可能会被清零)综上所述前期最关键的就是需要先进行慢慢的发展之后,占领一座属于自己的城池进行一下短时间的快速发展当部队有所发展之后就可以去投靠一个国家攻打一下正规部队进行更强大的发展。当后期玩家的战斗力比较强的时候自身投靠的这个国家已经不足以满足玩家的需要之后玩家就可以在后期选择自立了,自立顾名思义就是玩家自己建立一个自己的国家进行强大的发展,从而渐渐的统一所有的国家成为最强国家。四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。 他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。 他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!我玩骑马与砍杀玩得最爱的mod是光明与黑暗,怎么说呢,这个mod,就是剧情有很多,应该是骑马与砍杀系列最多剧情的mod了! 刚开始你就会接受赏金猎人的任务,一起去打绿林强盗,简直就是帮你升级赚钱吗。 而后,随着剧情的发展,会有一些npc加入你的队伍。打着打着,就会出现一些黑暗猎杀者、黑暗信徒、黑暗骑士。再过一段时间,黑暗大军会在诺德登录,这时,你得前去救诺德国王,后来就是禅达守卫战,这时,你的队伍差不多有几百人了,禅达会让你去支援他们,从而上演一出千人对千人的战争。(必赢)。 剧情结束。 你可以去打黑暗王国的城堡,创建自己的国家,也可以去别国当领主。 我是逍遥自在的傻瓜,为您解答任何游戏。四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。 他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!我玩骑马与砍杀玩得最爱的mod是光明与黑暗,怎么说呢,这个mod,就是剧情有很多,应该是骑马与砍杀系列最多剧情的mod了! 刚开始你就会接受赏金猎人的任务,一起去打绿林强盗,简直就是帮你升级赚钱吗。 而后,随着剧情的发展,会有一些npc加入你的队伍。打着打着,就会出现一些黑暗猎杀者、黑暗信徒、黑暗骑士。再过一段时间,黑暗大军会在诺德登录,这时,你得前去救诺德国王,后来就是禅达守卫战,这时,你的队伍差不多有几百人了,禅达会让你去支援他们,从而上演一出千人对千人的战争。(必赢)。 剧情结束。 你可以去打黑暗王国的城堡,创建自己的国家,也可以去别国当领主。 我是逍遥自在的傻瓜,为您解答任何游戏。骑马与砍杀这款游戏在前期的时候的确是比较困难的,因为玩家在前期的时候是只有几个比较低廉的防身武器和很少的金钱玩家需要自己进行发展招兵买马。并且他的困难还表现在除了一些正规势力的威胁之外,还有许多的海寇、强盗、盗贼等等地方的一些武装虽然这些地方武装的武器装备不是很强,但是对于前期的玩家来说想要打败他们也是很困难的因为毕竟玩家前期没有多少的金钱和人员武器装备。所以想快速的玩好这款游戏前期是比较重要的应该分步骤进行发展。 第一步:玩家在前期的时候由于没有许多的武器装备和多少的金钱所以需要到大城市进行采购和招募士兵来进行发展之后的战斗做准备。第二步:玩家当招募了一定数量的士兵之后可以再观察好一些盗贼和海口的人数比自己手之后进行对战。(盗贼的人数必须要比玩家的人数要少,因为玩家在前期的时候由于没有投靠任何一个势力所以不会产生正规的士兵,只是一些农民或者是守卫而已战斗力不会太强所以一定要事先先了解后一伙盗贼的人数之后再进行对账)第三步:玩家可以在前期的时候依靠打败一些地方武装来慢慢的壮大自己的实力,当玩家在这些对战中渐渐的将实力扩大到一定程度之后可以先攻下一座守卫兵力比较弱的城池占领进行进一步的发展。(前期玩家在没有投靠任何一个国家的前提之下先占领一座城池是非常重要的因为在前期占领的那一座城池投靠一个国家后那座城池还是归自己所有,如果是投靠一个国家之后再攻陷一座城池那么这座城池的占领权可能不是玩家的)第四步:玩家在一个层次中发展当部队扩大到一定的程度后就可以投靠一个相对来说比较厉害的国家作为一个依靠进行更强大的发展。(再投靠一个国家之前一定要事先把自己做做成瓷的守卫兵力全部带走,因为在投靠之后玩家所占领的这座城池的兵力很有可能会被清零)综上所述前期最关键的就是需要先进行慢慢的发展之后,占领一座属于自己的城池进行一下短时间的快速发展当部队有所发展之后就可以去投靠一个国家攻打一下正规部队进行更强大的发展。当后期玩家的战斗力比较强的时候自身投靠的这个国家已经不足以满足玩家的需要之后玩家就可以在后期选择自立了,自立顾名思义就是玩家自己建立一个自己的国家进行强大的发展,从而渐渐的统一所有的国家成为最强国家。
5,汉匈全面战争力魅流怎么玩
你好!把马术加到5其实就无所谓什么流了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。力和魅,一个是单人武技技能点,一个是统兵技能点,这两个任意要发展都需要相对应的辅助点,如 力配敏,魅配智。既然想搞后期全面发展型的不能忘了那两个辅助属性点也要加的
6,骑马与砍杀火与剑求智魅流加点把属性点技能点不管什么点该加多少都
首先声明一下,我对数据方面不太擅长,具体加的点数不好说。如果有高人给你答案,你可以优先考虑高人的。我只针对我个人经验作出解答。火与剑版本中火器杀伤很大,如果要玩智魅流的话,体力注定不是很高,而且力量不能加的过高,所以加到12点左右的力量就差不多了,大部分中高级防具可以装备,因为敌人有火器的缘故,推荐使用单手武器+盾牌。好弓是不可能了,需要的点数太高,次的可以考虑玩玩。火器可以考虑使用,毕竟防低血低,站在后面偷袭也不错。敏捷可以考虑9或12,理由是普通的马实在垃圾,当然初期不用考虑这个,如果你不喜欢马战,敏加到9左右就可以了,适当的学点武器掌握。统御一定要高,自己不能冲锋,所以手下小弟一定要多。交易技能适当的学,毕竟不作弊的话,钱来的还是有点不容易向导技能要高些,这样不管是逃跑还是追人,或者跑商,都很方便。物品管理技能随带兵数增加,毕竟人多,吃的也多。俘虏这个你自己考虑了,倒卖俘虏也很赚钱,招降也不错。说服力前期用处不是很大,也就是小任务里帮你省点钱。后期招领主的时候有用。手术急救疗伤需要找个好医生。你自己看着学。我玩的时候学的是减少伤亡的那个技能 其他技能可以通过看书提升。工程就别学了,将来有这方面的手下。武器方面双手虽然杀伤高,但对远程武器没防御,而且好象还不能骑马用(印象中是,我是战团、火与剑一起玩,忘了双手能不能骑马了)。当然,如果你是步兵流的,可以用这个。个人还是推荐单刀+盾+火枪或者垃圾弓。一个威力大,一个速度快。武器熟练也是远程高,近战低 最后,初期兵少,主要看的是个人本事,后期才看总体实力。所以初期的力量一定要高些,大不了以后不加了。智力还体现不出来作用,所以尽量少加。
7,骑马与砍杀战团1143直面人生全伤主角力敏智魅升级的先后顺序
力敏流一般是为了玩弓骑,通常先把敏堆到18出6骑术6骑射,再满30力量。智魅流看情况,主角点智力有关的技能是为了与智力NPC一同获得10(+4)的加值,NPC级别没起来之前可以先堆魅力,当然这是根据自己喜好,想快点出高级辅助技能也可以有限智力。另外盔甲选择锁子甲没有力量要求的说,豪华锁子甲身防也很可观了
8,骑马与砍杀力魅流加点
魅力流不建议配力量,没有敏捷的话力量的作用无法完全发挥,魅力流建议配智力,这样是战场指挥型(其实就是酱油,完全靠小兵)。我建议玩主力敏辅魅智,这样在战场上你才有存在感。楼上那说的是网上流传很长时间的一个7敏出4骑术换战马的例子,个人觉得没那么经典。以下是具体数据一、人物基础能力: 5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御
9,战团哪有力魅流的详细攻略
5111开局,得到最少的智力4点,以后加3点到7,9统御的时候读书到10统御,技能全是战斗技能,纯力魅那就加12敏足以,队伍技能选3个npc,每个人负责3个队伍技能,根本不用担心队伍技能不足,有多余的点就加练练,自己到后期10铁10强10强弓10统御,要战斗能力有战斗能力,要部队有部队,这是我的套路,比纯力敏或纯智魅强多了。。。
10,骑马与砍杀 战团 智力流加点问题
是智魅流吧……
就算是纯智力流,也不是完全只加这俩,也不可能只加这俩……
力量和敏捷肯定是要加的,如果你是偏向领导,加到够穿装备就行了,一般力量至少要到10,敏捷和你的武器有关,比如比如战马、战弓等都要求4点相应技能,敏捷就应加到12点以上,这些得看你使用哪些武器,自己看着办。
技能先加个人技能,如强骨、跑动、骑术(像强击这些攻击类型的你就不用加了),再加团队和领袖技能,团队建议只加疗伤类的,保险一些,其他的交给NPC,另外俩领袖技能,看你带兵和俘虏习惯来加了。
武器属性建议只加双手,长杆,(当然,如果你喜欢单手武器,也可以加)另外投掷和弓箭是远程,看你喜欢哪就加哪。
11,骑马与砍杀 战团 喜欢带着兵冲入战场力18敏12智9魅12带100顶极
你喜欢冲入战场的话,必然强击6、铁骨6、骑术或者跑动4、武器掌握4、盾防4。考虑到受伤回复适量加急救、医疗。不过你这样攻城和大规模野战挺累的,我还是喜欢智魅流。如果你想当超人,就加敏捷吧,相信我,没错的。。。。。。先加智 然后主要加力 敏捷够跑动和骑术加到5以上能骑马就够了 主要看你穿的装备的累赘度惩罚你好!骑砍有力敏流和智魅流看楼主怎么玩了,力敏流就像楼主。。当超人,但对应的低AI伤害,战团默认好像是自己四分之一的伤害,盟友二分之一。在高AI和全伤下是智魅流,提高各种辅助让士兵和NPC打前锋。如果对你有帮助,望采纳。前期步战为好 拿盾牌那剑 堆力量和统御 后期当骑士拿骑枪 一枪一个哇哈哈魅与统御1.医疗,工程等可让NPC学2.杀敌有钱选好装备弥补属性3.一个领军者,统御是领袖技能最重要的
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骑砍智魅流攻略 智魅流要怎么升级快啊 攻略 怎么 升级