漫威争霸攻略加点,真3人物的玩法 和加点
时间:2022-08-29 21:20:40
作者:本站作者
本文目录一览 1,真3人物的玩法 和加点
2,漫威超级争霸战天赋怎么加点
漫威超级争霸战天赋加点方式详解新手天赋选择:新手资源还不够买石质精通核心的时候先点攻击方面的技能。等到未来有足够星币的时候就优先点下面这些。力量1 高级力量1 穿透1(2石质精通开通,1/2/3星币升级) 勇气1 初级精准1 (5石质精通开通,1/2/3星币升级)初级残暴1(5石质精通开通,1/2/3星币升级) 精准5 残暴5活力1 高级活力1 格挡熟练4柔软5 招架3?敏捷1 发呆3以上这些是基础的。其中招架跟敏捷是这个游戏要称霸一定要熟练的两个技能。招架可以在敌人攻击的前一刻格挡让别人进入昏眩状态(等于对方出一拳后你又接了一组combo),敏捷则是无伤闪躲。有了这两者之后玩家的操作技术水平就能为战斗带来极大的影响。进阶天赋选择:进阶的天赋加点可能就要根据玩家更为偏向的战斗风格见仁见智的选择了,上图只是提供一种或许具有一定泛用价值的参考。
3,漫威超级争霸战天赋点怎么加
天赋是《漫威:超级争霸战》里非常重要的一个系统,它们不仅仅是为你增加攻击或者生命这么简单,合理配置天赋能让你的战斗体验有所不同,所以不要吝啬你通过获得的星币(不要想着去抽4星英雄),购买天赋核芯、石质专精核芯以及碳合金核心是必要的。但是天赋树对于新手来说绝对是一个头疼的选择,因为根本不知道如何点才能利益最大话,我刚开始的时候就是步步高点读机“哪里方便点哪里”根本没有章法,所以免费重置了天赋重新点的,下面就和大家说下个人的心得:三个天赋树优先哪一层?天赋分为攻击、防御和实用三大系,每个系别又有自己的分支,比如:攻击系你就可以增加加攻击力基础属性、加狂怒时间(短时间内提高攻击力)等等。不要在意满级有多少点,就当前提升战力最重要,最先解锁解锁招架、敏捷等天赋!!!招架可以在完美时机进行格挡后反晕敌人(只能格挡部分伤害),敏捷可以让对手攻击MISS,造成100%减伤的效果有时间的话也可以多多练习怎么使用它们(这里嘚瑟一下,四星的蜘蛛人不是一般的敏捷的说,这是我还处于菜鸟期,截图看看就好)在天赋树上加攻击力数值、攻击力百分比提升、加护甲穿透、暴击值等这样感觉就是加人物三维的天赋,只点一点即可因为它们对你战斗力的提升很小,后期格斗决定性因素往往是英雄属性和战斗技巧。前期天赋树转载下其他大神的心得(来自于玩家元老之心),仅供参考。"/>有任何问题欢迎讨论~~~ 天赋是《漫威:超级争霸战》里非常重要的一个系统,它们不仅仅是为你增加攻击或者生命这么简单,合理配置天赋能让你的战斗体验有所不同,所以不要吝啬你通过获得的星币(不要想着去抽4星英雄),购买天赋核芯、石质专精核芯以及碳合金核心是必要的。但是天赋树对于新手来说绝对是一个头疼的选择,因为根本不知道如何点才能利益最大话,我刚开始的时候就是步步高点读机“哪里方便点哪里”根本没有章法,所以免费重置了天赋重新点的,下面就和大家说下个人的心得:三个天赋树优先哪一层?天赋分为攻击、防御和实用三大系,每个系别又有自己的分支,比如:攻击系你就可以增加加攻击力基础属性、加狂怒时间(短时间内提高攻击力)等等。不要在意满级有多少点,就当前提升战力最重要,最先解锁解锁招架、敏捷等天赋!!!招架可以在完美时机进行格挡后反晕敌人(只能格挡部分伤害),敏捷可以让对手攻击MISS,造成100%减伤的效果有时间的话也可以多多练习怎么使用它们(这里嘚瑟一下,四星的蜘蛛人不是一般的敏捷的说,这是我还处于菜鸟期,截图看看就好)在天赋树上加攻击力数值、攻击力百分比提升、加护甲穿透、暴击值等这样感觉就是加人物三维的天赋,只点一点即可因为它们对你战斗力的提升很小,后期格斗决定性因素往往是英雄属性和战斗技巧。前期天赋树转载下其他大神的心得(来自于玩家元老之心),仅供参考。"/>有任何问题欢迎讨论~~~ 天赋是《漫威:超级争霸战》里非常重要的一个系统,它们不仅仅是为你增加攻击或者生命这么简单,合理配置天赋能让你的战斗体验有所不同,所以不要吝啬你通过获得的星币(不要想着去抽4星英雄),购买天赋核芯、石质专精核芯以及碳合金核心是必要的。但是天赋树对于新手来说绝对是一个头疼的选择,因为根本不知道如何点才能利益最大话,我刚开始的时候就是步步高点读机“哪里方便点哪里”根本没有章法,所以免费重置了天赋重新点的,下面就和大家说下个人的心得:三个天赋树优先哪一层?天赋分为攻击、防御和实用三大系,每个系别又有自己的分支,比如:攻击系你就可以增加加攻击力基础属性、加狂怒时间(短时间内提高攻击力)等等。不要在意满级有多少点,就当前提升战力最重要,最先解锁解锁招架、敏捷等天赋!!!招架可以在完美时机进行格挡后反晕敌人(只能格挡部分伤害),敏捷可以让对手攻击MISS,造成100%减伤的效果有时间的话也可以多多练习怎么使用它们(这里嘚瑟一下,四星的蜘蛛人不是一般的敏捷的说,这是我还处于菜鸟期,截图看看就好)在天赋树上加攻击力数值、攻击力百分比提升、加护甲穿透、暴击值等这样感觉就是加人物三维的天赋,只点一点即可因为它们对你战斗力的提升很小,后期格斗决定性因素往往是英雄属性和战斗技巧。前期天赋树转载下其他大神的心得(来自于玩家元老之心),仅供参考。"/>有任何问题欢迎讨论~~~
4,漫威超级争霸战刷黄金的最快方法是什么
漫威未来之战为了吸引玩家每天登陆游戏,在游戏中开放了签到奖励系统,具体奖励如下图。从图中我们可以看到,每个月登陆的第4天,第11天,第17天,第20天:达成成就得能量英雄战斗力的提升需要通过不断的副本挑战来进一步提高。在战争副本中通关会有能量奖励的,完成起来不是很难。
5,漫威争霸战怎么让英雄上阵
选择对战或者副本后,点击左下角的“编辑队伍”,然后把列表里的英雄点击头像拖到左边的框框里就行了 按照这种天赋加法,穿装备狼的战力可以从16330提升至18460,2130点的战力的提升是不是非常的高了啊?除了狼叔其他的英雄大家也可以参考这个加点攻略,现在大家知道英雄天赋怎么加点了吧!漫威超级争霸战中文版(marvel contest of champions)是一款kabam出品的动作格斗手游,集结各路漫威超级英雄和超级反派在终极宇宙大决战中展开一场史诗级对决! 蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等诸多经典漫威人物一一登场!强大的超级英雄阵容,开启终极漫威冠军之旅!
6,狂战部分技能加点
抗拒满得基本都是比较有钱的才满,还有一些平民狂战满得是因为他只想着加攻击力,但是那个技能要血越少越好但是现在怪攻击力太高了,血少就表示要被秒,所以一般狂战,加了那个技能,但是没用到那个技能,所以实用性不高,建议不加,除非你是土豪狂战。采纳呀! 死亡抗拒必须满,再加上强化死亡抗拒,低于三分之一血就可以加,加的那血量,都顶好几个至尊血药了,此技能绝对神技!裂波斩建议出强制。本人就是这么加的,小蹦大蹦大喷双刀觉醒都满,sp很够嘛。 67了算老手了吧!死抗我觉着不好用,有嗜血和大吸呢。有多的sp还不如加觉醒被动和十字
7,超级争霸战这么更换英雄
英雄.战斗作为,敏捷,导弹速率7,然后根据它的攻击,3.先创立一个新单位(用英雄做为基础单位)(比如.改一下移动速度,如力量,在添加你想要的英雄技能就可以(想要特殊技能的话就自己做)~ 5。9:air,声音也改为红龙的声音。在把移动方式改成飞行,过河8.移动类型.把攻击效果的模型也改成红龙那样子,4,比如一般的大概300这样子,决定了它能否穿墙:飞行,防御.考虑一下红龙的主要属性,智力6,攻击速度改一下它的力量,大法师8)2.在移动拦里面把基础高度该成***(随便拉.把模型文件改为红龙比如说你要改成红龙的样子1 按照这种天赋加法,穿装备狼的战力可以从16330提升至18460,2130点的战力的提升是不是非常的高了啊?除了狼叔其他的英雄大家也可以参考这个加点攻略,现在大家知道英雄天赋怎么加点了吧!漫威超级争霸战中文版(marvel contest of champions)是一款kabam出品的动作格斗手游,集结各路漫威超级英雄和超级反派在终极宇宙大决战中展开一场史诗级对决! 蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等诸多经典漫威人物一一登场!强大的超级英雄阵容,开启终极漫威冠军之旅!
8,狂战的加点方法要职业的 没觉醒的别来凑热闹
【波动】 无 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 这是*觉醒*后的加点方法凭自己的经验设计的不是PK专用的加点法但也不会当误PK只是没有专业的PK加点猛
加点开始60狂战士SP任务全做
太刀流和巨剑流都实用
通用
后跳+1出强制
物暴+满
武器技
上挑+9出强制
银光落+1
太刀精通+满(巨剑流就加巨剑了)
血气
死亡抗拒+11(怪BT了这个技能是主力了)
十字斩+满出强制
崩山击+10出强制
怒气爆发+5出强制
血气旺盛+1
血气唤醒+满
嗜魂之手+5出强制
暴走+满
血之狂暴+5
嗜魂封魔斩+1
崩山裂地斩+1
鲜血的追忆+1
超越极限斩+6
最后加完应该只剩6点了SP这个+点法呢主力是用来打怪的当然也不当物PK所以算是万全之策这些SP都是升级所给的没有算到任务给的SP所以还有很多多余的SP建议加在鲜血的追忆怒气爆发或死亡抗拒
死亡抗拒是配合血气唤醒的因为狂战血在%40以下的时候才是最可怕的有很多高手都将血保持再%40以下来获取高攻击力所以剩下的SP就看你心情了.
9,求奇迹MU官方战士 敏战加点方法
3力2敏:这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力。PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御。280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的加点来选择,后面再按照自己的方法来选择。或者是看攻略的加点,喜欢用哪一种就用哪一种的加点路线,伤害高的都可以考虑一下。扩展资料:全力加点:为了就是打造出最强的战士,这种加点的战士提升了大量的物理攻击,少量的血量,适合我们输出玩家的必备,这种加点有很多的好处。近战爆发高、而且提升一定的血量,后期的能力也很给力,适合大部分的玩家选择,如果是防御的玩家就不考虑这个加点。2力3体:这种加点就是全肉的加点了,适合后期的时候提升我们的血量,还有肉盾能力都可以考虑一下的,副本抗伤害是很给力的,如果你会连招pk也可以选择这种的加点,有着不错的防御力。 MU玩成这样子还想PK啊。。。给你一个大师200级的官方战士装备跟加点。。勇气套,杀戮对,3个XT首饰+13XT爆风FF,勇气套的属性不用我说了吧,流行加法,杀戮对是4个+37JN加一个卓越1击自身属性加点,用官方的点(官方战士多了900点的)力量448敏捷900体力1300智力900顺便说一句,敏战怎么打,都打不死力战,力战穿斗魂的话,敏站就是个垃圾。不过杀杀强化龙战士跟TT战士还是有的一杀,并且速度快~ 你还要加点的理由是吧:那这么说吧,敏战的攻击力,是靠2把+13的杀戮提上去的,每把有4个+37JN的话,所以你的智力非常重要,不管什么类型的战士,智力加到900是趋势,一个爆血可以多很多,二是用武器的提升JN攻击力来加攻击。至于力量448,那就是为了穿+13的勇气套,力量要求是448。敏捷要求是900左右。现在MU的加点,基本上力量敏捷就是为了拿装备了,攻击的提升,基本靠智力跟武器的配合(因为翅膀,恶魔和首饰的影响太大了,还有大师等级的天赋攻击和防御),至于体力,那时永远不变的道理。1300体力左右的敏战,加勇气的配合,有7000左右的血,再加900智力的爆血,体力能到12000左右,攻击输出基本上打出连击就能秒掉了防护直的所有角色(除了战士) 莫非官方可以洗点了?久没玩没听过啦~那个 体力和智力不用增减~ 把部分力量转移到敏捷就够了~ 敏战是靠连击速度来维持,你上面没说有多少点数,连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2 1.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢 2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见 力是一种均衡加点方法 适合一对一耗血式的pk 比较占优势 敏适合技术性玩家操作 速度快 要求手法要好 才能出效果 速战速决 还有打宝时候可以抢boss 智一般不单p 群p时候用 或者打宝用 有mm加的话 攻击特别高 综合上面说法你感觉血少 就多加点血就是了 3.推荐点数 力量10000 敏捷14000 智力6000 其他体力 你这样问,是很难给一个满意答案你的。不同的人有不同的理解。PK,一半来自加点另一半就要看装备了。如果按你所说克加战,那你得有一整套+SFS(加生反伤)红龙以上的装备,包括两个戒指共七件。武器嘛如有破坏以上那最好了。力量与敏捷加到能穿装备与拿武器上下就差不多了,智力比这两个要高一节,因为生命之光这技能是由智力与血来决定的。血,是主要的,因为准备是+SFS,所以血是王道。我这样的加点法有点半血牛加攻的味道。我的根据就是:加战攻是牛B的,正因为攻牛B,所以血量方面就是弱点了。所以在PK时,你的攻是辅助而反伤才是主要的攻击输出。要知道现在的战士PK九成九是用连招的。如果你的智力与血的点用好,在配生命之光。一般是不容易被打死的。你打他,可能打不死但对方一定要吃血瓶,他打你那就更伤了。打你越多血他就越痛。这是我玩MU多年来的心得,MU我只玩战士。
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