人族血歌攻略211,冰封王座 人族血法玩法
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1,冰封王座 人族血法玩法
前面说过的我就不说了,我就说个前面没说过的吧 血法的TR,比较针对ORC,先学驱,拖家带口直接去人家里,放塔 然后就是守住了你的塔,等待时机差不多了就升级些科技,然后就是血法的等级最好还是练上来,就升级吸,然后就差不多了,要是能赢的话基本上在15分钟左右就差不多了,要是15分钟解决不了的话就看你的后期的操作和你前期打下的基础了 其实我也不是个HUM,只不过是见过这个战术我就拿过来说了 望采纳
2,人族血歌211无行之灵怎么打
1主要输出技能烈焰风暴延迟太高2首发有更好的选择,大法师或者山丘,前者水爸爸在没有驱散前是很强的战斗力,后者大锤子是非常强的控制。3同样是脆皮法师,大法师有回蓝光环可以配合人类牧师女巫打出出彩的风筝效果,而血法四个技能都是主动技能,蓝耗虽然两人差不多,但大法师有回蓝光环,回复量是很可观的。
3,人族血歌211无行之灵怎么打
1主要输出技能烈焰风暴延迟太高2首发有更好的选择,大法师或者山丘,前者水爸爸在没有驱散前是很强的战斗力,后者大锤子是非常强的控制。3同样是脆皮法师,大法师有回蓝光环可以配合人类牧师女巫打出出彩的风筝效果,而血法四个技能都是主动技能,蓝耗虽然两人差不多,但大法师有回蓝光环,回复量是很可观的。
4,星际2新手怎么入门
烧法时身上尽量准备所需物品,不要临时去买或者收,如果要的物品没有,那么交贡献吧。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。4.基数越大,使用法术次数越多,增加额外熟练越多。 基数指不用法术增加额外熟练的最小熟练。下面列表详细说明。 5.烧某项法只需同系法术即可,即:烧5法时,使用1,2,3,4法同样增加额外熟练。 6.人族烧法时,弟子若没被控制,会在第十一回合逃跑,手下不会,弟子会随机释放所烧同级本系法术。 如烧4混时,找到方寸的弟子,弟子会随机释放4睡。 7.魔族、鬼族烧法时,若弟子身边有手下会一直释放所烧同级本系法术。 8.仙族烧法时,弟子身边有手下一直释放所烧同级本系法术,没有手下则随机释放。9.只有同系烧法才额外增加,其它系不加。如烧混时,找方寸弟子,弟子释放睡,不额外增加熟练。 烧法(无双倍)所需物品(师门贡献)对应使用法术次数和所得熟练及人物和弟子额外增加熟练数值。烧法时身上尽量准备所需物品,不要临时去买或者收,如果要的物品没有,那么交贡献吧。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。4.基数越大,使用法术次数越多,增加额外熟练越多。 基数指不用法术增加额外熟练的最小熟练。下面列表详细说明。 5.烧某项法只需同系法术即可,即:烧5法时,使用1,2,3,4法同样增加额外熟练。 6.人族烧法时,弟子若没被控制,会在第十一回合逃跑,手下不会,弟子会随机释放所烧同级本系法术。 如烧4混时,找到方寸的弟子,弟子会随机释放4睡。 7.魔族、鬼族烧法时,若弟子身边有手下会一直释放所烧同级本系法术。 8.仙族烧法时,弟子身边有手下一直释放所烧同级本系法术,没有手下则随机释放。9.只有同系烧法才额外增加,其它系不加。如烧混时,找方寸弟子,弟子释放睡,不额外增加熟练。 烧法(无双倍)所需物品(师门贡献)对应使用法术次数和所得熟练及人物和弟子额外增加熟练数值。先玩战役,记住一下兵种建筑的快捷键,然后去玩人机对战,进一步了解各种战术。同时多看一下选手的视频,了解一些基础开局,战术运营之类的的东西。最后也是最重要的就是练习基本功,比如人族的散兵,点毒爆,点闪电,扔EMP。虫族的包火车,女王相互加血,穿狗。神族扔闪电,扔立场,总之就是那些经常需要使用的操作技能都需要练习。然后就是快捷键,这个需要记住。当然不顺手也可以改。最后就是运营,作为一个RTS游戏,正确的运营是基础也是通往上层玩家的通道,正确的运营可以很大程度上弥补操作的不足,而运营能力主要靠的就是经验和学习,当然我们不是职业选手,没必要学他们的极限运营,但是作为小白玩家,运营依然是必须要练习的,而且相对于操作而言,运营更考验的是玩家对游戏的理解能力,所以某种程度上运营比操作更容易提升。说了这么多,当然是希望大家都来玩星际啦。我才不会告诉你们点赞可以领取一个下面这样的铁鸭呢!烧法时身上尽量准备所需物品,不要临时去买或者收,如果要的物品没有,那么交贡献吧。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。4.基数越大,使用法术次数越多,增加额外熟练越多。 基数指不用法术增加额外熟练的最小熟练。下面列表详细说明。 5.烧某项法只需同系法术即可,即:烧5法时,使用1,2,3,4法同样增加额外熟练。 6.人族烧法时,弟子若没被控制,会在第十一回合逃跑,手下不会,弟子会随机释放所烧同级本系法术。 如烧4混时,找到方寸的弟子,弟子会随机释放4睡。 7.魔族、鬼族烧法时,若弟子身边有手下会一直释放所烧同级本系法术。 8.仙族烧法时,弟子身边有手下一直释放所烧同级本系法术,没有手下则随机释放。9.只有同系烧法才额外增加,其它系不加。如烧混时,找方寸弟子,弟子释放睡,不额外增加熟练。 烧法(无双倍)所需物品(师门贡献)对应使用法术次数和所得熟练及人物和弟子额外增加熟练数值。烧法时身上尽量准备所需物品,不要临时去买或者收,如果要的物品没有,那么交贡献吧。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的); 2.增加的熟练大致为: a.不要物品时,主怪用1次多增加2、4、6(不同法增加不同),人物用1次多增加主怪的2倍; b.需要宝石炼妖矿石天书装备等时,主怪用1次多增加最少4,人物用1次多增加主怪的2倍; 3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。4.基数越大,使用法术次数越多,增加额外熟练越多。 基数指不用法术增加额外熟练的最小熟练。下面列表详细说明。 5.烧某项法只需同系法术即可,即:烧5法时,使用1,2,3,4法同样增加额外熟练。 6.人族烧法时,弟子若没被控制,会在第十一回合逃跑,手下不会,弟子会随机释放所烧同级本系法术。 如烧4混时,找到方寸的弟子,弟子会随机释放4睡。 7.魔族、鬼族烧法时,若弟子身边有手下会一直释放所烧同级本系法术。 8.仙族烧法时,弟子身边有手下一直释放所烧同级本系法术,没有手下则随机释放。9.只有同系烧法才额外增加,其它系不加。如烧混时,找方寸弟子,弟子释放睡,不额外增加熟练。 烧法(无双倍)所需物品(师门贡献)对应使用法术次数和所得熟练及人物和弟子额外增加熟练数值。先玩战役,记住一下兵种建筑的快捷键,然后去玩人机对战,进一步了解各种战术。同时多看一下选手的视频,了解一些基础开局,战术运营之类的的东西。最后也是最重要的就是练习基本功,比如人族的散兵,点毒爆,点闪电,扔EMP。虫族的包火车,女王相互加血,穿狗。神族扔闪电,扔立场,总之就是那些经常需要使用的操作技能都需要练习。然后就是快捷键,这个需要记住。当然不顺手也可以改。最后就是运营,作为一个RTS游戏,正确的运营是基础也是通往上层玩家的通道,正确的运营可以很大程度上弥补操作的不足,而运营能力主要靠的就是经验和学习,当然我们不是职业选手,没必要学他们的极限运营,但是作为小白玩家,运营依然是必须要练习的,而且相对于操作而言,运营更考验的是玩家对游戏的理解能力,所以某种程度上运营比操作更容易提升。说了这么多,当然是希望大家都来玩星际啦。我才不会告诉你们点赞可以领取一个下面这样的铁鸭呢!
5,请问魔兽冰峰王座人族血法的那个战役他说要救4个血精灵救到最
我想你说得应该是画面正上方那个钢铁之门吧,如果只是完成主线任务过关那个门是不用打开的,那里面是一个人类大法师的灵魂,用来收集道具。打开方法是在救出第三个血精灵副官的位置下面一点有一大波不死族和人族士兵对抗的场面,那里还有一些金矿车子(只是作为背景的车子)和一些毒蘑菇,那个画面右边的位置有一个闪着星星的洞穴,让一个英雄走进那个洞穴可以传送到钢铁之门上面一个突起的地方,那里有一个红色按钮,踩住以后让另一个英雄再去踩住另一个红色按钮,这样钢铁之门就会打开了。
6,人族血歌正式版25有几个隐藏
前面说过的我就不说了,我就说个前面没说过的吧血法的TR,比较针对ORC,先学驱,拖家带口直接去人家里,放塔然后就是守住了你的塔,等待时机差不多了就升级些科技,然后就是血法的等级最好还是练上来,就升级吸,然后就差不多了,要是能赢的话基本上在15分钟左右就差不多了,要是15分钟解决不了的话就看你的后期的操作和你前期打下的基础了其实我也不是个HUM,只不过是见过这个战术我就拿过来说了
7,人族血女人6坐骑学什么
我也玩几年大话了,给你个建议,我觉得坐骑至少要练3个,1坐骑破物理+连击敏的,然后是5和6我比较喜欢,6坐骑极品人坐,哪个不用说,绝对选练,我现在玩个小号就是先练1\5\6坐骑,当然最好先练满级满技能,前期可以先练1坐骑,等过了5和6坐骑,先把6坐骑练满级满技能,再练5坐骑,5坐骑原始抗物理+HP抗吸也不错,学4抗人法的满级满技能管制B块/黄金最有效果,做天杀*帮站都会有很好的效果!如果这3个坐骑练满级满技能你可以选择练个+敏连击或破物理的学4抗人法,把攻宝宝打抗B混遗忘也不错,其实坐骑技能和效果在主页坐骑系统都有介绍,你可以根据自己的需要来搭配#11希望可以帮到你,还有什么可以继续告诉我,我会尽力帮助!#11
8,人族血歌正式版23什么版本能玩
在对战暗夜和兽族时,大法师到三拥有二级水元素是十分关键的环节,但对手一定会阻挠人族达到这个目的。在对抗剑圣需要注意的就是控制大怪的血量,留出两三刀血量就去打小怪,一级疾风步时间非常短,只要多加注意可以避免剑圣抢到大怪经验,控制大法师血量,尤其在练级初期万万不能让大法师承担过多的伤害,因为那时商店没有建好,第二人族对抗兽族一般采取封口建筑布局,一旦大法师血量不足被剑圣盯住很难在进行下面的练级和骚扰。佩戴效果好的耳机,疾风步的音效在一定距离内时比较明显的。天黑后抢鞋和粉很重要,在对战跑位和逃跑时都极为重要!对抗DM时,大法师走位极为重要,具体怎么走位可以参考SKYINFITOD等人族大师的RAP,简单的说就是练级过程中发现DM时,立刻停止对野怪的攻击,民兵和步兵全部拉向大法师身前,大法师向后拉,在射程极限向DM攻击,民兵和步兵不停卡位攻击DM,使得DM无法近身抽魔并损血,损失一定血量时,DM的骚扰即刻搞一段落。其实说起来容易做起来比较困难还需要多多练习。对抗不死DK时就一个最重要的原则,就是在保证大发血量的同时,消耗DK血量,因为大家都知道不死前期回复能力非常弱,DK一旦损血过多基本就不敢出门了。这些只是在人族前期练级时防止被骚扰的一些个人观点,具体到实战时还需要随即应变。
9,谁知道冰封王座中人族血精灵战役第4关里的隐藏关卡怎么搞出来的
有个房间,你进去以后就会发现有三只羊和三个台阶,然后用你的兵(当让英雄也行了)以不同的顺序去踩那个石阶,踩上去之后石阶会下陷,如果踩的顺序对的的话,三个石阶就一直下陷。然后有开了一个门,最后有一直带问号的羊,走到它附近点一下就好了!
隐藏任务很简单,不用太紧张哦如四楼所说- - 当你到地图接近左下角时有一个大门,打开它,然后出现3只样即内心之羊,寒冰之羊,血浴之羊(可能有记错的)反正就是3之羊从上到下排列。踩一下羊前面的方格,就出一个声音,都不一样。先踩上面的羊 然后跳过中间,不要蹭道,然后向下面的羊,最后中间的羊。其实三个羊的声音就是单词suppressible(意思是隐藏的) 然后上面的大门打开,进去吃一个问号 就告诉你过完现在这关就可以过隐藏关卡了 。隐藏关卡就是TD塔防。过关后下一关会给你个熊猫酒仙有一个房间里有3只关在栅栏里的羊,前面有三个可以踩得机关,忘了按照什么顺序踩了,好像是上下中的顺序,反正每块只踩一次,最多也只有6种方法,大不了慢慢试。成功后,天上会往下掉羊,之后打通该关后就可以触发隐藏关,就是造塔守住一定时间,成功守关后就会在下一关开始出现1个5级熊猫,能升级,但是没有物品栏那三只羊的地方,三块放格,按先最上,再第三块,再第二的顺序踩,过关后就会有那个隐藏关卡了,打过隐藏关后,下一关会送只5级的熊猫,等级可上升但不能拿东西,再下一关就没了。
10,人族首发血法二发山丘对暗夜好打不怎么防
那得看英雄等级了,高等级的血法和山丘绝对是暗夜的噩梦,等级不够,秒不了人还是不要太嚣张,除非你有足够的兵力,暗夜要防,熊鹿最实用,当然,英雄的力量也不容乎视,主要还是操作还是首发山丘二发血法吧,人族对抗暗夜一般都是首发山丘,二发兽王(SKY一波流)或者首发大法加娜迦(破法+小炮+男女巫+少量步兵).二发血法还是可行的(无需带蓝瓶),一级去对方分矿放火(分矿没人),血法三级移动蓝瓶.首发的话,第一技能就彻底无语了,对于血法本人来说火并不实用而且最多只能放三把火.虽然用虚无度过了前期(法攻),而后期山丘没锤子是万万不行的,所以虚无也不可行.如果一级学习抽蓝,暗夜恶魔猎手就无所谓,人家本身就是抽蓝的,你也就多点蓝.对于抽蓝的一级血法会有什么用呢?前期没有法师部队.建议山丘+血法首发山丘二发血法这种战术还是存在的。山丘打暗夜,主要就是靠高等级的锤子给对方英雄,无论是DH还是守望者这种脆皮英雄造成高单体伤害,山丘的等级是决定这个战术成败的重要因素,因此,如果二发山丘的话,在决战时山丘一定没有高等级的锤子,空有高等级的血法没有限制技能和高单体伤害技能,战术不是很合理。首发山丘二发血法可以在山丘到3以后,定住对方英雄,血法抽蓝,抽完以后再输魔给山丘,充当移动魔瓶。二级以后,血法学习虚无,虚无对方英雄然后山丘再锤,这样伤害就比较恐怖了。暗夜打山丘首发的话,守望者可能比较悲剧,要前期限制山丘等级,山丘到三以后的锤子打脆皮的守望者太痛了,再加上二发的血法,暗夜非常难打。暗夜打山丘首发还是DH,被定住抽魔时,DH醒来后不要试图跑出血法的施法范围,抽一下血法,三级的DH抽一下100点魔,基本上血法吸到的魔又被DH抽掉了,所以血法也就失去了移动魔瓶的作用。不好,血法首法是非主流的,如果真的要那样作,就mk先发,再血法很少见这种搭配,可以试验下,首发BMG一般都是AKM流,打暗夜可以烧树、藏塔、炮轰基地
11,人族首发山丘经常被干掉
首发山丘的人族,最重要的,基本在游戏3、4分钟的时候补商店。练级抗血至4分之3,便不要让mk再抗血,魔法不要随便用,锤子在就有威慑力。开矿配合圣塔,锤晕剑圣抽干魔法他便会很怂。夜晚买鞋子单传和粉防止头环流剑圣追杀,练3级mk增加杀伤力和威慑力。首发山丘的好处有:1.山丘应对骚扰的能力较强,死骑、剑圣等在他面前难有作为。2.山丘是一个成长性很高的英雄,首发山丘,后期比较好打,尤其是对不死族。3.山丘与人族的高级兵配合较好,锤子加狮鹫齐射秒杀能力超强。 战术集锦:内战:首发山丘,配合大量步兵练级,到三级以后主动交战,可以强杀对手英雄,尤其是大法师。二本后可以配合大法师打破法、牧师的对抗,也可以跳三本,配合圣骑士,出骑士、狮鹫。 对战orc:山丘首发,配合步兵猥琐开矿,主矿、分矿以大量塔防守,然后三狮鹫笼出龙鹰、狮鹫,重点升级这些单位的防御,到了80人口后一波杀出,对方基本要gg了。一般用圣骑士做二发英雄。 对战ne:作用不是很大,一般应对对手的黑暗游侠首发,锤子加围杀是对手的噩梦。不适合对抗恶魔猎手。 对战ud:山丘首发,配合步兵练级,死骑要是骚扰就锤子加围杀,基本能把它打回原型,三级后喝隐身药水到对方家中屠农,一锤一个侍僧。一本就要猥琐开矿,如果对手速毁灭,那每个矿的塔应不少于10个,如果对手二本出绞肉车,要配合民兵防守,如果用石像鬼骚扰,可以一本双兵营暴火枪手,也可以用操作挺过去。石工技术应当升级。二、三本连升,二本出圣骑士,三本首先暴兵:骑士应对蜘蛛、狮鹫应对胖子、飞机应对毁灭,如果对手开矿,就首先用坦克骚扰其矿区,在对手建筑布局不好的情况下,甚至可以选择坦克强推。“万精油”的三本兵力为:5骑士、5狮鹫(升级动物作战训练)、至少一队带溅射伤害的飞机、山丘、圣骑、血法的三英雄组合。兵力成型、山丘、圣骑等级高后出血法,他的放逐加上山丘的锤子、圣骑的圣光和狮鹫的齐射,可以迅速秒杀任何非魔免单位(一般首先对准死骑,因为放逐状态下死亡缠绕的补血会增加)。交战时要用好道具,特别是避难权杖。腿短,鞋子记得有钱一定要买,等级一到三,迅速找对方部队,消耗对方,拖时间升级科技出49,由于没有大法师的水元素抗怪,要合理分配伤害。加油
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