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魔兽世界极限挑战攻略,新超越极限224极速变态攻略

作者:本站作者

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1,新超越极限224极速变态攻略

先开领域,55我是鬼、人这个秘籍,和打开 “上右下左上F1” 装备先合吸血的,再合分散勒。然后合其他,会合神器吧。

新超越极限224极速变态攻略

2,魔兽 极限挑战19攻略

玩砖头通关比较容易。 其他的不好打。前期。2石头卡怪。人打狼皮甲。仓库怪鹿

魔兽 极限挑战19攻略

3,魔兽世界的什么职业耐玩

相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界开放至今已经16个年头,这期间出现过很多热衷于挑战自我的玩家,这些玩家也开发了很多硬核玩法,比如猎人不带宠物,一箭不发升到满级,全职业一条命满级挑战等等,然而在这众多的硬核玩法中也同样有一些非常无聊的玩法,比如今天要说的一种“为瞎而瞎”的玩法。DH玩家开发新玩法——“为瞎而瞎”众所周知,在魔兽世界剧情背景中DH(恶魔猎手)是无法通过眼睛看到事物的,为了游戏性才让玩家能够看到和其他玩家一样的界面,为了角色扮演暴雪还特意给DH保留了“幽灵视觉”这个技能。由于DH看不见事物的剧情设定,甚至还引发过非常有趣的议论,就是DH为什么还能被盗贼致盲。而所谓的“为瞎而瞎”的玩法就是让DH看不到事物。日前一名玩家却使用一系列的插件,让DH变成了真正的恶魔猎手。进入游戏之后,就是一片黑屏,无论是场景地形,还是NPC都完全看不到了。虽然一些UI界面依然存在,比如角色头像和小地图等等,但是只要进入ALT+Z的沉浸模式之后,就彻底啥都看不到了。由于地图上漆黑一片,所以玩家根本无法确定地形,升级的过程也异常艰难。目前9.0前夕版本一个角色从10级升到50级正常需要5-6小时,即便是萌新玩家也可以在12小时左右升到满级,而这名“真瞎DH”即便是有传家宝的帮助,也依然使用了23个小时才升到了满级。在该玩家刚刚分享自己开发的这种新玩法的时候,有不少玩家认为这简直就是没事找事,结果随着越来越多的玩家关注这种玩法,不仅有玩家也打算尝试这种玩法,甚至还有玩家提出组织一场“真瞎DH”升级比赛。不得不说,现阶段的魔兽世界玩家真的会玩(很无聊)。文章开头提到,在魔兽世界运行的16年里出现过各种各样的挑战型玩法,但是并不是所有的玩法都有意义,比如这种黑屏玩法,除了让自己抓狂之外,根本看不出太大的意义,更何况所谓的“为瞎而瞎”并不是真的啥都看不见,还是能看到自己和NPC的血条的,并且跑图也可以通过小地图来进行,如果真的想体验“真瞎DH”还不如直接关掉显示器升级,别说23小时,1年也别想升到满级。魔兽世界应该更注重角色扮演其实这种追求RP感(角色扮演)的玩法也再一次证明了现阶段玩家的需求,魔兽世界作为一款MMOPRG游戏,本应该贯彻RP感,然而随着版本的不断更新,职业同质化越来越严重的同时,RP感反而越来越不明显,因此暴雪还是应该考虑给各职业增加更多的RP感。当然,所谓的RP感并不是这种“为瞎而瞎”的感觉,而是一种兼具游戏和剧情的设定。比如给DH增加一种视角,让玩家可以在正常视觉和特殊视角中选择,哪怕是把“幽灵视觉”技能的界面可以常驻,相信也会有很多玩家摆手称赞。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界开放至今已经16个年头,这期间出现过很多热衷于挑战自我的玩家,这些玩家也开发了很多硬核玩法,比如猎人不带宠物,一箭不发升到满级,全职业一条命满级挑战等等,然而在这众多的硬核玩法中也同样有一些非常无聊的玩法,比如今天要说的一种“为瞎而瞎”的玩法。DH玩家开发新玩法——“为瞎而瞎”众所周知,在魔兽世界剧情背景中DH(恶魔猎手)是无法通过眼睛看到事物的,为了游戏性才让玩家能够看到和其他玩家一样的界面,为了角色扮演暴雪还特意给DH保留了“幽灵视觉”这个技能。由于DH看不见事物的剧情设定,甚至还引发过非常有趣的议论,就是DH为什么还能被盗贼致盲。而所谓的“为瞎而瞎”的玩法就是让DH看不到事物。日前一名玩家却使用一系列的插件,让DH变成了真正的恶魔猎手。进入游戏之后,就是一片黑屏,无论是场景地形,还是NPC都完全看不到了。虽然一些UI界面依然存在,比如角色头像和小地图等等,但是只要进入ALT+Z的沉浸模式之后,就彻底啥都看不到了。由于地图上漆黑一片,所以玩家根本无法确定地形,升级的过程也异常艰难。目前9.0前夕版本一个角色从10级升到50级正常需要5-6小时,即便是萌新玩家也可以在12小时左右升到满级,而这名“真瞎DH”即便是有传家宝的帮助,也依然使用了23个小时才升到了满级。在该玩家刚刚分享自己开发的这种新玩法的时候,有不少玩家认为这简直就是没事找事,结果随着越来越多的玩家关注这种玩法,不仅有玩家也打算尝试这种玩法,甚至还有玩家提出组织一场“真瞎DH”升级比赛。不得不说,现阶段的魔兽世界玩家真的会玩(很无聊)。文章开头提到,在魔兽世界运行的16年里出现过各种各样的挑战型玩法,但是并不是所有的玩法都有意义,比如这种黑屏玩法,除了让自己抓狂之外,根本看不出太大的意义,更何况所谓的“为瞎而瞎”并不是真的啥都看不见,还是能看到自己和NPC的血条的,并且跑图也可以通过小地图来进行,如果真的想体验“真瞎DH”还不如直接关掉显示器升级,别说23小时,1年也别想升到满级。魔兽世界应该更注重角色扮演其实这种追求RP感(角色扮演)的玩法也再一次证明了现阶段玩家的需求,魔兽世界作为一款MMOPRG游戏,本应该贯彻RP感,然而随着版本的不断更新,职业同质化越来越严重的同时,RP感反而越来越不明显,因此暴雪还是应该考虑给各职业增加更多的RP感。当然,所谓的RP感并不是这种“为瞎而瞎”的感觉,而是一种兼具游戏和剧情的设定。比如给DH增加一种视角,让玩家可以在正常视觉和特殊视角中选择,哪怕是把“幽灵视觉”技能的界面可以常驻,相信也会有很多玩家摆手称赞。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!大家好,我是深海蛟之龙游戏,今天向大家分享一下我的世界极限模式该如何去生存的话题,一般的玩家、还没有挑战极限模式的,一定要抓住机会来看一看。我的世界极限模式(Hardcore)简称HC,是我的世界里面的第二等级的生存,虽然不是特别变态的模式,但是对于一般的生存玩家也是很有挑战性的。因为极限模式有了3个改变,第一是难度锁定为困难,第二个是主要规则:死亡不能重生,你的存档直接废了,第三个饥饿会杀死你,一般困难的饥饿扣血只会扣到1滴血(简单10、普通4),所以注意你的饥饿值还是很重要的。那么具体技巧就是下面内容:1.走路看路。这都是老生常谈的话题,无论你玩的哪个难度,都必须走路看路,因为如果你在极限模式当中摔死、淹死真的是太亏了,比如前年阿木木历玩了好多期极限生存,在某一期爬到高山上,准备信仰之跃进水里,结果一下子跳过了,摔死了,才发现自己原来是极限模式,所以这模式千万不能玩信仰之跃。2.要注意环顾四周从极限模式开始,跟一般的生存不一样的地方就是一定要环顾四周,普通生存模式无所谓,但是极限模式死了什么都没了,尤其是挖矿的时候,遇到矿物不能立即就挖,因为等你挖完了,苦力怕也给你炸死了。而且火把该插的也要插,提高矿洞亮度,防止生怪。3.前期晚上少在外面游荡极限模式下,前期千万不敢再外面四处游荡,因为你的能力可能达不到夜晚出门不损血、不死的程度,而且极限模式由于难度困难,你没有裸身的话,小白射一箭,4滴血(2颗心)都没了,僵尸打一下也3滴血,尤其是末影人,千万不要招惹,因为末影人伤害可是10,即便穿铁套装也惹不起。因此,这就是我的就是当中极限模式的玩法,这个模式情况下,一定要多加小心,这是最重要的一条,去打卫道士、唤魔着更得注意,没钻石套不要打,因为他们攻击力可能是秒杀的。如果你觉得极限模式太简单了,可以挑战超极限模式(Ulra Hardcore)简称UHC,这个模式下你不能自然回血,需要你用极限模式打开输入不回血指令。好了,本期的回答就到这里了,喜欢我的作品的话,记得点击关注并转发评论哦。
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界开放至今已经16个年头,这期间出现过很多热衷于挑战自我的玩家,这些玩家也开发了很多硬核玩法,比如猎人不带宠物,一箭不发升到满级,全职业一条命满级挑战等等,然而在这众多的硬核玩法中也同样有一些非常无聊的玩法,比如今天要说的一种“为瞎而瞎”的玩法。DH玩家开发新玩法——“为瞎而瞎”众所周知,在魔兽世界剧情背景中DH(恶魔猎手)是无法通过眼睛看到事物的,为了游戏性才让玩家能够看到和其他玩家一样的界面,为了角色扮演暴雪还特意给DH保留了“幽灵视觉”这个技能。由于DH看不见事物的剧情设定,甚至还引发过非常有趣的议论,就是DH为什么还能被盗贼致盲。而所谓的“为瞎而瞎”的玩法就是让DH看不到事物。日前一名玩家却使用一系列的插件,让DH变成了真正的恶魔猎手。进入游戏之后,就是一片黑屏,无论是场景地形,还是NPC都完全看不到了。虽然一些UI界面依然存在,比如角色头像和小地图等等,但是只要进入ALT+Z的沉浸模式之后,就彻底啥都看不到了。由于地图上漆黑一片,所以玩家根本无法确定地形,升级的过程也异常艰难。目前9.0前夕版本一个角色从10级升到50级正常需要5-6小时,即便是萌新玩家也可以在12小时左右升到满级,而这名“真瞎DH”即便是有传家宝的帮助,也依然使用了23个小时才升到了满级。在该玩家刚刚分享自己开发的这种新玩法的时候,有不少玩家认为这简直就是没事找事,结果随着越来越多的玩家关注这种玩法,不仅有玩家也打算尝试这种玩法,甚至还有玩家提出组织一场“真瞎DH”升级比赛。不得不说,现阶段的魔兽世界玩家真的会玩(很无聊)。文章开头提到,在魔兽世界运行的16年里出现过各种各样的挑战型玩法,但是并不是所有的玩法都有意义,比如这种黑屏玩法,除了让自己抓狂之外,根本看不出太大的意义,更何况所谓的“为瞎而瞎”并不是真的啥都看不见,还是能看到自己和NPC的血条的,并且跑图也可以通过小地图来进行,如果真的想体验“真瞎DH”还不如直接关掉显示器升级,别说23小时,1年也别想升到满级。魔兽世界应该更注重角色扮演其实这种追求RP感(角色扮演)的玩法也再一次证明了现阶段玩家的需求,魔兽世界作为一款MMOPRG游戏,本应该贯彻RP感,然而随着版本的不断更新,职业同质化越来越严重的同时,RP感反而越来越不明显,因此暴雪还是应该考虑给各职业增加更多的RP感。当然,所谓的RP感并不是这种“为瞎而瞎”的感觉,而是一种兼具游戏和剧情的设定。比如给DH增加一种视角,让玩家可以在正常视觉和特殊视角中选择,哪怕是把“幽灵视觉”技能的界面可以常驻,相信也会有很多玩家摆手称赞。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!大家好,我是深海蛟之龙游戏,今天向大家分享一下我的世界极限模式该如何去生存的话题,一般的玩家、还没有挑战极限模式的,一定要抓住机会来看一看。我的世界极限模式(Hardcore)简称HC,是我的世界里面的第二等级的生存,虽然不是特别变态的模式,但是对于一般的生存玩家也是很有挑战性的。因为极限模式有了3个改变,第一是难度锁定为困难,第二个是主要规则:死亡不能重生,你的存档直接废了,第三个饥饿会杀死你,一般困难的饥饿扣血只会扣到1滴血(简单10、普通4),所以注意你的饥饿值还是很重要的。那么具体技巧就是下面内容:1.走路看路。这都是老生常谈的话题,无论你玩的哪个难度,都必须走路看路,因为如果你在极限模式当中摔死、淹死真的是太亏了,比如前年阿木木历玩了好多期极限生存,在某一期爬到高山上,准备信仰之跃进水里,结果一下子跳过了,摔死了,才发现自己原来是极限模式,所以这模式千万不能玩信仰之跃。2.要注意环顾四周从极限模式开始,跟一般的生存不一样的地方就是一定要环顾四周,普通生存模式无所谓,但是极限模式死了什么都没了,尤其是挖矿的时候,遇到矿物不能立即就挖,因为等你挖完了,苦力怕也给你炸死了。而且火把该插的也要插,提高矿洞亮度,防止生怪。3.前期晚上少在外面游荡极限模式下,前期千万不敢再外面四处游荡,因为你的能力可能达不到夜晚出门不损血、不死的程度,而且极限模式由于难度困难,你没有裸身的话,小白射一箭,4滴血(2颗心)都没了,僵尸打一下也3滴血,尤其是末影人,千万不要招惹,因为末影人伤害可是10,即便穿铁套装也惹不起。因此,这就是我的就是当中极限模式的玩法,这个模式情况下,一定要多加小心,这是最重要的一条,去打卫道士、唤魔着更得注意,没钻石套不要打,因为他们攻击力可能是秒杀的。如果你觉得极限模式太简单了,可以挑战超极限模式(Ulra Hardcore)简称UHC,这个模式下你不能自然回血,需要你用极限模式打开输入不回血指令。好了,本期的回答就到这里了,喜欢我的作品的话,记得点击关注并转发评论哦。魔兽世界职业选择魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业最耐玩。魔兽世界现阶段真正的万金油职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。圣骑士圣骑士不仅技能特效十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年代开始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。德鲁伊德鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊最大的特点却是唯一的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、治疗。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。武僧武僧曾经是魔兽世界人数最少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧最大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。以上就是魔兽世界中最耐玩的职业了,说来说去还是圣骑士和小德最耐玩,如果从职业强弱和幻化外观来考虑的话,圣骑士第一,其他随意。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界开放至今已经16个年头,这期间出现过很多热衷于挑战自我的玩家,这些玩家也开发了很多硬核玩法,比如猎人不带宠物,一箭不发升到满级,全职业一条命满级挑战等等,然而在这众多的硬核玩法中也同样有一些非常无聊的玩法,比如今天要说的一种“为瞎而瞎”的玩法。DH玩家开发新玩法——“为瞎而瞎”众所周知,在魔兽世界剧情背景中DH(恶魔猎手)是无法通过眼睛看到事物的,为了游戏性才让玩家能够看到和其他玩家一样的界面,为了角色扮演暴雪还特意给DH保留了“幽灵视觉”这个技能。由于DH看不见事物的剧情设定,甚至还引发过非常有趣的议论,就是DH为什么还能被盗贼致盲。而所谓的“为瞎而瞎”的玩法就是让DH看不到事物。日前一名玩家却使用一系列的插件,让DH变成了真正的恶魔猎手。进入游戏之后,就是一片黑屏,无论是场景地形,还是NPC都完全看不到了。虽然一些UI界面依然存在,比如角色头像和小地图等等,但是只要进入ALT+Z的沉浸模式之后,就彻底啥都看不到了。由于地图上漆黑一片,所以玩家根本无法确定地形,升级的过程也异常艰难。目前9.0前夕版本一个角色从10级升到50级正常需要5-6小时,即便是萌新玩家也可以在12小时左右升到满级,而这名“真瞎DH”即便是有传家宝的帮助,也依然使用了23个小时才升到了满级。在该玩家刚刚分享自己开发的这种新玩法的时候,有不少玩家认为这简直就是没事找事,结果随着越来越多的玩家关注这种玩法,不仅有玩家也打算尝试这种玩法,甚至还有玩家提出组织一场“真瞎DH”升级比赛。不得不说,现阶段的魔兽世界玩家真的会玩(很无聊)。文章开头提到,在魔兽世界运行的16年里出现过各种各样的挑战型玩法,但是并不是所有的玩法都有意义,比如这种黑屏玩法,除了让自己抓狂之外,根本看不出太大的意义,更何况所谓的“为瞎而瞎”并不是真的啥都看不见,还是能看到自己和NPC的血条的,并且跑图也可以通过小地图来进行,如果真的想体验“真瞎DH”还不如直接关掉显示器升级,别说23小时,1年也别想升到满级。魔兽世界应该更注重角色扮演其实这种追求RP感(角色扮演)的玩法也再一次证明了现阶段玩家的需求,魔兽世界作为一款MMOPRG游戏,本应该贯彻RP感,然而随着版本的不断更新,职业同质化越来越严重的同时,RP感反而越来越不明显,因此暴雪还是应该考虑给各职业增加更多的RP感。当然,所谓的RP感并不是这种“为瞎而瞎”的感觉,而是一种兼具游戏和剧情的设定。比如给DH增加一种视角,让玩家可以在正常视觉和特殊视角中选择,哪怕是把“幽灵视觉”技能的界面可以常驻,相信也会有很多玩家摆手称赞。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界开放至今已经16个年头,这期间出现过很多热衷于挑战自我的玩家,这些玩家也开发了很多硬核玩法,比如猎人不带宠物,一箭不发升到满级,全职业一条命满级挑战等等,然而在这众多的硬核玩法中也同样有一些非常无聊的玩法,比如今天要说的一种“为瞎而瞎”的玩法。DH玩家开发新玩法——“为瞎而瞎”众所周知,在魔兽世界剧情背景中DH(恶魔猎手)是无法通过眼睛看到事物的,为了游戏性才让玩家能够看到和其他玩家一样的界面,为了角色扮演暴雪还特意给DH保留了“幽灵视觉”这个技能。由于DH看不见事物的剧情设定,甚至还引发过非常有趣的议论,就是DH为什么还能被盗贼致盲。而所谓的“为瞎而瞎”的玩法就是让DH看不到事物。日前一名玩家却使用一系列的插件,让DH变成了真正的恶魔猎手。进入游戏之后,就是一片黑屏,无论是场景地形,还是NPC都完全看不到了。虽然一些UI界面依然存在,比如角色头像和小地图等等,但是只要进入ALT+Z的沉浸模式之后,就彻底啥都看不到了。由于地图上漆黑一片,所以玩家根本无法确定地形,升级的过程也异常艰难。目前9.0前夕版本一个角色从10级升到50级正常需要5-6小时,即便是萌新玩家也可以在12小时左右升到满级,而这名“真瞎DH”即便是有传家宝的帮助,也依然使用了23个小时才升到了满级。在该玩家刚刚分享自己开发的这种新玩法的时候,有不少玩家认为这简直就是没事找事,结果随着越来越多的玩家关注这种玩法,不仅有玩家也打算尝试这种玩法,甚至还有玩家提出组织一场“真瞎DH”升级比赛。不得不说,现阶段的魔兽世界玩家真的会玩(很无聊)。文章开头提到,在魔兽世界运行的16年里出现过各种各样的挑战型玩法,但是并不是所有的玩法都有意义,比如这种黑屏玩法,除了让自己抓狂之外,根本看不出太大的意义,更何况所谓的“为瞎而瞎”并不是真的啥都看不见,还是能看到自己和NPC的血条的,并且跑图也可以通过小地图来进行,如果真的想体验“真瞎DH”还不如直接关掉显示器升级,别说23小时,1年也别想升到满级。魔兽世界应该更注重角色扮演其实这种追求RP感(角色扮演)的玩法也再一次证明了现阶段玩家的需求,魔兽世界作为一款MMOPRG游戏,本应该贯彻RP感,然而随着版本的不断更新,职业同质化越来越严重的同时,RP感反而越来越不明显,因此暴雪还是应该考虑给各职业增加更多的RP感。当然,所谓的RP感并不是这种“为瞎而瞎”的感觉,而是一种兼具游戏和剧情的设定。比如给DH增加一种视角,让玩家可以在正常视觉和特殊视角中选择,哪怕是把“幽灵视觉”技能的界面可以常驻,相信也会有很多玩家摆手称赞。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!大家好,我是深海蛟之龙游戏,今天向大家分享一下我的世界极限模式该如何去生存的话题,一般的玩家、还没有挑战极限模式的,一定要抓住机会来看一看。我的世界极限模式(Hardcore)简称HC,是我的世界里面的第二等级的生存,虽然不是特别变态的模式,但是对于一般的生存玩家也是很有挑战性的。因为极限模式有了3个改变,第一是难度锁定为困难,第二个是主要规则:死亡不能重生,你的存档直接废了,第三个饥饿会杀死你,一般困难的饥饿扣血只会扣到1滴血(简单10、普通4),所以注意你的饥饿值还是很重要的。那么具体技巧就是下面内容:1.走路看路。这都是老生常谈的话题,无论你玩的哪个难度,都必须走路看路,因为如果你在极限模式当中摔死、淹死真的是太亏了,比如前年阿木木历玩了好多期极限生存,在某一期爬到高山上,准备信仰之跃进水里,结果一下子跳过了,摔死了,才发现自己原来是极限模式,所以这模式千万不能玩信仰之跃。2.要注意环顾四周从极限模式开始,跟一般的生存不一样的地方就是一定要环顾四周,普通生存模式无所谓,但是极限模式死了什么都没了,尤其是挖矿的时候,遇到矿物不能立即就挖,因为等你挖完了,苦力怕也给你炸死了。而且火把该插的也要插,提高矿洞亮度,防止生怪。3.前期晚上少在外面游荡极限模式下,前期千万不敢再外面四处游荡,因为你的能力可能达不到夜晚出门不损血、不死的程度,而且极限模式由于难度困难,你没有裸身的话,小白射一箭,4滴血(2颗心)都没了,僵尸打一下也3滴血,尤其是末影人,千万不要招惹,因为末影人伤害可是10,即便穿铁套装也惹不起。因此,这就是我的就是当中极限模式的玩法,这个模式情况下,一定要多加小心,这是最重要的一条,去打卫道士、唤魔着更得注意,没钻石套不要打,因为他们攻击力可能是秒杀的。如果你觉得极限模式太简单了,可以挑战超极限模式(Ulra Hardcore)简称UHC,这个模式下你不能自然回血,需要你用极限模式打开输入不回血指令。好了,本期的回答就到这里了,喜欢我的作品的话,记得点击关注并转发评论哦。
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界开放至今已经16个年头,这期间出现过很多热衷于挑战自我的玩家,这些玩家也开发了很多硬核玩法,比如猎人不带宠物,一箭不发升到满级,全职业一条命满级挑战等等,然而在这众多的硬核玩法中也同样有一些非常无聊的玩法,比如今天要说的一种“为瞎而瞎”的玩法。DH玩家开发新玩法——“为瞎而瞎”众所周知,在魔兽世界剧情背景中DH(恶魔猎手)是无法通过眼睛看到事物的,为了游戏性才让玩家能够看到和其他玩家一样的界面,为了角色扮演暴雪还特意给DH保留了“幽灵视觉”这个技能。由于DH看不见事物的剧情设定,甚至还引发过非常有趣的议论,就是DH为什么还能被盗贼致盲。而所谓的“为瞎而瞎”的玩法就是让DH看不到事物。日前一名玩家却使用一系列的插件,让DH变成了真正的恶魔猎手。进入游戏之后,就是一片黑屏,无论是场景地形,还是NPC都完全看不到了。虽然一些UI界面依然存在,比如角色头像和小地图等等,但是只要进入ALT+Z的沉浸模式之后,就彻底啥都看不到了。由于地图上漆黑一片,所以玩家根本无法确定地形,升级的过程也异常艰难。目前9.0前夕版本一个角色从10级升到50级正常需要5-6小时,即便是萌新玩家也可以在12小时左右升到满级,而这名“真瞎DH”即便是有传家宝的帮助,也依然使用了23个小时才升到了满级。在该玩家刚刚分享自己开发的这种新玩法的时候,有不少玩家认为这简直就是没事找事,结果随着越来越多的玩家关注这种玩法,不仅有玩家也打算尝试这种玩法,甚至还有玩家提出组织一场“真瞎DH”升级比赛。不得不说,现阶段的魔兽世界玩家真的会玩(很无聊)。文章开头提到,在魔兽世界运行的16年里出现过各种各样的挑战型玩法,但是并不是所有的玩法都有意义,比如这种黑屏玩法,除了让自己抓狂之外,根本看不出太大的意义,更何况所谓的“为瞎而瞎”并不是真的啥都看不见,还是能看到自己和NPC的血条的,并且跑图也可以通过小地图来进行,如果真的想体验“真瞎DH”还不如直接关掉显示器升级,别说23小时,1年也别想升到满级。魔兽世界应该更注重角色扮演其实这种追求RP感(角色扮演)的玩法也再一次证明了现阶段玩家的需求,魔兽世界作为一款MMOPRG游戏,本应该贯彻RP感,然而随着版本的不断更新,职业同质化越来越严重的同时,RP感反而越来越不明显,因此暴雪还是应该考虑给各职业增加更多的RP感。当然,所谓的RP感并不是这种“为瞎而瞎”的感觉,而是一种兼具游戏和剧情的设定。比如给DH增加一种视角,让玩家可以在正常视觉和特殊视角中选择,哪怕是把“幽灵视觉”技能的界面可以常驻,相信也会有很多玩家摆手称赞。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!大家好,我是深海蛟之龙游戏,今天向大家分享一下我的世界极限模式该如何去生存的话题,一般的玩家、还没有挑战极限模式的,一定要抓住机会来看一看。我的世界极限模式(Hardcore)简称HC,是我的世界里面的第二等级的生存,虽然不是特别变态的模式,但是对于一般的生存玩家也是很有挑战性的。因为极限模式有了3个改变,第一是难度锁定为困难,第二个是主要规则:死亡不能重生,你的存档直接废了,第三个饥饿会杀死你,一般困难的饥饿扣血只会扣到1滴血(简单10、普通4),所以注意你的饥饿值还是很重要的。那么具体技巧就是下面内容:1.走路看路。这都是老生常谈的话题,无论你玩的哪个难度,都必须走路看路,因为如果你在极限模式当中摔死、淹死真的是太亏了,比如前年阿木木历玩了好多期极限生存,在某一期爬到高山上,准备信仰之跃进水里,结果一下子跳过了,摔死了,才发现自己原来是极限模式,所以这模式千万不能玩信仰之跃。2.要注意环顾四周从极限模式开始,跟一般的生存不一样的地方就是一定要环顾四周,普通生存模式无所谓,但是极限模式死了什么都没了,尤其是挖矿的时候,遇到矿物不能立即就挖,因为等你挖完了,苦力怕也给你炸死了。而且火把该插的也要插,提高矿洞亮度,防止生怪。3.前期晚上少在外面游荡极限模式下,前期千万不敢再外面四处游荡,因为你的能力可能达不到夜晚出门不损血、不死的程度,而且极限模式由于难度困难,你没有裸身的话,小白射一箭,4滴血(2颗心)都没了,僵尸打一下也3滴血,尤其是末影人,千万不要招惹,因为末影人伤害可是10,即便穿铁套装也惹不起。因此,这就是我的就是当中极限模式的玩法,这个模式情况下,一定要多加小心,这是最重要的一条,去打卫道士、唤魔着更得注意,没钻石套不要打,因为他们攻击力可能是秒杀的。如果你觉得极限模式太简单了,可以挑战超极限模式(Ulra Hardcore)简称UHC,这个模式下你不能自然回血,需要你用极限模式打开输入不回血指令。好了,本期的回答就到这里了,喜欢我的作品的话,记得点击关注并转发评论哦。魔兽世界职业选择魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业最耐玩。魔兽世界现阶段真正的万金油职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。圣骑士圣骑士不仅技能特效十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年代开始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。德鲁伊德鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊最大的特点却是唯一的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、治疗。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。武僧武僧曾经是魔兽世界人数最少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧最大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。以上就是魔兽世界中最耐玩的职业了,说来说去还是圣骑士和小德最耐玩,如果从职业强弱和幻化外观来考虑的话,圣骑士第一,其他随意。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽世界的什么职业耐玩

4,极限BOSS怎么打啊

站在小圈内打它,如果BOSS下面有红色的你就不要站在上面打了 黄色的可以站上面打,最好普通攻击磨死它。望采纳
乖,不哭不哭,我收藏了,以后有人问方便给地址。V2姐最好了···
走到最里面的那个圈,外面都会掉血。
果然是没人气的东西···乖,不哭不哭,我收藏了,以后有人问方便给地址。

5,极限冒险挑战3d脂肪怎么获得硫磺怎么获得 有没有什么攻略之类的

脂肪可以用工具打动物,然后按护理就有啦,硫磺可以在矿洞旁边找,然后用炉子烧,攻略好像是多砍树可以升级。
枪打死怪给脂肪!石炉出硫磺!火炉
首先极限挑战是拥有自己的排行榜,与经典模式不同的是,极限挑战除了有好友排行榜,还新增添了世界排行榜,让特工们可以更加清楚的看到自己与大神之间的差距。自然世界排行榜的奖励也不能少了,更高排名的位置每周会有不同的钻石、积分、金币奖励,奖励的详细信息各位特工们可以进游戏中去查看哦。开局道具自然是极限挑战不可以或缺的一部分,合理的使用开局道具,可以帮助特工们获得更高的极限挑战分数。

6,魔兽世界纳格兰的任务终极挑战在哪里接的

魔兽世界纳格兰的任务“终极挑战”在NPC赫米特·奈辛瓦里(坐标71,40)接。1、玩家前往纳格兰奈辛瓦里狩猎队营地(坐标71,40)的赫米特·奈辛瓦里处领取任务“终极挑战”。2、任务需要前往地图下方(坐标44,65)寻找并击杀一头大象。3、任务目标名叫塔丝克,是一头白色的大象,完成击杀后获取任务物品塔丝克之心。4、玩家返回纳格兰奈辛瓦里狩猎队营地(坐标71,40)的赫米特·奈辛瓦里处提交任务“终极挑战”获取奖励。
是后续任务 LM是救一个笼子里的人 的后续好像BL忘记了 纳格兰营地里的任务的后续 你开低等级任务 提示 可以找到的
杀牛、鸟、羊各有3个任务完成之后是杀精英牛、鸟、羊这三个任务完成后才是终极挑战
这个是系列任务的最后一环。起始任务是在图上那个点接的3个任务狩猎风鹏,裂蹄牛和踏步羊。一步一步做最后就是终极挑战

7,极限挑战45关琴魔怎么打

45层敌人从左到右排序为:琪琪、悟空、悟饭,敌人BUFF是免疫物理伤害。悟饭会在第一回合满怒用必杀技攻击竖排攻击。第二回合琪琪和悟空都用必杀技。怪物的伤害都很高,血量一般,所以,进攻是最好的防御 。推荐战士沙鲁、人造人18号、未来孙悟饭,这几位伤害真的算是游戏中很爆炸的了。或者努力提高战斗力,毕竟刷塔很吃战力。更多相关攻略请进入4399龙珠激斗手游
在龙珠激斗游戏中,极限挑战是玩家20级开启的一项活动。通过极限挑战玩家能够获得大量的奖励,可以说是每天都必须参加的活动之一,总共100层。 极限挑战的参与等级是20级,全天24小时随时可以参加。玩家总共可以挑战100层,每一层都有一队敌人,敌人的战斗力会随着层数的增加而提高。玩家每挑战一层即可获得一定的奖励,每过五层更能获得大量奖励。已挑战过的层数可以通过重置重新挑战,每关的奖励可以正常获得。普通玩家每天可以免费重置一次,v6及以上可以重置两次,v12及以上可以重置3次

8,wow挑战模式怎么打

刚在台服体验了一把挑战模式。测试服的挑战模式跟正式版本的挑战模式有区别。正式版本的挑战模式。你装等不够463,用自己的装备打。你装等超过463(目前不可能),分配一套463装备给你打。我们队伍是,DK坦(459),补骑(445),暗牧(460),武器战(460),术士(454)。这种装备去打挑战模式的感觉就是:难爆了。。。小怪的特点就是 血厚,群居,攻击高,频繁使用技能。。。没控好就是团灭。坦减伤技能循环不到位就是团灭。补空蓝就是团灭。DPS太慢就是团灭。。。并且,最关键的一点是,BOSS不掉任何装备。。。
1、人物角色满级2、已过试炼黄金难度,试炼找要塞人物发布桌子旁边NPC传送到白虎寺参加3、组满5个人(都已过黄金难度试炼),随机地下城无法完成。4、队长在副本门口改挑战难度(必须德拉诺之王5人本)5、冲吧……怪不掉任何物品。
这是5.0之后新出的副本模式—挑战模式,要想进行挑战模式的挑战,首先需要人物满级,其次队长需要组满5人,在进入副本时由队长选择难度,队员全部确认后就可以进入副本了。通关之后会获得额外的成就,但由于副本挑战的难度比较大,如果需要重新挑战后,队长在右上角副本选项中是可以选择的。
楼上不懂的不要乱说挑战模式是不能随机排的首先要组5个人,然后自己跑副本,队长头像右键单击,然后选择难度,挑战模式就可以了另外这里要说明的是,挑战模式是高难模式怪物强度远远大于英雄难度,并且怪物无任何掉落,并且根据时间进行评级当然,死亡也不会掉耐久评级高了有成就,全部副本都有好评级是有奖励的
您好这个功能在5.0前夕这个版本是无法使用的 需要等到10月2日 MOP正式开启以后才能使用 这次网易很给力哦 全球同步呢~
前夕模式不能用10.2开了mop等你满级了就能参与挑战了这个挑战就是要求在指定时间内打通一个地下城你进本系统会分配给你一套固定装等的装备(不能用你自己的)这个还是很有挑战难度的,如果你在服务器首先完成了所有挑战,会有首杀成就哦

9,魔兽穿越极限的攻略还有什么英雄好玩除开隐藏英雄

毒女好玩 1、用毒女开局的话,必须直接两波内出地图左下角的4个天赋卷轴的,尤其在高难度情况下不出天赋的话问题会非常非常大的。 具体操作如下:毒女过河后应该一直沿着左边的山体边走,不要引到小鹿攻击,如果减速的话是非常麻烦的,鸟或英雄带火直接用火砸1号位的兽人步兵,等4号位步兵靠近1号时候使用迷乱,然后英雄直接飞走,鸟拿卷轴就好了,这里要注意2号位的天赋怪会跟1号步兵距离相当近,控制好你的迷乱的使用范围,不要把2号给迷乱了,因为1级的迷乱只能迷乱住2个怪,步兵被迷乱住的标准是步兵的甲从绿色变成白色。拿到20天赋后基本有3个路线加点,一是加4点防御4点狂热(注意不是狂暴,是加速度的狂热),这样加点的好处在于可以提高毒女的攻击速度,在打项链和挑BOSS的时候会加快出技能的速度,建议单通或者无法师的情况下使用;二是加2点防御7点魔力,这个情况适合1-4难度,因为毒女刷1W房的时候在前期开盾用近战模式可以大大加快清怪速度,但是早期盾很容易破,所以加7点魔力加快回魔,保证及时开盾和出尸体;三是4防御4魔力,适用于有法师帮出项链的5-6难度。、关于如何拿项链的问题,目前关于拿项链目前主要有3种模式 : 一、6皮甲直接杀牛,目前出项链最快的方式,注意最好配合火的勾引,这样的话会少很多操作,如果没火的话注意打7-10下退一点,牛就傻一下也很容易杀,但是英雄你拿鱼和钱,前提条件是一定要卡怪,如果不卡的话,牛就不傻了,不傻的话不建议6皮甲杀项链,等于找死; 二、双狼甲直接顶着牛杀,只要鸟帮着吃血就可以了,比较傻瓜的操作,本人貌似是第一个用这种方式的,这种模式最好的作用就是不耽误鸟摸鱼和拿瓶子等的操作; 三、在速出卷轴加了防御的情况下直接单狼甲顶杀,基本需要双吃血才能顶住,算是个折中的方式了,如果有钱带个盾配合下火砸也比较容易杀牛。这三种模式如何选择就看当时的情况来决定了,是否卡了怪?能不能开始就出狼魂?摸鱼的水平如何?等等都会影响到选择何种模式,注意多分析下当前情况就好了,尤其是在多通的情况下及时分析情况来决定如何选择。3、关于挑战属性BOSS的问题,如果没有人和你抢的话敏1,智1个人建议先于项链杀,可以大大加快杀项链的速度,而且操作够快的话,杀了这2个BOSS基本就可以出暴风雪,在有天赋的情况下单狼足够顶着两个BOSS杀了,时间都不是很长,1分钟左右,早期挑BOSS的的20木对发展非常有用,如果人品好还掉武器了,那恭喜你,暴风雪肯定出来了。个人建议在40级左右直接带上狼杀智2,很轻松,运气好出个祝福你就发了,但是不要妄图挑战敏2,就算有了暗月没6个火一样死的很惨,在有暗月射日后再去杀敏2,得到的祝福用在暗月上加强魂系数,对以后经济的发展有莫大的好处。4、关于早期经济和人口积累的问题,狼区,经验区和鹿区都可以给你提供大量的人口,多使用尸体的传送,可以大量提高你的人口及时加仓库点,单人用好尸体的话5波左右到1000人口是非常容易的事,仓库可以配2-4新手武器再加弓,桥头放火也有大量人口进帐;经济上尽量杀BOSS,在出狼甲后小鱼都卖了吧,尸体在鹿区也能搞不少钱,有空鸟带2个火丢瓶子那还可以搞点外快,一句话,尽量多线操作,钞票才是一切的根本。
你好!弓箭手、剑圣。哈哈里面的英雄都还牛B如有疑问,请追问。
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