搭建3d游戏要什么服务器,unity3d采用什么服务器开发技术
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1,unity3d采用什么服务器开发技术
简单的逻辑可以在服务器上判断,但是涉及到物理引擎或者碰撞检测什么的就很难了,因为数据量大而且因为网络问题即时性也很差首先,unity3d是一个游戏开发引擎,或者算是一个游戏开发平台,不是一项技术; 其次,unity3d在国外前几年就在用
2,开个大型3D游戏能容纳4000人服务器要什么配置
能容纳4000人的服务器?是什么游戏呢?例如可跨国的游戏暗黑破坏神3等游戏吗?大型的3D游戏,cup跟内存的处理速度是关键,这么大的游戏处理器跟内存的处理速度不够的话,会很卡的,另外,如果是按这样去配机箱的话,怎么也要5000+的配置了,毕竟这不是小的游戏,不懂请回复
3,想建一台服务器主要用于psAEPR3DSMARKESMAYA等软件的
这个问题我知道!这些软件为什么要配服务器?应该是配一台图形工作站吧。服务器偏重的是稳定性、数据有效性和高可靠性。如ECC内存的奇偶校验,高可靠性,高性能的SAS硬盘,以及多硬盘RAID阵列。这些配置对于这些你这些软件没有什么帮助。你来一个I7比低频率的XEON强的多。3DMAX和MAYA必然是要吃显卡的,不过一般3D游戏显卡意义不大,1000多的比3、400的也强不到哪去,靠这个吃饭,必然是要搭配一块专业图形卡。PS,AE,PR吃的是CPU。当然,如果你搭配的是Nvidia的显卡,那么在这些软件里可以打开CUDA加速。通过显卡并行计算接口负担一部分的数据计算工作,对性能提升还是很有帮助的。Adobe的软件全系都能良好的支持Nvidia的CUDA并行计算技术。
4,unity3d 网游服务器端如何选择
如果对楼主有帮助,给个采纳好不,谢谢啦Photon和KBEngineunity3d是最适用Unity3d游戏开发的两个服务器引擎,但它们还是有区别的,只有清楚地了解区别在哪才能正确使用,下面简单描述下两者的共同点和不同点。语言对于大部分的程序员语言简直就是宗教信仰。Photon使用C#开发,当然使用者也是用C#进行各类游戏功能开发。前后端同种语言,这对使用Unity3d游戏开发也有很大的好处。KBEngine使用C++开发,逻辑开发是用python,也是很不错很快速的。开源与收费情况Photon是Exit Games公司的产品,不开源,有好多种收费模式,官网上可以看到。开发阶段可以用免费的license,后期可以看流量用户活跃度来选择付费模式。后续的支持,似乎是免费的,你可以选择邮件或是到论坛发帖求助,当然是E文。KBEngine是国人开发,开源免费,但从官网上并没有看到商业使用的案例。有中文论坛,你可以在论坛上向开发者求助。虽然两者的模式不同,但作为一个Unity3d游戏开发者,我们最希望的其实是把游戏引擎当作一个安全稳定的黑箱。操作系统之前说了Photon使用C#开发很自然的,配套的工具也是使用C#,比如最重要的PhotonControl。所以开发环境和生产环境最好都是windows。虽然在跨平台上有mono,在服务器代码部分是系统无关的,但是不管你信不信,我是不信它的一套窗体工具也能运行在Linux下。反正,官网说法是,开发和生产环境都是用windows。KBEngine建议开发环境选择Windows,生产环境选择linux。毕竟你总不希望开一组服务器打开9个Console窗体,一不小心把哪个点X了吧~协议Photon有自己的序列化反序列化方式,你也可以使用protobuf这类的来做应用层传输协议。KBEngine在这方面表示不支持自定义协议,它帮你选择了有效的方法来处理,如果你习惯了他规定的方式,会喜欢上的。看法在功能上,我毫无疑问地更喜欢KBEngine,脚本化和自动持久化是极富魅力的功能。而Photon几乎没做这方面的功能,可能和老外的观念有关系。就目前我对两者功能的理解看来,Photon其实是个和SuperSocket差不多的东西,而SS是作为轻量级服务器框架存在的,Photon却是说自己是Unity3d游戏引擎,除去提供的MMO示例代码(未解读),没看到什么游戏引擎的魅力。
5,我想用一台服务器带10台机器玩3D游戏请问怎样的配置能达到最佳
不太明白你的问题,服务器是用做什么的?是上网用的网关,还是要建立游戏服务器。再你要玩的3D游戏,所指的最佳效果是什么,是速度还是游戏的视觉和听觉效果。再有3D游戏多了去了,不知道你要玩哪一款游戏。不同的游戏对计算机硬件配置的要求是不一样的。如果你的服务器指的是上网用的网关的话,建议选择好的主板,网卡,其他配置没什么要求。内存512M足已。但如果你要是建立游戏服务器的话,处了主板网卡之外,还要选用最好的CPU,建议PD以上的,内存至少要1G。显卡无要求。而你的客户机为了达到更好的游戏效果,建议选用AMD3000+以上,1G内存,7600GT显卡等,当然主板也要舍得花银子了。最后说一句,羡慕你啊!能弄这么多台机器来玩游戏。呵呵。
6,开个大型3D游戏能容纳4000人服务器要什么配置
能容纳4000人的服务器?是什么游戏呢?例如可跨国的游戏暗黑破坏神3等游戏吗?大型的3D游戏,cup跟内存的处理速度是关键,这么大的游戏处理器跟内存的处理速度不够的话,会很卡的,另外,如果是按这样去配机箱的话,怎么也要5000+的配置了,毕竟这不是小的游戏,不懂请回复 cpu:i3-3240(散) -----------660 散热器:九州风神玄冰智能版------60 主板:映泰b75mu3b -------------379 内存:威刚4g/1600万紫千红 -------250 硬盘:西数500g ------------------330 显卡:影驰gtx650ti虎将 --------869 机箱:至睿神迹 --------------110 电源:全汉蓝海440-----------------230 显示器:优派vx2270sled----------850 合计:3738你看下这个配置!! 最高效是肯定带不动了 这个预算! 这个配置玩你说的大型单机中低效流畅 无压力!!
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