黑暗之魂2巴士,黑暗之魂二海德灯火塔我被那个锤兵虐的死去活来结果那家伙刷没
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1,黑暗之魂二海德灯火塔我被那个锤兵虐的死去活来结果那家伙刷没
海德巨火塔 那个怪杀了一次就不会再刷了 不像其他怪要15次 你可以添火
2,黑暗之魂2武器强化进化武器种类详细介绍
《黑暗之魂2》游戏中武器强化是个非常复杂的系统,武器不仅仅可以强化,还可以进化,还可以附魔,幸亏黑暗之魂2不是个网络游戏,不然可真要被坑了。小编今天就给大家介绍下黑暗之魂2武器种类和黑暗之魂2武器强化、进化介绍。风雨交加2人手持盾牌和武器在城墙上战斗 武器种类: 黑暗之魂2一共有13种武器,分别是一般武器、粗制武器、结晶武器、雷电武器、火焰武器、浑沌武器、神圣武器、邪教武器、法术武器、魔力武器、王武、魔龙武器、特殊武器。 武器强化进化原则归纳: 1.一般武器至少要强化到+5才能开始转换属性武器 2.强化是可以找任意一位铁匠强化,如果玩家买了武器或者防具打铁箱,那么就可以在篝火处强化武器和防具。 3.武器从0开始强化,每升5级,就会遇到进化的问题。 4.进化需要余烬,而且还得找特定的铁匠才能进化。也有例外,比如:,一般武器进化成王武、法术、火焰、雷电武器就不需要余烬。 5.大部分的石块或者碎片,需要9或10块。例外的是一般武器+5变成火焰武器需要11块绿楔石大碎片。 6.一般武器强化到最强,绝大部分都需要一个原盘。 7.特殊武器,大多是用光辉契型石强化。恶魔枪例外。 8.火焰、神圣、法术武器,第一次进化和中级强化都要绿楔石大碎片;其它武器则需要楔型石大碎片。 9.浑沌武器是从火焰武器进化而来的。神圣和邪恶,法术和魔力,一般、结晶和雷电,都可以看成是一组。 10.四大铁匠负责的武器:魔龙武器和特殊武器找任何铁匠都可以。 王城巨人铁匠:王武、雷电武器、结晶武器 小隆德铁匠李凯尔特:法术武器、魔术武器 地下墓地铁匠巴摩斯:火焰武器、浑沌武器 不死教区铁匠安德烈:一般武器、粗制武器、神圣武器、邪教武器我们发现一只落单的卫兵,悄悄的接近,准备从背后偷袭。 武器强化、进化须知: 1.强化和进化除了余烬、铁匠,还需要大量的魂。 2.铁匠除了强化进化武器,还能还原武器,但不会退还材料。 3.传火祭祀场大蛇可以咬碎石块、碎片,但不能合成原盘、石块。 4.除非特地去刷,不然原盘一轮只有一两个,所以要考虑清楚再使用。 5.王魂一轮只有一个,但有些王武也要王魂才能合成,所以至少要三轮才能拿到所有王武。 6.贡献王器的王魂和合成王武的王魂不会重覆。 7.余烬每一轮都得重新拿,所以玩家可以先把想要的武器进化完成再拿,省得麻烦。 8.不是所有的武器都能强化的,例如结晶直剑、奇迹的护符、头盖骨提灯等等。 好了,黑暗之魂2武器强化、进化内容,小编就介绍到这里了,更多细致的内容还需玩家进入游戏慢慢体会~~~ 更多黑暗之魂2内容欢迎关注:电玩巴士黑暗之魂2专区
3,黑暗之魂2遗忘囚笼的一个道具的拿法
很简单,先跟着升降机上去,然后出去前踩下升降机里的机关,出来后回身跳到升降机的顶部,下面应该不用说明了吧。。
4,黑暗之魂2 暗灵 探索者 怎么刷
首先游戏离线,然后签霸者,随便拿个铃铛,咒文带原力,在圣人墓地第二个篝火添火。往梯子那边走爬梯子下去(一定要下到底),就会提示暗灵 探索者罗伊入侵,然后爬梯子上去走到桥上,等他上桥找好角度几发原力把他震下去,然后再回去坐篝火继续刷。有几个注意的地方:一定要游戏离线,不然他不会刷新的;要签霸者,不然杀了他不得力石;添一次火刷15次。
5,黑暗之魂2中深渊王冠冕怎么开光
开光后为白王王冠:集合三个DLC的王冠加上老王巩克拉德的王冠,再从古龙那拿到灰雾核心,然后去不死陵庙老王后面的那套盔甲处点调查,就可以进入老王的回忆,给王冠开光,铁之古王的王冠开光后效果是一定时间回复魔法使用次数。老王巩德拉克王冠:+3智力,+3信仰深渊王王冠:某几个属性加几点,但是会扣一两点的生命力铁之古王王冠:非战斗状态时间每累计够3分钟回复少量的咒文使用次数。
6,黑暗之魂2遗忘囚笼三基佬怎么打
活人状态召同伴,先在台子上打死第一只,下去打剩下两只。确实有一定难度,我在这里灭了很多次,要熟练躲避boss招术,控好耐力槽慢慢打,加油问的是那个物品?遗忘囚笼地方不少,比较隐蔽的物品也不少。。。如果是铁匠上方那个物品的话,在茫然3基佬之后,在一个有很多大罐子在中间的房间里,在左手边的房间里,墙上有隐藏门哗工糕继蕹荒革维宫哩,在墙的旁边按确认键就能开启了,后面还有一个隐藏门,开了之后,就可以跳到铁匠的上方的平台里了。
7,黑暗之魂2单机怎么完成契约任务
《黑暗之魂2》全契约单机刷法,单机怎么刷霸王契约升级。 参考问题: 我所知道的就是提示有入侵你的npc带着霸王契约杀他就会给你一个。 但是霸王3级要50个力石,凑够50个那得什么时候啊?还有3级给个什么东西,什么属性?还有求全契约的单机刷法。 参考解答汇总: 一、圣人墓地那里添火刷红魂相对容易。 二、安弟尔之馆第一个篝火没怪没B0ss只有一个暗灵还附带两个龙石。 三、鼠王先锋那里添一次火可刷十几个简单堕桥红魂。 四、全契约单机刷法: 单机升青教的方法比较清楚。 方法很简单: 首先找骑士订誓约。 然后去找NPC闇灵并击败他。 累积固定人头数就能升级(要自己算)。 杀1个,回去找骑士聊天,升一级。 杀满5个,回去找骑士聊天,升第二级。 杀满10个,回去找骑士聊天,升第三级。 总共杀10个就好,而不是杀16个。 要找那种「遭XXX入侵」的NPC闇灵,然后击败他。 而不是没有名子,打从一开始就在某地等着你的那种。 例如狩猎森林的「无心的柳士」、王城及不死灵庙的「无名的掠夺者」,那种就有效。 而在不死人刑场,BOSS前的那个红灵重剑士,打他就没用。 升级是次数是算人头数,而不是看对象。 不管NPC闇灵名子是否重复,或该NPC闇灵是否同一个。 只要累积固定人数就能升级。 例如把安第尔魔术师放出来后,他会以NPC闇灵的型式出现在特定的6个地方。 若在那6个地方都有击败他,只要再随便凑4个NPC闇灵就能升满。分别在黑溪谷,茫然遗迹,王城,见到npc老头子,每次都对话,最后一次签订契约并且开启洞穴,分别在上边说过的三个地方进入洞穴,拿火把点燃每个洞穴里的祭坛,杀光里面全部的敌人,每点燃一个祭坛,跟老头子对话黑暗契约等级提高一级,点燃第三个祭坛之后,出去会遇见黑暗天使,打败他就结束所有跟黑暗契约有关的东西了。跟老头对话会送龙之圣铃,再对话送黄王套装
8,塞尔达 荒野之息 怎么重复烹饪
塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下:1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的);2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按;3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关;野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果;4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了;5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理;6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。扩展资料:《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。 本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。 《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息分析如下:看到架着的锅,先点火。把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去,搞定。始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱,很多菜谱会在npc的房子里面能找到,做饭也不排除做出暗黑料理的可能性,菜谱攻略塞尔达传说里似乎有。扩展资料:《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索 [6] 同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office")游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角 ,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lock on锁定,不需要玩家手动锁定目标)游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐参考资料来源:搜狗百科:塞尔达传说……看到架着的锅了吗?先点火把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去搞定始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱很多菜谱会在npc的房子里面能找到做饭也不排除做出暗黑料理的可能性菜谱攻略塞尔达传说里似乎有
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