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每秒帧数,谁来解释下视频的每秒帧数代表什么

作者:本站作者

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1,谁来解释下视频的每秒帧数代表什么

帧数实际上就是指动画或视频的画面数.譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果.

谁来解释下视频的每秒帧数代表什么

2,视频每秒帧数的问题

我相信你用的DV是在中国买的,如果设定是Pal制(也就是咱们中国的制式的画),视频帧数是25帧/s通俗点也就是一秒走25张图片,家庭DV一般都没有看帧数的,只有专业用的摄影机才能看出来,想看一段视频的帧数用QUick time播放器就能实现(不过有格式限制)在播放时点右键属性就能看到,不过你放心用你家里这个DV拍的90%是25帧/s的,除非你的DV设定的是NTSC制式的....有需要帮助的尽管问! 说错了,用Quicktime看属性你用Pc就是Ctrl+I Mac就是苹果+I

视频每秒帧数的问题

3,每秒多少帧算是流畅画面

要看什么游戏,即时战略如英雄连要求帧数每秒达到25以上,FPS估计要更高。机器不好就降低特效试试吧。
60
人类眼睛的视觉暂留现象是每秒24帧,所以理论上大于24帧就可以视为流畅。但是由于游戏画面的变化速率很高,所以一般是越高越好。如果开启垂直同步,帧数一般应维持在60左右。 游戏的选项中一般会有“显示帧数”这一选项的,勾选之后,回到游戏画面,应该可以在四角之一看到一个fps值,这就是当前的帧数。
30左右就够了

每秒多少帧算是流畅画面

4,关于每秒帧数fps的问题

不是 帧率 只是画面刷新率~~ 举例说明~ 电影 都知道放电影胶片 的时候 要看到连续的画面 就是每秒 放映 24张 静态图片 连续起来就成了 动画了~~ 帧率(FPS) 也是一样~ 例如玩 CF 每秒帧率 是100 也就是说 每秒看到了 有100幅静态画面的连续~ 越高所以就越流畅~~ 低于24帧 每秒 肉眼就会非常明显的 看出 画面的不流畅~~
楼主把效果全关,是最有效的措施了,如果还是不行,建议检查一下插件,大型插件的运行非常影响游戏速度,dbm、采集助手等等 还有,你说的不开怪30帧数,是副本里面吧,几人的?玩家多也是非常影响帧数的,因为要显示玩家这个复杂的影像,很累显卡的 人数多的副本,还真不一定打得了,真要解决,只有升级电脑了

5,每秒帧数的帧的概念

就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

6,录制的视频每秒多少帧是什么概念

人的肉眼对祯速的界定也是可以看出来的
每秒钟播放多少个连续画面,帧数越多看着越流畅,特别多的就是高速摄像机,特别少的画看着一跳一跳的,画面不连贯。
每秒多少帧画面,我们称之为帧率,由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。电影:23.976fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):29.97fpsCRT显示器:60Hz-85Hz液晶显示器:60Hz-75Hz3D显示器: 120Hz
你好! 数码相机和数码摄像机的“高清拍摄和短片拍摄”不同区别简述为: 1、480p,一般标注为“短片拍摄”,无任何关于高清描述的,其分辨率为640 x480(vga标准视频),即为非高清电视的分辨率。 2、720p,一般标注为“标准高清”的,其分辨率为 1280 x720,即为俗称的720p 标准高清视频。 3、标注为“全高清”的,其分辨率为 1920 x1080,即为俗称的1080p 全高清视频。

7,一般动漫的动画每秒多少帧

在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。每秒24帧的动画肯定是可以的。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。扩展资料:譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。参考资料来源:百度百科-每秒帧数
在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。电影和视频的帧率早期的无声电影已经规定了每秒16到24帧(fps)的帧速率,但是由于摄像机是手摇的,因此在场景中频率变化以适应心情。投影仪还可以通过调节变阻器来改变影院中的帧速率,该变阻器控制为投影仪中的薄膜承载机构供电的电压。电影公司经常打算让影院以更高的帧速率展示他们的无声电影。这些帧率对于运动感度来说足够了,但它被认为是不稳定的运动。为了最大限度地减少感知到的闪烁,投影仪采用了双刀片和三刀片百叶窗,因此每帧显示两次或三次,将闪烁率增加到48或72赫兹并减少眼睛疲劳。以上内容参考 百度百科-每秒帧数以上内容参考 百度百科-帧率
25帧 一般是40帧每秒 电影动画的话有达到30帧每秒 或者35帧每秒
动画是一张一张的画出来的,电视上看的一般是一秒钟24桢(人的大脑保存记忆的时间是1/24秒),也就是说,传统画动画每秒钟有24张画组成。 所以制作一个动画,仅仅就20多分钟(至少画28800张),但却是一个非常大的工作量,时间当然会很长.
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