dnf元素吧,dnf元素吧看到这时装是什么时装头发是什么
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1,dnf元素吧看到这时装是什么时装头发是什么
这个头发国服现在还没有 这是韩服天8的金色版的头发 这个是玩家自己用时装补丁弄的
2,属性强化怎么算伤害 dnf元素吧
首先,属强无上限属强计算方式为,每22点属强增加10%伤害至于88点属强。。。现在一般人都能过百但不必过分追求高属强。因为属强边际效应,其实无论属强、智力,还是独立,都有边际效应边际效应22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 “11000” 的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10% = 1100伤害另外在不同怪物各种抗性也不同,先要用你的属强减去对应的属性抗性,才能按照上面的公式计算祝你游戏愉快
3,dnf改版后的海神套元素吧值不值得做
dnf海神迷咒元素,连,击对战游戏王牌,对决不错角色模型是q版的,人偶模型很简单也很可爱角色也都是各游戏中的俊男美女主角每个角色还可以在男女两种性别之间进行切换制作比较精良,角色模型边缘锯齿也没有出现有时间就做吧吗,祝你游戏愉快呢对了奥,喜欢格斗游戏的你可以来和我一起玩王 牌 对决、这个游戏里边的装备不用做的吗,直接混搭都行400多件装备,都是可以随意更换的,不受英雄限制奥
4,求DNF元素刷图加点本人没玩过元素所以多少级技能怎麽加详细点
我是纯光暗元素,改版后洗了二十多次点,目前这点还是不错的,和楼上的差不多,只不过我把天雷的SP学到了觉醒上,因为天雷,灾难套+1,一共是6次闪电,攻击是多少我不记得了,虽然说会让怪晕眩,可是如果miss的话,就是站桩技能,靶子了。而觉醒,虽然也是站桩技能,点灯驱散,40多颗石头,每颗伤害1W2再加上最后爆炸的伤害(爆炸伤害不算,不厉害,我目前66,站街5890魔攻,觉醒学到8,SP不够)一直单刷,很少组队,而且我老公刷图效率也没我快给你个主流的光暗流舍弃觉醒的加点。单刷组队都没问题。
黑猫光球满,雪人小杰克5前置,移动,记忆点燃,魔法秀都满 地火5,冰墙5,雷旋满,虚无5 暗光精通满,火冰精通2 天雷黑洞满 被动觉醒9,主动1 盾5,草人1,蹲伏1,驱散满,远古记忆满,魔爆满。元素是4系职业,加点可谓多种多样,不过70版本的元素大都放弃了觉醒,请LZ根据远古2获得情况,到dnf元素吧咨询。
5,dnf元素前期装备
说实话 前期的元素买装备简直就是在浪费钱 蓝的凑合着用吧 元素主要是组队副本 起到辅助伤害就行了 至少在50前是这样 至于你的碎片 建议去和迦尼萨神 后期卖卖东西挺好用的 50以后 可以去买套月海 刷图的话基本可以用到死了 魔杖建议买个50CC 上次我10W就拍来一个 如果你想用法杖的话 就普通紫就行了之后55再换 首饰就远古套以上针对的是平民玩家 如果LZ是个土豪的话 建议买个元素谐音 这东西BT啊 毕竟现在属性强化的东西很稀有 再来就是换50CC套(个人感觉没必要去换55的 纯属浪费钱)首饰就去带个暗戒 意志项链(相信没多少元素不练暗的吧) 这样基本上刷图就根本没问题了——摘录于dnf元素吧平民的话40前装备非常随意,打到什么穿什么就行,但起码要是布甲40以后再开始穿套装,羽灵、星纹、月海什么的暖阳(回蓝布甲),精灵祝福长袍(回蓝布甲),月海碧魔长裤(回蓝布甲),腰带和靴子没有回蓝装,可以选对智力的布甲,学者,gbl称号,暗影之触,远古精灵之戒,武器可以堆智力。
6,dnf元素师的元素点燃用处大吗 用家到多少 还有元素主修什莫 要详细地
点灯+智力的,元素没智力靠什么打啊,那点血,物防还...元素就要高输出啊,高输出就离不开智力,前期可以不开,灯一会就灭了,费蓝,但是后期必须开啊,到6j好像一个灯能保持10s左右,智力也加不少,我一般1300的可以靠灯提升到2000左右元素点燃 全程亮起 你说点布点???? 黑洞 大部分元素都满 捷克降临 土豪可点 平民最好不要点 伤害很低 土豪可无视 天雷 平民首选 与尼尔狙击类似 要熟练使用 不然你会死很惨 极冰 清小怪神技 对精英与BOSS无用 你点那个无色技就主修那个喽 最好2系把 满3系就要舍弃一些小技能了点燃满,貌似是16J还是多少,反正加好多智力,没这个就不是元素啦,然后么,我推荐平民光冰点,土豪可以光火,如果魔攻不上4000千万别加光火,很ken爹的。。加点可以去DNF元素吧找找如果你确实找不到,我再给你点燃是必须满的目前版本元素 最主流的元素暗属性技能中 黑洞是要满的 暗精通可以不点光属性技能中 光珠 和雷旋是要满的 天雷说真的 个人不喜欢用冰里面 雪人5 冰墙5 前置火的话 小捷克5 冲击5 大捷克满 精通 点光和火 基本都不出觉醒以上是刷图加点 PK还要问吗
7,DNF元素现在主流修光火暗冰的哪几样哪哪些威力大成功率高
强烈推荐光火暗三修,输出不是问题,放弃觉醒,元素前期释放很慢,50级之前不会出状态,所以前期有人带再好不过了…威力大,光系,我试过纯光系觉醒级高了不知道,但是打夜袭一个光电冰墙,加个觉醒大约还有四五格血吧,但是冰墙放完我和他们同归了。。。。火系挺纠结的,除了杰克其他的刷图都没大用,地火深渊挺给力的,光系算是自杀技能吧,暗系好控怪远程,但是伤害就不可官了冰系没试过,就不知道了,60ex是主要冰系伤害,要谨记啊你好- - 1,元素觉醒不是卖萌最好不学 各种站桩 - - 看你还是BOSS死先 2,现在流行修的是光暗,火暗,冰暗,新手推荐冰暗 3,因为魔法记忆的存在,元素师是DNF释放最高的职业,不过早期魔法记忆移动施法没满的话各种蛋疼 所以前期还是抱大腿的好果断放弃觉醒,觉醒时呆滞的霸体不动很蛋疼。暗光火三修,黑洞 大杰克 光电冰墙 虚无火山满,后期刷图抄给力 小技能 光珠满 猫或雷璇满一个 点燃 远古 魔法记忆 移动施法 秀满 其他前置,刷图杠杠的++++++++望采纳元素技能没有成功率- - 释放很快><~觉醒木有控场亲友团最好不学加点- - 出门右转DNF元素吧精品区...请在其中寻找适合自己加点...
8,DNF元素加点大哥大姐请告诉我
暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13黑洞+10 幻星陨灭+7魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2受击蹲伏,草人,各点1级解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。看了很多加点攻略,总会发现n多找板砖的,其实我看写的人基本都是没有玩红眼的。都是在加点模拟器看看技能说明yy出来的。所以写写红眼的一般加点方法。一般人都是以48觉醒为目标的,所以满级的不列入考虑了。此加点兼顾pk和练级 通用技能 后跳+1 强制后跳+1 (除了召唤基本都要学的吧,其他的似乎没什么必要,特别是说什么加物理暴击的,你去看看一瓶加+50暴击的药才多少钱再来说要不要加,加暴击不如去吃点药) 波动 地裂 · 波动剑 一般不加或者+1(自己喜欢吧 一般没用) 裂波斩 +1或者+5出强制 (建议加1,因为是魔攻,攻击力于巨剑基本忽略) 武器技 上挑+5出强制 加高也行 pk,打没霸体的boss好连点 格挡+1 或者+3出强制 看你意识好不好了,反正我是基本没 用,能格挡的还不如后跳。 银光落刃+1 三段斩+1 或者出强制 加的是物功,其实还是挺不错的,似乎到了35之后开双刀是双倍的攻击。 巨剑精通+10也就是加满了。 血气 十字斩+满出强制 绷山+5出强制 嗜魂之手+5出强制 怒气爆发+满 不出强制 (如果你全部按照第一种方法加是可以加满的,如果你把三段斩 裂波斩加出强制的话,只能加到5了,个人感觉怒气爆发作用就是在于浮空,攻击不太高,还是喜欢用血十字) 暴走,血之狂暴,血气唤醒加满。 嗜魂封魔斩。+1足够,别人组红眼练级很多时候就看中了这个 技能,集中怪~ 崩山裂地斩 随等级加,毕竟是45技能,还是挺爽的。难的图,怪多了才用。 其他的基本不加了。 练级就是开血之狂暴,xxx~~~~适当时候血十字,可以推怪。别有事没事用地裂 · 波动剑,裂波斩,遇到这种红眼一般就是bs bs再bs之。 ps,希望各位大侠们多学学配合,遇到大枪可以去他前面帮他挡挡小怪,别一个波动剑把怪推到他身上去了- - (小号大枪经常遇到这种人,说他还说我菜)别老用裂波斩,把好不容易集中到一起的怪又给打散了。还有红眼毕竟血多点,有时实在闪不开的招,就帮后面的枪挡挡。1楼的加点 我就不说什么了。。。。偏于PK点 但又为什么加魔法书? PK又不可能缺蓝17173地下城与勇士独家制作:第九章外传加点模拟器记住我们网址:http://dnf.17173.com技能模拟器加点情况: 职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4150剩余 SP:11任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1光电鳗,等级20杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级9冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10刷图点 我不PK这个点不一定多好 也有些小错误 但是方向肯定没错如果你是真心喜欢元素 建议去dnf元素吧 看看 如果你不喜欢 那我劝你一句 最好不要玩。。。。 刷图很要走位的。。。。元素加点,首先我要说下,时装的释放和移动速度,对于元素来说很重要!装备很重要的! 没有所谓的纯PK加点,个人感觉,元素的加点,刷图PK都行,只要会跑会,元素拿个技能不是高伤害输出! 杰克5 雷光5(曾经看好光系,但是,对高释放猫猫元素打的话,没胜率!) 雪人5(前期级低的朋友先不加,元素点太缺,60级再补上,有多少加多少,不走这路线加到10,出极冰,别说极冰没用,点上一级,走位吓人很有用!) 猫猫先加到10级(因为点会不够用,不想洗点的又想在前期的PK可以这样加着!还是为了省点!) 空中杰克不加! 魔法秀有多少加多少!(刷图也有小作用!PK,我想不用多做解释!) 元素点燃不加!(非常想加,但是点真的不够用!还是选折了魔法秀!加满元素点然的话,伤害非常高,但是,还是点的问题!没办法,TX扣门,或者游戏为了平衡吧,都能加上的话,元素我想BT了) 魔法记忆满 移动满 烈炎冲击有多少加多少 雷旋1级 冰墙有多少加多少(加1级或者5级为了出个技能,那走的不是同一路线!) 虚无5级 所以精通不加(60加是哪系补哪系!元素觉醒?哪年哪月去了!) 杰克降临不加 天雷不加 极冰1级 黑洞1级 盾5级 草人1级 不屈满 驱散满(可以加可以不加!个人推荐加!) 远古书要加就加满(我没加,喝蓝,还是为了省点!因为这个技能是回蓝,想下吧,如果你不受攻击,蓝是不会不够用的,自信自己的跑位就不用加了) 远古记忆要加加满(个人建议,不加,元素技能本来就是高伤害,你再高也高不出多少了,还是追求释放和移动速度的好) 魔法爆击不加(不加不加不加,法师的法最难固定是正面还是背面,而且,技能点啊,哪够!!!) 翔跃不加(为了让自己更好更注重跑位,不加,有冰墙和雷旋保护就可以了,跳高了只会让对手更好的寻找破绽!) 后跳不加(不用多解释吧?) PK经验小谈 其实元素就是徘徊在点都不够用的份上,修其实都是修一系,双系什么的,只是个辅助系! 当你遇上时装高释放元素,我想没人不讨厌的! 不要说元素WS,元素的跑位和主动追击,那也叫WS就好笑了. 可怜的元素被霸王拳一顿就KO了,满场跑位,利用雷旋和冰墙,高级冰墙的伤害和范围,相当可观,不受一次攻击,这就是元素的跑位追求!扯开距离后的一个个的猫!猫猫流WS吗?猫猫不是错位攻击技能,如果你打元素输了,输在那元素一个个猫猫的追杀的话,不要说他WS,自己跑位不如别人,莫怪别人! 烈炎冲击的把握就要靠自己在场上去长经验了,对于喜欢用浮空铲的枪,就多往自己脚下拉,中了以后,加个冰墙,一半血就下去了,他命背在冰墙里面,给你几个猫猫,在冰墙里的移动速度,不用我多说吧! 还有要注意黑球的释放,如果你操作够好,时不时的放个雪人! 极冰,可能很多人都不会用,我PK的时候会用的,98的图里PK没话说吧,封人在4个角落里的时候,极冰用好了,也有几千+的伤害! 以上,真看不惯有些人的加点,就算你加的不是很完美,至少不要误导别人,可能很多人对元素很少了解,我一次在PK场,都几段的人了,见我放个黑洞,和极冰,他骂我垃圾,觉醒都用上了,说这只是说,太少人了解元素了!
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