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绯想天,东方绯想天中难度对结局有没有影响

作者:本站作者

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1,东方绯想天中难度对结局有没有影响

不会,结局只和人物和胜负有关,至于难度,会影响对方符卡的数量和强度。
没有

东方绯想天中难度对结局有没有影响

2,东方绯想天的按键问题

236=下前 623=前下前 214=后下 241=后下后比如“623c”=“前下前c”3=下前一起按
卡组的卡片使用 可以直接在设置里调成一键释放嘛。。 而且在你调整卡组构成的时候每张卡的使用方法卡上都有说明的

东方绯想天的按键问题

3,东方绯想天的立绘谁画的黄昏风立绘是什么黄昏边境画的 搜

作者名叫【alphes】东方系列射击作都是ZUN自己制作,自己画的立绘,格斗作则是由黄昏边境代劳。由于很长时间之内黄昏边境的东方立绘,都是由【alphes】一个人来做的。所以该风格也叫【黄昏绘】,模仿该风格的作品也叫伪黄昏绘(或者alphes凃)。不过后来从心绮楼开始由另一个作者做格斗作立绘。

东方绯想天的立绘谁画的黄昏风立绘是什么黄昏边境画的  搜

4,关于东方绯想天里面的技能

形象地说:下+后+弱弹幕=吸弹;前+下+前+弱弹幕=前冲的转轮(前就是人物正对方向,下就是.....呃.....就是下,后是人物背对方向「注※实战中会因为错位导致前后改变的.....按键请尽量迅速的说」)
你有键盘还是手柄?
那是因为你按错了,系统识别成了←↓←弱弹幕或者→之类的也有可能是键盘坏了
如果没有用卡片换过技能的话,那你应该是把214按成了421了(数字指的方向看自己小键盘)

5,东方绯想天的剧情问题

不对吧……天子过剧情模式最后打的是灵梦之所以要这样是因为大家都想要参加“天人虐待祭”,结果全部被打退了回去紫过剧情最后打的是天子因为天子重建神社时改动了神社的结构,令神社更加适合她居住但是紫认为博丽神社是她的,所以坚决要把新神社给拆了最后真的拆掉了哦,至于紫为什么认为神社是她的……这个就需要脑补了,一设上只说了“紫是博丽大结界的建造者”
这里有些复杂,我长话短说,天子没事找事,为了不让幻想乡出现大地震名居一族,在地上种上了要石,虽然解决了问题,但是变相的强化了天人对于地上的支配力这是紫不允许的,加之,新建的神社居然有天人的神位,于是就干起来了,就又引起地震了。。另外天気雨就是对应的紫,只要防御失败就会立即被破防,但因此破防的灵珠回复速度会上升。

6,东方绯想天

用简单一点的语言来说就是…… 东方最初不过是一款由神主ZUN一个人制作的STG游戏(就是纵向射击游戏啦……)然后,主角全部是女的! 关于这些女生,神主作出了很模糊的设定,就是说,你可以由神主的设定延伸出去,去猜测那些少女的生活到底是怎样的 神主最强大的地方就在于那些设定非常得当,可以让人YY…… 神主画的人设不算很萌,但是被那些人设吸引了的画师画出来的大多数非常萌……这也是让人喜欢东方的一个原因 然后当然还有游戏,东方的游戏系统也吸引了很多人……STG的话主角在见每一个boss的时候都会有对话,玩家主要是为了打分而努力 格斗的话当然也有对话啦……不过那是在story模式下 第三点就是音乐了 神主所作的音乐大部分都非常好听,还因此而派生出了不少vocal跟remix(就是加了声音的歌,改编曲)还有原创曲子 我的话……我喜欢东方是因为世界观……至于你怎么想,我就不知道了

7,东方绯想天 UUZ的连招和强化卡 注意是绯想天

上谷歌,搜索东方绯想天中文站(用别的搜索引擎搜不到的)。上面详细的有写的。技能强化卡:卡片标识为Skill Card,每个角色的技能强化卡都不一样,技能强化卡说明中包含其输入指令技能强化卡中排列在较上方的几个为默认装备的技能卡,下方的则为可替换原有技能的新技能卡无论何时,一个指令只能指定一个技能,如果使用用相同指令的其他技能强化卡,则会换下当前装备在此指令上的技能,重新装备使用技能卡包含的技能默认的技能为Level 0,可以使用相符的技能卡为其升级,每使用一次可升一级,最大为Level 4(显示为Level Max),升级技能可以提高必杀的攻击力,有些必杀会因为升级改善性能等当使用其他技能卡替换该指令技能时,会废除原先该指令上的技能等级,新技能等级从Level 1开始,即使以后重新装备原来的技能也只能从Level 1开始比如在战斗中先将警醒阵升为Level 3,再用繋缚阵替换,此时繋缚阵为Level 1,再使用一张警醒阵替换回去,警醒阵依旧为Level 1在战斗中使用技能强化卡时角色头上会显示该技能当前等级。使用技能强化卡时并非无敌状态,请注意所有技能强化卡都必须在地面,未被攻击的状态下使用UUZ就是弹幕很强的,咱遇到的一触手(是绯想天不是则,因为那次不知道怎么搞的则连不上,于是就连绯想天了)基本是这样用UUZ的。常C(强弹幕)一旦打中了就236A(就是所谓的下前+普通攻击),214C,(同上214就是下后+强弹幕,以下省略- -)A J A(本想省略的。。。A就是普通攻击J是上JUMP的缩写。。然后加A)263(- -下前下+B,B是弱弹幕)。这个主要就是弹幕打中后,立刻过去,然后转一下(怎么形容呢,就是UUZ那招。转一下的- -)。飞出个持续存在的弹幕(咱形容得不好别怪咱)跳起来,向下普通攻击下- -然后飞出一群弱弹幕(强弹幕打不到)然后就出结界了(所谓的保护)。把这个练好就能很强了。(这是咱自己觉得的,咱是用大小姐的,只会23A 2C JA2C2A。就是产倒,向上一个强弹幕,跳起来,普通攻击一下,向下一个强弹幕,再抓一下,直接出保护。)其实如果能把上面的连招练熟,就已经很厉害了- -
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