梦幻西游15门派解析,梦幻西游 大后期 同等条件下 15门派输出伤害排行
作者:本站作者
本文目录一览
1,梦幻西游 大后期 同等条件下 15门派输出伤害排行
没有排行,单体输出,DT肯定是第一,群体输出,除去法爆和物爆,ST和凌波城应该差不多吧这个没法定义,输出的高低还看抗性地府,会9人,带法宝血量一样惊人,输出4孔装备下也可观。无底,有输出,迫于无奈还可以加血,而且还有输出。女儿,盘……
2,梦幻西游15门派前5强门派是哪几个
首先说明一下,梦幻西游15门派中没有最强的门派,只有最强的玩家其实,你想玩个辅助类的,无底洞确实是一个不错的门派,可封可加血可啦人,外加固定伤,任务PK都可以,最后在说明一点,梦幻西游确实没有哪一个门派强,至少我是这么认为的,因为只要你肯投入大量的金钱,在垃圾的门派,你都能玩得转梦幻西游当然你要玩69的话,现在来说,我建议你玩LBC,MW,如果你不喜欢那种暴力,可以选择FC,现在对于一个新区69,投入个一两万就非常不错了

3,梦幻西游2门派分析
《梦幻西游2》共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府、龙宫、盘丝洞、方寸山、魔王寨、化生寺、普陀山、女儿村、五庄观、狮驼岭、天宫、阴曹地府、大唐官府。凌波城、神木林、无底洞是新增加的门派,3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城、无底洞、神木林、凌波城。
4,梦幻西游里15门什么意思
以前是12个门派 现在是15个 然后有个活动叫15门派闯关 叫的时候 一般就叫15门 就是所说的12个老门派“大唐官府、化生寺、方寸山、女儿村、龙宫、五庄观、天宫、普陀山、狮驼岭、魔王寨、盘丝洞、阴曹地府。在加上今年新开的3个新门派“凌波城、无底洞、神木林”。梦幻现在有15个门派了,如果是喊15门组队的话那是因为明天有个15门派闯关的活动!
5,梦幻西游15门派几点开始
活动时间:每月的第一个周日,下午15:00—17:00活动介绍:活动当天的15:00到17:00期间,玩家可以组队到长安皇宫门前找“门派闯关使者”领取闯关任务。最好是 2.30分开始去组队了, 到55分左右差不多没人了, 当然你位置前一天预订好也可以的, 2.30 那段时间喊的人最多。根据任务提示,依次到达指定门派挑战该门派的护法,成功挑战全部十五门派的护法后即可完成一轮任务。 扩展资料:闯关攻略如下:1、梦幻西游2共有15个门派,人、魔、仙各有5个;2、每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求;3、其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能;4、克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。1、合成旗(4张)朱紫国合成旗(通往狮驼岭、魔王寨、无底洞、天宫);长安城合成旗(国境入口通往普陀山,战神山入口通往神木林,驿站入口通往凌波城和阴曹地府);长寿村合成旗(通往方寸山);傲来国合成旗(通往女儿村)。其中朱紫国、傲来国和长寿村的合成旗平日驿站所售卖任务用旗子能够满足15门派闯关需要。2、各门派护法坐标1、大唐官府(137,56)2、化生寺(34,21)3、女儿村(65,61)4、方寸山(119,25)5、神木林(43,62)6、狮驼岭(114,87)7、龙宫(75,38)8、盘丝岭(148,33)9、阴曹地府(99,20)10、无底洞(82,120)11、魔王寨(37,31)12、天宫(197,35)13、普陀山(70,21)14、五庄观(40,46)15、凌波城(47,72)门派闯关使者一共有6个,其中长安城有2个,朱紫国有4个,坐标分别为:长安(98,214),(200,224);朱紫(137,63),(99,81),(112,45),(76,69)。3、变身卡法系推荐灵符女娲、蝴蝶仙子、炎魔神、灵鹤卡;物理系推荐幽灵、野鬼卡,如果队伍里感知宝宝较少,可以视情况变狐狸精卡。4、队伍门派选择①暴力队:建议门派(龙宫,天宫,魔王寨,神木林,方寸山,化生寺,凌波城,狮驼岭):符石系统给非常规法系带来了春天,即使无魔的满法修HS 和FC 事实上也能秒出很给力的数字,当然如果能够配合双4孔福泽天下/石破天惊符石组合 的话,能秒的更多。在这个全民皆秒的时代,非常规法系秒起来,能够大大帮助节约队伍的闯关时间。新门派凌波城前期可以通过对主怪裂石等积累战意值,第二回合即可使用翻江倒海。②固伤队:建议门派(阴曹地府,普陀山,无底洞,女儿村,盘丝洞):同样是符石系统的推出加上雷阵的普及,固伤门派也能够比较轻松的秒出非常养眼的数字,不同于常规全秒队,固伤队的速度普遍较快,这保证了队伍成员能在大部分门派护卫出手之前消灭对方,从而节省闯关时间。③国标队:推荐门派(大唐官府,五庄观):传统闯关队,此队需要3WZ 2dt,在封系门派闯关时应注意开鸟阵,只要服从指挥配合熟练,一般能够杀较多的关数。
6,梦幻15门派5开那些门派配合好推荐一下
看玩多少级 建议队伍大致配置以固伤为主 说白了 固伤门派 可以+体耐敏 有输出 耐操109的话 1DF+4PS 很好 输出很猛 而且有恢复(DF九幽) 雷阵另外 很多人喜欢的4PT 1TG 雷阵 但TG不是队长,把前3个位置留给PT 我目前109 5开 是1无底洞 2PT 2PS 输出还可以 比DF+PS多控制 少恢复,才+的PT号选无底洞另一个目的是 门派技能+速度 保证出手 等级低的话 随便玩的,因为即使是物理或法系输出 等级低,怪也低 差得不多 可以挑自己喜欢的门派玩。。。另外楼主如果特喜欢一个门派,玩这个当主号,根据这个号,再搭配4个,输出生存可能都不是最合理的,但却是你玩的最舒服的。。。stl必须的 jpstl是主要的伤害输出 群秒点杀都可以 dt stl还是鹰最有效率的 dt点杀为主 飞后技能可以多秒 但是有限制 而且反在任务剧情都很好用 不好象dt的话也可以双stl lg 毕竟你们还要任务和活动 纯物理的碰到多物抗怪也是很郁闷的 加lg轻松不少 还可做伤害符 pt 虽说pt加血不如医生 但是飞后的灵动确实强悍 不光加自己lg的伤害 还可以克制对方的法系 遇到对方多法系的情况下 比医生有用得多 wz 战场上的永机动 配合pt用双灯 效果很明显 封也霸道 虽然回合少 但配合这个偏暴力的队伍 也是不错的 能抗 和pt都带上tj 常能出奇制胜 飞生技能也牛 当然 这样的队伍也不是无敌的 但是任务 活动 pk都有不错的表现 被人克制的情况也是有的 梦幻里没有无敌的队伍 风靡一时的瓶子流 暴力队 5龙队都被人破了 呵呵 玩游戏 开心就好
7,梦幻西游15门怎么玩
时间:每月第一周周日15:00-17:00 条件:≥40级≥3人组队 领取NPC:门派闯关使者 长安:(98,214),(200,224) 朱紫:(137,63),(99,81),(112,45),(76,69) 说明: 1、活动过程中可用月光宝盒和飞行符等 2、战斗死亡不计算正常死亡,无死亡损失 3、奖励不受双(精修时间)影响,可使用初级回梦丹、中级回梦丹 4、成功挑战全部十五门派的护法后即可完成一轮任务,活动期间挑战轮数、关数没有限制 5、活动新增最新的三个门派,难度不变【活动奖励】经验金钱:成功挑战门派护法可获得一定的经验和金钱奖励;物品奖励:积分排在前三名的队伍,其成员可以找闯关使者领取额外的物品奖励; 增加寿命:获得个人活动积分后,可以找闯关使者为召唤兽增加寿命;特殊称谓:闯关活动结束后,个人积分排名前20位的玩家,将自动获得“三界菁英”的特殊称谓。梦幻西游分为3个种族,有12中人物,12个门派,每个门派都有自己的特点! 攻击系:大唐官府,狮陀岭, 法术系:龙宫,魔王寨,天宫(也有封的法术) 封系:盘丝洞,五庄观,女儿村,方寸山 护理系:化生寺,普陀山 另外就是:阴曹地府(建议练力的) 在12门派中,现在比较吃香的就是五庄观、大唐官府(如果你有rmb,绝对牛比,我就是rmb战士,哈)! 龙宫也不错! 以上纯属个人意见!要玩什么还是要自己拿主意的!建议多考虑!免得等级玩高了再后悔!
8,梦幻西游155级平民玩什么门派好
正常情况下帮战的1线的主力队伍是165级以上的队,2线的是155到165之间高修高抗的人员(攻修满,抗要20以上),3线的队伍是一般的155人员和129PK人员组成的,4线的就是混帮战的了如果你想1500左右买号帮战的话不建议玩DT,因为DT想混好2线的话装备等一些特技都要1000左右了,算上其他的要2000左右的好才行ST的话群攻能力比较好,抗修的话不必要非常好,因为不管怎么样对面都会先控制ST的(毕竟牛的ST一人干翻一个队),而且20攻修的ST只要武器别太差都能秒1000到2000之间了魔TG10抗修的话不行的,主要是对方发现你伤害很高的话封系肯定会封你的,所以魔TG威力高的话法抗一定要点的高点HS的话比较随和,只要抗修15以上就可以在3线混的很开了(2线的基本都要满修的,不然抗不住),而且一般HS都是放在最后解决的(威胁太小了)号想要混得好,就是实力要行才可以。还有就是要跟自己个差不多的人一起帮战,你15修的想跟20修的混,人家肯定不喜欢组你,除非没人了。号买来不是一劳永逸的,要花时间和精力去玩的。什么样的号都会有人组,只是看你怎么样定位,你想去什么样的队伍,现在开了75了,说实话20修的根本不够人家高级队伍2,3回合的。根据你说的,MTG10修的坚决不能要,那是垃圾号,以后晚上去还要提升上限,很麻烦。HS号的话,可以买个比较不错的,HS在帮战中也是很吃香的,一般都能混到不错的队伍,不过烧双什么的没人要,副本,活动还是可以的。缺点就是打人不疼,玩得不爽。ST的话,20修15抗的话,也是可以先玩,修炼肯定不够的,这就需要你以后再补了。ST还是比较保值的,不过不好赚钱。如果是平民的话,推荐LG,LG秒的个数多,烧双,活动,带人赚钱样样不错,有的说LG,PK不给力,这个观点可能要改变了,看看百花的三龙宫夺冠。LG同样保值,带人赚钱很不错的。建议后面这三个门派你重点考虑,至于玩什么看你个人的喜好了。lg mw首选,原因:高级大秒很受欢迎,帮战必不可少,任务100%需求量最大…反正无论干嘛都要,缺点:烧双遇见宝宝郁闷,因为速度慢…如果不介意可玩ps,弥补了抓宝宝的问题。缺点:人妖不好听…手机手打望采纳首先我没搞清你1500是买号的钱还是买完后可以投入的钱?这个希望回答下我可以更好的解答问题,假定你是买号用的钱,如果后续不再投入的话,这个投资量想打帮战只能选择医生了,或者搞个纯任务DT还是可以的,因为打帮战不是说有修就行了,修是最基本的,当然看你去什么帮,如果你只是想去试炼帮,打个第2队,第3队的,搞上修,弄些平民装备,就足够了,但你要是想打正规帮战里的1队,2队,那就肯定不行了,玩医生一般是比较便宜,但也远远不够,因为搞上两件比较好的130,140装备(注意是比较好,150装备也就搞1件都够呛),就超出1500R了。想帮战的话我建议你去买个155df,高等级pk地府还是满吃香滴,2修20就够了,强身一定要满,带上15层九幽装备要求也不高带3件80特技装备上个7级宝石,帮战混个副队应该没问题,而且也不贵,你大概用1500块买感觉太少了,cbg上看看哪个修20以上不是2000以上的,买空号感觉不划算,装备宝宝太贵了,建议2500以上买个号全套的,玩梦幻就得花打钱才不会被人看不起,买个垃圾飞升号,还不如玩69精锐号,3000块让你抬起头,挺起腰,平时华山啊,英雄会啊,都满好玩的,最后祝楼主游戏愉快,给个最佳吧,手机打字特费劲
9,梦幻各个门派的分析要最新的
大唐官府:属于肌肉猛男型,物理攻击门派,估计是大话最多弟子或者是次最多的弟子,老徐也是最爱大唐,可见其门派的吸引力特点:练级速度很快,做任务消耗少,装备耐久度的消耗速度为普通的1/2适合任务:种族,抓鬼,剧情,压镖,挖宝,封妖,任务链都行,不推荐杀星(几乎什么任务都适合,难怪升级速度超快#12)分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。常见的有1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)pk:大唐的pk是一门艺术,变化多端,战术非常多。是3连打人,还是3练打宝宝;是物理打人,还是物理打宝宝;还是后发打人;结合宝宝在单p的时候,只有自己知道自己想干什么,对手是很难猜到你的意图。群p时候的任务就是用最快的速度打倒对方的某个防御低的对手,群p一般最快倒下的人也是大唐方寸山属于半封系半魔法门派,既有各种各样的封系技能,也有威力不错的魔法技能五雷咒,因为方寸门派优点大缺点也大,所以一直是争议最多的门派特点:各式各样的封系技能(可惜不能双封)可以不要买飞飞,自己能画,省下一笔钱,还可以用此技能来赚钱混口饭吃。任务消耗一般,升级速度较快适合任务:因为有失心符(封法降法防),追魂符(封物降物防),定身符(封物降法防物防),单人任务和组队任务都比较方便,种族,抓鬼,任务链,剧情等,不推荐杀星,因为星星比较难封分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的峙浞椒?br>3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难pk:方寸的单p因为有各种封系技能而变的非常强大,特别是催眠符(简直要用无耻来形容),还有加血的归元咒技能,加魔法的乾天罡气技能,遇到速度比自己低的对手,就用两个字来形容:蹂躏群p时方寸的任务是尽可能多的封住对方危险人物,方寸的封系法术在封住对手的法术或者物理的同时也降低了对手的法防或者物防,均衡型的属性分配方法能在群p中多支持几个回合,极少出现群p的时候方寸用五雷咒法术去打对方化生寺属于辅助型门派,也能唧唧歪歪,不过这个法术的杀伤力实在不敢恭维,争议最多的门派之一特点:治病救人,受女儿村和盘丝的的封系法术命中减半,做任务消耗比较大,升级速度比较慢适合任务:组队任务能发挥辅助门派的特点,组队种族,抓鬼,剧情,封妖,杀星都是不错的选择分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务pk:化生寺单p比较弱,没有好的宝宝几乎很难打倒对手,对方一般采取的手段都是杀光了化生的宝宝然后虐待人,所以单p的时候最好有高级防御技能的神兵或者防御属性较高的地狱战神群p的时候化生的作用比较大,能加血,能救人,战斗力提高了不少。例如救起一个速度快的封系,第二回合封系就能封住一个对手。再如救一个倒地但是已变身了的STL,爬起来后连环击是非常有威力的女儿村属于封系门派,物理(满天花雨),暗器也有不错的杀伤力特点:速度一流,因有技能附加速度的优势,暗器效果比其他门派提高15%,还有10%的几率让对手中毒,满天花雨技能也有可能让对手中毒,楚楚可怜又能提高生存能力。任务消耗一般,升级速度中上适合任务:剧情任务,任务链,因为攻击力不是很强,建议组队任务,种族、抓鬼都是能发挥封系的特点分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强pk:女儿村的单p算的上是非常强大的,因为存在速度上的优势,可以先出手封住对方后慢慢折磨.群p的任务就是尽可能多的封住对手,特别是危险人物,因为速度比较快,宝宝的法术攻击和群体法术都是优先打速度快的,所以也非常容易倒下天宫属性半个封系半物理门派,大话公认的比较强大的一个门派,虽然不断的被削弱了,但依然是个非常不错的门派特点:15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,消耗比较少,练级速度比较快适合任务:抓鬼,杀星(强力推荐),任务链,种族,剧情也不错分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血1)0。5血2攻1。5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0。5的速度加在魔法上2)1血1功2防1速(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性pk:天宫因为是属于半个封系,所以在单p或者是群p的时候优先考虑封住对手,百万神兵能够封住对手和功宝宝的物理,镇妖和错乱能够封住对方的法术,天雷斩能减少对方的法防,而且可以累加,不过缺点是自己的防御会降低,天宫法防比较低,但是有天神护体技能弥补,在群p中天神护法技能是个非常好用的法术,能够保护好容易受伤的队友龙宫属于典型的法术系门派,法术威力强大。特点:拥有打最多的群体法术龙卷雨击,杀伤力巨大的单体法术龙腾,100%的法术命中率。门派弟子的数量绝对是在12个门派的前三位,任务消耗大,升级速度快适合任务:发挥群体法术能打多个的优势,封妖,杀星,种族都非常好属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些pk:龙宫的pk没有多少战术可言,就是简单的龙卷雨击或者是龙腾。不过在和同是属于法术系的魔王寨pk的时候,也许你的物理比你的法术更管用五庄观属性辅助系门派,物理和法术都不强,不过日月乾坤非常不错特点:生命之泉可以为队友泡温泉每回合加血,日月乾坤可以使装在袖子里的人不能做任何事情,消耗一般,升级速度缓慢适合任务:种族(推荐,使用日月乾坤把小妖封住,减少了很多的战斗)抓鬼,封妖,杀星属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。推荐防血速魔1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地pk:单p中可以以日月乾坤装住对手结束战斗,或者装住对方的召唤兽,再自己加上自己的召唤兽打倒敌人。群p中的任务就是为每个队友加上生命之泉,然后在看有没有机会用日月乾坤封住对手或者是对手的宝宝,降低敌方的杀伤力普陀山属于辅助系门派,固定伤害的法术非常不错特点:其法术伤害和魔法并无直接联系,而是随着技能的增加而增加。杨柳甘露能复活队友,普渡众生能每回合为队员加血,紧箍咒能让对手每回合减少上限适合任务:组队才能发挥辅助型门派的作用,所以任务的时候普陀弟子都一般是和队员一起完成任务的,单独任务比较困难。消耗一般,升级速度比较慢分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派pk:普陀在单pk的时候比较简单,首先给对手一个紧箍咒,然后用五行法术和对手慢慢耗,直到对手倒下为止。群p的时候优先给对友加好血,然后紧箍咒五行法术攻击普陀在初期比较弱,但是随着技能的提升,法术威力的越来越大,普陀将变的越来越强大9阴曹地府这个门派不知道怎么定义,是12个门派中的异类特点:有白天黑夜之分,白天有可以隐身的法术“修罗隐身”,黑夜有固定伤害的法术“判官令”,多人攻击的法术“阎罗令”还有不管白天黑夜都能让对手中毒并每回合掉上限的法术“尸腐毒”,夜间的阴曹地府是很强大的门派适合任务:因为白天的阴曹地府非常弱,所以什么任务对阴曹地府单独完成都非常的难,组队种族,抓鬼,或者蹭车。消耗一般,升级速度慢属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜pk:先给对手一个尸毒,让对手每个回合都掉上限。白天可以隐身使自己拥有很大的战斗优势,夜晚可以使用阎罗令、判官令,来磨对手,自己坚持住,胜利就在面前了。魔王寨属于法术系门派,拥有号称大话最强的单体法术三昧真火特点:强大的单体法术三昧真火,不错的群体法术飞砂走石。可以召唤牛妖参加战斗(如果技能不高,牛妖的杀伤力可以忽视),15%的几率招架敌人的物理攻击。任务消耗大,升级速度一般适合任务:种族,封妖,杀星属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强pk:魔王寨的单p和群p类似于龙宫,没有多少战术,就是三昧真火或者飞砂走石,对付物理门派和功宝宝,回身击是个非常不错的技能,如果牛虱阵的等级高于自己的等级,那么在战斗中不妨召唤出牛妖和自己一起战斗狮驼岭属于物理门派,拥有较强大的攻击力,而且还有对召唤兽和妖怪的封系法术,所以门派下的弟子也不计其数。特点:拥有最多攻击次数的技能“连环击”,攻击多人的物理攻击技能“鹰击”,物理攻击加停止对方的“象形”,加上有提高自身法防的法术“定心术”,还有任务能封妖怪,pk能封宝宝的技能“威慑”,所以狮驼岭后期是比较强大的门派。唯一的缺点是很多技能都需要变身或者是停止自己1回合。召唤兽每次训练增加2点忠诚,可以剩下些口粮。任务消耗一般,升级速度快适合任务:种族,抓鬼,任务链,剧情属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高3)2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系pk:单p的时候战术非常多,几乎能和大唐有得一拼。可以选择封对手的宝宝,或者物理打宝宝,或者物理打人,或者选择变身,在变身状态下的战术更是防不胜防,连环击、鹰击、象型还是物理?只有上帝知道了群p的时候一般都是选择先变身,如果有机会就连环击或者鹰击,因为狮驼岭杀伤力巨大,所以是对手优先考虑打的对象盘丝洞属于封系门派,而且能够吸取对方的HP和MP来补充自己特点:不受任何暗器的伤害,吸取对手HP补充自己的法术勾魂,吸取对手MP补充自己的法术摄魄,战斗中提高防御的法术盘丝阵。消耗极少,升级速度一般适合任务:种族,抓鬼,剧情,任务链属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功 1)1血2防1功1速(或者不要功,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力pk:盘丝的单p是非常不错的,封住对手以后,能吸对手的HPMP,吸过来的血甚至比对方宝宝打自己的还多,非常能耗。如果是不加功的分配方法,打架就是靠勾魂法术群p中盘丝的任务就是封住对手,能封几个是几个,直到自己倒下为止
文章TAG:
梦幻西游15门派解析 梦幻西游 大后期 同等条件下 15门派输出伤害排行 梦幻 西游