梦幻西游人族门派化生寺,梦幻西游化生寺
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1,梦幻西游化生寺
没试验过,我感觉不能扫死!!因为DT的攻击在高,也不能高过HS的防御,外加HS的血是那么的多!于辅助型门派,也能唧唧歪歪,不过这个法术的杀伤力实在不敢恭维
常用加点:
血防型3血2防或2血3防
均衡型2血2防1魔或2血2防1敏
因此门派是12门派中标准的医生,所以此门派的极限加点暂无,或者可以说我暂时没听说过,希望有志练极限的玩家练一个出来,届时请通知我一声
2,梦幻西游化生寺
化生寺 推加3人血50等级技能60都可以了.加伤害3人需要技能75.加防御3人需要技能95伤害和防御是JN75 人物等级65 就可加3人
推血是60推3 90推4 120推5 150推6应该是
伤害和防御是JN75 人物等级65 就可加3人你还难住我了,我有155的HS号但我没算过这些东西
3,梦幻西游化生寺
2血盾。(带高毒。
2隐身G宠。
2法宠
1高神宠。(G法随你。没就算了。穷人不切求)
1高速SE宠(高鬼魂优先
1DT高鬼魂孩子
TJ的速愤怒腰带。其他TJ看资金配置。(什么特技都有出路。带帝释无双本人ES杀LG想切菜一样。
呵呵 CH 太极护法 晶清 四海
血BB 两只 加攻BB两只 法BB一只单P带笑里,放下,愤怒,水清,。群杀的话带罗汉,慈行。晶清,愤怒,放下或笑里,。目前医生都是追求敏耐血。
4,梦幻西游 化生寺
3耐2魔。钢板HS。打不动。法不痛。封不住。 特技么一个冰清以防万一,一个笑里就够了化生的话可以走敏的或者龟的 一般的话有2体2耐1敏加点 也有3体2耐加点 其实个人比较觉得适合2体2耐1敏的 这样的话后期的速度才跟得上 可以帮高攻的加金刚 等辅助技能2T2M1F后期可以加3M2T然后在帮派点技能修炼5魔医生,法修14以上双抗12以上宝宝修18以上你想怎么玩都行了!定心套,律法!极品HS都是3血2耐加点的,
DT扫不动你,他扫住你加这血,
慢慢耗死他。
5,梦幻西游现在化生寺门派怎么样多少级是强势期加点是怎么样的
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
2T2N1敏,双抗点满。宝宝修点一下。一般的玩玩就可以。想牛逼直接看钱砸多少。化生至少要100以上吧,法宝有慈悲。梦幻就是烧钱的,平民就这么玩。土豪可以随便加点。
主要看你砸钱的厚度是多少,砸钱就是强势期,什么加点都无关紧要。我是十年玩家。
HS有点难度的任务都是必带辅助的。平常的常规活动可能不好组队。不过你BB牛逼。人缘好基本上有点 人图省事会和你固定队的。当然一切的基础要好。修什么的都满的。
6,梦幻西游化生寺
加1.5敏,必须的,鞋子打速度的,腰带打速度,特级你明白的吧。BB带个法的鬼子,LP和SE各一个RMB战士还是钢板好 不是RMB宝石伤不起要加敏 我的129是钢板加纯血纯奶的帮人过剧情用觉得钢板踏实关键时刻CH因为现在是高速度时代,化身要比物理的速度快 比如大唐,ST 一上场就要加辅助,这样才能保证一个队伍的输出跟血量,如果想混的好点109的话 敏化身是必不可少的,因为现在血耐的化身已经被淘汰了,下面给你推荐下我朋友的加点165化身1.5血1.5耐2敏 现在165速度打好副是750左右 我165ST 打好副的速度650 在活动或PK他能在第一时间给我上金刚这样保证了队伍的输出。 109带宝宝建议 你可以带血攻宠 壁垒宝宝 只要你人物攻修高宝宝 在你加金刚的情况下 输出还是可观的 109的浮石组建议可以打门派技能 坐骑可以加2.5血2.5耐 ,法宝建议带双葫芦 一风带70-109建议你加2敏2体1耐配合你的前期的3T2耐到109时差不多是2体2耐1敏腰带加速度应该比DT出手块了 特技带水清任务用 CH 等大特技PK用楼主你好,如果是任务号,那么不太需要速度。我有个69医生混的还算小有名气,所以可以给你借鉴一下。我3耐2体,血腰带,鞋子才5段黑宝石就288速度了,再加上两套日落西山组合,速度就210了,化生寺有拈花妙指,一上线就给自己加,速度上240绝对没问题,平时绝对够的了,活动的时候就买F。宠的话一定要有好的法宠。符石就两套日落西山,两套无懈可击,剩下的可以自己选择,武器不建议打。宝石的话头盔衣服打月亮,腰带光芒,鞋子黑,项链舍利子,还有什么可以追问,望采纳。装备打便宜的宝石 那个宝石贵加那个点 符石就看你有多少钱了 BB 也得看多少钱 PK的还是什么的 我不知道你玩那个类型的 我也不懂
7,梦幻西游化生寺
化生寺
属于辅助型门派,也能唧唧歪歪,不过这个法术的杀伤力实在不敢恭维,争议最多的门派之一
特点:治病救人,受女儿村和盘丝的的封系法术命中减半,做任务消耗比较大,升级速度比较慢
适合任务:组队任务能发挥辅助门派的特点,组队种族,抓鬼,剧情,封妖,杀星都是不错的选择
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
pk:化生寺单p比较弱,没有好的宝宝几乎很难打倒对手,对方一般采取的手段都是杀光了化生的宝宝然后虐待人,所以单p的时候最好有高级防御技能的神兵或者防御属性较高的地狱战神
群p的时候化生的作用比较大,能加血,能救人,战斗力提高了不少。例如救起一个速度快的封系,第二回合封系就能封住一个对手。再如救一个倒地但是已变身了的STL,爬起来后连环击是非常有威力的。
高速型:2血2耐1敏。
钢板型:2血3耐。
JP化生不加魔的,但早期不加魔很难混。如果加了后期一定有全洗掉.而且要把冥想点满......
带2个9层葫芦,技能,修炼,BB修炼全满。
在按个人爱好,带各种特技,基本不死,是全队的灵魂。
祝你梦幻愉快,是很好玩的游戏。
我玩过几年的HS 算一点经验吧 中庸点加法是2血2耐1魔 这样 血 防 灵 都还看的过去 魔也多 不会提早没魔加血 在就是极端点的加法 一般都是全血 特技带N多 在不就是4防1血 克DT ST 不过这样加点冥思可要跟上1.5T2.5TN1M90后可把0.5的M加到T上我喜欢5血 不过 一般2T2N1M 或1T2N2M 一般都是2点耐力
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