梦幻西游灵饰鉴定哪个比较好,梦幻西游2 灵饰加伤害和加物理暴击哪个好
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1,梦幻西游2 灵饰加伤害和加物理暴击哪个好
当然是加伤害了好,面板才是最好用的,物理暴击看的是几率。你只要对比为什么3伤害这么贵,3暴击便宜。
2,梦幻西游69普陀灵饰选择爽速度一治疗还是双治疗一速度
如果是传统的辅助肯定选双治疗 首先没有普度 点一个灯奶量本来就稍低 其次速度不够可以用装备风袋补回来 治疗只能用葫芦弥补 但是还得加灵气费劲如果是玩咒师就双速度就前面俩加固定的好吧。。好像是戒指和耳饰。 手镯什么的不加固定~
3,问道普通鉴定好还是精致鉴定好
如果你要想鉴定出来满属性的话,就用精致鉴定,要是自己用的话,就普通鉴定把,因为精致鉴定的价钱是普通鉴定的两倍,要是不在乎那点钱的话,那你就精致鉴定吧,肯定比普通鉴定出的效果要好在官方的介绍中,普通鉴定和精致鉴定的区别主要就在于普通鉴定获得的天鉴神兵完成度较少,精致鉴定获得的完成度较多,但是相对的精致鉴定所需要的金币是普通鉴定的5倍。
4,梦幻西游灵饰怎么选择 平民灵饰选择技巧
攻击的,带物理暴击,比伤害便宜多了,法系带法伤,防御的带双格挡一气血。首先主属性一定要选对,比如你是大唐,戒指必须是伤害,耳饰是法防,然后附加属性,速度,伤害,物爆三条有两条就可以,穿刺和狂暴没什么用,当然如果带更好了。配饰主属性都是速度,附加属性贫民选气血法防,平民选气血防御,价格差了7、8倍手镯主属性必须选抗封印,附加属性和配饰选择一样。
5,梦幻西游里面的附灵玉五行哪个最好
《梦幻西游》里面的附灵玉五行有金、木、水、火、土。每一个都有它自己的作用,附灵玉用水是最好的,解释如下:金是对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。木对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。水对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。火对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果, 对攻击系法 宝有1%降低效果。土对恢复类型法宝有额外1%加成的效果, 对辅助系法宝有1%降低效果。由此可见,因为附灵玉是辅助类法宝,所以要水的会有1%加成是最好的属性。附灵玉是法术门派可以提升法伤的法宝,对于法系门派极为重要。不过玩者接到附灵玉即使属性不是最好属性也不需要改,差1%的情况下 ,最好和最坏属性之间也只是差了不到0.6的灵气。
6,梦幻法系灵饰属性带法爆的好还是法伤的好
众所周知,在灵饰属性计算时,灵饰法伤优于暴击等级的计算许多玩家都会存在这样一些困惑,在选择灵饰时到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。法伤增加法术伤害。法术伤害结果是打出的伤害后增加几点,这个还是法术伤害比较好这样可以增加很多属性,而法术伤害只会加那么一点伤害而已。
7,梦幻西游的角色哪个最厉害
网络游戏没有什么最强,游戏为什么要分那么多门派,为的就是要大家配合,所以配合才是无敌的,重要你喜欢那个角色,那么你好好练,那就是无敌.12个不同的角色和12个门派,当然有着特别之处,而这种特别之处却被一些玩家所#Y忽略,今天我就来谈谈12角色对12门派的分配。#28 首先:12个不同角色对,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,有着不同的影响,而12个门派有着不同的加点法,错误的加点,会让你的角色发挥不出最强大的潜力#99。 大唐:大家肯定首选的是(剑侠客)这个角色影响耐力,推荐加点:前期4攻1耐,后期可以全攻,大家肯定会说为什么不加体力,加再多的体力能和魔族的比吗?再说(剑侠客)对体力没有影响加体是浪费的,大唐就是要突出伤害力的强大之处,横扫秒杀对手#28,注意(贫血)这是一个最大问题,所以强身是必须点的,PK加10点敏捷,虽然不能和封系的比,但是大堂和大堂PK时,速度快,就是优点。 方寸:封之老祖宗,选(逍遥生)错了,因为(逍遥生)对速度没一点影响,封系嘛讲究的就是速度所以首选(英女侠)人族对速度和躲避率有影响的只有2个女角色,因为FC是道士的门派,所以(飞燕女)那么可爱的角色不应该选的#75(推荐)加点法:1-20及2敏1耐2魔,21-40及2魔1.5敏0.5体1耐,40-60及2魔1耐1体1敏,至于后期嘛可以2魔1耐1体1敏发展有前途#89。 化生寺:当然是(逍遥生)#28那个呆呆的角色当和尚是最好的拉#28,再说化僧入门条件就是男人,(剑侠客)只对耐有影响(逍遥生)对耐力和魔力有影响,和尚嘛魔是主要的东西哦:)推荐加点法:前期2体2魔1耐,后期可以3魔1耐1体,要是想酷一点的话就全魔#28。 女儿村:哇#89单条门派排名第1#26当然选(飞燕女),因为她的封就是以美丽动人的脸带来迷住对手,再说她影响敏捷和躲避率,这可是封系的主要原因哦#51,加点嘛当然是2耐2体1敏,后期最好不要变,记住绝对不要不加敏,不加敏就没速度了,后果是很严重的,加体和耐就是为了防止第1次没封住被秒杀的可能性,但是这样的加点,练大堂都没把握秒的啊#83。 狮驼岭:首选的就(虎头怪),那为什么不选(巨魔王),这就要说到成长的计算了,同样的加1体,老虎的血要比老牛的血要成长的快些,加点法:2体3攻,后期可以注重血的发展,但是绝对不要加耐,加耐就是外行了,这里我要说说(体和耐的比例)5:1,就是说加1耐等于2点防御,加1点体等于10点血,这样你该明白加血比加耐好的概念了吧#28。 魔王寨:(巨魔王),师傅就是老牛王,教出来的徒弟自然也是小牛王了#28,老牛影响的是伤害命中和体,魔王寨主要是用法攻击对手的,所以(狐美人)是最佳人选,大家都知道魔族的都对血有影响,狐狸也不例外的,但是还对魔影响这是最主要的,[至于巨魔王和古精灵下面会说到的不要急],推荐加点:1-30及3魔2体,31-60及2魔1耐2体,前期打好基础,后面就可以2.5魔0.5耐2体,狐狸和你PK起来才知道血、魔高。 地府:当然是(巨魔王)了,懂不懂什么叫GDF(攻地府)#28这就是我要说的,老牛影响伤害命中这是GDF的先决条件啊,说说为什么练攻DF吧,地府门派的技能都是固定伤害的,没高攻魔法,即使你魔加的再多也没用啊,魔法伤害不会提高的,所以就要强调伤害力了#28,DF的技能可以攻击对方气血上限和魔法降低,这是所有门派所没有的技能,再说了白天还可以隐身,但是隐身了不能使用魔法了,那就要物理攻击了,所以说嘛要练攻DF拉,加点法(推荐)前期3攻2耐,60及以后可以3攻1体1耐,大家觉得很奇怪吧,为什么不加血,因为DF门派的原因啊,最主要的是抗封,封中机率对DF会降低到(正常的X70%)怎么样攻地府不错吧#28。 盘丝洞:这可是一个很强的(封系)门派哦,大力推荐(古精灵)这是个身手敏捷的角色哦,不是说过吗,封系靠的速度,这就是古精灵的特点了,大家有没有看过角色背景,看过了就知道了,我这里就不详细说明了(累)加点法:2体1耐1力1敏,呵呵,大家觉得是不是很普通的加点法#28那我就找出不同地方来给你大家瞧瞧;2血的要比3血来的好,3血是超标的概念,再说可以节省1点技能点,1耐可以保证物理伤害的威胁,到100及大概也有1000+的防御了,(1力)这可是一个关键的词啊,加了力量可以提高命中,而命中对吸血和吸蓝,是非常重要,只有保证正常的吸,那PC可是(无限!)的概念啊,只要你有蓝我也有,只要你有血我也有#28强吧,1敏,呵呵那是保证速度的根本啊。怎么样考虑练PC的MM可以找我商量喔,超级大帅哥:) 天宫:推荐性感妹妹(舞天姬)这个角色绝对是最适合天宫的,天宫这也算是个(小封系)的门派吧,所以说吗要选女的,女角色的速度影响,本来就比男的较多,不信大家可以去试试,加点法:3耐1体1敏,不错吧仙族对(防御)的成长相当于魔族(血)成长的速度,天宫不是封系嘛,那就少不聊加敏拉,血也是要多一点,这样容易生存啊#99。 龙宫:#75这个门派不好讲了,说不好要被群殴的#83,推荐(龙太子),LG我超贫血跟大堂差不多,但是大堂比他强攻高(秒杀)龙宫就不能秒人拉,优点就是群法秒的吓人,传说可以秒7本人没见过,平民加点法:4魔1耐,别看着很平淡,平淡中出透入着强大的杀伤力,杀伤力#24我不懂,去问问那些练LG的吧。 普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是惊人才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:PT嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28。 五庄观:一直以来是以长生不老为基础的,角色(神天兵)影响耐力和敏捷,绝对封系门派,解释一下长生不老的意思吧,呵呵(五庄观)技能说来真是希奇啊,加血加蓝用不完的魔和血,加上一个强大的物理法术双封,呵呵不单单是这样封住了,就连特级也不能用了,头疼吧。加点:2魔1体1耐1敏,普通#75但是(五庄观)就是要求这种普通的加点,全面发展啊,这可是别的门派不能比的哦。仙族灵耐成长高,建议练龙宫;魔族血攻成长高,建议练狮驼岭;人族随便,方寸封厉害,而且活动捉鬼有人要没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。单人PK的话是封系最厉害,女儿首选,出手速度快。方寸其次,睡你没商量,连跑都没得跑啊如果是冲新区的话建议你玩个大唐,大唐升级有人要的,从初期到后期没有什么地方不需要大唐的,从任务到剧情,从活动到PK,。升级快押镖快,钱来的多,点修买装备什么的还有钱花,基本上每个角色都有每个角色的优点,你选什么都好的,最牛的是人民币PK型按厉害顺序1.方寸,2.女儿和盘丝,3天宫和五庄 连级型1.大堂和龙宫2狮拖3魔王 任务型1.天宫2.化生3.大堂 物理门派:大堂,狮拖 法术门派:龙宫,魔王 封系门派:女儿,盘丝,方寸 半物理半封:天宫,五庄 异类:地府,菩拖 辅助:化生个人认为大堂比较牛,所以我喜欢剑侠客拜大堂,逍遥生也可以了
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