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有什么适合课堂互动的小游戏,又没有一些适合小学生课堂互动的小游戏

作者:本站作者

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1,适合教室里玩的小游戏

一:互动暖场小游戏(适合人数:5-30人,所需时间:10-30分钟)1、魔术猜猜看 我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话 。2、叠报纸 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。3、交头接耳 组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.4、寻手 一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.5、超低空飞行 所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.6、三人夹球跑 每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.7、天气预报 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用.再做一遍. 8、蹲起 “少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考验集中精力和团队配合。9、几条腿 所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(创新思维、反应速度). 10、警察抓小偷 两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.11、动物接龙 两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.以此类推。12、松鼠房子 (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.13、名字串烧 自我介绍的一种有效方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征或喜欢的东西,增加难度和印象.

有什么适合课堂互动的小游戏,又没有一些适合小学生课堂互动的小游戏

2,又没有一些适合小学生课堂互动的小游戏

逢三拍手,小心炸弹,画鼻子,嘴巴手指不一样等

有什么适合课堂互动的小游戏,又没有一些适合小学生课堂互动的小游戏

3,有哪些适合五六年级学生在课堂上做的英语小游戏

这里分享一下英语课堂里的数字游戏。1.数步数这个游戏针对的年龄段是3~10岁。玩法:请学生们猜教室里任意两点之间(如教室的前后黑板之间)的直线距离是多少步,然后再请一位同学实地测量,一边走,全班一边数,以最接近正确数的猜测为胜。2.多少根手指适合年龄段为3~10岁。玩法:学生A双手放背后,然后突然伸出几根手指,并迅速缩回背面,让学生B猜刚才学生A伸出的是多少根手指。3.拍手数数适合年龄3~10岁。玩法:学生A心里想一个数字(可限定范围,如1~20之间),然后击掌表示出来,学生B数学生A的击掌数,然后用英文说出学生A所表示的数字。(建议学生A在击掌时要有所变化,有时快,有时慢,这样游戏才会有趣。)4.接电话适合年龄6~12岁。玩法:老师把大约10个7位数或8位数的电话号码写在黑板上,让学生自选其中的一个号码写在纸上。老师从10个电话号码中任意报一个,如8812939,则选中该号码的学生必须站起来做接电话的手势并说“Hello,this is 88812939.”5.猜拳适合年龄6~12岁。玩法:A、B两个学生同时用手指出示一个数字,并且说一个得数,如果A所说的得数正好是两个人出示数字的和,那么A为胜。如图:6.拍卖会适合年龄7~15岁。玩法:学生自愿将家中不用的玩具拿到班上“拍卖”,竞价者用英语报价,老师将所报价格写在黑板上。最后出价最高者得到拍卖的物品。(备注:可以由老师和学生一起动手做一些写有金额的卡片作为钱币进行游戏。)7.传递数字适合年龄6~12岁。玩法:全班用英语依次报数,每个同学都记住自己所报的数。老师先说一数字,例如20,代表该数字的学生必须马上站起来说“I am twenty.”然后该学生接着说下一个数字,例如15,代表15的学生必须马上站起来说:“I am fifteen.”以此类推,继续游戏。如果被叫到的数字没有学生应答,可以从头报数,或者全班一起数数,看看应该是谁的数字。
这里分享一下英语课堂里的数字游戏。1.数步数这个游戏针对的年龄段是3~10岁。玩法:请学生们猜教室里任意两点之间(如教室的前后黑板之间)的直线距离是多少步,然后再请一位同学实地测量,一边走,全班一边数,以最接近正确数的猜测为胜。2.多少根手指适合年龄段为3~10岁。玩法:学生A双手放背后,然后突然伸出几根手指,并迅速缩回背面,让学生B猜刚才学生A伸出的是多少根手指。3.拍手数数适合年龄3~10岁。玩法:学生A心里想一个数字(可限定范围,如1~20之间),然后击掌表示出来,学生B数学生A的击掌数,然后用英文说出学生A所表示的数字。(建议学生A在击掌时要有所变化,有时快,有时慢,这样游戏才会有趣。)4.接电话适合年龄6~12岁。玩法:老师把大约10个7位数或8位数的电话号码写在黑板上,让学生自选其中的一个号码写在纸上。老师从10个电话号码中任意报一个,如8812939,则选中该号码的学生必须站起来做接电话的手势并说“Hello,this is 88812939.”5.猜拳适合年龄6~12岁。玩法:A、B两个学生同时用手指出示一个数字,并且说一个得数,如果A所说的得数正好是两个人出示数字的和,那么A为胜。如图:6.拍卖会适合年龄7~15岁。玩法:学生自愿将家中不用的玩具拿到班上“拍卖”,竞价者用英语报价,老师将所报价格写在黑板上。最后出价最高者得到拍卖的物品。(备注:可以由老师和学生一起动手做一些写有金额的卡片作为钱币进行游戏。)7.传递数字适合年龄6~12岁。玩法:全班用英语依次报数,每个同学都记住自己所报的数。老师先说一数字,例如20,代表该数字的学生必须马上站起来说“I am twenty.”然后该学生接着说下一个数字,例如15,代表15的学生必须马上站起来说:“I am fifteen.”以此类推,继续游戏。如果被叫到的数字没有学生应答,可以从头报数,或者全班一起数数,看看应该是谁的数字。1、语文课中有些课时可以以场景表演的形式来进行互动,这样不仅增加学生对课文的理解,而且还能够增加课堂间的互动。2、角色互换,让同学们来过一把老师瘾,也让老师体验一下做学生的感觉。3、用101教育PPT的互动工具、互动题型,互动工具里有一些课堂小游戏,比如团队竞赛、随机组队、接龙活动等,互动题型里有一些连连看游戏、猜词游戏。
这里分享一下英语课堂里的数字游戏。1.数步数这个游戏针对的年龄段是3~10岁。玩法:请学生们猜教室里任意两点之间(如教室的前后黑板之间)的直线距离是多少步,然后再请一位同学实地测量,一边走,全班一边数,以最接近正确数的猜测为胜。2.多少根手指适合年龄段为3~10岁。玩法:学生A双手放背后,然后突然伸出几根手指,并迅速缩回背面,让学生B猜刚才学生A伸出的是多少根手指。3.拍手数数适合年龄3~10岁。玩法:学生A心里想一个数字(可限定范围,如1~20之间),然后击掌表示出来,学生B数学生A的击掌数,然后用英文说出学生A所表示的数字。(建议学生A在击掌时要有所变化,有时快,有时慢,这样游戏才会有趣。)4.接电话适合年龄6~12岁。玩法:老师把大约10个7位数或8位数的电话号码写在黑板上,让学生自选其中的一个号码写在纸上。老师从10个电话号码中任意报一个,如8812939,则选中该号码的学生必须站起来做接电话的手势并说“Hello,this is 88812939.”5.猜拳适合年龄6~12岁。玩法:A、B两个学生同时用手指出示一个数字,并且说一个得数,如果A所说的得数正好是两个人出示数字的和,那么A为胜。如图:6.拍卖会适合年龄7~15岁。玩法:学生自愿将家中不用的玩具拿到班上“拍卖”,竞价者用英语报价,老师将所报价格写在黑板上。最后出价最高者得到拍卖的物品。(备注:可以由老师和学生一起动手做一些写有金额的卡片作为钱币进行游戏。)7.传递数字适合年龄6~12岁。玩法:全班用英语依次报数,每个同学都记住自己所报的数。老师先说一数字,例如20,代表该数字的学生必须马上站起来说“I am twenty.”然后该学生接着说下一个数字,例如15,代表15的学生必须马上站起来说:“I am fifteen.”以此类推,继续游戏。如果被叫到的数字没有学生应答,可以从头报数,或者全班一起数数,看看应该是谁的数字。1、语文课中有些课时可以以场景表演的形式来进行互动,这样不仅增加学生对课文的理解,而且还能够增加课堂间的互动。2、角色互换,让同学们来过一把老师瘾,也让老师体验一下做学生的感觉。3、用101教育PPT的互动工具、互动题型,互动工具里有一些课堂小游戏,比如团队竞赛、随机组队、接龙活动等,互动题型里有一些连连看游戏、猜词游戏。1 你来比划我来猜写一些词语,让一个人比划,其他人猜,或者自己组的人来猜。不能说词语里的字,可以表演,可以用英语,可以形容。2 萝卜蹲起一写奇妙的名字,比如阿普啊啊雨,1938594,这些,代替孩子们,然后让他们玩儿萝卜蹲。一组找一个人来比赛。3 逢七过这个比较适合初中生,他们都会计算了。找几个学生到讲台上来比赛,一人代表一个组。4 水果拍,动物拍等说到水果的时候孩子就拍手,考验孩子的反应能力。这个比较适合活跃气氛。5 成语接龙考验词汇量和反应能力。这个也很好玩儿。6 传递悄悄话一列学生,告诉第一个你要他传的话,然后依次往后传。最后一个学生肯定听得面目全非。只能说一次,而且是悄悄的。还要是绕口令类比较难记的。7 动作传递指定一个动作,比如吃香蕉,然后第一个表演,第二个根据自己的理解再给第三个表演。到最后一个,告诉大家自己觉得是什么。这个很有趣。这些是我用过的。希望对你有帮助。
这里分享一下英语课堂里的数字游戏。1.数步数这个游戏针对的年龄段是3~10岁。玩法:请学生们猜教室里任意两点之间(如教室的前后黑板之间)的直线距离是多少步,然后再请一位同学实地测量,一边走,全班一边数,以最接近正确数的猜测为胜。2.多少根手指适合年龄段为3~10岁。玩法:学生A双手放背后,然后突然伸出几根手指,并迅速缩回背面,让学生B猜刚才学生A伸出的是多少根手指。3.拍手数数适合年龄3~10岁。玩法:学生A心里想一个数字(可限定范围,如1~20之间),然后击掌表示出来,学生B数学生A的击掌数,然后用英文说出学生A所表示的数字。(建议学生A在击掌时要有所变化,有时快,有时慢,这样游戏才会有趣。)4.接电话适合年龄6~12岁。玩法:老师把大约10个7位数或8位数的电话号码写在黑板上,让学生自选其中的一个号码写在纸上。老师从10个电话号码中任意报一个,如8812939,则选中该号码的学生必须站起来做接电话的手势并说“Hello,this is 88812939.”5.猜拳适合年龄6~12岁。玩法:A、B两个学生同时用手指出示一个数字,并且说一个得数,如果A所说的得数正好是两个人出示数字的和,那么A为胜。如图:6.拍卖会适合年龄7~15岁。玩法:学生自愿将家中不用的玩具拿到班上“拍卖”,竞价者用英语报价,老师将所报价格写在黑板上。最后出价最高者得到拍卖的物品。(备注:可以由老师和学生一起动手做一些写有金额的卡片作为钱币进行游戏。)7.传递数字适合年龄6~12岁。玩法:全班用英语依次报数,每个同学都记住自己所报的数。老师先说一数字,例如20,代表该数字的学生必须马上站起来说“I am twenty.”然后该学生接着说下一个数字,例如15,代表15的学生必须马上站起来说:“I am fifteen.”以此类推,继续游戏。如果被叫到的数字没有学生应答,可以从头报数,或者全班一起数数,看看应该是谁的数字。1、语文课中有些课时可以以场景表演的形式来进行互动,这样不仅增加学生对课文的理解,而且还能够增加课堂间的互动。2、角色互换,让同学们来过一把老师瘾,也让老师体验一下做学生的感觉。3、用101教育PPT的互动工具、互动题型,互动工具里有一些课堂小游戏,比如团队竞赛、随机组队、接龙活动等,互动题型里有一些连连看游戏、猜词游戏。1 你来比划我来猜写一些词语,让一个人比划,其他人猜,或者自己组的人来猜。不能说词语里的字,可以表演,可以用英语,可以形容。2 萝卜蹲起一写奇妙的名字,比如阿普啊啊雨,1938594,这些,代替孩子们,然后让他们玩儿萝卜蹲。一组找一个人来比赛。3 逢七过这个比较适合初中生,他们都会计算了。找几个学生到讲台上来比赛,一人代表一个组。4 水果拍,动物拍等说到水果的时候孩子就拍手,考验孩子的反应能力。这个比较适合活跃气氛。5 成语接龙考验词汇量和反应能力。这个也很好玩儿。6 传递悄悄话一列学生,告诉第一个你要他传的话,然后依次往后传。最后一个学生肯定听得面目全非。只能说一次,而且是悄悄的。还要是绕口令类比较难记的。7 动作传递指定一个动作,比如吃香蕉,然后第一个表演,第二个根据自己的理解再给第三个表演。到最后一个,告诉大家自己觉得是什么。这个很有趣。这些是我用过的。希望对你有帮助。语文课容易枯燥无味,容易让学生昏昏沉沉的,课堂中加入互动游戏,有利于提高孩子的兴趣,枯燥的课堂变得有趣,学生才能更好的接受。我在上课中一般是这样做的,希望可以帮到你:1.生字游戏挑一部分孩子,每个孩子代表一个字,然后老师读课文,读到某个字的时候,对应的孩子要站起来。做这个游戏的时候,不仅被挑中的孩子注意力集中,那些没被挑中的注意力其实也在集中,他们在看着有没有同学站错呢,这个游戏不错,我经常用。2.布置预习作业让学生回去之后搜集和第二天课堂中要学的内容相关的知识,第二天上课前大家一块分享。例如:第二天要学一首诗,学生们可以找和这首诗相关的内容,比如诗人的信息,或者这个诗人还学过哪些诗词,这首诗在什么情况下写的,或者送给谁的等等。第二天要学哪些生字,可以让孩子先找几个和这些字类似的字,意思相似或者写法相似的都可以,看谁找的多,看谁找的是别人不知道的,或者这个字的词组等,都是可以的。这样,第二天上课的时候,适当的时候让孩子去分享,很容易引起学生的兴趣的。3.场景再现让孩子去演,可以根据课文,或者作文的题目,或者某个成语都可以让孩子去演,这样很容易内容就被孩子记住了。分角色扮演,或者只是简单的对话也是可以的。4.通过错题来引导孩子其实一个班的孩子出现的错题差不多就那几个知识点,可以抽一节课,把孩子容易出错的地方就以错题的形式写在黑板上,然后让孩子去看,去指出哪个地方是错误的,这个方法也是不错的。这些都是我经常用到的一些方法,想法让孩子参与其中就可以了,希望可以帮到你!
这里分享一下英语课堂里的数字游戏。1.数步数这个游戏针对的年龄段是3~10岁。玩法:请学生们猜教室里任意两点之间(如教室的前后黑板之间)的直线距离是多少步,然后再请一位同学实地测量,一边走,全班一边数,以最接近正确数的猜测为胜。2.多少根手指适合年龄段为3~10岁。玩法:学生A双手放背后,然后突然伸出几根手指,并迅速缩回背面,让学生B猜刚才学生A伸出的是多少根手指。3.拍手数数适合年龄3~10岁。玩法:学生A心里想一个数字(可限定范围,如1~20之间),然后击掌表示出来,学生B数学生A的击掌数,然后用英文说出学生A所表示的数字。(建议学生A在击掌时要有所变化,有时快,有时慢,这样游戏才会有趣。)4.接电话适合年龄6~12岁。玩法:老师把大约10个7位数或8位数的电话号码写在黑板上,让学生自选其中的一个号码写在纸上。老师从10个电话号码中任意报一个,如8812939,则选中该号码的学生必须站起来做接电话的手势并说“Hello,this is 88812939.”5.猜拳适合年龄6~12岁。玩法:A、B两个学生同时用手指出示一个数字,并且说一个得数,如果A所说的得数正好是两个人出示数字的和,那么A为胜。如图:6.拍卖会适合年龄7~15岁。玩法:学生自愿将家中不用的玩具拿到班上“拍卖”,竞价者用英语报价,老师将所报价格写在黑板上。最后出价最高者得到拍卖的物品。(备注:可以由老师和学生一起动手做一些写有金额的卡片作为钱币进行游戏。)7.传递数字适合年龄6~12岁。玩法:全班用英语依次报数,每个同学都记住自己所报的数。老师先说一数字,例如20,代表该数字的学生必须马上站起来说“I am twenty.”然后该学生接着说下一个数字,例如15,代表15的学生必须马上站起来说:“I am fifteen.”以此类推,继续游戏。如果被叫到的数字没有学生应答,可以从头报数,或者全班一起数数,看看应该是谁的数字。1、语文课中有些课时可以以场景表演的形式来进行互动,这样不仅增加学生对课文的理解,而且还能够增加课堂间的互动。2、角色互换,让同学们来过一把老师瘾,也让老师体验一下做学生的感觉。3、用101教育PPT的互动工具、互动题型,互动工具里有一些课堂小游戏,比如团队竞赛、随机组队、接龙活动等,互动题型里有一些连连看游戏、猜词游戏。1 你来比划我来猜写一些词语,让一个人比划,其他人猜,或者自己组的人来猜。不能说词语里的字,可以表演,可以用英语,可以形容。2 萝卜蹲起一写奇妙的名字,比如阿普啊啊雨,1938594,这些,代替孩子们,然后让他们玩儿萝卜蹲。一组找一个人来比赛。3 逢七过这个比较适合初中生,他们都会计算了。找几个学生到讲台上来比赛,一人代表一个组。4 水果拍,动物拍等说到水果的时候孩子就拍手,考验孩子的反应能力。这个比较适合活跃气氛。5 成语接龙考验词汇量和反应能力。这个也很好玩儿。6 传递悄悄话一列学生,告诉第一个你要他传的话,然后依次往后传。最后一个学生肯定听得面目全非。只能说一次,而且是悄悄的。还要是绕口令类比较难记的。7 动作传递指定一个动作,比如吃香蕉,然后第一个表演,第二个根据自己的理解再给第三个表演。到最后一个,告诉大家自己觉得是什么。这个很有趣。这些是我用过的。希望对你有帮助。语文课容易枯燥无味,容易让学生昏昏沉沉的,课堂中加入互动游戏,有利于提高孩子的兴趣,枯燥的课堂变得有趣,学生才能更好的接受。我在上课中一般是这样做的,希望可以帮到你:1.生字游戏挑一部分孩子,每个孩子代表一个字,然后老师读课文,读到某个字的时候,对应的孩子要站起来。做这个游戏的时候,不仅被挑中的孩子注意力集中,那些没被挑中的注意力其实也在集中,他们在看着有没有同学站错呢,这个游戏不错,我经常用。2.布置预习作业让学生回去之后搜集和第二天课堂中要学的内容相关的知识,第二天上课前大家一块分享。例如:第二天要学一首诗,学生们可以找和这首诗相关的内容,比如诗人的信息,或者这个诗人还学过哪些诗词,这首诗在什么情况下写的,或者送给谁的等等。第二天要学哪些生字,可以让孩子先找几个和这些字类似的字,意思相似或者写法相似的都可以,看谁找的多,看谁找的是别人不知道的,或者这个字的词组等,都是可以的。这样,第二天上课的时候,适当的时候让孩子去分享,很容易引起学生的兴趣的。3.场景再现让孩子去演,可以根据课文,或者作文的题目,或者某个成语都可以让孩子去演,这样很容易内容就被孩子记住了。分角色扮演,或者只是简单的对话也是可以的。4.通过错题来引导孩子其实一个班的孩子出现的错题差不多就那几个知识点,可以抽一节课,把孩子容易出错的地方就以错题的形式写在黑板上,然后让孩子去看,去指出哪个地方是错误的,这个方法也是不错的。这些都是我经常用到的一些方法,想法让孩子参与其中就可以了,希望可以帮到你!1.希沃白板5里面有许多种非常利于英语教学的游戏,有很多可以下载了去看看。2.大声小声的游戏。老师小声读单词,孩子大声读;老师大声读,孩子小声读。如果哪个孩子声音大小错了,那全班双手握拳向他张开,边说一个“砰”的小惩罚。这个需要孩子集中注意力,又非常的有趣味。

有什么适合课堂互动的小游戏,又没有一些适合小学生课堂互动的小游戏

4,有什么适合大学生课间活跃气氛的小游戏

集体活动如何搞热气氛?有哪些游戏环节是比较适合在团体活动中开展的趣味性游戏?给大家整理了最能活跃气氛的小游戏,供参考!1最能活跃气氛的小游戏大全1、十五二十从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。3、傻瓜拳两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。4、剪刀、石头、布最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!5、七八九把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。6、数七一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。7、大话色盅每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。8、飞镖历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。9、打枪打枪做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。10、猜色子准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。11、俄罗斯转盘取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。12、小蜜蜂口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动 作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
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