魔兽世界帧数,wow的帧数
时间:2022-08-20 14:19:28
作者:本站作者
本文目录一览 1,wow的帧数
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
2,魔兽世界帧数60怎么调到100
魔兽世界帧数一般都是在60帧数左右, 视频设置是不推荐配置 ,因为一般游戏会自动查询你的电脑配置,根据配置给出适合你的游戏效果 ,肯定是你的视频设置定位较高 ,所以影响了帧数, 只要帧数超过20玩游戏就没压力了, 就比较流畅了。
3,魔兽世界每秒帧数是什么意思
内存,显卡,显存,CPU,甚至是硬盘转速都对你说的有影响。按你的情况,可能是你遇到的画面中3D运行突然增加所以会卡,你可以增加内存来改变这种情况。不过512M的内存应付这款游戏应该已经足够,可能是你同时还在运行其他软件导致内存被占用,运行游戏可以用的内存就少了。不用担心,是cpu差而已,其他还行,内存最好到1g,你把远景挑小点,那个很耗机子的.还有附近玩家多了也影响FPS的. 百度解释:帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(frames per second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 我认为就是运行游戏时,画面的流畅度
4,魔兽世界帧数低 卡的原因到底是什么
原因及解决办法:1、关闭垂直同步;2、检查有没有应用程序使用CPU超过10%;3、检查显卡驱动是不是最新的;4、检查是不是将电脑设置成低功耗模式;5、将游戏内反锯齿调整最低模式,阴影调最低;6、关掉插件或者重装插件;7、把游戏内魔兽世界的DX接口调整为DX9。【简介】《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。【发行时间】2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。【特色系统】副本PVE;PVP系统;声望系统;道具商城。
5,魔兽世界帧数
哥们你太爽了我玩魔兽效果全关只有30帧数主城只有20不到,可怜吧?好几年前买的电脑,居然5000多。现在5000多可以买的个好电脑啊! 不应该啊 你这显卡不错的 60帧 够了 自然是越多越好 基本25帧以上就不卡了,你把特效都调到中间试试 而且联想y450有好多种 我有一台 y450 但是玩的时候没发现画面一卡一卡的 卡的时候帧数会降低到多少 50~70很不错了,而且还是特效全开的,又不卡,计较这么多干嘛。别人都是帧数变低机器卡,所以才会去考虑着个问题的。完全没必要理会。 个人觉得,没必要去强制那么高的画面效果50-70帧其实也很不错了你要真想玩高特效的游戏,去玩次世代实在不行可以把天气效果调低一点点其实你特效全开是没必要的,远处的气候效果,你跟不看不到,但是只要你开了,那 那N个粒子就会不停的刷新,你看不见,又浪费电脑资源,岂不白搭
6,魔兽世界帧数问题
帧数60是非常流畅的 没有一点卡的感觉(前提是延迟也正常1-200) 你的配置我只能说双开都不会有一点问题 只有帧数降到10以下 才会卡的厉害 LZ的分辨率完全可以调到和显示器一般大 这样玩起来视觉感好些 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(frames per second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 把效果调低一些,少开一些占带宽的,应该很轻松高于70 帧数上了20基本上就不怎么卡了,没必要到60.你把分辨率调到800X600难道不觉得亏了魔兽世界的优美画面吗?1024X768是最基本的
7,魔兽世界帧数达到多少不卡
你这个问题...我分3种情况跟你说吧1-5帧,在哪都很卡,玩不下去的那种.5-10帧,在郊外人少怪少的地方勉强可以玩,但是会有丢帧的现象,鼠标飘!一旦进城或者人多密集的地方就奇卡无比,基本上感觉自己在瞬移10-15帧,在人少怪少的地方可以比较流畅,在城里只有一点点卡,但是在人和怪特别密集的地方会很卡,比如卡拉赞宴会那15-20帧,基本上不会有丢帧,就算是城里人最多的地方除了画面不是很流畅,鼠标稍微有点飘20帧以上基本上就可以玩得很流畅了,如果你能达到25帧以上你就可以效果全开享受了个人发现怪多比人更卡,什么原因我也不知道 我见过140的....帧数这东西..对魔兽影响不是很大...60以上就不错了..60以上基本上就没有卡的感觉, 而140...就是相当流畅了, 无所谓 ,10左右就不会怎么卡了。。反正到3的时候,。那就阿门了,会动都动不了,, 帧数低的话不是卡,而是感觉整个画面慢,一般来说20+的话就不会有慢的感觉了
8,玩WOW时常说的帧数是什么意思
您好 您的问题其实可以从两种角度来回答从通俗的角度来说 就如同以上两位所说 是可以称为“游戏运行的流畅度”从另外一个更加广义的角度来说 是每秒你能看到的画面数小时候相信您也制作过宫灯 一类的美工课项目吧 老鼠小时候就做过宫灯 宫灯画 6 幅 在旋转以后 6个连续动作的画面就如同动画一般 “活动”了起来 所以说 动画就是这个原理 即 每秒 你能看到的画面和所画面与画面之间所能连续和衔接起来的视觉效果如果当初老鼠制作的宫灯不是6个面 而是600个面 则600个面上的600幅画面的衔接 也就是在旋转时 您所能体验到的视觉效果 就会明显优于6个面给您带来的视觉感受类似的 您在显示器上看到的 也是一幅幅的画面所连续长生的但是通常都是很快速的在运行WOW等网络游戏时 您其实也是在观看的一幅幅动画 如果您的配置 尤其是 内存 和 显卡 非常优秀的话 您的每秒帧数就会非常高 举例 60-80帧 这样 您就会感觉体验游戏非常享受 非常舒畅反之 如果 只有1 - 10 帧 效果就是感觉非常“卡” 非常不舒服综上所述 相信您已经对 帧 ----每秒呈现在您面前的画面数 有了一定的认识和了解了祝您好运 让我们联盟团结起来 用圣光来感化蛮荒的BL 游戏画面运行的流畅程度 越高说明越流畅,反之亦然。在游戏里可以用ctrl+R 查看 帧数是一个动画术语,意思是,每秒钟通过的静态图片数量我们都知道动画片是一系列静态的图片经过高速浏览产生的,WOW也是一样,所以帧数越高,就是每秒通过的图片越多,就越流畅而由于游戏里有人物和NPC的存在,所以帧数跟你所在的图片的大小,人数的多少,网速的快慢有关系 fps! 画面的流畅度·· 也就是每秒的帧数的意思!帧数就是流畅度的数字话!
9,WOW正常的帧数是多少
WOW正常的帧数:新配的机器一般是45-60+,能有25+的fps就能玩了, 平均35+就流畅。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 一般正常的帧数大约在60左右。我和我朋友的帧数大约都在60左右,但是帧数会随着场景人数不同、画面配置高低和显卡的好坏而进行变化的,比如人越多帧数就会变得越低,在无人处帧数就是60左右,杜隆塔尔插旗就可以40-50多,战场也会降低的,当然了好的显卡帧数会变得很高,看过游戏直播他们的帧数都在100多左右。奥山肯定会卡,现在的奥山连团队都没有了,就会因为太卡,电脑好也会卡。所以都没人打了。除非你电脑配置非常高。奥山可以不考虑。你的帧数大约30左右,打战场就会变成十帧,那么十帧就有些偏低了,打战场的时候估计会很卡。可以把配置调低一点估计会好一点。 你的电脑配置不错,WOW对显卡要求较高,一般的25帧就算是流畅了。我的电脑一般都是50帧左右,战场的话,差别不是很大,如果你觉得卡的话,40帧左右就可以了,当然不卡的情况下,帧越高越好 帧数首先受到很多因素影响的,首先你要想高帧数先关了你的垂直同步,否则最高也就是视频设置里的帧数 60 -70 另外视你当时的环境而定,网络因素,人多人少等等。基本在读蓝条稳定后,不会低于40fps 我机器的配置处理器和显卡要比你好些在城里人不多的情况下能达到180-190的fps 但是到奥山可能就只有25 视情况而定。有个60左右就很好了,比较流畅了。没必要那么关心帧数,想帧数还不如拿专业的测试软件测测呢 wow 玩的流畅就好。 20的情况是一直的吗?你分辨率多少?效果开了哪些 这些都决定你的fps的。进副本或者战场看看
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