单机三国志2谁与争锋阵容攻略,单机三国志2谁与争锋吴国和魏国分别选那5个将好
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1,单机三国志2谁与争锋吴国和魏国分别选那5个将好
单机2有合体技,合体技的作用比单个武将的必杀技厉害的多。 你可以买曹丕、甄姬的皮肤,用一下他们的合体技“江山美人”。 【全体攻击+冰冻5秒】,伤害为两人的攻击、破甲、命中相加,比吕布的无双都要强。 不过,单机2玩家的近战武将,血越少攻击...
2,单机三国志2谁与争锋后期用什么角色
后期的阵容要以【合体技】为核心。比如蜀国合体技“后生可畏”,【关银屏+星彩+刘禅】,攒能量到了BOSS,两回合后就能放合体技爆发一轮。所以阵容可以是:【关银屏】+【关羽】【星彩】+【刘禅】+【徐庶】徐庶技能点满辞别,能混乱后排,很强的控制。
3,单机三国志2谁与争锋挑战模式怎么打不开
星际争霸2直接进只能用战网号进入,但有办法玩单机游戏:去下载一个辅助工具,比如星际管家,星际大脚,星际盒子等等。另外不在战网上玩星际争霸2的单机,是无法取得成就的(我通关几次都没一个成就)。暴雪怕盗版把星际争霸2局域网给切了,想联机也只能在战网上去。
4,三国群英会2单机版攻略
在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
5,单机三国志2最强阵容
前排【关银屏】+【关羽】后排【赵云】+【马谡】+【徐庶】(装备):前排拿盾,强化到满级。有专属就拿专属。(技能):【关银屏】满血祭、【关羽】满单骑、【赵云】满豪龙胆、【马谡】满纸上谈兵、【徐庶】满“推举"和"辞别"蜀国新合体技没出来前,这阵容用马谡赞能量,打BOSS时按住放大招,马谡只要别被弓箭手射,打前排很猛。徐庶的辞别,可以让后排混乱,很强的控场。赵云运气好可以反射敌人技能伤害。关银屏、关羽可以眩晕敌人,打断BOSS能量条。
6,三国战纪2决斗场萌新应该如何搭配阵容
不用刻意的去追寻RMB大佬的阵容,自己主要培养的是什么武将就上什么武将。如果在能力允许的范围内,每场战斗前,尽量选择克制关系比较明显的武将萌三国阵容 阵容及站位 蔡文姬、诸葛亮 姜维、夏侯惇 曹操、周瑜 荀彧、邓艾 郭嘉、司马懿 阵容缘分 1、诸葛亮:司马懿 姜维(一共四组激活两组) 2、司马懿:诸葛亮 郭嘉荀彧(全部激活) 3、周瑜:曹操蔡文姬(全部激活) 4、邓艾:姜维 曹操夏侯惇(全部激活) 5、姜维:邓艾 荀彧 诸葛亮(一共四组激活三组) 6、夏侯惇:曹操邓艾(一共三组激活一组) 7、曹操:夏侯惇邓艾蔡文姬周瑜 郭嘉 (一共四组激活三组) 8、郭嘉:荀彧司马曹操(全部激活) 9、蔡文姬:曹操周瑜(一共三组激活一组) 10、荀彧:郭嘉司马姜维(全部激活) 阵容分析 整个阵容是一个标准的谋士型阵容,是围绕三个主将技的英雄来进行搭配的组合。荀彧曹操组合的全部主将技一开对面就基本血量过半了,配合周瑜、诸葛亮和司马懿的群体输出基本就剩下残血的敌军了,姜维和邓艾负责收割残血,夏侯惇扮演肉盾的角色,郭嘉和蔡文姬双奶续航,队伍的整体实力非常全面。
7,单机三国志2吴国何魏国后期整容
------------------------------------(魏国)【曹仁】+【典韦】【曹丕】+【甄姬】+【郭嘉】曹丕、甄姬 买“江山美人”皮肤,用合体技砸BOSS。曹丕技能加满【颂威】晕人,甄姬加满【洛神】当后排肉盾。郭嘉技能加满【奇士】,典韦拿盾加满【流星锤】,曹仁加满【盾击】------------------------------------(吴国)吴国的合体技太渣了,但有【陆逊】大神。【周泰】+【孙策】【周瑜】+【小乔】+【陆逊】周泰无脑堆护甲,技能加满【不屈】孙策拿盾,技能加满【霸王】周瑜技能加满【大都督】(霸道总裁的群殴技能~)小乔满加血陆逊满【连营】,躲弓箭手攒能量,到了BOSS面前就按必杀技,按一下就行,别按住。少年三国志魏国最强阵容: 夏侯惇、荀彧、曹操、郭嘉、曹仁 缘分武将:于禁、贾诩、夏侯渊、张辽、程昱、司马懿(乐进、吕蒙) 阵容分析: 相对于其他两个阵营的阵容来说,此次推荐的魏国的这个阵容虽说囊括了魏国的两名红将但是还是根据几名主要英雄的能力来分配的,比如在对战的开始时,曹操的技能能够有效的限制地方的队伍的先手,外加一个命中全队buff,魏国辅助型英雄中曹操可谓是首选了,而后荀彧的技能能够为全队的进行补血,在某些特定的情况是非常有用的。 荀彧此次的出现,大大弥补了魏国输出续航能力的不足。全屏治疗配合曹操的控制加爆发并且又有命中的加成,使得武将们在pk与推图中都有最大限度的发挥。同时主角可以穿戴夏侯惇时装来进行收割,可谓这个双红将阵容绝对能让魏国虎躯一震。
8,三国战争平民最强阵容怎么搭配才好
华雄+典韦+曹仁+3步兵阵容,华雄主肉,很能抗。典韦送的也不错,曹仁也容易得到,小兵科技发展满,全带吸血,全步兵阵容容易培养,高血高防,攻击也不弱,生存能力极强。进攻武将中前排装备好的就放在第二位,后排的话姜维可以放在第一位或者第二位,防守武将的话前排依旧是装备好的放在第一位,后排姜维放在第二位或者第三位。如果是刚玩,那么起步的时候如果追求最终阵容会非常缓慢,所以必须以紫将充数过度,因为紫将上星快前期优势明显,阵容可以是公孙瓒、曹丕这两个市场都很容易刷,然后军团将先从荀彧开始换,因为他能压制老版本的张角、夏侯渊、鲁肃铁三角,剩下三个位置是关兴、于禁、荀攸。由于每个人的充值消费水平不一样,游戏时间不一样,所获得的资源材料也不一样,此攻略只能作为参考,具体还得根据个人的情况而变化,积极完成各种任务和活动是关键。早期的平民是,嘿,周瑜,顾瑜,廉部(新马),中期排他的姜伟,排他的小乔,排他的张飞,辛马(或周瑜)。平民时间正在慢慢消耗。至于大R的最强阵容是菜的乔(Joe)的大小(这是必须的,在前10个中,她不能获得至少4星)。着魔的张角(Buffalo B是王元吉的魅力和像激光一样的大动作。至于其余,上帝将是个垃圾,取笑你玩。这一切都是大R扮演的,我们可以用幽灵装扮成一碟,大乔还不错。这个想要搭配的话,我感觉并没有那么容易,首先你可以选择张飞关羽一起搭配,这样的话就会比较出色一点,一位强强联合更好。1、等级7级以下:前期——马超+许褚+姜维+星彩+貂蝉中期——许褚+张飞+姜维+貂蝉+太史慈或星彩后期——许褚+赵云+董卓+太史慈+貂蝉或姜维2、7级-10级前期——吕布+马超+姜维+星彩+貂蝉中期——吕布+许褚+张飞+姜维+太史慈或星彩后期——许褚+赵云+董卓+太史慈+貂蝉或姜维前期——马超+许褚+姜维+星彩+貂蝉中期——许褚+张飞+姜维+貂蝉+太史慈或星彩后期——许褚+赵云+董卓+太史慈+貂蝉或姜维搭配没有固定的 什么样的都可以 比如全骑 全步 步骑 之类的 还有弓骑 等等太多了 不过步弓适合新手
9,求PC游戏武田信玄的攻略秘籍
第一节: 本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。 重组可避免被主将挂掉的命运。 战场上按ESC可调出系统菜单: 环境菜单 点屏风 退出游戏 纸门 音乐 拉铃 游戏说明 书 记录 画轴 快捷键: A:全选(单击某小队可取消) 空格:鼓舞 ESC:回到选项界面 Pause:暂停 S:全体后退 D:全体停止 F:全体前进 F3:截图 F5:静音 F7:起雾 F8:环境效果 TAB选队伍(从本阵队开始,按一下是本阵队,按两下是第1队,按三下是第2队…) 按住CTRL后左击点击战场上的队伍或武将就可查看其状况 Ctrl + [ :选主将的队伍 Ctrl + Number 选第N队 如 Ctrl + 1 :选第一队(主将不守本阵时就是选本阵队) 组合操作: A+小阵型 所有小队全变成这一小阵形 A+指挥 变换大阵 第二节:阵式 武田信玄是大阵式套小阵形,分攻击、防御、机变三大类,玩家应根据个人喜好和部队状态、武将能力来灵活运用,切不可生搬硬套。 全部阵式: 锤纺阵、锋矢阵、长蛇阵、鹤翼阵、鱼鳞阵、横轭阵、雁行阵、虎蹈阵、卧龙阵 九宫阵、横阵、密集方阵、矢列之阵、鹤翼十二段、圆阵、偃月阵 现介绍最实用的,也是玩家们最推荐的几个阵式: 一、鹤翼十二段,成名于川中岛之战。(步兵兄的) 武田骑兵总冲在最前面,让火枪站在A处射击,这样至少可杀他一名大将,等敌人接近, 就火枪重组, 诱敌深入到 B处,然后除本阵外全军向B突击,夹死敌人.搏斗时注意兵种相克,尽力杀敌武将,火枪队可站在X处射冲出包围的敌人. 骑 X 刀 兵 矛 兵 骑 兵 火 兵 B A 枪 骑 兵 矛 兵 刀 X 兵 骑 兵 各小队我常用这种阵形: 新月防守型(武将在最后,不易阵亡) 兵 兵 兵兵 兵 将兵 兵 兵兵 兵兵 兵兵 兵兵 二、九宫阵。 可用于武士队破骑兵 士 武 武 武 武 士 士 士 骑 武 武 枪 兵 士 士 兵 武 武 武 武 士 士 士 士 要收缩一下。 三、矢列之阵 最宽河面的地图: 如果你的实力足够强而铁炮数量够多的话,把三队铁炮放到最前面马上变横阵,后面放上枪兵或武士,配两队骑兵,用铁炮和骑兵反复勾引敌兵过河。 如无的话,铁炮换成骑兵,推进至离河一个鱼丽阵(田字那个)宽,敌人过河至我方河边时下令突击。 四、锋矢阵、锤纺阵 武士 骑 兵 武 枪 士 兵 主 铁 武 枪 将 炮 士 兵 武 枪 兵 士 兵 武士 骑 五、鹤翼阵、鱼鳞阵: 骑兵 骑兵 武 枪 士 兵 主 铁C 枪A 枪B 将 炮 兵 兵 士 枪 武 兵 骑兵 骑兵 开战后C移至B前,杀死冲锋的敌人武将后退至B,枪兵从A移到B 六、铁桶阵: 正所谓无阵胜有阵,现向大家推荐由其它玩家发现的最BT阵法铁桶阵。 方法是把9-10队全用长枪兵,1队用铁炮,1-2队用骑兵,用长枪兵全选方形的鱼丽之阵把帅旗和铁炮队紧包其中,骑兵吸引骑兵或突击铁炮和弓兵。此法最适合敌军骑兵比你强的下面地图用,枪兵要懂得用重组命令。 枪兵 枪旗枪 兵 枪 山林 (敌主将) 枪旗兵 山林山林 山林山林山林山 兵枪兵 山林山林 山林山林 山林山林山 山林山林 山林山林山林 山林山林 山林山林山林山 骑兵 山林山林山林山林 小阵形: 鱼丽阵(田字那个): 最安全的阵形,枪兵和武士可用它来顶住骑兵,也可以用于杀上杉和马场这些BT之王。骑兵可用于冲击骑兵或较危险的地方。 偃月阵 双层枪兵摆偃月也很耐冲击。一般用于骑兵冲锋。 新月阵: 侧面协防用。 横阵: 铁炮用,马队冲铁炮用。 武田式(可算是锋矢阵和鱼丽阵之间的折衷): 铁炮队用来射杀将武将,可确保第一队斩首,练武将必用。 骑兵队用来斩旗,可确保第一队斩旗。 小图样子和战场上的队形如下: BBB 兵兵兵 BB BB 兵兵兵兵兵 BBB 兵兵兵兵将 兵兵兵兵兵 兵兵兵 第三节:部队 部队有五种:骑兵、武士兵、长枪兵、弓兵、铁炮兵 分四级:黄金、白银、青铜、褐皮 注:等级是按全队总体评价分的,所以小队长的能力会拉高或压低全队的等级。 单有武将一队时: 评价: 黄金 白银 青铜 褐皮 武将攻击力:60以上 30-60 20-30 0-20 组队时: 左上列依次为: 骑兵(马)武士兵(端刀武士)枪兵(斗笠)弓兵(弓)铁炮兵(圆圈) 右上依次为: 组全骑兵队伍,组武士为主队伍,组长枪为主的队伍,组射击类队伍。 一但武将学会铁炮后,单击射击类的键为铁炮,双击为弓兵。 兵种相克:长枪克骑兵、骑兵克武士、武士克长枪 铁炮为远距面杀伤兵种,在黑夜、浓雾、和混战中会降低杀伤力和误伤,在射击方面对骑马的击中机率高于步行兵种。射杀攻击方向上一切东西,近距离的杀伤力低,防御极差,后退速度慢。等级愈高的铁炮命中率和射程越高,误伤越少。 武士受武将的能力影响很大,武将很强时甚至不惧骑兵,活动范围大,耐打。 长枪受士气影向较大,正面能顶住骑兵,侧面十分弱。 弓兵杀伤力差,但误伤不多。 骑兵是本游戏的主力兵种,冲击力强,移动速度快。 玩战略模式时要选鱼鳞状的家徽选电脑新给的将。 玩擂台战一开始可以偷两个黄金分队长。 武将所带士兵数和武将用该兵种的杀敌数和全体势力评价有关 一般来说所增加的士兵数受所杀士兵数减去升战斗力所需杀兵数影响 当武将只练其他兵种也会缓慢地增加某不练的兵种的士兵数。 第四节:将领 一、将领的参数: <-> 将领的显性属性: 武将状况图标依次代表: 统率(旗杆状) 战斗力(刀) 经验(像奶酪) 士气(心形)勇气(е) 夺旗数(旗)斩首数 注:战斗力可达100,勇气可达999,统率、经验、士气可达99, 统率、士气、勇气、斩旗数、斩首数几项各兵种相同, <二> 不显示的属性: 存活率、个人性格、擅长兵种 每个人物都有一定的存活率(闪避率),最高的是上杉谦信和马场信房。 如织田信长、武田信玄、岛津义弘等也是较普通将存活率高。 每个人物都有一定的性格,如勇猛与怯弱、冲动和冷静。 如高坂昌信就比较地勇猛而冲动,永远第一个反应冲锋,上杉家的北条高广,永远第一个给偶无端跑路,还有小山田信茂、穴山信君两个跑路之王。 擅长兵种是指武将天生对五样兵种的带兵才能,直接影响武将出现该兵种的时间早晚,也决定武将所带兵的血量,如上杉就是骑兵天才,小岛弥太郎就不擅长骑兵,但一但有了就铁定是金色骑兵。 擅长程度分三种:天才、普通、不擅长 相应部队HP分三种425 、408 、340 二 将领的锻炼: 将领的能力提升受杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑、擅长兵种五项因素影响,可直接反映为军功数、斩首数、斩旗数、我损兵数四项。 统御:守本阵便加,一次加5 点,有时加10点 勇气:杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑均影响勇气值 无斩首时的勇气加成(大约的公式): 现有勇气值=勇气原值+战功/10-被杀人数X10+所杀黄金小队长影响数 士气:和战功(战斗勇气评价)直接相关 经验:和战斗胜利数量有关 战斗力:和杀敌数、斩首数、斩旗数有关 无斩首时杀敌到一定数量(大于30)可加1-2点 有斩首时斩首一人,该使用兵种加3 点,其他受影响兵种加1点 兵种锻炼影响表: 铁炮影响骑兵、枪兵、武士兵 骑兵影响枪兵,枪兵影响骑兵 武士和弓兵较为独立 所以如上杉景虎这种超烂的人,可以先用枪兵或武士把铁炮练出来,用铁炮把铁炮练满后再练马队。 德川家和北条家处于劣势时有时会死守不出,可以铁炮远距离的远远打他,后面用两队枪兵结成鱼丽之阵保护。你可让铁炮慢慢走到他们跟前射击兵有的敌人会傻傻的让你射,有的则会冲出来,而武将往往冲在最前,这时你只要一等到敌武将被射死就铁炮重组,然后让后面的部队走上来干掉其冲上来的兵,如此循环,铁炮运气好的话一战可杀五六个武将(没死的都溜了)。针对骑兵可以用骑兵慢慢接近敌骑兵,一旦敌骑兵突击时,全队向后突击,如果距离拉得太大就选重组,让铁炮在侧面射击,敌后退的话就正面突击,反复吸引敌人。另外,如早期枪兵素质太差的话,可用一队骑兵代替枪兵作掩护。 顺便提一下,铁炮在空旷处威力最大,在骑兵中或与敌兵之间有骑兵时极容易误伤友军,在枪兵中是最安全的,威力有所折减。 第五节:擂台战 擂台战中各大名的势力每回合都有会增加 杀别动队主将先不要砍旗, 杀了再砍,此法同样适用于大boss. 出比别人支队高级(如白银、黄金级)的骑兵比较容易阻绝敌支队,但我一般不用,只要有数量相同而实力比敌支队强的部队守本阵和本阵附近,支队就不会出,如果实力不强,可以用比敌支队数量多一队的部队守本阵。待战场上有明显优势时,本队诸队前移,引别动队出来,一听到电脑警告,全队回来旗下守,派骑兵去斩旗。这个方法用得好的话,可以安全斩旗和多斩首。注:电脑退出游戏是以最后一个武将退出为准。 灭大名的方法: 一、打擂台战时只要将敌人消灭到200以下就能灭了他。 二、只要将敌人消灭至200-300之间,并斩杀敌方首领。 第六节:攻城战 任何城池均可用引蛇出动,然后从城池的最后的两边城门攻过去,少用铁炮打铁 炮的方法。 第七节:修改 出战时选满队的队伍就是64的单位数,相当于40的十六进制代码,一开始查40,战后减去阵亡数用16位查剩余兵力,可以查得兵士数,在兵种上面11行,有士兵数步枪数和马匹数。 修改武将的方法也很简单,用武将在游戏中的出生年月去查。 比如马场信房的生卒年月是1515~1575,用修改器搜索1515,光盘版用金山游侠搜索的地址是0001058f如果有出入那就搜索1515然后往上拉察看旁边有显示1515~1575那就是这个人的地址了然后进行修改。 看到00 01 5A 5A 0F 55 01 00 00 00 5A 64 5F 00 00 00 5F 4B 5A 55 01 32 55 02 00 00 00 01 55 55 0C 55 01 00 00 00 55 64 5A 00 00 00 5F 46 注:5F 5A 01 1E 52 02 00 00 00后面是重复的数据 改为 00 01 64 64 0F 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 00 64 64 64 64 64 01 64 64 02 00 00 00 01 64 64 0C 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 64 64 64 64 01 1E 64 02 00 00 00 (后面按照前面的修改) 第八节:战略模式 战略模式的绝窍是不要休养,由头打到结束一战不停,川中岛之战不要用马军,清洲城用铁炮干了信长,就不用打岐阜城了。 介绍几名能优先分到铁炮的随机副将(可培养成大将):山中正赖、平田宗治、户田义正。介绍几名能优先分到马只的随机副将:山中正赖、平田宗治、户田义正、宇佐美隆正、山内高昌、佐竹长秀。 战斗打得好会分到黄金将或历史名将,连对方的大将也能偷到。 战术补充: 骑兵: 对于别动队骑兵的正而突击不要用骑兵对冲,可用枪兵正面防御,用骑兵在侧面来回突击。 用枪兵加武士吸引敌枪兵队,骑兵在侧面插上,然后从侧面突击第四小队的弓箭群。 以枪兵吸引火力,所有骑兵一起突击铁炮兵。 用一队骑兵吸引敌骑兵,在引诱路线的侧面用另一队骑兵突击敌骑兵。 在90度角的两个方位上摆两队骑兵,用第一队先行突击目标枪兵,然后发动另一队,在第一队短暂接触敌枪兵时,用重组后退,以第二队的冲击力杀伤枪兵队。 枪兵: 把枪兵放到河里,可有效阻击骑兵。 组合战术: 最宽河地图。 以铁炮吸引对方过河,用枪兵在河里顶,铁炮兵在已方河岸边射击,骑兵从侧面渡河,突击敌方岸边的弓箭手。你好!!很抱歉,一直没有找到有效的下载源。只好提供攻略啦。攻略:武田信玄中文版式是一个大大简化内政的即时战略游戏,简单的内政系统可让玩家集中精力做战场指挥,其中的骑兵部分犹为出色。第一节: 本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。 重组可避免被主将挂掉的命运。 战场上按ESC可调出系统菜单: 环境菜单 点屏风 退出游戏 纸门 音乐 拉铃 游戏说明 书 记录 画轴 快捷键: A:全选(单击某小队可取消) 空格:鼓舞 ESC:回到选项界面 Pause:暂停 S:全体后退 D:全体停止 F:全体前进 F3:截图 F5:静音 F7:起雾 F8:环境效果 TAB选队伍(从本阵队开始,按一下是本阵队,按两下是第1队,按三下是第2队…) 按住CTRL后左击点击战场上的队伍或武将就可查看其状况 Ctrl + [ :选主将的队伍 Ctrl + Number 选第N队如 Ctrl + 1 :选第一队(主将不守本阵时就是选本阵队) 组合操作: A+小阵型 所有小队全变成这一小阵形 A+指挥 变换大阵 第二节:阵式 武田信玄是大阵式套小阵形,分攻击、防御、机变三大类,玩家应根据个人喜好和部队状态、武将能力来灵活运用,切不可生搬硬套。 全部阵式: 锤纺阵、锋矢阵、长蛇阵、鹤翼阵、鱼鳞阵、横轭阵、雁行阵、虎蹈阵、卧龙阵 九宫阵、横阵、密集方阵、矢列之阵、鹤翼十二段、圆阵、偃月阵 现介绍最实用的,也是玩家们最推荐的几个阵式: 一、鹤翼十二段,成名于川中岛之战。(步兵兄的) 武田骑兵总冲在最前面,让火枪站在A处射击,这样至少可杀他一名大将,等敌人接近, 就火枪重组, 诱敌深入到 B处,然后除本阵外全军向B突击,夹死敌人.搏斗时注意兵种相克,尽力杀敌武将,火枪队可站在X处射冲出包围的敌人. 骑 X 刀 兵 矛 兵 骑 兵 火 兵 B A 枪 骑 兵 矛 兵 刀 X 兵 骑 兵 各小队我常用这种阵形: 新月防守型(武将在最后,不易阵亡) 兵 兵 兵兵 兵 将兵 兵 兵兵 兵兵 兵兵 兵兵 二、九宫阵。 可用于武士队破骑兵 士 武 武 武 武 士 士 士 骑 武 武 枪 兵 士 士 兵 武 武 武 武 士 士 士 士 要收缩一下。 三、矢列之阵 最宽河面的地图: 如果你的实力足够强而铁炮数量够多的话,把三队铁炮放到最前面马上变横阵,后面放上枪兵或武士,配两队骑兵,用铁炮和骑兵反复勾引敌兵过河。 如无的话,铁炮换成骑兵,推进至离河一个鱼丽阵(田字那个)宽,敌人过河至我方河边时下令突击。 四、锋矢阵、锤纺阵 武士 骑 兵 武 枪 士 兵 主 铁 武 枪 将 炮 士 兵 武 枪 兵 士 兵 武士 骑 五、鹤翼阵、鱼鳞阵: 骑兵 骑兵 武 枪 士 兵 主 铁C 枪A 枪B 将 炮 兵 兵 士 枪 武 兵 骑兵 骑兵 开战后C移至B前,杀死冲锋的敌人武将后退至B,枪兵从A移到B 六、铁桶阵: 正所谓无阵胜有阵,现向大家推荐由其它玩家发现的最BT阵法铁桶阵。 方法是把9-10队全用长枪兵,1队用铁炮,1-2队用骑兵,用长枪兵全选方形的鱼丽之阵把帅旗和铁炮队紧包其中,骑兵吸引骑兵或突击铁炮和弓兵。此法最适合敌军骑兵比你强的下面地图用,枪兵要懂得用重组命令。 枪兵 枪旗枪 兵 枪 山林 (敌主将) 枪旗兵 山林山林 山林山林山林山 兵枪兵 山林山林 山林山林 山林山林山 山林山林 山林山林山林 山林山林 山林山林山林山 骑兵 山林山林山林山林 小阵形: 鱼丽阵(田字那个): 最安全的阵形,枪兵和武士可用它来顶住骑兵,也可以用于杀上杉和马场这些BT之王。骑兵可用于冲击骑兵或较危险的地方。 偃月阵 双层枪兵摆偃月也很耐冲击。一般用于骑兵冲锋。 新月阵: 侧面协防用。 横阵: 铁炮用,马队冲铁炮用。 武田式(可算是锋矢阵和鱼丽阵之间的折衷): 铁炮队用来射杀将武将,可确保第一队斩首,练武将必用。 骑兵队用来斩旗,可确保第一队斩旗。 小图样子和战场上的队形如下: BBB 兵兵兵 BB BB 兵兵兵兵兵 BBB 兵兵兵兵将 兵兵兵兵兵 兵兵兵第三节:部队 部队有五种:骑兵、武士兵、长枪兵、弓兵、铁炮兵 分四级:黄金、白银、青铜、褐皮 注:等级是按全队总体评价分的,所以小队长的能力会拉高或压低全队的等级。 单有武将一队时: 评价: 黄金 白银 青铜 褐皮 武将攻击力:60以上 30-60 20-30 0-20 组队时: 左上列依次为: 骑兵(马)武士兵(端刀武士)枪兵(斗笠)弓兵(弓)铁炮兵(圆圈) 右上依次为: 组全骑兵队伍,组武士为主队伍,组长枪为主的队伍,组射击类队伍。 一但武将学会铁炮后,单击射击类的键为铁炮,双击为弓兵。 兵种相克:长枪克骑兵、骑兵克武士、武士克长枪 铁炮为远距面杀伤兵种,在黑夜、浓雾、和混战中会降低杀伤力和误伤,在射击方面对骑马的击中机率高于步行兵种。射杀攻击方向上一切东西,近距离的杀伤力低,防御极差,后退速度慢。等级愈高的铁炮命中率和射程越高,误伤越少。 武士受武将的能力影响很大,武将很强时甚至不惧骑兵,活动范围大,耐打。 长枪受士气影向较大,正面能顶住骑兵,侧面十分弱。 弓兵杀伤力差,但误伤不多。 骑兵是本游戏的主力兵种,冲击力强,移动速度快。 玩战略模式时要选鱼鳞状的家徽选电脑新给的将。 玩擂台战一开始可以偷两个黄金分队长你好!!很抱歉,一直没有找到有效的下载源。只好提供攻略啦。攻略:武田信玄中文版式是一个大大简化内政的即时战略游戏,简单的内政系统可让玩家集中精力做战场指挥,其中的骑兵部分犹为出色。第一节: 本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。 重组可避免被主将挂掉的命运。 战场上按ESC可调出系统菜单: 环境菜单 点屏风 退出游戏 纸门 音乐 拉铃 游戏说明 书 记录 画轴 快捷键: A:全选(单击某小队可取消) 空格:鼓舞 ESC:回到选项界面 Pause:暂停 S:全体后退 D:全体停止 F:全体前进 F3:截图 F5:静音 F7:起雾 F8:环境效果 TAB选队伍(从本阵队开始,按一下是本阵队,按两下是第1队,按三下是第2队…) 按住CTRL后左击点击战场上的队伍或武将就可查看其状况 Ctrl + [ :选主将的队伍 Ctrl + Number 选第N队如 Ctrl + 1 :选第一队(主将不守本阵时就是选本阵队) 组合操作: A+小阵型 所有小队全变成这一小阵形 A+指挥 变换大阵 第二节:阵式 武田信玄是大阵式套小阵形,分攻击、防御、机变三大类,玩家应根据个人喜好和部队状态、武将能力来灵活运用,切不可生搬硬套。 全部阵式: 锤纺阵、锋矢阵、长蛇阵、鹤翼阵、鱼鳞阵、横轭阵、雁行阵、虎蹈阵、卧龙阵 九宫阵、横阵、密集方阵、矢列之阵、鹤翼十二段、圆阵、偃月阵 现介绍最实用的,也是玩家们最推荐的几个阵式: 一、鹤翼十二段,成名于川中岛之战。(步兵兄的) 武田骑兵总冲在最前面,让火枪站在A处射击,这样至少可杀他一名大将,等敌人接近, 就火枪重组, 诱敌深入到 B处,然后除本阵外全军向B突击,夹死敌人.搏斗时注意兵种相克,尽力杀敌武将,火枪队可站在X处射冲出包围的敌人. 骑 X 刀 兵 矛 兵 骑 兵 火 兵 B A 枪 骑 兵 矛 兵 刀 X 兵 骑 兵 各小队我常用这种阵形: 新月防守型(武将在最后,不易阵亡) 兵 兵 兵兵 兵 将兵 兵 兵兵 兵兵 兵兵 兵兵 二、九宫阵。 可用于武士队破骑兵 士 武 武 武 武 士 士 士 骑 武 武 枪 兵 士 士 兵 武 武 武 武 士 士 士 士 要收缩一下。 三、矢列之阵 最宽河面的地图: 如果你的实力足够强而铁炮数量够多的话,把三队铁炮放到最前面马上变横阵,后面放上枪兵或武士,配两队骑兵,用铁炮和骑兵反复勾引敌兵过河。 如无的话,铁炮换成骑兵,推进至离河一个鱼丽阵(田字那个)宽,敌人过河至我方河边时下令突击。 四、锋矢阵、锤纺阵 武士 骑 兵 武 枪 士 兵 主 铁 武 枪 将 炮 士 兵 武 枪 兵 士 兵 武士 骑 五、鹤翼阵、鱼鳞阵: 骑兵 骑兵 武 枪 士 兵 主 铁C 枪A 枪B 将 炮 兵 兵 士 枪 武 兵 骑兵 骑兵 开战后C移至B前,杀死冲锋的敌人武将后退至B,枪兵从A移到B 六、铁桶阵: 正所谓无阵胜有阵,现向大家推荐由其它玩家发现的最BT阵法铁桶阵。 方法是把9-10队全用长枪兵,1队用铁炮,1-2队用骑兵,用长枪兵全选方形的鱼丽之阵把帅旗和铁炮队紧包其中,骑兵吸引骑兵或突击铁炮和弓兵。此法最适合敌军骑兵比你强的下面地图用,枪兵要懂得用重组命令。 枪兵 枪旗枪 兵 枪 山林 (敌主将) 枪旗兵 山林山林 山林山林山林山 兵枪兵 山林山林 山林山林 山林山林山 山林山林 山林山林山林 山林山林 山林山林山林山 骑兵 山林山林山林山林 小阵形: 鱼丽阵(田字那个): 最安全的阵形,枪兵和武士可用它来顶住骑兵,也可以用于杀上杉和马场这些BT之王。骑兵可用于冲击骑兵或较危险的地方。 偃月阵 双层枪兵摆偃月也很耐冲击。一般用于骑兵冲锋。 新月阵: 侧面协防用。 横阵: 铁炮用,马队冲铁炮用。 武田式(可算是锋矢阵和鱼丽阵之间的折衷): 铁炮队用来射杀将武将,可确保第一队斩首,练武将必用。 骑兵队用来斩旗,可确保第一队斩旗。 小图样子和战场上的队形如下: BBB 兵兵兵 BB BB 兵兵兵兵兵 BBB 兵兵兵兵将 兵兵兵兵兵 兵兵兵第三节:部队 部队有五种:骑兵、武士兵、长枪兵、弓兵、铁炮兵 分四级:黄金、白银、青铜、褐皮 注:等级是按全队总体评价分的,所以小队长的能力会拉高或压低全队的等级。 单有武将一队时: 评价: 黄金 白银 青铜 褐皮 武将攻击力:60以上 30-60 20-30 0-20 组队时: 左上列依次为: 骑兵(马)武士兵(端刀武士)枪兵(斗笠)弓兵(弓)铁炮兵(圆圈) 右上依次为: 组全骑兵队伍,组武士为主队伍,组长枪为主的队伍,组射击类队伍。 一但武将学会铁炮后,单击射击类的键为铁炮,双击为弓兵。 兵种相克:长枪克骑兵、骑兵克武士、武士克长枪 铁炮为远距面杀伤兵种,在黑夜、浓雾、和混战中会降低杀伤力和误伤,在射击方面对骑马的击中机率高于步行兵种。射杀攻击方向上一切东西,近距离的杀伤力低,防御极差,后退速度慢。等级愈高的铁炮命中率和射程越高,误伤越少。 武士受武将的能力影响很大,武将很强时甚至不惧骑兵,活动范围大,耐打。 长枪受士气影向较大,正面能顶住骑兵,侧面十分弱。 弓兵杀伤力差,但误伤不多。 骑兵是本游戏的主力兵种,冲击力强,移动速度快。 玩战略模式时要选鱼鳞状的家徽选电脑新给的将。 玩擂台战一开始可以偷两个黄金分队长。 武将所带士兵数和武将用该兵种的杀敌数和全体势力评价有关 一般来说所增加的士兵数受所杀士兵数减去升战斗力所需杀兵数影响 当武将只练其他兵种也会缓慢地增加某不练的兵种的士兵数。 第四节:将领 一、将领的参数: <-> 将领的显性属性: 武将状况图标依次代表: 统率(旗杆状) 战斗力(刀) 经验(像奶酪) 士气(心形)勇气(е) 夺旗数(旗)斩首数 注:战斗力可达100,勇气可达999,统率、经验、士气可达99, 统率、士气、勇气、斩旗数、斩首数几项各兵种相同, <二> 不显示的属性: 存活率、个人性格、擅长兵种 每个人物都有一定的存活率(闪避率),最高的是上杉谦信和马场信房。 如织田信长、武田信玄、岛津义弘等也是较普通将存活率高。 每个人物都有一定的性格,如勇猛与怯弱、冲动和冷静。 如高坂昌信就比较地勇猛而冲动,永远第一个反应冲锋,上杉家的北条高广,永远第一个给偶无端跑路,还有小山田信茂、穴山信君两个跑路之王。 擅长兵种是指武将天生对五样兵种的带兵才能,直接影响武将出现该兵种的时间早晚,也决定武将所带兵的血量,如上杉就是骑兵天才,小岛弥太郎就不擅长骑兵,但一但有了就铁定是金色骑兵。 擅长程度分三种:天才、普通、不擅长 相应部队HP分三种425 、408 、340 二 将领的锻炼: 将领的能力提升受杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑、擅长兵种五项因素影响,可直接反映为军功数、斩首数、斩旗数、我损兵数四项。 统御:守本阵便加,一次加5 点,有时加10点 勇气:杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑均影响勇气值 无斩首时的勇气加成(大约的公式): 现有勇气值=勇气原值+战功/10-被杀人数X10+所杀黄金小队长影响数 士气:和战功(战斗勇气评价)直接相关 经验:和战斗胜利数量有关 战斗力:和杀敌数、斩首数、斩旗数有关 无斩首时杀敌到一定数量(大于30)可加1-2点 有斩首时斩首一人,该使用兵种加3 点,其他受影响兵种加1点 兵种锻炼影响表: 铁炮影响骑兵、枪兵、武士兵 骑兵影响枪兵,枪兵影响骑兵 武士和弓兵较为独立 所以如上杉景虎这种超烂的人,可以先用枪兵或武士把铁炮练出来,用铁炮把铁炮练满后再练马队。 德川家和北条家处于劣势时有时会死守不出,可以铁炮远距离的远远打他,后面用两队枪兵结成鱼丽之阵保护。你可让铁炮慢慢走到他们跟前射击兵有的敌人会傻傻的让你射,有的则会冲出来,而武将往往冲在最前,这时你只要一等到敌武将被射死就铁炮重组,然后让后面的部队走上来干掉其冲上来的兵,如此循环,铁炮运气好的话一战可杀五六个武将(没死的都溜了)。针对骑兵可以用骑兵慢慢接近敌骑兵,一旦敌骑兵突击时,全队向后突击,如果距离拉得太大就选重组,让铁炮在侧面射击,敌后退的话就正面突击,反复吸引敌人。另外,如早期枪兵素质太差的话,可用一队骑兵代替枪兵作掩护。 顺便提一下,铁炮在空旷处威力最大,在骑兵中或与敌兵之间有骑兵时极容易误伤友军,在枪兵中是最安全的,威力有所折减。 第五节:擂台战 擂台战中各大名的势力每回合都有会增加 杀别动队主将先不要砍旗, 杀了再砍,此法同样适用于大boss.出比别人支队高级(如白银、黄金级)的骑兵比较容易阻绝敌支队,但我一般不用,只要有数量相同而实力比敌支队强的部队守本阵和本阵附近,支队就不会出,如果实力不强,可以用比敌支队数量多一队的部队守本阵。待战场上有明显优势时,本队诸队前移,引别动队出来,一听到电脑警告,全队回来旗下守,派骑兵去斩旗。这个方法用得好的话,可以安全斩旗和多斩首。注:电脑退出游戏是以最后一个武将退出为准。 灭大名的方法: 一、打擂台战时只要将敌人消灭到200以下就能灭了他。 二、只要将敌人消灭至200-300之间,并斩杀敌方首领。 第六节:攻城战 任何城池均可用引蛇出动,然后从城池的最后的两边城门攻过去,少用铁炮打铁炮的方法。 第七节:修改 出战时选满队的队伍就是64的单位数,相当于40的十六进制代码,一开始查40,战后减去阵亡数用16位查剩余兵力,可以查得兵士数,在兵种上面11行,有士兵数步枪数和马匹数。 修改武将的方法也很简单,用武将在游戏中的出生年月去查。 比如马场信房的生卒年月是1515~1575,用修改器搜索1515,光盘版用金山游侠搜索的地址是0001058f如果有出入那就搜索1515然后往上拉察看旁边有显示1515~1575那就是这个人的地址了然后进行修改。看到00 01 5A 5A 0F 55 01 00 00 00 5A 64 5F 00 00 00 5F 4B 5A 55 01 32 55 02 00 00 00 0155 55 0C 55 01 00 00 00 55 64 5A 00 00 00 5F 46注:5F 5A 01 1E 52 02 00 00 00后面是重复的数据改为 00 01 64 64 0F 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 00 64 64 64 64 64 01 64 64 02 00 00 00 01 64 64 0C 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 64 64 64 6401 1E 64 02 00 00 00 (后面按照前面的修改) 第八节:战略模式 战略模式的绝窍是不要休养,由头打到结束一战不停,川中岛之战不要用马军,清洲城用铁炮干了信长,就不用打岐阜城了。 介绍几名能优先分到铁炮的随机副将(可培养成大将):山中正赖、平田宗治、户田义正。介绍几名能优先分到马只的随机副将:山中正赖、平田宗治、户田义正、宇佐美隆正、山内高昌、佐竹长秀。 战斗打得好会分到黄金将或历史名将,连对方的大将也能偷到。 战术补充: 骑兵: 对于别动队骑兵的正而突击不要用骑兵对冲,可用枪兵正面防御,用骑兵在侧面来回突击。用枪兵加武士吸引敌枪兵队,骑兵在侧面插上,然后从侧面突击第四小队的弓箭群。 以枪兵吸引火力,所有骑兵一起突击铁炮兵。 用一队骑兵吸引敌骑兵,在引诱路线的侧面用另一队骑兵突击敌骑兵。 在90度角的两个方位上摆两队骑兵,用第一队先行突击目标枪兵,然后发动另一队,在第一队短暂接触敌枪兵时,用重组后退,以第二队的冲击力杀伤枪兵队。 枪兵: 把枪兵放到河里,可有效阻击骑兵。 组合战术: 最宽河地图。 以铁炮吸引对方过河,用枪兵在河里顶,铁炮兵在已方河岸边射击,骑兵从侧面渡河,突击敌方岸边的弓箭手。<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdown.gougou.com%2fdown%3fcid%3da76b866028984db8a24b0e96f46e40018fb185c4" target="_blank">http://down.gougou.com/down?cid=a76b866028984db8a24b0e96f46e40018fb185c4</a></p> <p>这个绝对行我试过</p>
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