问道全系加点攻略,问道各系怎样加点最好
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1,问道各系怎样加点最好
金 3F1M 火 2F2M 土 全L 水2L2M 木 全体 本人认为i 说真的自己觉的怎么好怎么点
2,问道所有的加点方法
金系:全法的,后发制人,法攻超高。3灵1敏,有速度,有攻击力,这个是好多人玩的。再就全敏的,王道之者,不是每个人都玩的了的,只有道高才能得王道。木系:全体的,血厚防高,这个是好多人玩的。3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。水系:全体的,血厚防高,这个是好多人玩的。3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。火系:3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。全敏的,给人超速的感觉。土系:全力的,后发制人,攻击力超高。3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,3灵1敏,法土给你全新的感觉!
3,问道火系怎么加点好问道火系加点攻略
《问道火系》里该怎么加点:1、全力,或者力敏。2、全灵,或者敏灵。3、全敏。【具体介绍】:1、灵火:3灵1敏:先加金相性,再加火相性,喜爱高秒,但是怕速度低的人的首选,不过高秒者必须配高道哦。全灵火:相性 金-火-水, 纯正的打手,超暴力,但摒弃了火系特有的高速特性。高秒,但是没速度,如果是只想升级的话,就这个。我本人不推荐,还不如法金。2灵2敏:相性 火-金-水,一般法火的首选。我们区有个这样+的火,在全区第一队伍。2、力火:2力2敏或3力1敏:相性加土和火,玩的人少,个人感觉火系技能不适合玩全力。不建议练力火,没前途的。火的专长就是速度快。3、敏火:全敏:相性 火-金-水,速度暴快,配上高道和高速装备,全区第一睡手,全区第一速度。所有比赛少不了全敏火。但是唯一的缺点是费钱。全敏火前期确是不厉害,你要速度提高等级,什么系 道行最重要你,有了道就犀利了。先把等级提起来,以后每天通天塔,注意星期领双倍刷道,你这个英雄是团队配合的,不是单挑的,如果想单挑,体木道高了,完克力量,土系道高了就无解。4、3敏1灵:相性 火-水-金,喜爱速度,但是怕秒太少的人的首选,配上牛装备,就是牛人一个。
4,问道各个职业怎么加点
如果你想练法的建议你3灵1敏加点 相性+金 这样加到70后 绝对高秒 而且速度也不慢
想练力的有2种 一种是快力 3力1敏 相性+土 这种加法速度是快了点 缺点就是不如慢力的攻击力高
慢力是 4力+点 相性+土 这样加速度是慢了点 但是如果道行够高的话 PK绝对牛 \
5,问道各系怎么加点
木.水.火.土...五系加点方式与相性加法.心得体验~希望高手也来看看!大家看过之后.如果是感觉有点用处..那就帮顶一下吧.别让帖子沉了.问道土系加点全力土:PK.打波士之必胜法宝.血牛型.2体2力.抗的型.1体3力.无用型.3力1敏.推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满自身相性问道木系加点标准型:3体1敏相性全木.后期可选加火系相性.做医生.平均型:2体1敏1灵有速度.有攻击.后期相性加金系.攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.推荐加点:3体1敏,或全体.61级30点相性加满自身相性问道火系加点BT型:1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加.后期选加木系或水系..但会成为全队的避雷针`2.全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性后期选加木系或水系.标准型:3灵1敏相性后期攻速型.2灵2敏.相性后期速度型:1体3敏.相性后期平衡型:1体2灵.1敏推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性问道水系加点平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏.攻击型:2灵.2敏.血牛型:2体2灵.
6,问道各系怎么加点
兄弟 你练法还是什么咯 金 2 灵力2敏 很多人都说 3灵力一敏好 可是到了130以上你就知道了 人家如果是比你高速度的话 可以F上你了 除非你就道高 2灵2敏 或3敏1灵 适合F手 3灵一敏 全灵为打手 帮过任务的 杀怪的 当然如果LZ是RMB玩家的话 那就不用说了
不过金推荐 2灵2敏
木 不用说了 全T 不要练敏木哦 如果你喜欢 你可以稍微加点速度 血硬 打人就毒 道高就好
水的话 现在很多道友都见有很多力水吧 我觉得还是敏水好 全敏 或者 经典加法 3力一敏
火 推荐加速度 因为技能问题 比如杀高级怪的话 你要速度高 拉速度给其他队友 睡他们 火的话就是基本加 法和速度就可以了的
土 这个角色我看只能连力了 全力 或者3 1力 擂台法 2力敏
回答完毕全敏水,三灵金,全体木,全灵火(超高法伤,最佳打手,建议可以弄二个全灵火
7,急求问道各系详细加点
除了木系可以追体制 其他职业都是
4敏 (火 本系 木 水 ) 做先发制人的人才 推荐 火水
3敏1灵 没前途 少了好几百点速度 后期就哭去吧
2灵2敏 (本系 火 金 木 水) 多变手 做什么都可以 还省钱
3灵1敏 (本系 金 火 木水) 准打手 后期需要穿加速靴
全灵 (本系 金 木水 火) 放弃速度 做后发牵制作用 往往可以很拉风
全体 木系的垃圾加法
2体2敏 不错的木系加法 但是只能做辅助
木系推荐2灵2敏 可以做到兼职法系和敏系的
金 3灵1敏 . 2灵2敏 . 3敏1灵 .4灵 . 4敏 5个加法
木 4体 最好了 (其他别的加点都不怎么好)
水 4体 . 4敏 . 3敏1体 2体2敏 (其他都不怎么好)
火 4敏 .3敏1灵 2敏2灵
土 3敏1力 4敏
力系的 就是 金木水火土 都是4力 或3力1敏
金4灵 木4体 水4敏 火4敏 土4力! 当然内我说的是最基本的!也可以根据自己爱好加!但最好是按这个!
8,问道 各职业加点
1.金系: 法金:前期3灵1敏.后期60.70级时可转为2灵2敏相性先加金满后加火 力金:3力1敏或3力1体,相性先土后木或水. 2.木系: 体木:3体1木相先加木再加水 力木:3力1敏或3力1体.先加土再加木或水 全体木:4体,先加木再加水3.水系 法水:1体2灵1敏,3灵1敏都是前期加水相,后期加金 体水:3体1敏或全体前期加水相后期加木 敏体水:前期2体2敏.前期加火或水相,后期加木或火相4.火系: 全敏火:全加敏,前期加火,后期加水或木 全灵火.全加灵.前加火后期加金,或前期加金火再加火 法火:3灵1敏 2灵2敏.先火后加金相 敏体火:1体3敏. 先火后木或水 力火:3力1敏,或3力一体,前期加土后期加火5.土系 血战土:3力1体;先加土相再加木相 敏战土3力1敏;先加土相再加火相 法战士:1体2灵1敏和1血3敏先加土或火相.后期加火或土相具体的解释看下面的链接楼主您好。照现在的职业来看应该是各有所长。更新后的问道每个职业的jn都有很大的改善。(个人不喜欢)木用了心后死了能自动复活。毒了对方不能用物理攻击且降低防御和攻击力。土的jn就是高闪。点加高了。连续好几回合打不到的都有。(看运气)金系的刀现在连法攻都有加成了!水的防御高的让人无语。如果是体水140后上个防只要有蓝,单p140一队都见过。不算道在内。(当然装备和职业都要看的) 至于职业加点。这个应该不用多说。现在连法土都有了。这都是看个人喜好的吧。 不过我个人觉得火系比较吃香。特别是敏火、130以后。jp装备一套找个好点的帮有人养你。不愁吃穿了。 望采纳!
9,问道加点方式
火
问道全敏火杀伤力较强但不容易练,建议:
1.全敏火 加点:4敏 相性:火 (满30后按照金木水土的顺序依次加 建议没有大号带先玩别!升级是个问题!
2.全力火 加点:4力 相性:土 满30后按照火木水金(木水火金)的顺序依次加 最常见
3.高敏火 加点:2灵2敏 相性:金 满30后按照火木水土的顺序依次加 常见
4.敏力火 加点:3力1敏 相性:土 满30后按照火木水金的顺序依次加
其余加法均不够理想!(个人认为啊,有N人对加点并不在乎,因为人家有超级NB装备啊!)
金
也跟火差不多。个人建议:3灵1敏金或全灵、全力金、3力1敏金和2力2敏金 金。 最好玩法金。 3灵1敏加点。 火 全敏火也不错,但是要有耐心和恒心去玩。最重要的是要投入RMB ,没钱玩不下去的。 玩力金也可以。 加3力1敏。 现在不流行全力了, 现在玩力的宝宝太多了。 你没出手就挂了。 总之 一句话。 只要你有钱,玩什么都是NB的。 本人推荐你练金,加点2灵2敏,2灵保证你有100级大招后打得多,2敏你就可以当封手,绝对比一般人先出手封玩力的,想玩敏力就3力1敏加,火也是!打好几万是正常的!主要是看装备的天伤,天伤越高就伤害越大!我见过平砍10W的!130级土!这个就是看装备了!金最好玩法的。火也要一样
金的就是。80级前。升两级加五点灵力三点敏捷。
80级后加全灵力。(当然可以按照你所拥有的装备适当的改变一下)
火的就是。1-140级全敏捷。套装穿高伤害的金套。想玩金和火吗?
金分为力金和法金,力金加属性点基本上都爱加2力2敏,再拿身好装备就差不多能混了。也可以加3力1敏,这样速度也算可以,不过这种加点刷怪还行,PK就不行了。
建议不要加全力,速度太慢了!打的还是1个单位,不像法金,全灵金前期单P不行,后期全灵金组队PK就是队里的核心人物!全力就逊色多了。。
法金呢~ 就是2灵2敏,全灵两种选择比较好吧~
力火法火也和金一样啦~
10,问道怎么加点
最重要的是看你玩哪个系了
金 法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火 力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 木 力木 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+木 血木 40级之前 3体1敏 相属+木 40之后 2体2敏捷 相属满30后+水 法木 50级之前 2体1灵1敏 相属+木 水 力水 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+水 防水 50级之前 3体1敏 相属+水 50之后 2体2敏捷 相属满30后+木 火 法火 50级之前 1体2灵1敏 相属+火 满相属30后+金 力火 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 土 战士 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2体2敏捷 相属满30后+火或者水 以上内容都是比较平衡的+法, 法金的加法。 2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。 3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。 1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。 4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。 个人加点: 1——20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。 20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。 50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。 看你什么系的!!!!!
要练个什么样的号 如PK 还是做道王 还是赚钱
还有你有时间不 你是RMB玩家还是职业的 你要玩几个号 法金类!强力法金4灵 金相形 一般发金3灵1敏 金相形 灵敏金2灵2敏 金火相形均可 敏金4敏 火相形!
力金类!强暴力4力 土相形 一般力3力1敏 相形土 敏力2力2敏 相形土.
金只适合玩以上推荐!不合适的加点将是垃圾不误导!
以上两类加法攻击分别为:强 ,一般 , 弱 , 很弱!
以上两类加法群P分别为:一般,良好,优秀 敏金取决于道行!那要看你练什么了,土练力就练4力的,金练法就3灵1敏,木练体4体加,水练2体2敏最好了,火练4敏好。
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